Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Percepia
1. Definirea percepiei
n lecia anterioar am artat c energia care exist n mediu acioneaz asupra organelor de sim iar rezultatul acestor
influene se traduce n plan psihic prin fenomenul senzaiei. Dar senzaiile rezultate nu sunt percepute separat. Nu
percepem pri izolate ale stimulilor, ci obiecte tridimensionale, oameni, zgomot, cuvinte sau muzic. Senzaiile sunt
integrate la nivel cortical ntr-o reprezentare unitar a stimulilor care au produs senzaiile. Percepia este aceast
reprezentare.
Percepia reprezint integrarea senzaiilor separate ntr-o reprezentare unitar a obiectelor din mediul
nconjurtor.
Cea mai tipic form a percepiei este imaginea vizual. Dac ne gndim la imaginea vizual ca la o estur
complex multicolor, atunci firele numeroase de diferite culori i texturi din care a fost realizat reprezint senzaiile
vizuale considerate individual.
Dei n seciunile urmtoare ne vom referi mai ales la percepia vizual, percepia nu este un fenomen care se
reduce la impresiile vizuale. Cnd ascultm ce spune o persoan creierul integreaz numeroasele senzaii auditive
rezultate ntr-o structur de informaii care reprezint discursul persoanei respective. Ca s fim capabili s nelegem o
melodie trebuie s sesizm relaiile de armonie care exist ntre sunetele care compun melodia. Contientizarea
relaiilor ntre sunete se face prin integrarea senzaiilor auditive separate pe care le produce ascultarea melodiei ntr-o
structur de informaii care reflect relaiile dintre note. Este de asemenea cunoscut faptul c aroma unor alimente nu
poate fi sesizat dect integrnd la nivel mintal informaiile provenite de la receptorii pentru gust i receptorii pentru
miros. Este cazul cafelei, al ciocolatei sau al usturoiului.
2. Funciile percepiei
Percepia este procesul psihic prin care devenim contieni de lucrurile i fiinele care se afl n jurul nostru i de
nsuirile lor. Percepia trebuie deci s rezolve 2 probleme: (1) Care sunt obiectele din mediul exterior i (2) Unde se
afl aceste obiecte.
Prin localizarea spaial a obiectelor percepia determin ce obiecte se afl n spaiul care ne nconjoar i
unde n spatiu se afl obiectele. Dar pentru a rspunde la ntrebarea Care sunt obiectele din mediul exterior? trebuie
s fim capabili s determinm crei categorii aparin obiectele i ce funcii i nsuiri au.
De exemplu, dac pe masa la care lucrm se afl o veioz, un creion i o gum de ters perceptia ne va da
urmtoarele informaii: c pe mas se afl 3 obiecte de forme, mrimi i culori specifice, c aceste obiecte se afl la o
anumit distan de noi i n anumite locatii pe birou i c cele 3 obiecte percepute sunt un creion, o gum de ters i o
veioz. Deci printre functiile percepiei putem enumera i recunoaterea obiectelor.
O alt funcie a percepiei este meninerea constant a nfirii obiectelor, indiferent de variaiile imaginii
retiniene. De exemplu, imaginea retinian a unei mese dreptunghiulare are o form trapezoidal care variaz n funcie
de unghiul din care o privim. Dar noi percepem ntotdeauna masa ca fiind dreptunghiular. Prin urmare, a treia funcie
a percepiei este constana perceptiv.
Putem deci deosebi 3 roluri ale percepiei: localizarea spatial a obiectelor, recunoaterea obiectelor i
constana imaginii perceptive.
Figura nr. 1. n imaginile de mai sus, n funcie de regiunea pe care ne concentrm atenia putem vedea 2 siluete umane fa n
fa sau un sfenic. Cu ct o zon a cmpului vizual este mai mic, cu att este mai probabil s fie vzut ca obiect al percepiei i
nu ca fundal. (Imagine preluat din Smith et al., 2005)
Un exemplu mai complex care ilustreaz modul n care obiectul percepiei i fundalul pot alterna se gsete n figura
nr. 2. Artistul plastic Octavio Ocampo (gsii lucrri ale sale cu Google Images) a utilizat n multe picturi efectul
alternanei ntre obiectul percepiei i fundal.
