Sunteți pe pagina 1din 23

Aperture Controleaza marimea cursorului

selector, caracteristic modului


obiect snap
Traseaza un arc de orice A Unghi inclus
dimensiune. Metoda implicita
Arc consta in specificarea arcului C Centrul cercului
prin trei puncte
D Directia de start

E Punct final

L Lungimea corzii subintinse

R Raza cercului

ENTER (ca raspuns la start point) seteaza


punctul de start ]i directia de trasare
in punctul final al ultimului segment de
dreapta sau arc construit ]i tangenta la
acestea
Area Calculeaza aria unui poligon, A Seteaza modul Add
polilinii sau cerc
S Seteaza modul substract

E Calculeaza aria cercului sau poliliniei


selectate
Array Realizeaza copii multiple ale P Domeniu polar
entitatilor grafice
selectate,dispunindule rectangular R Domeniu rectangular
sau polar
Attdef Creaza o definitie de atribut care I Controleaza vizibilitatea atribut
poate fi asociat unui bloc
C Stabileste tipul atributului

V Stabileste modul verificare

P Predefineste valoarea atributului


Attdisp Controleaza global starea de ON Seteaza starea ,,vizibil" pentru toate
vizibilitate atributelor atributele

OFF Seteaza starea ,,invizibil" pentru toate


atributele

N Mentine starea de vizibilitate stabilita prin


Attdef pentru fiecare atribut
Attedit Asigura editarea atributelor,
independent de blocurile carora le
apartin
Audit Determina diagnosticarea Y Corecteaza erorile din fisierul desen
fisierului desen curent, cu sau
fara conectarea erorilor N Semnaleaza dar nu corecteaza erorile din
identificate. In plus, se genereaza fisierul desen.
un fisier ASCII care descrie
erorile detectate si actiunile
interprinse.
Attext Extrage atributele blocurilor intr- C Fisierul rezultat va avea formatul CDF
un fisier text.
D Fisierul rezultat va avea formatul DXF

S Fisierul rezultat va avea formatul SDF

E Extrage atributele numai pentru entitatile


selectate, in oricare din formatele de mai sus.
Axis Afiseaza in zona grafica un ON/OFF Seteaza/reseteaza afisarea
sistem de coordonate (cu axe sistemului de axe
gradate), avind originea in coltul
din stinga jos al zonei grafice. S Seteaza marimea pasului de marcare la
rezolutia modului Snap.
Base Stabileste punctul de inserare
pentru desenul curent, in vederea
inserarii ulterioare aacestuia.
Blipmode Guverneaza afisarea markerilor ON/OFF Seteaza/reseteaza afisarea
prin care se reprezinta punctele, markerilor de punct
la selectarea lor.
Block Permite definirea unei entitati de ? Listeaza numele blocurilor definite de
20220w221u tip bloc utilizator
Break Permite stergerea partiala sau F Stabileste primul punct al portiunii de sters
partajarea unei entitati grafice
Chamfer Permite realizarea tasiturulor D Stabileste distantele de tesire

P Determina aplicarea comenzii asupra


poliliniilor
Change Asigura modificarea unor P Asigura modificarera proprietatilor de
caracteristici (localizare, marime, culoare, tip de linie, inaltime si strat de
culoare, tip linie, etc.) ale desenare
entitatilor grafice selectate de
utilizator C Modifica atributul de culoare

LA Modifica layer-ul

LT Modifica tipul de linie


T Modifica inaltimea
Chprop Modifica proprietatile obiectelor C Modifica atributul de culoare
grafice selectate
LA Modifica layer-ul

LT Modifica tipul de linie

T Modifica inaltimea
Circle Permite trasarea cercurilor. 2P Prin doua puncte diametral opuse
Metoda implicita de trasare se
bazeaza pe specifficarea centrului 3D Prin trei puncte
si a razei cercului
D prin specificarea diamatrului

TTR Prin specificarea razei si a doua entitati


la care cercul va fi tangent
Color Stabileste atributul de culoare numar Numarul de culoare asociat
pentru entitatile grafice care
urmeaza afi construite nume Numele standard de culoare

