Sunteți pe pagina 1din 4

Grafic asistat 3D n AutoCAD

28

3. TIPURI DE COORDONATE UTILIZATE
N MODELAREA 3D

Ca i n 2D, o mare parte a comenzilor 3D cere specificarea unor puncte prin valori
numerice, n scopul desenrii sau editrii unor obiecte.
Aceast specificare a coordonatelor se poate face n sistemul de referin ales (UCS), n
mod absolut distingndu-se trei tipuri de coordonate:
Coordonate carteziene absolute;
Coordonate cilindrice absolute;
Coordonate sferice absolute.
Dac specificarea se face relativ la un punct introdus anterior, atunci aceste coordonate se
pot introduce i n mod relativ, precedate de simbolul @, deci vom putea avea:
Coordonate carteziene relative;
Coordonate cilindrice relative;
Coordonate sferice relative.

3.1. Coordonate carteziene

Coordonatele carteziene, n spaiul 3D, se introduc prin valorile (x, y, z) pozitive sau
negative, n funcie de orientarea axelor (tabelul 3.1). Se pot specifica cele trei valori absolute ale
coordonatelor fa de sistemul de referin (UCS sau WCS) sau se pot specifica valori relative,
respectiv, valori raportate la ultimul punct introdus. Valorile relative vor fi precedate de simbolul
@.
Modul de indicare a coordonatelor carteziene absolute ale unui punct este:
x,y,z,
iar a coordonatelor carteziene relative:
@x, y, z.
Indicarea valorilor coordonatelor se face n sistemul UCS curent. Aflndu-ne la un moment
dat ntr-un anumit UCS, dac se dorete indicarea unui set de coordonate fa de sistemul WCS,
atunci acestea vor fi precedate de semnul *.

3.2. Coordonate cilindrice

Coordonatele cilindrice (tabelul 3.1) sunt asemntoare coordonatelor polare din 2D, cu
observaia c se introduce i coordonata z. De fapt, considernd un cilindru circular drept, cu
baza n planul [xOy], cu axa (Oz), un punct de pe suprafaa acestuia poate fi definit prin indicarea
razei, a unghiului n planul [xOy] pe care-l face cu axa (Ox) (pozitiv sau negativ) i a nlimii
(coordonata z, pozitiv sau negativ) pe generatoare. Modul de indicare a coordonatelor
cilindrice absolute ale unui punct este:
raz < unghi, nlime.
Dac cele trei valori sunt raportate fa de ultimul punct anterior introdus, atunci ele vor fi
precedate de simbolul @ i se vor numi coordonate cilindrice relative.
Modul de indicare a coordonatelor cilindrice relative ale unui punct este:
@raza<unghi, nlime.

3. Tipuri de coordonate utilizate n modelarea 3D
29
3.3. Coordonate sferice

Coordonatele sferice (tabelul 3.1) pot fi uor nelese considernd un punct situat pe
suprafaa unei sfere cu centrul n originea sistemului de referin. Coordonatele sferice absolute
ale acestui punct se vor defini prin indicarea razei, a unghiului n planul [xOy] pe care-l face cu
axa (Ox), pozitiv sau negativ, i a unghiului pe care-l face cu planul [xOy], pozitiv sau negativ,
fiind de forma: raz < unghi (fa de axa (Ox)), unghi (fa de planul[xOy]).
Coordonatele sferice relative sunt precedate de simbolul @ i se raporteaz la ultimul punct
introdus, fiind de forma: @ raz < unghi (fa de axa (Ox)), unghi (fa de planul [xOy]).

3.4. Exemple
Tabelul 3.1
Tipuri de coordonate

Nr.
crt.
Coordonate Exemplu grafic Aciune/Dialog
0 1 2 3
1 Carteziene
absolute

Plasarea unui punct n poziia
M.

Command: PO (POINT)
Speci f y a poi nt :
40,30,35
Speci f y a poi nt :
2 Carteziene
relative
Desenarea unui segment AB.

Command: L (LINE)
Speci f y f i r st poi nt :
10,30,0
Speci f y next poi nt or
[ Undo] : @30,-20,40
Speci f y next poi nt or
[ Undo] :
3 Cilindrice
absolute

Desenarea unui segment OA.

Command: L (LINE)
Speci f y f i r st poi nt :
0,0,0
Speci f y next poi nt or
[ Undo] : 40<20,35
Speci f y next poi nt or
[ Undo] :

Grafic asistat 3D n AutoCAD
30
Tabelul 3.1 (continuare)
0 1 2 3
4 Cilindrice
relative
Desenarea unui segment MN.

Command: L (LINE)
Speci f y f i r st poi nt :
10,40,0
Speci f y next poi nt or
[ Undo] : @40<-30,50
Speci f y next poi nt or
[ Undo] :

5 Sferice
absolute

Plasarea unui punct n poziia
M.

Command: PO (POINT)
Speci f y a poi nt :
40<-20<45
Speci f y a poi nt :
6 Sferice
relative

Desenarea unui segment AB.

Command: L (LINE)
Speci f y f i r st poi nt :
45,10,0
Speci f y next poi nt or
[ Undo] : @55<150<50
Speci f y next poi nt or
[ Undo] :



3.5. Introducerea unghiurilor

n mod obinuit, unghiurile sunt setate prin comanda UNITS (sau DDUNITS) n grade
(sexagesimale), minute i secunde. Dac se dorete introducerea unor unghiuri direct n radiani,
fr a mai face schimbri n setrile iniiale, sau fr a face conversii, atunci se poate utiliza
sufixul r. Spre exemplu, introducnd 0.5r ca valoare a unghiului, sistemul va prelua automat
valoarea de 0.5 radiani.
De asemenea, se pot introduce direct i unghiuri n grade centesimale, prin utilizarea
sufixului g; spre exemplu 100g - pentru unghiul drept.


3. Tipuri de coordonate utilizate n modelarea 3D
31

3.6. Afiarea coordonatelor

Afiarea coordonatelor se poate observa n linia de stare la captul din stnga al acesteia.
Tasta funcional F6 controleaz modul de afiare a coordonatelor. n poziia activat, se
afieaz n mod dinamic coordonatele absolute (x, y, z) ale cursorului grafic. n poziia
dezactivat, rmn afiate coordonatele ultimei poziii. n timpul execuiei unor comenzi, poate
apare i un alt mod de afiare, i anume, distana i unghiul fa de ultimul punct introdus.

3.7. Filtre ale coordonatelor

Ca i n 2D, i n 3D exist posibilitatea introducerii cu precizie a unor puncte, prin
preluarea coordonatelor lor de la entiti existente deja n desenul curent. Aceast operaie se
numete filtrare.
n dialogul comenzilor, n care se cer astfel de puncte, se poate rspunde cu una din
secvenele:
.x, .y, .z, .xy, .xz, .yz.

Dup indicarea punctului, se solicit indicarea celeilalte sau a celorlalte coordonate care au
lipsit din primul filtru.

Exemplu

n fig. 3.1 se prezint un exemplu n care s-a construit un segment de dreapt care unete
centrele a dou fee opuse ale unui cub.


Command: L (LINE)
Speci f y f i r st poi nt : .x
of mid
of (se selecteaz n S1)
( need YZ) : mid
of (se selecteaz n S2)
Speci f y next poi nt or [ Undo] : . y
of mid
of (se selecteaz n S3)
( need XZ) : mid
of (se selecteaz n S4)
Speci f y next poi nt or [ Undo] :


Fig. 3.1
Linie construit prin filtre ale coordonatelor

S-ar putea să vă placă și