Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
3.Joc de imitatie. Acest joc are nevoie de minimum patru participanți, ca să fie
mai amuzant – participanții se așază în cerc, în picioare, și cel care începe face o
anumită mișcare (strâmbătură), cel de-al doilea imită strâmbătura primului și o
adaugă pe a sa, al treilea imită strâmbăturile predecesorilor și o adaugă pe a sa, și
tot așa, se continuă circuitul până când cineva se încurcă și fie este eliminat, fie se
reia jocul. O altă variantă este asocierea numere-mișcări, de exemplu, 1 – bat din
palme, 2 – sar pe două picioare, 3 – învârtire, 4 – clipit, 5 – genuflexiune.
Educatorul spune câte un număr și copiii trebuie să facă acțiunea corespunzătoare,
numerele vor fi pronunțate din ce în ce mai repede.
Jocuri pentru dezvoltarea atentiei
1.Cuvinte cu aceeasi litera.Un joc de atentie pentru un grup mai mare de
copii.Singurul lucru de care este nevoie de o minge.Copii se aseaza in forma
de un cerc si transmit mingea unui aluia.La un moment dat educatorul pate
din palme si a sa le spuna o litera.Apoi cind educator va bate de doua ori
mingea la care copil sa oprit trebuie sa spuna 3 sau 4 cuvinte care incep cu
aceea litera.Copilul care nu reuseste sasi aminteasca ce litera se aseaza in
mijloc.
3.Harta comorii. Veti desena o harta, in care puteti adauga tot felul de
elemente de detaliu (semne de circulatie, flori colorate, oameni imbracati cat
mai diferit, indicatoare cu inscriptii, etc). Copilul se va uita timp de 15-20 de
secunde la harta, dupa care va incerca sa reproduca din minte ceea ce a
vazut. Puteti repeta actiunea pana va reusi sa completeze harta. Exercitiul
poate deveni din ce in ce mai dificil, pe masura ce veti reduce numarul de
momente in care copilul poate viziona harta si veti alcatui o harta cu
elemente de detaliu din ce in ce mai complexe.
2. Dulaii. Pe patura, legat la ochi se afla un copil ales sa fie "dulaul care are
osul". In jurul sau se afla roata celorlalti "dulai" formata din restul copiilor c care
au ca scop luarea "osului".Jucatorii, pastrand o liniste deplina, spre a se auzi pasii
celui care incearca sa ia osul, se pot intelege din priviri care sa incerce sa ia osul,
sau pot fi indicati de invatator sau alt conducator al jocului. "Dulaul pazitor" poate
sa "doarma" sau se poate agita cum doreste in jurul osului sau. De asemenea, are
voie sa incerce sa-l prinda pe faptas , fara a depasi patura.Faptasul prins este
eliminat, neprins, trece in locul dulaului.Castiga cel care a reusit de cele mai multe
ori sa fie "dulaul pazitor".Stabilirea celui care va fi prima data dulau pazitor se
poate face folosind numaratoarea:"Ala-bala-portocala,Ce-ai mancat de te-ai
umflat?Sapte pite si-un pitoi ,Si-un gavan de usturoi,Cioc-boc, treci la loc!"