BYBLOCK Asociaza culoarea asignata


blocului la inserarea sa

BYLAYER Asociaza culoarea asignata


layer-ului
Copy Realizeaza copii ale obiectelor M Permite realizarea de copii multiple
selectate
Dblist Listeaza informatiile stocate in
baza de date Auto-CAD pentru
toate entitatile din fisierul desen
Ddatte Permite editarea atributelor
printr-o fereastra de tip dialog
Ddedit Permite editarea textelor si a
definitiilor de atribute printr-o
fereastra de tip dialog
Ddemodes Seteaza layer-ul, tipul de linie,
elevatia si stilul de text curente,
prin intermediul unei ferestre de
dialog
Ddlmodes Permite stabilirea propritatilor
layer-elor, prin intermediul unei
ferestre de dialog
Ddrmodes Permite setarea modurilor Auto-
CAD (snap, grid, ortho, etc.), prin
intermediul unei ferestre de
dialog
Dducs Permite definirea si manipularea
sistemelor de coordonate
utilizator, pe baza unei ferestre de
dialog
Delay Temporizeaza executia comenzii
urmatoare, pe un interval de timp
specificat. Se utilizeaza impreuna
cu comanda nScript.
Dim Asigura intrarea in modul de
cotare, in care se pot apela
subcomenzile de cotare.
Dim 1 Permite apelarea unei singure
subcomenzi de cotare, dupa care
se revine in modul comanda.
Dist Determina distanta intre doua
puncte specificate de utilizator
Divide Asigura marcarea obiectelor B Utilizeaza ca marcatori blocuri definite de
grafice cu un numar precizat de utilizator, cu posibilitatea alinierii acestora cu
puncte, situate la distante egale. obiectul grafic.
Donut sau Permite constructia suprafetelor
Doughnut sau inelelor circulare.
Dtext Controleaza specificarea
dinamica a textelor in fisierele
desen.
Dragmode Controleaza modul drag, de ON/OFF Activeaza/dezactiveaza modul drag
specificare dinamica aentitatilor
grafice. A Permite specificarea dinamica in toate
cazurile cind aceasta este posibila, in mod
automat.
Dview Defineste, in mod dinamic, CA Specifica pozitia camerei relativ la tinta
proiectia paralela sau perspectiva
de vizualizare a obiectelor 3D. CL Defineste si activeaza planele de
sectiune

D Seteaza distanta camera-tinta, activind


directia perspectiva

H Sterge liniile ascunse

OFF Dezactiveaza directia perspectiva

PA Asigura deplasarea ferestrei de


afisare

PO Specifica pozitia camerei si a tintei


prin coordonate

TA Asigura specificarea pozitiei tintei

TW Permite rotirea vederii in jurul


directiei de vedere

U Anuleaza ultima optiune Dview

X Incheie comanda Dview

Z Asigura facilitati de zoom


Dxbin Asigura importul de fisiere de tip
DXB
Dxfin Importa fisierele DXF
Dxfout Creaza un fisier DXF B Creaza fisiere DXF binare

E Exporta doar datele relative la entitatile


selectate
Elev Seteaza elevatia si inaltimea
pentru entitatile grafice care
urmeaza a fi construite
Edgesurf Permite construirea unei retele
poligonale, care aproximeaza o
suprafata bicubica de interpolare
intre patru curbe adiacente.

Elipse Asigura constructia elipselor si a C Prin specificarea centrului elipsei


cercurilor izometrice.
R Prin specificarea axei majore si a rotatiei
unui cerc in jurul acesteia

I Asigura constructia cercurilor


izometrice, in planul izometric curent
End Permite incheierea (normala) a
lucrului cu editorul de desenare,
cu salvarea desenului.
Erase Asigura stergerea obiectelor
grafice selectate.
Explode Descompune entitati grafice
compuse (blocuri, cote, polilinii,
retele poligonale ) in entitati
elementare.
Extend Prelungeste entitatile selectate
pina la intersectarea unor granite
definite de alte entitati grafice.
Files Gestioneaza lucrul cu fisierele
disc (listare, copiere, redenumire,
etc. )
Fill Asigura "umplerea" entitatilor ONN Seteaza modul fill
grafice cu grosime.
OFF Dezactiveaza modul fill
(reprezentarile vor fi de tip wireframe )
Fillet Permite realizarea racordarilor. P Racordeaza o polilinie 2D

