Sunteți pe pagina 1din 17

MINISTERUL EDUCAŢIEI,CULTURII ȘI CERCETĂRII AL REPUBLICII MOLDOVA

Direcţia Învăţământ Soroca


Gimnaziul Vărăncău
Catedra Diriginților

Plan de activitate al catedrei


Diriginților
Anul de studii 2018-2019

„APROBAT”_______ ______ „COORDONAT”__________


Tașnic Alla, director al gimnaziului Braniște Ludmila, director-adjunct
________________________ 2018 Vărăncău 2018
________________________ 2018

PROIECT DIDACTIC DE LUNGĂ DURATĂ


la Informatică pentru clasa a VII-a
Anul de studii 2018 – 2019
Profesor Grăchilă Cristina,

Repartizarea orelor pe unităţi de învăţare


1 Informaţia .Codificarea informaţiei. 4
2 Structura calculatorului 4
3 Sisteme de operare. 10
4 Editarea şi formatarea textelor 8
5 Inserarea obiectelor 8
Total 34

Notă:
- Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
- Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
- Conţinuturile se predau (de regulă) în ordinea din manuale.

Proiectul este elaborat conform Curriculumului disciplinar modernizat, 2010


Manualul de bază : Anatol Grimalschi Informatica, manual clasa a 7-a,Chişinău 2007

Discutat şi aprobat la şedinţa catedrei


Proces - verbal nr. ___ din ___________ 2018
COMPETENŢE SPECIFICE LA INFORMATICĂ:
1. Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componentei informatice în societatea
contemporană.
2. Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a
informaţiei în scopul realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic.
3. Identificarea structurii generale a sistemelor electronice, a principiilor de funcţionare a
sistemelor de transmitere, stocare şi de prelucrare a informaţiei.
4. Elaborarea modelelor informatice ale obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent
întâlnite în activitatea cotidiană.
5. Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de
programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea digitală a
informaţiei.
6. Translarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt.
7. Colectarea, păstrarea şi prelucrarea informaţiei cu ajutorul aplicaţiilor software
specializate.
8. Generarea şi elaborarea automată a documentelor Web.
9. Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi
elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii
digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute.
10. Respectarea regulilor de securitate, ergonomice şi etice în activităţile bazate pe
utilizarea tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor.
Nr. Nr. Subiectul Indicatorii competenţelor Data Sugestii pentru exerciţii Tema în Tema
crt. ore lecţiei specifice(CS) şi subcompetenţelor de învăţare, consolidare clasă pentru
(SC) şi dezvoltare a acasă
capacităţilor elevului
CS Subcompetenţe
Unitatea de învăţare I
Informaţia.Sisteme de numeraţie – 4 ore
Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a informaţiei în scopul
realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic.
1 1 Tehnica CS1 - cunoaşterea şi respectarea Exerciţii de: 1.1,ex.1-3 1.1
securităţii CS2 regulilor de protecţie a muncii şi memorare a regulilor de ex.4,5
Informaţia şi CS3 a securităţii vitale; protecţie a muncii şi a
reprezentarea - cunoaşterea şi explicarea securităţii vitale;
ei. termenilor de informaţie şi utilizare a terminologiei pe
Purtătorii de procese informaţionale; cît mai multe exemple de
informaţie - descrierea formelor de sisteme de transmitere,
reprezentare, stocare, stocare şi prelucrare a
- codificare şi transmitere a informaţiei;
informaţiei; evidenţiere a rolului
- cunoaşterea rolului informaţiei informaţiei în istoria
în istoria societăţii; societăţii;
2 1 CS1 - cunoaşterea modului de 1.2,ex.4; 1.2,ex5;
Sisteme de CS2 reprezentare şi transmitere a Exerciţii de: transformare
numeraţie CS3 informaţiei; a numerelor naturale în
-efectuarea operaţiilor elementare sisteme de numeraâie
cu numere naturale în sistemele binar, octal, zecimal,
binar , octal , yecimal , hexazecimal.
hexazecimal;
3 1 Codificarea CS2 cunoaşterea operaţiilor de Exerciţii de: codificare şi 1.3,ex.1; 1.3,ex.2;
textelor CS3 codificare binară a informaţiei decodificare a informaţiei 1.4,ex.5 1.4,ex.4
textuale; textuale;

1 Cantitatea de CS2 -estimarea cantităţii de informaţie estimare a cantităţii de 1.5,ex.6; 1.5,ex.8;


4 informaţie CS3 ce se conţine în mesajele text, informaţie în mesajele 1.6,ex.4 1.6,ex.6
grafice, audio şi video; text;
- enumerarea şi compararea clasificare a informaţiei în
unităţilor de măsură a cantităţii de funcţie de natura ei:
informaţie. informaţie textuală,
informaţie grafică,
informaţie audio,
informaţie video;

