Sunteți pe pagina 1din 0

Centrul de Pregtire n Informatic

1
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1









MODULUL 1

CONCEPTE DE BAZ PENTRU UTILIZAREA
CALCULATOARELOR PERSONALE



DIN TEMATICA:
COMPETENE INFORMATICE GENERALE


Centrul de Pregtire n Informatic



2
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Obiectivele acestui modul sunt:

Cunoaterea terminologiei de baz din domeniul IT
Sistem informatic
Calculator electronic
Hard i Soft (program, aplicaie)
Tehnologii informaionale (IT)
Calculatoare PC, minicalculatoare, mainframe, supercalculatoare
Tipuri constructive de PC-uri: Desktop, Tower, Laptop, Notebook, PDA
Procesor/microprocesor/unitate central (unitate de comand i control + Unitatea
Aritmetico - Logic)
Memorie intern
Echipamente periferice: dispozitive de intrare, de ieire, de stocare

Identificarea componentelor hard ale unui PC
Unitate central/procesorul/microprocesorul
Memorie intern
Memorie extern
Dispozitive de intrare: tastatur, mouse, scanner, etc.
Dispozitive de ieire: monitor, imprimant, etc.
Dispozitive de intrare/ieire: modem, touch, screen, etc.
Dispozitive de stocare: hard-disc, dischet, CD-ROM, memorie flash, etc.

Identificarea componentelor soft ale unui PC
Conceptul de sistem de operare i funciile sale
Soft de aplicaie, clasificri
Elemente de baz a unei interfee grafice

Definirea conceptului de reea de calculatoare i cunoaterea avantajelor de lucru n reea
Tipuri de reele
Partajarea resurselor unei reele, comunicaii n reea
Reeaua Internet, servicii n Internet
Conectarea la Internet

Prezentarea posibilitilor de utilizare a calculatorului personal
Domenii de utilizare a calculatorului personal
Pot electronic, comer electronic
Probleme de mediu i riscuri implicate de utilizarea tehnologiilor informatice
Ce este Copyright-ul pentru soft i cteva soluii de protejare folosite de productorii
de soft
Noiuni despre shareware, freeware i licen de utilizare a soft-ului
Probleme de securitatea datelor implicate de utilizarea tehnologiilor informatice
Viruii calculatoarelor
Cteva prevederi din legislaia romn pentru protejarea datelor



Centrul de Pregtire n Informatic



3
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

CUPRINS
1. CONCEPTE DE BAZ PENTRU UTILIZAREA CALCULATOARELOR PERSONALE .................................. 4
1.1. Terminologie de baz pentru utilizatorii tehnologiilor informatice ....................................................... 4
1.1.1. Structura unui calculator secvenial ..................................................................................................... 4
1.1.2. Reprezentarea intern a informaiei n calculator ................................................................................ 7
1.1.2.1. Sisteme de numeraie utilizate ........................................................................................................ 7
1.1.2.2. Conversia numerelor dintr-un sistem de numeraie n altul ......................................................... 9
1.1.2.3. Reprezentarea numerelor ntregi .................................................................................................. 11
1.1.3. Tipuri constructive de calculatoare .................................................................................................... 15
1.1.4. Tipuri constructive de PC-uri: .............................................................................................................. 15
1.1.5. Configuraia calculatoarelor moderne de tip PC ................................................................................ 16
1.1.6. Structura constructiv de ansamblu a unui PC ................................................................................. 17
1.1.7. Structura funcional de ansamblu a unui PC .................................................................................... 18
1.2. Componentele unui calculator ............................................................................................................ 19
1.2.1. Componentele hardware ....................................................................................................................... 19
1.2.1.1. Unitatea central de prelucrare ..................................................................................................... 20
1.2.1.2. Memoria ........................................................................................................................................... 21
1.2.1.3. Dispozitivele de intrare ................................................................................................................... 23
1.2.1.4. Dispozitivele de ieire .................................................................................................................... 27
1.2.1.5. Dispozitivele periferice de intrare/ieire ....................................................................................... 28
1.2.1.6. Suporturi / Dispozitive de stocare ................................................................................................. 29
1.2.2. Componentele software ........................................................................................................................ 32
1.2.2.1. Software de baz (Programe de sistem) ....................................................................................... 32
1.2.2.2. Programele de aplicaii................................................................................................................... 33
1.3. Utilizarea unui PC ................................................................................................................................. 34
1.4. Reele de calculatoare .......................................................................................................................... 34
1.5. Posibiliti de utilizare a PC-urilor ...................................................................................................... 41
1.5.1. PC-ul, instrument care crete performana oricrei activiti ........................................................... 41
1.5.2. Performanele unui PC ......................................................................................................................... 42
1.6. Probleme de mediu i riscuri implicate de utilizarea tehnologiilor informatice ............................ 42
1.6.1. Mediul de lucru ergonomic ................................................................................................................... 42
1.6.2. Riscuri pentru sntate ......................................................................................................................... 43
1.6.3. Probleme de siguran a echipamentelor, aplicaiilor i datelor ........................................................ 43
1.6.4. Efecte asupra mediului nconjurtor ................................................................................................... 44
1.7. Probleme de securitate implicate de utilizarea tehnologiilor informatice ...................................... 44
1.7.1. Securitatea datelor ................................................................................................................................ 44
1.7.2. Metode de asigurare a securitii datelor ........................................................................................... 44
1.7.3. La ce folosete un back-up? ................................................................................................................ 45
1.7.4. Noiuni generale despre viruii calculatoarelor ................................................................................. 45
1.8. Legislaie n domeniul IT ...................................................................................................................... 47
Copyright-ul (Dreptul de autor) .......................................................................................................................... 47
1.9. Protejarea datelor n legislaia romneasc ...................................................................................... 48

Centrul de Pregtire n Informatic



4
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1


1. Concepte de baz pentru utilizarea
calculatoarelor personale
1.1. Terminologie de baz
pentru utilizatorii tehnologiilor informatice

n istoria civilizaiei umane informaia a avut ntotdeauna un rol foarte important. Odat cu
dezvoltarea socio-economic rolul informaiilor a crescut tot mai mult. Gsirea la timp a informaiilor
de care avem nevoie, prelucrarea i folosirea acestora n timp util a devenit o condiie esenial n orice
domeniu de activitate. De calitatea informaiilor i de momentul n care acestea sunt disponibile,
depinde luarea unei decizii ntr-o afacere, n conducerea unor procese tehnologice, n stabilirea unui
diagnostic n medicin, n activitatea centralelor nucleare, etc..
Dezvoltarea tehnologic i apariia calculatoarelor electronice au condus la noi posibiliti de
prelucrare i utilizare a informaiei. Astfel calculatorul electronic a condus la folosirea pe scar tot mai
larg a sistemelor informatice ca i componente ale sistemelor informaionale.
Ce se nelege de fapt printr-un sistem informatic?
Sistemul informatic cuprinde date, sisteme de stocare i transmitere a datelor, software
(programe), metode, calculatoare implicate n prelucrarea datelor, etc..
Capacitatea calculatorului de a prelucra un volum mare de date ntr-un timp relativ scurt l face
indispensabil astzi aproape n toate domeniile de activitate.
n domeniul educaional, n domeniul afacerilor, n domeniul legislativ, n orice redacie de
revist sau ziar, n administraie, n medicin, n aviaie, acas, la ageniile de publicitate, iat numai
cteva din locurile unde ntlnim calculatorul electronic. Utilizarea noilor tehnologii informatice va
conduce cu siguran la eficientizarea activitilor din domeniile respective.
Calculatorul este instrumentul folosit la prelucrarea informaiilor. n limbajul de specialitate se
folosesc noiunile de hard (hardware) i soft (software) pentru a desemna cele dou componente ale unui
sistem de calcul (calculator electronic). Un calculator funcional este format din hardware i software.


1.1.1. Structura unui calculator
secvenial

Structura de baz a calculatorului secvenial
cu program memorat, stabilit de Von Newmann n
anul 1945, este prezentat n figura urmtoare i
cuprinde cinci uniti funcionale:
- unitatea de intrare (UI);
- unitatea de memorare (M);
- unitatea de ieire (UE);
- unitatea aritmetic - logic (UAL);
- unitatea de comand (UC).

n cadrul desenului este reprezentat:
cu linie continu: fluxul de date i instruciuni; Structura unui
cu linie ntrerupt: fluxul de comenzi i stri. calculator secvenial
Centrul de Pregtire n Informatic



5
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Un sistem de calcul este compus din:
subsistemul hardware (toate echipamentele fizice din configuraie):
- circuite integrate;
- dispozitive electronice;
- echipamente de intrare ieire;
- memorii;
- surse de alimentare;
- cabluri;
- carcase.
subsistemul software (toate programele):
- software de baz:
- sistemul de operare;
- rutinele din BIOS;
- compilatoare.
- software de aplicaii:
- programele de aplicaii elaborate de:
- companii specializate;
- utilizator.

Unitatea de intrare (UI)
Unitatea de intrare a unui calculator are urmtoarele funcii:
- asigur introducerea informaiei n calculator;
- realizeaz conversia datelor de la forma extern accesibil omului (numere, texte, imagini
etc.) la forma intern (binar).

Exemple:
tastatura
mouse-ul
creionul optic
scanner-ul
cititorul de band de hrtie
cititorul optic de caractere
digitizorul
interfeele specializate pentru achiziii de date.

Unitatea de Memorie (UM)
Unitatea de memorie stocheaz informaiile (date i programe).
Unitatea de msur pentru memorie este octetul (byte) i conine 8 bii.
Memoria unui calculator este format din:
memoria intern (principal), care pstreaz programele i datele ce se utilizeaz la un
moment dat i care:
- este accesat direct de unitatea central;
- cu excepia unor zone mici, este volatil, fiind dependent de alimentarea cu energie;
- este realizat cu circuite electronice rapide de memorie;
- este un suport de memorare scump;
- are o capacitate limitat chiar de caracteristicile unitii centrale.


Centrul de Pregtire n Informatic



6
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

memoria extern (secundar), care pstreaz toate celelalte programe i date ce trebuie
s se afle la dispoziia sistemului de calcul i care:
- este un spaiu de stocare ndelungat a informaiei;
- este obinut prin utilizarea unor echipamente fizice periferice de memorare:
- banda magnetic;
- discuri magnetice de diverse tipuri;
- casete magnetice;
- compact discuri;
- memorii optice;
- CD-uri;
- DVD-uri;
- Memorii flash; etc.
- este o memorie remanent, pstrarea informaiei nemaifiind condiionat de existenta
energiei de alimentare.

Unitatea Aritmetic - Logic (UAL)
Unitatea Aritmetic - Logic realizeaz prelucrarea informaiei preluate din memorie, iar
rezultatele se depun din nou n memorie (n unele situaii, puine la numr, rezultatele sunt nscrise
direct n mediul extern).
UAL execut:
operaii aritmetice (adunare, scdere, nmulire, mprire);
operaii logice (I, SAU, SAU-EXCLUSIV, NEGAIE).

Subsistemul de Ieire (UE)
Subsistemul de Ieire are urmtoarele funcii:
realizeaz trimiterea n exteriorul sistemului de calcul a informaiei din memoria intern
(date iniiale i rezultate ale prelucrrilor);
execut, pentru utilizatorul uman, conversia din formatul intern (binar) ntr-un format
accesibil omului (cifre, grafice, texte, imagini);
acolo unde este cazul, genereaz prin intermediul unor circuite speciale (numite convertoare
numeric-analogice) semnale necesare acionrii unor echipamente cu comand numeric.

Exemple:
- display-ul
- imprimanta
- plotter-ul
- interfaa de reea de calculatoare
- dispozitive audio - video specializate
- convertoare i interfee specializate.

Unitatea de Comand (UC)
Unitatea de Comand controleaz activitatea tuturor echipamentelor din sistem, pe baza unei
secvene de instruciuni (programul memorat).
Pentru execuia unei instruciuni, UC parcuge urmtoarele etape:
citirea din memoria intern a instruciunii curente;
decodificarea instruciunii (identificarea operaiilor ce trebuiesc executate) i dac este o
instruciune de salt, o execut prin trecerea direct la instruciunea menionat;
Centrul de Pregtire n Informatic



7
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

aducerea din memorie a operanzilor;
executarea operaiilor cerute de instruciune, comandnd n acest scop unitatea
Aritmetico - Logic;
eventual, dac exist rezultate, depunerea acestora n memoria intern;
trecerea la instruciunea urmtoare.
Programul se execut secvenial n timp, instruciune dup instruciune.
Unitatea de Comand, mpreun cu Unitatea Aritmetic - Logic formeaz Unitatea Central
a calculatorului.

Firmware
Software-ul inclus n dispozitivele electronice n momentul fabricaiei acestora poart numele
de firmware (pentru o nelegere mai uoar exemplificm cu software-ul inclus ntr-un telefon mobil
pentru gestionarea comunicaiei i a interfeei cu utilizatorul).
Orice operaie efectuat prin software (program), poate fi implementat n hardware, programul
respectiv intrnd astfel n categoria firmware.
Aceasta duce la:
- creterea complexitii i costului acestuia, necesitnd noi tehnologii;
- creterea vitezei de execuie a operaiilor respective.
Orice operaie executat de hardware poate fi preluat i simulat prin software.
Aceasta duce la:
- scderea costului echipamentului;
- creterea costului software-ului;
- creterea resurselor (memorie i timp) consumate de acesta;
- scderea vitezei de execuie a programelor.

Stabilirea implementrii unei operaii n hardware sau n software se face n etapa de
proiectare a unui calculator i are la baz criterii ca:
- viteza de execuie;
- preul de cost;
- fiabilitatea sistemului de calcul.

Sintez:
Hardware-ul sau prescurtat hard, reprezint componenta material a unui calculator. Ea
cuprinde totalitatea echipamentelor utilizate n sistemul informaional pentru culegerea,
validarea, stocarea, prelucrarea, vizualizarea i transmiterea datelor
Software-ul sau prescurtat soft, reprezint componenta logic, adic totalitatea componentelor
nemateriale (programe, proceduri, rutine, date). Software-ul conduce i controleaz
activitatea componentelor hardware n rezolvarea problemelor concrete

1.1.2. Reprezentarea intern a informaiei n calculator

1.1.2.1. Sisteme de numeraie utilizate
Orice numr raional i ne-negativ, poate fi scris ntr-un sistem de numeraie cu baza p (p =
nr. ntreg, pozitiv < > 1).