Figura nr.2. Salvador Dali, Piaa sclavilor cu dispariia bustului lui Voltaire (1940)
b.Gruparea obiectelor
Cnd stimulii percepui sunt asociai dup anumite criterii ei sunt percepui ca obiecte distincte. Acest fapt contribuie
la identificarea obiectelor aflate n cmpul perceptiv. Criteriile dup care se realizeaz asocierea stimulilor sunt
urmtoarele:
- Proximitatea spaial. Dac stimulii se afl la distane mici unii fa de alii sunt percepui ca fiind asociai.
Efectul este vizibil n figura nr. 3.
Similaritatea. Stimulii similari sub aspectul culorii sau al formei sunt percepui ca fiind asociai, iar cei
diferii sunt percepui ca fiind separai.
Alinierea. Dac stimulii par s formeze o linie continu, ei sunt percepui ca fiind asociai, formnd un obiect
distinct.
Formarea unui contur nchis. Dac stimulii par s formeze un contur nchis, conturul respectiv va fi
perceput ca un obiect distinct.
Figura nr. 3. n figura de mai sus nu percepem 7 linii neasociate ntre ele, ci 3 grupuri de cte 2 linii i o a aptea neasociat.
Figura nr 4.
a) Stimulii care au culori similare se grupeaz i sunt percepui ca formnd
coloane.
b) Stimulii cu form similar se grupeaz i sunt percepui ca formnd
coloane.
c) Liniile continue sunt percepute ca obiecte distincte.
d) Stimulii care formeaz contururi nchise sunt percepui ca formnd
obiecte distincte. n figura d) vedem mai degrab un romb ntre 2 bare
verticale dect 2 litere K aezate fa n fa.
(Imagine preluat din Smith et al., 2005)
Superpoziia. Dac un obiect acoper parial vederea altui obiect vom percepe obiectul suprapus ca fiind mai
aproape.
nlimea relativ. Dac ntr-o imagine exist mai multe obiecte similare, cele care par mai apropiate de
orizont sunt percepute ca fiind mai ndeprtate (privii hornurile din figura nr. 5).
Perspectiva liniar. Cnd liniile paralele par s ajung n acelai punct le vom percepe ca ndeprtndu-se de
noi.
Micarea relativ. Cnd ne aflm ntr-un vehicul care se deplaseaz cu vitez, obiectele apropiate par s se
mite cu vitez n direcia opus. Cele mai ndeprate par de asemenea c se mic n direcie opus, dar cu
vitez mai mic. Acest efect permite sistemului perceptiv s estimeze distana la care se afl obiectele.
Figura nr. 5. Indicatori monoculari ai distanei (Imagine preluat din Smith et al., 2005)
Figura nr. 6 Dac unei persoane i se prezint pentru un timp foarte scurt (1/20 secunde) imaginea de mai sus i i se cere s
spun ce a vzut, unele persoane afirm incorect c ptratul este verde sau c triunghiul este rou. Fenomenul se numete
conjuncie iluzorie pentru c apare n urma unei asocieri eronate ntre un obiect i o proprietate care aparine altui obiect. Acest
fapt sugereaz c mai nti sunt identificate obiectele, apoi sunt extrase nsuirile lor vizuale, iar ulterior sistemul perceptiv face o
potrivire ntre obiecte i nsuirile vizuale care le aparin pentru a obine reprezentrile mintale complete ale obiectelor.
c) Dup ce este construit reprezentarea obiectului, aceast structur de informaii este folosit pentru a
recunoate obiectul. Recunoaterea se realizeaz prin suprapunerea reprezentrii percepute a obiectului cu
reprezentri stocate n memorie ale unor categorii de obiecte. Cnd reprezentarea actual se potrivete cu o
reprezentare stocat n memorie survine recunoaterea. Recunoatem o liter ca fiind B deoarece forma sa
perceput se potrivete foarte bine cu reprezentarea stocat n memorie a literei B i mai puin bine cu
reprezentrile stocate n memorie ale altor litere.
nsuirea vizual cea mai important n acest proces este forma. Putem recunoate o ceac indiferent dac este mare
sau mic, dac este alb sau cafenie, indiferent de modelul cu care este ornamentat, chiar dac este aezat invers,
etc. Dar dac forma obiectului este obturat (de exemplu prin ascunderea parial dup un ecran) este posibil s nu l
mai recunoatem deloc. Un indiciu n legtur cu importana formei obiectelor este dat de faptul c putem recunoate
o ceac att pe baza unui desen din cteva linii ct i pe baza unei fotografii color de rezoluie mare.
