Sunteți pe pagina 1din 2

1 2 3 la perete stop!

Minim 3 jucatori. Un jucator se aseaza cu spatele la ceilalti, in timp ce restul se aliniaza, la ceva distanta de cel
intors. Cel care sta sucit rosteste, mai repede sau mai lent, 1 2 3 la perete stop! La sfars itul careia se intoarce
brusc spre cei din spatele sau. Jucatorii trebuie sa se apropie cat mai mult, atata timp cat cel din fata lor sta
intors cu spatele ei. In momentul in care el se intoarce cu fata catre jucatori, ei trebuie sa ramana nemiscati.
Orice jucator surprins in miscare e trimis inapoi la linia de pornire.

M ate le inc ur ca te
Pentru copiii care vor intreba ce sunt acelea "mate" le vom zice ca sunt ca niste sfori mai groase. Cu cat sunt
mai multi cu atat devine mai greu de descurcat.
Jucatorii se iau de maini si se rasucesc, atat la maini cat si la picioare. Cel care ii descurca nu trebuie sa vada
cum acestia se incurca. El ii va desface fara sa dea drumul mainilor.

N u m a ra t o r i l e
Sunt ca niste incantatii folosite de obicei pt a desemna jucatorii de inceput.
An tan te, dize mane pe, dize mane compane, an tan te.
Din oceanul Pacific, a iesit un peste mic, si pe coada lui scria, iesi afara dumneata.
Stan si Bran, canta la pian, u iu iu, iesi afara tu.
Una mie suta lei, ia te rog pe cine vrei, din gramada cu purcei, a lui mos andrei, daca n-ai pe cine, ia-ma chiar pe
mine.

Rate le si va nato r ii
Minim 5. Daca sunt putini, se pot folosi cate doua vieti. Daca sunt mai multi, cate una.
E nevoie de spatiu pt ca se va alerga putin si nu vrem sa se loveasca. Doi copii sunt vanatorii si restul ratele,
care se vor intinde intre cei doi. Vanatorii arunca mingea unul catre altul, prin grupul de copii, incercand sa
nimereasca o rata. Mare grija, nu au voie decat la maini si picioare. Nu ne dorim lovituri la fata sau in burta.
Castiga ultima rata ramasa nevanata. Sau ultimii doi si pot deveni vanatori la urmatorul joc.

S o t r on
Nu mai multi de 3-4 altfel se plictisesc asteptand randul. E clasica aranjare 1 2 3, 4 si 5 lipite, 6, apoi 7 si 8 in
cerc. Fiecare jucator are o pietricica sau o bucata de ceva pe care o arunca succesiv in fiecare casuta, doar atunci
cand ii vine randul. Daca piatra se opreste pe o linie ce formeaza sotronul, aruncarea se repeta. Si la dus si la
intors se va sari intr-un picior pe casutele simple, 1 2 3 6, si in doua picioare pe 4-5 si 7-8. La intors jucatorul va
fi nevoit sa se aplece, in echilibru, sa isi ia piatra din casuta. Cine calca in afara sotronului pierde saritura si o
repeta atunci cand ii vine randul.

