Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Notă:
- Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
- Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
- Conţinuturile se predau (de regulă) în ordinea din manuale.
-1-
Eșalonarea timpului
Nr . Data Nr. de Mat did
Unități de competență Conținut tematic Tehnologia didactică Note
d/o ore Tema de
acasa
1. CALCUL TABELAR (20 ore)
- identificarea elementelor unei Păstrarea informaţiei în foile de § 1.1, Exerciţii de:
foi de calcul; calcul. - identificare a elementelor unei foi de calcul
1 - definirea tipurilor de date şi Elementele unei foi de calcul: 03.09 1 din lista propusă;
introducerea valorilor în foile - celulă; - identificare a adresei unei celule dintr-o
2 de calcul; - adresă/referinţă de celulă; listă propusă;
- modificare a dimensiunii de vizualizare a
- crearea în foile de calcul a - valori şi formule; paginii pe ecran;
seriilor de valori; - modificare a barei de instrumente;
- calcul tabelar;
- formatare; - creare a foilor de calcul şi selectare a
- formate de coloană, rând, 10.09 1 2.2 elementelor propuse.
- precizare a tipului de date a valorilor
celulă.
propuse;
Introducerea, editarea şi 17.09 1 § 1.2, - introducere în foile de calcul a textelor,
formatarea datelor în foile de numerelor, datelor calendaristice şi
3 calcul: 1 § 1.3, mărcilor de timp;
- tipuri de date; 24.09 - copiere, mutare a unui domeniu de date din
4 - introducerea valorilor; § 1.4, foaia de calcul;
- explicare a operaţiilor de editare în foile de
- introducerea formulelor; 1
5 01.10 calcul;
- operaţii de editare; § 1.5 - editare a datelor în foile de calcul;
operaţii de formatare - precizare a rezultatelor operaţiilor de
formatare propuse;
- formatare a datelor în foile de calcul;
- creare a unei serii de date după modelul
propus;
creare a seriilor de numere de către elevi,
fiind dat primul număr, pasul şi numărul
final
- identificarea operatorilor şi Formule şi calcule. § 2.1 Exerciţii de:
operanzilor; Operatori. Operanzi. - clasificare a operatorilor;
6 - utilizarea operatorilor şi 08.10 1 - clasificare a operanzilor;
operanzilor la prelucrarea datelor; - precizare a rezultatelor furnizate de
operatorii propuşi;
- precizare a categoriei operanzilor propuşi;
-2-
- precizare a entităţilor specificate prin
referinţele propuse;
- identificare a operatorilor şi operanzilor din
lista propusă;
- utilizarea formulelor pentru Formule şi utilizarea lor. § 2.3 - explicare a algoritmilor de introducere a
7 efectuarea calculelor necesare la Conversia tipurilor de date. 7 unei formule;
prelucrarea datelor; Copierea formulelor. 13.10 - precizare a rezultatelor evaluării
- formulă; formulelor propuse;
- conversia tipurilor de date; - explicare a modului de conversie a
8 valorilor în procesul de evaluare a
- precedente de celulă;
8 formulelor;
dependente de celulă. 20.10 - utilizare corectă a ordinii operaţiilor în
construirea anumitor formule;
- copiere a formulelor;
- recunoaştere a erorilor standard asociate
formulelor;
- efectuare a calculelor conform
modelului propus;
- utilizare a referinţelor în construirea
formulelor;
- compunere a formulelor pentru
efectuarea calculelor.
- utilizarea funcţiilor predefinite Funcţii: § 2.4 - clasificare a funcţiilor pe categorii;
9 pentru rezolvarea problemelor - categorii de funcţii; 9 - utilizare a funcţiilor pentru prelucrarea
din matematică, fizică, - argument; 10.11 informaţiilor din foile de calcul;
prelucrare a textelor; - valoare returnată. 10 - determinare a tipului de funcţii care
Funcții frecvent utilizate 17.11 poate fi aplicat asupra datelor după
modelul propus.
