Sunteți pe pagina 1din 81

cu Eusebiu Voinea

~ Sesiune de curs
~ Sesiune de relaxare
~ Jocuri creative de grup
~ Sesiune sociala
~ Targ de idei
Cu Eusebiu Voinea
Creativitatea înseamnă
să vezi ceva ce încă nu
există. Trebuie să afli
cum s-o transpui în
Michele Shea
realitate şi astfel să Asistentă medicală la Mount
Sinai Hospital sectia
devii un partener cu chirurgie. Apoi cea mai mare
parte a vieţii a petrecut-o la
Dumnezeu. Saint Michael’s College ca
bibliotecar.
Creativitatea reprezintă
miraculoasa întâlnire dintre
energia neinhibată a
copilului cu ceea ce pare a fi
opusul şi duşmanul ei, simţul Norman Podhoretz
Editor la Comentary
ordinii, impus de disciplinata magazine si autor a 11
inteligenţă a adultului. carti (conform wikipedia)
Creativitatea nu
înseamnă să găseşti un
lucru, ci să faci ceva din
el după ce l-ai găsit.
James Russell Lowell
Poet, scriitor si diplomat
american
(1819-1891)
Creativitatea este
capacitatea de a pune
ordine în haosul
naturii.
Eric Hoffer
Scriitor si filozof american
(1902 –1983)
Creativitatea înseamnă
străpungerea
lumescului pentru a
găsi minunatul.
Bill Moyers
Jurnalist
Creativitatea este un proces mental şi social care
implică generarea unor idei sau concepte noi, sau
noi asocieri ale minţii creative între idei sau
concepte existente.
Creativitatea este un concept multidimensional şi se
poate manifesta în multiple domenii. Identificarea şi
cuantificarea naturii creativităţii constituie obiective
dificile.
Conceptul de creativitate poate fi definit din perspectiva
unor discipline diferite:
psihologie,
psihologie socială,
ştiinţe cognitive,
arte,
inteligenţă artificială,
filozofie,
economie,
management etc.
şi deci la multe niveluri distincte: cognitiv, intelectual,
social, economic, artistic, literar etc.
Dificultatea definirii creativităţii rezidă în asocierile
particulare ale acestui concept cu artele, în natura
complexă a creativităţii şi în varietatea teoriilor care
au fost dezvoltate pentru a o explica. Mulţi oameni
asociază creativitatea în special cu artele: muzica,
teatrul, dansul, literatura etc. care sunt deseori
denumite "arte creative".
Definiţii. - Bazele creativităţii
Creativitatea este "un proces de
sensibilizare la probleme, deficienţe,
goluri în cunoştinţe, elemente care
lipsesc, dizarmonii etc.; identificarea
dificultăţilor; căutarea de soluţii sau Ellis Paul Torrance
(1966)
formularea ipotezelor asupra
deficienţelor: testarea şi re-testarea
acestor ipoteze şi, posibil,
modificarea şi re-testarea lor; în final,
comunicarea rezultatelor".
Ce scrie aici?..
- Sa generezi idei la comanda
- Sa gasesti noi cai de a face bani
- Sa creezi oportunitati de afaceri
- Sa manipulezi si sa modifici ideile pana
cand le descoperi pe cele mai inovatoare si
mai puternice posibil
- Sa creezi noi produse, servicii si procese
- Sa imbunatatesti vechile produse, servicii
si procese
- Sa dezvolti solutii pentru problemele de
afaceri complexe
- Sa revitalizezi pietele
- Sa privesti problemele ca oportunitati
- Sa devii mai productiv
- Sa fii “omul cu idei” in organizatia ta
- Sa stii unde sa cauti “idei de rasunet”.
- Sa devii indispensabil pentru organizatia
ta.
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Fatete False Inversare Cum sa gasesti idei inversand
presupunerile conventionale
Marunteste Lipsa atributelor Cum sa obtii idei din atributele
provocarii
Bobocul de lotus Alcatuirea unei Cum sa faci o diagrama a
diagrame obstacolelor si apoi sa le folosesti
pentru atingerea scopului
Gandeste in bule Harta mintii Cum sa alcatuiesti o harta a
gandurilor tale pentru a declansa
noi idei
