Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ECDL - Modulul 1 PDF
ECDL - Modulul 1 PDF
ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale
Tehnologiei Informaţiei
(IT)
2 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
ECDL – Modul 1
Obiective:
În cadrul modulului “Concepte de bază ale tehnologiei informaţiei (IT)”, candidaţii trebuie să
cunoască componentele fizice ale computerului personal şi să înţeleagă câteva concepte de IT
cum ar fi stocarea informaţiilor şi memoria, contextul aplicaţiilor software în societate,
utilizarea reţelelor de informaţii cu ajutorul calculatoarelor. Candidatul trebuie să aprecieze
cum e regăsesc sistemele IT în situaţiile cotidiene sau cum pot afecta sănătatea calculatoarele
personale. Candidaţii trebuie să cunoască aspectele de bază legale şi de securitate ale
calculatoarelor.
Cuprins:
pag
11..11 IInnttrroodduucceerree
1.1.1 Hardware/Software/IT
1.1.1.1 Înţelegerea conceptelor de bază de hardware, software şi IT
1.1.2 Tipurile de calculatoare
1.1.2.1 Înţelegerea şi diferenţierea între diferitele tipuri de calculatoare: server
(mainframe), minicomputer, reţea de calculatoare, computer personal şi
laptop în funcţie de capacitate, viteză, cost, utilizatori tipici. Înţelegerea
tiputilor de terminal inteligent şi neinteligent (dumb)
1.1.3 Părţile principale ale computer-ului personal
1.1.3.1 Cunoaşterea părţilor principale ale computerului personal: unitatea
centrală de prelucrare (CPU), hard-disk, dispozitive de intrare-ieşire,
tipuri de memorii, suporturi de date cum ar fi dischete, dis zip, CD-ROM,
etc. Înţelegerea termenului de mecanisme periferice.
11..22 HHaarrddw waarree
1.2.1 Unitatea Centrală de Procesare (CPU – Central Processing Unit)
1.2.1.1 Înţelegerea termenului de Unitate Centrală de Procesare (CPU) şi
cunoaşterea modului în care CPU face calculaţiile, controlul logic,
memoria de lucru, etc. Cunoaşterea faptului că viteza CPU se măsoară în
MHz.
1.2.2 Dispozitive de intrare
1.2.2.1 Cunoaşterea câtorva dispozitive de introducere a datelor în computer, cum
ar fi: mouse, tastatura, trackball, scanner, touchpad, light pens, joystick,
etc.
1.2.3 Dispozitive de ieşire
1.2.3.1 Cunoaşterea celor mai uzuale dispozitive de ieşre pentru afişarea
rezultatelor procesării realizate de computer, de exp. Diferite VDU’s –
unităţi de afişare video, ecran sau monitor, cele mai uzuale imprimante,
plotter, difuzoare, sintetizatoare de voce, etc. Unde şi cum sunt aceste
dispozitive folosite.
11..33 SSttooccaarreeaa iinnffoorrm
maaţţiiiilloorr
1.3.1 Dispozitive de stocare a memoriei
1.3.1.1 Compararea principalelor tipuri de dispozitive de stocare a memoriei în
funcţie de viteză, cost, capacitate, de exemplu hard-disk intern/extern,
3 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
mail-ului şi internetul.
1.6.2 Calculatoarele în cadrul firmelor şi în educaţie
1.6.2.1 Cunoaşterea utilizării aplicaţiilor pentru firme. Exemple de tipuri de
sisteme de calculatoare folosite în afaceri, industrie, de către guvern sau în
educaţie. Cunoaşterea situaţiilor în care un computer poate fi mai adecvat
decât o persoană pentru a îndeplini o sarcină şi a celor în care acest lucru
nu este posibil.
1.6.3 Computerele în viaţa de zi cu zi.
1.6.3.1 Aplicaţii ale calculatoarelor în viaţa de zi cu zi, de exemplu în
supermarket-uri, biblioteci, în chirurgie, folosirea cardurilor inteligente
(smart card), etc.
11..77 IITT şşii ssoocciieettaatteeaa
1.7.1 O lume în schimbare
1.7.1.1 Înţelegerea termenilo de “Societate Informaţională” (Information Society)
şi Autostrada Informaţională (Information Superhighway). Cunoaşterea
câtorva implicaţii ale problemei anului 2000 (Y2K). Conceptul de comerţ
electronic.
1.7.2 Un mediu bun de lucru
1.7.2.1 Înţelegerea metodelor şi practicilor care ajută la crearea unui mediu de
lucru adecvat, de exemplu pauze frecvente în lucrul cu computerul,
poziţionarea adecvată a monitorului. Scaunelor, tastaturii, iluminare,
ventilaţie.
1.7.3 Sănătate şi siguranţă
1.7.3.1 Cunoaşterea măsurilor de siguranţă în folosirea calculatoarelor, cum ar fi
securitatea cablurilor electrice, prizele electrice supraîncărcate.
Cunoaşterea afecţiunilor provocate într-un mediu de lucru inadecvat, de
exemplu RSI (Repetitive Strain Injury), afectarea ochilor din cauza
radiaţiilor emise de monitor, probleme asociate unei poziţii greşite.
11..88 SSeeccuurriittaatteeaa,, CCooppyyrriigghhtt--uull şşii LLeeggeeaa
1.8.1 Securitatea
1.8.1.1 Cunoaşterea scopului şi valorii salvării fişierelor din computer pe
suporturi detaşabile. Cum se protejează calculatoarele împotriva accesului
persoanelor neautorizate. Cunoaşterea aspectelor private asociate
calculatoarelor personale, de exemplu protejarea computerelor, metode de
adoptare a unei politici bune de parolare. Ce se întâmplă cu informaţiile
dacă se întrerupe curentul.
1.8.2 Viruşii calculatoarelor
1.8.2.1 Înţelegerea termenului de virus folosit în domeniul computerului. Cum
pătrund viruşii în sistemul computerului. Înţelegerea pericolelor
descărcării fişierelor pe computerul personal. Cunoaşterea măsurilor
antivirus.
1.8.3 Copyright
1.8.3.1 Înţelegerea noţiunilor de copyright şi a principalelor aspecte legale şi de
securitate legate de copiere, împărţirea şi împrumutarea dischetelor.
Cunoaşterea implicaţiilor legate de transferul fişierelor prin reţea.
Înţelegerea termenilor de shareware, freeware şi licenţa utilizatorului.
1.8.4 Legea privind protejarea informaţiilor
1.8.4.1 Cunoaşterea legii privind protecţia informaţiilor în România. Înţelegerea
implicaţiilor acestei legi. Descrierea modurilor de utilizare a datelor
personale.
5 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
1.1 Introducere
1.1.1 Hardware/Software/IT
Hardware
• Termenul Hardware se referă la componentele fizice ale computerului, cum ar fi
Unitatea de sistem, mouse-ul, tastatura, monitorul, etc.
Software
• Software-ul reprezintă instrucţiunile şi programele care fac posibilă funcţionarea
calculatorului. De exemplu, când tastaţi un cuvânt la tastatură, software-ul este cel
care face posibilă afişarea acestui cuvânt pe ecran, folosind literele corecte şi în locul
potrivit pe ecran. Software-ul se găseşte pe hard-disk-ul computerului, pe CD-ROM,
DVD sau dischetă (floppy disk) şi este încărcat (copiat) de pe disc în memoria RAM
(Random Access Memory) când este nevoie.
