Sunteți pe pagina 1din 19

13.

Editarea solidelor 121



13. EDITAREA SOLIDELOR

n AutoCAD exist posibilitatea editrii obiectelor solide 3D, dup ce acestea au fost
realizate. n acest sens se pot modifica dimensiunile unui obiect solid prin extrudarea uneia
sau mai multor fee. De asemenea, se poate modifica forma unui obiect solid fiind posibile
anulri, rotiri, mutri, copieri, ale unor pri din acesta. Utiliznd comenzile de editare, se pot
obine obiecte solide tridimensionale complexe nefiind necesare operaii de anulare i apoi
refacere a unor obiecte.

13.1. Comanda SOLIDEDIT

Comanda SOLIDEDIT permite editarea obiectelor solide 3D i cuprinde o serie de
opiuni care realizeaz modificri ale obiectelor 3D n ansamblu (Body), ale feelor (Faces)
sau ale muchiilor (Edges) acestor obiecte.
Opiunile comenzii SOLIDEDIT se pot alege din bara mobil cu instrumente Sol i ds
Edi t i ng prezentat n fig. 13.1 sau din meniul derulant Modi f y > Sol i ds Edi t i ng
conform fig. 13.2.
Comanda poate fi scris i la tastatur. n acest caz opiunile acesteia se aleg conform
dialogului utilizator computer.

Offset Faces Copy Faces Imprint

Delete Faces Color Faces Clean




Move Faces Taper Faces Color Edges Shell

Extrude Faces Rotate Faces Copy Edges Separate Check

Fig. 13.1
Bara cu instrumente Solids Editing

Dialog

Command: SOLIDEDIT
Ent er a sol i ds edi t i ng opt i on [ Face/ Edge/ Body/ Undo/ eXi t ] <eXi t >:

F ( Face) permite editarea feelor;
E ( Edge) - permite editarea muchiilor;
B ( Body) permite editarea obiectului solid 3D;
U ( Undo) anuleaz opiunile comenzii;
X ( exi t ) permite prsirea comenzii SOLIDEDIT.

Grafic asistat 3D n AutoCAD
122

Opiunile pentru editarea feelor
obiectului solid
Opiunile pentru editarea
muchiilor obiectului solid
Opiunile pentru editarea
ntregului solid

Fig. 13.2
Meniul derulant Modify Solids Editing

Meniul derulant

Modi f y > Sol i ds Edi t i ng (fig. 13.2).

Bara cu instrumente

Vi ew > Tool bar > Sol i ds Edi t i ng ( fig. 13.1).

13.1.1. Editarea feelor

Opiunile referitoare la editarea feelor unui obiect solid tridimensional din cadrul
comenzii SOLIDEDIT (opiunea Face) sunt prezentate n continuare.

Dialog

Command: SOLIDEDIT
Sol i ds edi t i ng aut omat i c checki ng: SOLI DCHECK=1
Ent er a sol i ds edi t i ng opt i on [ Face/ Edge/ Body/ Undo/ eXi t ]
<eXi t >: F
Ent er a f ace edi t i ng opt i on
[ Ext r ude/ Move/ Rot at e/ Of f set / Taper / Del et e/ Copy/ coLor / Undo/ eX
i t ] <eXi t >: (se introduce opiunea dorit).

E ( Ext r ude) extrudeaz una sau mai multe fee plane, selectate, ale unui obiect
solid pe o anumit nlime sub un anumit unghi sau, extrudeaz feele selectate de-a lungul