Centrul de Pregtire n Informatic



8
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Cifrele din baza p folosite sunt:
0, 1, 2, .. , p-2, p-1
Sistemele de numeraie poziionale sunt ponderate, numerele reprezentndu-se astfel:
A = a
n
, a
n-1
, , a
i
, , a
0
, a
- 1
, a
2
, .. , a
m
unde,

i = coeficienii puterilor succesive ale bazei sistemului de numeraie.
Rezult, deci, c valoarea numrului astfel reprezentat este dat de expresia:
A = a
n
*p
n
+
a
n-1
*p
n-1
+ + a
i
* p
i
+ + a
0
* p
0
+ a
- 1
p
-1
+ a
2
* p
-2
+ ... + a
m
*p
-m
Pentru introducerea, memorarea, prelucrarea i prezentarea informaiei n contextul utilizrii
unui sistem de calcul, sistemul de numeraie cu baza 10 este completat cu :
sistemul binar, care are baza 2 i utilizeaz cifrele 0 i 1;
sistemul octal, care are baza 8 i utilizeaz cifrele 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 i 7;
sistemul hexazecimal, care are baza 16 i utilizeaz cifrele 0, 1, ..., 9, A, B, C, D, E i F.

Baza de reprezentare utilizat pentru numrul N se noteaz n paranteze, n dreapta numrului:
N
(baza)

Exemplu: 11111111
(2)
= 377
(8)
= 255
(10)
= FF
(16)
sau FFH (H reprezint baza 16).

Din punctul de vedere al modului propriu-zis de memorare, la toate calculatoarele numerice
ntre datele unei aplicaii i programele care gestioneaz aceste date nu exist nici o deosebire: datele i
programele de orice fel se memoreaz ca secvene de cifre 0 sau 1, deci n form binar; deosebirea
ntre cele dou categorii de informaie memorat o d utilizatorul acestora, care - logic - este tot un
program.
n acest context, sistemele octal i hexazecimal se folosesc n principal pentru exprimarea unor
cantiti binare, deoarece n binar este relativ dificil pentru om s opereze cu numere mari scrise n
baza 2.
Bitul, reprezint unitatea minim de informaie ce poate fi reprezentat n memoria
calculatorului i poate lua valoarile 0 sau 1.
In memoria calculatorului, un grup de 8 bii, formeaz un octet sau byte.
Octetul reprezint unitatea de msur pentru exprimarea capacitii memoriei unui calculator.
Capacitatea memoriei unui calculator reprezint numrul de octei pe care memoria i are fizic.

Multiplii byte-ului sunt dai de puterile lui 2, cresctoare din 10 n 10:
kilobyte (KB) = 2
10
= 1.024 bytes;
megabyte (MB) = 2
20
= 1.024 KB = 1.048.576 bytes;
gigabyte (GB) = 2
30
= 1.024 MB = 1.073.741.824 bytes.








Centrul de Pregtire n Informatic



9
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Exemple de reprezentare:

Baza = 10 Baza = 2 Baza = 8 Baza = 16
0 00000 0 0
1 00001 1 1
2 00010 2 2
3 00011 3 3
4 00100 4 4
5 00101 5 5
6 00110 6 6
7 00111 7 7
8 01000 10 8
9 01001 11 9
10 01010 12 A
11 01011 13 B
12 01100 14 C
13 01101 15 D
14 01110 16 E
15 01111 17 F
16 10000 20 10
17 10001 21 11
18 10010 22 12


1.1.2.2.Conversia numerelor dintr-un sistem de numeraie n altul
Realizarea acestei conversii poate fi fcut fie aplicnd principiile i definiiile de mai sus, fie
prin aplicarea unor algoritmi de conversie pe care vi-i propunem chiar ca exerciiu de programare ntr-
un limbaj care se preteaz la lucrul la nivel de bit.
Algoritmii prezentai n cele ce urmeaz sunt exemplificai pentru conversia binar - zecimal i
invers, dar ei pot fi uor adaptai (dup nelegerea mecanismului) i pentru alte sisteme de numeraie.

Conversia de la zecimal la binar
partea ntreag:
N = numrul scris n zecimal
1. N : 2 ctul Q
1
i restul a
0

2. Q1 : 2 ctul Q
2
i restul a
1

--------------------------------------------
3. Se repet pasul 2 pn cnd Q
n
= 0
Numrul binar va fi: N(2) = a
n
.......... a
1
a
0
Exemplu: conversia numrului 26 din baza 10 n baza 2

26 / 2 = 13 + 0/2 (rest = 0) a
0
= 0
13 / 2 = 6 + 1/2 (rest = 1) a
1
= 1
6 / 2 = 3 + 0/2 (rest = 0) a
2
= 0
3 / 2 = 1 + 1/2 (rest = 1) a
3
= 1
1 / 2 = 0 + 1/2 (rest = 1) a
4
= 1
Centrul de Pregtire n Informatic



10
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

deci numrul 26
(10)
se scrie n binar : 11010

Partea fracionar:
N = partea fracionar a numrului scris n zecimal
1. N * 2 = a
--1
+ F
1
unde:

a
-1
= cifra binar dat de partea ntreag a produsului
F
1
= partea fracionar a produsului

2. F
1
* 2 = a
-2
+F
2

---------------------
3. Se repet pasul 2 pn cnd se obin attea cifre binare cte au fost prestabilite pentru
partea fracionar a numrului.

Numrul binar va fi: 0.a
-1
............ a
-m


Aceast conversie poate s necesite o rotunjire, datorit numrului limitat de bii afectai pentru
partea fracionar a numrului exprimat n binar.

Exemplu: Conversia numrului zecimal subunitar M = 0.35 n binar, pe 8 bii:

Algoritmul este urmtorul:

0.35 * 2 = 0 + 0.7 b
-1
= 0
0.7 * 2 = 1 + 0.4 b
-2
= 1
0.4 * 2 = 0 + 0.8 b
-3
= 0
0.8 * 2 = 1 + 0.6 b
-4
= 1
0.6 * 2 = 1 + 0.2 b
-5
= 1
0.2 * 2 = 0 + 0.4 b
-6
= 0
0.4 * 2 = 0 + 0.8 b
-7
= 0
0.8 * 2 = 1 + 0.6 b
-8
= 1

Algoritmul se oprete aici deoarece s-a atins lungimea dorit de exprimare a numrului n binar
(8 bii).
Deci numrul zecimal 0.35 se reprezint aproximativ n binar prin:

0.35
(10)
= 0.01011001
(2)


Observaie:
n timp ce numerele ntregi se pot reprezenta exact n binar, numerele subunitare se reprezint
aproximativ, fcnd excepie numai acele numere subunitare care se pot scrie sub forma de sum de
puteri negative ale lui 2:

p
M = b
-i
2
-i

i=1

cum sunt, de exemplu, numerele 0.5, 0.25, 0.75, 0.125, 0.875 etc.

Centrul de Pregtire n Informatic



11
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Dac numrul zecimal care trebuie exprimat n binar are i parte ntreag i parte fracionar,
conversia acestor pri se face separat conform algoritmilor de mai sus i apoi se concateneaz
rezultatele.
Astfel, considernd numerele din exemplele de mai sus, rezult:
26.35
(10)
= 11010.01011001
(2)
dac partea fracionar se exprim pe 8 bii.



Conversia de la binar la zecimal
Partea ntreag:
Partea ntreag a numrulului binar este:
a
n
a
n-1
............. a
1
a
0

1. a
n
* 2 + a
n-1
= N
1

2. N
1
* 2 + a
n-2
= N
2

...............................
3. Se repet pasul 2 pn cnd ultima cifr binar adunat este a
0
.
N
n
= partea ntreag a numrulului binar transformat n zecimal
Pentru a efectua manual conversia n zecimal a unui numr binar cu puine cifre, uneori este
mai simplu s se procedeze ca n exemplul urmtor:
N
(2)
= 11010 numrul are 5 cifre binare: a
4
..... a
0

N
(10)
= a
4
* 2
4
+ a
3
* 2
3
+ a
2
* 2
2
+ a
1
* 2
1
+ a
0
* 2
0

N
(10)
= 1 * 2
4
+ 1 * 2
3
+ 0

* 2
2
+ 1

* 2
1
+ 0 * 2
0
= 16 + 8 + 0 + 2 + 0 = 26

Partea fracionar:
Partea fracionar a numrulului binar este:
a
0
.a
-1
............... a
-n
unde: a
0
= 0
1. a
-n
: 2 + a
-(n-1)
= N
1

2. N
1
: 2 + a
-(n-2)
= N
2

...............................
3. Se repet pasul 2 pn cnd se adun i a
0
.

N
n
= partea fracionar a numrulului binar transformat n zecimal


1.1.2.3. Reprezentarea numerelor ntregi
Numerele ntregi pot fi reprezentate pe unul sau mai muli octei, deci pe un numr n de bii.
Deoarece fiecare bit poate lua dou valori (0 i 1), numrul total de valori distincte este 2
n
.

In cazul numerelor fr semn, valoarea intern a biilor reprezint chiar valoarea numrului.
Pentru numerele negative se foloseste reprezentarea n complement fa de 2, n care:
bitul cel mai semnificativ precizeaz semnul numrului:
0 pentru numere pozitive,
1 pentru numere negative.
restul cifrelor binare conin valoarea numrului astfel:
- dac bitul de semn este 0, restul biilor dau chiar valoarea absolut a numrului;
- dac bitul de semn este 1, restul biilor conin complementul fa de 2 al numrului,
valoarea absolut obinndu-se prin schimbarea lui 0 cu 1 i reciproc i adunndu-
se apoi 1 la numrul obinut.
Centrul de Pregtire n Informatic



12
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1


Aceast regul se aplic pentru ambele sensuri de conversie.
Reprezentarea n complement fa de 2 pe n bii are urmtoarele proprieti generale:
- domeniul de reprezentare este 2
n-1
. 2
n-1
1;
- exist o singur reprezentare pentru 0, i anume 0000000;
- bitul cel mai semnificativ este bit de semn;
- calculul valorilor absolute pentru numere negative se face prin aplicarea regulii
complementului fa de 2.

Reprezentarea informaiei nenumerice
Informaia nenumeric poate fi exprimat prin:
- caractere alfabetice (mici i mari);
- caractere numerice;
- semne de punctuaie;
- caractere de control (nu sunt afiabile).

Principalul standard utilizat este ASCII (American Standard Code for Information
Interchange), care:
este o codificare a informaiei pe 7 bii;
cuprinde 2
7
= 128 caractere distincte;
utilizeaz la memorare 1 octet pentru fiecare caracter.

Codul ASCII extins utilizeaz i bitul al optulea al octetului i deci cuprinde:
2
8
= 256 caractere.

Centrul de Pregtire n Informatic



13
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1


Centrul de Pregtire n Informatic



14
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1




Exemple de coduri ASCII:

A = 41H = 65(10)
B = 42H = 66(10)
a = 61H = 97(10)
b = 62H = 98(10)
ESC = 1BH = 27(10)











Centrul de Pregtire n Informatic



15
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

1.1.3. Tipuri constructive de calculatoare

La ora actual pe piaa de tehnic de calcul exist o mare diversitate de tipuri de calculatoare.
Este destul de dificil de fcut o clasificare a acestora. Pot fi avute n vedere diverse criterii: capacitate
de prelucrare, vitez de operare, operaii efectuate, modalitate de utilizare, dimensiune, etc.
n majoritatea publicaiilor de specialitate apare clasificarea urmtoare:
Supercalculatoare
Calculatoare Mainframe
Minicalculatoare
Calculatoare personale.

Lucrarea de fa se va ocupa n special de calculatoarele personale (PC). Cteva cuvinte totui
vom spune i despre celelalte categorii.

Supercalculatoare sunt considerate cele mai performante calculatoare electronice, dar sunt
i cele mai scumpe. Le regsim n literatura de specialitate i sub denumirea de transputere. Au n
componen mai multe microprocesoare, prelucreaz volume mari de date i se remarc prin vitez
mare de prelucrare (peste 1 bilion de instruciuni pe secund). Sunt folosite n domenii ce necesit
prelucrri complexe i n timp real cum sunt centralele nucleare, aviaie, programe spaiale, etc.

Calculatoare Mainframe sunt calculatoare de dimensiuni mari ce necesit condiii speciale
de instalare i alimentare. Au memoria intern de capacitate mare, procesor complex i permit accesul
multiutilizator prin sistemul de intrare/ieire de care dispun. Sunt sisteme care lucreaz fr
ntrerupere. Se utilizeaz n armat, bnci, companii mari, etc.

Minicalculatoare sunt calculatoare de dimensiuni medii, uor de instalat fr restricii de
alimentare. Au capacitate superioar de stocare a datelor fa de PC-uri i un sistem de intrare/ieire
dezvoltat ce permite accesul multiutilizator. Se folosesc n domeniul industrial, la programarea
mainilor cu comand numeric, etc.

Calculatoare personale sunt cunoscute i sub denumirea de PC-uri (Personal Computer)
sau microcalculatoare. Sunt de dimensiuni reduse, au greutate mic, sunt de diferite forme, pot fi
portabile i nu necesit condiii speciale de instalare i alimentare. Au preuri relativ mici. Dup cum le
spune i numele sunt destinate spre a fi folosite de o singur persoan, dar pot face parte dintr-o reea
de calculatoare. Sunt foarte rspndite printre utilizatorii individuali, dar i n numeroase companii.
Sunt utilizate n domenii diverse: educaie, informare, bnci, administraie public, medicin, comer
electronic, post electronic, afaceri, uz personal, activiti de relaxare, etc.


1.1.4. Tipuri constructive de PC-uri:

De birou - se amplaseaz pe un birou sau pe mas. Sunt
cele mai folosite tipuri de microcalculatoare la ora actual.

- Desktop - carcasa calculatorului este orientat pe
orizontal, fiind mai puin nalt, iar monitorul este
plasat de obicei pe aceasta. Sunt variante mai vechi de
PC-uri i se ntlnesc tot mai rar.

Centrul de Pregtire n Informatic



16
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

- Tower - carcasa calculatorului este orientat pe nlime. Exist
variante ale acestui model n funcie de nlimea sa: minitower,
tower, hightower.



Portabile
- Laptop, notebook au dimensiune i greutate
reduse. Sunt construite dintr-un singur bloc
asemntor unei cri care se nchide i se deschide.
Una dintre coperi ar fi unitatea central mpreun cu
tastatura i touchpad-ul, iar cealalt copert ar fi
ecranul cu cristale lichide pentru afiarea
informaiilor. Se pot alimenta de la reeaua electric,
sau prin acumulator propriu, ceea ce confer
independen n funcionare n limita unui interval de
timp cuprins ntre 2-5 ore. Ofer aceleai faciliti ca
i calculatoarele de birou.

- Palmtop, PDA (Personal Digital Assistant) au dimensiuni mult
mai mici dect un laptop i o greutate de ordinul sutelor de grame,
astfel nct pot fi inute n palm. Ofer faciliti pentru organizarea
de date, adrese i pentru prelucrarea textelor. Pot fi conectate la
reea, telefon, fax.


