Sunteți pe pagina 1din 8

CAP.

ORGANIZAREA DESENELOR

2.1. Formarea i selectarea straturilor (la er!elor" #e lucru


Conceptul de strat #e #ese$are (layer) implementeaz un mecanism de grupare a diferitelor entiti grafice aparinnd unui desen, astfel nct acestea s poat fi vizualizate sau listate separat. Desenul se va compune prin suprapunerea tuturor straturilor. Pentru fiecare strat (layer) se poate asocia o anumit culoare, un anumit tip de linie i, n !utoC!D "###, o anumit lime a liniei. De o$icei se situeaz pe un strat de desenare entitile care definesc un aspect particular al desenului. De e%emplu, la un desen de e%ecuie al unei piese, liniile de contur, a%ele, &a urile, cotele, muc&iile invizi$ile pot fi desenate pe straturi diferite, putndu'se renuna oricnd la afi area unuia sau a mai multora dintre straturi. Comanda care poate crea i modifica straturile este LA%ER, din meniul derulant Format, care determin afi area unei casete de dialog (fig.".(), prin care se pot selecta direct toate proprietile asociate straturilor.

Fig. 2.1 )a crearea unui desen nou, !utoC!D seteaz automat stratul #, care are asociate numrul de culoare * (+&ite) i tipul de linie Continuous. Crearea unui nou strat se face parcurgnd urmtorii pa i, ' n caseta de dialog La er Pro&erties 'a$a(er se e%ecut clic cu mouse'ul pe $utonul Ne)- urmare a acestei aciuni va apare o nou linie cu numele )ayer (

(B

Grafic asistat de calculator

(",.,/)- stratul # setat implicit este folosit, ndeose$i, pentru trasarea contururilor i muc&iilor vizi$ile' n fereastra Name se redenume te noul strat prin introducerea de la tastatur a numelui dorit' din lista derulant Color (afi at prin acionarea triung&iului din dreapta csuei Color) se alege culoare dorit pentru noul strat- selectarea mai poate fi realizat, direct, din linia stratului creat prin clicarea ptratului corespunztor sim$olului culorii' pentru alegerea tipului de linie se e%ecut clic pe tipul de linie (de e%, Continuous) al stratului nou creat i ca urmare se dec&ide caseta Select Li$et &e (fig. "."). Dac tipul de linie dorit se regse te n caset, tipul liniei se selecteaz cu a0utorul mouse'ului, efectund clic pe linia dorit. Dac linia necesar nu este ncrcat n caset, se acioneaz $utonul Loa# i ca urmare se desc&ide caseta Loa# or Reloa# Li$et &es (care conine fi ierul acadiso.lin cu toate tipurile de linii e%istente n !utoC!D). 1e selecteaz din ultima, tipul de linie dorit, apoi se e%ecut clic pe O*, ca urmare, se revine la caseta Select Li$et &e din care se selecteaz tipul de linie preselectat, care se

Fig. 2.2 transfer (ncarc) n strat, prin clic pe $utonul O*. 2n continuare, se procedeaz similar i pentru crearea celorlalte noi straturi.

2.2. Pro&riet+,ile straturilor


' ' ' ' Pentru fiecare strat creat se pot modifica urmtoarele, $umele stratului, este introdus de utilizator de la tastatur i poate fi format din litere, cifre i3sau caractere speciale (n total ma%im 4)- numele se alege sugestiv (de e%emplu, !56, C786, 9!:;<= etc.) starea ON-OFF > poate face stratul vizi$il sau invizi$il - entitile de pe un strat invizi$il (7??) fac parte din desen, sunt regenerate odat cu desenul, dar nu sunt afi atestarea Free.e-/0a) > poate @ng&eaA respectiv @dezg&eaA stratulastfel entitile de pe un strat ng&eat fac parte din desen, nu sunt regenerate odat cu desenul i nici nu sunt afi atestarea LOc1-2$loc1 > poate $loca sau de$loca stratul selectat, prevenind modificarea accidental a entitilor respective-

