Un grup de adolescenti intre 14-16 ani, au fost repartizati in cate 2
incaperi dotate cu calculatoare in care erau instalate jocuri video. Prima incapere avea instalate jocuri cu tenta agresiva unde jucau singuri(individual), iar ce-a de-a 2-a avea instalate jocuri pasnice unde se jucau in echipa. Dupa terminarea experimentului tinerii au fost scosi din incaperile respective si adunati doar in una singura unde aveau la dispozitie diverse jocuri interactive. In urma experimentului s-a observant ca tinerii supusi testului cu jocurile video agresive manifestau o sensibilitate la agresiune si lipsa cooperari intr-un grup, pe cand ceilalti au reusit sa se integreze mult mai usor.
Obiectivul: Analiza influentei jocurilor video asupra unui comportament
agresiv. Ipoteza I: jocurile video agresive conduc la o crestere a agresivitatii. Ipoteza II: jocurile video in echipa contribuie la intregrarea mai usoara intr-un grup. Variabila independent:jocurile video (conditia de stimulare ; manipulata de cercetator) Variabila dependente: agresivitatea (comportamentul studiat a copiilor, rs ) Variabila eticheta: grup de adolescent intre 14-16 ani (criteriu de selectie, cantitativ) Metoda experimentala: Cvasi-experiment (nu a fost folosita selectia aleatorie Cu caracteristici in experimentala deoarece este manipulate variabila independent.) Non-experimentala nu intervine cercetatorul (chestionarii) Grup de control ( un grup de subiecti afectati la conditii experimentale in care VI nu intervine; carora nu li aplica slimuli – jocuri) permite evaluarea impactului variabilei dependente. O conditie de control este o conditie de referinta in care factorul/factorii principal(i) nu intervine (modalitatea zero a variabilei), dar care este impusa subiectilor supusi conditiilor experimentale.
Variabilele intermediare (corespund proceselor psihologice sau proceselor interioare
subiectului declansate de VI)Grupe echivalente (Se numesc grupe echivalente, grupele ale caror subiecti au caracteristici similare la o serie de indicatori: virsta, sex, talie sau performante. Se pot obtine grupe echivalente procedind la imperecheri sau asocieri.)