ADVANCE STEEL Ghid introductiv INTRODUCERE Acest ghid se dorete a fi o scurt introducere n lucrul cu Advance Steel, prezentnd metodologia de lucru. Capitolul Obiecte Advance Steel prezint modul de creare a obiectelor uzuale i modul n care pot fi utilizate acestea pentru a obine o structur metalic simpl. Exemplele prezentate n acest ghid au caracter pur didactic i nu au fost concepute n conformitate cu norme specifice birourilor de proiectare. n capitolul mbinri sunt prezentate cteva mbinri din Advance Steel, astfel nct la sfritul capitolului s obinei un model. Acesta este creat la scara 1:1 i conine toate informaiile referitoare la dimensiuni, obiecte i atribute ale acestora. Pornind de la modelul creat, putei obine apoi detaliile n modul descris n capitolul Crearea planelor. Deoarece nu sunt descrise n detaliu toate funciile Advance Steel, trebuie s apelai Help pentru o informare complet asupra comenzilor i parametrilor. Advance Steel Advance Steel este o aplicaie software destinat proiectrii construciilor metalice. Programul ofer un mediu de lucru simplu i intuitiv destinat crerii modelelor 3D pe baza crora sunt create apoi detaliile. Modelul 3D este realizat ntr-un fiier AutoCAD de tip DWG. Aa-numitul model Advance Steel este baza modelrii. Folosind comenzile Advance Steel pot fi realizate structuri complexe, de exemplu un cadru sau o scar cu toate prelucrrile i mbinrile necesare. Modelul Advance Steel constituie, de asemenea, baza pentru urmtoarele funcii: Planurile generale i detaliile de execuie pot fi create automat pornind de la model. Document Manager gestioneaz toate planurile generale i detaliile de execuie i permite actualizarea rapid a acestora dup modificarea modelului 3D. Listele i fiierele pentru mainile cu comand numeric sunt create tot pornind de la model i conin toate informaiile referitoare la acesta (numerotarea, cantitile, etc.). Document Manager gestioneaz i aceste documente. 5
ADVANCE STEEL Ghid introductiv
Toate funcionalitile descrise n acest manual i toate comentariile se refer numai la programul Advance Steel. Pentru simplitate, vom folosi denumirea generic de Advance. Unde putei gsi informaii despre program? Advance dispune de ajutor online ce ofer instruciuni pas cu pas pentru utilizarea fiecrei funcii. Pentru a-l accesa, utilizai la alegere: Categoria Instrumente, panoul Instrumente: . Contextual: apsai F1.
6
ADVANCE STEEL Ghid introductiv INSTALAREA Configuraia sistemului Pentru mai multe detalii, citii http://www.autodesk.com/adv-concrete-systemreq-2015-enu. Pornirea instalrii nainte de a instala Advance Steel: Asigurai-v c avei drepturi de administrator. nchidei toate aplicaiile active Windows. Dezactivai antivirusul
PORNIREA ADVANCE STEEL Pentru a porni Advance Steel: Dai dublu clic pe iconia Advance Steel de pe ecran. sau n bara de stare din Windows, apsai i apoi selectai All programs > Autodesk > Advance Steel 2015 > Advance Steel 2015
ADVANCE STEEL - INTERFAA UTILIZATOR Advance Steel este integrat n platforma AutoCAD. Funciile Advance Steel sunt integrate n AutoCAD ribbon.
7
ADVANCE STEEL Ghid introductiv 1. Bara de acces rapid Bara de acces rapid permite accesarea funcionalitilor frecvent utilizate. Setul de comenzi disponibile poate fi extins. Pentru a aduga un buton de pe Ribbon pe bara de acces rapid, clic dreapta pe butonul dorit i selectai Adaug pe Bara de acces rapid. Bara de acces rapid poate fi amplasat deasupra sau sub Ribbon. 2. Ribbon Ribbon-ul conine o serie de panouri grupate n categorii, n funcie de tipul de funcii. Pentru acces rapid, cele mai importante funcii Advance Steel sunt grupate n categoria Acas. n panouri, butoanele sunt dispuse pe linii i includ butoane de dimensiune mai mare pentru funcionalitile utilizate frecvent.