1.1.5. Configuraia calculatoarelor moderne de tip PC

n cei peste 25 ani de cnd a fost lansat primul calculator IBM PC i pn n prezent,
calculatoarele personale au cunoscut o permanent evoluie, dei configuraia de baz a unui PC a
rmas n linii mari neschimbat:
plac de baz cu procesor i memorie (eventual i cu unele din componentele enumerate
mai jos incluse);
interfaa grafic;
controler pentru unitate de floppy disc;
interfa pentru hard disc;
medii de stocare date (floppy disc, hard disc,CD-ROM, memorie flash etc.);
porturi seriale;
port paralel;
port USB;
tastatur, mouse, joystick;
interfa pentru conectare n reea;
alte interfee specifice;
monitor;
carcas i surs de alimentare;
alte periferice.
Centrul de Pregtire n Informatic



17
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Componentele din configuraia unui PC au cunoscut o evoluie de neimaginat n privina
performanelor tehnice (vitez, capacitate de memorare, rezoluie de imagine, tehnologie de
imprimare, etc.).

i din punct de vedere al realizrii tehnologice, evoluia a fost remarcabil; n acest sens, un
exemplu este edificator: dei capacitatea hard discurilor (memorii externe) a crescut de peste o mie de
ori, dimensiunile lor s-au micorat i viteza de lucru a crescut foarte mult.
Schema bloc a unei configuraii PC este prezentat n figura care urmeaz.
Fa de schema din aceast figur, plcile de baz moderne includ i interfeele seriale,
interfaa paralel, controlerul de floppy disk i interfeele pentru hard disk, acceleratorul grafic i chiar
componentele multimedia, astfel c rmn puine alte componente ca plci separate.
Toate aceste componente vor fi prezentate n capitolele care urmeaz.




1.1.6. Structura constructiv de ansamblu a unui PC

Privit din exterior un PC este compus din unitatea
sistem (numit dup unii autori n mod forat unitatea
central), monitor, tastatur i maus (mouse).

Unitatea sistemeste alctuit dintr-o carcas care
adpostete n interior componentele de baz ale
calculatorului: - placa de baz mpreun cu microprocesorul,
- unitatea de memorie intern, - unitile de memorie extern
(care pot fi i detaabile), - magistralele, - interfeele, - plcile
de extensie.

Centrul de Pregtire n Informatic



18
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1


Dintre acestea, componenta cea mai important este microprocesorul care se afl pe placa de
baz.
n exterior carcasa calculatorului prezint n partea frontal butoane pentru pornirea (Power
On/Off) i resetarea (Reset) calculatorului, leduri ce indic funcionarea calculatorului, fanta de intrare
pentru unitatea de dischet, de CD, DVD. n partea din spate a carcasei sunt vizibile mufele de
alimentare la reeaua electric, interfeele (prin care se conecteaz la calculator diverse dispozitive),
ventilatorul.

Monitorul este folosit pentru vizualizarea informaiei. El este conectat la reeaua electric i
printr-o interfa la unitatea sistem.
Tastatura este cel mai rspndit dispozitiv de introducere a textului pe calculator. Ea folosete
modelul mainii de scris. Este conectat la unitatea sistem printr-o interfa.

Mausul este conectat la unitatea sistem printr-o interfa, dar exist i variante fr fir. Este
utilizat n general pentru selectarea unor comenzi aflate n liste de meniuri.


1.1.7. Structura funcional de ansamblu a unui PC

Din punct de vedere funcional un calculator este compus din:

Magistral (BUS)
Unitatea Central de Prelucrare(UCP)
Unitatea de Memorie (UM)
Sistemul de Intrare/Ieire (S I/O)
(Interfaa i echipamentele periferice)



Magistrala reprezint calea de comunicaie utilizat pentru transmiterea datelor i a
comenzilor ntre diferite componente funcionale ale calculatorului.

Unitatea Central de Prelucrare (Central Processing Unit) - sau microprocesorul, sau simplu
procesor - este componenta cea mai important a unui calculator. Procesorul supravegheaz i dirijeaz
activitatea calculatorului n funcie de comenzile pe care le primete de la utilizator. Procesorul se afl
montat pe placa de baz care se gsete n interiorul carcasei. Tipul procesorului este cel care d de
fapt numele PC-ului.

Unitatea de memorie intern are rolul de a pstra datele i instruciunile programelor pe
timpul execuiei acestora, sub conducerea UCP. Orice program pentru a se putea executa trebuie s
ajung n memoria intern. Aceast operaie poart numele de ncrcare n memorie; fii linitii
aceast operaie nu o vei face dvs. dar o vei comanda.

Sistemul de Intrare/Ieire este alctuit din echipamentele periferice: de intrare (Input), de
ieire (Output), de intrare/ieire (Input/Output).
- Dispozitivele periferice de intrare asigur introducerea datelor i a comenzilor n calculator:
tastatura, mouse-ul, touchpad-ul, trackball-ul, joistick-ul, light pen-ul, scanner-ul, aparatul
foto digital, camera video, microfonul.
MAGISTRAL (BUS)

UCP

UM

S I/O
Centrul de Pregtire n Informatic



19
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

- Dispozitivele periferice de ieire permit utilizatorului s extrag i s poat interpreta
datele prelucrate de calculator. Acestea pot fi afiate sub diverse forme sau pot fi redate
sub forma unor sunete. Exemple de dispozitive periferice de ieire: monitorul, imprimanta,
plotter-ul, ctile i boxele audio, video-proiectorul. Unele dispozitive au funcii multiple:
de exemplu, imprimant, copiator, fax-modem ntr-un singur echipament.
- Dispozitivele periferice de intrare/ieire: modemul (permite transmiterea datelor pe liniile
de comunicaie), touch screen-ul (ecran sensibil la atingere).
- Dispozitivele periferice pentru accesul la suporturile de stocare asigur stocarea datelor i a
programelor dar i regsirea acestora pentru prelucrri ulterioare. Dintre acestea amintim:
unitatea de dischet, unitatea de CD sau DVD, unitatea ZIP, streamer (pentru citirea/scrierea
benzilor magnetice), etc. Aceste dispozitive sunt legate de suporturile de stocare.
- Alturi de ele amintim dispozitivele de stocare (numite i suporturi de stocare): hard disk-
ul, discheta, CD-ROM-ul, CD-RW-ul, discul ZIP, discul JAZ, band magnetic, memorii
flash (memorii portabile).
- Interfeele asigur conexiunea ntre dou componente astfel nct acestea s poat
comunica. Interfeele pot fi paralele (port paralel de exemplu folosit pentru conectarea
unei imprimante), seriale (port serial - se conecteaz de exemplu modemul, alt calculator),
USB (Universal Serial Bus) permit conectarea oricror periferice.

Ce ai nvat n acest capitol?
Terminologia de baz pentru utilizatorii tehnologiilor informatice.
Structura unui calculator secvenial: Unitatea de intrare, Unitatea de memorare,
Unitatea de ieire, Unitatea Aritmetic-Logic, Unitatea de Comand.
Noiunile generale de hardwarei software.
Tipuri constructive de calculatoare i respectiv tipuri constructive de PC-uri.
Care este configuraia calculatoarelor moderne de tip PC.
Care este structura constructiv de ansamblu a unui PC.
Care este structura funcional a unui PC.


1.2. Componentele unui calculator

Pentru ca un calculator s funcioneze, este necesar, ca pe lng componenta hardware s aib
i componenta software. Varietatea de componente hard i soft care exist la ora actual pe pia
precum i larga rspndire a calculatorului n domenii diverse de activitate au condus la apariia unei
noi tiine aplicate - Informatica - i la noi concepte Tehnologia Informaiei (IT).


1.2.1. Componentele hardware

Calculatorul propriu zis se compune din mai multe dispozitive amplasate ntr-o carcas cu scopul
de a le asambla i proteja. Acest ansamblu se numete unitate sistem (n vorbirea curent se folosete tot
mai mult denumirea de unitate central). Carcasele calculatoarelor pot fi dispuse pe orizontal sau pe
vertical.

Centrul de Pregtire n Informatic



20
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Cea mai important component ce se afl n interiorul carcasei este placa de baz. Pe placa de
baz se gsesc: procesorul (UCP- Unitatea Central de Prelucrare, sau CPU-Central Processing Unit),
memoria intern, controlerul pentru tastatur, slot-urile (interfa pentru extensie), ceasul sistem, etc.




n carcasa calculatorului se mai gsesc unitile pentru
mediile externe de stocare (unitile de hard disk, floppy disk,
de CD, de DVD), plcile de extensie i sursa de alimentare.
Pentru a conecta la calculator un echipament
periferic acesta trebuie conectat la placa lui specific de
extensie (exemplu: monitorul la placa grafic) care se
amplaseaz ntr-un slot. Slot-urile sunt interfee la care se pot
conecta plcile de extensie. Placa de extensie asigur
funcionarea dispozitivului conectat la ea. Pot fi conectate
monitorul, tastatura, mouse-ul, imprimanta, boxele,
microfonul, unitatea de fax-modem, etc.

Principalele componente hardware:
- Unitatea central de prelucrare
- Memoria
- Dispozitive de intrare
- Dispozitive de ieire
- Dispozitivele periferice de intrare/ieire
- Dispozitive de stocare.


1.2.1.1. Unitatea central de prelucrare

Unitatea Central de Prelucrare (CPU Central Processing Unit) este reprezentat n cazul
PC-urilor de microprocesor considerat a fi creierul calculatorului.
Microprocesorul este un circuit integrat n care se afl sute de circuite electronice, fixat pe
placa de baz (motherboard). Microprocesorul interpreteaz i execut instruciunile dintr-un program.

Microprocesorul cuprinde:
Unitatea de comand i control (UCC) emite comenzi de transfer ctre dispozitivele de
intrare/ieire, interpreteaz instruciunile din memoria intern i emite comenzi de prelucrare
ctre unitatea aritmetic i logic i de transfer ctre memoria intern.
Unitatea aritmetic i logic (UAL) execut operaii aritmetice i logice cu datele
furnizate de memoria intern. Datele sunt stocate temporar n locaii speciale de memorie
numite regitri. Dup efectuarea calculelor datele sunt transferate sub controlul UCC
napoi n memoria intern.
Regitrii servesc la memorarea pe scurt durat a datelor prelucrate de UAL. De
mrimea regitrilor depinde dimensiunea datei stocate i prelucrate. Mrimea regitrilor
reprezint numrul de bii care pot fi prelucrai la un moment dat de calculator (8 bii, 16
bii, 32 bii, 64 bii, ...). Aceasta influeneaz performanele microprocesorului.
Centrul de Pregtire n Informatic



21
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Generatorul de tact stabilete viteza de lucru a microprocesorului. Aceasta este dat de
frecvena de tact, se msoar n MHz (megahertzi) i arat numrul impulsurilor prin care
se comand operaiile. Cu ct frecvena de tact este mai mare cu att viteza calculatorului
este mai mare.

Microprocesorul comand, coordoneaz i controleaz ntreaga activitate de prelucrare,
astfel:
extrage din memoria intern a calculatorului o instruciune din program,
decodific instruciunea,
extrage din memoria intern datele necesare prelucrrii,
activeaz circuitele electronice corespunztoare pentru a executa instruciunea,
prelucreaz datele prin operaii aritmetice, logice, de comparare.

Operaiile i datele sunt memorate n codul binar (numerele sunt reprezentate numai prin
cifrele 0 i 1 crora le corespund semnale digitale).

Productori de microprocesoare:
- Firma I NTEL (prima firm productoare de microprocesoare) productoare a
procesoarelor de la 80x80 Pentium (I-IV), ajungnd acum la Pentium D
- Firma AMD (Advanced Micro Devices) cu procesoarele de tip K5, K6, K7=Athlon, etc.

Microprocesorul este caracterizat de:
frecven - aceasta este frecvena de tact, msurat n MHz i determin viteza de lucru
cuvnt (limea registrului) - (8 bii, 16 bii, 32 bii, 64 bii, ) adic, cantitatea de
informaie pe care o prelucreaz simultan
limea magistralei - (8, 16, 32, 64 bii) adic, cantitatea de informaie care se poate
deplasa simultan ntre procesor i celelalte componente (similar numrului de benzi de
pe osea)
numrul, tipul i viteza magistralelor.


1.2.1.2. Memoria

Memoria reprezint alturi de microprocesor una dintre componentele cele mai importante ale
unui calculator. Este utilizat pentru memorarea pe un timp mai scurt sau mai lung a datelor i
programelor.

Modul de memorare al datelor i programelor
Calculatoarele folosesc sistemul de numeraie binar pentru codificarea informaiilor i
prelucrarea acestora. Sistemul de numeraie binar este impus de hardware care recunoate doar dou
stri: trece curentul i nu trece curentul, codificate prin 1 i 0.

Uniti de msur pentru capacitatea de memorie
BI T (Binary Digit) reprezint cea mai mic unitate de informaie. Valoarea unui bit poate fi 1
sau 0, conform strii pe care o codific.
BYTE reprezint unitatea elementar de msurare a capacitii de memorie. O unitate
elementar de memorie poate stoca opt uniti elementare de informaie (deci 8 bii).


Centrul de Pregtire n Informatic



22
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

innd cont c unitatea elementar de informaie este bit-ul i c trecerea de la o unitate de
msur la alta se face prin 2 la puterea 10, se observ c:
1 Byte (octet) = 8 bii
1 KB (KO) =1024 (adic 2
10
) Bytes (octei)
1 MB (MO) =1024 (adic 2
10
) KB
1 GB (GO) = 1024 (adic 2
10
) MB
1 TB (TO) = 1024 (adic 2
10
) GB

Categorii de memorie:
Memoria intern se afl pe placa de baz; mrimea acesteia influeneaz viteza
ansamblului hard i soft n execuia aplicaiilor.
Memoria extern (dispozitive/suporturi de stocare) hard disk, dischet, CD, DVD, data
cartridge.
Memoria cache poate fi cache intern ncorporat n microprocesor sau cache extern
ca o component independent pe placa de baz; mrimea acestei memorii influeneaz
direct viteza procesorului.

Memoria intern
Memoria intern este n general de ordinul zecilor/sutelor de MB.
Memoria Intern se compune din:
Memoria de tip RAM
Memoria de tip ROM
Memoria de tip CACHE
etc.

Memoria de tip RAM (Random Access Memory), adic o memorie cu acces aleator. Este o
memorie volatil. O memorie volatil se terge la oprirea calculatorului. Este considerat memoria
principal de lucru a calculatorului. Poate fi citit i modificat. n ea se ncarc programele i datele
aferente acestora, n vederea execuiei. Memoria intern este i cea care alimenteaz cu instruciuni (din
program) i date, microprocesorul. Rezultatele prelucrrilor sunt depuse temporar tot n memoria intern.
Fiind o memorie volatil datele se pierd la ntreruperea alimentrii cu energie a calculatorului,
de aceea nainte de oprirea calculatorului ele trebuie scrise pe un suport de memorie extern.
Principalul suport de depozitare al informaiilor este hard disk-ul, unde se afl instalat soft-ul de baz
i cel de aplicaii. La un moment dat un program va fi citit de pe hard disk i va fi ncrcat n memoria
de tip RAM, de unde este lansat n execuie.
Pentru a fi pstrate permanent, aplicaiile (programele) i datele se transfer din memoria RAM
ntr-o unitate de memorie extern, prin operaia de salvare (scriere).

Memoria RAM este mprit n:
Memorie RAM de baz, avnd capacitatea de 640 KB
Memorie RAM extins, cu capacitate diferit de la caz la caz.