13. Editarea solidelor 123
unei ci alese de utilizator. Calea de extrudare poate fi o entitate de tip linie, arc, cerc, elips,
polilinie, curb spline i ea nu trebuie s se afle n acelai plan cu feele supuse extrudrii;
M ( Move) mut feele selectate ale obiectului solid sau caracteristici ale acestuia la
o anumit nlime sau la o anumit distan fa de un punct de baz ales de utilizator;
R ( Rot at e) rotete feele selectate ale unui obiect solid sau caracteristici ale
acestuia n jurul unei axe precizate cu un unghi dorit. Axa poate fi definit prin dou puncte
<2 poi nt s>, aliniat unui obiect existent (linie, arc, cerc, elips, polilinie, curba spline)
<Axi s by obj ect >; rotaia se poate face n jurul axelor sistemului de coordonate X, Y, sau
Z, prin specificarea a dou puncte ce aparin acestora <Xaxi s, Yaxi s, Zaxi s>, sau axa
poate fi aliniat cu direcia de vedere a viewport-ului curent care trece printr-un punct selectat
O ( Of f set ) deplaseaz feele selectate ale unui obiect solid pe o anumit distan
specificat sau printr-un punct ales de utilizator, putndu-se astfel mri (valoare pozitiv
pentru distan) sau micora (valoare negativ pentru distan) volumul acelui corp;
T ( Taper ) apropie sau deprteaz ntre ele feele selectate ale unui obiect solid la
un unghi specificat. Rotaia feelor se face fa de un vector determinat de dou puncte;
D ( Del et e) ndeprteaz diferite caracteristici ale unui obiect solid cum ar fi
muchiile rotunjite sau teite;
C ( Copy) copiaz feele selectate ale obiectului solid ca regiuni sau corp;
L ( coLor ) modific culoarea feelor selectate ale corpului solid;
U ( Undo) comanda anterioar este anulat;
X ( eXi t ) permite prsirea subcomenzilor de editare a feelor obiectului solid i
ntoarcerea n comanda SOLIDEDIT.

Exemple
Tabelul 13.1
Exemple de editare a feelor unui obiect solid

Exemple Dialog
nainte Dup
0 1 2
Command: SOLIDEDIT
Enter a sol i ds edi ti ng opti on [ Face
/ Edge / Body / Undo / eXi t] <eXi t >: F
Enter a f ace edi t i ng opt i on
[ Ext rude/ Move/ Rot ate/ Of f set / Taper/ D
el et e/ Copy/ coLor/ Undo/ eXi t] <eXi t>:
EXTRUDE
Sel ect f aces or [ Undo / Remove] : S1 1
f ace f ound.
Sel ect f aces or[ Undo / Remove /
ALL] :
Speci f y hei ght of extrusi on
or[ Path] : 10
Speci f y angl e of taper f or
extrusi on <0>:
Sol i d val i dati on started.
Sol i d val i dati on compl et ed.
. . . . . . . . . . . . . .
Speci f y hei ght of extrusi on or
[ Pat h] : p
Sel ect ext rusi on pat h: P1











Grafic asistat 3D n AutoCAD
124

Tabelul 13.1 (continuare)
0
1 2

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MOVE
Sel ect f aces or [ Undo
/ Remove] : S1 2 f aces f ound.
Sel ect f aces or [ Undo / Remove
/ ALL] : r
Remove f aces or [ Undo / Add
/ ALL] : S2 2 f aces f ound, 1
removed.
Remove f aces or [ Undo / Add /
ALL] :
Speci f y a base poi nt or
di spl acement :P1
Speci f y a second poi nt of
di spl acement : P2

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ROTATE
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove] : S1 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] : S2 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo / Remove
/ ALL] :
Speci f y an axi s poi nt or
[ Axi s by obj ect / Vi ew
/ Xaxi s / Yaxi s/ Zaxi s]
<2poi nt s>:
Speci f y t he f i rst poi nt on t he
rot at i on axi s: P1
Speci f y t he second poi nt on
t he rot at i on axi s: P2
Speci f y a rot at i on angl e or
[ Ref erence] : 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
OFFSET
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove] : S1 2 f aces f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] : S2 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] :
Speci f y t he of f set di st ance:
10

13. Editarea solidelor 125

Tabelul 13.1 (continuare)
0 1 2

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
TAPER
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove] : S1 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] : S2 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo
/ Remove / ALL] :
Speci f y t he base poi nt : P1
Speci f y anot her poi nt al ong
t he axi s of t aperi ng: P2
Speci f y t he t aper angl e: 10



. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
DELETE
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove] : S1 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] :
Sol i d val i dat i on st art ed.
Sol i d val i dat i on compl et ed.