Unele panouri pot fi extinse prin clic pe sgeata din colul stnga-jos.
Ribbonul poate fi minimizat pentru a mri suprafaa de desenare. 3. Palete de instrumente Paletele de instrumente conin funcii ce nu se gsesc pe ribbon-ul Advance Steel. 4. Linia de comand Comenzile Advance Steel pot fi introduse utiliznd tastatura. Apsai <Enter> dup fiecare comand. 5. Bara de stare Bara de stare afieaz informaii referitoare la starea programului n diferitele faze ale proiectului. Conine butoane ce permit accesul la funciile de configurare: moduri de acroare, coninutul textului explicativ (tooltip), sistemul de coordonate curent i uniti de lucru. 8
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Alte funcii importante pentru lucrul cu Advance Steel Cu ajutorul tastei Esc putei ntrerupe orice comand. Comanda activ i mesajele sunt afiate n fereastra de text situat n partea de jos a ecranului. Cu ajutorul tastei F2 putei s apelai, respectiv s nchidei fereastra de text. Butonul drept al mouse-lui corespunde tastei Enter. Dac meninei cursorul pe butoanele din bara de instrumente, apare un text-informativ (tooltip). Comanda Anulare anuleaz efectul uneia sau mai multor comenzi.
Comanda Transfer proprietile copiaz un set de proprieti de la un obiect la altul. Proprietile ce vor fi transferate sunt selectate dintr-o list.
Sistemul de coordonate utilizator Obiectele Advance Steel sunt generate n spaiul 3D cu ajutorul funciilor corespunztoare. Orientarea obiectelor depinde de sistemul de coordonate utilizator (SCU = Sistem Coordonate Utilizator). Pentru a poziiona sistemul de coordonate n poziia corect, utilizai butoanele din paleta de instrumente SCU din Advance.
9
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Proprietile elementelor n momentul crerii unui element Advance Steel apare o fereastr de dialog n care pot fi modificate diferite proprieti ale obiectului (dimensiuni, material etc.) i, dac este necesar, poate fi selectat stilul de detaliere (cotare/etichetare n detalii derivate). Parametrii sunt grupai n diferite pagini care variaz n funcie de tipul obiectului i pot fi deschise printr-un simplu clic. Sunt mai multe modaliti de a accesa proprietile elementelor: Clic pe butonul din paleta de instrumente Comenzi. Clic dreapta i selectai apoi Proprieti Advance din meniul contextual.
Dublu-clic pe element. 10
ADVANCE STEEL Ghid introductiv MODELARE 3D Obiecte Advance Steel Obiectele Advance Steel sunt generate n spaiul 3D cu ajutorul diferitelor funcii ale programului. Orientarea obiectelor depinde de sistemul de coordonate utilizator (SCU = Sistem Coordonate Utilizator). Crearea unui sistem de axe Sistemul de axe faciliteaz poziionarea elementelor i orientarea n modelul 3D. Astfel, sistemul de axe reprezint primul pas n modelarea 3D n Advance. Un sistem de axe este creat n planul XOY al sistemului de coordonate curent i const din dou grupuri de axe: unul n direcia X- i unul n direcia Y-. Comenzile pentru crearea sistemelor de axe sunt grupate n panoul Sistem de axe din categoria Obiecte.
n plus, funcia Sistem de axe este disponibil i n panoul Obiecte din categoria Acas.
