Sunteți pe pagina 1din 4

JOCURI ŞI EXERCIŢII

OBIECTIVELE
DENUMIREA
Nr.Crt. OPERAŢIONALE ALE
JOCULUI/EXERCIŢIULUI DESCRIERE NECESAR EVALUARE
JOCULUI/EXERCIŢIULUI
Profesorul analizează
împreună cu elevul
desenul său.
Notă: Interpretarea
desenului are în vedere
1. Identificarea simbolistica elementelor:
elementelor 1. Rădăcina – susţinută
fundamentale ale sau fără pământ;
profilului psiho- dezvoltată, ramificată
emiţional al elevului Se dă o foaie de hârtie fiecărui sau neexistentă
(tristeţe, dezrădăcinare elev. I se cere să deseneze în 10 (conexiunea cu
Testul Copacului
familială etc) minute un copac aşa cum şi-l familia)
1. (orientativ, predictiv, Hârtie, creion
2. Observarea detaliilor imaginează fiecare. Nu există 2. Tulpina – dreaptă,
aproximativ)
care definesc restricţii pentru detalii, tip, lungă, scurtă,
profunzimea psiho- formă etc. noduoasă. (experienţe
emoţională sau personale care l-au
superficialitatea influenţat)
3. Eficientizarea 3. Coroana – bogată,
cunoaşterii elevilor rară, fără frunze,
compactă sau
fragmentată
(perspectiva asupra
vieţii, abordări,
organizare).
Profesorul analizează
împreună cu elevul
desenul său.
Notă: Interpretarea
desenului are în vedere
simbolistica elementelor:
1. Identificarea Se dă o foaie de hârtie fiecărui
1. Soare – vitalitate,
elementelor elev. I se cere sa deseneze şapte
bucuria vieţii, împlinire
fundamentale ale elemente:
spirituală, pozitivism...
profilului psiho- 1. Soare
2. apă – resursa vieţii,
emiţional al elevului 2. apă
speranţă
(tristeţe, dezrădăcinare Testul celor şapte 3. lemn (pădure etc)
3. lemn (pădure etc) –
familială etc) elemnte 4. pâmânt
2. Hârtie, creion progresul, dezvoltarea,
2. Observarea detaliilor (orientativ, predictiv, 5. casă
armonia
care definesc aproximativ) 6. drum
4. pâmânt (sau deal,
profunzimea psiho- 7. şarpe
munte etc) – statornicie,
emoţională sau
rădăcină, consecvenţă
superficialitatea Elevul are libertate totală
5. casă – familie,
3. Eficientizarea asupra dispunerii elemntelor
căsătorie, rude,
cunoaşterii elevilor şi/sau a combinării lor.
apartenenţă
6. drum – vise, planuri,
traseu în viaţă
7. şarpe – sentimente,
erotism dar şi
neîncredere

Se începe dintr-o margine a


clasei, din prima bancă, de la
primul elev. Fiecare elev spune
şi îşi asumă o literă din alfabet
în ordine. (dacă sunt elevi mai
puţini se reia şi astfel un elev
1. Coagularea grupului
poate deţine două sau trei
de elevi prin lucrul în
litere/semne). Se iau în calcul şi
echipă Profesorul va monitoriza
semnele de punctuaţie şi
3. 2. Stimularea Maşina de scris şi va oferi un feedback
ortografie: punctul, virgula,
concentrării, a atenţiei permanent
semnul exclamării, al întrebării,
3. Cultivarea capacităţii
cratima şi pauza dintre cuvinte
de memorare
(blanc).
Diacriticele (ă,â,ş,ţ,î,) sunt
asociate literei cu care
seamănă.
Apoi, profesorul începe să
rostească câte un cuvânt simplu
pe care elevii îl „scriu”prin
ridicarea în picioare şi rostirea
literei aferente. Complexitatea
cuvintelor poate să crească,
apoi se încearcă propoziţii
simple, ajungându-se la fraze
complexe. Prin ridicarea şi
aşezarea promptă se creează
imaginea unei maşini de scris.

