y ridicarea la putere x
y
, x = = y egalitate, x > y
mai mare, x < y mai mic, x >= y mai mare sau (i) egal, x <= y
mai mic sau (i) egal, x! = y x este diferit de y. Termenii se grupeaz cu
ajutorul parantezelor rotunde. Se folosesc i notaii obinuite.
La rezolvarea problemelor de aritmetic i de calcul pot fi folosite i
funciile ce urmeaz.
Plus[x,y,...,z] calculeaz suma x+y++z;
Times[x,y,...,z] calculeaz produsul xy z ;
Power[x,n] calculeaz expresia x
n
;
List[x
1
,x
2
,...,x
n
] creaz lista {x
1
,x
2
,...,x
n
};
Rule[a,b] efectueaz substituia a>b;
Set[a,b] atribuie lui a valoarea b;
Prime[n] determin al n-lea numr prim;
FactorInteger[n] determin factorii primi ai numrului n i exponenii
puterilor lor;
Max[x,y,...,z] determin cel mai mare numr din lista dat;
Min[x,y,...,z] determin cel mai mic numr din lista dat;
Abs[x] determin valoarea absolut a numrului real x i modulul
numrului complex x.
.
Exemplul 2.1. Se d o expresie aritmetic :
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 3
36 45
52 ) 4 25 ( 3
5
+
+
. (2.1)
Se cere :a) s se determine valoarea exact a acestei expresii ; b) s se
determine o careva valoare aproximativ a expresiei date ; c) s se
determine o valoare aproximativ care conine 10 cifre semnificative.
Rezolvare. a) Pentru a obine valoarea exact a expresiei (2.1)
procedm astfel. Scriem aceast expresie cu ajutorul paletei n forma
(2.1) sau n forma
36 45
52 ) 4 25 ( 5 3
+
+
19
+1.i},{x7.1245 10
19
1.i}.
Observm c am primit rezultate diferite, dar care difer foarte puin unul
de altul.
Exerciii pentru lucrul individual
E.3.1. S se dezvolte n produs de factori expresia x
n
1, unde n este
egal cu 10 plus numrul variantei.
E.3.2. S se scrie ntr-o form mai simpl expresia obinut n
exerciiul precedent.
E.3.3. S se rezolve ecuaia P(x) = 0, unde P(x) este polinomul din
Matematica I, ex.3.7.4, pag.150.
E.3.4. S se rezolve inecuaia din Matematica I, ex.3.7.7, pag.152.
4. Exerciii din algebra liniar
Matricele pot fi notate cu A, B, M, a, b, m, i ele nu trebuie notate
cu C, D. O matrice se introduce n form de list, elementele creia sunt
liste care conin elementele liniilor matricei date. De exemplu matricea
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 7
ptratic de ordinul trei A=
,
_
33 32 31
23 22 21
13 12 11
a a a
a a a
a a a
se introduce in document
(fiier) astfel. Aflndu-ne n fereastra acestui document, scriem
A:={{a
11
,a
12
,a
13
},{a
21
,a
22
,a
23
},{a
31
,a
32
,a
33
}} i tastm Shift+Enter. Se
afieaz
In[1]:=A:={{a
1
,a
12
,a
13
},{a
21
,a
22
,a
23
},{a
31
,a
32
,a
33
}}.
Astfel matricea A a fost introdus i cu ea pot fi effectuate operaiile
necesare. Dac vrem ca matricea A s fie scris i n forna obinuit,
atunci scriem MatrixForm[A] i tastm Shift+Enter. Se afieaz
Out[1]//MatrixForm[A]=
,
_
33 32 31
23 22 21
13 12 11
a a a
a a a
a a a
.
Printre funciile algebrei liniare sunt:
Det[A] calculeaz determinantul matricei A i se afieaz valoarea lui;
Dot[A,B] calculeaz produsul matricelor A i B i se afieaz rezultatul
n form de list;
Inverse[A] calculeaz inversa matricei A i o afieaz n form de
list;
Transpose[A] calculeaz transpusa matricei A i o afieaz n dorm
de list ;
Eigenvalues[A] calculeaz valorile proprii ale matricei A i le afieaz
n form de list;
Eigenvectors[A] calculeaz vectorii proprii ai matricei A i i afieaz
n form de list, elementele creia sunt liste alctuite din coordonatele
vectorilor proprii;
Eigensystem[A] calculeaz valorile proprii i vectorii proprii ai
matricei A i i afieaz n form de list primul element al creia este
lista valorilor proprii iar celelalte elemente sunt liste alctuite din
coordonatele vectorilor proprii;
,
_
1 1 3
2 1 5
4 2 1
A
,
,
_
2 6 5
3 5 2
2 1 4
B
i
numrul , s se determine: 1) A+B; 2) 3A; 3) AB; 4) detA; 5) A
1
; 6) A
T
.