Exemplu: Sistem de 3 axe n direcia X i 3 axe n direcia Y
1. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic . 2. Introducei 0,0,0 n linia de comand pentru a defini primul punct n originea sistemului de coordonate. 3. Introducei coordonatele celui de-al doilea punct: 5000, 5000. Acum trebuie s modificai numrul axelor din fiecare grup. 1. Selectai grupul de axe n direcia X. 2. Clic dreapta i selectai apoi Proprieti Advance din meniul contextual. Apare fereastra de dialog "Axe, paralel". Aici pot fi efectuate modificri simplu i rapid. 11
ADVANCE STEEL Ghid introductiv n acest exemplu, modificai numrul de axe: 1. Clic pe pagina Grup. 2. n cmpul Numr (numrul axelor) introducei valoarea 3. Remarcai faptul c distana dintre axe este calculat automat. Noua valoare trebuie s fie 2500.
Modificrile efectuate n fereastra de dialog sunt vizibile imediat n model. Repetai aceiai pai pentru grupul de axe n direcia Y. Crearea profilelor Profilele sunt inserate direct n model i sunt reprezentate implicit n modul wireframe. Advance v pune la dispoziie diferite tipuri de profile. Profilele (drepte sau curbe) pot fi create ca profile simple, compuse sau ca profile din tabl sudat. Funciile pentru crearea profilelor sunt grupate n panoul Profile din categoria Obiecte.
Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.
Profile drepte Profilele drepte sunt inserate n modelul 3D Advance Steel, relativ la sistemul de coordonate utilizator (SCU), prin introducerea unui punct iniial i a unui punct final. Sistemul de coordonate curent determin poziia axelor principale ale profilului: inima profilului este orientat n direcia Z a sistemului de coordonate utilizator. 12
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Exemplu: Crearea unui profil HEA 200 x 2500
1. Activai SCU adecvat; pentru exemplificare, vezi imaginea de mai sus. 2. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic . 3. Specificai punctul iniial (0,0,0). 4. Mutai cursorul mouse-lui sus, n direcia axei Y (setarea ORTHO permite o orientare exact) i introducei valoarea 2500. Apare fereastra de dialog Profil. Mai nti selectai clasa seciunii (HEA), apoi seciunea (HEA 200).
Profile curbe Sistemul de coordonate curent determin poziia axelor principale ale profilului. Inima profilului curb este orientat n direcia Z a SCU (sau cu alte cuvinte, seciunea este orientat n direcia Z). Dac este necesar, profilul curb inserat poate s fie rotit cu 90 n jurul axei sale de inserare. Exemplu: Crearea unui profil curb ntre doi stlpi
1. Alegei un sistem de coordonate adecvat; pentru exemplificare urmrii imaginea de mai sus. 2. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic . 13
ADVANCE STEEL Ghid introductiv 3. Utilizai punctele finale superioare ale axelor de inserare ale stlpilor ca punct iniial i ca punct final al profilului.
4. Definii raza profilului curb cu ajutorul unui punct de pe arcul de cerc aprut pe ecran. Punctul de pe cerc trebuie definit n planul XOY al sistemului de coordonate curent. 5. Alegei un punct oarecare i apoi specificai raza n pagina Poziionare din fereastra de dialog.
Plci Plcile pot fi create n Advance n orice plan, sub toate formele i dimensiunile. Plcile sunt create n planul XOY al sistemului de coordonate curent.
Comenzile pentru crearea plcilor sunt grupate n panoul Plci din pagina Obiecte.
Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.
14
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Exemplu: Crearea unei plci dreptunghiulare definind centrul 1. Poziionai sistemul de coordonate cu planul X/Y n planul plcii. n exemplul nostru selectai mijlocul muchiei exterioare a tlpii stlpului.
2. n categoria Obiecte, panoul Plci, clic . 3. Definii centrul plcii n originea sistemului de coordonate sau specificnd coordonatele. Placa este creat avnd valorile implicite pentru lungime, lime i grosime. 4. Specificai dimensiunile dorite n pagina Form i material a ferestrei de dialog.