2.2.2 Importana contextului n recunoatere
a) Procesri bottom-up. Cnd recunoaterea unui obiect este realizat numai pe baza datelor provenite de la
organele de sim acest tip de recunoatere se numete procesare bottom-up. Conform etapelor recunoaterii
enumerate mai sus, mai inti se construiete o reprezentare a obiectului care ulterior este comparat cu
reprezentri stocate n memorie pentru a se realiza recunoaterea.
b) Procesri top-down. Cnd n recunoaterea obiectelor intervin convingerile i ateptrile persoanei care
percepe, recunoaterea se numete procesare top-down.
De exemplu, cnd recunoatem o veioz pe baza nsuirilor sale vizuale (picior de form cilindric, abajur sub form
de trunchi de con) avem o procesare bottom-up. Mai nti se construiete o reprezentare a obiectului, care este ulterior
comparat cu reprezentri stocate n memorie. Cnd ne dm seama c un obiect este o veioz pe baza contextului
(pentru c se afl pe o noptier lng un pat) avem de-a face cu o recunoatere bazat pe ateptrile persoanei care
percepe (adic o procesare top-down).
Efectul ateptrilor persoanei care percepe este evident n cazul figurilor ambigue (figura nr. 7).
Figura nr. 7. Acest ir de figuri ncepe n dreapta
sus i se termin n stnga jos. Deoarece imaginile
din mijlocul irului sunt ambigue, ceea ce vedei
depinde de captul din care ncepei s privii.
Dac ncepei s privii din stnga jos vei vedea la
mijloc silutea unei femei. Dac ncepei din
dreapta sus vei vedea figura unui brbat.
Cu toate c ncperea pare o camer obinuit, este astfel construit nct colul din stnga se afl la o distan de 2 ori
mai mare de cel care privete dect colul din dreapta i de aceea persoana care se afl n stnga proiecteaz pe retina
observatorului o imagine de 2 ori mai mic dect persoana care se afl n dreapta. Deoarece observatorul privete n
camer printr-un orificiu punctiform, crede c privete ntr-o camer obinuit. n consecin, constana perceptiv nu
compenseaz pentru diferenele de mrime a imaginii retiniene i persoana din stnga pare mult mai mic n
comparaie cu cea din dreapta.
Efectul camerei lui Ames este utilizat n cinematografie (de exemplu n Lord of the rings) pentru a face ca
anumii actori s par uriai n comparaie cu alii.
3.3 Iluziile optico-geometrice
Aceste iluzii (care poart numele autorilor care le-au descris n secolul XIX) sunt create de proprietile geometrice
ale unor desene n plan.
Figura nr. 11. Iluzii optico-geometrice. n iluzia
Muller-Lyer segmentul care se ncheie cu pene
orientate spre interior pare mai scurt dect cellalt.
n iluzia Ponzo 2 segmente egale inserate ntre 2 linii
convergente par diferite ca lungime.
n iluzia Delboeuf suparafaa aparent a unui disc se
micoreaz cnd discul este nconjurat de un cerc
mare i crete cnd discul este nconjurat de un cerc
mic.
n iluzia Titchener cercul nconjurat de o coroan de
discuri mai mari pare mai mic dect cercul nconjurat
de o coroan de discuri mai mici. (Imagine preluat
din Smith et al., 2005)
Bibiliografie
Smith, E., Fredrickson, B., et al., Introducere n psihologie (trad), Bucureti:Editura Tehnic, 2005, pp.210-256
Denis, M., Iluzie, n Bloch, H., (coord) Chemama, R., (coord) Dpret, E., (coord) et. al. Marele dicionar al
psihologiei (trad), Bucureti: Editura Trei, 2006