Sunteți pe pagina 1din 8
Cauti mai multe jocuri de masa pe care le poti juca alaturi de copii? Scaneaza codul OR pentru a ajunge pe pagina Twink! Board Games. (Twinkl Jocuri de masa). Descopera astfel colectia noastra in continua dezvoltare de jocuri distractive si educationale, care oferé un mod minunat de a invata copili lucruri noi, precum sunt logica, competitia sanatoasa si competentele sociale. De asemena, acestea sunt minunate pentru petrece timp de calitate in familie sau la scoala. Fl os or 6 9 s 7 € z 7: IT 7 eT 7T gs oT it 8T 6L 0 67 8z Lz 9% sz 97% €Z, TZ Te ze ee, ve St 3 Le EF 0” 3 G é os 67 87 Lo o7 7 a7 is] 3 é Ts zs es "9S ss as 8s 6s 09 Gg OL 69 89 “go 59 79) £9 2 TL, wk eh SL OL LL 8h 6L 06 68 18 58 a £8 zw T6 £6 76 S6 96 L6 86 66 1 9pD09 v} 3p Binspo wy pupd adog ad mooumyD mA jun jndaa.od ucyd no aBunfo soizan| un 9200 “£ ‘ape prose ‘2992 yids porpro of ap oyqoa ad ruord yymus soxpanf aso>erg -Z amowgosaicsap paurpsow yous jo puns no oo ado ‘uggastuy no afoueyn> x gL + ‘uoapant aoe naad uore jjnwspq a35auNN Numeste basmul! Un biscuit fuge de acasa si este urmarit de multi oameni si de multe animale. El trece o apa cu ajutorul unei vulpi. (22np-pUNL ap NWO ‘sundspy) Cea ee O fetita isi viziteazé bunica. Ea pare sd arate diferit, are ochii si urechile mai mari, dintii mai ascutiti. (aiSoy vfifnog :sundspy) Irae Niste capre doresc sa mandnce o anumité iarba si se hotarasc sa treacd podul pentru a ajunge la ea. (20nsod audno ra13 a]a9 :sundspy) Ute ett Cand niste purcelusi pleacé de acasd, se hotardsc sa isi construiasca propriile lor case, Un lup vine in vizita. (1Snjaound Ya13 129 :sundsny) a ee O fetita intra intr-o cabana din pddure. Ea m&ndnca niste méncare, rupe un scaun si doarme intr-un pat mic. Dar proprietarii se vor intoarce in curdnd. (jan tau3 129 18 syaoyIpjog ‘sundspy) Teen Le Un bdietel creste un vrej imens de fasole, gaseste palatul unui urias si 0 capra speciala. (a}080f ap jnfasn 18 yoog :sundspy) Ia a Te O tanara fuge de la palatul printului, dar tsi pierde un pantof. (ospaipgnuag :sundspy) Tec tte O fetita primeste un vas care gateste singur terci. (gorbpw vyD9 :sundspy) Dee ee Un om cultiva o leguma uriasa@ si are nevoie de ajutor pentru ao recolta. (g$0).n vaysrpry :sundspy) eee Le Un baiat descoperé un vas fermecat cu un spirit bun tnduntrul lui. (uippojy :sundspy) Ia eT Un om cénté la un fluier fermecat si copiii si sobolanii il urmeaza. (uyjawDy uTp jnys1yND]4 :sundsDy) Numeste basmul! O vrdjitoare pune o vraja pe un tanar si il transforma intr-o creaturd. El trdieste intr-un palat. (visag 1$ pspown4 :sundspy) Numeste basmul! O printesa doarme pe un pat cu doudzeci de saltele, dar sub ele se ascunde un bob de mazdre. (ampzpw ap nqoq 18 vsajurig :sundspy) IT Cae O ursitoare rea prezice ca o copila se va intepa la deget cand implineste saisprezece ani si va adormi pe vecie. (pywopp vsvownsy :sundspy) Numeste basmul! Serpi si scari em Vei avea nevoie de: + 1x tabla de joc; 1x zar; 1x pion pentru fiecare juctitor; 18 x cartonase cu intrebiiri Cum se joacii: 1. Jucéitorii aruncd pe rand zarul. incepe cel cu numérul cel mai mare, urmat apoi de ceilalti juccitori in ordinea descrescdtoare a numerelor de pe zar. 2. Fiecare jucdtor muté pionul pe tabla de joc atatea spatii cdte araté zarul. 3. Daca un jucitor ajunge cu pionul pe capul unui sarpe, acesta, va aluneca pe sarpe pant la cdisuta de la coada lui. 4, Dacé un juctitor ajunge cu pionul la baza unei scar, acesta va urca pe ea paind la cdsuta la care duce. 5, Daci unjucitor ajunge peocisuticu % valuauncartonas cu intrebiiri. Daca réspunde corect inainteazd un spatiu, dar daca raspunde gresit merge inapoi un spatiu. Jucditorul care ajunge pe ctisuta 100 este castigttor.

S-ar putea să vă placă și