Divizarea i fuzionarea plcilor Plcile existente pot fi divizate n dou sau mai multe plci, n raport cu o polilinie sau dou puncte. Prelucrrile plcii sunt pstrate. Exemplu: Divizarea unei plci prin dou puncte 1. n categoria Acas, panoul Plci, clic . 2. Definii primul punct selectnd mijlocul laturii plcii. 3. Definii cel de-al doilea punct selectnd mijlocul laturii opuse. Placa este divizat.
15
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Prelucrarea profilelor i a plcilor Cu ajutorul diferitelor tipuri de prelucrri propuse de Advance, poate fi efectuat orice tip de decupare a unui profil sau a unei plci. Comenzile pentru prelucrarea profilelor sunt grupate n paleta de instrumente Prelucrri.
n model, prelucrrile sunt reprezentate printr-un contur de culoare verde. Acestea sunt obiecte Advance Steel care nu pot exista independent, ci doar n direct corelaie cu obiectele de care aparin. Prelucrrile sunt afiate numai n modul de reprezentare Prelucrri. Exemplu: Crearea unei tieri S presupunem c avem urmtoarea situaie:
Stlp: HEA 200 Profil compus: Dou profile tip U 220 spate n spate 1. n paleta de instrumente Prelucrri, clic . 2. Selectai profilul care urmeaz s fie tiat (n exemplul nostru - stlpul). 16
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Prelucrarea (tietura dreapt) este creat i apare fereastra de dialog i poate fi modificat prin intermediul ferestrei de dialog. De exemplu, n pagina Form introducei lungimea i adncimea tieturii.
Exemplu: Decupare exact dup conturul profilului Cu funcia Contur element din paleta de instrumente Prelucrri, o plac poate fi decupat dup un profil sau dup o alt plac. Tipul prelucrrii depinde de opiunea selectat. 1. n panoul Obiecte, panoul Comutator, selectai . 2. n paleta de instrumente Prelucrri, clic . 3. Selectai placa pe care dorii s o modificai, n apropierea unui col. 4. Selectai apoi elementul dup care urmeaz a fi fcut decuparea n exemplul nostru, stlpul. Placa este decupat. Repetai aceiai pai i pentru cealalt plac.
uruburi, ancore, guri, conectori Grupurile de uruburi / guri i conectori pot fi inserate n orice plan dorit i depind de sistemul de coordonate curent. Grupurile de uruburi conecteaz obiecte individuale Advance, de exemplu profil - plac sau plac - plac. Grupurile de uruburi, ancore, guri i conectorii sunt inserate folosind aceleai comenzi din panoul Obiecte de mbinare din categoria Obiecte. Tipul elementelor ce vor fi create depinde de opiunea selectat. Iconia din panoul Selector indic modul activ.
17
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.
Exemplu: Crearea unui grup de uruburi ntr-o zon dreptunghiular definit prin dou puncte diagonal opuse
1. Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat. 2. n categoria Obiecte, panoul Selector, selectai uruburi. 3. n panoul Obiecte de mbinare, clic pe butonul . 4. Selectai elementele ce urmeaz a fi conectate: placa vertical i stlpul. 5. Definii o zon dreptunghiular prin dou puncte diagonal opuse. Grupul de uruburi este inserat i apare fereastra de dialog. Putei efectua modificri conform cerinelor. Cordoane de sudur Sudurile pot fi inserate ca puncte sau cordoane de sudur. Obiectul sudur" nu conine doar proprietile sudurii, ci i legtura logic ntre elementele sudate ale structurii. Punctele de sudur sunt inserate ca elemente individuale reprezentate prin semnul "+" de culoare roz, n timp ce cordoanele de sudur sunt reprezentate n model ca nite polilinii ngroate.
