Sunteți pe pagina 1din 2

Editoare grafice

Idei
1. Elevii trebuie să recunoască un editor grafic și să utilizeze funcțiile oferite de acesta.
2. Nu trebuie să fie dependenți de o anumită platformă, este bine să se obișnuiască să se
adaptezei. Astfel, pot identifica părțile esențiale: elemente de interfață comune, comenzile de bază
( selectare, copiere, mutare, ștergere, redimensionare, trunchiere, instrumente de desenare, inserare
și formatare text, etc.)
3. Elevii trebuie să învețe să facă diferenţa între diferitele tipuri de formate de imagine.
4. Să invețe despre avantajele folosirii unui editor grafic pentru crearea, prelucrarea şi salvarea
imaginilor
5. Să folosească în mod corect diferitele formate grafice. Acestea variază în funcţie de locul în
care este folosită imaginea. Astfel, în cazul site-urilor web este nevoie de imagini care să nu ocupe
memorie multă pentru a se încărca repede paginile, în timp ce o fotografie pentru un album va trebui
să fie cât mai clară pentru a se vedea cât mai bine atunci când este imprimată pe hârtie/carton.
6. În funcţie de modul în care sunt memorate în calculator, imaginile au mai multe formate:
GIF (format de dimensiuni reduse ce poate reda şi mici animaţii), JPG/JPEG (folosit în special pentru
paginile web deoarece are un grad mare de compresie ), BMP, TIFF, PNG
Resurse
Sunt numeroase produse software folosite pentru editarea grafică, acestea fiind mai simple
sau mai complexe: Paint (din Windows), Paint.net (free), Adobe Photoshop (necesită achiziţionarea
de licenţă), Gimp (free), Pixlr (free) etc. De asemenea se pot folosi şi editoare grafice online: Canva,
Pixlr, Giphy etc
Metode
Interactivitate, dialog

Idei de proiecte/aplicații/fișe de lucru


Fişa 1 – mai mulţi pixeli!

Cât este de mare imaginea folosită de mine?

Deschideţi o imagine din calculator şi salveaz-o în


diferite formate folosind opţiunea Salvare ca ...
(alăturat aveți un exemplu din aplicația Paint)

Sugestie! Încurajaţi elevii să salveze fiecare format de


imagine cu nume diferite
pentru a le identifica ulterior
mai uşor.

Folosind opţiunea Proprietăţi


din meniul Fişier se pot
identifica uşor elementele din
tabel. În funcţie de imaginea aleasă, valorile pot să
difere.
Îndrumați elevii să-și noteze date despre imaginile obținute în diferite formate, după modelul:

Format Număr pixeli Număr pixeli


Memorie ocupată Rezoluţie
imagine orizontală verticală
jpeg - iniţial
bmp
png
gif
Prin salvări în formate diferite elevii vor observa că deşi numărul pixelilor pe orizontală şi verticală nu
se modifică, celelalte valori sunt diferite. Mai mult, în cazul imaginilor gif se poate observa şi
scăderea dramatică a calităţii imaginii (aceasta devine mai pixelată şi mai neclară). Se încurajează
elevii să discute care ar putea fi avantajele şi dezavantajele folosirii diferitelor tipuri de formate:

Ocupă prea mult spaţiu de memorie: bmp, png

Ocupă spaţiu mic de memorie, dar nu sunt clare: gif

Ocupă spaţiu mai mic şi au şi claritate: jpeg

Rezoluţia scade la anumite tipuri (png, gif) dar nu şi calitatea sau dimeniunea (png în comparaţie cu
gif)

Vocabular
Editor grafic – o aplicaţie software care permite crearea imaginilor, modificarea sau salvarea în diferite
formate grafice
Editare imagine – modificarea sau îmbunătăţirea unui produs grafic
Pixel (Picture element)– cel mai mic element al unei imagini digitale
Rezoluţie – gradul de detaliere al unei imagini
dpi (dots per inch) – numărul de pixeli ce pot fi aşezaţi în linie pe un inch (1 inch=2.54cm)
GIF(Graphic Interchange Format) – format de imagine de dimensiuni reduse folosit în special pentru mici
animaţii
JPG/JPEG – format de imagine de dimensiuni reduse folosit în special pentru imagini statice
BMP(BitMaP) – format de imagine de dimensiuni mai mari ce memorează culorile sub forma unei hărţi de
pixeli.

S-ar putea să vă placă și