Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pentru a terge obiecte pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Erase Alegnd din meniul Edit opiunea Clear Cu click stnga pe butonul Erase de pe bara Modify
De la linia de comand: Command: e OBSERVAIE! Acelai efect l obinem i dac selectm obiectele ce le dorim terse i apsm tasta Delete de la tastatur.
CONCEPT
Pentru a face UNDO pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Edit opiunea Undo Cu click stnga pe butonul Undo de pe bara Standard Annotation
REDO aduce napoi ultimul obiect anulat de comanda REDO sau de o alt comand, cum ar fi de exemplu tergerea cu tasta Delete de la tastatur a unui obiect.
PROCEDURA
Pentru a face REDO pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Edit opiunea Redo Cu click stnga pe butonul Redo de pe bara Standard Annotation
Repetarea unor comenzi se poate folosind comanda MULTIPLE urmat de comanda ce o dorim repetat. 1 LABORATOR III
PROCEDURA
Pentru a repeta ultima comand introdus putem apsa ENTER, SPACEBAR, dnd click dreapta pe spaiul liniei de comand i alegnd din meniul ce apare opiunea Recent Commands i mai departe comanda dorit sau dnd click dreapta pe spaiul de lucru i din meniul ce apare alegem Recent Input i mai departe comanda dorit. Comenzi avansate de editare
CONCEPT
Dac n acelai desen avem obiecte care sunt identice, pentru a nu le mai desena putem apela la comanda COPY care copiaz obiectul dorit la o distan specific i pe o direcie specific.
PROCEDURA
Pentru a face COPY pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Copy Cu click stnga pe butonul Copy de pe bara Modify
De la linia de comand: Command: co COPY Select objects: Specify opposite corner: 2 found Select objects: Current settings: Copy mode = Multiple Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: e
EFECT
Base point se specific originea vectorului de deplasare, locul de unde ncepem copierea Second point se specific vrful vectorului de deplasare Displacement vectorul de deplasare, n coordonate relative Use first point as displacement vectorul de deplasare este definit de primul punct selectat n raport cu UCS Undo elimin ultima copie creat n cadrul comenzii Exit prsirea comenzii
Obiectul original Obiectul copiat
Second point
Second point
NOTA! Comanda COPY se repet n mod automat, pentru a renuna la acesta apsai tasta ENTER, SPACEBAR sau click dreapta n spaiul de lucru i alegnd Enter din meniul ce apare. 2 LABORATOR III
CONCEPT
Dac n acelai desen avem obiecte care sunt simetrice, pentru a nu le mai desena putem apela la comanda MIRROR care oglindete obiectul dorit fa de o ax dorit.
PROCEDURA
Pentru a face MIRROR pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Mirror Cu click stnga pe butonul Mirror de pe bara Modify
First point of mirror line primul punct al axei de simetrie (P3) Second point al doilea punct al axei de simetrie (P4) Erase source object? se ntreab dac se terge sau nu obiectul surs
P1 P3
Obiectele selectate P4
CONCEPT
P2 Axa de simetrie
Comanda OFFSET realizeaz cercuri concentrice, linii paralele i curbe paralele. Pentru rapiditate comanda OFFSET se repet. Pentru a renuna la comanda apsai tasta ENTER, SPACEBAR sau click dreapta n spaiul de lucru i alegnd Enter din meniul ce apare.
PROCEDURA
Pentru a face OFFSET pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Offset Cu click stnga pe butonul Offset de pe bara Modify
De la linia de comand: Command: o OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 3 LABORATOR III
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: specificai o distan, alegei o opiune sau apsai ENTER. polilinie polilinie cu offset
EFECT
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: selectai un obiect, alegei o opiune sau apsai ENTER. Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <exit or next object>: Specicai un punct (1) pe partea obiectlui cruia i se face offset sau alegei o opiune.
CONCEPT
Mutarea obiectelor selectate, prin translaie, dup un vector definit prin dou puncte se poate realiza apelnd comanda MOVE.
PROCEDURA
Pentru a face MOVE pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Move Cu click stnga pe butonul Move de pe bara Modify
Base point originea vectorului de translaie Second point vrful vectorului de translaie Displacement vectorul de deplasare, n coordonate relative
LABORATOR III
Use first point as displacement vectorul de deplasare este definit de primul punct selectat n raport cu UCS
Obiectul selectat
CONCEPT
Pentru rotirea obiectelor selectate, n plan n jurul unui punct se utilizeaz comanda ROTATE.
