Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2021
1
DIMENSIUNI ALE DEZVOLTĂRII:
COMPORTAMENTE VIZATE:
REGULILE JOCURILOR:
„Ce ai gustat?”: Copiii sunt așezați în cerc. Un copil este ales, care se va așeza pe scaun, cu
ochii închiși. Educatoarea va înmâna acestuia un fruct de toamnă (măr, pară, prună, nucă
etc.). Copilul va gusta fructul primit și pe baza acesteia va trebui să ghicească ce fruct a
primit. Dacă ghicește, el poate alege următorul jucător, dacă nu, educatoarea alege. Jocul se
termină când toți copii s-au jucat o dată.
„Mărul plimbăreț”: Copiii sunt împărțiți pe două echipe, „Mere roșii”, „Mere verzi”.
Educatoarea va înmâna primului jucător din ambele echipe câte o linguriță cu o felie de măr.
Se desemnează linia de sfârșit, iar la semnalul educatoarei (bătăi din palme), primul jucător
va trebui să pornească către linia de sfârșit, fără a arunca pe jos felia de măr din lingură. Dacă
reușește, următorul jucător va prelua lingura de pe masă. Câștigă echipa care termină prima.
OBIECTIVE OPERAȚIONALE:
2
- să realizeze puzzle-ul din piesele corespunzătoare;
STRATEGII DIDACTICE:
BIBLIOGRAFIE:
3
SCENARIUL ACTIVITĂȚII
1. Momentul organizatoric
2. Captarea atenției
În livadă găzduit,
Activitatea începe cu ALA1. Copiii se așază la mese, fiind împărțiți pe trei grupe.
Educatoarea, pe rând, va explica și prezenta sarcinile centrelor de interes. Dacă sunt copii
care necesită o explicație particulară, educatoarea oferă ajutorul necesar. Copiii lucrează
împreună sau individual, cum se cere sarcina propusă:
- la Construcții, copiii vor construi lădițe de diferite forme și mărimi, împreună sau
individual, în care se vor pune mere aduse de educatoare;
4
- la Joc de masă, copiii vor primi piese de puzzle amestecate, iar ei va trebui să
reconstituie puzzle-urile după imaginile primite, cu fructe de toamnă (mere, pere, gutui, prune
etc.).
După cca. 5 minute se schimbă centrele de interes, în așa fel, încât toți copii să aibă
posibilitatea de a rezolva sarcina fiecărui centru deschis. Prin mișcări de înviorare (mâna sus,
jos, în față, săritură etc.) se trece la următoarea activitate.
DLC: Copiii se așază tot în semicerc. Educatoarea prezintă lor poezia care va fi învățată
în cele ce urmează, „Mărul cu picioare” de Emilia Plugaru. Ea va citi-model poezia, după
care se poartă o discuție pe baza celor citite: „Care este titlul poeziei?”, „Despre ce fruct este
vorba în poezie?”, „Ce crede copilul că are mărul?”, „Dar defapt, cine cară mărul?” etc. Se
trece la învățarea poeziei. Se învată strofă după strofă. Când toate cele două strofe au fost
reținute de copiii, se repetă de 2-3 ori. Copiii se împart pe două echipe, fiecare recitând câte o
strofă. Dacă sunt doritori, se poate încerca și individual. Prin tranziția „Bate vântul”, copiii se
pregătesc de următoarea activitate.
ALA2: Copiii stau alineați lângă paturi. Educatoarea prezintă cele două jocuri, „Ce ai
gustat?” și „Mărul plimbăreț”. Ea va prezenta regulile și sarcinile jocurilor și le va demonstra
pas cu pas desfășurarea corectă a acestora. Pentru a înțelege mai clar regulile și sarcinile se
desfășoară și jocurile de probă. Dacă toți au înțeles ce au de făcut, se trece la desfășurarea
propriu-zisă a jocurilor, rezolvând sarcinile și respectând regulile prezentate anterior.
„Ce ai gustat?”: Copiii sunt așezați în cerc. Un copil este ales, care se va așeza pe scaun,
cu ochii închiși. Educatoarea va înmâna acestuia un fruct de toamnă (măr, pară, prună, nucă
etc.). Copilul va gusta fructul primit și pe baza acesteia va trebui să ghicească ce fruct a
primit. Dacă ghicește, el poate alege următorul jucător, dacă nu, educatoarea alege. Jocul se
termină când toți copii s-au jucat o dată.
5
„Mărul plimbăreț”: Copiii sunt împărțiți pe două echipe, „Mere roșii”, „Mere verzi”.
Educatoarea va înmâna primului jucător din ambele echipe câte o linguriță cu o felie de măr.
Se desemnează linia de sfârșit, iar la semnalul educatoarei (bătăi din palme), primul jucător
va trebui să pornească către linia de sfârșit, fără a arunca pe jos felia de măr din lingură. Dacă
reușește, următorul jucător va prelua lingura de pe masă. Câștigă echipa care termină prima.
6. Evaluarea
7. Încheierea activității
Prin tranziția „Ploaia”, copiii se pregătesc de masa de prânz, lăsând grupa ordonată și
curată.