18
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Exemplu: Inserarea unui punct de sudur 1. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic . 2. Selectai elementele ce urmeaz a fi conectate (de exemplu un stlp i o grind curb) apoi clic-dreapta. 3. Definii punctul n care va fi creat sudura i apoi clic-dreapta. Punctul de sudur este creat.
n paleta de instrumente Selecie, clic pentru a afia elementele conectate. Toate elementele conectate sunt marcate cu culoarea roie. mbinri mbinrile Advance reprezint o alt modalitate de conectare a elementelor de baz. Ele sunt ansambluri complexe care conin elemente de baz i prelucrri ale acestora, controlate de reguli constructive. Toate elementele care compun o mbinare, inclusiv proprietile lor i prelucrrile, sunt grupate ntr-un aa-numit obiect mbinare, reprezentat printr-un paralelipiped de culoare gri. Un element structural insereaz mai multe obiecte Advance n acelai timp. Aceasta nseamn c putei crea o ntreag structur printr-un simplu clic. Toate componentele unui element structural sunt n relaie una cu alta, astfel nct putei modifica nlimea, poziia, seciunea etc. ntr-un singur pas. 19
ADVANCE STEEL Ghid introductiv mbinrile sunt grupate n Galeria de mbinri ce poate fi accesat din panoul Modelare extins din categoria Acas. mbinrile sunt grupate n categorii, n funcie de elementele mbinate.
Crearea unui cadru Un cadru poate fi creat doar n cteva clicuri utiliznd un element structural. Exemplu: Crearea unui cadru simetric 1. Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat. 2. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 3. Definii primul punct. 4. Definii cel de-al doilea punct. 5. Definii automat nlimea cadrului prin clic-dreapta.
Cadrul este creat i apare fereastra de dialog. Dimensiunile cadrului pot fi modificate conform cerinelor. 20
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Accesarea proprietilor mbinrilor Pentru a accesa proprietile mbinrii: Dublu-clic pe obiectul mbinare (paralelipipedul gri). sau Selectai un element al mbinrii i dai clic dreapta. Selectai opiunea Proprieti mbinare Advance din meniul contextual.
Crearea unei mbinri de cadru mbinrile de cadru conecteaz un stlp de o grind. Funciile pentru crearea mbinrilor de cadru sunt grupate n categoria Stlp - Grind din Galeria de mbinri.
Exemplu: Creare unei mbinri de cadru cu vut i uruburi
1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Din categoria Stlp - Grind, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai stlpul i dai clic dreapta. 4. Selectai grinda pentru care dorii s creai mbinarea cu vut i apoi clic dreapta. 21
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Apare un mesaj care v avertizeaz c n tabelul de mbinri nu a fost gsit nicio mbinare predefinit pentru profilele selectate. 5. Apsai <OK>. mbinarea de cadru este creat automat pe profilele selectate i poate fi modificat n fereastra de dialog conform cerinelor. Copierea une mbinri Orice mbinarea creat poate fi utilizat ca model i copiat apoi cu toate proprietile definite. Exemplu: Copierea mbinrii de cadru 1. Selectai un element al mbinrii de cadru. mbinrea aleas este luat ca model. 2. n paleta de instrumente Comenzi, clic . 3. Selectai stlpul-destinaie i dai clic dreapta. 4. Selectai grinda corespunztoare. Cnd copiai o mbinare, sunt copiate toate proprietile i legturile logice dintre elementele acestuia. Astfel, este suficient s stabilii valorile parametrilor mbinrii doar o singur dat. Zoom / Umbrire Pentru o vedere mai clar a mbinrii de cadru, utilizai funcia Fereastr zoom. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai un mod de de reprezentare umbrit. Din meniurile din colul stnga-sus al zonei grafice selectai Realist.
Pentru a anula umbrirea, utilizai modul de reprezentare Linii 2D. 22
ADVANCE STEEL Ghid introductiv mbinarea coam de acoperi In exemplul urmtor vom crea, pentru cele dou dou grinzi ale cadrului, o mbinare coam de acoperi cu vut. mbinrile pentru grinzi, cu plci prinse cu uruburi, sunt grupate n categoria Capt grind la capt grind din galeria de mbinri.