R Stabileste raza arcului de racordare


Filmroll Creaza fisiere FLM prelucrabile
cu AutoSHADE.
Graphscr Comuta ecranul din modul text in
modul grafic.
Grid Afiseaza o retea de puncte, cu o ONN/OFF Activeaza/dezactivraza afisarea
rezolutie specificata. retelei

S Seteaza densitatea retelei la rezolutia


modului snap

A Specifica densitatea retelei diferita pe


cele doua axe

numar Specifica distanta intre puncte 0


=egala cu a modului snap

numar X Specifica distanta intre puncte ca


multiplu de rezolutia modului snap
Handles Asigneaza un unic si permanent ONN Asigneaza numere de identificare
numar de identificare pentru tuturor entitatilor din desen si seteaza
fiecare entitate din desen variabila de sistem Handles

DESTROY Videaza lista codurilor de


identificare
Hatch Permite hasurarea suprafetelor. nume Utilizeaza un model de hasura
predefinit

U Permite definirea unui model simplu


de hasura

? Listeaza toate modelele de hasura definite


in ACAD.PAT
I Hasureaza intreaga arie delimitata de
conturul exterior fara a tine seama de alte
contururi

N Hasureaza aria cuprinsa intre conturul


exterior, intre al doilea si al treilea, etc.

O Hasureaza aria cuprinsa intre conturul


exterior si primul contur interior , lasind
restul ariilor nehasurate
Help sau ? Afiseaza lista tuturor comenzilor
si variabilelor AutoCad si AME ,
precum si optiunile de
introducere a datelor si selectare a
entitatilor sau furnizeaza
informatii despre o anumita
comanda sau optiune
Hide Regenereaza un desen 3D,
stergind liniile ascunse.
Id Afiseaza coordonatele unui punct
specificat de utilizator.
Igesin Importa fisiere de tip
IGES (avind extensia IGS )
Igesout Exporta intr-un fisier IGES
informatii referitoare la desenul
curent.
Insert Insereaza in desenul curent nume Refera blocul cu numele specificat
blocuri sau alte fisiere desen.
nume =nume fis desen Refera ca bloc fisierul
desen specificat

*nume Refera blocul cu numele specificat,


mentinind entitatile elementare care il
compun

C Specifica simultan factorii de scala pe x


si y

XYZ Permite specificarea factorilor de


scala pe x, y si z

Afiseaza numele tuturor blocurilor definite


Isoplane Selecteaza planul izometric L Selecteaza planul izometric LEFT
curent
R Selecteaza planul izometric RIGHT
T Selecteaza planul izometric TOP Enter
selecteaza urmatorul plan izometric
Layer Creaza layer-e, asigurin-d C Asigneaza atributul de culoare
specificarea proprietatilor lor.
F Seteaza starea "inghetat"

Lt Asigneaza tipul de linie

M Creaza un nou layer , care devine curent

N Creaza un nou layer , fara a-l face


curent

ONN Seteaza starea "vizibil"

OFF Seteaza starea "invizibil"

S Seteaza un alt layer curent

T Seteaza starea "dezghetat"

? Afiseaza numele tuturor layer-elor


definite, precum si atributele lor
Limits Stabileste limitele de desenare, 2 puncte Seteaza coltul stinga-jos si dreapta-
permitind verificarea respectarii sus ale spatiului alocat
lor
ONN/OFF Activeaza/dezactiveaza
mecanismul de verificare a limitelor de
desenare
Line Traseaza linii din segmente de <Enter> Forteaza punctul de start in punctul
dreapta final al celei mai recent trasate entitati de tip
linie sau arc

C Inchide linia poligonala cu un segment de


dreapta

U Sterge ultimul segment de dreapta desenat


List Listeaza baza de date pentru
entitatile grafice selectate
Load Incarca fisiere SHX create de ? Listeaza numele fisierelor SHX incarcate
utilizator pentru definirea shape-
urilor
Linetype Defineste tipul de linie , ? Listeaza tipurile de linie din biblioteca
permitind in plus, in plus, specificata
incarcarea tiparelor de linie din
biblioteci si setarea tipului de C Permite definirera si savarea intr-un fisier
linie curent a unui nou tip de linie

