Sunteți pe pagina 1din 10

Periferice de iesire uzuale

Monitorul
Dintre toate echipamentele periferice de ieire, monitorul este de departe cel mai utilizat. Majoritatea monitoarelor calculatorelor de birou folosesc un tub catodic (Cathode Ray Tube - CRT), n timp ce sistemele portabile ncorporeaz ecrane cu cristale lichide (Liquid Crystal Display - LCD). Caracteristicile principale ale monitoarelor sunt: Tehnologia utilizat. Introdus n 1987, tehnologia VGA (Video Graphics Array) este cea mai folosit. n 1990 a fost prezentat tehnologia XGA (eXtended Graphics Array) care suport o rezoluie de 800x600 pixeli n 16,8 milioane de culori sau 1024x768 pixeli n 65536 de culori. Majoritatea monitoarelor folosesc tehnologia UXGA (Ultra XGA). Aceasta ofer suport pentru 16,8 milioane de culori cu rezoluii de pn la 1600x1200 pixeli, depinznd de dimensiunea memoriei plcii grafice. Suprafaa vizibil, determinat de proporia laturilor i dimensiunea diagonalei. Marea majoritate a monitoarelor prezint o proporie a laturilor de 4/3, ceea ce nseamn c raportul dintre dimensiunea limii i cea a nlimii ecranului este de 4 la 3. Cele mai ntlnite dimensiuni ale diagonalei sunt de 15, 17, 19 i 21 inch. Diagonalele ecranelor de la sistemele portabile sunt mai mici i variaz ntre 12 i 15 inch. De notat c o diagonal de 15 inch pentru un ecran LCD echivaleaz cu o diagonal de 17 inch pe un ecran CRT. Dimensiunea suprafeei vizibile afecteaz n mod direct rezoluia folosit. Rezoluia maxima. Rezoluia se refer la numrul de pixeli (puncte individuale de culoare) afiai pe suprafaa ecranului. Exprimarea rezoluiei folosite se realizeaz prin identificarea numrului de pixeli de pe axa orizontal i cea vertical, cum ar fi 640x480. Suprafaa vizibil a ecranului, rata de remprosptare a imaginii i distana dintre doi pixeli alturai determin rezoluia maxim suportat de monitor.

Marimea si rezolutia monitorului

Marimi cunoscute: 17, 19,, 21

Rezolutia exprimata in pixeli


(800 x 600 or 1024 x 768) Cu cat rezolutia este mai mare cu atat imaginea e mai buna: e.g., 19 are nevoie de rezolutia 1280 x 1024 pentru o imagine buna Placa grafica

Distana dintre pixeli (dot pitch) este cu att mai bun cu ct este mai mic. Micorarea acestei distane conduce la obinerea unor rezoluii din ce n ce mai bune. De exemplu, un ecran cu pixelii aezai pe 1280 de rnduri i 1024 de coloane va suporta o rezoluie maxim de 1280 x 1024 pixeli. Rata de remprosptare (pentru monitoarele CRT) reprezint numrul de imagini afiate pe ecran ntr-o secund. Dac monitorul ofer o rat de remprosptare de 72 Hz, nseamn c toi pixelii ecranului sunt remprosptai de 72 de ori pe secund. Rata de remprosptare este extrem de important sub aspectul ergonomiei, putnd afecta vederea utilizatorului care s afl n faa calculatorului un numr mai mare de ore pe zi. Atunci cnd rata de remprosptare este mai mic de 72 Hz, ochiul uman va recepiona o plpire continu a imaginii, ceea ce va conduce la obosire prematur i apariia durerii de cap. Adancimea de culoare. Combinaia dintre modurile de lucru suportate de placa video i monitor determin numrul de culori care pot fi afiate. De exemplu, un ecran care poate opera n modul SuperVGA (SVGA) poate afia pn la 16777216 de culori, deoarece poate lucra cu o descriere pe cte 24 de bii pentru fiecare pixel. Numrul biilor utilizai pentru descrierea unui pixel mai este cunoscut i sub numele de adncime de culoare. La o adncime de culoare de 24 de bii, 8 bii sunt alocai fiecrei culori primare - rou, verde i albastru. Aceast adncime de culoare poate produce peste cele 10 milioane de nuane pe care ochiul uman este capabil s le discearn. Afiarea n 16 bii de culoare poate produce doar 65536 de culori. Afiarea pe 8 bii produce 256 de culori sau nuane de gri, iar afiarea pe 1 bit este monocrom.

Tastatura este echipamentul principal de introducere a datelor n calculator. Se prezint ca o colecie de taste pentru litere, cifre i semne speciale precum i o serie de taste funcionale, speciale, direcionale, grupate ergonomic. In funcie de numrul de taste, exist n prezent mai multe tipuri de tastaturi: varianta original pentru calculatoare personale, cu 84 de taste, tastatura AT, de asemenea cu 84 de taste, tastatura extins, cu 101 taste. Acestea difer ntre ele n modul de amplasare a tastelor Control, Return i Shift. Dispunerea standard a caracterelor pe tastatur poarta numele de QWERTY. Exist n prezent dispuneri diferite i seturi de caractere care s acopere necesarul lucrului n orice limb.

