Sunteți pe pagina 1din 3

Instruire asistată de calculator

-Aplicație- Marioneta virtuală

Utilizarea calculatorului în procesul de învățământ începe să devină o necesitate în


condițiile dezvoltării accelerate a tehnologiei informației. Pentru noile generații,
conceptul de asistare a procesului de învățământ cu calculatorul este deja o cerință
intrinsecă. Lumea tehnologiei începe să își facă loc în toate formele de învățământ,
încet, încet. Este foarte important în momentul de față să ne adaptăm la cerințele
actuale. Astfel, am încercat să găsesc o formă prin care să pot strecura tehnologia în
domeniu în care eu activez așa că am gândit o aplicație care ar putea ajuta la găsirea
echilibrului dintre muncă și joc.

M-am gândit ca programul să fie asemănător unui ,,puzzle,, , unde îmbinând piesele
potrivite putem ajunge la un rezultat mai mult decât satisfăcător. Această aplicație are
ca scop construcția unei marionete virtuale pe care ulterior o vom transpune în viața
reală ca atare. Avantajul este că în acest fel vom face totodată economie de materiale.
Construcția unei marionete presupune încercări repetate în descoperirea celui mai
optim mecanism de funcționare, în schimb prin această aplicație vom rezolva
,,problema’’ economisind timp prețios.

Pentru construcția unei marionete avem de urmat câțiva pași importanți precum:

- tipul de marionetă

- ce fel de lemn folosesc

- ce acțiuni îmi doresc să facă

În momentul în care intrăm în aplicație vom selecta tipul de marionetă pe care vrem
să îl construim(personaj sau animal). În cazul în care alegem să construim un personaj,
atunci aplicația îți prezintă o marionetă standard fără îmbunătățiri, marionetă cu care
studenții fac cunoștință în anul I de facultate. Dacă dimensiunile marionetei standard
nu sunt potrivite pentru ceea ce ne dorim, atunci există opțiunea de a modifica în
aplicație. Dimensiunile diferă în funcție de ce personaj ne dorim. Dacă am vrea ca
marioneta noastră să fie un baiețel, atunci marioneta standard ne ajută, deoarece are
dimensiunile potrivite. În cazul în care vom dori altceva, spre exemplu, un rege, atunci
ar trebui să începem construcția virtuală a acestuia de la 0, acest lucru nefiiind o
problema pentru că există și această opțiune în aplicația noastră.
În continuare, vom accesa căsuța care te lasă să îți alegi tipul de lemn pe care îl vom
folosi pentru marioneta. După ce am ales tipul de marionetă și materialul potrivit
acesteia, vom trece la modificarea celei standard. Prima dată ne vom axa pe înfățișarea
marionetei. În cazul în care ne dorim ca aceasta să aibă capul diferit, în funcție de
personajul pe care îl vrem, atunci ne vom îndrepta către fereastra specifică dorinței
noastre de unde vom avea de ales din mai multe modele pe care aplicația ni le oferă.
Aici putem umbla și la estetica marionetei. Putem selecta ca aceasta să aibă privire sau
putem modifica modelul nasului sau al urechilor, ba chiar îi putem schița și gură. Ne
poate fi de mare folos mai ales în momentul în care vom trece la conturarea
personajului pe care noi ne dorim să îl construim. Acest lucru face trimitere la jocurile
online pe care le jucam atunci când eram mici și care iți lăsau libertatea de a alege cum
va arăta ceea ce voiai tu să construiești. Așa vom proceda și aici. Vom lucra jucându-
ne, dar de data asta ceea ce vom alege se va și concretiza.

Pasul următor constă în alegerea mâinilor, unde din nou le putem înlocui pe cele
standard cu diferite modele precum: dacă am vrea să construim o balerină, atunci am
avea nevoie de niște brațe mai subțiri și delicate, dacă personajul este un bărbat, atunci
va avea brațele mai puternice,ș.a. Totul va depinde de personajul pe care noi îl alegem.
Această aplicație va avea pentru fiecare categorie de personaj câte un model. Putem
încerca fiecare model în parte până când vom considera ca am luat decizia cea mai
potrivită. La fel se va proceda și cu corpul marionetei.

În funcție de tipul de mers al marionetei vom alege si picioarele acesteia. Dacă ne


dorim să facem un personaj mai caraghios, atunci putem modifica dimensiunea
membrelor care să difere de cea a membrelor superioare. Putem opta și pentru model
de picioare rigide, fără nici o articulație, acest lucru presupunând doar o bucată de
lemn pentru fiecare picior care vor fi legate de corpul marionetei, iar aceasta nu se va
deplasa.