L Incarca tipul de linie specificat

S Seteaza tipul de linie curent prin:

nume Steaza numele tipului de linie

BYBLOCK Asigneaza tipul de linie asociat


blocului

BYLAYER Asigneaza tipul de linie asociat


layer-ului

? Listeaza tipurile de linie incarcate


Ltscale Steaza factorul de scala pentru
toate tipurile delinii din desen
Measure Marcheaza entitatile grafice B Utilizeaza ca marcatori blocuri definite de
selectate de utilizator la intervale utilizator
de lungime precizata
Menu Incarca fisiere de deschidere a
meniurilor (.MNU), asgurind
compilarea acestora (.MNX)
Mirror Permite realizarrea imaginii in
oglinda a entitatilor selectate, cu
sau fara pastrarea originalului
Minsert Permite inserarea multipla aunui nume Incarca blocul cu numele specificat
bloc, dispunindu-l linear sau
matriceal numeb = nume.dwg Apeleaza ca bloc un
fisier desen

? Listeaza numele blocurilor definite

C Specifica factorii de scala prin intermediul


a doua puncte

XYZ Specifica factorii de scala pe directiile


x,y si z

~ Afiseaza o fereastra de dialog


Move Deplaseaza entitatile selectate
intr-o locatie (pozitie)
Mslide Asigura crearea unui diapozitiv
(slide). Acesta va contine
imaginea ecranului grafic din
momentul apelarii comenzii
Mspace Asigura ntrecerea din spatiul
hirtie in spatiul model
Multiple Impune ca urmatoarea comanda
sa se execute repetat, pina la
abandonarea ei prin CRTL-C
Mview Creaza entitati de tip viewport in ON Activeaza ferestrele indicate, regenerind
spatiul hirtie. desenul

OFF dezactiveaza ferstrele indicate

H Impune declansarea unei proceduri de


ascundere a liniilor la tiparirea unui viwport
din spatiul hirtie

F Creaza un singur viwport de dimensiunea


spatiului hirtie

2/3/4 Creaza 2/3/4 viwport-uri intr-un spatiu


specificat sau in intreg spatiul hirtie

R Transforma o configuratie de viwport-uri,


salvata pe baza comenzii Vports in viwport-
uri in spatiul hirtie

point Creaza un nou viwport, intr-o arie


specificata prin doua puncte
Offset Permite trasarea echidistanta a numar Specifica distanta de offset
unei noi entitati grafice, de acelas
tip cu cea selectata ca referinta T Specifica punctul prin care sa treaca noua
entitate
Oops Asigura recuperarea (refacerea)
ultimului grup de obiecte grafice
sterse
Ortho Forteaza deplasarea cursorului ON/OFF Activeaza/Dezactiveaza modul
dupa directii ortogonale (relativ la ortho
reteaua snap)
Osnap CEN Selecteaza centrul unui cerc sau arc

END Selecteaaza cel mai apropiat punct


extrem al unei linii sau a unui arc
Permite localizarea precisa a unor
puncte de referinta ale obiectelor INS Selecteaza punctul de inserare a unui
bloc /text /shape

INT Selecteaza punctul de intersectie a unor


linii /arce /cercuri

MID Selecteaza mijlocul unei linii /arc

NEA Selecteaza punctul apartinind unei linii


/arc /cerc cel mai apropiat de punctul selector

NOD Selecteaza o entitate de tip point

NON Dezactiveaza modurile object snap

PER Selecteaza punctul apartind unei linii


/arc /cerc aflat pe perpendiculara coborita din
punctul curent la entitatea respectiva

OUA Selecteaza punctele unui cerc /arc


situate la 0 ,90, 180, 270

QUI Activeaza o procedura de selectie


rapida a punctelor

TAN Selecteaza punctul apartinind unui


arc /cerc care determina, impreuna cu
punctul curent, tangenta la respectiva
Pan Deplaseaza fereastra de afisare in
cadrul spatiului alocat
Plan Stabileste vederi plane fie in C Realizeaza o vedere plana a UCS-ului
UCS-ul curent, fie intr-un UCS curent
specificat (salvat anterior), fie in
WCS U Realizeaza o vedere plana a UCS-ului
specificat