10 Lucrarea de evaluare nr.1 11
24.11
- identificarea elementelor unei Diagrame. § 3.1 - Exerciţii de:
11 diagrame Elementele unei diagrame: 12 - selectare şi evidenţiere a elementelor din
- stabilirea legăturii între datele - indicator de date; 01.12 care sînt compuse diagramele;
selectate şi elementele - serie de date; - explicare a modului de reprezentare a
diagramei respective; - categorie de date; datelor din tabel prin diagrame;
- desenare a diagramelor ce corespund
- utilizarea diagramelor pentru - axa categoriilor;
datelor selectate;
prezentarea datelor; - axa valorilor; - copiere a diagramelor.
- titlu;
-3-
- legendă.
- selectarea tipului de diagramă Crearea şi editarea diagramelor: - § 3.2 - clasificare a diagramelor propuse;
12 în funcţie de specificul datelor - tip de diagramă; 13 - creare şi editare a diagramelor propuse;
reprezentate; - diagramă bidimensională; 08.12 - modificare a tipului de diagramă;
- crearea şi modificarea - diagramă tridimensională; - modificare a suprafeţei diagramei;
diagramelor; - grafic; - modificare a titlului, axelor de
coordonate şi a legendei;
- obiect;
14 - modificare a unei serii de date;
- încapsularea obiectelor; 15.12 - adăugarea datelor într-o diagramă.
- ierarhia obiectelor;
- tehnici de editare.
- utilizarea bazelor de date în Baze de date în formă de liste. § 4.1 Exerciţii de:
13 formă de liste pentru Noţiuni elementare de baze de 15 - reprezentare intuitivă (prin desen) a
organizarea informaţiilor date: 22.12 structurii listelor propuse;
personale; - date elementare; - creare a listelor;
- utilizarea operaţiilor destinate - date compuse; - creare şi modificare a listelor;
- diferenţiere a termenilor: bază de date,
gestionării listelor; - bază de date;
listă, câmp, numele câmpului,
- listă de date; înregistrare;
- înregistrare; - explicare a operaţiilor destinate gestiunii
- câmp; listelor;
- formular de date. 16 - gestionare a listelor cu ajutorul
14 Gestionarea listelor: 12.01 § 4.2 formularului pentru date;
- inserarea înregistrărilor; - totalizare a datelor numerice.
- eliminarea înregistrărilor;
- căutarea înregistrărilor;
- editarea înregistrărilor.
15 - stabilirea ordinii de sortare a Sortarea înregistrărilor: 17 § 4.3 Exerciţii de:
înregistrărilor ; - sortare; 19.01 - sortare a înregistrărilor din listele
- utilizarea operaţiilor de - cheie de sortare; propuse sau create de elevi;
selectare a înregistrărilor şi - ordine de sortare; - explicare a operaţiei de selectare a
identificarea condiţiilor - ordine ascendentă; înregistrărilor;
16 18 - selectare a înregistrărilor cu ajutorul
complexe de selectare; - ordine descendentă.
26.01 condiţiilor simple şi a condiţiilor
- crearea listelor în foile de Selectarea înregistrărilor: § 4.4 complexe;
calcul - selectarea înregistrărilor; - explicare a operaţiilor de rezumare a
- filtrarea înregistrărilor; datelor;
- condiţii de selectare; - creare a unei baze de date după modelul
propus sau create de elevi.
-4-
- copierea înregistrărilor
selectate.
Lecţie de sinteză 19
02.02
17 Lucrarea de evaluare nr.2 20
09.02
CS 5 Percepţia ştiinţifică a metodelor de
implementare a algoritmilor prin
programarea imperativă şi prin
programarea orientată pe obiecte. PROGRAMAREA
laborarea şi depanarea în medii ORIENTATĂ PE OBIECTE 14
vizuale didactice de programare a ore
algoritmilor de
CS 6
comandă cu executanţii.