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
COPY
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove] : S1 2 f aces f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] : S2 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] :
Speci f y a base poi nt or
di spl acement : P1
Speci f y a second poi nt of
di spl acement : P2


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
COLOR
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove] : S1 1 f ace f ound.
Sel ect f aces or [ Undo /
Remove/ ALL] :
Se alege o culoare din caseta de
dialog Select Color




Grafic asistat 3D n AutoCAD
126
13.1.2. Editarea muchiilor

Opiunile din cadrul comenzii SOLIDEDIT ce se refer la editarea muchiilor unui
obiect solid (opiunea Edge), prin modificarea culorii acestora sau prin copierea acestora,
sunt prezentate n cele ce urmeaz.

Dialog

Command: SOLIDEDIT

Sol i ds edi t i ng aut omat i c checki ng: SOLI DCHECK=1
Ent er a sol i ds edi t i ng opt i on [ Face/ Edge/ Body/ Undo/ eXi t ]
<eXi t >: E
Ent er an edge edi t i ng opt i on [ Copy/ coLor / Undo / eXi t / <eXi t >: (se
introduce opiunea dorit).
C ( Copy) copiaz una sau mai multe muchii selectate ale unui obiect solid ca
linii, arce, cercuri etc. Comanda cere punctul de baz i un al doilea punct;
L ( coLor ) modific culoarea muchiilor selectate ale unui obiect solid. Noua
culoare se alege din caseta de dialog Sel ect Col or ;
U ( Undo) comanda anterioar este anulat;
X ( eXi t ) permite prsirea subcomenzilor de editare a muchiilor obiectului solid
i ntoarcerea n comanda SOLIDEDIT.

Exemple
Tabelul 13.2
Exemple de editare a muchiilor unui obiect solid

Exemple Dialog
nainte Dup
0 1 2
. . . . . . . . . . . . . . . .
Ent er an edge edi t i ng opt i on
[ Copy/ coLor / Undo/ eXi t / <eXi t >:
COPY
Sel ect edges or [ Undo/ Remove] : S1
Sel ect edges or [ Undo/ Remove] : S2
Sel ect edges or [ Undo/ Remove] :
Speci f y a base poi nt or
di spl acement : P1
Speci f y a second poi nt of
di spl acement : P2






coLor
Sel ect edges or [ Undo/ Remove] : S1
Sel ect edges or [ Undo/ Remove] : S2
Sel ect edges or [ Undo / Remove] :
Se alege o culoare din caseta de dialog
Select Color



13. Editarea solidelor 127
13.1.3. Editarea ntregului solid

Dialog
Command: SOLIDEDIT
Sol i ds edi t i ng aut omat i c checki ng: SOLI DCHECK=1
Ent er a sol i ds edi t i ng opt i on [ Face/ Edge/ Body/ Undo/ eXi t ]
<eXi t >: B
Ent er a body edi t i ng opt i on [ I mpri nt / seParat e sol i ds / Shel l /
cLean / Check / Undo / eXi t ] <eXi t >: (se introduce opiunea dorit).

I ( I mpr i nt ) imprim (tiprete) un obiect pe un solid selectat. Pot fi tiprite
obiecte ca: linii, polilinii, arce, cercuri, elipse, curbe spline, regiuni, solide tridimensionale.
Pentru ca imprimarea s poat fi realizat, obiectul de tiprit trebuie s intersecteze una sau
mai multe fee ale solidului. n cazul imprimrii, obiectul surs poate sau nu s fie anulat;
P ( seParat e sol i ds) separ solidele 3D cu volume disjuncte n solide 3D
independente;
S ( Shel l ) r ealizeaz un gol n interiorul unui obiect solid, grosimea peretelui
rmas (constant pentru toate feele) fiind aleas de utilizator. Din setul de selecie se pot
exclude fee ale solidului. O valoare pozitiv creeaz peretele pornind din exteriorul
obiectului, iar o valoare negativ realizeaz peretele shell pornind din interiorul obiectului;
L ( cLean) nltur de pe suprafeele solidului toate formele imprimate i
elementele geometrice neutilizate;
C ( Check) valideaz obiectul solid selectat ca obiect solid ACIS (program de
modelare a solidelor) valid;
U ( Undo) comanda anterioar este anulat;
X ( eXi t ) permite prsirea subcomenzilor de editare a feelor obiectului solid i
ntoarcerea n comanda SOLIDEDIT.