Rezolvare. Introducem matricele A i B. Pentru aceasta scriem
A:={{1,2 ,4 },{5,1 ,2 },{3,-1 ,1 }}, tastm Shift+Enter i se afieaz
In[1] :=A:={{1,2 ,4 },{5,1 ,2 },{3,-1 ,1 }}.
Asemntor, scriem B:={{4,1 ,2 },{2,5 ,3 },{5,6 ,2 }}, tastm
Shift+Enter i se afieaz
In[2] :=B:={{4,1 ,2 },{2,5 ,3 },{5,6 ,2 }}.
Astfel, matricele A i B au fost introduce n document.
1) Pentru calculul sumei A+B scriem MatrixForm[A+B], tastm
Shift+Enter i se afieaz
In[3] :=MatrixForm[A+B],
Out[3]//MatrixForm=
,
_
1 5 8
1 6 7
6 1 5
,
2) Pentru a calcula produsul 3A scriem MatrixForm[3*A], tastm
Shift+Enter i se afieaz
In[4] :=MatrixForm[3*A],
Out[4]//MatrixForm=
,
_
3 3 9
6 3 15
12 6 3
.
3) Pentru a calcula produsul AB scriem MatrixForm[A.B], tastm
Shift+Enter i se afieaz
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 9
In[5] :=MatrixForm[A.B],
Out[5]//MatrixForm=
,
_
7 8 15
3 2 32
12 31 28
.
4) Pentru a calcula determinantul matricei A scriem Det[A], tastm
Shift+Enter i se afieaz
In[6] :=Det[A]
Out[6]=27.
5) Pentru a determina inversa matricei A scriem
Inverse[A]//MatrixForm, tastm Shift+Enter i se afieaz
In[7] :=Inverse[A]//MatrixForm
Out[7]=MatrixForm=
,
_
3
1
27
7
27
8
3
2
27
11
27
1
0
9
2
9
1
.
6) Pentru a determina transpusa matricei A scriem
Transpoze[A]//MatrixForm, tastm Shift+Enter i se afieaz
In[8] :=Transpoze[A]//MatrixForm
Out[8]=MatrixForm=
,
_
1 2 4
1 1 2
3 5 1
.
Observaie. Se tie c nmulirea numerelor se noteaz cu semnul *.
Dac ncercm s notm inmulirea matricelor cu acelai semn, atunci nu
obinem produsul matricelor dar obinem o matrice elementele creia sunt
produsele elementelor respective ale matricelor date. Deci s fim ateni la
notaii !
ntr-adevr, dac scriem MatrixForm[A*B] i tastm Shift+Enter,
atunci se afieaz
In[9] :=MatrixForm[A*B]
Out[9]//MatrixForm=
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 10
,
_
2 6 15
6 5 10
8 6 4
.
Exemplul 4.2. Fiind dat matricea ptratic de ordinul trei M=
,
_
1 3 3
1 5 3
1 3 1
, s se determine: 1) valorile proprii, 2) vectorii proprii,
3) valorile proprii i vectorii proprii.
Rezolvare. Introducem matricea M. Pentru aceasta scriem
M:={{1,3,1},{3,5,1},{3,3,1}} i tastm Shift+Enter. Se afieaz
In[10]:=M:={{-1,3,-1},{-3,5,-1},{-3,3,1}}.
Deci matricea M s-a introdus n document.
1) Pentru a determina valorile proprii scriem Eigenvalues[M] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[10]:=Eigenvalues[M]
Out[10]={2,2,1}.
2) Pentru a obine vectorii proprii scriem Eigenvectors[M] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[11]:=Eigenvectors[M]
Out[11]={{-1,0,3},{1,1,0},{1,1,1}}.
3) Pentru a determina i valorile proprii i vectorii proprii scriem
Eigensystem[M] i tastm Shift+Enter. Se afieaz
In[12]:=Eigensystem[M]
Out[11]={{2,2,1},{-1,0,3},{1,1,0},{1,1,1}}.