Unitatea de învăţare II
Structura calculatorului – 4ore

Identificarea structurii generale a sistemelor electronice, a principiilor de funcţionare a sistemelor de transmitere, stocare şi de
prelucrare a informaţiei.
5 1 Componentele CS1 - Identificarea şi descrierea Exerciţii de: 1.7,ex.9 1.7,ex.10
de bază ale CS2 destinaţiei componentelor -identificare a componentelor 1.8. ex1 1.8 ex2-4
calculatorului. CS3 principale ale calculatzorului: de bază ale calculatorului şi a
Structura şi procesorul, memoria internă, fluxurilor de informaţie;
funcţionarea dispozitivele de intrare-ieşire, desenare a schemei
calculatorului memoria externă; funcţionale a calculatorului
- să dea explicaţii referitoare la şi explicare a destinaţiei
interacţiunea componentelor fiecărei componente;
calculatorului în procesul explicare a principiului de
prelucrării informaţiei; comandă prin program;
- explicarea destinaţiei fiecărei - identificare a
componente a calculatorului : componentelor de bază ale
unitatea de sistem, tastatura, calculatorului personal;
vizualizatorul, videorola, unităţile explicare a destinaţiei
de disc flexibil, rigid şi optic, fiecărei componente a
plăcile de sunet şi de reţea; calculatorului personal;
-să dea explicaţii referitoare la memorare a regulilor de
interacţiunea componentelor protecţie a muncii şi a
calculatorului personal în procesul securităţii vitale;
prelucrării informaţiei; pornire şi oprire a
- -Clasificarea calculatoarelor. calculatorului, de montare şi
demontare a discurilor;

6-7 2 Reţele de CS1 -utilizarea componentelor Exerciţii de: 1.8,ex.1 1.8ex.2-4


calculatoare CS2 sistemului de operare destinate -reprezentare intuitivă ( prin
Aplicaţii de CS3 lucrului în reţea; desen ) a structurii unei reţele
reţea Expliicarea modului de conexiune locale;
a cal.într-o reţea locală; -explicarea modului de
Utilizarea resurselor reţelei transmitere a informaţiei
locale ; între cal-le reţelei;

8 1 Lecţie de Unitatea1+unitatea 2 1.1-1.9 Repetare


evaluare nr.1 1.1-1.9

Unitatea de învăţare III


Sisteme de operare-10 ore
Cunoaşterea şi utilizarea sistemului de operare al calculatorului personal
9 1 CS1 - cunoaşterea noţiunilor sistem de Exerciţii de: 2.1 2.1
Sisteme de CS2 calcul , program de aplicaâii , conectare şi deconectare a
operare.Funcţ CS3 sistem de operare; tehnicii de calcul;
iile sistemului -să cunoască funcţiile sistemului reprezentare intuitivă (prin
de operare; de operare; desen) a structurii sistemului
-să cunoască componentele de de operare;
bază ale sistemului de operare; utilizare a terminologiei din
-să poată explica destinaţia domeniul sistemelor de
fiecărei componente a sistemului operare pe cît mai multe
de operare; exemple;
explicare a destinaţiei
fiecărei componente a
sistemului de operare;
explicare a modului de
gestionare a resurselor
sistemului de calcul;
10 1 Fişiere şi CS1 -să cunoască termenii fişier şi Exerciţii de: 2.8 2.8
directoare; CS2 director; compunere a denumirilor de
Denumirile CS3 fişiere şi directoare;
unităţilor utilizare a terminologiei în
-să cunoască şi să poată aplica
externe; studiu pe cît mai multe
regulile de formare a denumirilor exemple;
de fişiere şi directoare; clasificare a fişierelor în
-să poată determina tipul funcţie de tipul lor;
fişierului; de reprezentare intuitivă
-să cunoască şi să poată explica (prin desen) a structurii
structura multinivel a fişierelor şi multinivel a fişierelor şi
directoarelor; directoarelor;
-să cunoască denumirile unităţilor localizare a fişierelor
externe ale calculatorului; specificate prin denumirile
-să poată localiza fişierele respective;
specificate conform regulilor
sistemului de operare;

