Sunteți pe pagina 1din 3

Preview FIFA 2014 Inca din 1993, fanii confruntarilor fotbalistice au primit posibilitatea de a se aventura chiar ei in teren, alaturi

de echipa favorita sau formandu-si propriul team, alcatuit din cei mai de valoare jucatori ai momentului. Si iata ca la finele lui 2013, din nou, Electronic Arts vine cu o oferta de nerefuzat: Fifa 2014, cel mai complex, mai imersiv si mai spectaculos joc al seriei de pana acum. Dar ce poate fi atat de interesant incat sa detroneze precedentul titlu al seriei, recunoscut pentru realismul sau si sa motiveze fanii sa faca trecerea la noua generatie de console? Caci da, FIFA 14 se va lansa inclusiv pe Xbox One si PlayStation 4. Gameplay Desigur, cel mai important aspect intr-un joc marca FIFA este gameplay-ul, iar editia 2014 a celebrului simulator fotbalistic este fara doar si poate nimic mai putin decat pur si simplu spectaculoasa. Iar asta se datoreaza in cea mai mare masura sistemului Pure Shot pe care producatorii l-au implementat in acest an si care tine cont de o multitudine de factori la fiecare sut: Daca este deja minutul 89 iar jucatorul la care a ajuns mingea este pe teren de la inceputul partidei, daca ploua, daca unul sau mai multi membrii ai echipei adverse incearca sa ii ia mingea, toate astea ii vor afecta decisiv sutul si precizia acestuia. Dar nu numai jucatorii din teren sunt afectati. Controalele din versiunile pentru console au fost realocate astfel incat miscarile ce tin de abilitatile fiecarui membru al echipei au fost alocate pe stick-urile analogice, o miscare interesanta, dar care va complica mult lucrurile...in teren. Insa si acest lucru este compensat printr-o modificare semnificativa a parametrilor AI-ului coechipierilor. Acestia vor reactiona mult mai bine in situatii defensive si vor incerca sa ramana mereu in perimetrul mingii, lucru care in FIFA 2013 era destul de dificil de realizat. Iar ca tabloul sa fie complet, de anul acesta a fost introdus sistemul Precision Movement care impamanteaza la propriu jucatorii. De acum gata cu situatiile in care vedeam o animatie stangace in care fotbalistul depasit de minge facea o intoarcere brusca la 180 de grade. Totul se va petrece ca in natura, iar accelerarea si franarea vor fi puternic influentate de teren.

Career Mode In FiFA 14, Career Mode-ul a fost redefinit de producatori pentru a fi mult mai usor de inteles si folosit. In locul unei interfete complicate si lipsita de culoare, acum avem doar cinci tab-uri mari si late: Central, Squad, Transfers, Office si Season. Iar in dreptul fiecarei categori totul este structurat cat se poate de clar, fara sub-meniuri si fara nici un fel de alte complicatii. In aparenta aceasta ar fi cea mai mare schimbare introdusa in editia 2014 a francizei fotbalistice insa in realitate, modificarile sunt mult mai profunde si incep cu una dintre cele mai cerute optiuni din partea comunitatii de jucatori: dezactivarea optionala a transferurilor din vara. Astfel, fanii inraiti ai FIFA 14 vor putea sa isi mentina echipa intacta pana in iarna. Iar in momentul in care se va pune problema modificarilor de lot, acestia vor avea la dispozitie un Global Transfer Network. Acolo vor putea sa inceapa cautarile, optand pentru criterii stricte de alegere a viitorilor/posibili jucatori. Insa sistemul este de asa natura conceput incat, cu cat exista mai multe criteri de selectie, cu atat piata de transferuri se va ingusta mai mult, lucru care este, de altfel, valabil si in realitate. Optiunile de transfer au fost si ele imbunatatite putin, chiar daca in general nu sunt mult diferite de cele din FIFA 13. Mai precis, cea mai buna schimbare posibila este ca acum a aparut optiunea Reject all offers/Disallow future offers, permitand evitarea situatiilor in care gamerii primeau oferte repetate pentru jucatori pe care nu doreau sa ii vanda. Grafica Fara indoiala, o alta schimbare principala introdusa anul acesta este reprezentata de utilizarea noului motor grafic Ignite, un mare pas in fata din punct de vedere vizual. Dar, din pacate, caracterul acestei francize nu permite ca Ignite sa se manifeste la adevarata valoare decat in anumite situatii: cut scene-urile de dupa un gol sau scenele in care echipele intra in teren inainte de meci. Pe de alta parte insa, sistemul Precision Movement de care am vorbit mai sus, se manifesta si din punct de vedere vizual, miscarile jucatorilor in teren obtinand astfel o mai mare credibilitate si un fel de "greutate" ce te face sa crezi ca cei care alearga pe teren chiar isi infig crampoanele in iarba pe bune. Nu in ultimul rand, jucatorii din teren au primit reactii mai naturale, tragerile de tricou si gesturile de nemultumire sunt excelent redate, in timp ce

scenele de dupa un gol sunt pur si simplu savuroase. Dar desigur, aceste aspecte vor fi vizibile mai mult pe PC si pe noile console Xbox One si PS4 caci Xbox 360 si PlayStation 3 sunt destul de depasite moral Concluzia Dupa ce editia 2012 a acestei francize a parut sa se indrepte putin mai mult spre latura tactica iar cea de anul trecut s-a dorit a fi o reprezentare mult mai realista a jocului, FIFA 14 pare sa se doreasca a fi cea mai moderna interpretare a jocului de fotbal de pana acum. Insa in fapt, modificarile nu sunt atat de mari pe cat ar parea ci reprezinta in cea mai mare parte ajustari si imbunatatiri ale unor tehnologii deja existente. Care totusi, vor fi suficiente pentru a oferi o experienta la fel de satisfacatoare ca si iteratiile precedente ale francizei.

S-ar putea să vă placă și