Ta ra tara vre m ostas i


Aici e nevoie de un numar mai mare de jucatori, cel putin cate 4 pe fiecare echipa. Se impart echipele. Ca sa ii
mai invatam cate ceva, doua persoane de la noi dau la "tic tac", numaratoarea pe o distanta anume, o talpa in
fata celeilalte, zicand pe rand "tic" "tac" pana cand cineva va calca pe cineva. Cine castiga alege primul in
echipa cate un copil si tot asa. Echipele vor sta fata in fata, tinandu-se de maini. Apoi o echipa va striga "tara
tara vrem ostasi!" Ceilalti vor raspunde "pe cine?". Iar primii numesc un copil care va alerga spre cealalta
echipa incercand sa rupa o veriga din lant. Adica sa treaca prin locul in care doi copii se tin de mana. Daca trece,
revine in echipa lui cu tot cu un adversar. Daca nu trece, se va alatura echipei adverse. Castiga echipa care i-a
cucerit pe ceilalti.
Ta ri le
Maxim 8. Se alege prin numaratoare persoana care va arunca mingea si va incepe jocul. Se deseneaza un cerc pe
asfalt. In functie de cati copii sunt ii stabilim si marimea. Cercul se imparte, in mod egal, in atatea tari cati copii
sunt. Cercul impartit va semana cu o pizza taiata in felii. Copilul desemnat prin numaratoare va trece in mijlocul
cercului si va spune:" sa traga, sa traga mata de coada si soarecele de urechi, tara cu numele de..." si apoi va
spune o tara din cele din cerc si va arunca mingea in sus. Toti ceilalti vor fugi, mai putin cel a carui tara a fost
strigata. Acela prinde mingea si striga stop, moment in care ceilalti raman nemiscati. Cel cu mingea isi va alege
o tara pe care o va ataca. De la locul unde e trecuta tara sa acesta are voie sa faca 3 pasi catre cel a carui tara o
doreste. Apoi va arunca mingea catre el. Atentie, doar la brate si picioare, fara cap sau burta. Daca il nimereste
ii ia din tara, daca nu, ii ia celalalt. Castiga cel care cucereste toate tarile.

C a t e c e a s u l i m p a r a t e?
Ca principiu e la fel cu 123 la perete stop!, doar ca aici cel din capat sta cu fata la grup, el fiind imparatul.
Fiecare, pe rand, va intreba "cat e ceasul, imparate?". Iar imparatul va raspunde dupa bunul plac: trei pasi de
elefant, o mamaliga, doi pasi de furnica etc. Castiga cel care ajunge primul la imparat.
Pas de elefant - pas mare, lungit
Pas de pitic - pas facut stand pe vine
Pas de furnica - pas facut doar dintr-o talpa asezata in fata celeilalte
Mamaliga - saritura cu rotire 360°, le vom arata noi
Pas de rac- pas inapoi.

Apoi ne vom mai juca, pana se vor aduna mai multi, l e a p s a pe diverse, culori, fructe, legume etc ce ne trece
noua prin minte, cat sa cunoasca si ei.
Vom face si d e s e n e p e a s f a l t, aici vor aparea picii care nu prea stiu jocuri de copii mai mari.
Ne putem juca si r e c e, c a l d, f i e r b i n t e. Chiar cu cei mai mici, de 5-6 ani. Ii asezam in cerc si unul din ei
va avea ceva ascuns, iar ei pe rand, il vor cauta. E simplu, si voi v-ati mai jucat asa.
Cu o minge, ne asezam in cerc, cineva tine mingea, iar altcineva de pe margine pune intrebari-capcana: ce
incape intr-o valiza?, ce avem in gradina?, ce luam de la piata?, ce animale sunt la tara? Etc. Fiecare va
raspunde repede si va pasa mingea altui coleg. Cine greseste sau sta prea mult, iese din joc. Castiga cine ramane
ultimul.
Putem incerca si s a r p e l e cu coarda. Cerc, unul in mijloc, invarte coarda pe asfalt, ceilalti sar. Cine e muscat
de sarpe, iese din joc. Castiga ultimul.
Pentru cei mai mici gradinari putem face p a s a r i c a m u t a-t i c u i b u l. Cate doi se tin de manute iar un al
treilea va sta intre ei= cuibul cu o vrabiuta. Doar unul singur nu va avea cuib. Vrabiutele alearga libere si de pe
margine cineva striga "pasarica muta-ti cuibul". Atunci toate isi vor cauta cate un cuib + cel singur. Automat
cineva va ramane fara loc si va iesi din joc, alaturi de cuibul sau initial. Asta o tinem de rezerva in caz ca ne
trezim cu multi copii mici. Ei o joaca la gradinita.
S t a f e t a l a s a r i t c o a r d a. Doua echipe, fiecare membru va sari, pe rand, coarda, de cate 10 ori,
numarand tare. Castiga echipa care termina prima. Cine se incurca la numarat ori sarit o ia de la capat.

Iar la celebrul e l a s t i c va arat vineri si ne ajutam. Posibil multa lume sa vina atrasa de el.

S-ar putea să vă placă și