Memorie de tip CMOS-RAM este o memorie de tip special, de mici dimensiuni, alimentat
de un acumulator propriu, astfel c i pstreaz coninutul i dup oprirea calculatorului. n ea sunt
stocai parametrii de configurare hardware necesari pentru pornirea calculatorului. Ea conine i
circuitul pentru ceas, ce msoar timpul i contorizeaz data calendaristic.

Memorie de tip ROM (Read Only Memory) poate fi doar citit, este permanent, nevolatil.
Datele din ea sunt scrise o singur dat de ctre fabricant i nu pot fi modificate dect prin tehnologii
Centrul de Pregtire n Informatic



23
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

speciale. Ea conine BIOS-ul (Basic Input/Output Sistem) un ansamblu de instruciuni necesare n
procedura de pornire a calculatorului (Startup). Sarcina sa este s testeze componentele hardware i s
porneasc (iniieze) ncrcarea sistemului de operare.

Memoria de tip CACHE reine un numr de comenzi din cele mai recente. La o nou
solicitare a acelorai comenzi rspunsul va fi mai rapid, deoarece comanda solicitat se afl n zona de
memorie special de tip CACHE, i nu va mai fi nevoie s fie cutat pe ntreg hard disk-ul.

Memoria extern (Aici, prin comenzi de salvare v pstrai tot ce ai lucrat!!!)
Memoria extern este cea care pstreaz datele i dup ntreruperea alimentrii cu energie, a
calculatorului. De aceea se mai numete i permanent pentru ca pstreaz datele pe timp nelimitat.
Are capacitate mare de stocare (practic nelimitat dac ne gndim c putem utiliza attea suporturi de
cte avem nevoie). Este folosit pentru a arhiva date i programe, pentru a transfera date/programe de
la un calculator la altul n lipsa unei reele de calculatoare, pentru a efectua salvri i restaurri de date
periodic, pentru lucrul curent cu calculatorul. Software-ul pe care l achiziionm este stocat tot pe
suporturi de memorie extern. Ea folosete suporturi/dispozitive de stocare a datelor: hard-disk,
dischet, discuri Jaz i ZIP, CD, DVD, data cartridge, memorii flash, etc.

Se folosesc aceleai uniti de msur ca i pentru memoria intern: Bytes, KB, MB, GB, TB.

Datele pstrate fie n memoria intern, fie n cea extern, sunt codificate n binar i chiar dac
sunt date numerice sau alfanumerice.


1.2.1.3. Dispozitivele de intrare

Dispozitivele de intrare transmit calculatorului informaii i comenzi pentru a fi prelucrate.
Informaia poate fi format din:
caractere introduse de la tastatur;
o imagine, un desen;
un text scris, eventual de mn;
amprente sonore.

Tastatura
Tastatura este cel mai important dispozitiv de intrare. Prin intermediul acesteia utilizatorul
introduce textul format din litere, numere, caractere speciale. Tastatura poate s transmit comenzi
date de utilizator, calculatorului. Tastatura reprezint dispozitivul standard de intrare. Numrul de taste
i inscripionarea acestora poate fi diferit de la o tastatur la alta. Pot fi configurate conform
particularitilor fiecrei ri.
Cele mai noi au n componen taste
speciale pentru navigare pe internet i sunt
tastaturi ergonomice.







Centrul de Pregtire n Informatic



24
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Tastatura conine 4 blocuri mari de taste:








tastatura alfanumeric (asemntoare cu maina de scris) conine taste care pot genera:
o codurile caracterelor
- cifre (0,..9),
- litere (a A,z Z),
- semne speciale ($, #, @,),
- caracterul space (spaiu) se introduce cu cea mai mare tast
o codurile comenzilor
- retur de car i salt la linie nou : ENTER ,
- saltul cursorului cu un numr de coloane : TAB. .
- tasta BackSpace terge caracterul din stnga cursorului.
- Ctrl (Control) se aps n acelai timp cu o alt tast, genernd diferite comenzi,
funcie de programul n care sunt folosite. Unele dintre aceste combinaii se
regsesc n multe programe: de ex. Ctrl +A = selecteaz tot, Ctrl +S = salveaz,
etc.
Alt se folosete tot apsat simultan cu o alt tast: de ex. Alt + F4 = nchide
programul activ.
- CTRL + ALT DEL = provoac activarea aplicaiei Task Manager (presupunnd
c suntem sub sistemul de operare Windows XP). Aceasta permite gestionarea
programelor aflate n execuie. Se poate utiliza pentru a termina execuia unui
program mai ales n situaia n care acesta nu mai rspunde la comenzi.
- Taste speciale pentru Internet i/sau acces la comenzi ale sistemelor de operare de
tip Windows.
o taste comutator care comut starea tastaturii intre 2 stri:
- CapsLock comut ntre starea de litere mici n starea de litere mari. Ledul cu
acelai nume aprins indic starea majuscule, stins minuscule.
- Shift nu are nici un rol singur, ci numai n combinaie cu alt tast.
Apsat simultan cu o tast dublu inscripionat activeaz semnul din partea de
sus a tastei. Apsat simultan cu o liter inverseaz modul de scriere al literelor
stabilit de tasta Caps Lock.
tastatura de editare conine taste care se folosesc pentru a edita text i grafic. Editarea
unui text reprezint scrierea textului i corectarea acestuia utiliznd o aplicaie specific.
Tastele de editare permit:
o deplasarea n text cu:
- tastele sgei ce deplaseaz cursorul n direciile sus, jos, stnga, dreapta cu o
poziie,
- tastele Page up i Page down ce deplaseaz cursorul o pagina n sus, o pagina n jos,
- tastele Home i End ce deplaseaz cursorul la nceputul, sfritul rndului de text;
o corectarea textului:
- tasta Delete care terge caracterul din dreapta cursorului,
Taste funcionale
Tastatura
alfanumeric
Tastatura
pentru
editare i
deplasare
Tastatura
numeric
leduri
ESC
Centrul de Pregtire n Informatic



25
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

- Insert comut ntre modul de scriere inserare (Insert) sau suprascriere
(Overtype). Modul Insert permite scrierea unui text n poziia cursorului fr s
tearg textul deja introdus. Modul Overtype permite scrierea unui text n
poziia cursorului tergnd textul aflat deja la acea poziie.
Tastatura numeric se folosete n special pentru introducerea datelor numerice.
- NumLock comut tastatura de editare n cea numeric. Ledul corespunztor,
aprins indic starea de tastatur numeric.
Tastele funcionale F1 , F2 , , F12 , au asociate diferite comenzi sau grupuri de
comenzi specifice fiecrui program. n majoritatea programelor apsarea tastei F1 duce
la apariia ferestrei de ajutor (Help).
- ESC (Escape) ne permite n general s prsim un context n care am ajuns
accidental: s prsim o list de meniu, s nchidem o fereastr de dialog, etc.
- Print Screen copiaz imaginea existent pe ecran n momentul acionrii ei ntr-o
zon de memorie intern numit Clipboard.
- Scroll Lock ndeplinete funcii de derulare.
- Pause/Break ntrerupe temporar sau definitiv un program n curs de execuie

Tastatura pentru Windows prezint trei taste noi cu care se pot nlocui diverse comenzi date
cu mouse-ul. Avantajul acestui tip de tastatur este c nu mai trebuie ridicat mna de pe tastatur la
apelul meniului de start sau de context. Cu tasta [Win] cea cu logo-ul Windows se poate ajunge mai
rapid la unele funcii.

Mouse
Mouse-ul este un dispozitiv de intrare folosit pentru a selecta
obiecte i comenzi, i pentru a lansa comenzi n execuie. Pentru lucrul cu
o interfa grafic (n cazul Windows XP), mouse-ul este absolut necesar.

Funcionarea oricrui mouse se bazeaz pe:
detectarea micrii de ctre un sistem opto-mecanic sau optic;
realizarea seleciei prin intermediul a dou sau trei butoane.
Poziia selectat la un moment dat este marcat pe ecranul calculatorului printr-un semn grafic
numit cursorul mouse-ului. Acest cursor ia diverse forme n funcie de suprafaa grafic sau de
elementul deasupra cruia se afl pe ecran.
Mouse-ul se deplaseaz pe o suprafa numit pad.

Dup numrul de butoane avem:
mouse cu dou butoane
mouse cu trei butoane
mouse-urile mai moderne dispun de o roti utilizat pentru derularea informaiilor (scroll)
afiate pe ecran.

Din punct de vedere constructiv exist:
mouse opto-mecanic
mouse optic.

Aciunile ce pot fi fcute cu mouse-ul:
Clic o singur apsare scurt a unui buton al mouse-ului. De regul se spune clic dac se
apas butonul stng i clic dreapta dac se apas butonul drept. Aceast aciune se
folosete pentru selectarea unui obiect, a unui simbol, pentru alegerea unei comenzi dintr-o
Centrul de Pregtire n Informatic



26
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

list de meniu, etc. Pentru a selecta se poziioneaz cursorul mouse-ului pe elementul
respectiv i se apas scurt butonul stng.
Dublu clic dou apsri rapide ale butonului stng, fr a deplasa mouse-ul ntre timp.
Se utilizeaz pentru deschiderea unor programe, pentru selectarea rapid a unui cuvnt
ntr-un program de procesare text, etc. Cursorul mouse-ului trebuie s fie deasupra
elementului respectiv.
Drag and drop (trage i las s pice sau prinde i deplaseaz sau gliseaz i
fixeaz) se deplaseaz mouse-ul meninndu-se un buton apsat (de obicei butonul
stng). Se utilizeaz pentru a deplasa obiecte i text pe ecran.

Trackball
Trackball-ul seamn cu un mouse ntors invers. Bila rulant se rotete
cu mna. Se ntlnesc n general la laptop-uri, notebook-uri, dar nu numai.

Touchpad
Touchpad-ul este o suprafa plan sensibil la atingere, care se acioneaz prin micarea
degetului, deplasnd astfel cursorul mouse-ului; n general la laptop-uri.

Scanner
Scanner-ul este un dispozitiv de intrare care poate citi imaginile grafice (desene,) dar i text
de pe suport de tip hrtie, informaii care sunt introduse n calculator i unde pot fi prelucrate.
Scanner-ul digitizeaz informaia, adic o transform ntr-o matrice de puncte colorate
(pixeli). Imaginile scanate se salveaz pe discuri n diferite formate: TIFF, GIF, JPEG, BMP, etc.
(semnificaia acestor prescurtri o vom vedea n modulul 2).

Scanner-ul poate fi:
- de birou - de mn






Joystick
J oystick-ul este o manet care se poate mica n toate direciile.
Deplasarea cursorului se face n direcia de deplasare a manetei i se oprete cnd
maneta este adus n poziia iniial. Este folosit n special pentru jocuri.

Light pen
Light pen-ul sau creionul luminos este asemntor unui stilou. Putem desena cu el direct pe
ecran, sau putem selecta obiecte, indicndu-le direct pe ecran cu condiia ca monitorul s fie special
pentru acest dispozitiv.

Microfonul
Microfonul este un dispozitiv de intrare pentru sunete, vorbire. Este conectat la placa de sunet.
Este utilizat n telefonia prin Internet i pentru introducerea vocal a comenzilor (dac exist pe
calculator aplicaii specifice).



Centrul de Pregtire n Informatic



27
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Aparat foto digital i camer video digital
Aparat foto digital i camer video digital permit stocarea
imaginilor i a filmelor sub form digitizat n memoria aparatului. Aceste
imagini pot fi apoi preluate n calculator n vederea prelucrrii sau
imprimrii lor.


1.2.1.4. Dispozitivele de ieire

Permit extragerea informaiilor dup prelucrare: texte, desene, imagini, film, sunete.

Monitorul
Monitorul este cel mai important dispozitiv de ieire. Pe ecranul monitorului sunt afiate
datele sub form de texte, desene, imagini, etc. Poate fi cu tub catodic (imaginea din stnga) sau cu
cristale lichide (imaginea din dreapta).





Calitatea imaginii afiat pe
ecranul monitorului depinde de dimensiunea
acestuia, de rezoluie i de frecvena de
remprosptare.
Rezoluia reprezint numrul de pixeli afiat pe suprafaa ecranului. Un pixel reprezint un
punct luminos. Astfel un monitor cu rezoluie mai mare este din punct de vedere calitativ, superior
celui cu rezoluie mai mic.

Un element de luat n seam la achiziionarea unui monitor este nivelul de radiaie emis. Noile
tipuri de monitoare aprute pe pia sunt Low radiation i sunt acceptate unanim ca fiind
neduntoare n condiiile unei folosiri raionale.

Imprimanta
I mprimanta reprezint un dispozitiv periferic prin intermediul cruia se tipresc pe hrtie
texte i imagini preluate de la calculator. Acestea pot afia imaginea alb-negru sau color n funcie de
modul de construcie.

Modelele actuale de imprimante se mpart n categoriile:
1. Imprimante matriciale sau cu ace, cu caracteristicile:
Permit tiprirea pe hrtie autocopiativ
Calitatea tipririi este redus din cauza tipririi prin puncte
Tiprirea se face printr-un sistem de ace aezate sub
form de matrice care lovesc o band impregnat cu tu
Nu se preteaz tipririi imaginilor
Nu pot imprima color
Produc mult zgomot
Sunt destinate tipriturilor curente.

Centrul de Pregtire n Informatic



28
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

2. Imprimante cu jet de cerneal sau inkjet, cu caracteristicile:
Calitatea tipririi este ridicat
Imaginea se formeaz prin stropirea hrtiei cu
picturi foarte fine de cerneal
Imaginile se tipresc cu vitez mic
Produc zgomot puin
Nu permit tiprirea mai multor exemplare n acelai timp
Consumabilele folosite - hrtia special i cerneala - sunt
costisitoare.

3. Imprimante laser, cu caracteristicile:
Calitatea tipririi este cea mai ridicat dintre toate
modelele actuale (aproape de cea tipografic)
Imaginile se tipresc cu aceeai vitez ca i textul
Pentru tiprire se folosete un praf colorat numit tonner
Nu produc zgomot
Pot tipri orice tip de document
Pot tipri color
Cheltuieli mici de ntreinere.

Plotter
Plotter-ul este un echipament special de ieire folosit pentru desene tehnice, hri, planuri de
construcii, etc.
Poate folosi format mare de hrtie. Pot fi prevzute cu penie pentru scriere, iar penia se poate
deplasa n ambele direcii.

Ctile i boxele
Ctile i boxele (difuzoarele) sunt folosite pentru a reda sunetul.
Sunt conectate la placa de sunet.

Video-proiectorul
Video-proiectorul reprezint un dispozitiv ce permite proiectarea
imaginii aflate pe ecranul monitorului, pe un ecran mare pentru a putea fi vizualizat n colectiv.
Video-proiectorul se utilizeaz n slile de conferine, cursuri, etc.