Incercarea Puterii Analiza campului de Alcatuirea unui grafic al fortelor
forta negative si pozitive
Cutia cu idei Analiza morfologica Cum sa identifici si sa delimitezi o
provocare pentru a produce rapid
mii de idei
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Cercul Legatura fortata Genereaza idei fortand o
oportunitatii conexiune intre atributele comune
si provocarea ta.
Desenul ideilor Limbajul desenelor Un mod de a obtine idei folosind
simboluri abstracte in locul
cuvintelor.
Strainul istet Vorbeste cu un Cum sa obtii idei marind numarul
strain si felul oamenilor cu care vorbesti
despre provocarile tale.
Scamper Intrebari Cum sa transformi ceea ce exista in
ceva diferit
Storm door Matrice Cum sa creezi un idex de cuvinte
cheie, sa le combini si potrivesti
intr-o matrice pentru a produce
idei noi.
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Grila de idei Grila FCB Cum sa gasesti idei noi si strategii
creative utilizand o grila de
informatii
Disecarea cireselor Fractionare Cum sa obtii idei impartind o
provocare in doua si
recombinandu-le.
Phoenix Intrebari Cum sa folosesti o lista de intrebari
pentru rezolvarea probelemelor
Gandirea Bruta Stimulare aleatorie Forteaza stabilirea unei legaturi
intre doua concepte diferite
Galeria inteleptilor Legatura fortata Cum sa obtii idei din atributele
provocarii
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Calmarea Relaxare Tehnici de relaxare create pentru
limpezire mintii
Trandafirii albastri Intuitie Moduri de a folosi si de a dezvolta
intuitia
Cei trei B Incubatie Descrie incubatia si demonstreaza
cum sa o folosesti
Serpi cu clopotei Analogii Cum sa folosesti analogii
fantastice, simbolice, directe
pentru a creea idei
Supa de piatra Intrebari fantastice invata modelarea imaginatiei
pentru crearea de noi idei
Adevar si minciuna Gandire janusiana Cum sa folosesti paradoxuri pentru
a genera idei inovatoare.
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Peisajul de vis Vise Cum sa prinzi ideile din visele tale
Tehnica lui Da Vinci Desen Cum sa folosesti desenele pentru a
obtine noi idei
Tehnica lui Dali Tehnica:Viziuni Cum sa creezi imagini suprarealiste
hipnogogice asociate cu provocarea ta
Nu in Kansas Imaginatie Cum sa modelezi imaginatia prin
scenarii picturale
Umbra Psihosinteza Cum sa creezi propriul indrumator
spiritual pentru a te ajuta sa iti
rezolvi provocarile
Cartea Mortilor Hieroglife Cum sa gasesti idei in hieroglifele
din cartea mortilor.
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Introducere in esec constructie Construirea unei structuri cu
materiale date.
Intrebari colorate Analiza Braistorm folosind 4 tipuri de
intrebari
Creatia de cuplu Asociere Combinarea a doua obiecte in
realizarea unuia singur
Tehnici tacute Scris pe biletele Braistorming scris
Efectul Stravinsky Scris pe biletele Braistorming controlat
SIL Desen Citierea desenelor in grup
Colajele creative Colaje ansamblate Decupare si lipire a elementelor
asociate cu problema
Plimbarea printre Analogie Braistorming ajutat de metafore
ganduri
Denumirea Metodei Tehnica folosita Descriere
Storyboard Concepte scrise pe Afisarea conceptelor cheie si
perete unirea lor ca un intreg.
Bagheta magica Scrierea dorintelor O lista de dorinte care devin
subiect de braistorming.
Tavita de nisip Metafore Realizarea unei scene cu figurini in
nisip care sa conduca la discutie.
PMI Analiza Braistorming analizand campul de
forta cu plusuri si minusuri.
OPUS Cercetare de piata Realizarea unei cutii
compartimentate folosita ca
instrument de masura.
Gandeste liber, Gandeste creativ