Mouse-ul a fost inventat n 1963, de ctre Douglas Engelbart, cercettor la Stanford Research Center de pe lng Stanford University, California, SUA. Producia a nceput-o firma Xerox, n 1970. Mouse-ul este un moment de cotitur n ergonomia utilizarii calculatorului, pentru c elibereaz utilizatorul de restriciile impuse de tastatur, mai ales n lucrul cu interfee grafice. Este echipamentul care comand micarea cursorului pe ecran. n functie de tipul aplicaiilor care s-au rulat, au aprut diverse tipuri de mouse: cu dou sau trei butoane (configurabile n diferite aplicaii), cu roti de defilare (pentru documente foarte lungi), cu roti sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare) etc. Mecanismul de determinare a micrii a evoluat i el, de la mouse-ul cu bil la mouse-ul optic cu tehnologie de urmrire IntelliEye (fr contact, poate fi utilizat pe aproape orice suprafa). Conectarea la desktop se poate face cu ajutorul unui cablu pe portul serial, pe portul PS2 sau pe portul USB. Exista i mouse-ul cordless (fara fir), care se bazeaz pe o comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infraroii.

Scanner-ul este un dispozitiv care citete de pe hrtie informaii tiprite (texte, imagini) i le convertete ntr-o form pe care calulatorul o recunoate. Scanner-ul digitizeaz imaginea, adic o transform ntr-un caroiaj de puncte n care informaia este prezentat pe 1 bit (monocrom), pe 24 de bii (n 224=16,7 milioane de nuane de gri, respectiv culori). Aceasta matrice se numete bit map (hart de bii). Se stocheaz ntr-un fiier de tip .bmp (bitmap) care poate fi recunoscut i prelucrat de software-ul de prelucrare grafic. Scanner-ele nu fac deosebirea ntre imaginea grafic i text, aadar textul care a fost scanat nu se va putea edita direct. Acest lucru este posibil prin utilizarea unui sistem de recunoatere a caracterelor ASCII. Majoritatea scanner-elor se achiziioneaz mpreun cu acest sistem. Caracteristicile scanner-elor: rezoluia (densitatea punctelor din matrice), se msoar n dots per inch (puncte pe inch), prescurtat dpi. Cu ct aceasta este mai mare, cu att harta este mai dens i imaginea mai fidel. Valorile uzuale sunt ntre 72 i 600 dpi. adncimea de culoare (numrul de bii necesari pentru reprezentarea unui pixel). Cu ct acest numr este mai mare, cu att reprezentarea obinut este mai aproape de realitate. forma i dimensiunile (scanner-ele pot fi manuale sau de birou sau proiectoare pentru imagini mari. Cele mai uzuale sunt scanner-ele de birou pentru formate A4.

Imprimanta
Imprimanta este echipamentul care permite tiprirea pe hrtie a documentelor. Clasificare: imprimantele cu cap toroidal, din metal sau material plastic, pe care caracterele se prezint n relief. Acest cap este presat pe ribon (panglica imbibat cu tu) i las urma caracterului respectiv pe hrtie. Aceste imprimante tiparesc numai date de tip text, nu i imagini grafice. imprimantele matriciale, creeaz caracterele cu ajutorul unor ace care lovesc ribonul. Fiecare ac poduce un punct. Combinaii de astfel de puncte formeaz caracterele text i imaginile grafice. Tiparitura rezultat este alb-negru, imaginile se formeaz i ele prin combinarea de puncte. imprimantele cu jet de cerneal, tiparesc prin proiectarea unui jet de cerneal neagr sau colorat pe hrtie. Produc text i imagine de foarte bun calitate. imprimantele laser, funcioneaz dup acelai principiu cu aparatele de copiat (de tip xerox). Produc text i imagine de foarte bun calitate. imprimantele LCD, LED sunt similare cu imprimantele laser. Diferena este ca n loc de laser, folosesc cristale lichide (Liquid Crystal Display, LCD) sau diode emitoare de lumin (Light Emitting Diodes, LED) pentru producerea imaginii pe tambur. imprimantele linie, care tipresc mai multe rnduri la o singur trecere. Sunt foarte productive, dar tipritura este de calitate slab. imprimantele termice, funcioneaz ca i aparatele tip fax, prin atingerea hrtiei termosensibile cu ace nclzite. .

Tipuri de imprimante
Imprimante matriciale

Imprimante laser

Imprimante cu jet de cerneala

Caracteristicile imprimantelor:
calitatea caracterelor, cu diferite grade intermediare, de la letter, cea mai bun (imprimante cu cap toroidal, jet de cerneal i laser), pn la draft (imprimante matriciale). viteza de lucru, se msoar in caractere pe secund (cps), respectiv pagini pe minut (ppm). Imprimantele cu cap toroidal sunt cele mai lente, la vieze de aproximativ 30cps. Imprimantele linie sunt cele mai rapide, cu vitez de pn la 3000 de lini pe minut. Imprimantele matriciale rapide merg pn la 500cps, iar cele laser tiparesc in intervalul 4-20ppm. font-ul (design-ul setului de caractere), imaginile grafice. Imprimantele laser i cele cu jet de cerneal sunt capabile s tipreasc o varietate infinit de forme. rezoluia (densitatea punctelor cu care se reprezint un detaliu). Ca i n cazul scanner-ului, valoarea mai mare nseamn calitatea imaginii mai bun