Ce este un super-computer?
• Denumirea de super-computer implică descrierea unei maşini cu o putere de calcul
foarte mare, folosită în special în domeniul militar. În domeniul civil se pot folosi
pentru aplicaţii ca cele ce ţin de meteorologie, unde se proceseză o cantitate imensă
de date în timp real, pentru prognoza vremii.
Mai multe informaţii despre acesta găsiţi la adresa http://www.cray.com
Un Apple Mac este de asemenea un computer, dar nu un PC. El foloseşte un alt sistem
de operare şi necesită versiuni speciale ale aplicaţiilor pentru el (cum ar fi aplicaţii
pentru editare de texte sau calcul tabelar). Chiar şi componentele hardware au trebuit
să fie modificate pentru a putea fi conectate la un Mac. La început lucrul care
deosebea un Mac de un PC era interfaţa grafică (GUI – Graphical User Interface),
adică felul în care poţi manevra mouse-ul pentru a folosi un computer. La începutul
erei PC-urilor, numai experţii puteau folosi şi întreţine un PC!
Recent, difeernţele între PC şi Mac s-au mai estompat, mai ales de când Microsoft a
cumpărat o parte din acţiunile Apple.
computer are nevoie de imprimantă proprie conectată direct, în cazul unei reţele se
poate folosi o singură imprimantă partajată între toate calculatoarele conectate la reţea.
La început, conectarea în reţea a calculatoarelor era un lucru destul de dificil, realizat
numai de către profesionişti. Astăzi, cele mai multe persoane cu destule cunoştinţe
despre sistemul de operare Windows pot instala şi configura o reţea Windows.
Oricum, pentru a putea beneficia de toate avantajele unei reţele, în termeni de
performanţă şi securitate, încă este nevoie de personal cu înaltă calificare.
Procesorul (CPU)
• Procesorul este în mod normal de tipul Intel Pentium sau echivalent şi este una din
cele mai importante componente ale unui PC. Printre altele, procesorul determină
viteza cu care rulează computerul, care se măsoară în MHz. Astfel, un procesor care
rulează la 600 MHz este mult mai rapid decât unul care rulează la 400 MHz.
Procesorul realizează toate calculele computerului.
Memoria (RAM)
• Memoria RAM conţinută în calculatorul personal este locul în care sistemul de
operare este încărcat odată cu pornirea calculatorului şi de asemenea locul unde
aplicaţiile sunt copiate când rulează (de exemplu un procesor de texte sau un
program de baze de date). Când se creează documente (de exempu o scrisoare sau un
desen), acestea sunt create şi păstrate în RAM şi apoi sunt copiate pe disc atunci
când se salvează datele.
Este normal pentru un sistem de calcul ca atunci când are disponibilă o cantitate mai
mare de memorie să fie mai performant. În prezent PC-urile sunt echipate cu cel puţin
64 - 128 MB de RAM.
ROM - BIOS
• Termenul ROM vine de la Read Only Memory şi reprezintă o memorie scrisă o dată
şi accesibilă doar pentru citire. BIOS se referă la (Basic Input-Output System) şi
reprezintă software-ul (programul) necesar computerului pentru a funcţiona cu un
sistem de operare (de exemplu acest software este responsabil cu încărcarea în
memoria RAM a sistemului de operare la pornirea PC-ului). ROM-BIOS-ul este un
10 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
chip special care se află pe placa de bază. Computerele moderne permit totuşi
rescrierea acestuia de către utilizator, folosind programe speciale. Din cauza unor
viruşi care încearcă să suprascrie BIOS-ul, făcând calculatorul inutilizabil, plăcile
noi conţin şi un BIOS de rezervă, ce nu se poate rescrie, dar care păstrează datele
iniţiale şi poate rescrie BIOS-ul afectat.
Portul Serial
• Portul serial este un soclu situat în spatele calculatorului care permite conectarea
diverselor echipamente la computer, de exemplu un modem sau un mouse. Există
două porturi seriale, denumite COM1 şi COM2, de obicei unul având 9 pini, iar altul
25 de pini.
Portul Paralel
• Portul paralel este un soclu situat de asemenea în spatele computerului şi care
permite conectarea echipamentelor cum ar fi imprimantele paralele. Există unul-
două porturi paralele la un PC, denumite LPT1 şi LPT2.
Monitorul
• Monitorul este echipamentul care permite vizualizarea rezultatelor programelor
rulate. Este asemănător unui televizor, numai că imaginea se formează din puncte,
denumite pixeli. Monitoarele se comercializează în formate diferite, de obicei între
14 şi 21 inch (“). În cazul lor s-a adoptat metoda americană de măsură (1 inch=2,54
cm). De asemenea monitoarele pot fi analogice (cele vechi) şi digitale (cele noi, cu
mai multe facilităţi de afişre şi reglare a imaginii). Un monitor de proastă calitate
poate dăuna vederii utilizatorului.
Tastatura
• Tastatura este un dispozitiv de intrare, permiţând introducerea datelor în calculator.
Tastatura a evoluat în ultimii ani şi tot mai multe persoane folosesc modelul
Microsoft de tastatură, care are taste adiţionale ce fac mai uşor de folosit programele
create de compania Microsoft.
Mouse-ul
• Când se foloseşte un sistem de operare dotat cu interfaţă grafică, cum ar fi Microsoft
Windows, mouse-ul se va folosi pentru selectarea programelor de rulat, a meniurilor
acestora, pentru mutarea dintr-un loc în altul a elementelor de pe ecran, etc.
CD-ROM
• Foarte multe computere sunt dotate cu o unitate de CD-ROM (CD=Compact Disc).
Discurile folosite aici sunt asemănătoare celor audio care se folosesc în combine,
numai că de obicei ele conţin date în loc de muzică. Avantajul unui CD-ROM este
acela că el poate stoca o cantitate uriaşă de date (~ 700 MB, echivalentul a 480 de
dischete). Alt avantaj al CD-ROM-ului este acela că se poate înlocui în unitatea de
citire.
Unitatea DVD
• DVD înseamnă Digital Versatile Disc. Sunt asemănătoare CD-ROM-urilor, dar
permit folosirea discurilor video, care conţin o cantitate mult mai mare de informaţie
decât CD-urile tradiţionale. De asemenea DVD-urile permit transferul de date mult
mai rapid, permiţând urmărirea filmelor pe ecranul calculatorului. Dacă un CD-
ROM poate stoca 650-700 Mbytes de informaţie, un DVD poate stoca, pe o singură
faţă şi un singur nivel 4.7 GB de date. Un DVD standard cu două nivele permite o
capacitate de 8.5 GB, pe când folosind ambele feţe se pot stoca 17 GB de informaţie,
mai mult de 25 de ori decât capacitatea unui CD!
Discul ZIP
• Un disc Zip este o variantă mai recentă a floppy-disc-ului, diferenţa majoră între ele
fiind aceea că un disc Zip poate stoca până la 250 Mbytes de date. De asemenea
viteza de transfer este mult mai rapidă decât la primele floppy-disc-uri.
Dispozitivele periferice
• Un dispozitiv periferic este orice dispozitiv ce se ataşează la un computer. Astfel, se
pot ataşa unui computer un scanner sau un modem extern, folosind cabluri speciale
Carduri adiţionale
• Multe componente necesare unui computer pot fi cu uşurinţă introduse în sloturi
speciale, având avantajul că fac computerul “upgradabil”, cu cât tehnologia permite
apariţia de hardware performant.
