Sunteți pe pagina 1din 5

Metode si tehnici interactive de predare

1. Ce este invatarea interactiva?


Invatarea interactiva reprezinta o metoda de acumulare practica a informatiei, cu sprijinul unor instrumente interactive. A fost dezvoltata ca o noua metoda de lucru in mediile educationale, fiind opusul invatarii pasive, traditionale, bazate pe memorarea si ascultarea informatiilor prezentate la clasa. Spre deosebire de invatarea traditionala, pasiva, invatarea interactiva se bazeaza pe activitati care implica analiza, sinteza si evaluarea. Argumentele folosirii metodelor interactive de lucru sunt urmatoarele: Invatarea se bazeaza pe experienta personala Cursantul este in centrul procesului de invatare Invatarea este personalizata pentru fiecare participant. Aceste elemente contribuie la realizarea unei activitati de instruire eficiente, cu sanse marite de invatare si retinere din partea cursantilor. Cercetarile din stiintele educatiei demonstreaza ca procentul de retinere al unui material depinde de metoda prin care acesta este invatat, asa cum se arata in Figura 1.
PIRAMIDA NVRII
Prezentare Citit Audiovizual Demonstraie Discuie Activitate practic nvarea altora

Rata medie de reinere a informaiei de ctre cursani

Figura 1 REFLECTIE Ce deosebeste fundamental invatarea activa de cea traditionala?

2. Ce sunt materialele interactive de invatare?


Pentru a beneficia de avantajele instruirii interactive, se folosesc noi tipuri de materiale educationale de tip interactiv. Acestea respecta principiul conform caruia cursantul este un participant activ care primeste feedback constant in ce priveste progresul in procesul invatarii. Elementul-cheie in conceperea si utilizarea materialelor interactive il reprezinta mediul dinamic in care acestea sunt concepute. Se pot folosi atat mijloace traditionale (fise, note scrise, diagrame etc.), dar adeseori materialele interactive sunt concepute pentru a fi utilizate in mediul online. Cursantul intra in contact direct cu informatiile care il vor ajuta sa acumuleze noi cunostinte, parcurge diverse sarcini sau exercitii, experimenteaza, adapteaza si primeste feedback la activitatile realizate. In acest sens, scolile, universitatile si organizatiile educationale se concentreaza pe oferirea unui mediu de invatare in care cursantii pot acumula competentele necesare in profesiile in care se angajeaza, folosind, impartasind, oferind si primind feedback intr-un sistem eficient. Cursantii care aleg mediul de afaceri ca viitor mediu profesional au nevoie sa fie familiarizati atat cu tehnologia informatiei, cat si cu practicile manageriale care urmaresc luarea deciziilor intr-o organizatie de tip antreprenorial. Rezultatele invatarii sunt concepute in scopul abilitarii cursantilor sa: 1. 2. 3. 4. acceseze informatiile oferite de mediul comercial si de afaceri; acceseze, analizeze si sintetizeze aceste date; plaseze informatiile in diverse categorii; acumuleze competentele de a folosi informatiile in luarea deciziilor eficiente in mediul de afaceri 5. stapaneasca abilitatea de rezolvare a problemelor; 6. foloseasca abilitatile de comunicare si prezentare 7. invete sa lucreze si sa colaboreze eficient cu altii. Materialele interactive sunt concepute astfel incat sa contina combinatia diferitor activitati, cum ar fi: exercitii introductive si stimulative, care sa energizeze participantii si sa-i ajute sa se cunoasca activitati de rezolvare a problemelor in grupuri mici sau in mediul virtual exercitii practice care pornesc de la simularea unor scenarii si situatii reale in mediul profesional intrebari puse de profesor; raspunsuri oferite de cursanti prin care leaga activitatile parcurse si experienta lor profesionala reala revizuirea conceptelor-cheie de catre participanti pentru verificarea intelegerii notiunilor si acumularea noilor abilitati. 2

In formatul interactiv de invatare, instructorii/profesorii anunta telul invatarii la inceputul fiecarui modul, parcurg obiectivele pentru fiecare activitate si testeaza participantii pentru a observa daca au inteles materialele. Testele contin de obicei o serie de intrebari scurte. REFLECTIE Ce obiective sunt urmarite in conceperea materialelor interactive ? Ce tipuri de activitati sunt adecvate invatarii interactive?

3. Rolul profesorului/instructorului si al cursantului


Intr-un mediu de invatare interactiv, profesorul/instructorul actioneaza ca un facilitator; coordoneaza, ghideaza si sprijina cursantul, fara a acapara insa procesul in sine. Persoana-cheie ramane cursantul al carui efort de invatare este direct, personal si adaptat la telurile sale. Cursantul beneficiaza de indrumarea profesorului/instructorului, dar energia si efortul personal in procesul de invatarii sunt factorii care il duc la rezultate optime. Discutiile cu alti cursanti/participanti ii permit sa compare experientele profesionale persoanale cu altele, urmarind diferentele, asemanarile, situatiile comune si cele exceptionale. Procesul invatarii se desfasoara in mod colaborativ: profesor cursant cursant profesor cursant cursant. REFLECTIE Cum apreciati rolul cursantului in procesul invatarii interactive fata de cel al profesorului/instructorului? Dati un exemplu din mediul dvs. profesional.