11- 2 Interfeţe CS1 Exerciţii de: 2.2-2.5 2.2-2.5


12 grafice CS2 - definirea structurii şi modul de formare şi consolidare a
Meniuri CS3 utilizare a interfeţelor grafice; deprinderilor de lucru cu
- ferestre de - identificarea tipurilor de ferestre; interfeţele grafice;
aplicaţii; - efectuarea operaţiilor asupra determinare a tipului
- ferestre de ferestrelor din componenţa ferestrelor propuse;
navigare; interfeţelor graficesă cunoască şi deplasare, redimensionare,
- ferestre de să poată identifica tipurile de defilare a conţinutului,
explorare; ferestre ale interfeţelor grafice: de deschidere şi închidere a
- ferestre de navigaţie; de explorare; de ferestrei;
dialog; aplicaţie; de document; de dialog; utilizare a meniurilor
să cunoască şi să poată efectua interfeţelor grafice;
operaţii asupra ferestrelor: explicare a destinaţiei
deplasare, redimensionare, elementelor constitutive ale
defilare a conţinutului, închiderea ferestrelor;
ferestrei; explicare a semnificaţiei
să cunoască şi să poată utiliza pictogramelor propuse;
elementele constitutive ale aranjare a pictogramelor:
ferestrelor: butoanele sistem, manuală, automată, în funcţe
maximizare, minimizare, de tip, de data creării, de
restaurare şi închidere, bara de dimensiune, de nume;
titlu, de defilare şi de instrumente,
meniurile, linia de stare;
să cunoască şi să poată utiliza
meniurile interfeţelor grafice;
să cunoască şi să poată explica
semnificaţia pictogramelor
utilizate în interfeţele grafice;
să poată rearanja pictogramele
unei ferestre;