Intrebari
Cutia cu idei
“In lupta nu exista decat forte normale
si extraordinare, insa combinatiile lor
sunt infinite; nimeni nu le poate
cuprinde cu mintea pe toate.”
Sun Tzu
Tehnica: Analiza morfologica

Descriere: Cum sa identifici si sa


delimitezi parametrii unei provocari
pentru a produce rapid mii de idei
noi.
Chinta roiala este
cea mai buna mana
posibila in jocul de
poker.
O tehnica creativa
alcatuita dupa
“cutia morfologica”
a Dr Fritz Zwicky.

Dr Fritz Zwicky
ALGORITM:

1. Defineste provocarea.
2. Alege parametrii provocarii
3. Intocmeste lista variantelor. (ex: 10 parametrii cu
10 variante , produce 10 miliarde de combinatii)
4. Incearca diferite combinatii.
Imbunatatirea cosului de rufe.
MATERIAL FORMA FINISARE POZITIE
1 Nuiele Patrat Natural Sta pe podea
2 Plastic Cilindric Vopsit Pe tavan
3 Hartie Rectangular Transparent Pe perete
4 Metal Hexagonal Fosforescent Topogan
spre subsol
5 Plasa cub Neon Pe usa

IDEEA desprinsa: Un cos de rufe ca un cos de baschet, lung de aprox 100


cm atasat de un inel metalic si atarnat de un panou ce se prinde pe usa.
Acest model permite copiilor sa joace baschet cu rufele murdare in timp ce
le pun in cos. Cand acesta se umple este golit tragand de un siret.
Extensie pentru spalatoriile de masini
METODA PRODUSE ECHIPAMENT PRODUSE
SPALATE VANDUTE
1 Complet Masini Atomizoare Produse
inrudite
2 Sine Camioane Benzi rulante Nimicuri
3 Mana Case Cabine Carti la
reducere
4 Mobil Haine Uscatoare Produse
comestibile
5 Cobinatie Caini Perii Tigarete
Extensie pentru spalatoriile de masini
METODA PRODUSE ECHIPAMENT PRODUSE
IDEE: spalatorie de caini cu auto-service
SPALATE VANDUTE .

1 Complet Masini Atomizoare Produse


Aceasta are rampe care duc la cazi asezate inrudite
la
2inaltimea
Sine taliei in care proprietarii
Camioane isi spala
Benzi rulante Nimicuri
3animalele,
Mana le periaza
Case cu perii oferite gratis,
Cabine le la
Carti
samponeaza si le usuca. In plus, vinde propria reducere gama
4de produse
Mobil pentru intretinerea
Haine cainilor cum
Uscatoare ar fi
Produse
sampon si balsam. Proprietarii de animalecomestibile
de
5companie
Cobinatie Cainicainii in Perii
isi spala timp ce masina Tigarete
lor este
spalata automat.
EDITURA
TIPURI PROPRIETATI PROCESE FORME

1 Fictiune Sunet (carti audio) Obtinerea manuscriselor Cadouri, cartea de


pe masuta
2 Nonfictiune Culoare Productie Brosuri

3 Clasici Textura Marketing Antologii

4 Carti educative Responsabilitati Distributie traditionala sau Software


(gatit, gospod) sociale netraditionala
5 Afaceri Ilustratii Program pentru cules Coperta cartonata

6 Manuale Suport: hartie sau CD Lichidari de stoc Coperta cartonata


simplu
7 Copii Miros Publicitate Calitate ridicata

8 Religie Exercitii. Jocuri sau Timpul de la manuscris Revista


probleme pana la produsul final
9 Mister Gust Cunoastere sau Foaie volanta
divetrisment
10 Sport Forma mare, mica sau Design si format Vanduta impreuna
structura neobisnuita cu alte produse
EDITURA
TIPURI PROPRIETATI PROCESE FORME