Exemplul 4.3. S se rezolve sistemul de ecuaii liniare
'
+
+ + +
. 2
, 1
, 1
, 7
4 3
2 1
4 3 2 1
4 3 2 1
y y
y y
y y y y
y y y y
Rezolvare. Scriem Solve[{y
1
+y
2
+y
3
+y
4
==7, y
1
+y
2
y
3
y
4
==1,
y
1
y
2
==1, y
3
y
4
==2}, {y
1
,y
2
,y
3
,y
4
}] i tastm Shift+Enter. Se afieaz
In[13]:= Solve[{y
1
+y
2
+y
3
+y
4
==7, y
1
+y
2
y
3
y
4
==1, y
1
y
2
==1,
y
3
y
4
==2}, {y
1
,y
2
,y
3
,y
4
}]
Out[13]={{y
1
1,y
2
2,y
3
3,y
4
1}}.
Exemplul 4.4. S se rezolve sistemul de ecuaii liniare
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 11
'
+
+
+
. 9 3 4
, 6 2 2 5
, 8 3 2
3 2 1
3 2 1
3 2 1
x x x
x x x
x x x
Rezolvare. Scriem Solve[{2x
1
+3x
2
x
3
==8, 5x
1
2x
2
+2x
3
==6,
x
1
+4x
2
3x
3
==9},{x
1
,x
2
,x
3
}] i tastm Shift+Enter. Se afieaz
In[13]:=Solve[{2x
1
+3x
2
x
3
==8,5x
1
2x
2
+2x
3
==6,x
1
+4x
2
3x
3
==9},
{x
1
,x
2
,x
3
}]
Out[13]={{x
1
2,x
2
1,x
3
1}}.
S-a obinut soluia x
1
=2, x
2
=1,x
3
=1.
Exerciii pentru lucrul individual
E.4.1. Fiind date dou matrice A i B i un numr din Matematica I,
ex. 4.6.1, pag.189, s se determine: 1)A ; 2)A+B ; 3)AB ; 4)detA ; 5)A
1
.
E.4.2. S se rezolve sistemul de ecuaii liniare din Matematica I, ex.
4.6.4, pag.197.
E.4.3. S se determine valorile proprii i vectorii proprii ai matricei A
din Matematica III, ex., 5.5.4, punctele 1 i 2, pag. 229.
5. Calcul diferenial si calcul integral
al funciilor reale de o variabil real
n sistemul Mathematica funciile se noteaz asemntor cu notaiile
obinuite, prima liter fiind majuscul. Argumentele funciilor sunt
delimitate cu paranteze ptratice [ i ]. Exemple:
Sin[x] este notaia expresiei sinx; Cos[x] cosx; Tan[x] tgx;
ArcSin[x] arcsinx; Log[x] lnx; Log[b,x] log
b
x; Exp[x] e
x
;
Sqrt[x] rdcina ptrat din x;
a) Calculul limitelor. Printre funciile care pot fi aplicate la
rezolvarea exerciiilor din acest punct sunt urmtoarele.
Limit[f,x>a] - calculeaz limita funciei f(x) n punctul a;
Limit[f,x>Infinity] - calculeaz limita funciei f(x) cnd x tinde la
infinit;
Limit[f,x>a,Directiona] - calculeaz limita la dreapta a funciei f(x)
n punctul a;
Limit[f,x>a,Direction+a] - calculeaz limita la stnga a funciei f(x)
n punctul a;
...
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 12
Exemplul 5.1. S se calculeze limitele: a)
) 4 1 ln(
2 cos
lim
3
0
x
e x
x
x
+
; b)
) 1 /( ) 1 2 (
2
2
2 3 2
1 2
lim
+
,
_
+
x x
x
x x
x x
; c)
) 1 /( 1
0 1
3 1
1
lim
+
x
x
; d)
) 1 /( 1
0 1
3 1
1
lim
+
+
x
x
.
Rezolvare. a) Scriem Limit[
] * 4 1 [
] * 2 [
* 3
x Log
E x Cos
x
+
,x0] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[1]:=Limit[
] * 4 1 [
] * 2 [
* 3
x Log
E x Cos
x
+
,x>0]
Out[1]=
4
3
.
b) Scriem Limit[
) 1 /( ) 1 * 2 (
2
2
2 * 3 * 2
1 * 2
+
,
_
+
x x
x x
x x
,xInfinity] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[2]:=Limit[
) 1 /( ) 1 * 2 (
2
2
2 * 3 * 2
1 * 2
+
,
_
+
x x
x x
x x
,xInfinity]
Out[2]=
4
1
.
c) Scriem Limit[
) 1 /( 1
3 1
1
+
x
,x1,Direction1] i tastm Shift+Enter.