Modem-uri
• Un modem este un dispozitiv folosit pentru a ataşa computerul unui sistem telefonic.
Modemul converteşte datele în sunet care este trimis pe linia telefonică, spre alt
modem, care, la rândul lui converteşte sunetul în date. Pentru conectarea la internet
este nevoie de un modem.
Imprimante
• De obicei datele trebuiesc imprimate pe hârtie şi de aceea există un mare număr de
imprimante pentru acest lucru. Cele mai comune sunt imprimantele cu jet de
cerneală şi imprimantele laser, care pot imprima şi în culori (cu anume costuri).
Scannere
• Scanner-ele permit citirea (scanarea) materialelor tipărite în computer, pentru a fi
prelucrate sau stocate. Fotografiile, de exemplu pot fi modificate, redimensionate şi
printate din nou la nevoie.
CD-uri Recordabile
• CD-ROM –urile sunt dispozitive ce permit numai citirea, numai că din ce în ce mai
mulţi utilizatori au acces la unităţi speciale de CD care permit ca datele (şi muzica)
să fie înregistrate pe CD-uri. Aceste unităţi necesită achiziţionarea unor CD-uri care
14 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Unitatea de bandă
• O unitate de bandă permite salvarea şi arhivarea datelor. Aceste dispozitive pot
stoca o cantitate foarte mare de date la un cost mic.
• Dispozitivele DAT (Digital Audio Tape) sunt cele folosite de obicei pentru back-up.
Casetele DAT folosite permit salvarea a circa 4 Gbytes de date. Aceste unităţi sunt
destul de rapide şi sigure în funcţionare.
Dispozitive de intrare
• Dispozitive de intrare permit introducerea de informaţie în calculator. Din familia
dispozitivelor de intrare fac parte tastatura şi mouse-ul.
Dispozitive de ieşire
• Dispozitive de ieşire permit afişarea informaţiei din calculator şi include de exmplu
monitorul şi imprimanta.
Dispozitive PCMCIA
• Dispozitivele portabile sunt foarte compacte şi necesită componente mai mici, cum ar
fi Hard-discuri şi CD-ROM-uri. Cele mai multe portabile sunt prevăzute cu nişte
sloturi adaptoare ceea ce permite dispozitivelor denumite generic “Compatibile
PCMCIA” să fie conectate la calculator.
Componentele PCMCIA tind să fie mult mai scumpe decât componentele standard ale
calculatoarelor desktop, ele fiind folosite mai ales ca părţi componente ale
calculatoarelor portabile.
1.2 Hardware
Mouse-ul
• Mouse-ul (şoarecele) a devenit foarte folosit de la introducerea sistemului de operare
Microsoft Windows. Înainte de acesta, sistemul de operare DOS era controlat doar cu
ajutorul tastaturii. În prezent toţi utilizatorii de computere ştiu să folosească un mouse.
Există diferite tipuri de mouse-uri, cel mai folosit model fiind acela care are o rotiţă
care permite navigarea în documente şi controlul diferitelor aplicaţii.
16 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Tastatura
• Tastatura reprezintă încă cel mai folosit mijloc de introducere a datelor în calculator.
Există diferite modele, mai ales din cele proiectate pentru sistemul de operare
Microsoft Windows. Tastaturile “multimedia” sunt dotate inclusiv cu propriile
difuzoare şi în plus au taste adiţionale care pot comanda de exemplu CD-ROM-ul. La
achiziţia unui PC trebuie avute în vedere robusteţea tastaturii şi uşurinţa folosirii ei.
Track-Ball
• Track-Ball este o alternativă pentru mouse-ul tradiţional, foarte folosită în cazul
graficienilor. Track-Ball-ul oferă un control mult mai precis asupra elementelor de pe
ecran. Durează ceva până un utilizator de mouse tradiţional învaţă să folosească un
track-ball, dar acesta oferă mult mai multă flexibilitate în manevrarea grafică.
Scanner-ul
• Un scanner permite scanarea unui material tipărit şi conversia lui într-un format
pentru a putea fi prelucrat cu ajutorul calculatorului. Se pot scana imagini şi apoi
prelucra cu anumite programe de grafică, după dorinţă. În plus textul tipărit se poate
scana nu doar ca o “fotografie” a textului, ci chiar ca text, putând fi editat cu un editor
de texte. Există un număr de programe speciale pentru scanner, denumite generic OCR
(Optical Character Recognition) care convertesc imaginea scanată a textului în text
editabil de către editoarele normale de text.
Touch-Pad
• Un Touch-Pad este un dispozitiv care stă în poziţie orizontală şi răspunde la presiune.
Folosit cu un stilou special, poate fi foarte util graficienilor care pot astfel crea lucrări
de artă digitală.
17 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Light Pen
• Light Pen-ul este un stilou special ce permite utilizatorilor să puncteze locaţii de pe
ecran şi de a selecta anumite meniuri.
Joystick
• Multe jocuri necesită un joystick pentru a funcţiona bine. Există diferite modele, cele
mai sofisticate permiţând mişcarea pe toate cele trei axe şi având un anumit număr de
butoane configurabile. Cele mai bune modele însă sunt acelea solid construite, având
în vedere că utilizatorii lor le vor forţa în timpul jocurilor.
Web-Cam
• Încă de la apariţia sa, Web-ul a tins să devină din ce în ce mai interactiv. Tehnologia
modernă foloseşte o cameră video digitală de dimensiuni foarte mici, montată pe
monitorul PC-ului, permiţând comunicarea nu numai prin text, ci şi prin sunet şi
imagine, nefiind încă inclusă ca accesoriu standard al unui kit PC.
18 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
1.2.3.1 Cunoaşterea celor mai uzuale dispozitive de ieşre pentru afişarea rezultatelor
procesării realizate de computer, de exp. Diferite VDU’s – unităţi de afişare
video, ecran sau monitor, cele mai uzuale imprimante, plotter, difuzoare,
sintetizatoare de voce, etc. Unde şi cum sunt aceste dispozitive folosite.
Dimensiunea ecranului
• Când se vorbeşte despre dimensiunea ecranului se are în vedere diagonala acestuia.
Unitatea de măsură standardizată este din sistemul metric american, şi anume inch-ul.
Cele mai folosite monitoare au diagonala de 15” sau 17”. În cazul achiziţionării unui
monitor, un alt termen important este acela de “aria vizibilă” a ecranului.
În prezent se foloseşte un standard mai nou, denumit Super VGA, ce permite afişarea
imaginilor într-un număr mult mai mare de culori şi o rezoluţie mai înaltă.
Numărul de culori şi rezoluţia sunt în directă legătură cu cantitatea de memorie video
disponibilă pe placa grafică. Plăcile noi au cel puţin 32 Mbytes de memorie video,
putând afişa milioane de culori la rezoluţii foarte înalte.
Un alt termen este cel de XGA (eXtended Graphics Array) şi permite afişarea
imaginilor la o rezoluţie deosebit de înaltă.
Tipuri de imprimante
• Există foarte multe tipuri de imprimante. În organizaţiile mari se folosesc de obicei
imprimantele cu laser, deoarece ele tipăresc cu viteză mare şi la o calitate înaltă.