Exemplu: Crearea unei mbinri coam de acoperi cu vut Zoom pe mbinarea coam de acoperi printr-o fereastr definit prin dou puncte. 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Din categoria Capt grind la capt grind, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai prima grind i confirmai prin clic dreapta. 4. Selectai a doua grind i confirmai prin clic dreapta. 5. Clic pe <OK> n fereastra "Atenie". mbinarea este creat ntre cele dou grinzi de cadru i poate fi modificat cu ajutorul parametrilor din fereastra de dialog.
23
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Crearea unei plci de baz n exemplul urmtor vom crea o plac de baz sub un stlp. Stlpul este ajustat automat cu grosimea plcii de baz. Funciile pentru crearea plcilor de baz sunt grupate n categoria Plci pe profil din Galeria de mbinri.
Exemplu: Crearea unei plci de baz cu profil de ancorare i rigidizri 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Din categoria Plci pe profil, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai stlpul i dai clic dreapta. 4. Clic pe <OK> n fereastra "Atenie". Placa de baz este creat la baza stlpului i poate fi modificat n fereastra de dialog conform cerinelor. Att stlpul, ct i placa sunt sudate.
24
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Copierea ntregului cadru Cadrul a fost creat i poate fi copiat cu ajutorul funciei Copiere. Vedere izometric asupra ntregului model Pentru a obine o vedere de ansamblu a ntregului model, utilizai funcia Zoom la dimensiunea modelului.
1. Clic pe butonul Copiere din paleta de instrumente Modificri. 2. Selectai tot cadrul. 3. Selectai punctul de baz pentru deplasare. 4. Selectai punctul destinaie. Cadrul este copiat cu toate proprietile i mbinrile sale prin definirea a dou puncte. Este suficient s construii un obiect i s-l copiai apoi n diferite poziii.
25
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Crearea unei contravntuiri n exemplul urmtor vom crea o contravntuire cu corniere i guseu. Instrumentele pentru crearea mbinrilor cu guseu, pentru contravntuiri, sunt grupate n categoria Contravntuiri generale din Galeria de mbinri.
Exemplu: Crearea unei contravntuiri 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Din categoria Contravntuiri generale, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai cei doi stlpi. 4. Definii cele patru puncte: punctul iniial i punctul final pentru fiecare din cele dou contravntuiri. Punctele iniiale sunt la baza stlpilor. Mrii pentru a v asigura c ai identificat punctele corecte. Pentru aceasta utilizai modul snap NOD. Contravntuirile sunt create i pot fi modificate n fereastra de dialog conform cerinelor.
26
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Crearea panelor Aceast funcie permite poziionarea profilelor de tip U (sau altele) cu distane egale ntre axe pe grinzile selectate. Selectai grinzile i panele sunt create automat. O opiune v permite s selectai un stlp pentru grinda de streain. Exemplu: Crearea panelor pe grinzile selectate 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Selectai grinda i dai clic dreapta. 3. Pentru a selecta stlpul pentru grinda de streain introducei 1 i confirmai cu Enter. 4. Selectai stlpul i dai clic dreapta. Apare fereastra de dialog n care putei introduce valori pentru a modifica panele.
27
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Crearea unui element de prindere clem n exemplul urmtor panele vor fi prinse de grinzi cu mbinri speciale. Funciile pentru crearea mbinrilor ntre pane i grinzi sunt grupate n categoria Pane i laminate la rece din Galeria de mbinri. Exemplu: Crearea unui element de prindere a unei pane de o grind 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Din categoria Pane i laminate la rece, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai grinda i dai clic dreapta. 4. Selectai o pan i dai clic dreapta. Contravntuirile sunt create i pot fi modificate n fereastra de dialog conform cerinelor.
Exemplu: Crearea unui element de prindere a dou pane 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic . 2. Din categoria Pane i laminate la rece, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai grinda i dai clic dreapta. 4. Selectai prima pan i dai clic dreapta. 5. Selectai a doua pan i dai clic dreapta. Elementul de prindere poate fi modificat apoi conform cerinelor.