13- 2 Gestiunea CS1 -să cunoască destinaţia atributelor Exerciţii de: 2.9 2.9
14 datelor CS2 unui fişier; explicare a semnificaţiei
CS3 -să poată naviga prin sistemul de atributelor de fişier;
fişiere al calculatorului personal; navigare prin sistemul de
-crearea unui director; fişiere al calculatorului
-selectarea fişierelor sau personal;
directoarelor; creare şi ştergere a
- efectuarea operaţiilor asupra directoarelor;
fişierelor şi mutare şi copiere a fişierelor
directoarelor; şi directoarelor;
- estimarea capacităţii de creare a fişierelor cu ajutorul
memorare a suportului magnetic programelor de aplicaţii;
şi a suportului optic de informaţie; ştergere a fişierelor create;
redenumire a fişierelor şi
directoarelor;
modificare a atributelor de
fişier;
căutare a fişierelor şi
directoarelor;
personalizare a ferestrelor de
navigare;
15 1 Gestiunea CS1 -cunoaşterea şi explicarea Exerciţii de: 2.9 2.9
discurilor CS2 termenilor de tip: format fizic şi reprezentare intuitivă (prin
CS3 format logic al datelor pe disc; desen) a formatului fizic şi a
- cunoaşterea modului de formatului logic ale datelor
amplasare a datelor pe discurile pe disc;
magnetice şi pe discurile optice; estimare a capacităţii de
- estimarea capacităţii de memorare a discurilor
memorare a suportului magnetic magnetice şi a discurilor
şi a suportului optic de informaţie; optice;
-să cunoască regulile de folosire şi memorare şi respectare a
de întreţinere a discurilor; regulilor de folosire şi de
-să cunoască şi să poată efectua întreţinere a discurilor;
operaţiile de formatare, de formatare, verificare şi
defragmentare şi de verificare a defragmentare a discurilor;
discurilor; creare a copiilor de siguranţă
să poată crea copii de siguranţă; a fişierelor şi discurilor;
modificare a etichetei de
volum a discului magnetic;
16 1 Aplicaţii CS1 -lansarea în execuţie aplicaţiile 2.6, 2.6, 2.11
frecvent CS2 frecvent utilizate ale sistemului de Exerciţii de : 2.11
utilizate: CS3 operare; Creare şi editare a desenelor,
- crea rea şi modificarea creare şi editare a fişierelor
desenelor cu ajutorul unui editor txt;
grafic simplu; Înregistrare , reproducere şi
-introducerea, modificarea şi editare a fişierilor de sunet;
tipărirea textelor cu ajutorul unui Reproducere a fişierilor de
editor simplu de texte; animaţie;
-reproducerea, înregistrarea şi
editarea fişierelor de sunet,
fişierelor de animaţie, discurilor
audio ş. a.;
17 1 Gestiunea CS1 să cunoască şi să poată utiliza Exerciţii de: 2.10 2.10
aplicaţiilor CS2 modurile de lansare în execuţie şi lansare în execuţie a mai
CS3 oprire a unei aplicaţii; multor aplicaţii;
-lansarea în execuţie mai multe comutare între aplicaţii;
aplicaţii; explicare a modului de
să poată efectua comutarea între partajare a resurselor
aplicaţii; calculatorului între aplicaţii;
să cunoaşterea şi explicarea reprezentare intuitivă (prin
modului de partajare a resurselor desen a modului de alocare a
calculatorului în cazul execuţiei memoriei pentru programele
concomitente a mai multor de aplicaţii;
aplicaţii; reprezentare intuitivă (prin
desen a modului de utilizare
a procesorului în cazul
execuţiei concomitente a mai
multor aplicaţii;
18 1 Lecţie de 2.1 – 2.1 – 2.13
evaluare nr.2 2.13
Unitatea de învăţare IV
Editarea şi formatarea textelor (8 ore)
Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de editare a textelor
19 1 Introducerea CS1 - aplicarea operaţiilor specifice Exerciţii de: 3.1 3.1
şi editarea CS2 editării textelor; introducere a textului;
textului CS3 - utilizarea instrumentelor de precizare a rezultatelor
CS7 corectare operaţiilor de editare
- crearea şi prelucrarea listelor propuse;
inserarea; ştergerea; opierea; editare a textelor propuse;
mutarea; căutarea; înlocuirea;
-inserarea simbolurilor
internaţionale;
-inserarea simbolurilor speciale;
20- 2 Formatarea CS1 -să cunoască termenul corp de Exerciţii de: 3.2 3.2
21 caracterelor CS2 litere (font); utilizare a terminologiei pe
CS3 -să poată determina cît mai multe exemple;
CS7 caracteristicile unui corp de litere; precizare a dimensiunilor şi
-să poată stabili un corp de litere atributelor caracterelor din
predefinit; textele propuse;
-să poată schimba corpul de litere; identificare a corpului de
-să poată evidenţia textul cu litere propus;
ajutorul atributelor aldin, cursiv, formatare a textelor conform
subliniere; modelelor propuse;
să poată stabili şi anula atributele; creare a efectelor speciale cu
să cunoască şi să poată identifica ajutorul aplicaţiilor
corpurile de litere frecvent încorporate în editorul de
utilizate; texte;
să poată formata caractere prin utilizare a stilurilor
copieri de format; predefinite;
creare a stilurilor pentru
formatarea caracterelor;
22- 2 Formatarea CS1 să cunoască termenii paragraf, Exerciţii de: 3.3 3.3
23 paragrafelor CS2 aliniere, tabulatori, identări, explicare a termenilor în
CS3 chenare; studiu pe cît mai multe
CS7 să înţeleagă şi să poată efectua exemple;
operaţiile destinate formatării precizare a atributelor de
paragrafelor: formatare a paragrafelor
alinierea; propuse;
indentarea; formatare a paragrafelor
modificarea spaţiului dintre conform modelelor propuse;
rânduri; reprezentare intuitivă (prin
modificarea spaţiului dintre desen) a structurii textului ce
paragrafe; conţine mai multe paragrafe;
încadrarea într-un chenar şi observare şi înţelegere a
umbrirea unui paragraf; legăturii între delimitatorii
definirea tabulatorilor; de paragraf şi modul de
să poată explica modul de stocare a informaţiei
delimitare a paragrafelor şi de referitoare la formatării;
stocare a informaţiei referitoare la utilizare a spaţierilor
formatării; standard;
să poată formata paragrafe prin definire a spaţierilor proprii;
copieri de format;
24 1 Aşezarea în CS1 să cunoască şi să poată utiliza Exerciţii de: 3.4 3.4
pagină CS2 operaţiile destinate aşezării definire a dimensiunilor foii
CS3 textului în pagină: de hârtie;
CS7 definirea marginilor; definire a marginilor;
centrarea textului pe verticală; centrare a textului pe
adăugarea numerelor de pagină; verticală conform modelelor
crearea antetelor şi a subsolurilor; propuse;
definirea dimensiunilor foii de numerotare a paginilor;
hârtie; creare de antete şi subsoluri;
crearea coloanelor tip ziar; creare a coloanelor de tip
ziar;
aşezare a textului în pagină
conform modelelor propuse;
25 1 Instrumente CS1 să cunoască şi să poată utiliza Exerciţii de: 3.11 3.11
de corectare CS2 facilităţile oferite de analizorul explicare a modului de
CS3 ortografic; funcţionare a instrumentelor
CS7 să cunoască şi să poată utiliza de corectare;
funcţiile de analiză sintactică; precizare a domeniilor de
să poată folosi dicţionarul pentru a aplicare a analizorului
găsi sinonime şi antonime; ortografic;
să poată folosi funcţiile de activare şi dezactivare a
corectare a erorilor în timpul instrumentelor de corectare;
tastării; depistare a erorilor
să poată folosi funcţiile de ortografice în textele
inserare automată a obiectelor în propuse;
timpul tastării; inserare automată în text a
obiectelor în timpul tastării;
depistare a erorilor de sintaxă
în textele propuse;
26 1 Lecţie
practică
Unitatea de învăţare IV
Inserarea obiectelor(8 ore)

