Sunteți pe pagina 1din 4

Paint.

net este un program de editare a imaginilor și a fotografiilor pentru computerele care


rulează Windows. Dispune de o interfață intuitivă și inovatoare, cu suport pentru straturi, anulare
nelimitată, efecte speciale și o mare varietate de instrumente. Programul este susținut de o
comunitate online activă, care oferă sprijin prin tutoriale și plugin-uri. Este un program gratuit, de
mici dimensiuni, fiind o alternativă bună, cu toate că nepretențioasă, la programele de editare
grafică mai complexe. Prin faptul că are o interfață familiară, cu o aranjare ordonată a panel-urilor,
precum și prin faptul că panourile neutilizate care se suprapun peste imagine devin
semitransparente, aplicația își propune să ușureze și mai mult experiența de utilizare, adresându-se
chiar și utilizatorilor puțin experimentați.

Fig. 1. Interfața grafică a aplicației de editare grafică paint.net, versiunea 4.2.10, cu explicații

1. Definirea unui nou proiect de lucru

Ca în alte aplicații de editare, un proiect nou se definește din meniul File > New (Ctrl + N).
Fereastra de particularizare a unui nou document permite stabilirea parametrilor celor mai
generali ai imaginii:
 dimensiunea în pixeli [lățime (width) x înălțime (height)], rezoluția (pixeli/inch sau
pixeli/cm – Rezoluția standard pentru documente imagine pregătite pentru afișat pe
ecran este de 72 pixeli/inch (dots per inch - dpi), iar pentru documente pregătite pentru
tipar este de minim 300 dpi (pixeli/inci);
 dimensiunea pentru tipar – lățime (w) / înălțime (h), se pot selecta inch sau centimetri.

Fig. 2. Definirea unui nou proiect

2. Caseta de instrumente (Tools)

a. Rectangular Select (S) – permite selectarea unei zone rectangulare din


spațiul de lucru (prin apăsarea tastei Shift în combinație cu mausul se va
trasa un contur de selecție pătrat);
b. Lasso Select (S, S) - permite trasarea unui contur de selectare continuu, prin
mișcarea liberă a mausului pe ecran;
c. Ellipse Select (S, S, S) – permite selectarea unei zone elipsoidale din spațiul
de lucru (prin apăsarea tastei Shift în combinație cu mausul se va trasa un
contur de selecție circular);
d. Magic Wand (S, S, S, S) – „bagheta magică” – permite selectarea suprafețelor
din spațiul de lucru care sunt colorate în nuanțe apropiate. Sensibilitatea ei
se poate modifica din bara de instrumente specifice ale instrumentului;
e. Paint Bucket (F) – „găleată cu vopsea” – umple zonele colorate similar cu
culoarea primară (Primary);
f. Paintbrush (B) – pensula trasează pe ecran tușe de variate grosimi, folosind
culoarea primară;
g. Pen (P) – creionul trasează pe ecran o linie de 1 px, folosind culoarea
primară;
h. Clone Stamp (L) – instrumentul „clonare” reproduce („pictează”) un
Fig. 3. Tools eșantion dintr-o parte a spațiului de lucru în alta, utilizând o pensulă de
grosime variabilă;
i. Text (T) – permite inserarea de text în spațiul de lucru, în layer-ul selectat. Textul este
formatabil după introducere. Însă, una dintre marile limitări ale acestei aplicații (paint.net) este
aceea că textul, odată ce introducerea a fost finalizată (cu butonul Finish), NU mai poate fi
modificat. Nici mutat, doar deodată cu layer-ul în care a fost introdus;
j. Shapes (O, O) – inserează forme geometrice și alte figuri predefinite în spațiul de lucru;
k. Move Selected Pixels (M) – mută pixelii selectați cu una dintre uneltele de selecție (a., b., c.);
l. Move Selection (M, M) – mută doar selecția (nu mută conținutul selectat);
m. Zoom (Z) – mărește (click stânga) sau micșorează (click dreapta) spațiul de lucru;
n. Pan (H) – permite repoziționarea întregului spațiu de lucru în fereastra aplicației;
o. Gradient (G) – creează un amestec gradual (degrade) între culoarea primară și culoarea
secundară, cu care se poate umple spațiul de lucru utilizând modele diferite (linear, radial, conic,
spirală, etc.);
p. Eraser (E) – șterge zone din layer-ul selectat în spațiul de lucru;
q. Color Picker (K) – „pipeta” preia culoarea din locul din locul din spațiul de lucru în care se dă
click;
r. Recolor (R) – înlocuiește zone din spațiul de lucru cu culori similare, cu altă culoare;
s. Line / Curve (O) – acest instrument permite trasarea de linii și curbe.

3. Caseta Layers (straturi)

Afișează elementele din spațiu de lucru (straturile distincte) și


permite selectarea lor pentru a efectua diverse operații cu ele
(ordonarea, suprapunerea, repoziționarea). Este considerat activ
layer-ul selectat din această casetă. Sunt vizibile layer-ele bifate, în
timp ce acelea ce se debifează vor fi ascunse (pentru a putea vedea în
spatele lor, de exemplu).
Butoanele din partea inferioară a ferestrei permit efectuarea de
diverse operații cu layer-e: crearea unui nou layer; ștergerea layer-
ului selectat; duplicarea (copierea) layer-ului selectat; combinarea
într-un singur layer a tuturor layer-elor amplasate sub cel activ
(selectat); mutarea în sus sau în jos (în față sau în spate) în lista de
layer-e; accesarea ferestrei de proprietăți a unui Layer, de unde se
Fig. 4. Caseta Layers
pot schimba caracteristici precum numele layer-ului, vizibilitatea,
opacitatea (Fig. 5).

Fig. 5. Caracteristicile layer-ului Fig. 6. Caseta History

4. Caseta History (istoricul acțiunilor)

Caseta History permite anularea / refacerea de acțiuni distincte, pas cu pas sau în grupuri
succesive.

5. Caseta Colors

Permite stabilirea culorilor primare (Primary) și secundare (Secondary). Culoarea primară


este utilizată de instrumentele de desenare (Paintbrush - pensulă, Pen - creion), dar și de
instrumentul de umplere cu culoare (Paint Bucket). Se poate comuta între cele două culori cu
butonul Swap Colors, din această fereastră (tasta X). De asemenea, din această casetă se poate
adăuga la paletă o anumită culoare definită aici, pentru a o folosi mai târziu. Se permite, tot aici,
salvarea paletei de culoare pentru alte situații de lucru.
Prin apăsarea butonului More >>, caseta Colors se extinde (Fig. 8), oferind opțiuni
suplimentare de definire a culorilor pe canalele RGB, în Hex (cod hexadecimal) și HSV (Hue,
Saturation, Value). De exemplu, culoarea roșie:
 în cod RGB este R 255, G 0 și B 0;
 în cod hexadecimal este #FF0000;
 în cod HSV este H 0, S 100 și V 100.

Fig. 7. Caseta Colors Fig. 8. Caseta Colors, extinsă

6. Bara de instrumente specifice

Bara de instrumente de lucru specifice este afișată în partea superioară a ferestrei și își
schimbă opțiunile în funcție de instrumentul de lucru selectat din Tools, oferind opțiuni
suplimentare pentru fiecare instrument.

Fig. 9. Bara de instrumente de lucru specifice.


În imagine, caracteristicile suplimentare pentru instrumentul Paintbrush

S-ar putea să vă placă și