Exemple
Tabelul 13.3
Exemple de editare a obiectului solid

Exemple Dialog
nainte Dup
0 1 2
. . .
Ent er a body edi t i ng opt i on
[ I mpri nt / seParat e sol i ds /
Shel l / cLean / Check / Undo
/ eXi t ] <eXi t >:
IMPRINT
Sel ect a 3D sol i d: S1
Sel ect an obj ect to i mpri nt :S2
Del ete t he source obj ect [ Yes
/ No] <N>: y
Sel ect an obj ect to i mpri nt : S3
Del ete t he source obj ect [ Yes
/ No] <Y>: n
Sel ect an obj ect to i mpri nt :









Grafic asistat 3D n AutoCAD
128

Tabelul 13.3 (continuare)
0 1 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SHELL
Sel ect a 3D sol i d: S1
Remove f aces or [ Undo / Add
/ ALL] : S2 1 f ace f ound, 1
removed.
Remove f aces or [ Undo / Add
/ ALL] :
Ent er t he shel l of f set
di st ance: 3
. . . . . . . . . . . . . .
.
Ent er t he shel l of f set
di st ance: -3








. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CLEAN
Sel ect a 3D sol i d: S1










13.2. Exemplu complex

Se propune realizarea modelului 3D pentru piesa din fig. 13.3, utiliznd, pe lng
comenzile specifice modelrii 3D, i comanda SOLIDEDIT. n tabelul 13.4 sunt prezentate
etapele parcurse pentru obinerea acestuia.








13. Editarea solidelor 129













Tabelul 13.4
Etapele realizrii unui obiect 3D utiliznd comenzi de editare

Nr. crt. Etapa Rezultat
0 1 2
1 Se reprezint un cerc cu diametrul 70 mm.

2
Se extrudeaz cercul pe nlimea de 90 mm cu
un unghi de 6 (comanda EXTRUDE)
realizndu-se astfel un trunchi de con.


Fig. 13.3
Desenul 2D i modelul 3D de
realizat

Grafic asistat 3D n AutoCAD
130
Tabelul 13.4 (continuare)
0 1 2
3
n trunchiul ce con se realizeaz un perete
(shell) de grosime 7 mm (comanda
SOLIDEDIT > BODY > SHELL).
Obs. Dup selectarea trunchiului de con se
elimin din setul de selecie suprafaa
superioar (baza mare a trunchiului de con)
prin punctare in interiorul acesteia.


4
Pentru a realiza adncimea alezajului conic de
78 mm, nu de 83 mm ct a rezultat n urma
operaiei anterioare, suprafaa de fund a
acestuia trebuie extrudat (ridicat) pe
nlimea de 5 mm cu un unghi de 6
(comanda SOLIDEDIT > FACE >
EXTRUDE).

5
Pentru realizarea gulerului cilindric se
deseneaz un cilindru cu diametrul de 70 mm i
nlimea de 10 mm, din care se extrage un alt
cilindru cu diametrul corespunztor cercului
interior al bazei mari a trunchiului de con i
nlimea de 10 mm (comenzile CYLINDER i
SUBTRACT).



7
Pe faa superioar a trunchiului de con se
reprezint cu comanda LINE o linie la distana
de 28 mm fa de axa conului, linie care se
imprim pe suprafaa pe care a fost desenat
(comanda SOLIDEDIT > BODY > IMPRINT).

8
Se extrudeaz suprafaa delimitat de cercul
exterior i linia imprimat pe nlimea de 10
mm (comanda SOLIDEDIT > FACE >
EXTRUDE).





13. Editarea solidelor 131
Tabelul 13.4 (continuare)
0 1 2
9
Pe baza mic a trunchiului de con se deseneaz un
cerc cu raza de 21 mm care se imprim pe aceast
suprafa i se extrudeaz pe nlimea de 5 mm
(comenzile CIRCLE, SOLIDEDIT > BODY >
IMPRINT, SOLIDEDIT > FACE > EXTRUDE).


10
Pe baza cilindrului obinut se deseneaz un ptrat
circumscris unui cerc de raz 17 mm, care se
imprim pe aceast suprafa cu anularea sursei
(comenzile POLYGON, SOLIDEDIT > BODY >
IMPRINT).