PROCEDURA
Pentru a face ROTATE pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Rotate
Base point centrul de rotaie Rotation angle unghiul de rotaie Reference permite rotirea fa de un unghi de referin Copy permite pstrarea n desen a obiectului surs
CONCEPT
Pentru a face SCALE pot fi utilizate mai multe metode: 5 LABORATOR III
Alegnd din meniul Modify opiunea Scale Cu click stnga pe butonul Scale de pe bara Modify
Base point punctul fa de care se scaleaz Scale factor factorul de scalare Reference scaleaz fa de o dimensiune de referin Copy permite pstrarea n desen a obiectului surs
CONCEPT
Pentru a face TRIM pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Trim Cu click stnga pe butonul Trim de pe bara Modify
Project specific modul de aciune a comenzii, atunci cnd obiectul selectat intersecteaz muchia tietoare: None n spaiul tridimensional UCS n planul orizontal al UCS-ului curent View n vederea curent
LABORATOR III
Edge specific modul de aciune a comenzii, atunci cnd obiectul selectat nu intersecteaz muchia tietoare: Extend reteaz obiectele pn la intersecia fictiv cu prelungirea frontierei No extend nu reteaz obictele Undo anuleaz ultima aciune de retezare Fence, Crossing se permite selectarea obictelor printr-un contur poligonal deschis, respectiv printr-o fereastr nchis de tip Crossing eRase permite tergerea unor obiecte, fr a prsi comanda trim NOTA! Dac n timpul seleciei obiectului care va fi retezat se acioneaz tasta <Shift>, se trece n modul EXTEND.
CONCEPT
Pentru a face EXTEND pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Extend Cu click stnga pe butonul Extend de pe bara Modify
Project specific modul de proiecie n care se extind obiectele, astfel: None extinde obiectele care intersecteaz frontiera n spaiul 3D UCS extinde obiectele care intersecteaz frontiera n planul UCS-ului View extinde obiectele care intersecteaz frontiera n vederea curent Edge controleaz modul de extindere a obiectului cnd acesta nu interseacteaz frontiera astfel: Extend extinde obiectele pn la intersecia fictiv cu prelungirea frontierei No extend nu extinde obiectele 7 LABORATOR III
Undo anuleaz ultima extindere Fence, Crossing se permite selectarea obiectelor printr-un contur poligonal deschis, respectiv printr-o fereastr nchis de tip Crossing eRase permite tergerea unor obiecte, fr a prsi comanda extend NOTA! Dac n timpul seleciei obiectului care va fi extins se acioneaz tasta <Shift>, se trece n modul TRIM.
CONCEPT
Pentru a face CHAMFER pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Chamfer Cu click stnga pe butonul Chamfer de pe bara Modify
First line prima latur teit (P1) Second line a doua latur teit (P2) Polyline teete toate colurile unei polilinii Distance distanele de teire Angle stabilete unghiul de teire Trim controleaz dac se terg, sau nu, colurile mEthod controleaz metoda de definire a teiturii: prin dou distane sau printr-o distan i un unghi Multiple permite mai multe operaii de teire, n aceeai comand Undo anuleaz, n interiorul comenzii, ultima operaie
LABORATOR III
CONCEPT
Pentru a face FILLET pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Fillet
Polyline rotunjete toate colurile unei polilinii Radius stabilete raza de racordare Trim controleaz dac se terg, sau nu, colurile, dup racordare Chain rotunjete un contur 3D Edge rotunjete muchii 3D Multiple permite mai multe operaii de teire, n cadul aceleai comenzi Undo anuleaz, n interiorul comenzii, ultima operaie
LABORATOR III
CONCEPT
ARRAY creeaz copii multiple ale unui obiect, ntr-o reea rectangular sau polar. Comanda este prevzut cu fereastr de dialog, care este prezentat n figura de jos:
PROCEDURA
Pentru a face ARRAY pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Array
Rectangular array multiplicare rectangular Number of rows, columns numrul de linii, coloane Distance between rows (columns) distana dintre linii, coloane Angle of Array direcia de multiplicare Unit cell introduce simultan distanele dintre linii i dintre coloane, prin definirea unei celule a reelei Base punctul de referin al obiectului surs, care va fi folosit pentru array Polar array multiplicare polar Center point of array centrul polar de multiplicare Base un punct care definete raza (distana dintre obiectul multiplicat i centrul de multiplicare) Number of items numrul de copii Angle to fill unghiul de umplere Rotate arrayed objects numrul de linii (coloane)
10
LABORATOR III
CONCEPT
BREAK elimin o poriune din obiectul selectat sau l separ n dou pri.
PROCEDURA
Pentru a face Break pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Break
11
LABORATOR III
EFECT First point specific punctul punctul de unde ncepe separarea (P1) Second point trebuie ales punctul de unde se termin separarea (P2)
CONCEPT
BREAK AT POINT separ obiectul selectat n dou pri. Este o variant a comenzii Break, ce permite separarea obiectului fr eliminarea unei poriuni din el. Aceasta se poate obine dac la promptul Second point: se indic tot primul punct sau se rspunde cu @.
PROCEDURA
Pentru a face Break at point pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Break at point
Cu click stnga pe butonul Break at point de pe bara Modify De la linia de comand: Command: br
CONCEPT
JOIN unete obiecte similare: segmente de dreapt coliniare, arce concentrice, segmente adiacente ale unei polilinii sau curbe spline.
PROCEDURA
Pentru a face JOIN pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Join
12
LABORATOR III
EFECT Source object obiectul de referin cLosed nchide un arc de cerc sau de elips, transformndu-l n cercul sau elpsa suport
CONCEPT
EXPLODE explodeaz entitile compuse blocuri, polilinii, cote, reele 3D, solide, regiuni n obiecte componente.
PROCEDURA
Pentru a face EXPLODE pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Modify opiunea Explode
13
LABORATOR III
14
LABORATOR III