Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Găsește-ți partenerul
Copiilor le sunt împărțite bilețele
Copiilor le este arătată, timp de cu un cuvânt sau cu un nume. Fiecare Frumoasa
două minute, o tavă cu douăzeci de dintre aceste cuvinte are o pereche, cum Bestia
obiecte pe care trebuie să le țină minte. ar fi Frumoasa și Bestia sau floarea
Apoi, copiii vor închide ochii timp în soarelui. Aceste cuvinte pot fi
care două obiecte vor fi luate de pe personalizate pentru o anumită clasă
tavă. Ei vor trebui să își dea seama care și cadrul didactic responsabil, spre
obiecte lipsesc. Câștigătorul este cel care exemplu Clasa a III-a B și Doamna
numește cele două obiecte. Popescu. Copiii merg prin încăpere/curte
până când își găsesc partenerul și se
așază împreună. Jocul se termină când
toți copiii au un partener.
twinkl.com
• minge
• lumânare
• pantof
twinkl.com twinkl.com
Adevăr sau minciună?
twinkl.com
twinkl.com twinkl.com