Se afieaz
In[3]:=Limit[
) 1 /( 1
3 1
1
+
x
,x1,Direction1]
Out[3]=0.
d) Scriem Limit[
) 1 /( 1
3 1
1
+
x
,x1,Direction+1] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[4]:=Limit[
) 1 /( 1
3 1
1
+
x
,x+1,Direction+1]
Out[4]=1.
b) Construcia liniilor i a graficelor funciilor reale de o
variabil real. Se aplic funciile ce urmeaz.
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 13
Plot[f,{x,a,b}] construiete graficul funciei f(x), a x b;
Plot[{f
1
,f
2
,...},{x,a,b}] construiete pe acelai desen graficele funciilor
f
1
(x), f
1
(x),... a x b;
ListPlot[{x
1
,y
1
},{x
2
,y
2
},] construiete punctele cu coordonatele
carteziene (x
1
,y
1
),(x
2
,y
2
),;
ParametricPlot[{f
x
,f
y
},{t,a,b}] conctruielte linia dat prin ecuaiile
parametrice x=f
x
(t), y=f
y
(t), a x b;
ParametricPlot[{f
x
,f
y
},{g
x
,g
y
},{t,a,b}] conctruielte liniile date prin
ecuaiile parametrice x=f
x
(t), y=f
z
(t), a x b, i x=g
x
(t), y=g
y
(t),
a x b;
ParametricPlot3D[{f
x
,f
y
,f
z
},{t,a,b}] conctruielte linia din spaiul R
3
dat prin ecuaiile parametrice x=f
x
(t), y=f
y
(t), z=f
z
(t), a x b;
...
Exemplul 5.2. S se construiasc liniile date prin ecuaiile:
a)
3
1 2 4
) (
2 3
+
+ +
x
x x x
x f , x[1, 2]; b)
'
; sin 2
, cos 2
3
3
t y
t x
t[0, 2].
Rezolvare. a) Scriem
Plot[
3
1 2 4
2 3
+
+ +
x
x x x
, {x,1, 2}]Plot[ } 2 , 0 , { }, 2 , 2 {
3 3
t t Sin t Cos ]
i tastm Shift+Enter. Se afieaz
In[5]:=Plot[
3
1 2 4
2 3
+
+ +
x
x x x
, {x,1, 2}]
Out[5]=desenul
b) Scriem Plot[ } 2 , 0 , { }, 2 , 2 {
3 3
t t Sin t Cos ] i tastm Shift+Enter. Se
afieaz
In[6]:=Plot[ } 2 , 0 , { }, 2 , 2 {
3 3
t t Sin t Cos ]
Out[6]=desenul
c) Calculul derivatei i al diferenialei. Se folosesc funciile:
D[f,x] calculeaz derivata funciei f n raport cu variabila x ;
D[f,{x,n}] calculeaz derivata de ordinul n a funciei f n raport cu
variabila x ;
Dt[f] calculeaz difereniala funciei f;
Exemplul 5.3. Se d funcia
) ln( ) (ln ) ( arctgx x arctg x f +
. S se
calculeze: a) derivate df / dx; b) derivata de ordinul doi d
2
f /
dx2
; c)
difereniala df.
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 14
Rezolvare. a) Scriem D[ArcTan[Log[x]]+Log[ArcTan[x]],x] i
tastm Shift+Enter. Se afieaz
In[7]:=D[ArcTan[Log[x]]+Log[ArcTan[x]],x]
Out[7]=
) ] [ 1 (
1
] [ ) 1 (
1
2 2
x Log x x ArcTan x +
+
+
.
n aceast expresie
2
] [x Log nseamn x Log
2
.
b) Scriem D[ArcTan[Log[x]]+Log[ArcTan[x]],{x,2}] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[8]:=D[ArcTan[Log[x]]+Log[ArcTan[x]],{x,2}]
Out[8]=
] [ ) 1 (
2
] [ ) 1 (
1
2 2 2 2 2
x ArcTan x
x
x ArcTan x +
) ] [ 1 (
1
) ] [ 1 (
] [ 2
2 2 2 2 2
x Log x x Log x
x Log
+
+
.
c) Scriem Dt[ArcTan[Log[x]]+Log[ArcTan[x]]] i tastm Shift+Enter. Se
afieaz
In[9]:=Dt[ArcTan[Log[x]]+Log[ArcTan[x]]]
Out[9]=
) ] [ 1 (
] [
] [ ) 1 (
] [
2 2
x Log x
x Dt
x ArcTan x
x Dt
+
+
+
.
n expresia precedent Dt[x] nseamn dx.
d) Calculul integralelor. Pot fi aplicate funciile ce urmeaz.