28
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Verificarea coliziunilor La verificarea coliziunilor sunt identificate eventualele interferene din model. Coliziunile pot avea drept cauz diferitele modificri ale plcilor, uruburilor, grinzilor i a conexiunilor dintre ele. Funcia identific toate interferenele astfel nct putei corecta modelul nainte de a crea detaliile. Funcia de verificare a coliziunilor din Advance verific elementele selectate sau ntregul modelul. Interferenele vor fi evideniate printr-un paralelipiped de culoare roie, iar denumirile elementelor interferente apar n linia de comand. Exemplu: Verificare coliziunilor din cadrul creat 1. n categoria Acas, panoul Utilitare, clic .
Lista coliziunilor gsite n model apare n fereastra de dialog Verificare coliziuni. Dac nu sunt detectate coliziuni, apare mesajul Nicio coliziune gsit. 2. nchidei fereastra.
NUMEROTARE Cu funcia de numerotare din Advance, pot fi numerotate automat piesele i subansamblurile din ntregul model. Scopul numerotrii este identificarea elementelor identice. Acestea vor primi acelai numr. Procesul de numerotare este lansat printr-un singur clic pe buton i poate fi aplicat ntregului model, sau doar unei selecii a acestuia. Prin numerotare automat toate grinzile i plcile obin un numr de element individual. Toate celelalte elemente sunt considerate elemente ataate. Numerotarea pieselor i a subansamblurilor poate fi fcut ntr-un singur pas sau separat. Funciile de numerotare sunt grupate n panoul Poziii din categoria Rezultat.
29
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Exemplu: Numerotarea ntr-un singur pas 1. n categoria Acas, panoul Creare documente, clic . Apare fereastra de dialog "Numerotare".
Definii: Valoarea de nceput Valoarea pasului de numerotare Metoda de numerotare Bifai opiunile Numerotare subansambluri i Procesare piese. Pentru ambele, selectai metoda SP: 1000,1001;MP:1,2,3. 2. Pentru a vizualiza rezultatul n fereastra de text, apsai tasta F2. 30
ADVANCE STEEL Ghid introductiv CREAREA PLANELOR Dup ce modelul a fost creat i numerotat putei trece la generarea detaliilor. Pentru crearea detaliilor, Advance ofer o varietate de stiluri de detaliere pentru planuri, seciuni i detalii de execuie. Stilul de detaliere conine un grup de parametri utilizai la crearea detaliilor i care definesc elementele care vor fi afiate, cotele i etichetele. Setul de stiluri de detaliere predefinite difer n funcie de instalare. De asemenea, v putei defini propriile stiluri de detaliere utiliznd Gestionarul de stiluri de detaliere. Pentru detalii, consultai manualul de utilizare Drawing Style Manager. Funciile pentru crearea planelor sunt grupate n Documente rapide.
Exemplu: Crearea unei vederi izometrice Inainte de a ncepe crearea detaliilor, salvai desenul. Tipul de vedere (viewport) depinde de sistemul de coordonate utilizator activ. Direcia vederii in sens opus direciei axei Z din SCU. 1. Pentru a crea o vedere izometric poziionai sistemul de coordonate n planul ecranului prin clic pe butonul din paleta de instrumente SCU. 2. n categoria Acas, panoul Creare documente, clic . 31
ADVANCE STEEL Ghid introductiv 3. Din categoria Vederi (View), selectai stilul de detaliere dorit, apoi apsai Utilizare.
Apare fereastra de dialog Tip plan. 4. Modificai scara: 1:50. 5. Clic pe <OK> pentru a nchide fereastra de dialog. Apare fereastra "Selectai fiierul destinaie".
Introducei calea pentru fiierul DWG n care va fi creat detaliul. Selectai fiierul prototip. 6. Apsai <OK>. Detaliul este creat i salvat ntr-un fiier .dwg n folderul specificat de calea dat.