W Realizeaza o vedere plana a WCS


Pedit Permite editarea poliliniilor in C Inchide o polilinie deschisa
2D/3D
Pedit D Recupereaza polilinii din curbele de
Permite editarea poliliniilor in interpolare
2D/3D
E Permite editarea vertex-urilor poliliniei

F Calculaza si traseaza o curba de interpolare


care va trece prin toate nodurile poliliniei
(numai 2D)

J Concateneaza linii/arce/polilinii la polilinia


initiala (numai 2D)

O Sterge segmentul de inchidere al poliliniei

S Realizeazainterpolare spline

U Anuleaza cea mai recenta operatie de


editare

W Specifica o grosimeconstanta pentru


intreaaga polilinie (numai 2D)

X Incheie comanda Pedit

Suboptiuni de editare a vertex-urilor

B Seteaza primul nod pentru stergerea


partiala a poliliniei

G Declanseaza suboptiunile B sau S

I Insereaza un nou vertex

M Deplaseaza nodul curent intr-o alta locatie

N Seteaza urmatorul nod ca nod curent

P Seteaza nodul anterior ca nod curent

R Regenereaza polilinia

S Stabileste primul nod pentru operatia de


indreptare

T Seteaza directia tangenta pentru nodul


curent

W Permite modificarea grosimii pentru


segmentul urmator al poliliniei (numai2D)

X Incheie sesiunea de editare sau


suboptiunile B sau S
Pface Defineste o retea poligonala tridi-

mensionala, de o topologie
arbitrara
Pedit Permite editarea retelelor D Recupereaza reteaua poligonala din
poligonale 3D suprafetele de interpolare
(Mesh)
E Permite editarea retelei

M Deschide/inchide reteaua pe directia M

N Deschide/inchide reteaua pe directia N

S Genereaza o suprafata de interpolare,


tinind cont de SURFTYPE

U Anuleaza ultima operatie de editare

X Incheie comanda Pedit

Suboptiuni de editare vertex-uri

D/U Seteaza anteriorul/urmatorul nod ca nod


curent, pe directia M

L/R U Seteaza anteriorul/urmatorul nod ca


nod curent, pe directia N

M Deplaseaza nodul curent intr-o alta locatie

N/P Seteaza anteriorul/urmatorul nod ca nod


curent

RE Reafiseaza reteaua poligonala

X Incheie sesiunea de editare


Pline Asigura constructia poliliniilor H Seteaza semilatimea urmatorului segment
2D, ca o secventa delinii si arce (linie sau arc) al poliliniei
interconectate
U Sterge ultimul segment trasat (linie sau
arc)

W Seteaza grosimea ultimului segment (linie


sau arc) al poliliniei

<enter> Incheie comanda Pline

Modul linie
A Comuta in modul arc

C Incheie polilinia printr-oun segment de


dreapta

L Specifica lungimea urmatorului segment


de dreapta (trasat in prelungirea celui curent)

Modul arc

A Unghu inclus

CE Centrul cercului

D Directia de start

L Lungimea corzii subintinse sau comuta in


modul linie

R Raza cercului

S Specifica al doilea punct al arcului, la


trasarea prin trei puncte
Plot Permite tiparirea desenului la
ploter
Point Permite reprezentarea puncteelor
in desen, conform setarii
PDMODE
Prplot Permite tiparirea desenului la
imprimanta
Pspace Asigura trecerea din spatiul
model in spatiul hirtie
Polygon Permite construirea de poligoane E Specifica latura poligonului
regulate, cu numarul specificat de
laturi C Circumscrie poligonul unui cerc de raza
data

I Inscrie poligonul intr-un cerc de raza data


Purge Sterge definitii de blocuri, stiluri A Sterge toate entitatile grafice cu nume,
de text, tipuri de linie, stiluri de definite dar neutilizate
cotare, care nu au fost utilizate
B Elimina blocurile neutilizate