6-10 elevi se dispun într-un


cerc cu faţa către interior. În
interiorul cercului se aşază total
la întâmplare 10 obiecte (ceas,
riglă, pieptene, carte, pix,
suport ochelari etc). Elevi sunt
lăsaţi 1 minut să memoreze Cele zece
obiectele, poziţia lor, relaţia de obiecte utilizate
vecinătate cât mai în detaliu, sunt selectate
1. Stimularea atenţiei, apoi, se întorc cu spatele. din sala de
concentrării şi memoriei Profesorul mută, schimbă, sau clasă:
Se realizează un „top” al
2. cultivarea spiritului ia unul din obiecte. Atenţie: la manual, caiet,
4. Cercul obiectelor celor mai abili
competitiv început se fac maxim trei pix, creion,
„detectivi”.
3. dezvoltarea capacităţii modificări. Când se întorc riglă, ochelari,
de observare elevii spre interior li se spune ceas, penar,
că s-au petrecut trei modificări marker, burete,
şi că ei trebuie să le depisteze cutii, acoarele
fără să atingă obiectele. Ex. – etc
„aţi mutat pixul lângă ceas!”
sau „a dispărut carnetul de
note” sau „cartea era cu faţa în
jos”. După ce au fost depistate
modificările se reaşază
obiectele şi jocul se repetă.

Se alcătuiesc echipe de patru


sau mai mulţi. Fiecare persoană
1. stimularea creativităţii din grup scrie pe bucăţi de
şi a inteligenţei hârtie un adjectiv, un
lingvistice subsatntiv, un pronume, un
2. cultivarea simţului verb, un adverb. Bucăţile de
estetic hârtie sunt puse în grămezi Profesorul va monitoriza
5. 3. dezvoltarea capacităţii Crearea poeziei separate, potrivit clasificării lor. Pixuri, hârtie şi va oferi un feedback
de exprimare în contexte Fiecare alege cinci bileţele, câte permanent
lingvistice diverse unul din fiecare grămadă,
4. Coagularea grupului compunând, apoi, o poezie cu
de elevi prin lucrul în termenii respectivi (se pot
echipă adăuga prepoziţii/alte cuvinte
de legătură). Când sunt gata
grupurile îşi compară poeziile.

Acest exerciţiu de improvizaţie


îi provoacă pe elevi să ia
contact nemijlocit cu mediul Intensitatea şi calitatea
1. dezvoltarea capacităţii înconjurător. Formularea simţirilor necesită
de adaptare la situaţii contextului de improvizat: coordonare/ ghidare prin
neprevăzute „Imaginaţi-vă că sunteţi intermediul unor sugestii
2. conştientizarea desculţi , nu aveţi cum să în timpul executării
6. propriilor trăiri în raport Trasee - culoar alegeţi o altă cale, trebuie să exerciţiului. După fiecare
cu stimulii externi ajungeţi la mine călcând pe…”: suprafaţă traversată se
3. cultivarea imaginaţiei gheaţă, cioburi de sticlă, realizează „discuţiile”:
4. stimularea exprimării smoală proaspăt turnată, gunoi Ce aţi simţit şi ce aţi
sincere de grajd, mlaştină, nisip încins gândit când păşeaţi
etc. (se precizează un singur tip pe…?.
de suprafaţă pentru o secvenţă a
exerciţiului).

1. stimularea creativităţii
şi a imaginaţiei Elevii se vor plimba prin Profesorul se implică
2. dezvoltarea spaţiul de joc într-o mişcare activ în dezvoltarea
7. Statui în poze
concentrării, a atenţiei browniană (fără să se atingă, exerciţiului, asigurând şi
3. dobândirea însă marcând eventuala un feedback permanent.
expresivităţii corporale şi ciocnire unul de altul prin
faciale, ca forme ale schimbarea direcţiei si a vitezei
dezvoltării personale de deplasare). În acest timp,
profesorul formulează cerinţa.
Ex. „aş vrea să văd statui de
poliţişti în intersecţie” sau
„mineri în subteran”. După 10
secunde de la rostirea cerinţei
profesorul bate din palme o
singură dată şi elevii devin
statui. După cercetarea
respectării cerinţei de către toţi
elevi, profesorul mai bate odată
din palme şi elevii reintră în
mişcarea browniană aşteptând
următoarea cerinţă. Cerinţele
trebuie să fie gradate din
punctul de vedere al dificultăţii.

Un singur elev trebuie să vândă


sau să facă o demonstraţie
despre un produs publicului
format din colegii de clasă.
Prima prezentare se face prin
simpla verbalizare, după care
profesorul îi cere să repete
1. dezvoltarea abilităţilor discursul, însoţit de gesturi
strategice în raport cu o specifice şi de comunicarea cu
situaţie dată publicul. În următoarea etapă,
2. cultivarea coerenţei şi profesorul solicită colegilor să
Profesorul se implică
a atenţiei la detalii intre în joc în calitate de
La alegerea activ în dezvoltarea
8. 3. stimularea Demonstraţie potenţiali clienţi. Aceştia
profesorului exerciţiului, asigurând şi
expresivităţii corporale trebuie să pună 10 întrebări cât
un feedback permanent.
4. dobândirea unor mai pertinente şi sofisticate
deprinderi de expunere despre produsul vândut. Un
captivantă în raport cu un grup de cinci elevi formează o
public divers. „comisie de validare a
agentului de vânzări”. La
sfârşitul jocului concluzionează
dacă vânzătorul a fost coerent,
consecvent cu informaţiile
despre produs şi convingător.
Apoi jocul poate reîncepe cu alt
vânzător şi alt produs.

