Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Secvențe principale
Generale
Când atacantul este fără minge
Fiți gata pentru demarcare și primire a balonului de la coechipieri.
Folosiți accelerări și fente pentru a vă elibera de adversar și pentru
câștigarea timpului și a spațiului, ca să puteți primi pase fără a fi tatonat.
Alegeți momentul potrivit pentru demarcare (calea deschisă a pasei și
«contactul vizual»).
Atacantul ce posedă balonul
După primirea pasei încercați să avansați cât mai rapid și mai sus spre
poarta adversă; în caz contrar blocați sigur cu ajutorul corpului balonul.
Țineți de minge, chiar dacă sunteți atacați de doi adversari: mențineți
mingea cât mai aproape posibil și schimbați cât mai des д direcția de
mișcare în cazul driblingului.
În cazul jocului solo folosiți fentele și accelerările pentru trecerea
adversarilor.
După ce treceți de adversar, faceți transmitere sau șutați pe poartă, nu
oferiți adversarului nici o șansă să vă atace din nou.
Obiective în pregătire
Speciale
Pentru fundași
Folosiți abilitățile sale pentru a ieși din presing-ul din fața porții, apoi executați
transmiterea sigură.
Când echipa Dvs. intră în posesia balonului, imediat treceți spre faza de atac și
folosiți deja abilitățile sale de luptă în duelurile de 1 la 1, pentru a putea trece
de adversar.
Pentru mijlocași
Utilizați o serie de mișcări înșelătoare pentru protejarea balonului de la atacul
advers și construiți atacul propriei echipe.
Folosiți driblingul rapid și sigur pentru a trece de adversari și pentru a șuta pe
poartă sau de a centra, în dependență de situație.
Pentru atacanți
Utilizați abilitățile driblingului pentru protejarea balonului de adversari și
transmiterea acestuia coechipierilor, când aceștia vor reveni.
Folosiți fentele pentru a trece de adversar pe porțiuni mici, după executați o
lovitură bună spre poartă.
Tactica de grup
Ordinea executării
Caracteristici
• Un doi-ul – o combinație efectivă cu participarea a
doi jucători.
• Cu ajutorul a două pase atacanții pot să treacă de
fundași.
• Viteza de execuție și posibilitatea de a modifica
(spre exemplu, „fenta cu imitarea pasei în zid" sau
jocul solo „jucător-zid") adaugă un element de
surprindere.
• Situațiile tipice pentru folosirea u-doi-lui:
1. În centru atacului, pentru ieșirile spre executarea
loviturii.
2. În extremă, pentru ieșirile spre efectuarea
centrărilor.
Încrucișarea
Ordinea executării
Ordinea executării