D Sterge definitiile de stiluri de cotare


neutilizate
LA Sterge definitiile de layer-e neutilizate

LT Sterge definitiile de tipare de linie


neutilizate

SH Sterge definitiile de shape-uri neutilizate

ST Sterge definitiile de stiluri de text


neutilizate
Qtext Permite reprezentarea entitatilor ON Seteaza modul Qtext
de tip text prin dreptunghiul
minim de incadrare OFF Reseteaza modul Qtext
Quit Incheie sesiunea de lucru cu
editorul de desenare, cu
abandonarea fisierului desen
Redefine Reactiveaza o comanda inglobata
("built-in") a sistemului,
dezactivata prin Undefine
Redo Anuleaza ultima comanda, daca
aceasta a fost U sau Undo
Redraw Reactualizeaza (redeseneaza)
imaginea din viewport-ul curent
Redrawall Reactualizeaza (redeseneaza)
imaginea din toate viewport-urile
Regen Regenereaza viewport-ul curent
Regenall Regenereaza toate viewporturile
Regenauto Guverneaza regenerarea automata ON/OFF Seteaza /reseteaza regenerarea
pentru toate comenzile care o automata
efectueaza implicit
Rename Permite modificarea numerelor de B Redenumeste un bloc
identificare pentru toate entitatile
AutoCAD, care dispun de un D Redenumeste un stil de cotare
astfel de atribut.
LA Redenumeste un layer

LT Redenumeste un tipar de linie

S Redenumeste un stil de text

U Redenumeste un UCS

VI Redenumeste o vedere

VP Redenumeste o configuratie de
viewport-uri
Resume Permite continuarea unei comenzi
Script intrerupte.
Revsurf Creaza o retea poligonala care
aproximeaza o suprafata de
revolutie.
Rotate Asigura modificarea orientarii R Specifica unghiul de referinta
entitatilor grafice selectate,
prin rotirea lor
Rscript Asigura reluarea executiei unui
script (diapozitiv ), fara a apela
comanda Script.
Relesurf Construieste o retea poligonala,
care aproximeaza o suprafata
riglata detetrminata intre doua
curbe
Save Determina salvarea desenului
intr-un fisier disc, faraa abandona
editorul de desenare.
Scale Permite alterarea dimensiunilor R Specifica un factor de scala relativ
unor entitati graficeselectate, prin
aplicarea unor factori de scala.
Script Permite executia unei secvente de
comenzi AutoCAD, continuta
intr-un fisier script (cu extensia
SCR )
Select Creaza o multime de selectie,
utilizabila de diferite comenzi de
editare.
Setvar Afiseaza valorile curente ale ? Afisaza lista variabilelor de sistem si
variabilelorde sistem, permitind valorile acestora
modificarea lor.
Sh Asigura accesul, din interiorul
AutoCAD, la comenzile
sistemului de operare.
Shade Permite umbrirea desenului din
viewport-ul curent.
Shape Asigura constuirea ? Listeaza numele tuturor formelor deja
unor forme (shape-uri) definite definite
de utilizator.
Shell Permite executia altor sisteme de
programe, din interiorul
sistemului AutoCAD.
Permite desenarea cu ajutorul C Continua trasarea din ultimul punct, daca
mouse-ului. distanta pina in punctul curent este masi mica
decit incrementul
Sketch
E Sterge liniile temporare

P Ridica/coboara penita

Q Incheie comanda, stergind liniile


temporare

R Inregistreaza liniile temporare, fara a


abandona comanda

X Inregistreaza liniile temporare, trasind


pina in punctul curent si incheie comanda
Solid Permite constructia suprafetelor
2D, de topologie triunghiulara
sau rectangulara.
Snap Permite deplasarea controlata a numar Seteaza densitatea retelei snap
cursorului in zona grafica.
ON/OFF Activeaza/dezactiveaza modul snap

A Seteaza densitati diferite pe x si y

R Roteste reteaua snap

S Selecteaza formatul retelei standard sau


izometric
Status Listeaza informatii privind
setarile curente ale modurilor de
lucru si statistice, relativ la
desenul curent.
Stretch Asigura deplasarea unei zone a
desenului, conservind conexiunile
cu aceasta.
Style Permite crearea si modificarea ? Listeaza numele stilurilor disponibile
stilului de (anterior definite )
reprezentare a entitatilor Text.
Tablet Configureaza tableta digitizoare. ON/OFF Activeaza/dezactiveaza modul
tablet

