Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
De la lume adunate...
Jocuri pentru copii
Lantul cuvintelor
Portocala
LUCRURI,ANIMALE,NUME SI TARI
se scrie pe o foaie:
L-LUCRU
A-ANIMAL
N-NUME
T-TARA
DUPA CE SA SCRIS un copil spune alfabetul in gand,apoi spune litera si trebuie sa gaseasca cat mai
repede cuvinte cu litera respectiva.care gaseste L A N si T a castigat.
JOCURI DE MISCARE
I. Jocuri de miscare specifice sezonului de iarna, organizate si desfasurate pe
zapada/gheata
Obiective: calirea organismului prin desfasurarea unei activitati in aer liber, dezvoltarea
indemanarii si fortei, perfectiunea aruncarii la tinta,crearea unei stari de buna dispozitie.
Obiective: perfectionarea aruncarii la tinta; dezvoltarea indemanarii si fortei; crearea unei stari de
buna dispozitie.
Organizare si desfasurare: Participantii la joc se impart in doua echipe egale ca numar. Apoi, se
delimiteaza un spatiu in care are loc lupta respective. La un semnal al conducatorului, fiecare
component al unei echipe va cauta sa scoata din lupta un adversar. Jucatorul atins paraseste
suprafata de lupta. Lupta este castigate de o echipa atunci cand si ultimul ei component este atins
de un bulgare de zapada. Tactic, pentru cresterea eficientei luptei, mai multi coechipieri din
aceeasi echipa se pot intelege sa arunce deodata in acelasi adversar.
3. Aruncare la tinta
Obiective: calirea organismului prin desfasurarea unei activitati in aer liber; dezvoltarea
indemanarii si perfectionarea aruncarii la tinta; crearea unei stari de buna dispozitie.
Organizare si desfasurare: Doua echipe, alcatuite din 5-10 concurenti, sunt asezate la o departare
de cca 25-40m fata de cele doua tinte, care au trei cercuri, notate, dinspre centrul cercului, 3, 2 si
1. Primii concurenti din fiecare echipa alearga, la un semnal, spre tinta. Ajunsi la o distanta de 10
m (aici va fi marcata o linie), ei se opresc, ridica de jos fiecare cate doi bulgari de zapada –
pregatiti inaintea inceperii jocului – si incearca sa nimereasca cercul cel mai mic al tintei (aceasta
poate avea diametrul de 20-30 cm). Dupa ce au aruncat pe rand bulgarii de zapada, ei se intorc la
echipele lor si prin atingerea cu palma dau startul urmatorului coechipier s,a,m,d. Fiecare
lovitura plasata in cercul cel mic al tintei inseamna trei puncte pentru echipa respective;
loviturile din cercul mijlociu aduc cate doua puncte, iar loviturile in cercul exterior aduc cate un
punct. Echipa care acumuleaza cel mai mare numar de puncte este declarata castigatoarea
intrecerii.
Organizare si desfasurare: La cca 10-15 m de o linie de aruncare, cele doua echipe, alcatuite din
participantii la acest joc, construiesc cate un om de zapada. La semnalul de incepere a luptei,
fiecare echipa incearca sa doboare omul de zapada al echipei adverse, aparandu-l totodata pe cel
propriu. Echipa care va dobori omul de zapada al celeilalte va castiga concursul.
Obiective: calirea organismului prin desfasurarea unei activitati in aer liber; dezvoltarea
indemanarii; crearea unei stari de buna dispozitie.
Obiective: calirea organismului prin desfasurarea unei activitati in aer liber; dezvoltarea
indemanarii si fortei in regim de rezistenta; crearea unei stari de buna dispozitie.
Participanti: 10-20 concurenti.