1 Fictiune Sunet (carti audio) Obtinerea manuscriselor Cadouri, cartea de

2
Carte
Nonfictiune
de
Culoare
bucatarie cu
Productie
mirosuri,
Brosuri
pe masuta

3 Clasici Textura Marketing Antologii

pe
4
care o companie
Carti educative Responsabilitati
(gatit, gospod) sociale alimentara importanta
Distributie traditionala sau
netraditionala
Software

5
6
sa o
Afaceri
Manuale
foloseasca
Ilustratii
Suport: hartie sau CD
pentru cadouri.
Program pentru cules
Lichidari de stoc
Toate
Coperta cartonata
Coperta cartonata

7
retetele
Copii
folosesc
Miros
produsele
Publicitate
companiei simplu
si
Calitate ridicata

8 fiecare
Religie este insotita
Exercitii. Jocuri sau de deola ilustratie
Timpul manuscris astfel
Revista
probleme pana la produsul final
9 incat
Mister cititorul
Gust sa isi Cunoastere
dea seama sau nu
Foaiedoar
volanta
divetrisment
cum
10 va arata
Sport mancarea
Forma mare, mica sau Designci si cum va
si format mirosi.
Vanduta impreuna
structura neobisnuita cu alte produse
Cand scrii o poezie respingi
anumite feluri de a scrie si
cauti altele incercand sa
rearanjezi cuvintele intr-un
mod nou si creativ .
Forma este un ajutor pentru
a gasi noi sensuri, un stimul
pentru a descoperi esenta in
ceea ce doresti sa exprimi.
Scena in care un
mim trage un caine
legat de o lesa
FATETE FALSE
“Toate razboaiele se
bazeaza pe inselatorie”
Sun Tzu
FATETE FALSE

A B
FATETE FALSE
Gandirea conventionala
Oamenii
trebuie sa fie
adusi la munca
Gandirea lui Henry
Linia de
asamblare
FATETE FALSE
Construiesti o casa
cu un metru care de
fapt, era mai scurt
cu un centimetru

Daca incepi cu
presupunerile gresite,
solutiile tale vor fi
prost construite
FATETE FALSE
Sunt egale siluetele? Masoara-le.

Presupunerile sunt mentinute de traditie.


Totusi traditia nu le garanteaza validitatea.
FATETE FALSE
Incearca sa unesti cele noua puncte cu nu mai
mult de trei linii drepte care sa treaca prin toate
punctele, fara sa ridici creionul.
FATETE FALSE
Incearca sa unesti cele noua puncte cu nu mai
mult de trei linii drepte care sa treaca prin toate
punctele, fara sa ridici creionul.
FATETE FALSE
Candidatul era invitat
la o portie de supa.
Daca persoana punea
sare in supa inainte de
a o gusta, Edison nu ii
oferea postul

Thomas Alva Edison


Nu angaja oameni care aveau
prea multe presupuneri in
viata de zi cu zi
FATETE FALSE
Prespunerea
ca o clanta
este solutia,
exclude
multe alte
posibilitati
FATETE FALSE
Alte rezolvari ale problemei
FATETE FALSE
Alte rezolvari ale problemei

Iei o pensula groasa, o bagi in


vopsea si o treci peste toate
punctele
FATETE FALSE
Inchipuie-ti ca
plonjezi intr-un lac
despre care toata
lumea spune ca
este foarte rece -

Si descoperi o apa
calda, placuta.
Daca nu sari, nu vei
sti niciodata care
este adevarul.
FATETE FALSE
ALGORITM