Integrate[f,x] calculeaz primitiva (integrala nedefinit) a finciei f(x) ;
Integrate[f,{x,a,b}] calculeaz integrala definit a finciei f(x) pe
intervalul [a,b], a < b;
Integrate[f,{x,a,Infinity}] - calculeaz integrala definit a finciei f(x) pe
intervalul [a,);
NIntegrate[f,{x,a,b}] - calculeaz numeric integrala definit a finciei
f(x) pe intervalul [a,b];
+
2 6
1 x x
dx
, b)
+ + +
dx
x
x x x x x
1
2 2 5 4
3
2 3 2 5
.
Rezolvare. a) Scriem Integrate[
x
x x
,
1
1
2 6
+
] i tastm Shift+Enter.
Se afieaz
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 15
In[10]:=Integrate[
x
x x
,
1
1
2 6
+
]
Out[10]=
5
4 2 2
15
) 6 4 3 ( 1
x
x x x + +
.
b) Scriem Integrate[ x
x
x x x x x
,
1
2 2 5 4
3
2 3 4 5
+ + +
] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[11]:=Integrate[ x
x
x x x x x
,
1
2 2 5 4
3
2 3 4 5
+ + +
]
Out[11]=
] 1 [
2
3
] 1 [ 3
3
2 1
3
5
3
4 5
2
3
2
x x Log x Log
x
ArcTan
x
x x + + + +
1
]
1
+
+ +
.
Exemplul 5.5. S se calculeze valoarea exact a integralei definite
1
0
2
1 dx x
.
Rezolvare. Scriem Integrate[ }] 1 , 0 , { , 1
2
x x ] i tastm Shift+Enter.
Se afieaz
In[12]:=Integrate[ } 1 , 0 , { , 1
2
x x ]
Out[12]=
4
.
Exemplul 5.6. S se calculeze o valoare aproximativ a integralei
definite
+
1
0
3
1 dx x
.
Rezolvare. Scriem NIntegrate[ }] 1 , 0 , { , 1
3
x x + ] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[13]:=NIntegrate[ } 1 , 0 , { , 1
3
x x + ]
Out[13]=1.11145.
Exemplul 5.7.S se calculeze integralele improprii
a)
+
0
4
2
1
dx
x
x
; b) dx
e
x
+
1
/ 1
3
2
ln .
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 16
Rezolvare. a) Scriem Integrate[ }] , 0 , { ,
1
4
2
Infinity x
x
x
+
] i tastm
Shift+Enter. Se afieaz
In[14]:=Integrate[ }] , 0 , { ,
1
4
2
Infinity x
x
x
+
]
Out[14]=
2 2
.
b) Scriem dx
e
x
]
3
2
ln[
1
/ 1
+
i tastm Shift+Enter. Se afieaz
Integral of )] 2 (
3
1
[
/ 1 x
e Log + does not converge on {1,}.
Out[15]=
+
1
/ 1
)] 2 (
3
1
[ dx e Log
x
.
Aceasta nseamn c integrala dat n-a fost calculat.
Out[1]=**.
Exemplul 8.2.S se rezolve simbolic sistemul de ecuaii difereniale
'
+ +
+ +
. 2
, 2 3
3
2 1 2
2
2 1 1
x
x
e y y y
e y y y
Rezolvare. Scriem DSolve[ , 2 3 {
2
2 1 1
x
e y y y + +
}, 2
3
2 1 2
x
e y y y + +
]} [ ], [ {
2 1
x y x y
,
} {x
] i tastm Shift+Enter. Se afieaz
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 18
In[2]:=DSolve[ }, 2 , 2 3 {
3
2 1 2
2
2 1 1
x x
e y y y e y y y + +
+ +
]} [ ], [ {
2 1
x y x y
,
} {x
]
Out[2]=**.