Organizarea desenelor

(C

' culoarea > este specificat printr'un numr ntreg (cod asociat) sau un nume standard' ti&ul #e li$ie (continu, ntrerupt, linie punct su$ire etc.)- toate entitile grafice apartinnd unui strat tre$uie trasate cu tipul de linie setat pentru layer' ul respectiv' Li$e)ei(0t > sta$ile te limea de linie pentru stratul selectat' Plot St le > poate asocia unui strat un stil de tiprire definit anterior' Plot > sta$ile te straturile care vor fi tiprite. 8recerea de la o stare la alta se o$ine prin clicarea sim$olului strii fiecrui strat. Proprietile pentru fiecare strat pot fi afi ate sau nu detaliat n partea inferioar a casetei La er Pro&erties 'a$a(er prin acionarea $utonului S0o)-3i#e #etails. !legerea culorii de desenare, independent de strat, se poate face prin comanda COLOR, care afi eaz o caset de dialog (cu "CC culori) pentru alegerea culorii dorite (fig. "..). Cele * culori de $az utilizate n !utoC!D sunt prezentate n ta$. ".(, Tabelul 2.1 Numele culorii Co# asociat Numele culorii Co# asociat Black Degru # Cyan Eleu B Red <o u ( Blue !l$astru C Yellow Fal$en " Magenta Gov H Green Ierde . White !l$ *

Fig. 2.3

Fig. 2.4

!legerea tipului de linie, independent de strat, se poate face prin comanda L%NE/%PE (din meniul ?ormat) care afi eaz caseta de dialog Li$et &e 'a$a(er (fig. ".B) pentru ncrcarea tipurilor dorite de linie din $i$lioteca !C!D.)=D sau din alt fi ier creat de utilizator. 2n ta$elul "." sunt prezentate tipurile de linii ec&ivalente dup 18!1 (#.'4B.

(H Nr De$umire

Grafic asistat de calculator

(. )inia continu groas ". )inia continu su$ire .. )inia ntrerupt'su$ire 'mi0locie B. )inia punct 'su$ire 'groas C. )inia dou puncte

Fig. 2.5

As&ect

Sim4ol

18!1

De$umire 5$ AutoCAD

! E 6 ? F J K

Continuous Continuous =17 das&ed=17 das&dot

9idden

Divide- =17 das& dou$le'dot

2n versiunea !utoC!D "### e%ist posi$ilitatea alegerii limii entitilor care vor fi desenate pe un strat prin comanda LINE6EIG3/, care afi eaz caseta de dialog din figura ".C. Pentru a putea fi vizualizat limea selectat, la entitile ce se vor desena, n caseta )ine+eig&t 1ettings tre$uie s fie activat $utonul Display )ine+eig&t. 8oate opiunile privind starea straturilor, tipuri i limi de linie, pot fi selectate rapid prin intermediul $arei de afi are O47ect Pro&erties a proprietilor o$iectelor, (fig. ".H) aflat n partea superioar a ecranului !utoC!D.

Stratul curent

Culoarea

i!ul liniei

"#i$ea liniei

Fig.2.6 1c&im$area stratului curent se face derulnd prima caset de pe $ara de afi are a proprietilor o$iectelor i e%ecutnd clic cu mouse'ul pe numele stratului dorit.

2.8. Selec,ia i #is&u$erea 4arelor #e i$strume$te #e lucru 5$ ca#rul ecra$ului

Organizarea desenelor

(*

Pentru a reduce timpul de desenare se pot folosi iconurile aflate pe $arele cu instrumente de lucru. !fi area acestor $are se poate face din meniul 9ie), opiunea /ool4ars, care desc&ide caseta cu acela i nume (fig. ".*). Prin selectarea n caseta 8ool$ars a unei opiuni, $ara cu instrumente corespunztoare este afi at pe ecran.

' ' ' ' ' '

Fig. 2.7 Principalele $are utile n realizarea unui desen "D sunt, $ara @Sta$#ar# /ool4arA cu principalele comenzi de lucru$ara LO47ect Pro&ertiesA cu proprietile o$iectelor$ara LDra)A cu comenzile de desenare$ara LO47ect S$a&A cu a0utoarele grafice 7snap$ara L'o#i: A cu comenzile de modificare$ara LDime$sio$A cu comenzile de cotare.