1 - Formuleaza-ti provocarea
2 – Alcatuieste o lista a presupunerilor
3 – Pune la indoiala fiecare presupunere
4 – Inverseaza fiecare presupunere cu opusul
acesteia.
5 – Inregistreaza puncte diferite de vedere care s-ar
putea dovedi utile.
6 – Intreaba-te cum sa indeplinesti fiecare
inversare.
FATETE FALSE
Exemplu:
Provocarea:
Infiintarea unui restaurant
Presupuneri comune Presupuneri inversate
Restaurantele au Restaurantele nu au
meniuri scrise nici un fel de meniu
Restaurantele cer bani Restaurantele ofera
pentru mancare mancare gratis
Restaurantele servesc Restaurantele nu servesc
mancare nici un fel de mancare
FATETE FALSE
Exemplu:
Intreaba-te:
Cum pot pune in practica fiecare inversare
Presupuneri inversate Idee
Restaurant fara meniu Bucatarul informeaza
fiecare client ce carne,
peste si legume are in acea
zi. Il roaga pe client sa
aleaga incredientele pe
care doreste si creeaza un
fel de mancare cu acestea
doar pentru acel client.
FATETE FALSE
Exemplu:
Intreaba-te:
Cum pot pune in practica fiecare inversare
Presupuneri inversate Idee
Restaurant care ofera O cafenea in aer liber unde
mancare gratis clientii platesc in functie de
timpul petrecut, nu pentru
mancare. Incepi de la o
anumita ora si taxezi la
minut. Mancarea si
bautura sunt gratis.
FATETE FALSE
Exemplu:
Intreaba-te:
Cum pot pune in practica fiecare inversare
Presupuneri inversate Idee
Restaurant care nu Creeaza un restaurant cu
serveste mancare décor unic intr-un mediu
exotic si inchiriaza-l.
Oamenii isi aduc mancarea
si bautura si platesc o taxa
pentru spatiu.
FATETE FALSE
Exemplu:
Alege si pune in practica:

In exemplul nostru am ales sa folosim


inversarea, “Restaurant fara meniu”.
Il vom numi
BUCATARUL CREATIV
Acesta va creea felul de mancare din
incredientele alese si ii va da numele
clientului. Fiecare client va primi reteta scrisa.
FATETE FALSE

Inversarile destabilizeaza tiparele


de gandire conventionala si
elibereaza informatiile pentru a
se combina in moduri noi si
provocatoare.
FATETE FALSE

Inversarile destabilizeaza tiparele


de gandire conventionala si
elibereaza informatiile pentru a
se combina in moduri noi si
provocatoare.
FATETE FALSE

Exemple
FATETE FALSE
Presunerea:
Soferii controleaza timpul de parcare al
propriilor masini

Presupunea inversata Ideea


Masinile controleza Poti parca oriunde
timpul de parcare atat timp cat iti lasi
farurile aprinse.
FATETE FALSE
Presunerea:
Dentistii au instrumente dentare

Presupunea inversata Ideea


Dentistii NU au Pacientii isi cumpara
instrumente dentare. propriile instrumente
pe care dentistii le
depoziteaza in
compartimente
sterile.
FATETE FALSE
Presunerea:
Calatorii platesc pentru cazare

Presupunea inversata Ideea


Calatorii NU platesc Rezerva teren in
pentru cazare. diferite orase unde
oamenii pot sta gratis
in baza unui
abonament lunar
FATETE FALSE
Presunerea:
Parintii trebuie sa cheltuiasca pentru
jucarii care apoi sunt ignorate.
Presupunea inversata Ideea
Parintii NU platesc Jucariile scumpe,
pentru jucarii. puzzleuri, jocuri
video, jocuri
educationale, etc,
sunt imprumutate
copiilor cu statut de
membru
FATETE FALSE
Presunerea:
Scaunul este inalt.

Presupunea inversata Ideea


Scaunul este plat Ofera o bucata groasa
de material care poate
fi pusa pe podea sau
un bustean cand faci
activitati in natura.
FATETE FALSE
Bluza inteligenta
FATETE FALSE
In concluzie:

Inversarea iti largeste gandirea. Adesea te


poti trezi uitandu-te la acelasi lucru ca
toata lumea, dar vazand ceva diferit. Multe
persoane care gandesc pozitiv isi obtin
ideile atunci cand pun la indoiala si
inverseaza lucrurile evidente.
FATETE FALSE
Conceptul GM inainte de Sloan:

Cumperi masina inainte


de a o conduce.
Conceptul GM dupa Sloan:
Cumperi masina in timp Alfred Sloan
ce o conduci.