CAL Permite calibrarea tabletei


digitizoare

CFG Permite configurarea meniului


pentru tableta digitizoare
Tabsurf Permite construirea unei retele
poligonale care aproximeaza o
suprafata stimta.
Textscr Comuta ecranul din modul grafic
in modul text.
Time Afiseaza informatii de timp. D Afiseaza timpul/data curente

ON/OFF Porneste/opreste ceasul utilizator

R Reseteaza ceasul utilizator


Trace Permite trasarea unei linii de
grosime specificata de utilizator.
Text Guverneaza modul de introducere J Specifica modul de aliniere a textului
si prezentare a textelor.
Text S Stabileste stilul de reprezentare

A Incadreaza textul intre doua puncte


specificate, cu inaltimea caracterelor srtata
prin stil

C Centreaza textul pe orizontala

F Incadreaza textul intre doua puncte


specificate, caracterele avind inaltimea
precizata de utilizator

M Centreaza textul pe orizontala si


verticala

R Aliniaza textul la dreapta

BL/BC/BR Aliniaza textul la


stinga/centru/dreapta relativ la cota bottom

ML/MC/MR Idem, relativ la cota middle

TL/TC/TR Idem, relativ la cota top


Trim Permite stergerea U Anuleaza ultima operatie efectuata in
partiala a entitatilor grafice, cadrul comenzii
punctele de intrerupere fiind date
de intersectiile cu alte obiecte.
U Anuleaza efectul ultimei comenzi
apelate.
Ucs Permite definirea, D Permite stergerea UCS-urilor salvate
salvarea,stergerea si restaurarea
sistemelor de coordonate E Defineste un UCS aliniat cu o entitate
utilizator.
grafica specificata

O Defineste un UCS prin translatareaUCS-


ULUI curent

P Seteaza ultimul UCS ca UCS curent

R Seteaza orice UCS , salvat anterior de


utilizator, ca UCS curent

S Salveaza UCS-ul curent sub un nume


specificat de utilizator

V Defineste un UCS, care are planul x-y


perpendicular pe directia de vedere

W Seteaza ca UCS curent WCS-ul

X/Y/Z Defineste un UCS prin rotirea UCS-


ului curent in jurul axei specificate

ZA Defineste un UCS prin specificarea


originii si a directiei pozitive a axei z

3 Defineste un UCS prin specificarea


originii si a directiilor pozitive ale axelor x si
y

? Listeaza toate UCS-urile salvate


Ucsicon Controleaza vizibilitatea si A Asigura activarea/inhibarea afisarii
localizarea simbolului pentru simbolului UCS in toate ferestrele de lucru
marcarea sistemului de active
coordonate.
N Afisaza simbolul UCS in coltul din stinga
jos al ferestrei de lucru curente

OR Afiseaza simbolul UCS in originea


sistemului de coordonate curent

ON/OFF Asigura activarea /inhibarea


afisarii simbolului UCS

Underfine Sterge definitia unei comenzi


inglobate a sistemului AutoCAD
Units Permite selectarea unitatilor si
conventiilor de masurare ce vor fi
utilizate in elaborarea desenului.
Undo Anuleaza efectul comenzilor numar Anuleaza numarul specificat de
AutoCAD comenzi anterioare
Undo
A Trateaza cazul comenzilor din meniul de
comenzi care dispun de subcomenzi

B Asigura revenirea la ultimul marcaj


stabilit in istoria comenzilor

C Guverneaza modul de actiune al


comenzilor U si Undo

G/E Delimiteaza un grup de comenzi care


vor fi tratate de Undo ca unica operatie

M Marcheaza momentul curent in istoria


comenzilor
View Salveaza vederea curenta a D Sterge orice vedere salvata sub un anumit
desenului si restaureaza orice nume
vedere salvata anterior
R Recupereaza orice vedere salvata anterior

