Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Programa şcolară este, potrivit Legii Educaţiei Naţionale nr. 1/2011, una dintre
componentele de bază ale Curriculumului Naţional, alături de planurile-cadru propuse pentru
învăţământul preuniversitar.
Societatea cunoaşterii a impus utilizarea TIC ca punct de referinţă al schimbărilor de
fond în sistemele de învaăţământ, iar provocările s-au conturat, la început, pe trei direcţii
majore, având ca punct de plecare summit-urile de la Lisabona şi Feira: dotarea şcolilor,
pregătirea cadrelor didactice şi asigurarea resurselor necesare . Ulterior, conjugându-se cu alte
direcţii prioritare, cum ar fi asigurarea calitaţii în educaţie, învăţarea pe parcursul întregii
vieţi, profesionalizarea meseriei didactice, aceste trei direcţii au fost detaliate şi completate.
Acum se vorbeste tot mai mult de o accelerare a procesului, însă premisele se modifică
sensibil, prin prisma necesităţii de fundamentare teoretică psihologică şi pedagogică, spre
formarea de competenţe transferabile şi construirea de structuri si operaţii mentale, spre o
regândire a strategiilor de predare-învăţare şi a sistemului de educaţie în sine.
Din ce în ce mai clară apare ideea conform căreia cele trei reflexe cognitive dobândite,
universale, scris, citit, socotit nu sunt suficiente pentru dinamica informatională ce se
pregăteste, dacă nu este deja prezent. Astfel, gândirea computerială tinde să devină al patrulea
reflex format în şcoală. Sub orice denumire am regasi aceasta "gândire computeriala" -
gândire statistica sau gândire adaptivă, necesitatea găsirii pârgiilor care să o stimuleze este
evidentă. Şi elementele componente ale unui software educational-simulare, emulare de
proces, interactivitate în învăţare, crearea propriei cunoaşteri - par acum a fi precursori ai
mecanismelor de formare pentru gândirea computeriala.
Ca orice instrument dedicat educatiei, oricum s-ar numi acesta, şi calculatorul trebuie să
producă învăţare! Calculatorul în sine nu aduce pus valoare în actul educational. Este ca şi
tabla goală sau ca o carte cu paginile albe. Tot carte se numeste, dar nu spune nimic.
Dinamica fluxului informațional în ultimii ani crează o perspectivă uluitoare asupra
activităţii şcolare.
Într-o perspectiva de doar 10-15 ani ştim astăzi că elevii noştri, datorită diversificării
tehnologice la care vor fi participanţi direcţi vor trebui să schimbe 10-14 locuri de muncă
pâna la vârsta de 38 de ani. Asta şi pentru că primele cele mai râvnite 10 locuri de muncă ale
anului 2013 nu existau în 2004.
Ce valenţe noi ar trebui să aducă un sistem educațional în condiţiile în care astazi sunt
pregătiţi elevi si studenti pentru:
meserii care încă nu există, care nu sunt încă definite;
a folosi tehnologii ce nu au fost încă inventate;
a rezolva probleme despre care încă nu știm că ar fi probleme
În felul acesta ceea ce învaţă elevii în primii doi ani de studiu va fi învechit în al treilea
an.
Modificari în modul de predare, modificari în esența a ceea ce se numește educație vor
trebui făcute foarte repede.
