Cauti mai multe jocuri de masa pe care le poti juca alaturi de copii?
Scaneaza codul OR pentru a ajunge pe pagina Twink! Board Games. (Twinkl Jocuri de
masa). Descopera astfel colectia noastra in continua dezvoltare de jocuri distractive si
educationale, care oferé un mod minunat de a invata copili lucruri noi, precum sunt
logica, competitia sanatoasa si competentele sociale. De asemena, acestea sunt minunate
pentru petrece timp de calitate in familie sau la scoala.Fl os
or 6 9 s 7 € z 7:
IT 7 eT 7T gs oT it 8T 6L
0 67 8z Lz 9% sz 97% €Z, TZ
Te ze ee, ve St 3 Le EF 0”
3 G é
os 67 87 Lo o7 7 a7 is]
3 é
Ts zs es "9S ss as 8s 6s 09
Gg
OL 69 89 “go 59 79) £9 2
TL, wk eh SL OL LL 8h 6L
06 68 18 58 a £8 zw
T6 £6 76 S6 96 L6 86 66
1 9pD09 v} 3p Binspo wy pupd adog ad mooumyD mA
jun jndaa.od ucyd no aBunfo soizan| un 9200 “£
‘ape prose
‘2992 yids porpro of ap oyqoa ad ruord yymus soxpanf aso>erg -Z
amowgosaicsap paurpsow
yous jo puns no oo ado
‘uggastuy no afoueyn> x gL +
‘uoapant aoe naad uore
jjnwspq a35auNNNumeste basmul!
Un biscuit fuge de acasa si este
urmarit de multi oameni si de
multe animale. El trece o apa cu
ajutorul unei vulpi.
(22np-pUNL ap NWO ‘sundspy)
Cea ee
O fetita isi viziteazé bunica. Ea
pare sd arate diferit, are ochii
si urechile mai mari, dintii mai
ascutiti.
(aiSoy vfifnog :sundspy)
Irae
Niste capre doresc sa mandnce o
anumité iarba si se hotarasc sa
treacd podul pentru a ajunge la ea.
(20nsod audno ra13 a]a9 :sundspy)
Ute ett
Cand niste purcelusi pleacé
de acasd, se hotardsc sa isi
construiasca propriile lor case, Un
lup vine in vizita.
(1Snjaound Ya13 129 :sundsny)a ee
O fetita intra intr-o cabana
din pddure. Ea m&ndnca niste
méncare, rupe un scaun si doarme
intr-un pat mic. Dar proprietarii se
vor intoarce in curdnd.
(jan tau3 129 18 syaoyIpjog ‘sundspy)
Teen Le
Un bdietel creste un vrej imens de
fasole, gaseste palatul unui urias si
0 capra speciala.
(a}080f ap jnfasn 18 yoog :sundspy)
Ia a Te
O tanara fuge de la palatul
printului, dar tsi pierde un pantof.
(ospaipgnuag :sundspy)
Tec tte
O fetita primeste un vas care
gateste singur terci.
(gorbpw vyD9 :sundspy)Dee ee
Un om cultiva o leguma uriasa@
si are nevoie de ajutor pentru ao
recolta.
(g$0).n vaysrpry :sundspy)
eee Le
Un baiat descoperé un vas
fermecat cu un spirit bun
tnduntrul lui.
(uippojy :sundspy)
Ia eT
Un om cénté la un fluier fermecat
si copiii si sobolanii il urmeaza.
(uyjawDy uTp jnys1yND]4 :sundsDy)
Numeste basmul!
O vrdjitoare pune o vraja pe un
tanar si il transforma intr-o
creaturd. El trdieste intr-un palat.
(visag 1$ pspown4 :sundspy)Numeste basmul!
O printesa doarme pe un pat cu
doudzeci de saltele, dar sub ele se
ascunde un bob de mazdre.
(ampzpw ap nqoq 18 vsajurig :sundspy)
IT Cae
O ursitoare rea prezice ca o
copila se va intepa la deget cand
implineste saisprezece ani si va
adormi pe vecie.
(pywopp vsvownsy :sundspy)Numeste basmul!
Serpi si scari
em
Vei avea nevoie de:
+ 1x tabla de joc;
1x zar;
1x pion pentru fiecare juctitor;
18 x cartonase cu intrebiiri
Cum se joacii:
1. Jucéitorii aruncd pe rand zarul. incepe cel cu numérul cel mai
mare, urmat apoi de ceilalti juccitori in ordinea descrescdtoare
a numerelor de pe zar.
2. Fiecare jucdtor muté pionul pe tabla de joc atatea spatii cdte
araté zarul.
3. Daca un jucitor ajunge cu pionul pe capul unui sarpe, acesta,
va aluneca pe sarpe pant la cdisuta de la coada lui.
4, Dacé un juctitor ajunge cu pionul la baza unei scar, acesta va
urca pe ea paind la cdsuta la care duce.
5, Daci unjucitor ajunge peocisuticu % valuauncartonas
cu intrebiiri. Daca réspunde corect inainteazd un spatiu, dar
daca raspunde gresit merge inapoi un spatiu.
Jucditorul care ajunge pe ctisuta 100 este castigttor.