Imprimante Laser
• Imprimantele laser produc rezultate de o calitate foarte ridicată la o viteză mare. Sunt
numite imprimante laser pentru că au un mic laser în interiorul lor. Sunt o mare
varietate de producători de imprimante. Un tip de imprimantă este cea denumită
generic Postscript, termen care descrie o imprimantă capabilă să reproducă grafica la o
calitate foarte ridicată.
Imprimantele cu jet sunt ideale pentru un volum scăzut de tipărit şi acolo unde viteza
nu este prioritară, cum ar fi birourile mici sau acasă.
Memoria imprimantelor
• Majoritatea imprimantelor au propriile lor chip-uri de memorie, la fel cum un
computer are propria sa memorie. Dacă se tipăresc documente ce conţin figuri mari,
trebuie avut în vedere posibilitatea adăugării de mai multă memorie la imprimantă,
pentru a se putea tipări la o calitate ridicată.
Costul consumabilelor
• La achiziţia unei imprimante de obicei vânzătorul omite să spună cât costă
consumabilele cu care funcţionează imprimanta. Impromantele laser nu folosesc
cerneală, ci toner. Acesta vine de obicei împreună cu cartuşe de toner, care se
înlocuiesc în imprimantă.
22 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Fiecare cartuş permite tipărirea unui anumit număr de pagini şi atunci când tonerul se
termină, de obicei este necesară înlocuirea lor. Anumite cartuşe permit câteva încărcări
cu toner, încărcări care se fac de către personal specializat. În unele cazuri, costurile
unui cartuş nou sunt foarte ridicate.
Plotter-e
• Plotter-ul este un dispozitiv asemănător cu o imprimantă, dar în mod normal permite
tipărirea imaginilor mari pe formate la fel de mari (format A0, A1, etc) . Sunt folosite
în design şi proiectare.
Difuzoarele
• Cele mai multe computere din zilele noastre au posibilitatea ataşării unei perechi de
boxe unităţii sistem. În anumite cazuri, monitorul poate fi dotat cu difuzoare din
construcţie. Difuzoarele măresc valoarea educaţională a unei prezentări şi pot fi
considerate drept componente standard ale PC-ului.
Sintetizatoarele de voce
• Dezvoltarea recentă permite abilitatea nu doar de a afişa un text pe monitor, de
asemenea permite ca textul să fie citit utilizatorului de către un sintetizator de voce.
Astfel, în cazul în care utilizatorul primeşte un e-mail, sistemul poate citi acel e-mail.
Asfel, computerul devine util şi persoanelor cu deficienţe de vedere. Pe de altă parte,
folosind un microfon şi un software adecvat, computerul poate transforma vocea în
cuvinte afişate pe ecran. Aceste sisteme încă sunt în perioada de dezvoltare, urmând să
devină folosite pe scară largă în momentul în care şi software-ul se va dezvolta.
23 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Hard-disc-uri interne
• Viteză: Hdd-urile sunt foarte rapide. Viteza unui hard disc este considerată de obicei
timpul mediu de acces, măsurat în milisecunde. Cu cât acesta este mai mic, cu atâta hard
discul este mai rapid. Există diferite tipuri de hard-discuri, cele mai folosite fiind
cunoscute cele de tipurile EIDE sau SCSI. SCSI este foarte bun în cazul serverelor de
reţea, pe când cele EIDE sunt bune pentru computerele desktop.
• Capacitate: Foarte mare. De obicei mai mult de 10 Gbytes. 1 Gbyte = 1024 Mbytes.
• Cost: Deşi nu par foarte ieftine, costurile hard-disc-urilor tind să scadă, devenind acum
cele mai ieftine echipamente pentru stocat date
Hard-discuri externe
• Viteză: În mod normal sunt mai lente decât hard-disc -urile interne, dar mai scumpe la
performanţe asemănătoare.
• Capacitate: Aceeaşi ca şi la hard-disc-urile interne.
• Cost: mai scumpe decât hard-disc-urile interne.
Unităţi ZIP
• Unitatea Zip se poate instala în computer şi se poate folosi la fel ca şi unitatea de
dischetă. Avantajul acestora este că lucrează cu discuri de capacitate mult mai mare
decât a dischetelor, fiind folosite în special acolo unde nu există o reţea, în special
pentru back-up de date.
Unităţi Jaz
• O unitate Jaz este similară conceptual cu una Zip. Diferenţa între ele ţine de
tehnologie, un Disc Jaz putând stoca mai multe date. Discurile diferă la formă de
discurile Zip, aşa încât nu se poate folosi un disc zip într-o unitate Jaz şi invers.
24 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Discuri CD-ROM
• Viteză: mult mai lente decât HDD. Viteza originală din specificaţiile CD-ROM-ului
este acum considerată ca referinţă 1x, CD-ROM-urile apărute ulterior având viteze
multiplicate cu această valoare. Astfel, un CD-ROM cu o viteză 50x este de 50 de ori
mai rapid decât CD-ul cu specificaţia 1x.
Unităţile DVD
• Viteză: mult mai rapide decât CD-ROM-ul, dar nu atât de rapide ca HDD.
• Capacitate: până la 17 GB
• Cost: uşor mai ridicat decât o unitate de CD-ROM
25 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
1.3.1.1 Înţelegerea diferitelor tipuri de memorii: RAM (Random Access Memory), ROM
(Read Only Memory). Când sunt folosite acestea.
Ce este RAM
• Termenul RAM vine de la Random Acces Memory, memorie cu acces aleator. Reprezintă
principala memorie a computerului. Când Sistemul de operare se încarcă de pe disc la
pornirea calculatorului, acesta este copiat în RAM. Primul IBM PC putea folosi doar până
la 640 KB de memorie (puţin peste jumătate de MB), pe când un computer modern poate
găzdui atâta memorie cât se poate cumpăra. Computerele obişnuite de astăzi vin echipate
cu 64-128 MB RAM. Ca o regulă, computerele cu Sistem de operare bazat pe Microsoft
Windows funcţionează mai rapid cu cât au mai multă memorie.
Datele şi programele stocate în RAM sunt volatile, adică informaţia se pierde odată cu
întreruperea alimentării cu energie.
Ce este ROM
• ROM (Read Only Memory) sugerează un tip special de memorie accesibilă numai pentru
citire, nu şi pentru scriere. Ea constă în nişte chip-uri de memorie care păstrează un
software care poaete fi doar citit. Un exemplu bun este chip-ul ROM-BIOS, care conţine
software-ul necesar pornirii şi testării iniţiale a calculatorului.
• Alte chipuri ROM se mai pot găsi şi în cardurile de reţea sau video.
ROM-BIOS-ul
• ROM-BIOS-ul (Chipul Read Only Memory Basic Input Output System) este un chip de
memorie situat pe placa de bază care conţine un software special. Acest software
realizează mai multe acţiuni. La pornirea calculatorului, acest software iniţiază o
diagnosticare a componentelor computerului, pentru a afla dacă funcţionează corect. Apoi,
acest software încarcă sistemul de operare de pe hard disc în memorioa RAM.
26 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Flash-BIOS-ul
• Cele mai multe calculatoare moderne sunt echipate cu un chip numit Flash Bios în locul
ROM-BIOS-ului. Chipul conţine acelaşi tip de software, dar are avantajul că software-ul
poate fi upgradat destul de uşor, folosind un program livrat de producătorul plăcii de bază.