Organizare si desfasurare: Fanioanele se infig in zapada, pe un teren plat sau in usoara panta, pe
doua siruri, avand o distanta intre ele de 3-5 m si cu urmatoarele intervale intre fanioanete
aceluiasi sir: 0,5 m; 1 m; 1,5 m; 2 m; 2,5 m; 3 m s.a.m.d. Dup ace zapada din jurul fanioanelor a
fost bine batatorita, participantii la joc formeaza doua echipe. La semnalul conducatorului,
pornesc primii din fiecare echipa. Ei parcurg, alergand in slalom, printer fanioanele sirului din
fata echipei, distanta jalonata, pana la semnul de intoarcere si de acolo revin la linia de plecare, la
propria echipa, unde prin atingere cu mana ei dau urmatorul coechipier semnalul sa porneasca in
cursa s.a.m.d. Echipa care termina prima cursa este castigatoare. Conditiile alergarii se pot
ingreuna daca alergatorul trebuie sa parcurga distanta purtand in spate un coechipier sau in brate
un obiect, sarind intr-un picior etc. Daca terenul este favorabil, deplasarea se va putea face pe
patine, pe schiuri sau chiar pe sanie.
7. Cate doi
Locul desfasurarii: pe o panta de schi mai lenta, dar cat mai lunga.
Materiale: schiuri.
1.Arunca cu atentie!
Organizare si desfasurare: Participantii la joc sunt asezati in linie, in fatal lor, la cca 5 m, fiind o
masa. Pentru desfasurarea acestui joc, se umolu, partial, cu nisip, 3-4 pungi de plastic, in asa fel,
incat fiind aruncate pe masa, acestea sa se opreasca acolo unde au cazut, fara sa se atinga una cu
alta. In loc de pungi cu nisip, se pot arunca si bucati de carton. Jocul poate fi si mai dificil de
jucat daca se stabileste ca bucatile de carton sa acopere toata suprafata mesei, fara sa se atinga.
2. Unde-I obiectul?
3.Boabele de porumb
Materiale: fiecare echipa trebuie sa aiba: o farfurie; 2 bete; 15-30 boabe de porumb si o sticla
goala de plastic de 1 litru sau 0.5 litri.
Organizare si desfasurare: Se formeaza 2-3 echipe, care au in componenta lor 5-10 concurenti.
La semnalul conducatorului jocului, primii din fiecare echipa incep sa puna in sticla cu cele doua
betisosre boabele de porumb. Pentru fiecare concurrent, se afecteaza un timp de 15-30 secunde,
care va fi cronometrat de catre conducatorul jocului. Dup ace au consumat si ultimii din echipa
timpul disponibil de joc, se numara boabele de porumb din sticle. Echipa care are cele mai multe
boabe de porumb puse in sticle castiga jocul.
4.La tinta,in cerc!
Obiective:dezvoltarea indemanarii
Participanti:4-6 concurenti
Materiale:o creta,castanet,nuci,pietricele
5.Cine a strigat?
Participanti:10-15 concurenti
Organizare si desfasurare:un concurrent este legat la ochi si se afla in centrul cercului format ce
ceilalti participanti la joc.El va rosti cu voce tare denumirea unui animal.La auzul acestei
denumiri,unul dintre concurenti,indicat de conducatorul jocului printr-un semn,va imita strigatul
animalului numit.Concurentul legat la ochi va trebui sa indice numele concurentului care a
imitate strigatul animalului respective.Daca l-a ghicit,va schimba locul cu acesta,daca nu l-a
ghicit,va continua tot el sa ramana legat la ochi si jocul respective continua.
6.Cursa cu balonul
Obiective:dezvoltarea coorodnarii si indemanarii
Organizare si desfasurare:Pe un bat ,primii concurenti din cele 2 echipe care se afla in spatele
liniei de plecare trebuie sa transport,pe o distanta de cca 10 metri un balon umflat cu aer,fara sa
cada.Apoi,dup ace ocolesc un obstacol,se intors si predau balonul urmatorului coechipier,care va
executa acelasi lucru si s.a.m.d.Echipa care termina prima este castigatoarea intrecerii.
7.Barza
Participanti:10-15 concurenti
8.Plante si animale
Participanti:20-30 concurenti
9.La tinta!
Participanti:8-10 concurenti
Anunțuri