Sunteți pe pagina 1din 11

Personajul

Noiunea de personaj provine din termenii latini persona (


nsemnnd masc ) i agere ( nsemnnd a aciona ); sensul
etimologic trimite la cel care poart masca i
ntruchipeaz un caracter.
Este o noiune-cheie n textul epic i n teatru, avnd o
dubl natur:
- ficional, corespunztoare noiunii textuale a crei
funcie este de a fi un element dintr-o secven narativ;
- real, vie, pentru c personajului din teatru i corespunde
o fiin vie ( un artist ), este suport al unei fiine umane,
parte a unui ansamblu complex de semne,
reprezentaia( Anne Ubersfeld )


Dac se au n vedere sensurile extinse ale termenilor
povestire i narativ, personajele din teatru, ca i acela din
textul epic, se pot ncadra n una dintre urmtoarele
categorii:
- personaje ale povestirii factuale ( adic un personaj
care corespunde unei persoane reale, fr a se confunda
cu aceasta; de exemplu, Rzvan, din drama Rzvan i
Vidra de Bogdan Petriceicu Hasdeu );
- personaje ale povestirii de ficiune, care pot fi
proiecii imaginare ( n cazul povestirii), respectiv
ntruchipare ludic n cazul reprezentrii dramatice; ( de
exemplu, Gelu Ruscanu, Andrei Pietraru, Dandanache);
Funciile personajului
Principala funcie a personajului este de ordin diegetic. El
apare ca o form vid definit prin funcia de sintez a diferitelor
roluri de agent sau de pacient care-i vor fi atribuite pe parcursul
istoriei i, n general, prin ansamblul atributelor care-i vor fi
acordate de-a lungul acestei istorii.
Funcia narativ presupune luarea n considerare a mai multor
aspecte: tipul de relaie cu funciile narative pe care le asum
personajul; integrarea lui specific n clase de personaje-tip, adic
de actant; tipul de relaie cu ceilali actani n interiorul
secvenelor tip; tipul de relaie cu diverse modaliti a vrea, a
ti, a putea dobndite sau nnscute; distribuirea sa n cadrul
aciunii; ansamblul calificrilor i rolurilor tematice (
profesionale, psihologice, familiale etc. ) al cror suport l
reprezint
Personajul reprezint principalul vector al orientrii
axiologice a istoriei, n msura n care nu poate s
existe o norm dect acolo unde este pus n scen un
subiect. Sistemele normative se manifest prin
intermediul evalurii personajului, fie c aceasta aparine
naratorului, altor personaje sau nsui personajului
evaluat, graie unui ansamblu de opoziii ( bun ru,
amabil rutcios etc. ), precum i unor evaluri
scalare.
Funcia axiologic a personajului se realizeaz prin
caracterizarea lui, care presupune:
- alegerea numelui, care anun proprietile ce-i vor fi
atribuite ( n comedie numele are o funcie alegoric );
- conotaiile induse acestui nume prin comportamentul
personajului i prin atributele acestuia, de-a lungul
aciunii;
Caracterizarea personajului urmeaz dou ci:
- direct, atunci cnd este fcut de narator, de alt
personaj sau cnd eroul se descrie singur;
- indirect, cnd sarcina de a trage concluziile i revine
cititorului, acesta identificnd calitile personajului, fie
pornind de la aciunile n care acesta este implicat, fie
pornind de la modul n care personajul ( care poate fi
chiar narator ) i percepe pe ceilali sau este perceput de
ei.
Un procedeu particular de caracterizare l reprezint
utilizarea emblemei: un obiect aparinnd personajului,
o anumit manier de a se mbrca i de a vorbi, locul
unde triete devin mrci distinctive ale personajului,
fiecare detaliu dobndind o valoare simbolic.
ncadrarea n tipologii
Din punctul de vedere al evoluiei n diegez,
personajele pot fi:
- statice ( rmn neschimbate );
- dinamice ( se transform ).
Din punctul de vedere al rolului asumat n raport cu
aciunea:
- personaj principal;
- personaj secundar;
- personaj episodic, cnd asist la o ntmplare, fr s
participe la ea, fiind un fel de spectator.
Combinarea acestor dou criterii de clasificare conduce
la dou grupuri de personaje: cel al actanilor i cel al
condiiei / al circumstanei aciunii. Primele se definesc
prin mobilitate n raport cu mediul.
n funcie de complexitatea caracterului,
personajele pot fi:
- plate, care nu evolueaz, se definesc prin
constan;
- compacte ( rotunde ), care se definesc prin
coexistena unor atribute contradictorii, avnd
capacitatea de a surprinde. n teatru, opiunea
pentru personaje plate poate fi intenional (cum
se ntmpl n teatrul absurdului ).
n funcie de raportul cu intriga, se pot distinge:
- personajele supuse intrigii, numite de H. James
ficelle ( sfoar ), care nu apar dect pentru a
asuma o funcie n nlnuirea cauzal a
aciunilor ( sunt ntrebuinate ); exemple:
Vasiliu, Sache, Kiriac ( Jocul ielelor, de Camil
Petrescu );
- personaje pe care intriga le ajut, importante mai
ales n dramele psihologice, n care episoadele au
drept scop principal precizarea proprietilor
unui personaj ( Gelu Ruscanu, Pietro Gralla ).
Dup valorile morale pe care le reprezint, un
personaj este:
- pozitiv, cnd reprezint binele;
- negativ, cnd reprezint rul.
Asemenea personaje apar n basme, unde Ft-
Frumos ntruchipeaz binele i zmeii
ntruchipeaz rul.
Cnd personajul este o individualitate care
devine un model, o culme a unor trsturi
morale, se numete caracter.
Personajul absent nu apare dect n istorie, vorbindu-
se despre faptele lui sau despre caracterul su n
evocrile fcute de alte personaje, lipsind practic n
discurs.
Unele personaje sunt comentatori ai aciunii i
dovedesc o nelegere superioar a faptelor, rmnnd
obiective pentru a ctiga ncrederea cititorului. Un
asemenea personaj se numete personaj-reflector i
poate fi un simplu martor al ntmplrilor, dar poate
ocupa i o poziie central n aciune ( de exemplu, Paul
de Marenne, din Zodia cancerului sau Vremea
Duci-Vod ).
Personajul comport dou aspecte: unul exterior,
care vizeaz situaia sa social, relaiile cu
celelalte personaje, i unul interior, care privete
sentimentele, gndurile, aspiraiile sale. n
funcie de o anumit ideologie literar,
personajul este construit cu precdere pe unul
dintre cele dou aspecte. Romanul realist
urmrete mai ales evoluia exterioar, pe cnd
romanul de analiz prezint frmntrile
interioare.

S-ar putea să vă placă și