Memoria video
• Imaginile afişate pe monitor reprezintă date şi ele trebuie stocate undeva. Aceste imagini
sând ţinute într-o memorie suplimentară, numită memorie video. Aceasta este formată din
Chip-uri aflate de obicei pe placa video. Un computer modern vine echipat cu câţiva MB
(32 de obicei) de memorie video.
1.3.3.1 Cunoaşterea unităţilor de măsură folosite pentru memorie: bit, byte, KB, MB, GB.
Legătura dintre măsurarea memoriei folosite de computer şi pentru caractere, câmpuri,
înregistrări, fişiere şi directoare.
BIT-ul
• BIT-ul este unitatea fundamentală de informaţie (în engleză înseamnă "bucăţică",
"strop", "părticică") şi reprezintă cantitatea de informaţie cea mai mică posibilă.
Byte-ul
• 1 BYTE = BAIT = OCTET reprezintă opt biţi prelucraţi împreună de calculator.
Kilobyte-ul
• Un Kilobyte (KB sau KO) reprezintă 1024 Bytes (Octeţi).
Megabyte-ul
• Un Megabyte (MB sau MO) reprezintă 1024 kilobytes.
Gigabyte-ul
• Un Gigabyte (GB sau GO) reprezintă 1024 megabytes.
27 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Fişirere
• Datele şi programele sunt stocate pe disc ca fişiere. Există diferite tipuri de fişiere,
cum ar fi fişiere în care se stochează date (de exemplu text), fişiere care conţin
programe şi de asemenea fişiere folosite pentru stocarea sistemului de operare (cum ar
fi Microsoft Windows).
Directoare (Folder-e)
• Directoarele sau Folder-ele sunt folosite pentru a grupa fişierele împreună. De
exemplu, poate exista un folder numit “Conturi”, care poate stoca fişiere legate de
conturi, sau un director numit “Clienţi” conţinând corespondenţa cu clienţii. Folderele
(Directoarele) pot conţine sub-foldere (sub-directoare) pentru a organiza fişierele. Se
formează asfel o ierarhie a directoarelor pe un disc. Directorul cel mai de sus poartă
numele de rădăcină sau root (în engleză). O reprezentare grafică a acestora poate fi
următoarea:
În acest exemplu, folderul “root” este primul, iar sub el sunt 3 foldere denumite
“Data”, “Programs” şi “Games”.
Înregistrări (Records)
• O întegistrare este o colecţie de date conţinută de un fişier. Asemenea înregistrări se
folosesc în bazele de date. (Acest subiect se va dezvolta ulterior în cursul de ECDL).
Viteza Computerului
• Prima şi cea mai importantă facilitate a computerelor privind viteza lor este viteza
procesorului (măsurată în MHz). Şi alţi factori adiţionali pot fi importanţi, mai ales pe
un sistem bazat pe un sistem de operare de la Microsoft, unde este o regulă ţinând de
mărimea memoriei – cu cât memoria eset mai mare, cu atât calculatorul va fi mai
rapid). Windows foloseşte de asemenea foarte mult hard-discul, aşa că un hard-disc
mai rapid va însemna un computer mai rapid.
28 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Dacă se rulează un sistem de operare de la Microsof, cum ar fi 95, 98, 2000, etc, este
bine de ştiut că atunci când se apasă pe meniul “Start”, se selectează “Programs” şi
apoi grulul “Accessories/System Tools”, există un program de defragmentare. Rulând
acest program periodic, viteza calculatorului va creşte (în special nu va scădea!).
29 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
1.4 Software
Mai târziu, Microsoft a introdus Windows-ul, iar variante ale acestui sistem de operare
sunt unele din cele mai folosite în prezent. Prima versiune de Windows a fost versiunea
3.1. Era mult mai puternică decât DOS şi mai uşor de utilizat. Avea prevăzută o interfaţă
grafică (GUI – Graphical User Interface), ceea ce permitea controlul său cu ajutorul unui
mouse. Versiunile ulterioare (Windows 95, 98, NT, 2000) au avantajul că arată aproape la
fel şi sunt foarte uşor de utilizat, mult mai uşor însă decât Windows 3.1.
Microsoft: http://www.microsoft.com
IBM: http://www-4.ibm.com/software/os/warp/
Aplicaţia Program
• Un program sau o aplicaţie (sau o aplicaţie program) este un tip de program care se
foloseşte după ce sistemul de operare a fost încărcat. Exemplele include aplicaţii de
procesare de texte, foi de calcul, baze de date sau programe pentru prelucrări grafice.
Interfaţa grafică
• O interfaţă grafică (GUI – Graphical User Interface) este pur şi simplu o parte a
sistemului de operare care permite afişarea de ferestre şi meniuri în mod grafic, permiţând
de asemenea manevrarea obiectelor cu ajutorul mouse-ului. Exemple ale unor asemenea
sisteme de operare sunt Windows 3.1, 95, 98, 2000, NT, XP IBM OS/2, etc, majoritatea
sistemelor de operare moderne beneficiind de o interfaţă grafică.
Avantajele folosirii GUI
• Programele arată similar, având interfeţe comune cu utilizatorul
• Dacă se face trecerea de la un program al unui producător la altul, tranziţia se va face
foarte uşor.
• Permite programatorilor să creeze programe care la rândul lor vor arăta similar cu cele ale
sistemului de operare folosit.
Odată ce utilizatorii încep să folosească noul sistem, de obicei vor sugera noi
îmbunătăţiri ale acestuia, urmând ca procesul de proiectare să fie reînceput. Acestea
sunt metodologii ce definesc ciclul de dezvoltare a sistemelor, în care există patru
etape:
Multe programe sunt proiectate pentru folosirea lor de către grupuri de lucru. De
exemplu, când se foloseşte un editor de texte există posibilitatea folosirii unor
şabloane (templates). Dacă o firmă foloseşte un tip standard de şablon de fax, este
mult mai avantajos ca acel şablon să fie ţinut pe un singur computer şi utilizatorii să îl
copieze şi apoi să completeze textul, decât să aibă fiecare pe calculator câte un şablon.
Astfel, în cazul unei modificăti a antetului, aceasta se va face o singură dată, nu de mai
multe ori, pentru fiecare calculator.
33 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
PSDN
• PSDN (Public Switched Data Network) reprezintă termenul tehnic pentru reţeaua
telefonică folosită în zilele noastre.
ISDN
• ISDN (Integrated Switched Data Network) a apărut în 1984, permiţând transferul
datelor folosind modemuri. Cu ajutorul ISDN se pot transfera 64K sau 128K de date
pe secundă.
Sateliţi
• Folosind comunicarea prin satelit, există posibilitatea realizării de convorbiri
telefonice sau accesul pe internet din orice loc de pe planetă.
FAX-ul
• O maşină FAX permite trimiterea şi recepţionarea documentelor tipărite folosind
sistemul telefonic. FAX-ul ce trimite materialul scanează pagina şi o converteşte în
sunet, trimiţând-o de-a lungul reţelei telefonice, către un alt fax. FAX-ul primitor
converteşte sunetul în în imagine şi îl tipăreşte. Cele mai multe computere noi sunt
dotate cu un modem care este capabil să trimită şi să primească faxuri, fără a mai fi
nevoie de maşini dedicate acestui lucru.
Telex
• Telex-ul reprezintă un sistem învechit, ce permitea trimiterea de mesaje redactate
printr-o reţea de telex, fiind înlocuit pe scară largă de fax şi sistemele de poştă
electronică (e-mail).