27 1 Liste CS1 -crea rea listelor numerotate sau Exerciţii de: 3.6 3.6
CS2 marcate cu simboluri de evidenţă; creare a listelor numerotate;
CS3 modificarea listelelor numerotate creare a listelor marcate;
CS7 sau marcate;ordonarea listelor adăugare şi eliminare a
create; elementelor din listă;
ordonare a listelor create;
28- 2 Tabele CS1 - crearea tabele cu ajutorul Exerciţii de: 3.6 3.6
29 CS2 sistemului de asistenţă; inserarea reprezentare intuitivă (prin
CS3 tabelelor de model desen) a operaţiilor efectuate
CS7 prestabilit;desenarea tabelelor cu asupra tabelelor;
ajutorul instrumentelor de creare a tabelelor cu ajutorul
desenare;efectuarea operaţiilor de sistemului de asistenţă, prin
modificare a tabelelor: inserare sau desenare;
inserarea, eliminarea şi copierea redimensionare a tabelelor, a
rândurilor; rândurilor şi coloanelor;
inserarea, eliminarea şi copierea formatare a datelor din
coloanelor; tabele;
modificarea dimensiunilor precizare a rezultatelor
tabelului, rândurilor şi operaţiilor efectuate asupra
coloanelor; rândurilor şi coloanelor
concatenarea celulelor; tabelelor propuse;
adăugarea şi eliminarea modificare a structurii
chenarelor; tabelelor propuse;
sortarea tabelelor; sortare a datelor din tabele;
adăugare şi eliminare a
chenarelor;
concatenare a celulelor;
30 1 Inserarea CS1 -Inserarea obiectelor grafice pre- Exerciţii de: 3.7, 3.8 3.7, 3.8
imaginilor CS2 desenate din bibliotecile editorului inserare a imaginilor primite
CS3 sau din alte surse;efectuarea odată cu editorul de texte;
CS7 operaţiilor asupra inserare a imaginilor create
imaginilor:redimensionare, cu ajutorul editoarelor
ştergerea, mutarea imaginilor; grafice;
formarea chenarului;inserarea modificare a imaginilor cu
legendei; ajutorul operaţiilor de
tăierea imaginilor;crearea redimensionare, tăiere,
cadrelor pentru poziţionarea mutare etc.;
textelor, tabelelor şi a poziţionare a imaginilor cu
imaginilor;stabili rea moduuil în ajutorul cadrelor;
care textul înconjoară un cadru; formare a chenarelor;
31 1 Crearea CS1 utilizarea instrumentelor de Exerciţii de: 3.9 3.9
desenelor CS2 desenare încorporate în editorul de inserare în text a desenelor
CS3 texte; create de utilizator;
CS7 să creeze şi să modifice desene; formare a deprinderilor de
să adauge text în desenele create; lucru cu instrumentele de
să poată muta, copia şi desenare încorporate în
redimensiona desenele; editor;
mutare, copiere,
redimensionare şi ştergere a
desenelor;
inserare de text în desenele
create;
* să cunoască şi să poată explica Exerciţii de: 2.5 2.5
Configurarea termenul configurarea sistemului configurare a ecranului;
sistemului de de operare; setare a proprietăţilor
operare să cunoască şi să poată efectua videorolei;
operaţiile destinate configurării setare a proprietăţilor
sistemului de operare: tastaturii: limba, viteza de
configurarea ecranului; repetare, viteza de clipire,
gestiunea videorolei; comutare între mai multe
setarea proprietăţilor tastaturii; limbi ş. a.;
setarea datei şi a orei; setare a datei şi orei;
setarea proprietăţilor regionale; stabilire a proprietăţilor
regionale: formatul de afişare
a numerelor, simbolurile
monetare, formatul orei şi a
datei;
32 1 * Diagrame crearea diagrame pe baza unui Exerciţii de: 3.10 3.10
tabel existent; identificare a elementelor
crearea diagrame folosind date constitutive ale diagramelor
noi; propuse;
modificarea diagramelor create; creare a diagramelor cu
ajutorul sistemului de
asistenţă;
modificare a diagramelor
create;
33 1 Evaluare 3.1- Repetare
sumativă 3.12
34- 2 La dispoziţia
35 profesorului

S-ar putea să vă placă și