S Salveaza vederea curenta sub un nume


specificat de utilizator

W Salveaza vederea dintr-o fereastra


specificata

? Listeaza toate vederile salvate


Viewports Asigura controlul numarului de D Determina stergerea unei configuratii de
sau vports viewport-uri active, precum si viewport-uri, specificata de utilizator prin
salvarea/restaurarea unei nume
configuratii de viewport-uri
J Concateneaza doua viewport-uri adiacente

R Restaureaza o configuratie de viewport-


uri salvata anterior

S Salveazaconfiguratia curenta de viewport-


uri

SI Determina afisarea unui singur viewport

2/3/4 Determina divizarea viewport-ului


curent in 2/3/4 ferestre

? Afiseaza lista tuturor configuratiilor


salvate
Viewres Controleaza precizia si viteza de
trasare a cercurilor si arcelor
Vplayer Controleaza starea layer-elor in ? Listeaza numele layer-elor inghetate intr-
fiecare viewport, in mod un anumit viewport
independent
Freeze Ingheatalayer-ele specificate in
viewport-urile selectate

Thaw Realizeaza operatia complementara


optiunii F

Reset Restabileste vizibilitatea implicita a


layer-elor din viewport-urile selectate

Newfrz Creeaza noi layer-e care au atribut


"inghetat" in toate ferestrele de afisare

Vpvisdflt Stabileste vizibilitatea implicita


pentru ferestrele de afisare din orice layer
Vpoint Seteaza punctul de vedere pentru R Selecteaza un punct de vedere prin
fereastra de afisare curenta. intermediul a doua unghiuri

Enter Selecteaza un punct de vedere prin


intermediul unui compas si a unui reper XYZ

x,y,z Specifica prin coordonate noul punct


de vedere
Vslide Permite vizualizarea unui slide. nume fisier Vizualizeaza slide-ul din fisierul
specificat

*nume fisier Preincarca fisierul slide


Wblock Permite salvarea unui bloc ca nume Specifica numele blocului care se
fisier desen pe disc salveaza
Wblock
Numele blocului este identic cu numele
fisierului disc

. Salveaza intregul desen

Enter Salveaza doar entitatile selectate


Xref Asigura definirea si manipularea A Ataseaza un fisier desen ca
referintelor externe.
referinta externa in desenul curent

B Integreaza fisierele desen specificate, in


desenul curent

D Elimina referintele externe specificate

P Permite vizualizarea si editarea caii de


acces pentru referintele externe

R Actualizeaza referintele externe, fara a


parasi editorul de desenare

? Listeaza numele referintelor externe


Xbind Permite inserarea permanenta in B Adauga un bloc
desenul curent a unor parti ale
referintelor externe D Adauga un stil de cotare

LA Adauga un layer

LT Adauga un tip de linie

S Adauga un stil de text


Zoom Permite marirea sau micsorarea numar Specifica un factor de zoom relativ la
portiunii vizibile adesenului , prin limitele desenului
modificarea limitelor spatiului
afisat. numar X Specifica un factor de zoom relativ
la factorul de zoom curent

numar XP Specifica un factor de zoom


relativ la spatiul hirtie

A Desenul ocupa tot spatiul de afisare

C Desenul este centrat in spatiul de afisare

D Stabileste dinamic spatiul de afisare

E Spatiul de afisare reflecta spatiul alocat

L Spatiul de afisare este localizat in coltul


stinga-jos precizat de utilizator

P Restaureaza suprafata de afisare anterioara

V Stabileste suprafata de afisare la


dimensiunile maxime pentru care nu e
necesara o regenerare

W Specifica suprafata de afisare prin


intermediul unei ferestre
3Dface Asigura construirea obiectelor 3D I Face urmatoarea muchie invizibila
prin generarea de suprafete 3D
3Dmesh Permite definirea unei retele
poligonale 3D prin specificarea
dimensiunilor retelei si localizarii
fiecarui nod.
3Dpoly Permite construirea de polilinii C Inchide polilinia
3D, formate numai din segmente
de dreapta U Sterge ultimul segment trasat, fara a
abandona comanda

Enter Incheie comanda 3Dpoly

S-ar putea să vă placă și