Acest exerciţiu îi antrenează pe


tineri în dezvoltarea unor
reacţii imediate la sugestiile
publicului. Este unul dintre
1. dezvoltarea abilităţilor paşii preliminari spre
strategice în raport cu o improvizaţia adevărată, făcută
situaţie dată în spectacole, cu sugestii din Profesorul observă dacă
2. cultivarea coerenţei şi public. spectatorii ar fi putut să
a atenţiei la detalii Dezvoltarea scenelor Punct de concentrare: Se realizeze o distribuţie
La alegerea
9. 3. dobândirea unor după sugestiile răspunde sugestiilor din partea mai eficientă, dacă s-a
profesorului
deprinderi de expunere publicului publicului, improvozând o lucrat bine în echipă şi
captivantă în raport cu un scenă. Se formează echipe din dacă s-au raportat sincer
public divers doi sau mai mulţi jucători. la exerciţiu.
4. stimularea creativităţii Tinerii îi întreabă pe spectatori
şi a imaginaţiei Cine să fie (relaţiie), Unde să
fie (spaţiul) şi Ce vor face
(acţiunea). Tinerii actori îi pot
întreba pe spectatori despre
vreme, despre oră etc.

1. stimularea
autenticităţii şi a Elevii sunt aşezaţi pe două
Profesorul se implică
expresivităţii în şiruri, faţa în faţa (de preferat
activ în dezvoltarea
transmiterea de înălţimi apropiate).
exerciţiului (schimbă
10. sentimentelor Oglinda Profesorul dispune redarea unor -
comenzile periodic),
2. dezvoltarea capacităţii stări (contradictorii pe fiecare
asigurând şi un feedback
de concentrare în dintre rânduri, ex – rândul 1
permanent
circumstanţe solicitante afişează tristeţe vs bucurie
3. extinderea sferei de rândul 2), mai întâi cu ajutorul
manifestare a trăirilor ochilor, apoi, pe măsură ce se
4. cultivarea înaintează în exerciţiu, stările
deprinderilor de a pot fi progresive, exprimându-
traversa cu uşurinţă stări, se cu ajutorul grimei şi,
trăiri dintr-o gamă ulterior, al întregului corp. În
diversă finalul exerciţiului trebuie să se
ajungă la râs vs plâns
paroxistic.

Elevii stau în cerc, un copil


spune un cuvânt, următorul
repetă cuvântul şi mai adaugă
unul de la el, următorul repetă
cuvintele anterioare, adăugând
şi el unul s.a.m.d. Cine
1. dezvoltarea
greşeşte, sare un cuvânt sau
concentrării, a atenţiei
ordinea acestora iese din joc,
11. 2. stimularea capacităţii Cercul cuvintelor
rămânând la doi paşi în spatele
de memorare şi asociere
locului său, iar cuvintele rostite
vizuală
până să iasă se păstrează în
şirul celorlalte. Jocul se termină
când rămâne un singur jucător
capabil să spună toate cuvintele
în ordinea în care s-au
pronunţat.

În acest exerciţiu sunt implicaţi


un număr de 4-10 copii.
Profesorul ofertează o temă (La
piaţă, O expediţie într-o
peşteră, În tramvai, La
1. stimularea creativităţii bibliotecă etc). Elevii au la
şi a imaginaţiei dispoziţie maximum 30 de
2. cultivarea capacităţii secunde pentru a stabili ce
de orientare a propriului personaj va fi fiecare şi
comportament în acţiunea în linii generale. Elevii
circumstanţe diverse sunt avertizaţi încă de la
Profesorul observă dacă
3. dezvoltarea spiritului început asupra faptului că unul
elevii respectă regulile
12. de echipă Improvizaţie cu temă dintre ei trebuie să îşi asume
exerciţiului, iar în final
4. eficientizarea declanşarea contra-acţiunii, iar
oferă un feedback.
comunicării ceilalţi se vor implica în logica
5. dobândirea unor evenimentelor, contribuind şi la
deprinderi de a transmite configurarea finalului
un mesaj prin mijloace exerciţiului. Nu se va utiliza
nonverbale şi vorbirea într-un cod lingvistic
paraverbale cunoscut (este de preferat
limbajul nonverbal şi
paraverbal). Una dintre mizele
exerciţiului este ca elevii să NU
stabilească dinainte cine şi cum
va declanşa contra-acţiunea.

S-ar putea să vă placă și