4. SISTEMUL MODULELOR
5. MODULE SPECIFICE
B. Aspecte metodologice:
realizarea de activităţi de învăţare diverse (exerciții practice de utilizare a unei aplicații
de calcul prelucrare grafică, exerciții de transformare a imaginilor într-un alt format,
exerciții de retușare, duplicare, clonare și scalare, etc.), prin care elevii să îşi formeze
competenţele specifice vizate de modul disciplinar 1 „Elemente specifice limbajului
HTML” într-o manieră deschisă, modernă, cu profund caracter practic-aplicativ;
utilizarea de metode active (învăţare prin cooperare şi prin comunicare reciprocă,
studiu de caz, simulare, joc de roluri, învăţare prin descoperire, învăţare
problematizată, analiză de text, dezbatere), metode prin care elevii să devină
coparticipanţi la propria formare;
folosirea unui mediul de instruire adecvat (laboratorul de informatică dotat cu
calculatoare, videoproiector, conexiune la internet) pentru a reuși un demers didactic
eficient;
utilizarea de conținuturi suplimentare
C. Aspecte evaluative
Competenţe
Abilităţi Cunoştinţe Atitudini
specifice
CS.D2.1 Înțelege modul de operare cu Operaţii de inserare și Deschis către
instructiunile limbajului HTML prelucrare a unei nou
privind inserarea imaginilor imagini
Recunoaște obiectele și Inserarea simplă a Implicat în
instrumentele specifice unei imaginii realizarea
aplicații prin care se poate insera Control pe culoare, sarcinilor de
o imagine într-o pagină web. dominante de culoare lucru
Modificare
caracteristici imagine.
Nivel de culoare
Transformare
imagine dintr-un format
în altul
Aliniere şi
distribuire obiecte
Aranjare obiecte pe
linii şi coloane
CS.D2.2 Operează cu instrumente Editare şi inserarea Deschis către
specifice mediului de lucru a unei unui clip video nou
aplicații de prelucrare a clipurilor Realizarea unui clip
video video cu aplicatii Implicat în
Operează cu instrumente specifice realizarea
specifice mediului de lucru a unei Inserarea unui clip sarcinilor de
aplicații de prelucrare a clipurilor video in pagina web lucru
video Formatarea clipului
video din pagina web
B. Aspecte metodologice:
realizarea de activităţi de învăţare diverse (exerciții practice de transformare și
modificare a imaginilor, de editare și prelucrare a imaginilor raster, editare și
prelucrare a imaginilor vectoriale etc.), prin care elevii să îşi formeze competenţele
specifice vizate de modul disciplinar 2 „Prelucrarea imaginilor in limbaj HTML”
într-o manieră deschisă, modernă, cu profund caracter practic-aplicativ;
utilizarea de metode active (învăţare prin cooperare şi prin comunicare reciprocă,
studiu de caz, simulare, joc de roluri, învăţare prin descoperire, învăţare
problematizată, analiză de text, dezbatere), metode prin care elevii să devină
coparticipanţi la propria formare;
folosirea unui mediul de instruire adecvat (laboratorul de informatică dotat cu
calculatoare, videoproiector, conexiune la internet) pentru a reuși un demers didactic
eficient;
interpretarea creativă a informaţiilor şi rezolvarea unei situaţii problemă cu ajutorul
calculatorului;
utilizarea de conținuturi suplimentare;
C. Aspecte evaluative
Evaluarea continuă/formativă se realizează pe tot parcursul modulului, fie prin probe
orale, fie prin probe scrise/practice, fiind, astfel, parte a procesului de învăţare.
Evaluarea finală, realizată prin probe scrise sau orale, folosind activităţi precum eseul,
proiectul individual sau de grup, exerciţiul de reflecţie, dezbaterea, testul sumativ etc.,
indică nivelul de formare a competenţelor urmărit şi, implicit, orientează acţiunea
viitoare (spre trecerea la modulul următor sau spre revenirea asupra aspectelor
deficitare, prin alocarea unui timp suplimentar din cadrul modulului deschis).