11
Suprafaa obinut se extrudeaz pe nlimea de
41 mm (comanda SOLIDEDIT > FACE >
EXTRUDE).

12
Se realizeaz un cilindru cu diametrul 14 mm la
distana de 60 mm fa de suprafaa superioar,
care se extrage din corpul realizat anterior,
obinndu-se astfel alezajul 14 (comenzile
CYLINDER i SUBTRACT).






Lucrarea nr. 10. Editarea solidelor





12. Editarea solidelor

12.1. Scopul lucrrii

Lucrarea are ca scop rezolvarea unor exerciii referitoare la editarea
obiectelor solide 3D. n acest sens se vor modifica dimensiunile unui obiect
solid prin extrudarea uneia sau mai multor fee, sau se va modifica forma unui
obiect solid prin rotiri, mutri, copieri, offset-ri ale unor fee ale acestuia. Se va
modifica, de asemenea, forma acestor solide prin operaii de teire, racordare i
se vor seciona pe diferite plane. Se vor aborda urmtoarele elemente:
Modificarea formei solidelor prin utilizarea comenzii SOLIDEDIT, prin
exersarea celor mai importante opiuni ale acestei comenzi;
Secionarea solidelor (comenzile SLICE i SECTION);
Realizarea teirilor muchiilor (comanda CHAMFER), a racordrii
acestora (comanda FILLET) i a alinierii obiectelor (comanda ALIGN).

12.2. Exerciii propuse

12.2.1. Deschidei un fiier desen nou n sistem metric sau alegei desenul
ablon A3.DWT (ex. 7.2.1, pag. 83). Construii obiectul din fig. 12.1. Cotai
obiectul ca n figur, plasnd UCS-ul n planele corespunztoare cotelor.
n tabelul 12.1 de mai jos, se prezint etapele realizrii acestui obiect.

173


Ioan Lihtechi Infografic tehnic. Culegere de lucrri


Fig. 12.1. Exerciiul12.2.1

Tabelul 12.1
Nr.
crt.
Etapa Rezultat
0 1 2
1
- Cu RECTANGLE opiunea F, raz 4, se
construiete un ptrat de latur 100;
- Se mut UCS-ul n centrul ptratului (se
pot folosi filtre ale coordonatelor,
respectiv, mijlocul laturilor pentru .x i
.yz);
- Se alege VPOINT (-1, -1.5,0.8);
- Se seteaz ISOLINES pe valoarea 10;
- Cu EXTRUDE se extrudeaz ptratul pe
nlimea de 10;
- Se mut UCS-ul n centrul bazei
superioare a prismei create - P1 (v. fig.
12.1);
- Cu SPHERE se construiete sfera de raz
40.

174


Lucrarea nr. 10. Editarea solidelor

Tabelul 12.1 (continuare)
0 1 2
2
- Cu SLICE, opiunea XY, se taie sfera
indicnd un punct deasupra planului XY
(de exemplu 0,0,1) pentru pstrarea
semisferei superioare;
- Cu CYLINDER se construiete
cilindrul de raz 20 i nlime 50.

3
- Cu UNION se reunesc ntr-un singur
corp cele trei obiecte paralelipipedul,
semisfera i cilindrul;
- Cu FILLET, raz 4, opiunea C, se
racordeaz muchiile.

4
- Cu SHADEMODE se alege modul
Hidden;
- Cu 3DORBIT se alege un punct de
vedere ca n imaginea din dreapta sus, cu
baza de sus a cilindrului spre observator;
- Cu SOLIDEDIT, Body, Shell, se
selecteaz corpul, apoi se puncteaz n
interiorul bazei superioare a cilindrului
pentru a elimina aceast fa din setul de
fee supuse operaiei Shell. n continuare,
fr a iei din cadrul comenzii
SOLIDEDIT, se activeaz comanda
3DORBIT (prin clic pe pictogram), se
ntoarce corpul cu baza inferioar
(ptratul) spre observator i se puncteaz
ca n imaginea din mijloc pentru a
elimina i aceast fa din setul de
selecie;
- Se indic grosimea de 4 pe care o vor
primi pereii corpului;
- Prin rotirea corpului cu 3DORBIT,
se verific reuita operaiei;
- Cu VPOINT se alege punctul de
vedere iniial (-1, -1.5,0.8);