4. Evaluarea invatarii interactive


Implementarea proiectelor educationale bazate pe invatarea interactiva in mediul de afaceri a permis deja mai multor universitati din lume sa realizeze ca aceasta abordare a atins si, in multe cazuri, a depasit asteptarile exprimate. Invatarea integrata a fost incorporata in proiecte de echipa, cercetare in biblioteca, analiza informatiilor si acumularea competentelor informatice. Cursantii au fost constant implicati in clasa (virtuala) si activitati practice. 3

In unele scoli si universitati, s-a constatat o crestere semnificativa a abilitatii cursantilor de a lucra in echipa, inclusiv in ceea ce priveste a) invatarea, sprijinirea si internalizarea obiectivului echipei; b) increderea in ceilalti membri ai echipei si c) plasarea telului echipei desupra telului personal. Instrumentele evaluarii invatarii interactive pot cuprinde: discutii fata in fata (cu profesorii/instructorii si cursantii) administrarea unor chestionare feedbackul oferit de cursanti in mediul de invatare observarea la clasa (pentru intalnirile fata in fata). Datele rezultate sunt prelucrate, analizate si prezentate de obicei intr-un raport sau studiu de impact care indica principalele rezultate, dificultati si perspective ale activitatilor desfasurate. Rapoartele sau studiile au si rolul de a cuprinde recomandari esentiale pentru institutiile cu rol in educatie (universitati, agenti de formare etc.) REFLECTIE De ce este necesara evaluarea invatarii interactive? Ce instrument de evaluare ofera informatiile cele mai ample privind rezultatele cursantilor?

5. UN EXEMPLU DE ACTIVITATE INTERACTIVA


REFLECTIE Materialul de mai jos reprezinta o scurta introducere intr-un exercitiu de simulare interactiva in care cursantul preia rolul lui Toma Bendu, proaspat numit Manager executiv pentru Europa de Sud Est in grupul A & A. Cursantul urmeaza sa parcurga o serie de materiale, sa cunoasca diferite persoane, sa primeasca diferite informatii despre firma si rolul sau, urmand sa isi demonstreze abilitatile manageriale in ce priveste cresterea segmentului de piata si pastrarea fortei de munca. Introducere (catre cursantul care va deveni Toma Bendu, nou manager la A & A) Bine ai venit! Suntem echipa instructorilor din proiectul in care te-ai inregistrat. Iti propunem sa parcurgi o activitate cu mai multe scenarii, la care trebuie sa indici raspunsul tau. Ai fost angajat de A & A, un nou grup financiar in ascensiune, sa conduci Departamentul Europa de Est. In cadrul simularii vei intalni mai multe provocari care se adreseaza abilitatilor de management si leadership. Aceste provocari te solicita sa iei anumite masuri, sa ajungi la anumite decizii care vor avea un impact substantial asupra firmei in urmatoarele luni. In cadrul activitatii vei primi feedback la competentele tale de management si leadership. Nota finala se bazeaza pe masurarea urmatoarelor competente: comportamentul liderului eficienta in relatia cu partenerii cheie 4

abilitatea de a insufla o mica schimbare.

Documentul 1: Salut, sunt Clara. Voi lucra ca asistenta ta personala incepand de am pregatit un material informativ despre membrii consiliului executiv Anexa 1) si al grupului actionarilor din compania noastra (vezi Anexa 2).

azi. Ti(vezi

Documentul 2: Scrisoare de acceptare Peter Lacy catre Toma Bendu Ne face placere sa te anuntam ca ai fost selectat ca Manager executiv pentru Europa de Sud Est. Aceasta pozitie iti va oferi prilejul sa folosesti experienta ta financiara anterioara, dar vei intalni si anumite provocari. In prezent, ne concentram pe trei componente: leadership in produse, excelenta operationala si cunoasterea clientilor. Am atasat istoricul companiei si ultimul raport de mentinere a personalului. As dori sa te familiarizezi cu specificul activitatii noastre in maximum 2 saptamani. Ne vom intalni atunci la sediul nostru din Atena. Pentru orice informatii suplimentare, te rog sa ma contactezi la numarul indicat, intre orele 14-20, sau prin email. Succes! Peter Lacy

Cum apreciezi acest scurt exemplu? Ce nota i-ai acorda pe o scara de la 1 la 5, unde 1 este slab si 5 este foarte bun ?

6. REFERINTE
Nicolae M., Strategii pentru succes n predare/nvare, AFIR Publishing House, 2003, ISBN 97386135-1-5. http://www.qub.ac.uk/sites/CentreforExcellenceinActiveandInteractiveLearning/BiosciencesProjec t/ActiveandInteractiveLearning/

S-ar putea să vă placă și