1.2.1.5. Dispozitivele periferice de intrare/ieire

Touchscreen
Touchscreen-ul este un ecran care reacioneaz la atingere. Selectarea elementelor de pe ecran
se face direct cu degetul sau cu alt mijloc de indicare. Este utilizat mai frecvent la palmtop-uri.

Modemul
Modemul permite calculatorului s transmit i s primeasc date prin intermediul liniilor de
comunicaie (de ex. chiar i prin linii telefonice).

Poate fi intern (conectat pe placa de baz) sau extern. Att calculatorul care emite datele ct i
cel care le recepioneaz trebuie s conin cte un modem.
Centrul de Pregtire n Informatic



29
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Fax-modem-ul poate fi utilizat i ca aparat de fax.
Modemurile vocale permit transmiterea sunetelor astfel nct sunt facilitate convorbirile
telefonice pe Internet.

Mai nou au aprut echipamente multifuncionale care nglobeaz ntr-un singur echipament
imprimant, scanner, copiator i fax-modem.


1.2.1.6. Suporturi / Dispozitive de stocare

Suporturile de stocare permit pstrarea pentru un timp mai lung, sau mai scurt a informaiilor.
Suporturilede stocare reprezint memoria extern.

Memoria extern reprezint tipul de memorie destinat n special utilizatorilor dar i unor
programe (sistem de operare) care asigur interfaa om-calculator, gestiunea echipamentelor din
configuraie, controlul execuiei programelor utilizatorilor, etc.. Scrierea i citirea datelor se face prin
comenzi date de ctre utilizator.
Suporturile de stocare au capacitate mare de stocare, vitez de acces relativ mic n comparaie
cu memoria intern. Sunt de mai multe tipuri: discuri, benzi, memorii flash, etc..
nregistrarea, citirea, tergerea informaiilor pe / de pe acest tip de memorie se face prin
intermediul unor dispozitive specializate: unitate de dischet, unitate de CD, CD-Writer, Streamer, etc.
Unele echipamente nglobeaz att suportul de stocare ct i dispozitivul de citire/nregistrare.
Suporturile de stocare se caracterizeaz prin capacitatea de stocare, timpul de acces la date,
viteza de transmitere a acestora, modul de acces la date - direct sau secvenial -, posibilitatea de
citire/scriere.

Suporturile de stocare sunt de capaciti de ordinul MB, GB, TB (exemplu: discheta=1,44MB;
CD-ul de peste 600MB, hard disk-ul de ordinul GB-lor, etc.).

Hard disk
Hard disk-ul este un suport magnetic, de capacitate mare (un hard disk mic poate avea
aproximativ 1GB, sau chiar mai puin, un hard disk mediu poate avea n jur de 40 GB, iar un hard disk
mare poate ajunge pn la 1 TB).

Hard disk-ul poate fi fix (situat n interiorul carcasei calculatorului) sau mobil (detaabil).
Din punct de vedere al capacitii de memorare i al vitezei de lucru este superior altor
dispozitive de stocare.
Din punct de vedere al structurii fizice hard disk-ul este alctuit din mai multe discuri
magnetice montate pe un ax comun. Fiecrui astfel de disc i corespunde o pereche de capete de
citire/scriere, care se deplaseaz n dreptul sectorului ce trebuie inscripionat sau citit. Suprafaa
discului este mprit n piste (cercuri concentrice). Cantitatea de informaie ce poate fi stocat
depinde de caracteristicile constructive ale hard-discurilor.
Informaiile stocate pe hard disk pot fi n egal msur citite, modificate, terse, sau scrise.
Din acest punct de vedere se consider hard disk-ul un echipament i de intrare i de ieire. Din punct
de vedere logic, stocarea datelor pe hard disk se face n fiiere de diverse tipuri, care sunt organizate
ntr-o structur ierarhic de directoare/foldere (dosare).
Hard disk-ul reprezint suportul de stocare care se folosete n mod curent n lucrul cu
calculatorul. Pe hard disk sunt stocate datele operaionale i programele ce urmeaz s se execute, de aici
sunt ncrcate n memoria intern, iar rezultatele prelucrrilor sunt depozitate (salvate) tot pe hard disk.

Centrul de Pregtire n Informatic



30
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Floppy disk (discheta)
Floppy disk-ul sau discheta este un suport de stocare magnetic, mobil. Discheta este alctuit
dintr-un disc flexibil protejat de un nveli de protecie din plastic, ce nu trebuie ndeprtat. Deoarece
se deterioreaz uor discheta trebuie ferit de ocuri mecanice i de cmpurile magnetice.

Pentru a citi/scrie o dischet avem nevoie de o unitate de dischet n interiorul creia se introduce
discheta. Unitatea de dischet este prevzut cu un mecanism de citire/inscripionare. Sunt dispozitive de
stocare lente.

Discheta are o capacitate mult mai mic n comparaie cu hard disk-ul. Capacitatea standard a
dischetei de 3,5 inch (1 inch=2,54 cm) este de 1.44 MB. Exist i versiuni de 2,88 MB. Au existat de
asemenea variante de dischete de 5,25 inch cu o capacitate de pn la 1,2 MB.
Se poate observa diferena foarte mare dintre capacitatea unui hard disk mediu i cea a
dischetei. Dischetele sunt folosite pentru transportul informaiilor ntre calculatoare, sau pentru
realizarea unor copii de siguran pentru diferite documente.
Dischetele au un mecanism de protecie fizic la scriere sau tergere. Deci exist posibilitatea de
a bloca discheta n aa fel nct s fie permis doar citirea informaiilor fr permisiunea modificrilor
acestora. Pentru aceasta deschidei fanta de acces care se gsete pe nvelitoarea dischetei.
Din punct de vedere al structurii logice datele se stocheaz n fiiere care sunt organizate n
directoare/foldere.
Dischetele sunt suporturi de stocare ieftine, ns din cauza capacitii reduse de memorare sunt
nlocuite din ce n ce mai mult de alte suporturi cum sunt CD-urile i mai nou memoriile flash.

Not
Utilizarea discurilor magnetice presupune n prealabil formatarea acestora pentru a putea fi
utilizate.

Astfel o dischet trebuie formatat pentru a putea fi utilizat sub un anumit sistem de operare.
Formatarea se realizeaz prin comenzi specifice sistemului de operare respectiv. Cnd achiziionai o
dischet nou ea este deja formatat, dar poate fi reformatat de cte ori dorii.
La formatare coninutul dischetei se terge i eventual se marcheaz zonele defecte.
i hard disk-ul se formateaz, dar sunt necesare i unele pregtiri anterioare procesului de
formatare (partiionare, etc.).

Compact disk (CD)
Compact disk-ul, sau CD este un suport de stocare optic care
permite memorarea unui volum mare de date (peste 600 MB) la viteze
destul de mari.

Citirea datelor stocate pe CD-uri se efectueaz cu dispozitive
speciale. Acestea pot fi dispozitive ce permit numai citirea, sau dispozitive
ce permite att citirea ct i inscripionarea datelor.

Centrul de Pregtire n Informatic



31
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Pentru inscripionarea datelor este necesar un dispozitiv special numit CD-Writer.

Din punct de vedere al posibilitilor de inscripionare memoriile de tipul Compact Disk pot fi:
CD-ROM-ul (Compact Disk Read Only Memory) este un mediu optic de stocare care
permite numai citirea datelor. Este inscripionat cu un dispozitiv de inscripionare a CD-
urilor de ctre firme care comercializeaz kit-uri de instalare pentru diverse programe,
jocuri, enciclopedii, diverse baze de date, etc.. La ora actual cea mai mare parte a
software-ului este distribuit pe CD-ROM-uri. Aceste CD-uri nu mai pot fi terse dup
inscripionare.
CD-R - este un CD care poate fi inscripionat o singur dat chiar i de un utilizator
obinuit. El poate fi inscripionat n etape i informaia deja scris se pstreaz. Este
nevoie de un program special de inscripionare. Sistemul de operare Windows XP are
comenzi pentru inscripionarea unui CD, nemaifiind necesar alt program de inscripionare.
CD-RW - este un Compact Disk al crui coninut poate fi modificat de mai multe ori. El
poate fi ters i reinscripionat. Este necesar i n acest caz un program de reinscripionare
i un echipament special pentru citire/scriere.

Digital Video Disc (DVD)
DVD-urile sunt suporturi de memorie optic care stocheaz informaia cu o densitate mult mai
mare dect n cazul CD-urilor ajungndu-se astfel la o capacitate de 4,5GB pe o suprafa de scriere.
DVD-urile mai noi au o capacitate de 8,5GB obinut prin folosirea a dou suprafee de scriere
paralele. Sunt folosite pentru a stoca filme, muzic, date, etc.
Ca i n cazul CD-urilor exist variante DVD-R i DVD-RW. Acestea pot fi citite i nregistrate
n uniti speciale pentru DVD.

Discul ZIP i Jaz
Discurile ZIP i Jaz sunt suporturi optice de capacitate mare de ordinul sutelor de MB. Sunt
asemntoare dischetelor i sunt folosite n general pentru arhivarea datelor i pentru transferul
acestora de la un calculator la altul.

Unitile pentru aceste discuri sunt uniti speciale ce pot fi ncorporate n unitatea sistem sau
pot fi exterioare acesteia (nu se pot utiliza cele pentru dischete).

Data cartridge
Data cartridgesunt casete cu band magnetic. Capacitatea lor la ora actual depete 1 GB
(pot fi i de ordinul zecilor de GB). Se folosesc pentru crearea copiilor de siguran n special de pe
servere.
Accesul la date este secvenial, nu direct ca n cazul celorlalte memorii externe.
Este nevoie de un dispozitiv special pentru a putea fi utilizate, numit Streamer.

Memorii flash
Memorii flash sunt memorii externe portabile de capacitate de peste
4 GB. Sunt de dimensiuni mici (ct un deget) i au o vitez remarcabil de
transfer a datelor. Se folosesc pentru stocarea datelor n vederea transferului
acestora ntre calculatoare. Sunt variate ca form i dimensiune. Se conecteaz
la interfaa USB printr-un dispozitiv ce se numete Flash Pen Drive.



Centrul de Pregtire n Informatic



32
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1


1.2.2. Componentele software

Prin software desemnm totalitatea programelor, procedurilor, rutinelor mpreun cu datele
folosite de acestea, care coordoneaz componentele hardware ale calculatorului, pentru a rezolva
diferite probleme concrete.

Tipuri de software:
Software de baz (Programe de sistem)
Software de aplicaii (Programe de aplicaie)


1.2.2.1. Software de baz (Programe de sistem)

Software de baz (Programe de sistem) - sunt acele programe care dirijeaz modul n care
lucreaz componentele hard i asist utilizatorul n utilizarea programelor de aplicaii.

Aceste programe sunt cunoscute sub denumirea de Sistem de operare (SO). Sistemul de
operare este format dintr-un ansamblu de rutine i programe prin intermediul crora se administreaz
resursele de baz ale unui sistem de calcul (memoria, procesorul, sistemul de intrare-ieire, etc.) i se
asigur comunicarea cu utilizatorii.
Din aceast perspectiv sistemul de operare reprezint interfaa dintre utilizatori i maina
fizic.
Sistemul de operare (SO) este organizat pe dou niveluri:
Nivelul fizic apropiat de hardware cu care sistemul de operare comunic prin intermediul
unui sistem de ntreruperi, specifice tipului de calculator. Acest nivel este controlat i condus
prin intermediul rutinelor de comand i control n a cror responsabilitate intr toate
componentele fizice. Aceste rutine fac parte din sistemul de operare i constituie nucleul
acestuia (kernel).
Nivelul logic apropiat de utilizator cu care sistemul de operare comunic prin
intermediul unei interfee: dialogul utilizator-calculator se desfoar fie prin linii de
comand, fie printr-o interfa grafic.
Dac interfaa cu utilizatorul este orientat linie de comand utilizatorul introduce la
calculator iruri de caractere ce reprezint comenzi i opiuni de execuie ale acestora. Utilizatorul
trebuie s tie denumirea fiecrei comenzi, opiunile sale i ordinea n care acestea trebuie indicate.
Exemple de astfel de sisteme de operare: MS-DOS, Linux, etc.
Dac interfaa cu utilizatorul este grafic se folosete prescurtarea de GUI (Graphical User
Interface) pentru a desemna suprafaa ecranului (desktop) care conine pe lng text i imagini. Cu o
astfel de interfa se simplific utilizarea calculatorului deoarece utilizatorul nu trebuie s nvee
denumirile comenzilor, ordinea i prescurtrile parametrilor.
Pe ecran (desktop) programele sunt identificate prin mici imagini numite pictograme(Icons)
ce au un text explicativ asociat, opiunile i parametri de execuie sunt selectai din liste de meniuri cu
ajutorul mouse-ului, iar aplicaiile (programele) ce se execut apar afiate n zone dreptunghiulare pe
suprafaa ecranului, numite ferestre(window).
Programele se lanseaz n execuie prin selectarea lor din liste de meniuri, sau direct de pe
ecran prin deschiderea pictogramelor corespunztoare. Exemple: toate variantele de sisteme de operare
de tip Windows: Windows 95, Windows NT, Windows XP, Windows 2000, etc.

Centrul de Pregtire n Informatic



33
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Cele mai utilizate sisteme de operare pe microcalculatoare sunt:
1. Sisteme MS-DOS
2. Sisteme de tip Microsoft Windows: Windows 98, Windows XP,Windows VISTA, etc.
3. Sisteme UNIX/LINUX
4. Sisteme IBM-OS/2


1.2.2.2. Programele de aplicaii

Programele de aplicaii sunt destinate rezolvrii problemelor din diverse domenii.

Enumerm mai jos cteva dintre tipurile de programe de aplicaii:
- editoare i procesoare de texte (NotePad, WordPad, Word, WordPro, WordPerfect,
WRITER);
- programe de desenare i prelucrare a imaginilor (Paint, CorelDraw, PhotoPaint,
PhotoShop, DRAW, etc.);
- programe de calcul tabelar (EXCEL, LOTUS 1-2-3, Quattro, CALC);
- programe de prezentare (PowerPoint, IMPRESS);
- programe de comunicare i navigare n Internet (Internet Explorer, Netscape Navigator,
Outlook, Mozilla, Windows Mail, etc.);
- sisteme de gestiune a bazelor de date (Access, VisualFoxpro, Oracle, Paradox, Base);
- compilatoare i interpretoare pentru limbaje de programare (Visual Basic, Visual C++,
Delphi, etc.);
- programe utilitare (Norton Utilities, etc.);
- programe distructive i antidistructive (virui i antivirui);
- programe de divertisment ( jocuri, filme, etc.);
- programe create pentru rezolvarea unor probleme particulare ale utilizatorilor;
- i altele.