După ce am terminat cu aspectul marionetei, vom trece la partea cea mai importantă,
partea tehnică. Aici vom începe să îi punem fire în funcție de nevoile noastre. Prima
dată ne vom îndrepta către secțiunea denumită ,,fire,, și vom selecta tipul de fir. Dacă
vrem ca marioneta noastră să fie pusă pe fire lungi atunci vom opta pentru asta, dacă
nu, atunci optăm pentru firele de dimensiune normală. Aplicația ne va pune imediat
după ce vom selecta, firele standard, iar mai apoi noi vom intervenii cu modificările
personale. Firele standard presupun 4 fire tensionate care susțin capul(fir 1-nas,fir 2-
cap spate, fir 3 și 4-urechi), un fir abdomen și unul în spate, un fir circular pentru
mâini și încă două fire legate de o traversă și picioare pentru deplasarea marionetei. Pe
lângă faptul că această aplicație ne va oferi toate posibilitățile de prindere a firelor,
aceasta ne va oferi și metoda de prindere a fiecărui fir în parte. Spre exemplu, dacă ne
dorim ca marioneta noastră să își ducă mâinile la ochi, atunci vom selecta imaginea
care ne indică această acțiune, iar în momentul accesării, aplicația va face legătura
printr-un hipertext și ne va oferi și informația legată de sistemul de prindere al acestui
fir. Așa va proceda pentru fiecare alegere în parte. Astfel, cursantul va știi exact ce va
face fiecare fir în parte și va decide dacă îi este sau nu de ajutor montarea acestuia fără
să mai fie nevoie să facă asta în realitate.

După ce credem că am terminat, putem face o previzualizare a marionetei, iar în


același timp, aplicația îți va arăta cum se va mișca aceasta, în funcție de alegerile pe
care le-ai făcut, ca într-un simulator 3D.

Lucrând totul în aplicație, atunci când ne vom apuca de construit vom știi exact ce
trebuie să facem, de la dimensiunile marionetei până la prinderea firelor și cu siguranță
vom economisi timp pe care îl putem investi în lucrul cu personajul. Astfel, ne putem
distra și atunci când lucrăm, combinând utilul cu plăcutul.

Diana-Ioana Dănilă,

Anul III, păpuși-marionete.

S-ar putea să vă placă și

  • Henrik Ibsen Rata Salbatica
    Henrik Ibsen Rata Salbatica
    Document50 pagini
    Henrik Ibsen Rata Salbatica
    KonyarAlex
    100% (9)
  • Aplicatie
    Aplicatie
    Document3 pagini
    Aplicatie
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 1
    Curs 1
    Document7 pagini
    Curs 1
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 8
    Curs 8
    Document12 pagini
    Curs 8
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document7 pagini
    Curs 9
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 6
    Curs 6
    Document7 pagini
    Curs 6
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 3
    Curs 3
    Document9 pagini
    Curs 3
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 2
    Curs 2
    Document5 pagini
    Curs 2
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Goethe Faust PDF
    Goethe Faust PDF
    Document484 pagini
    Goethe Faust PDF
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Oscar Wilde - Portretul Lui Dorian Gray PDF
    Oscar Wilde - Portretul Lui Dorian Gray PDF
    Document290 pagini
    Oscar Wilde - Portretul Lui Dorian Gray PDF
    Aria Usagi
    100% (10)
  • Oscar Wilde - Portretul Lui Dorian Gray PDF
    Oscar Wilde - Portretul Lui Dorian Gray PDF
    Document290 pagini
    Oscar Wilde - Portretul Lui Dorian Gray PDF
    Aria Usagi
    100% (10)
  • Eminescu - Versuri Din Manuscrise PDF
    Eminescu - Versuri Din Manuscrise PDF
    Document290 pagini
    Eminescu - Versuri Din Manuscrise PDF
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Henric Ibsen - Hedda Gabler
    Henric Ibsen - Hedda Gabler
    Document167 pagini
    Henric Ibsen - Hedda Gabler
    Anddra Haliciu
    100% (1)
  • Veta Rica
    Veta Rica
    Document4 pagini
    Veta Rica
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Argumente Pt. Festival Portugalia
    Argumente Pt. Festival Portugalia
    Document1 pagină
    Argumente Pt. Festival Portugalia
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 7
    Curs 7
    Document7 pagini
    Curs 7
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 5
    Curs 5
    Document6 pagini
    Curs 5
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document7 pagini
    Curs 9
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 7
    Curs 7
    Document7 pagini
    Curs 7
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document7 pagini
    Curs 9
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 4
    Curs 4
    Document6 pagini
    Curs 4
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Edenia Episodul 5 1
    Edenia Episodul 5 1
    Document3 pagini
    Edenia Episodul 5 1
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 5
    Curs 5
    Document6 pagini
    Curs 5
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Evaluare Iniţială
    Evaluare Iniţială
    Document2 pagini
    Evaluare Iniţială
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Horoscop Zilnic Pentru Toate Zodiile
    Horoscop Zilnic Pentru Toate Zodiile
    Document3 pagini
    Horoscop Zilnic Pentru Toate Zodiile
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Aplicatie 1
    Aplicatie 1
    Document4 pagini
    Aplicatie 1
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Curs 3
    Curs 3
    Document9 pagini
    Curs 3
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Moment Recuz
    Moment Recuz
    Document1 pagină
    Moment Recuz
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări
  • Lucrare
    Lucrare
    Document2 pagini
    Lucrare
    Diana Danila
    Încă nu există evaluări