-6-
- ciclu cu precondiție; 8 - utilizare a instrucţiunilor de control pentru
31 - ciclu cu postcondiţie; 06.04 implementarea algoritmilor liniari, ciclici, cu
- ciclu infinit; ramificări;
- de așteptare a unui anumit - elaborare şi implementare a algoritmilor
eveniment; de desenare a figurilor (cercuri, ovale,
- de așteptare a răspunsului la un triunghiuri, dreptunghiuri etc.);
anumit mesaj; - elaborare şi implementarea algoritmilor de
- de reacționare la un anumit mesaj. desenare a seriilor de figurilor (cercuri,
ovale, triunghiuri, dreptunghiuri etc.) cu
dimensiuni variabile;
- Implementarea subalgoritmilor în Programarea subalgoritmilor*: 9 § 5.6 Exerciţii de:
32 mediile vizuale de programare. - program principal; 13.04 - elaborare şi implementare în mediile
- subprogram; vizuale de programare a subalgoritmilor
- programul apelant; pentru desenarea figurilor geometrice
- programul apelat; 10 frecvent întâlnite (cercuri, ovale, triunghiuri,
- definirea subalgoritmilor; 27.04 dreptunghiuri etc.);
- apelul subalgoritmilor; - elaborare şi implementare în mediile
- parametrii formali şi parametrii vizuale de programare a algoritmilor de
actuali ai subalgoritmilor; desenare a seriilor de figuri cu dimensiuni
variabile, bazate pe apeluri de subalgoritmi.
Studiu de caz:
- analiza comparată a volumului de muncă şi
a complexității algoritmilor implementați cu
şi fără utilizarea subalgoritmilor.
33 - Implementarea algoritmilor paraleli Programarea algoritmilor 11 § 5.7 Exerciţii de:
în mediile vizuale de programare. paraleli*: 04.05 - explicare a noţiunii de algoritm serial;
- algoritmi seriali; - implementare a algoritmilor seriali;
- algoritmi paraleli; 12 - explicare a noţiunii de algoritm paralel;
- sincronizarea algoritmilor paraleli; 11.05 - explicare a noţiunii de sincronizare a
- metodele de sincronizare a algoritmilor paraleli;
algoritmilor paraleli; - de explicarea a metodelor de sincronizare
- sincronizarea prin evenimente; a algoritmilor paraleli;
- sincronizarea prin schimbul de - de elaborare şi implementare în mediile
mesaje. vizuale de programare a algoritmilor paraleli
(secvenţe animate, jocuri didactice etc.).
-7-
- Cunoaşterea şi utilizarea metodelor Organizarea activităţilor de Exerciţii de:
de organizare a activităţilor de activităţilor de implementare - explicare a etapelor principale de
implementare a algoritmilor. a algoritmilor*: 13 elaborare a proiectelor;
- etapele de elaborare a unui proiect; 18.05 - elaborare a planurilor de proiecte (tabelul
- planul proiectului; obiectelor, proprietăţilor şi metodelor
- divizarea sarcinilor complexe în acestora, interacţiunile dintre obiecte);
sarcini mai simple; - formare a echipelor de proiecte, stabilirea
- formarea echipelor; de roluri şi repartizarea de sarcini;
- stabilirea rolurilor membrilor - elaborare, implementare şi susţinere de
echipei; 14
proiecte.
25.25
- repartizarea sarcinilor între Proiecte:
membrii echipei; Scrierea de scenarii, elaborarea algoritmilor
- organizarea şi monitorizarea respectivi şi implementarea acestora în
proceselor de elaborare a mediile vizuale de programare:
proiectelor; - istorioare multimedia interactive;
- susţinerea proiectelor. - modele interactive de dispozitive şi
instalaţii;
- modele de interacţiune umană;
- modele ale fenomenelor din lumea
înconjurătoare;
- filme animate de scurt metraj (istorioare,
concerte solo şi concerte colective,
publicitate socială, publicitate comercială);
- prezentări animate multimedia;
- jocuri didactice interactive.
34 Lucrarea de evaluare nr.4 25.05
-9-