B. Aspecte metodologice
realizarea de activităţi de învăţare diverse (aplicaţii practice de crearea proiectelor
individuale/în grup după o tematică propusă care vizează competenţele specifice cu
referire la calculul tabelar, baze de date, realizarea unei cărţi în format mic sau a unui
articol ştiinţific), prin care elevii să îşi formeze competenţele specifice vizate de modul
disciplinar integrat „Tehnologiile şi viaţa cotidiană” într-o manieră deschisă, modernă,
cu profund caracter practic-aplicativ;
utilizarea de metode active (învăţare prin cooperare şi prin comunicare reciprocă,
studiu de caz, simulare, joc de roluri, învăţare prin descoperire, învăţare
problematizată, analiză de text, dezbatere), metode prin care elevii să devină
coparticipanţi la propria formare;
folosirea unui mediul de instruire adecvat (laboratorul de informatică dotat cu
calculatoare, videoproiector, conexiune la internet) pentru a reuși un demers didactic
eficient;
utilizarea de conținuturi suplimentare;
C. Aspecte evaluative
Evaluarea continuă/formativă se realizează pe tot parcursul modulului, fie prin probe
orale, fie prin probe scrise/practice, fiind, astfel, parte a procesului de învăţare.
Evaluarea finală, realizată prin probe scrise sau orale, folosind activităţi precum eseul,
proiectul individual sau de grup, exerciţiul de reflecţie, dezbaterea, testul sumativ etc.,
indică nivelul de formare a competenţelor urmărit şi, implicit, orientează acţiunea
viitoare (spre trecerea la modulul următor sau spre revenirea asupra aspectelor
deficitare, prin alocarea unui timp suplimentar din cadrul modulului deschis).
Este un modul derulat pe 25% din perioada de timp alocată activității didactice de
planul cadru pentru disciplina Tehnologia informației și a comunicațiilor. Cadrul didactic are
latitudinea de a hotărî destinația modulului deschis, în urma evaluărilor continue și sumative
și a consultărilor cu elevii. Locul ocupat de acesta nu este prestabilit, el fiind influențat de
elementele vizate (consolidare, exersare, îmbogățire a achizițiilor anterioare) sau/și de
funcțiile ce-i revin (remediere, consolidare, stimulare, sinteză); ca atare, modulul deschis
poate fi plasat după finalizarea unuia, a mai multora sau a tuturor celorlalte module.
Modulul deschis are un caracter reglator, fracționar, la decizia profesorului, utilizat în
vederea remedierii /întăririi unor abilități și atitudini, a aprofundării acestora prin extindere a
conținuturilor sau stabilirea unor relații intradisciplinare.
Acest modul are ca scop sistematizarea și dezvoltarea achizițiilor anterioare, având funcții de
remediere, consolidare și sinteză.
Aspecte metodologice
În urma evaluărilor formative și sumative, profesorul, are posibilitatea de a hotărî, în urma
consultării cu elevii, modul în care se folosesc orele aferente. Acestea pot fi folosite după
finalizarea unuia sau mai multor module.
Este un bun prilej pentru diferențierea activităților în funcție de nivelul atingerii
standardelor de către elevi. Profesorul poate organiza simultan activități remediale cu unii
elevi și activități de stimulare a performanței cu alți elevi.
Pentru organizarea activităților remediale, profesorul trebuie să considere ca și repere,
indicatorii de nivel bazal de la fiecare modul precedent, în timp ce, pentru organizarea
activităților de stimulare a performanței, profesorul trebuie să folosească reperul dat de
indicatorii de nivel superior.
Numărul de ore alocat fiecărei teme va avea în vedere dificultatea acesteia, nivelul de
cunoştinţe anterioare ale colectivului cu care lucrează, complexitatea materialului didactic
implicat în strategia didactică şi ritmul de asimilare a cunoştinţelor de către colectivul instruit.
Orientarea modulului, în cazul activității remediale, va fi orientată, cu preponderență, pe
activități ce pun accent pe analiza problemelor, înțelegerea conceptelor și rezolvarea unor
situații problemă pornind de la modele de rezolvare.
În cazul activităților de stimulare a performanței se va pune accent pe stimularea
creativității, formularea unor judecăți de valoare asupra ideilor proprii, dezvoltarea gândirii
critice și rezolvarea unor sarcini de lucru cu grad sporit de dificultate.