Conceptul de vanzare
pe credit, leasing
FATETE FALSE
In loc sa le dea
angajatilor o Harry Seifert
prima pentru Presedinte al
perioadele Winter Gardens Salads
aglomerate ale
anului, el le da
prima inainte de
cea mai
aglomerata
perioada a anului
FATETE FALSE
Scara lui Schroeder
ramane cu partea dreapta in sus chiar si atunci cand este
intoarsa

Presupunerile pot parea si


ele cu partea dreapta in sus
atunci cand sunt intoarse,
iar aceasta ar duce la o
noua idee.
FATETE FALSE
Nu fii maimuta.
Pune la indoiala presupunerile
Exercitii
Exercitii
Desenati fiecare cate un simbol care sa reprezinte
parerea voastra despre creativitate. Timp 2 min.

Imaginati-va o creatura ce traieste pe alta planeta, cu


alt tip de atmosfera, dintr-un alt sistem solar si
prezentati-o apoi grupului. Timp, 4 min

Formati echipe de cate 2-3 persoane si construiti cea


mai inalta structura din betisoare de inghetata. Timp
de lucru 7 min.
Aterizarea martienilor
Inchipuiti-va ca un grup de martieni tocmai au
aterizat in parcarea companiei la care lucrati. Ii
primiti inauntru, dar ei nu inteleg nici o limba de pe
pamant, ci doar semne grafice. (simboluri). Ei sunt
curiosi sa afle informatii despre
-firma ta si
-despre tine.
-Vor sa stie cum merge compania si
--cu ce te ocupi tu.

Creeati un scurt discurs compus din simboluri


grafice pentru a-i intampina pe martieni.
Gandeste liber, Gandeste creativ

PAUZA
“Coffe break”
cu Eusebiu Voinea

~ Sesiune de curs
~ Sesiune de relaxare
~ Jocuri creative de grup
~ Sesiune sociala
~ Targ de idei
Gandeste liber, Gandeste creativ

Searching
Gandeste liber, Gandeste creativ ATELIER I

“Efectul Stravinsky”

O metoda creativa de grup in care se


genereaza sute de idei pe baza carora
se vor construi altele.
Gandeste liber, Gandeste creativ ATELIER I “Efectul Stravinsky”

Poate prima încercare de experienţă multimedia,


incorporând muzică live, teatrul şi dansul într-o formă
atipică de spectacol, greu de încadrat într-un gen
anume.
Gandeste liber, Gandeste creativ
ATELIER I “Efectul Stravinsky”
Gandeste liber, Gandeste creativ ATELIER I “Efectul Stravinsky”
1. Formuleaza provocarea : “In ce moduri as putea …… “
2. Scrieti opt raspunsuri / idei pe 8 cartonase
3. Se strang cartonasele si se amesteca.
4. Se impart la intamplare 3 cartonase fiecarui participant. Daca
se intampla sa primiti propriul cartonas, solicitati schimbul cu
altul. Restul cartonaselor se pun pe masa cu fata in sus.
5. Se schimba cartonasele care nu va plac cu cele de pe masa.
6. Notati propriile idei izvorate din cele 3 idei apoi schimbti
cartoanasele intre voi.
7. Se vor creea grupuri. Nu exista limita ptr nr de participanti
care se alatura aceluiasi grup, insa nici un grup nu poate
pastra mai mult de 3 cartonase.
8. Fiecare grup va pregati un mod creativ de a-si prezenta cele 3
idei celorlalti. Poate creea un afis, o mima, un slogan, o
reclama tv, un cantec, o sceneta, etc.
Gandeste liber, Gandeste creativ

PAUZA
“Coffe break”
Gandeste liber, Gandeste creativ TEAM BUILDING

De la individ,
La grup
cu Eusebiu Voinea

~ Sesiune de curs
~ Sesiune de relaxare
~ Jocuri creative de grup
~ Sesiune sociala
~ Targ de idei