Ce ai nvat n acest capitol?
Despre componentele hardware ale unui PC
Despre Unitatea Central de Prelucrare:
- Placa de baz i microprocesorul
- Caracteristicile microprocesoarelor
Despre memoria calculatorului:
- Modul de memorare al datelor i programelor
- Unitile de msur pentru capacitatea de memorie
- Categorii de memorie: intern, extern, cache
- Noiuni generale despre memoriile interne i externe
Despre dispozitivele de intrare care se pot conecta la un PC:
- Tastatura
- Mouse-ul i Trackball-ul
- Tachpad-ul, Joystick-ul i Light Pen-ul
- Scanner-ul
- Microfonul, aparatul foto-digital i camera video digital
Despre dispozitivele periferice de ieire:
- Monitorul i Videoproiectorul
- Imprimanta i Plotter-ul
Centrul de Pregtire n Informatic



34
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

- Ctile i Boxele
Despre dispozitivele periferice de Intrare/Ieire ce se pot conecta la un PC:
- Touchscreen-ul i Modem-ul
Despre suporturi i dispozitive de stocare a datelor i programelor (memorii
externe):
- Hard disk-ul
- Floppy disk-ul (discheta) i ZIP-ul
- Compact disk-ul (CD-ul) i DVD-ul
- Memoriile flash (stick-ul)
Despre software-ul de baz i cel de aplicaii


1.3. Utilizarea unui PC

1. Pornirea calculatorului:
a) Se apas butonul de pornire (inscripionat de regul Power sau On) aflat pe unitatea
sistem;
b) Pentru monitor se apas butonul de punere sub tensiune.
c) Se ncrc automat sistemul de operare i ncepe o nou sesiune de lucru
2. Se lanseaz n execuie programul folosind elementele interfeei grafice

3. Se utilizeaz programul (aplicaia)

4. Se termin execuia programului

5. Paii 2 3 i 4 se pot repeta pentru diverse programe

6. Oprirea calculatorului
a) Se nchide sesiunea de lucru cu funcia special a sistemului de operare (S.O.)
b) Dac este necesar se deconecteaz de la alimentarea cu energie electric.

Mai multe lucruri despre utilizarea propriu-zis a PC-ului vei nva n modulele urmtoare.


1.4. Reele de calculatoare

Ce este o reea?
O reea este un grup de calculatoare autonome, interconectate, care pot comunica ntre ele (cu
scopul de a putea schimba informaii) i care folosesc n comun o serie de resurse, att hard ct i soft
(de exemplu: hard-discuri, aplicaii (programe), structuri de date sau imprimante).
n funcie de destinaia reelelor i de informaiile vehiculate prin ele, acestea se pot grupa n
dou tipuri:
reele de ntreprindere (pentru firme companii, etc.);
reele pentru persoane particulare utilizate pentru:
comunicaii la distan;
accesul la informaii la distan;
divertisment interactiv.
Centrul de Pregtire n Informatic



35
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

n funcie de scara la care opereaz reeaua, exist trei tipuri principale de reele de calculatoare:
reele locale (Local Area Network - LAN);
reele metropolitane (Metropolitan Area Network - MAN);
reele de larg ntindere (Wide Area Network - WAN).


LAN
O reea LAN se refer la o combinaie de calculatoare i medii de transmisie relativ mic. n
mod normal LAN-urile nu depesc zeci de kilometri i tind s utilizeze numai un singur tip de mediu
de transmisie. Acest mediu de transmisie este n general n proprietatea deintorului reelei LAN. De
obicei o reea LAN este coninut n ntregime ntr-o cldire sau ntr-un campus.

MAN
Reprezint o reea mai mare dect o reea LAN. n mod normal ea acoper aria unui ora (zeci
- sute de kilometri). De cele mai multe ori o astfel de reea folosete tipuri diverse de componente
hardware i diferite tipuri de medii de transmisie. De obicei proprietarul reelei nchiriaz servicii
(mediu de transmisie) de la o alt firm care de multe ori poate fi un operator local de comunicaii.

WAN
Orice reea mai mare dect o reea MAN poate fi considerat WAN. O reea WAN
interconecteaz o serie de reele LAN desprite de distane ce pot atinge zeci de mii de kilometri. O
astfel de reea se bazeaz pe infrastructura oferit de firme ce ofer servicii internaionale de transport
de date.

La rndul lor aceste reele WAN se mpart n dou categorii importante:
Reele de ntreprindere - care conecteaz toate reelele LAN ale unei singure organizaii,
de obicei una foarte mare, cu filiale n mai multe ri.
Reele globale(GAN-Global Area Network) reele ce conecteaz LAN-uri ale mai multor
organizaii, din mai multe ari. O reea de acest tip este Internet-ul.


Centrul de Pregtire n Informatic



36
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1




Reelele de calculatoare au urmtoarele componente hardware de baz:
unul sau mai multe servere (calculatoare de vitez mare, cu capacitate de memorare mare,
care deservesc ntreaga reea);
staii de lucru;
dispozitive periferice (de exemplu: imprimante);
plci de reea / modem-uri;
medii de comunicaie (de exemplu: cabluri).

Fiecare staie de lucru i fiecare server (chiar i unele dispozitive periferice, cum ar fi unele
tipuri de imprimante), trebuie s conin cel puin un dispozitiv (o plac de reea sau un modem) prin
care s se realizeze conectarea la reea prin intermediul mediului de transmisie.
Server
Un server este un calculator care furnizeaz resurse i servicii n reea pentru clienii (de ex.
staii de lucru) care au acces la resurse sau solicit serviciile serverului. Server-ele pot asigura
gestiunea resurselor i a serviciilor din reea datorit sistemului de operare pe care-l ruleaz, numit
sistem de operare n reea.

Client
Un client este orice dispozitiv, de exemplu un calculator, o imprimant sau un alt server, care
cere resurse sau servicii de la server. Cei mai rspndii clieni sunt staiile de lucru.

Staia de lucru (workstation)
O staie de lucru este n mod tipic un calculator care poate funciona i independent de reea.
Acest calculator realizeaz propriile activiti de procesare i i poate gestiona propriile programe i
fiiere de date. O astfel de staie de lucru se conecteaz la reea pentru a beneficia de avantajele accesului
la resursele extinse din reea, de administrare centralizat i de sistemele de securitate ale reelei.

Plac de reea
Plac de reea nglobat
pe placa de baz
Adaptor de
comunicaie
Centrul de Pregtire n Informatic



37
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Staiile de lucru sunt calculatoarele la care cei mai muli utilizatori i realizeaz sarcinile
zilnice precum editarea i procesarea textelor, introducerea datelor, navigarea n reeaua local sau n
Internet, etc.

Plci de reea
O plac de reea este o plac cu circuite specializate instalat n fiecare calculator pentru a
permite server-elor i staiilor de lucru comunicarea ntre ele. Reprezint dispozitivul care asigur
formarea i transmiterea pachetelor de date de la calculatorul care o conine ctre reea i de
asemenea recepionarea pachetelor care i sunt adresate.

Modem-uri
Un modem este un dispozitiv care face posibil comunicarea ntre calculatoare prin
intermediul reelei telefonice. Pot de asemeni s serveasc drept mijloc de comunicaie ntre reele, sau
mijloc de conectare a unei reele locale cu alte reele exterioare.

Pentru a se putea transmite semnalele digitale obinute de la un calculator, prin intermediul
liniilor telefonice obinuite, prin care transmisia se face analog, este nevoie de transformarea semnalelor
digitale n semnale analogice pe baza procedeului de modulare. Aceast transformare se realizeaz cu
ajutorul modem-urilor. De fapt denumirea lor vine chiar de la acest proces (Modulare / DEModulare),
ele fiind n ultim instan nite convertoare de semnale digitale n semnale analogice i invers.

Mediul de comunicaie
Mediul de comunicaie este legtura dintre dispozitivele din reea, legtur ce permite
comunicaia ntre servere i staiile de lucru. Aceast legtur se poate realiza prin intermediul mediilor
cu fir sau a mediilor fr fir.
Mediile de comunicaie cu fir includ cablul coaxial (similar celui folosit n televiziune), cablul
torsadat (asemntor celui telefonic) i cablurile de fibr optic.
Comunicaia prin medii fr fir se realizeaz n general prin intermediul undelor de diverse
frecvene propagate n spaiul atmosferic. Mediile de transmisie nu pot garanta c entitile
interconectate "neleg" mesajele, ci doar asigur o cale de livrare a acestor mesaje.

Resurse n reea
O resurs n reea este "ceva" care poate fi utilizat n comun de ctre clieni. Pot fi resurse fizice
(imprimante, modem-uri, discuri etc.) sau resurse logice (servicii, aplicaii, structuri de date etc.).

Servicii n reea
Noiunea de serviciu n reea este legat de noiunea de resurs n reea. Un serviciu n reea
este un sistem sau o metod utilizat pentru oferirea unei resurse. De exemplu accesul la imprimantele
din reea se face prin intermediul serviciului de tiprire n reea.

Categorii de servicii n reea:
servicii de securitate destinate reglementrii accesului la resurse pe baz de identitate i
de drepturi;
servicii de acces la resursele de stocare a informaiilor din reea - accesul la spaiul de
stocare pe discurile server-elor i uneori chiar al staiilor de lucru;
servicii de tiprire n reea - accesul la imprimantele partajate n reea;
servicii de acces la aplicaii - utilizarea aplicaiilor localizate pe server-e;
servicii de back-up - sisteme de prevenire a dezastrelor i recuperare a informaiilor n
astfel de situaii.


Centrul de Pregtire n Informatic



38
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Sintetic vorbind n procesul de realizare a unei reele de calculatoare intervin trei
elemente eseniale. Aceste elemente sunt:
ceva de partajat - necesitatea realizrii unei reele apare atunci cnd potenialii participani
la reea doresc s foloseasc n comun unele resurse precum imprimante, spaiu de stocare
pentru informaii, sisteme de securitate, aplicaii.
mediul de comunicaie - pentru realizarea comunicaiei e nevoie de un mediu prin care s
se transmit semnalele.
un limbaj comun - pentru ca participanii la comunicaie s se neleag ntre ei este necesar
ca ei s utilizeze aceleai reguli de comunicaie, practic s vorbeasc aceeai limb.

Indiferent de modelul ales, ntr-o reea exist trei elemente eseniale care o definesc:
1. cel puin dou entiti care s doreasc s partajeze ceva;
2. o metod sau o cale de comunicaie ntre cele dou entiti;
3. reguli de comunicaie n aa fel nct cele dou entiti s se neleag.

Elemente de partajat Servicii n reea
Serviciile n reea sunt furnizate de diverse combinaii de hardware i software. Aceste servicii
necesit date, resurse de intrare/ieire, putere de procesare. Calculatoarele care fac parte dintr-o reea
pot partaja:
date;
mesaje;
documente;
imagini (grafice/video), sunete;
imprimante;
aparate FAX;
modem-uri;
alte resurse.

n raport cu serviciile, participanii la reea se mpart n furnizori de servicii i clieni ai
serviciilor. n raport cu poziia lor fa de serviciile partajate, participanii la reea se mpart n
urmtoarele categorii:
servere(servers);
clieni (clients);
egali (peers).

Aceste entiti sunt difereniate dup operaiunile ce le sunt permise n reea:
serverele pot s furnizeze servicii;
clienii acceseaz serviciile oferite de alii;
egalii (peers) pot s ofere i s acceseze servicii n egal msur, n mod concurent.

I NTERNET
Sistemul de adresare Internet reprezint, la cel mai performant nivel o aplicaie distribuit pe
calculatoare rspndite n toat lumea. Soluia centralizat a adresrii ar presupune existena unui
server mamut, care s gestioneze o imens baz de date. Aceast soluie nu se implementeaz n
practic datorit greutii n pstrarea i modificarea unei baze de date de o asemenea dimensiune. S-a
ales soluia distribuit.
Cine administreaz Internetul? Aparent Internet este o reea descentralizat; nu exista un
organism fix care s fixeze regulile de comunicare n reea. Exista totui o serie de organizaii care pe
Centrul de Pregtire n Informatic



39
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

baza de voluntariat asigur un anumit grad de coordonare:
- ISOC (Internet SOCiety) = promoveaz schimbul global de informaii prin intermediul
Internet;
- INTERNIC (Network Information Center) = este autoritatea central care distribuie
grupele de adrese Internet pentru reelele de calculatoare rspndite pe glob i care doresc
s fie integrate n Internet;
- IETF (Internet Engineering Task Force). Membrii acesteia se ntlnesc periodic pentru a
discuta probleme de natur operaional pe termen scurt. Atunci cnd se prezint o
problem se formeaz un grup de lucru care o cerceteaz exclusiv i caut soluii ct mai
performante.

n comunicaiile actuale, specificarea unei adrese n I nternet se poate face n 2 moduri:
1. specificare prin iruri de numere=specificare numeric = adresa IP (pachetele IP au n
interiorul lor aceste nr.);
2. specificare prin nume sau succesiune de nume=specificare de domenii = adrese Internet
(majoritatea serviciilor Internet solicita adresele prezentate in aceasta forma);

Care sunt cele mai utilizate Servicii Internet ?
Cele mai importante Servicii Internet, att din punct de vedere al informaiei ct i al
comunicrii sunt WWW (World Wide Web) - sau simplu: Web i E-mail (Electronic mail).

Numele calculatoarelor conectate la Internet sunt stocate n baze de date distribuite i
organizate ierarhic. n aceste baze de date exist domenii organizaionale diferite cu nume
semnificative:

Domeniu Utilizare
.com Entiti comerciale
.edu Organizaii educaionale
.gov Instituii guvernamentale nemilitare
.mil Organizaii militare
.org Alte organizaii
.net Resurse pentru reea
.int Instituii internaionale (de ex. NATO)

n afar de domenii organizaionale exist domenii geografice. Dac domeniul este n afara
Statelor Unite, el include un cod (din dou litere) care arat ara creia i aparine. Fiecare ar are cte
un cod, astfel nct privind la numele unui calculator putem afla unde anume se afl.

Cteva coduri mai comune:
Domeniul ara Domeniul ara
.ro Romnia .fr Frana
.ca Canada .it Italia
.ch Elveia .pl Polonia
.de Germania .ru Federaia Rus
.dk Danemarca .uk Marea Britanie
.es Spania .au Australia


Centrul de Pregtire n Informatic



40
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Ce este WWW ?
WWW a fost inventat n anul 1989 de Tim Berners-Lee pentru a oferi o metod de transfer n
Internet a tuturor tipurilor de informaii (text, multimedia, etc.).
World Wide Web este serviciul Internet cel mai folosit, datorit modului simplu i atractiv n
care se acceseaz informaiile. Cele mai utilizate prescurtri ale acestui serviciu sunt WWW i Web.
Utilizatorii Web-ului pot obine informaii din cele mai diverse folosind accesul la Internet de
la birou, de acas sau de la Internet Caffe. Studenii pot regsi proiecte de cercetare, profesorii pot
localiza resurse noi de documentaii, administratorii de reele au posibilitatea de a-i actualiza
aplicaiile. Ali utilizatori i pot regsi destinaii de vacan, tiri, sport, muzic i multe, multe altele.

