Sunteți pe pagina 1din 3

Cap.

1 CALCULATOARE SI RETELE DE CALCULATOARE

Structura unui sistem de calcul


Calculatorul este o masina care prelucreaza automat informatiile. Pentru aceasta trebuie sa i se furnizeze
datele care trebuie sa le prelucreze (date de intrare), precum si o lista de instructiuni (programe) care sa ii spuna
cum sa prelucreze aceste date. In urma prelucrarii se obtin datele de iesire (rezultate pe care calculatorul le
furnizeaza utilizatorului).

Pentru a realiza aceste operatii calculatorul are nevoie de 2 componente:

- SOFTWARE (logica)
- HARDWARE (fizica)

Software de sistem (Sistemul de operare) - face legatura intre partea hardware a calculatorului si restul
aplicatiilor si administreaza resursele calculatorului

Exemple: WINDOWS, LINUX, MS-DOS

Aplicatii software=programe

Tipuri de software:

- Programe pentru activitati de birou (MS Office)


- Programe multimedia (ENCARTA, BRITANICA)
- Programe pentru procesarea imaginilor
- Programe tip joc

Clasificarea componentelor hardware:

A: Unitatea centrala (U.C)

- Placa de baza
- Procesor
- Memoria Interna (RAM si ROM)
- Placa de retea
- Placa video
- Placa de sunet

B: Memoria externa (M.E)

- Hard disk
- Unitati optice (CD-rom, DVD-rom)
- Memoria flash USB
- Floppy disk

C: Dispozitive periferice (I/O):

a) De intrare (P/I) – tastatura, mouse-ul, scanner, touchpad


b) De iesire (P/O) – monitorul, imprimanta
Functiile componentelor hardware
A: Unitatea centrala (U.C)

a) Procesorul (Unitatea Centrala de Prelucrare)

-realizeaza calcule aritmetice si operatii logice (Unitate Aritmetico-Logica)


-controleaza celelalte componente (Unitate de Comanda si Control)
-montat pe placa de baza;
-are memorie proprie (cache); frecventa (Mhz);

b) Memoria Interna (RAM si ROM)

-reprezinta locul in care este memorata informatia (date de intrare si programe) codificata in sistem binar (siruri
de 0 si 1)

Cea mai mica unitate de masura pentru informatie este bit-ul (valoare 0 sau 1). Grupati cate 8 formeaza un octet
sau byte (datele in memoria calculatorului se reprezinta pe mai multi octeti).

Multipli unui octet sau byte:


- 1 Kilobyte(Kb)=1024 bytes=210bytes
- 1 Mb(Megabyte)=1024kb=210kb
- 1Gb(Gigabyte)=1024Mb
- 1Terrabyte=1024Gb
- 1 Petabyte (PB) – 1024 Tbytes (210 TB)
- 1 Exabyte (EB) – 1024 Pbytes (210 PB)

Memoria RAM(Random Access Memory) – este volatila (informatia este pastrata cat timp nu se intrerupe
alimentarea cu tensiune); poate fi citita cat si scrisa (memorie - Mb, frecventa - Mhz)
Memoria ROM(Read Only Memory) – poate fi doar citita, nu poate fi modificata, nu este volatila si contine
informatii necesare functionarii calculatorului

c) Placa de baza – conecteaza toate componetele cu ajutorul sloturilor (RAM), porturilor (USB) si
component integrate

d) Placa de retea – permite conectarea la o retea


e) Placa video
f) Placa de sunet

B: Memoria externa (M.E)

a) Hard disk (HD) componenta pe care sunt fisierele instalate si SO; memorie nevolatila, alcatuita din
platane (discuri de Aluminiu)
- capacitate de stocare (320 Gb)
-viteza de rotatie a platanelor (7200 rpm)

b) Unitati optice

c) Memoria Flash USB


C:Dispozitive periferice

a)Periferice de intrare (P/I)

-tastatura, mouse, scanner (transforma un text sau imagine in format acccesibil calculatorului)

b) Periferice de iesire (P/O)

-monitorul – face legatura calculator-utilizator (rezolutia=se masoara in pixeli (un punct dintr-o imagine) si
frecventa=numar de imagini noi care apar pe durata unei secunde)

-imprimanta (tipuri: matriciale, cu jet de cerneala, laser)(rezolutia=se masoara in dpi(dots/inch)

-plotter

S-ar putea să vă placă și