Modem
• Cuvântul MODEM vine de la MOdulare/DEModulare. Modemul se leagă la linia
telefonică şi permite trimiterea de informaţie (date) pe linia telefonică. La capătul
celălalt al liniei telefonice se află un alt modem, care converteşte (demodulează)
semnalul într-un format ce va fi folosit de către computerul aflat la primire.
Digital şi Analogic
• Un sistem digital foloseşte 1 şi 0 pentru transmiterea şi reprezentarea datelor. Explicit,
un ceas digital va afişa secunde, minute şi ore întregi.
BAUD
• Baud reprezintă rata de transfer (BAUD rate) şi arată cât de rapid un modem poate
trimite şi recepţiona date. Modemurile moderne au o rată de transfer de maximul
56Kbiţi /secundă.
Avantajele e-mail-ului
• În cazul transmiterii unui e-mail, comunicaţia se face aproape instantaneu. Acest lucru
este foarte util şi foarte ieftin atunci când se trimite un mesaj cuiva aflat în altă ţară.
Astfel, nu mai contează că pe alt continent este noapte, mesajul va aştepta ca cel ce îl
primeşte să se trezească şi să pornească sistemul personal.
• Un e-mail poate fi trimis simultan mai multor persoane. Acest lucru este foarte util
într-un mediu de afaceri, însă de această facilitate se poate abuza, iar acum este posibil
să se trimită un mesaj către milioane de persoane. Acest obicei se numeşte
“Spamming” de comunitatea internetului şi este puternic dezaprobată.
E-mail-urile interne ale unei companii sunt trimise şi recepţionate folosind reţeaua
locală a organizaţiei (LAN). Acestea sunt sisteme private şi si pot fi accesate doar de
persoanele care lucrează în acea organizaţie.
Este nevoie de software de e-mail pentru a se putea trimite şi recepţiona e-mailuri, dar
dezvoltarea sistemelor de operare şi a aplicaţiilor, ca şi răspândirea internetului au
făcut ca acest software să fie inclus în Windows, iar foarte multe persoane pot trimite
e-mail-ul direct din Microsoft Word, după ce au scris textul, lăsând apoi sistemul
Windows să se ocupe de trimiterea e-mailului.
În cadrul companiilor mari, legătura la internet se poate face şi prin reţea. În alte
cazuri este nevoie de un modem conectat la computer pentru a accesa reţeaua
35 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
telefonică şi de acolo internetul. În cele mai multe cazuri însă, mecanismul conectării
la reţea şi internet se va realiza de către personal calificat. Dacă se lucrează de acasă
pe computerul personal sau în cadrul unei organizaţii mici, setarea conectării la
internet este o operaţiune destul de simplă.
1.5.4 Internetul
Definitoriu pentru internet este multitudinea informaţiilor care se pot accesa. Se pot găsi
informaţii aici din domenii care cu greu ar putea interesa pe cineva…
Ca unealtă de căutare, internetul are o valoare inestimabilă. Chiar dacă se caută informaţii
despre o companie rivală din cealaltă parte a lumii, sau dacă se caută o persoană, totul se
află pe internet.
Motoare de căutare
• Pentru a căuta pe internet este nevoie de un motor de căutare. Acestea sunt accesate prin
intermediul browser-ului WEB (cum ar fi Microsoft Internet Explorer, Netscape
Navigator/Communicator, Opera, etc.). În interiorul motorului de căutare se introduce
cuvântul sau fraza de căutat, iar acesta va primi documente din internet referitoare la
cuvintele tastate.
Problema efectuării calculelor pe o foaie de hârtie este că, dacă s-a uitat un element
din listă, v-a trebui refăcut tot calculul coloanei respective şi apoi o nouă scădere a
rezultatelor celor două coloane. Folosind un computer nu mai este nevoie de aşa ceva.
Jocurile pe calculator
• Cea mai mare utilizare a computerelor acasă (împreună cu accesarea internetului) este
jocul pe calculator. Dezvoltarea calculatoarelor a făcut posibilă apariţia jocurilor
extrem de realiste, faţă de cele de la început. De fapt, producătorii de computere
configurează PC-urile în ideea folosirii lor pentru jocuri, deoarece jocurile actual
folosesc o mulţime de resurse. În afară de PC-uri, mai există şi computere speciale
pentru jocuri, şi anume “Dreamcast”, “Nintendo 64” sau “PlayStation”. Acestea sunt
mai mult console de jocuri decât computere pentru utilizare generală.
Lucrul acasă
• Dezvoltarea internetului şi a e-mail-ului a făcut posibilă dezvoltarea lucrului acasă.
Dacă se ia în consideraţie costul întreţinerii unui birou (chirie, lumină, căldură) în
comparaţie cu costul dotării iniţiale a mâinii de lucru cu tehnică de aclcul şi
comunicaţie, se pot face reduceri substanţiale ale costurilor. Un alt avantaj al celor ce
lucrează acasă este că că nu au un program fix de lucru, iar în timpul lucrului pot avea
grijă şi de familie.
Exemple:
Smile http://www.smile.co.uk
Egg: http://www.egg.co.uk
38 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Conectarea la Web
• Multe computere sunt vândute astăzi ca “internet ready” (gata pentru conactarea la
internet). De obicei ele sunt dotate cu un card de modem intern, care implică doar
introducerea mufei de telefon în locaşul special al modemului, instalarea software-ului
şi apoi conectarea la internet. Odată conectat, se pot trimite şi primi e-mail-uri, naviga
pentru informaţii şi chiar efectuarea de plăţi personale prin internet.
Controlul stocurilor
• Controlul stocurilor este ideal pentru automatizare în multe companii, iar în prezent
este complet computerizat. Controlul stocurilor ţine evidenţa numărului de produse din
stoc şi poate trimite automat comenzi pentru achiziţionarea de marfă.
Contabilitate
• În multe organizaţii contabilitatea este menţinută cu ajutorul calculatorului. Datorită
naturii repetitive a operaţiunilor contabile, un sistem computerizat este ideal pentru
această activitate.
39 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Poşta vocală/Fax-ul
• În multe companii, maşinile fax tradiţionale au fost înlocuite cu posibilitatea de a
trimite şi recepţiona faxuri direct din calculator. Acest lucru este mult mai eficient
decât deplasarea la un fax. În plus, calitatea unui fax tranzitat între două calculatoare
este mult mai bună decât între două faxuri. Nu mai există probleme cu rolele de fax
sau tonerul, faxurile se pot printa doar la nevoie, în rest ele se pot doar stoca pe disc.
Similar, roboţii telefonici au fost înlocuiţi cu poşta vocală. Folosind acest sistem,
mesajele pot fi înregistrate în calculator şi ascultate la întoarcerea la birou.
Procesarea de text
• Un program de procesare a textului (cum ar fi Microsoft Word) permite scrierea
materialelor (notelor, cărţilor, etc). Nici nu se mai poate discuta despre avantajul
folosirii calculatorului în locul unei maşini de scris, unde o greşeală de tipărire a unei
litere poate conduce la reluarea întregului proces…
Foi de calcul
• Un program de calcul tabelar (cum ar fi Microsoft Excel) permite manevrarea cu
uşurinţă a cifrelor şi calculul după formule complicate. Permite analize sofisticate a
veniturilor viitoare ale firmei, modificând cu uşurinţă datele de calcul, pentru a se
putea lua deciziile potrivite din timp.