Cum ne conectm la Internet?
Dac dorim s conectm PC-ul nostru de acas (sau n anumite situaii chiar i de la birou) va
trebui s avem un echipament numit modem. Acesta este responsabil de conectarea calculatorului
nostru la linia telefonic. Concret, un modem face traducerea datelor din formatul digital (specific
calculatoarelor) n formatul analogic (specific liniilor telefonice tradiionale, chiar i n sistemul
centralelor digitale). Odat aceast problem rezolvat putem s apelm la serviciile unui
intermediar ntre noi i Internet. Acesta este I SP (Internet Service Provider/Furnizor de servicii
Internet). Furnizorii de servicii Internet sunt nite companii zonale, care ofer acces la propria reea,
iar aceasta, la rndul ei, v conecteaz la Internet. n fiecare reedin de jude i n majoritatea
oraelor din ar sunt una sau mai multe societi comerciale care ofer asemenea servicii i
care la rndul lor sunt conectate la companiile zonale.

Furnizorii de Servicii Internet pot oferi variante de conectare la Internet prin:
1. conexiunea dial-up (prin utilizarea linei telefonice tradiionale)
2. linie nchiriat
3. CATV (sistemul de televiziune prin cablu)
4. modem radio
5. altele.

Ce ai nvat n acest capitol?
Ce este o reea de calculatoare i principalele tipuri de reele:
- Care sunt componentele hardware de baz ale unei reele de calculatoare.
- Ce este un server i ce este un client n reea.
- Ce este o staie de lucru.
- Ce este o plac de reea i ce este un modem.
- Ce este mediul de comunicaie (cabluri, echipamente pentru transmisie radio i
alte echipamente de comunicaie).
- Ce sunt resursele (ex. imprimant, fax, etc.) i serviciile n reea (ex. serviciu de
tiprire n reea).
Ce este i cine administreaz Internet-ul.
Care sunt cele mai utilizate servicii Internet ex. WWW, E-mail, etc.
Ce este WWW.
Cum ne conectm la Internet de acas sau de la birou.





Centrul de Pregtire n Informatic



41
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1


1.5. Posibiliti de utilizare a PC-urilor

1.5.1. PC-ul,
instrument care crete performana oricrei activiti

Derularea celor mai multe activiti n zilele noastre depinde in mare msura de calitatea
logisticii informaionale pe care se bazeaz activitatea. Activitile de rutin ca i deciziile pe care
managementul trebuie s le ia pentru a menine un trend ascendent al performantei, depind de calitatea
(calitatea informaiei se refer la precizia, prospeimea, modul de structurare i prezentare,
lizibilitatea, etc. elementelor care o definesc) informaiilor cu care se lucreaz. Omul poate apela la
calculator care este util prin viteza i fidelitatea cu care lucreaz dac este programat corespunztor.
nc exist multe activiti cu caracter creativ n care calculatorul nu se poate implica. Totul va
depinde, n aceast privin, de capacitatea omului de a transfera ct mai multe dintre abilitile lui
calculatoarelor, prin intermediul unor aplicaii din ce n ce mai sofisticate.
Activitile n care utilizarea calculatoarelor este o soluie curent sunt:
- administraia public,
acces la baze de date cu informaii legislative,
- evidena personalului,
- evidena financiar-contabil,
- evidena produciei,
- tehnoredactare, grafic, proiectare asistat,
- fundamentarea i asistarea deciziilor n diverse domenii de activitate,
- simularea unor planuri de afaceri,
- simularea unor experimente distructive,
- asistarea procedurii de diagnostic n medicin,
- conducerea activitii unor centrale nucleare,
- conducerea unor programe spaiale,
- cercetare,
- dirijarea traficului aerian, maritim i terestru,
- rezervarea i gestionarea resurselor,
- operaii bancare,
- comer electronic,
- posta electronic,
- arhivarea electronic a documentelor,
- instruire asistat de calculator, telenvare,
- telelucru,
- managementul clienilor i furnizorilor,
- planificarea i managementul asistat al proiectelor,
- licitaii i tranzacii electronice,
- etc.






Centrul de Pregtire n Informatic



42
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

1.5.2. Performanele unui PC

Aa dup cum tii deja un sistem de calcul se compune din hardware i software. Prin urmare
performanele sale depind de aceste dou componente. Din punct de vedere hardware performanele
unui calculator depind de:
Frecvena de lucru a microprocesorului (care determin viteza)
Mrimea memoriei interne
Viteza de transmitere a datelor i a comenzilor pe magistrala de date
Dimensiunea hard disk-ului.

Ce trebuie avut n vedere la cumprarea unui calculator?

Dotarea corect a unui PC depinde de ceea ce dorim s facem cu calculatorul. Dac
intenionm s-l folosim numai pe post de main de scris atunci poate fi un PC cu performane mai
slabe. Dac dorim s-l utilizm pentru prelucrarea imaginilor, pentru aplicaii multimedia, atunci
avem nevoie de dotri cu performane sporite procesor cu vitez mai mare, memorie intern
ncepnd cu 128 MB, hard disk eventual de 60 GB sau mai mare, unitate de CD, plac grafic cu
memorie ct mai mare, etc.


1.6. Probleme de mediu i riscuri implicate
de utilizarea tehnologiilor informatice

1.6.1. Mediul de lucru ergonomic

Aceast cerin se refer la acele elemente care duc la crearea unui mediu sntos, comod i
plcut de lucru, i anume:
aezarea monitorului la distan optim i o poziionare adecvat a lui pentru a evita
afectarea ochilor; utilizarea eventual a ecranelor de protecie;
poziionarea adecvat a mouse-ului i tastaturii; utilizarea eventual a tastaturii ergonomice
ce permite o poziionare corect a minilor;
aezarea tlpilor picioarelor pe podea sau pe un suport stabil;
utilizarea unei suprafee de lucru stabile;
utilizarea unor scaune ergonomice, reglabile, dotate cu un sptar comod, confortabil;
poziie comod pentru genunchi coapse i mini fa de birou;
luminozitate corect a ncperii; neacceptarea reflectrii unor surse luminoase n ecran
(dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile). Staia de lucru nu se va aeza niciodat astfel
nct ecranul monitorului s fie paralel cu fereastra cea mai apropiat; ori de cte ori este
necesar, se vor asigura surse de lumin cu scopul de a evita oboseala ochilor;
aerisirea frecvent a ncperii;
luarea frecvent a unor pauze mici (sau schimbarea poziiei corpului-coloana vertebral,
articulaii).





Centrul de Pregtire n Informatic



43
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

1.6.2. Riscuri pentru sntate

Cu toate msurile de protecie, utilizarea ndelungat a calculatorului, care presupune
realizarea unor micri stereotipice poate duce la anumite afeciuni ale corpului uman. Exemple de
afeciuni datorate utilizrii ndelungate a calculatorului:
afeciuni ale sistemului locomotor sau ale celui circulator, datorate ederii prelungite a
organismului n poziii incomode;
dureri de cap, de umeri, de coloana etc.;
probleme cu vederea, cu articulaiile membrelor etc.;
oboseal psihic;
ceva mai rar, pot apare i afeciuni datorate lipsei aerisii adecvat.

Echipamentele hard ca i soft-ul sunt gndite din ce n ce mai consistent n ideea de a veni n
ntmpinarea acestei cerine globale. Astfel c, prezena monitoarelor low radiation sau fr radiaii,
manevrabilitatea extins a monitoarelor i a celorlalte echipamente, setarea standard a culorilor,
utilizarea unor interfee care combin n mod optim culorile de baz, sunt o parte dintre elementele
care justific preocuparea pentru evitarea accidentelor de munc datorate utilizrii defectuoase a
calculatoarelor.


1.6.3. Probleme de siguran a echipamentelor,
aplicaiilor i datelor

n practica utilizrii calculatoarelor, conceptul de siguran se raporteaz att la persoanele
care utilizeaz calculatoarele, la echipamentele utilizate ct i la datele care sunt prelucrate de ctre
acestea.
Pentru siguran, utilizarea calculatoarelor se va face respectnd regulile de protecia muncii
stabilite pentru fiecare post de lucru.
Adesea, n timpul utilizrii unui calculator, pot apare ntreruperi ale alimentrii cu energie
electric sau fluctuaii de tensiune. Pentru a preveni producerea unor defeciuni ale hard disk-ului sau ale
altor echipamente, n acest context i pentru a salva fiierele procesate curent, sunt recomandate
urmtoarele:
utilizarea UPS-urilor (Uninterruptible Power Supply) surs
continu de curent / surs stabilizatoare de tensiune pe termen
scurt, dar suficient pentru a derula procedurile normale de oprire;
salvarea sistematic a fiierelor;
realizarea sistematic a unui back-up complet (prin care se
nelege realizarea periodic de copii complete, cu scopul de a
evita pierderea datelor n situaii deosebite).

Toate aceste msuri de siguran presupun nite eforturi i cheltuieli suplimentare, pe care
trebuie s ni le asumm dac apreciem corect raportul dintre costurile provocate de accidente i
costurile asigurrii unui mediu de lucru cu siguran sporit.




Centrul de Pregtire n Informatic



44
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

1.6.4. Efecte asupra mediului nconjurtor

Studiile de specialitate arat faptul c mediul nconjurtor este afectat de funcionarea unui
calculator deoarece acesta utilizeaz energie electric i emite radiaii. Din acest motiv, este
recomandabil s folosim monitoare i alte echipamente periferice care consum ct mai puin energie
electric. Sunt cunoscute insistenele cu care sunt realizate monitoare care au un nivel sczut de
emitere a radiaiilor (Low radiation). De asemenea, au intrat n uz calculatoarele care n caz de
nefolosire ndelungat i reduc la minimum alimentarea cu energie electric.

Din raiuni ecologice, se recomand, pe ct posibil, reciclarea hrtiei utilizat la tiprirea
rezultatelor unor aplicaii precum i rencrcarea cartuelor folosite n procesul de printare.
Din fericire, tendina de a utiliza pe scar tot mai larg documente n format electronic,
contribuie n mod natural la protejarea mediului fa de consumul abuziv de hrtie.

Ce ai nvat n acest capitol?
Cum s v organizai un mediu ergonomic pentru lucrul cu calculatorul.
Cum s v protejai sntatea fa de unele efecte nocive produse de PC.
Cum s mrii sigurana n lucru a echipamentelor, aplicaiilor i datelor fa de
eventualele cderi de tensiune sau defectri ale unor componente.


1.7. Probleme de securitate implicate de utilizarea
tehnologiilor informatice

1.7.1. Securitatea datelor

Atunci cnd se lucreaz cu date confideniale sau secrete, securitatea acestora devine un
element fundamental. De aceea persoanele, care prin natura funciilor pe care le ocup ajung n contact
cu aceste date, trebuie s fie instruite asupra modului n care trebuie manipulate aceste date, pentru a
nu aduce atingere intereselor firmei prin publicarea lor neintenionat. De aceea, managementul unei
firme sau organizaii trebuie, printre altele, s defineasc i cadrul n care se utilizeaz datele secrete
ale firmei, precum i o serie de politici de asigurare a securitii datelor.


1.7.2. Metode de asigurare a securitii datelor

Cnd este vorba de calculatoare, exist diferite modaliti de protejare a datelor. Cteva dintre
acestea sunt:
restricionarea accesului fizic la calculator (incinte nchise, utilizarea cheilor);
restricionarea accesului logic la date printr-un sistem de drepturi i de parole specific
fiecrui utilizator;
protejarea serverelor i staiilor prin firewall, atunci cnd este vorba despre lucrul n reea;
copierea sistematic a datelor cu care se lucreaz;
criptarea fiierelor importante;
utilizarea sistematic a programelor anti-virus.

Centrul de Pregtire n Informatic



45
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Comentnd pe scurt cele spuse mai sus, trebuie remarcat faptul c parolele se vor stabili astfel
nct s nu fie uor de ghicit de ctre persoanele ru intenionate. De asemenea, din practic s-a
observat c este valabil ideea acordrii de drepturi utilizatorilor n funcie de locul pe care l ocup n
structura organizatoric a firmei. Aceasta nseamn, n esen, faptul c un utilizator de pe un nivel
ierarhic dat va avea mai puine drepturi dect un utilizator de pe un nivel ierarhic superior.
n ciuda eforturilor pe care le fac multe instituii pentru securizarea datelor, periodic apar situaii
de strpungere a barierelor de securitate, de ctre persoane ru intenionate, care au abiliti deosebite n
utilizarea inteligent a calculatoarelor. De aceea, vigilena fa de un posibil atac, din afar sau din
interior, trebuie s fie o constant pe lista preocuprilor managementului unei instituii sau firme.


1.7.3. La ce folosete un back-up?

n cazul ntreruperii alimentrii cu energie electric este posibil ca datele prelucrate i
nesalvate s se piard. Dup cum am menionat deja, pentru evitarea unor astfel de situaii se
recomand folosirea unor sisteme de alimentare UPS, ce asigur o continuitate limitat a funcionrii
calculatorului, timp n care se pot salva datele i se poate opri n mod normal calculatorul. Acest
interval este de 10-30 minute i depinde de consumul calculatorului i de puterea UPS-ului.
Pentru un spor de siguran n protejarea acestor date se recomand, de asemenea, efectuarea
de copii (back-up) ale datelor importante pe unul dintre tipurile de medii de stocare menionate n
paragrafele anterioare. Se mai obinuiete i efectuarea de back-up-uri ale sistemului, care semnific
copierea fiierelor de pe dispozitivul de stocare al sistemului (hard disc, de regul), n ideea de a avea
copii n caz de defectare a acestuia. Copierea poate fi fcut sptmnal, zilnic sau chiar de mai multe
ori pe zi, n funcie de importana i dinamica datelor respective.
Exist aplicaii deosebit de sensibile la sigurana n funcionare, ca de exemplu: sistemele
informatice care monitorizeaz funcionarea centralelor nucleare, sistemele informatice, care dirijeaz
evoluia unui vehicul spaial, sistemele informatice pentru controlul traficului aerian, etc. n cazul
acestora, msurile de siguran sunt amplificate prin meninerea on line a unor copii ale sistemului de
fiiere al aplicaiei n cauz sau dublarea configuraiei hard care urmrete procesul (n cazul n care o
configuraie cade, cealalt va prelua singur responsabilitatea urmririi procesului, pn la eliminarea
defeciunii).

Ce se poate ntmpla n cazul pierderii laptop-urilor, PDA-urilor sau telefoanelor mobile

n zilele noastre se pot pierde date importante i n cazul n care sunt pierdute sau furate un
laptop, un PDA sau telefonul mobil. ntr-o astfel de situaie se pot nstrina numere de telefon
importante, agendele cu adresele persoanelor cu care perdantul ntreine relaii de afaceri, de exemplu,
sau chiar fiiere importante.
De aceea, sunt necesare copii ale acestor tipuri de informaii i pe alte suporturi, copii pstrate
n aa fel nct s nu fie expuse degradrilor fizice sau curiozitii interesate a unor persoane.