2.;. Selec,ia i i$tro#ucerea u$ei come$.i 5$ 4arele cu i$strume$te #e lucru


Dac se dore te afi area i a altor iconuri dect cele de pe $arele prezentate mai sus, se procedeaz astfel, ' n caseta /ool4ars se e%ecut clic pe $utonul Customi.e- ca urmare se dec&ide caseta Customi.e /ool4ars (fig. ".4)-

Fig. 2.8

(4

Grafic asistat de calculator

' din csua Cate(ories se selecteaz denumirea $arei mo$ile ce urmeaz a fi completat cu alte instrumente de lucru- ca urmare se afi eaz fereastra corespondent care include toate iconurile comenzilor coninute n $ara mo$il' pentru a muta unul din aceste iconuri (de e%emplu cel corespunztor comenzii P6D=8), se e%ecut clic pe acesta i innd apsat $utonul din stnga mouse'ului se deplaseaz iconul n locul dorit de pe ecran, sau direct n completarea $arei mo$ile, corespondente.

2.<. Sal=area u$ui #ese$


Cnd se ncepe un desen nou, !utoC!D nu solicit un nume de fi ier pentru acesta (toate desenele au e%tensia DMF) dar, ca n orice aplicaie, se recomand salvarea fi ierului su$ un nume. !ceasta se poate face cu una din comenzile, ' SA9E AS, desc&ide caseta de dialog Sa=e Dra)i$( As (fig. ".N)- dac desenului nu i s'a atri$uit un nume, se poate denumi fi ierul, prin introducerea de la tastatur a numelui dorit- dac desenul are de0a un nume, 1ave !s salveaz desenul curent su$ numele specificat.

Fig. 2.9 ! SA9E, desc&ide aceea i caset de dialog Sa=e Dra)i$( As n care se introduce numele pentru fi ierul desenului, n fereastra File $ame! >SA9E, presupune salvarea unui desen creat i denumit anterior. Comenzile SA9E i SA9E AS pot fi activate prin tastare pe linia de comand, din meniul desf ura$il File sau prin acionarea pictogramei asociate de comenzi standard. de pe linia

2.?. @$c0i#erea sesiu$ii #e lucru


2nc&iderea ferestrei ce conine desenul curent se face prin comanda Close din meniul desf ura$il File. 2nc&iderea sesiunii !utoC!D se face prin activarea comenzii EAit din acela i meniu ?ile.

Organizarea desenelor

(N

Dac desenul nu are nc un nume sau a fost modificat de la ultima comand 1ave, se desc&ide caseta de dialog 1ave Dra+ing !s, n care fie se introduce un alt nume, fie se alege 1ave pentru a salva desenul curent i a ie i din !utoC!D.

2.B. Lucrul cu :iierele


Dac se dore te s se lucreze numai cu fi ierele, se acceseaz programul 6i$#o)s EA&lorer. )a desc&iderea acestuia pe ecran apare o caset care conine lista tuturor directoarelor i su$directoarelor de pe discurile e%istente. 6%ecutnd du$lu clic pe numele unui director se va afi a lista fi ierelor salvate n acesta, tipul lor (de e%emplu tema(. #)(- curs(.#oc), mrimea acestora (n KE), data i ora ultimei salvri (fig. ".(#). Mindo+s 6%plorer permite e%ecutarea urmtoarelor operaii, ' crearea unui nou director (su$director) (meniul File, opiunea Ne) Fol#er)' tergerea unui director, su$director sau fi ier (meniul File, opiunea Delete)' copierea unui fi ier n alt director sau su$director (meniul E#it, opiunea Co& )' redenumirea unui fi ier (meniul File, opiunea Re$ame)' cutarea unui fi ier dup nume i locaie, dup data ultimei salvri sau dup tipul fi ierului (meniul /ools, opiunea Fi$#).

Fig. 2.10

"#

Grafic asistat de calculator