Baze de date
• Un program de baze de date, (cum ar fi Microsoft Access) permite organizarea
informaţiei, şi apoi căutarea în baza de date pentru a extrage informaţia de care este
nevoie. De exemplu, dacă există o bază de date cu toate obiectele de inventar ale unei
firme şi costul acestora, se poate produce cu uşurinţă un raport cu obiectele al căror
cost este mai mare decât al unei valori date.
Prezentări
• Un program de prezentări (cum ar fi Microsoft Power Point) permite realizarea de
prezentări profesionale, care pot fi printate şi afişate cu un proiector, sau pot fi
prezentate dinrect din calculator, folosind un video-proiector sau direct pe ecranul
calculatorului.
Programe grafice
• Un program grafic (cum ar fi Corel Graphics) este folosit pentru a produce afişe,
reclame grafice şi materiale promoţionale ale unei firme.
Programe de traducere
• Programele de traducere permit traducerea automată dintr-o limbă în alta. Chiar dacă
aceste programe sunt departe de a fi perfecte, noi versiuni ale acestora sunt din ce în ce
mai performante.
40 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
• Calcule matematice
Un computer este foarte potrivit pentru efectuarea calculelor matematice. Înainte de a
fi răspândite pe scară largă, contabilii foloseau pentru calcule metode manuale, ce
implicau foi de hârtie, cu coloane desenate cu creionul, în care se scriau şi se adunau
coloane de cifre. Dacă se schimba o cifră dintr-o coloană, efectul acesta trebuia luat în
considerare în toate calculele deja efectuate, ceea ce însemna repetarea întergii munci.
Recalcularea datelor din tabele dura ore, poate zile întregi. Folosind un computer,
recalculările durează câteva secunde.
• Situaţii periculoase
Monitorizarea mediului poluat sau radioactiv este potrivit pentru roboţii comandaţi de
computere, unde expunerea omului ar avea implicaţii asupra sănătăţii şi siguranţei
sale.
În timp însă lucrurile se por schimba, nu a trecut mult timp de când un computer nu
era în stare să învingă la şah un campion mondial…
Contabilitate
• Foarte multe persoane îşi programează bugetul lunar cu ajutorul computerului.
Jocuri
• Cea mai mare parte a computerelor de acasă sunt încă folosite pentru jocuri.
Educaţie
• Părinţii obişnuiesc să cumpere pentru copii lor computere pentru ca aceştia din urmă
să aibă avantajul unor programe educaţionale care există în prezent. Cât timp preţurile
calculatoarelor de casă scad, există posibilitatea, chiar pericolul ca procesul
educaţional să se considere doar la extreme: a avea sau nu un calculator!
Internet
• Foarte mulţi au început să realizeze că, folosind internetul, pot vinde bunuri în întreaga
lume. Dacă cineva nu este interesat să facă din internet o afacere profitabilă, îl poate
folosi ca pe un mediu educaţional, de cercetare sau pentru a-şi programa vacanţele sau
de a avea alte acticităţi distractive.
Bancomatele
• Multe bănci oferă acum facilităti prin intermediul bancomatelor. Cu ajutorul acestora
se poate extrage numerar, verifica extrasul de cont şi în anumite cazuri transferul de
bani între conturi (cum ar fi plata telefonului mobil). Este mult mai avantajos pentru
clienţi să aibă un servixiu, o casierie mai exact 24 de ore pezi, şapte zile pe săptămână.
On-line Banking
• Multe bănci au introdus şi la noi în ţară această facilitate. Folosin computerul şi având
un cont la o asemenea bancă, se poate accesa sistemul bancar prin internet şi verifica
finaţele zilnice, fapt ce degrevează atît clientul, cât şi banca de investiţii (în timp sau
personal, după caz). Plata impozitelor de acasă devine foarte tentantă pentru un
utilizator de computer, ştiind că nu mai este nevoit să stea la cozi ore întregi pentru a
da bani!
Cardurile Smart ID
• Smart Cardurile au fost introduse destul de recent în multe ţări. Ele sunt denumite aşa
deoarece conţin un chip de memorie, conţinând informaţii asupra utilizatorului şi
sumei de bani de care dispune. Smart cardurile tranzacţionează cu bani virtuali,
creditaţi de o bancă în care există bani autentici. Când se cumpără diverse lucruri,
costurile acestora sunt debitate de pe card.
Supermarket-urile
• Codurile de bare au fost introduse în multe ţări. Există posibilitatea folosirii unor
echipamente de scanare chiar la raft, pentru a şti exact costul acestora, nemaifiind
nevoie de personal care să actualizeze permanent etichetele cu preţuri. La noi, în
magazine mari, ca Metro, scanarea obiectelor cumpărate se face la casă. Un mic aparat
scanează codul de bare de pe eticheta produsului. Acest cod este direcţionat către o
bază de date care conţine numele produsului, preţul său şi codul de bare al etichetei.
Folosind un program dedicat, se calculează instantaneu costul cumpărăturilor, caer
este apoi trecut pe factură. Nu mai există timpi de aşteptare şi calcule făcute pe hârtia
cu care se ambala salamul!
43 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
Supermarket-urile on-line
• O inovaţie recentă permite comenzi de produse către supermarket-uri, iar acestea să fie
livrate direct la domiciliu.
Bibliotecile
• Bibliotecile ţin evidenţa împrumuturilor de carte. Destule biblioteci folosesc acum
etichete cu un cod de bare pentru identificarea exemplarelor de carte. Când cineva
doreşte să împrumute o carte, bibliotecarul scanează codul de bare şi află
disponibilitatea cărţii, locul în care se află îm bibliotecă, etc. Sistemul de calcul poate
trimite apoi scrisori către cel ce a îmrumutat-o, reamintindu-i ziua când aceasta trebuie
returnată bilbliotecii.
Urgenţe medicale
• Timpul unui medic este preţios (şi scump, totodată). Folosind computerul, mulţi
medici îşi pot organiza ziua de lucru. Programările pacienţilor pot fi organizate pentru
a se evita aglomeraţia, iar computerul poate fi folosit de asemenea pentru a ţine
evidenţa problemelor medicale ale acestora, permiţând medicului accestul la arhiva
medicală a fiecărui pacient.
44 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
1.7 IT şi societatea
• Cu puţin înainte de anul 2000, s-a vehiculat ipoteza unui colaps planetar, din pricină
că anul calendaristic se reprezenta în calculator prin 2 cifre, astfel anul 2000 devenea
anul 00, şi calculatoarele nu ar mai fi putut calcula corect diferenţele de timp. Din
fericire, foarte puţine sisteme au fost afectate, şi nici acelea într-un mod iremediabil.
Comerţul electronic
• E-commerce se referă la posibilitatea de a vinde şi a cumpăra bunuri cu ajutorul
internetului. Mai mult, se pot face cumpărături direct dintr-o pagină web prin
selectarea bunurilor sau serviciilor de care este nevoie, apoi prin introducerea datelor
de pe cartea de credit. În momentul trimiterii detaliilor cărţii de credit, acestea trebuie
criptaete de către operatorii site-ului, în aşa fel încât nimeni să nu poată intercepta
aceste date. Multe site-uri care acceptă plăţi prin cartea de credit folosesc servicii
securizate, iar browserul web va informa utilizatorul că se află pe un server securizat.