175


Ioan Lihtechi Infografic tehnic. Culegere de lucrri

Tabelul 12.1 (continuare)
0 1 2
5
- Se introduce comanda SHADEMODE
opiunea 2D Wireframe;
- Se mut UCS-ul n centrul bazei de
sus a cilindrului P2;
- Se traseaz o linie ntre cuadranii
cercului de-a lungul axei X, apoi se
construiesc de o parte i de alta dou
drepte paralele, cu OFFSET, la distana
de 8;
- Se terge linia din mijloc;
- Cu SOLIDEDIT, Body, Imprint se
imprim cele dou drepte paralele pe
suprafaa bazei, optnd pentru tergerea
liniilor iniiale;



7
- Cu SOLIDEDIT, Face, Extrude se
extrudeaz cu nlimea de 10 cele dou
suprafee obinute, prin punctare n
interiorul lor;
- Se atribuie culoarea galben ntregului
corp;
- Se introduce SHADEMODE opiunea
Gouraud Shaded;





9
- Se mut UCS-ul n centrul ptratului
bazei.
- Cu SLICE se secioneaz ntregul corp
dup planul ZX, optnd pentru B (keep
Bouth sides), respectiv, pentru pstrarea
ambelor pri;
- Cu SLICE se secioneaz din nou
partea din fa a corpului cu planul YZ,
optnd pentru pstrarea prii din spatele
planului de secionare (se indic prin
modul End un element al acestei pri);
- Cu UNION se reunesc prile rmase.
punctare

176


Lucrarea nr. 10. Editarea solidelor

12.3. Exerciii complementare

12.3.1. ncepei un desen nou (Start from Scratch > Metric) sau deschidei
prototipul A3.DWT (ex. 7.2.1, pag. 83). Realizai desenul din fig. 12.2. Utilizai
comanda SOLIDEDIT pentru realizarea pereilor de grosime constant ai
obiectului.
Pentru decuparea unui sfert din obiect utilizai comanda SLICE de dou ori
sau extragei (SUBTRACT) din corpul realizat o prism cu dimensiuni
corespunztoare. Cotai desenul ca n figur, dup crearea unui stil de scriere
ISO i a unui stil de cotare ISO. n final, vizualizai desenul cu VPOINT
(-1,-1.5,0.8).

Fig. 12.2. Exerciiul12.3.1

177


Ioan Lihtechi Infografic tehnic. Culegere de lucrri

12.3.2. ncepei un desen nou (Start from Scratch > Metric) sau
deschidei prototipul A3.DWT (ex. 7.2.1, pag. 83). Realizai desenul din fig.
12.2. Pentru realizarea trunchiului de con, extrudai un cerc cu unghi de
nclinare 6 (Specify angle of taper for extrusion). Utilizai comanda
SOLIDEDIT, opiunile Body > Shell, pentru realizarea pereilor de grosime
constant ai obiectului. Utilizai opiunile Body > Imprint i Face > Extrude, ale
comenzii SOLIDEDIT, pentru realizarea proeminenelor de pe bazele
trunchiului de con.









Fig. 12.2. Exerciiul 12.3.2

178


Lucrarea nr. 10. Editarea solidelor

12.3.3. ncepei un desen nou (Start from Scratch > Metric) sau
deschidei prototipul A3.DWT (ex. 7.2.1, pag. 83). Realizai modelul solid din
fig. 12.4, d, conform cotelor din desenul din fig. 12.3. Ca strategie de lucru se
propune descompunerea corpului n dou pri ca n fig 12.4, a (cilindri) i fig.
12.4, b (paralelipiped), care se unesc ulterior (MOVE i UNION). La realizarea
prii superioare utilizai opiunile Body > Imprint (v. fig. 12.4, b) i Face >
Extrude (v. fig. 12.4, c), ale comenzii SOLIDEDIT.
n final secionai (SLICE) obiectul dup traseul indicat (v. fig. 12.4, e).

Fig. 12.3. Exerciiul 12.3.3

179


Ioan Lihtechi Infografic tehnic. Culegere de lucrri




a b c





d e

Fig. 12.4. Exerciiul 12.3.3

180

S-ar putea să vă placă și