1.7.4. Noiuni generale despre viruii calculatoarelor

Viruii calculatoarelor sunt, n fapt, programe create de oameni cu scopul de a provoca
disfuncii n procesul de utilizare a calculatoarelor. Pe lng capacitatea de a provoca aceste disfuncii
(care merg de la ngreunarea funcionrii unui calculator pn la aducerea acestuia n starea n care nu
mai poate fi utilizat), viruii mai au i capacitatea de a se replica (clona) cu mare rapiditate. La fel cum se
ntmpl n cazul organismelor vii bolnave, viruii calculatoarelor pot provoca infectarea unui
Centrul de Pregtire n Informatic



46
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

calculator, folosindu-se n acest scop de capacitatea lor de a folosi alte programe executabile sau
sectorul de boot al sistemului (care conine un program care lanseaz ncrcarea i activarea sistemului
de operare), ca ramp de ncrcare n memorie, cu scopul de a infecta toate programele ncrcate n
memorie ulterior. Viruii pot provoca: anomalii n funcionarea programelor utilizator, anomalii n
funcionarea sistemului de operare, distrugeri de fiiere, alterarea de documente sau baze de date, etc..

De unde lum viruii? Cum luptm mpotriva lor?

Viruii pot ajunge ntr-un calculator de pe dischete, CD-uri, alte dispozitive de stocare, care
pot conine programe deja virusate i care ateapt s fie activate pentru a-i ncepe activitatea
distructiv pentru care au fost creai. O alt modalitate important de rspndire a viruilor o reprezint
aducerea programelor sau documentelor din Internet n urma unei operaii de descrcare (download).
n toate aceste cazuri este recomandat ca sistemul s fie prevzut cu un program antivirus, a crui
menire este de a detecta programele sau documentele virusate, atenionnd utilizatorul de prezena lor
i lsndu-l pe acesta s decid ntr-o astfel de situaie (distrugerea programului sau documentului
descrcat i virusat, dezinfectarea programului sau documentului, atunci cnd programul antivirus este
capabil s fac acest lucru).
Aadar, pentru a evita anumii virui sau pentru a scpa de acetia se recomand:
instalarea unui program antivirus eficient i ct mai recent, cu ajutorul cruia se pot
depista i elimina tentativele de virusare, accidental sau premeditat;
procurarea sistematic a ultimei versiuni a programului antivirus pentru a avea sperana
unei protecii ct mai bune mpotriva viruilor;
scanarea sistematic utiliznd programul antivirus, a fiierelor sistemului, a dischetelor cu
provenien dubioas i a fiierelor primite prin e-mail, etc.;
evitarea executrii programelor necunoscute; pagubele pe care le pot provoca astfel de
exerciii pot fi incalculabile.

Ce este de fapt operaia de devirusare?
Prin devirusarea unui calculator sau a unui fiier se nelege operaia de eliminare a viruilor.
Operaia de devirusare se face n doi pai: mai nti are loc detectarea viruilor, apoi, n funcie i de
decizia utilizatorului, se procedeaz la eliminarea virusului sau dac aceast operaie nu este posibil,
la eliminarea fiierelor infectate, pur i simplu.
S nu uitm c puterea unui program antivirus scade pe msur ce trece timpul, deoarece
pentru a fi capabil s recunoasc virui noi, trebuie s fie "informat" asupra semnturilor (informaii
care identific aceste programe de virusare) lor, lucru care se realizeaz prin actualizarea periodic a
listei de semnturi, conform protocolului stabilit de productorul antivirusului.

Ce ai nvat n acest capitol?
O enumerare a ctorva metode de asigurare a securitii datelor.
Ce este i la ce folosete un back-up.
Cteva noiuni despre viruii calculatoarelor i despre devirusare.







Centrul de Pregtire n Informatic



47
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

1.8. Legislaie n domeniul IT

Copyright-ul (Dreptul de autor)

Termenul de copyright pentru software dar i pentru fiiere de tip text, audio sau video
n rile civilizate, legea protejeaz, printre altele i proprietatea intelectual.
Furtul intelectual, din pcate este o ndeletnicire de care se fac vinovai, nc, muli oameni de
rnd dar i oameni cu pretenii de creatori respectabili ntr-un domeniu anume. De aceea, pentru a
permite creatorilor de bunuri intelectuale s triasc din comercializarea ntr-un anumit mod a acestor
bunuri, legea ocrotete dreptul de autor.
Copyright-ul reprezint modalitatea legal prin care se protejeaz lucrrile literare, tiinifice,
artistice sau de orice alt natur, publicate sau nu, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form
tangibil (adic se pot vedea, auzi sau atinge, nu sunt doar n nchipuirea unei persoane).
n informatic, problema care se pune este simpl: Cel care a realizat un program sau orice alt
produs informatic de care au nevoie i ali utilizatori, cum este ajutat de lege pentru a i se respecta
dreptul de autor? Legea apr formal dreptul de autor al unui individ, dar, faptic, acest individ trebuie
s se lupte pentru a i se respecta acest drept. Exemplul clasic n aceast privin sunt kit-urile de
instalare a soft-urilor realizate de marile firme, prevzute (dac nu sunt piratate) cu serial number,
modalitate prin care firma productoare acord licen de utilizare a soft-ului n cauz. Evident, pentru
licena respectiv se achit o anumit sum de bani.
Mai nou productorii de software au implementat soluii care sporesc, ntr-o oarecare msur
protejarea dreptului de autor; iat cteva dintre acestea:
- livrarea softului pe CD-uri i la instalare se solicit conectarea prin Internet la un centru
de management al licenelor, centru care verific respectarea condiiilor din licen i
permite sau nu continuarea instalrii
- furnizarea soft-ului mpreun cu una sau mai multe chei fizice de protecie (ce se
monteaz la o interfa paralel sau USB, condiionnd astfel lansarea n execuie a acelui
soft de existena cheii fizice)
- nscrierea pe hard-disk-ul calculatorului pe care se face instalarea a unui cod care face
dificil (pentru nespecialiti) reinstalarea versiunilor cu perioad limitat de utilizare
- la instalarea sau reinstalarea unui produs operatorului i se poate cere nregistrarea
telefonic sau prin e-mail la un centru de management al licenelor, centru care verific
dac la acea instalare se respect condiiile licenei (perioada de valabilitate, numr de
instalri admise, numr de utilizatori, etc.).

Modaliti de distribuire a softului (Shareware, freeware, licen)
Logica valorificrii proprietii intelectuale n informatic mbrac forme particulare. Astfel,
se ntlnesc exemple de productori de soft care, din motive temeinice, susin promovarea gratuit a
unui produs pe pia (aceste motive temeinice sunt, cel mai adesea, nevoia de a stopa concurena). n
continuare, vom prezenta nuanele care se pot ntlni n ceea ce privete modul n care produsele
informatice pot ajunge la utilizatori.

Produsele shareware sunt considerate shareware acele produse informatice care pot fi
distribuite de productor gratuit sau contra unei sume modice. Aceste programe pot fi copiate i
transmise altor utilizatori, fr acordul productorului, dar folosirea regulat a produsului atrage dup
sine o nregistrare i o plat modic (pentru care de obicei se asigur upgrade i asistena tehnic a
produsului respectiv). n unele situaii furnizorii de software ofer produsele n regim shareware
pentru perioade limitate de utilizare.
Centrul de Pregtire n Informatic



48
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Produsele freeware sunt considerate astfel acele produse informatice care sunt protejate de
dreptul de autor, dar sunt distribuite gratis de autor. Intrarea n posesia unui produs freeware nu
nseamn dreptul de a vinde sau distribui acest produs, fr acordul autorului.

Produsele liceniate - sunt sub incidena licenei acele produse, achiziionate de la firma sau
persoana care le-a creat, contra unei sume de bani. Acest drept este valabil doar pentru un singur
calculator, n general. Dac se dorete instalarea produsului pe mai multe calculatoare se va cumpra o
licen special. n mod evident, licena acord dreptul de utilizare a produsului, nu dreptul de
comercializare sau distribuire a acestuia.

ndeosebi n cazul produselor liceniate, sunt o serie de practici de nclcare grav a legii
copyright-ului. Pentru diminuarea efectelor acestor practici, sunt necesare eforturi n plan educaional,
msuri de prevenire prin controale periodice la utilizatori i msuri de pedepsire n cazul depistrii
nclcrilor legii copyright-ului. Cea mai important organizaie implicat n aceast informare i
educare este Business Software Alliance (BSA), care reprezint vocea unit a industriei mondiale de
software comercial i a partenerilor si din domeniu. nc de la nceputul activitii sale n Romnia,
BSA a ncercat s avertizeze firmele de faptul c o afacere care se bazeaz pe utilizare ilegal de
software este o afacere fragil, care se poate confrunta n orice moment cu probleme majore de ordin
juridic, tehnic sau de reputaie.

Ce ai nvat n acest capitol?
Ce este copyright-ul pentru soft i cteva soluii de protejare folosite de productorii
de soft.
Noiuni despre shareware, freeware i licen de utilizare a soft-ului.

1.9. Protejarea datelor n legislaia romneasc

Spicuiri din Legea Nr. 8/1996 privind Drepturile de Autor i Drepturile Conexe
Este vorba de o lege care reglementeaz, n Romnia, ntr-un spirit apropiat de abordrile altor
legi similare din rile europene, modul de manifestare a proprietii intelectuale i a drepturilor ce
decurg din aceasta. n industria softului principala problem care trebuie s fie reglementat i
cunoscut de ctre utilizatorii de produse informatice este problema dreptului de autor. Prezentm, n
acest sens o serie de prevederi, eseniale, n domeniu, prevederi care apar n legea mai sus menionat.

Cap. 5 Durata proteciei dreptului de autor
Art. 30
Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator dureaz tot timpul vieii
autorului, iar dup moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legislaiei civile, pe o perioad de
50 de ani.

Cap. 9 Programele pentru calculator
Art. 72
1) Prin prezenta lege, protecia programelor pentru calculator include orice expresie a unui
program, programele de aplicaie i sistemele de operare, exprimate n orice fel de limbaj,
fie n cod surs sau cod obiect, materialul de concepie pregtitor, precum i manualele.
2) Ideile, procedeele, metodele de funcionare, conceptele matematice i principiile care stau
la baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la
baza interfeelor sale, nu sunt protejate.

Centrul de Pregtire n Informatic



49
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

Art. 73
Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturile
prevzute de prezenta lege, n partea I a prezentului titlu, ndeosebi de dreptul exclusiv de a realiza i
de a autoriza:
a) Reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau parial, prin orice
mijloc i sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat de
ncrcarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator.
b) Traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentru
calculator, precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a prejudicia
drepturile persoanei care transform programul pentru calculator.
c) Difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form,
inclusiv prin nchiriere.

Art. 74
n lipsa unor convenii contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor pentru
calculator, create de unul sau de mau muli angajai n exercitarea atribuiilor de serviciu sau dup
instruciunile celui care angajeaz, aparin acestuia din urm.

Art. 75
a) n lipsa unei convenii contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru
calculator se prezum c:
b) utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator;
c) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru
calculator.
d) Cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic i transferul
dreptului de autor asupra acestuia.

Art. 76
n lipsa unei convenii contrare, nu sunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor actele
prevzute la art. 73 lit. a) i b), dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului s utilizeze
programul pentru calculator ntr-un mod corespunztor destinaiei sale, inclusiv pentru corectarea
erorilor.

Art. 77
a) Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea
autorului, o copie de arhiv sau de siguran, n msura n care aceasta este necesar
pentru asigurarea utilizrii programului.
b) Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea
titularului dreptului de autor, s observe, s studieze sau s testeze funcionarea acestui
program, n scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricrui element al
acestuia, cu ocazia efecturii oricror operaiuni de ncrcare n memorie, afiare, conversie,
transmitere sau stocare a programului, operaiuni pe care este n drept s le efectueze.
c) Dispoziiile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator.

Art. 78
Autorizarea titularului dreptului de autor este obligatorie atunci cnd reproducerea codului sau
traducerea formei acestui cod este indispensabil pentru obinerea informaiilor necesare
interoperabilitii unui program pentru calculator cu alte programe pentru calculator, dac sunt
ndeplinite urmtoarele condiii:

Centrul de Pregtire n Informatic



50
Coninutul acestei platforme de instruire a fost elaborat n cadrul Centrului de Pregatire n Informatic S.A., fiind destinat n
exclusivitate pentru activiti de instruire a cursanilor CPI S.A. Utilizarea acestui coninut n scopuri comerciale i/sau de alte
persoane neautorizate nu este permis. Pentru orice probleme, nelmuriri, sugestii, informaii legate de aspectele de mai sus
v rugm s utilizai adresa de email: sca@cpi.ro. Acest material a fost elaborat de o echip de experi din S.C. Centrul de
Pregatire n Informatic S.A. coordonat de Remus Tudoric i compus din: Eugenia Aldica, Mihaela Tudose, Leila Mihai,
Lidia Bjenaru, Nicoleta Fril, Claudiu Gura. Versiune material de instruire: 1.1

a) actele de reproducere i de traducere sunt ndeplinite de o persoan care deine dreptul de
utilizare a unei copii a programului sau de o persoan care ndeplinete aceste aciuni n
numele celei dinti, fiind abilitat n acest scop;
b) informaiile necesare interoperabilitii nu sunt uor i rapid accesibile persoanelor
prevzute la lit. a) a prezentului articol;
c) actele prevzute la lit. a) a prezentului articol sunt limitate la prile de program necesare
interoperabilitii.

Art. 79
Informaiile obinute prin aplicarea art. 78:
a) nu pot fi utilizate n alte scopuri dect realizarea interoperabilitii programului pentru
calculator, creat independent;
b) nu pot fi comunicate altor persoane, n afara cazului n care comunicarea se dovedete
necesar interoperabilitii programului pentru calculator, creat independent;
c) nu pot fi utilizate pentru definitivarea, producerea ori comercializarea unui program pentru
calculator, a crui expresie este fundamental similar sau pentru orice alt act ce aduce
atingere drepturilor autorului.

Art. 80
Dispoziiile art. 78 i 79 nu se aplic, dac se cauzeaz un prejudiciu titularului dreptului de
autor sau exploatrii normale a programului pentru calculator.

Trebuie s menionm faptul c, reproducerea i utilizarea neautorizat de programe, conform
Art. 142 din prezenta lege, constituie infraciune si se pedepsete cu nchisoare de la 3 luni la 3 ani
sau cu amend, de la 70 lei la 700 lei, dac nu constituie o infraciune mai grav, fapta persoanei care
nu a avut consimmntul titularului drepturilor recunoscute prin prezenta lege.
Cititorul trebuie s fie de acord cu noi atunci cnd facem precizarea c legea care protejeaz
dreptul de autor trebuie citit n ntregime pentru a avea un comportament corect att n calitate de
productor de programe pentru calculator ct i n calitate de utilizator de programe pentru calculator.
Mai mult, n nvmntul romnesc de toate gradele ar trebui s se fac loc i pentru studierea
sistematic a modului corect n care putem folosi ceea ce alii au realizat cu mult migal i
consum de resurse.

Ce ai nvat n acest capitol?
Cteva prevederi din legislaia romn pentru protejarea datelor.

S-ar putea să vă placă și