1.7.2.1. Înţelegerea metodelor şi practicilor care ajută la crearea unui mediu de lucru
adecvat, de exemplu pauze frecvente în lucrul cu computerul, poziţionarea
adecvată a monitorului. Scaunelor, tastaturii, iluminare, ventilaţie.
Ecranul:
Ecranul trebuie şi el să fie ajustabil, astfel încât ochii să fie în dreptul părţii sale
superioare. Se pot folosi filtre de monitor pentru atenuarea strălucirii ecranului. Dacă
ecranul este prost focalizat sau începe să pâlpâie, trebuie apelat la ajutorul unui
specialist
Tastatura:
Folosirea unei tastaturi bune, care să nu forţeze degetele şi să nu blocheze tastele. Ar fi
indicat şi un suport aflat în dreprtul încheierurii mâinii, pentru a atenua presiunea
asupra ai în momentele în care se tastează mult timp.
Picioarele:
Ar fi indicat un suport pentru odihnirea picioarelor, când se foloseşte calculatorul.
Mouse-ul:
Folosirea unui mouse pad îl face pe acesta mai uşor de folosit şi întârzie murdărirea
rolelor. Spaţiul de manevrare al mouse-ului trebuie să fie suficient, iar dacă se observă
obosirea braţului când se foloseşte mouse-ul un timp mai mare, trebuie luată o pauză
de odihnă a acestuia.
Pauzele:
Este obligatoriu să se facă pauze repetate în timpul folosirii unui computer!
Alţi factori:
Spaţiul în care se foloseşte un computer trebuie să fie bine luminat şi ventilat.
Ventilaţia este necesară mai ales în cazul folosirii unor imprimante cu laser, care pot
produce ozon în timpul tipăririi.
Cablurile de reţea sunt destul de sensibile şi pot fi cu uşurinţă deteriorate prin plasarea
asupra lor a mobilierului greu.
Supraîncărcarea prizelor
Supraîncărcarea prizelor este periculoasă şi poate duce la incendii. Dacă este nevoie de
mai multe prize, ele trebuiesc instalate în prealabil de un tehnician calificat.
Poziţia la calculator
Când utilizatorul foloseşte calculatorul, ochii săi trebuie să se afle la înălţimea
monitorului. De asemenea, scaunul trebuie să asigure spatele drept, iar piciarele să nu
fie încordate.
47 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
1.8.1 Securitatea
În organizaţiile mici, fiecare utilizator îşi are grijă de formele sale de back-up. Dacă nu
există alte posibilităţi, datele se pot copia pe dischete şi păstrate departe de computer,
ideal în afara biroului, astfel încât în cazul unui incendiu, o copie a datelor va fi în
siguranţă.
Parole
• Daca PC-ul are o parolă pentru prevenirea accesului neautorizat la computer, este
esenţial ca acea parolă să nu fie ştiută de nimeni altcineva decât de proprietarul
computerului. Nu este deloc indicat ca parola să fie scrisă pe o hârtie, iar aceasta să fie
lipită pe monitor, nici ca această hârtie să stea într-unul din sertarele biroului, pentru
că acolo se va uita oricine încearcă să pătrundă fraudulos în sistem. Este important ca
parolele să nu fie uitate, pentru că de cele mai multe ori datele nu mai pot fi accesate
fără parola corectă.
UPS
• Un UPS (Un-interuptible Power Supply – sursă de tensiune ne-întreruptibilă) ste un
dispozitiv care se ataşează computerului între sursa lui de tensiune şi priză şi care
permite alimentarea sa pentru o anumită perioadă, atunci când tensiunea se opreşte la
priză. Un UPS conţine acumulatori care permit salvarea datelor şi oprirea
computerului în condiţii normale, dar nu pentru a putea continua lucrul folosind
bateriile. Un UPS este foarte bun deoarece oferă o bună protecţie şi împotriva
49 ECDL Modulul 1
Conceptele de bază ale Tehnologiei Informaţiei (IT)
variaţiilor de tensiune, care pot reseta calculatorul, sau îi pot distruge anumite
componente (cum ar fi sursa sau modemul).
O alternativă faţă de un echipament UPS, care este desul de scump, pot fi anumite
dispozitive care au un mecanism de protecţie împotriva variaţiilor de tensiune, care
sunt mult mai ieftine şi arată ca un prelungitor obişnuit, având însă destulă electronică
în ele pentru a face faţă, în anumite limite, variaţiilor de tesniune şi şocurilor electrice.
În cadrul organizaţiilor mici, situaţia este mai puţin formalizată. Dacă utilizatorul nu
este calificat în acest domeniu, el nu trebuie sub nici o formă să deschidă carcasa
calculatorului sau a monitorului. În cazul monitorului, este important de ştiut că există
componente unde tensiunea atinge mii de volţi. Trebuie apelată o persoană
spacializată în reparaţii. Oricum, în cazul plăcilor componente interne calculatorului,
cum ar fi un modem, o placă video, de reţea sau de sunet, şansele reparării lor sunt
foarte mici, pentru că firmele producătoare nu oferă documentaţie tehnică, iar
majoritatea chipurilor sunt integrate pe placă, aşa încât costul achiziţiei şi înlocuirii
unui chip defect ar costa mai mult decât înlocuirea întregii plăci.
Înainte însă de apelarea firmei de service, utilizatorul poate (dacă este abilitat de
organizaţie) să verifice dacă anumite componente externe, cum ar fi mouse-ul,
tastatura, conexiune la reţea sau monitorul sunt bine conectate la calculator. Există
destule cazuri în care un cineva pur şi simplu a oprit alimentarea monitorului de la
buton, iar altcineva a crezut că monitorul s-a ars şi a chemat service-ul.
Este esenţial păstrarea programului antivirus actualizat la zi, având în vedere că viruşi
noi apar aproape zilnic. Un program antivirus de un an de zile va putea probabil să
recunoască viruşii existenţi până atunci, dar nu şi viruşii apăruţi de atunci încoace.
Multe programe, cum ar fi Norton Antivirus permit updatarea automată pe internet a
bazei de date cu viruşi cunoscuţi, aşa încât programul poate detecta cei mai noi viruşi
apăruţi.
Dischete read-only
• Dacă se foloseşte o dischetă, există o crestătură care poate fi deschisă sau închisă, în
funcţie dacă se doreşte sau nu posibilitatea scrierii pe dischetă. Pentru ca discheta să
nu poată fi scrisă, ci doar citită, crestătura se va elibera de butonul din plastic culisant.
Seamănă cumva cu posibilitatea protejării de copiere accidentală a casetelor.
Windows NT, 2000, XP, se poate seta o parolă de logare). Avantajul setării unei
parole la start-up este acela că nu se poate încărca sistemul de operare dacă nu se
cunoaşte parola. Astfel, nimeni nu va putea accesa informaţia din calculator, fie să o
folosească, fie să o viruseze, fără acea parolă.
1.8.3 Copyright
Freeware
• Anumite programe sunt gratuite. În special cele folosite în educaţie. Oricum, trebuie
citită licenţa fiecărui program folosi, pentru a afla drepturile şi obligaţiile utilizatorilor.
Shareware
• Shareware este acel software ce este distribuit liber, numai că folosirea lui este limitată
în timp sau de un număr de folosiri. După expirarea termenului de folosinţă gratuită,
utilizatorul poate decide dacă va cumpăra produsul sau îl va şterge din calculator, dacă
va hotărî că nu are nevoie de el.