32
ADVANCE STEEL Ghid introductiv Administrarea detaliilor Gestionarul de documente gestioneaz detaliile create ca plane separate (DWG). Detaliile pot fi previzualizate sau terse prin intermediul acestuia. Legtura dintre model i detalii este gestionat automat. Advance detecteaz automat detaliile care necesit actualizare n urma modificrilor efectuate n model. Gestionarul de documente permite de asemenea actualizarea detaliilor. Intr-un fiier .dwg pot fi salvate mai multe detalii, iar structura arborescent din Gestionarul de documente arat ce detalii sunt n fiecare plan. Pornirea Gestionarului de documente n categoria Acas, panoul Creare documente, clic . n categoria Rezultat, panoul Gestionarului de documente, clic .
Gestionarul de documente afieaz toate detaliile, extrasele / listele de materiale i fiierele DSTV NC create, plecnd de la model. Documentele sunt afiate n pagina Previzualizare. 33
ADVANCE STEEL Ghid introductiv CREAREA LISTELOR In Advance putei crea liste avnd diferite formate. Toate obiectele modelului, cu proprietile lor grafice i non-grafice, prelucrri i mbinri, sunt salvate i gestionate de Advance. Listele sunt create n dou etape: Crearea extraselor pornind de la modelele numerotate i salvate. Crearea listelor de materiale pe baza extraselor existente utiliznd Advance List Template Wizard. Listele create pot fi apoi salvate, tiprite sau exportate n diverse formate. Exemplu: Crearea unui extras pentru toate grinzile din model 1. n categoria Acas, panoul Creare documente, clic . Apare o fereastr de dialog n care pot fi selectate obiectele din model pentru crearea extrasului. Diferite configuraii pentru alegerea obiectelor din model
Selectarea obiectelor din model
2. Pentru a selecta toate profilele, bifai Obiectele modelului i selectai apoi Profil.
34
ADVANCE STEEL Ghid introductiv 3. Pentru a salva setrile, clic pe butonul Nou din bara de instrumente a ferestrei de dialog. 4. n fereastra de dialog aprut alegei setul de obiecte din model. Introducei un nume i apsai nainte.
Numele este afiat n cmpul din stnga.
5. Clic pe butonul Aplic pentru a salva configuraia. 6. Clic pe nainte pentru a continua. 7. n fereastra de dialog "Selectai fiierul destinaie", apsai <OK> pentru a salva fiierul.
Dac apsai butonul Creeai lista, informaia este salvat iar List Template Wizard este lansat pentru a crea i tipri lista. Exemplu: Crearea unei liste de materiale pe baza extrasului creat 1. n categoria Rezultate, panoul Gestionar de documente, clic pentru a lansa Editorul de extrase (BOM). Putei selecta un template predefinit sau v putei defini propriile formate pornind de la unul existent. 2. Selectai un template pentru list. 35
ADVANCE STEEL Ghid introductiv 3. Clic pe butonul Utilizare.
4. Apare o fereastr de dialog. Din fereastra de dialog aprut, selectai extrasul dorit.
5. Clic pe <OK> pentru a termina crearea listei. Apare lista de materiale. Aceasta poate fi tiprit, salvat, exportat ca PDF (i n alte formate) sau trimis prin e-mail folosind funciile corespunztoare din bara de meniu.
36
ADVANCE STEEL Ghid introductiv 6. Clic pe butonul Export. Apare fereastra de dialog "Export raport" unde putei selecta opiunile de export.
7. Selectai din list formatul n care dorii s exportai. 8. Apsai <OK>. 9. Salvai fiierul extrasului de materiale. n noua fereastr este solicitat numele fiierului. Extrasul de materiale va fi salvat ca raport n folderul ...\[model folder]\[model name]\BOM\[BOMfilename]
Acest exemplu reprezint doar o simpl introducere n lucrul cu Advance Steel. n timp, pe msur ce vei folosi programul pentru realizarea unor proiecte reale, v vei familiariza cu funciile acestuia. 37