Exemplul 8.3. S se rezolve simbolic problema Cauchy
Exemplul 8.4. a)S se rezolve numeric problema Cauchy din exemplul
8.3. pe intervalul [0, 2]. b)S se obin graficul soluiei obinute efectund
cel mult 300 de pai.
9.Serii numerice i serii funcionale
10.Serii Fourier i integrale Fourier
11.Ecuaii cu derivate pariale
12.Teoria probabilitilor
13.Statistica matematic
........
*Exerciii pentru luvrul individual i lucrri de
laborator
*1.Exerciii din aritmetic
*1.1.1)S se construiasc o expresie aritmetic care conine cele patru
operaii arizmetice, ridicarea la putere, fracii i paranteze. 2)S se
determine valoarea exact a expresiei construite. 3)S se determine o
careva valoare aproximativ. 4)S se determone o valoare aproximativ
care conine 20 cifre semnificative.
*1.2.S se determine al n-lea numr prim, unde n este egal cu numrul
variantei.
*1.3.Fiind dat al n-lea numr prim (exerciiul **1), se cere : 1)s se
determine o careva valoare aproximativ a rdcinei ptrate din acest
numr; 2)s se determine valoarea aproximativ care conine 20 cifre
semnificative a rdcinei ptrate din acest numr.
*1.4.Se d expresia (10+n)
30
, unde n este numrul variantei. Se cere : 1)s
se determine valoarea exact a acestei expresii ; 2)s se determine o
careva valoare aproximativ ; 3)s se determine o valoare aproximativ
care conine 20 cifre semnificative.
*2.1.Exerciii din algebra elementar
*2.1.S se dezvolte n produs de factori expresia x
n
1, unde n este egal cu
10 plus numrul variantei.
*2.2.S se scrie btr-o form mai simpl expresia obinut n exerciiul
precedent.
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 19
*2.3.S se rezove ecuaia P(x) = 0, unde P(x) este polinomul din
Matematica I, ex.3.7.4, pag.150.
*2.4.S se resolve inecuaia din Matematica I, ex.3.7.7, pag.152.
*3.Exerciii din algebra liniar
*3.1.Fiind date dou matrice A i B i un numr din Matematica I,
ex.4.6.1, pag.189, s se determine : 1)A ; 2)A+B ; 3)AB ; 4)detA ; 5)A
1
.
*3.2.S se rezolve sistemul de ecuaii liniare din Matematica I, ex.4.6.4,
pag.197.
*.3.3.S se determine valorile proprii i vectorii proprii ai matricei A din
Matematica III, ex.*, pag.*
*4.Calcul diferenial i integral al funciilor reale de o variabil real
*4.1.S se calculeze limitele din Matematica II, ex.*, pag.*
*4.2.S se construiasc graficele funciilor date prin ecuaii : 1)n
coordonate carteziene rectangulare, care se afl n Matematica I, ex.4.6.1,
pag.189, 2)n coordonate polare, care se afl n Matematica I, ex.*, pag. ;
3)parametrice, care se afl n Matematica I, ex.*, pag. .
*4.3.S se calculeze derivatele de ordinul nti ale funciilor din
Matematica II, ex.7.10.1*, pag. 191.
*4.4.S se calculeze integralele nedefinite din Matematica II, ex.8.6.5,
pag. 240-24*.
*4.5.Fiind dat integrala definit din Matematica II, ex.9.5.1, pag. 267, se
cere: 1)s se determine valoarea exact a acestei integrale; 2)s se
determine o valoare aproximativ; 3)s se determine o valoare
aproximativ, care conine 10 cifre semnificative.
*5.Calcul diferenial i integral al funciilor reale de mai multe variabile reale
*5.1.S se construiasc graficele funciilor
*5.2.S se calculeze limitele
*5.3.S se calculeze derivatele pariale
*5.4.S se determine extremele globale ale funciilor
*5.5.S se calculeze integralele improprii
*5.6.S se calculeze integralele duble
*5.7.S se calculeze integralele triple
*5.8.S se calculeze integralele curbilinii de spea ntia
*5.9.S se calculeze integralele curbilinii de spea a doua
*5.10.S se calculeze integralele de suprafai de spea ntia
*5.11.S se calculeze integralele de suprafa de spea ntia
*6.Teoria cmpului
*6.1
7.Ecuaii difereniale ordinare
Moloniuc A. SISTEMUL DE PROGRAME MATHEMATICA 20
Pentru rezolvarea ecuaiilor difereniale ordinare pot fi folosite funciile
ce urmeaz.