Sunteți pe pagina 1din 5

Petrisor Marius Valentin

Informatica-Tema 1

Informatica este stiinta care se ocupa cu studiul si elaborarea metodelor de


prelucrare a informatiei cu ajutorul sistemelor automate de calcul.
Academia Franceza (in 1966) defineste informatica ca fiind stiinta prelucrarii rationale,
indeosebi prin masini automate, a informatiei, considerate ca support al cunostintelor umane si
al comunicarilor in domeniile tehnicii, economice si sociale.
Ca domeniu distinct de activitate, informatica preia treptat toate sarcinile dintr-un
sistem economico-social privind elaborarea de metode, tehnici, concepte, studii si sisteme
pentru prelucrarea eficienta a informatiei in diverse domenii. In stadiul actual de
maturizare ainformaticii, aceasta trebuie sa urmareasca doua obiective majore: pe de o parte
sa realizeze, prin metodele si tehnicile sale, sisteme informatice performante prin care sa se
asigure accesul larg la informatie, iar pe de alta parte, sa asigure utilizarea eficienta a tuturor
resurselor sistemelor de calcul. In acceptiunea curenta, informatica cuprinde toate activitatile
legate de proiectarea si exploatarea sistemelor de prelucrare automata ainformatiilor, in scopul
cresterii eficientei activitatii umane.
Informatia reprezinta o notiune generala care semnifica un mesaj, un semnal despre
evenimente, fapte, stari obiective, in general despre forme de manifestare a mediului
inconjurator. Informatia este deci o comunicare despre un anumit aspect al realitatii obiective;
este o reflectare in planul gandirii umane a legaturilor de cauzalitate, privind aspecte din
realitatea care ne inconjoara.
Notiunea de sistem economic desemneaza un asamblu de elemente interdependente,
prin intermediul carora se realizeaza obiectul de activitate al unitatii economice. Un sistem
economic are trei subsisteme:
1.
subsistemul de conducere format din asamblul de specialisti care, cu ajutorul unor
metode si tehnici specifice, prognozeaza, planifica, deci, organizeaza, coordoneaza, urmaresc
si controleaza functionarea sistemului condos, a intregului sistem complex, in scopul indeplinirii
obiectivelor stabilite
2.
subsistemul condus numit si sistem operational, reprezinta asamblul de resurse
umane, materiale si financiare, precum si intregul asamblu organizatoric, tehnic si functional,
care asigura realizarea efectiva a obiectelor stabilite prin deciziile transmise se sistemul de
conducere

3.
subsistemul informational cuprinde asamblul informatiilor, fluxurilor si circuitelor
informationale, precum si totalitatea mijloacelor, metodelor si tehnicilor, prin care se asigura
prelucrarea informatiilor necesare sistemului de conducere si de decizie; e gestiunea tuturor
informatiilor din cadrul sistemului economic

Flux informational se defineste ca ansamblul datelor, informatiilor, deciziilor

referitoare la una sau mai multe activitati specifice vehiculate pe trasee prestabilite cu o
anumita viteza, frecventa sip e anumiti suporti informationali.

Sistemul informational reprezinta ansamblul de fluxuri si circuite informationale,


organizate intr-o conceptie unitara, care asigura legatura dintre sistemul decizional (sistem de
conducere) si sistemul operational (sistem de executie).
Sistemul informatic cuprinde asamblul tuturor resurselor, metodelor si tehnicilor

prin care se asigura prelucrarea automata a datelor.Sistemul informatic este o componenta a


sistemului informational si anume, acea parte a acestuia care preia si rezolva sarcinile de
culegere, prelucrare, transmirete si stocare a datelor, cu ajutorul sistemelor de calcul. Deci,
sistemul informatic cuprinde asamblul tuturor resurselor, metodelor si tehnicilor, prin care se
asigura prelucrarea automata a datelor.
Aceste resurse sunt:
-

asamblul de echipamente (HARDWARE)


asamblul de programe (SOFTWARE)
baze de date
asamblul personal si cadrul organizatoric

Hardware-ul unui calculator este format din componentele electronice si


mecanice:
Microprocesor
Memoria principa sau interna
Memoria externa
Dispozitive periferice
Software-ul unui calculator reunete informatiile pe care acesta le detine: date i
programe. Un program este o lista de instructiuni pe care procesorul le poate executa.
Datele pot fi orice alt tip de informatie de care are nevoie un program: caractere, iruri
de caractere, numere, imagini, secvente audio.
Programele i datele sunt memorate n memoria calculatorului (interna sau

externa) n acelai fel. Un program n curs de executie ocupa mpreuna cu datele pe


care le manipuleaza o zona din memoria RAM. Programul poate accesa datele de care
are nevoie dar din afara acestuia, instructiunile si datele se confunda.

Microprocesorul este un circuit integrat ( CIP ) continand circuite sofisticate cu rolul


de a efectua operatii aritmetice si logice. Microrocesorul poate fi considerat ca fiind un
calculator de buzunar cu functii complete si facilitati auxiliare . Trebuie amintit ca un
calculator poate avea unul sau mai multe procesoare . Placile de baza `normale' permit
prezenta unui singur processor , insa sunt producatori ce ofera optiunea de `dual
processor'
Principalele caracteristici ale puterii unui procesor sunt :
-

cantitatea de memorie ce poate fi citita la un moment dat

viteza de executie a operatiilor

numarul de instructiuni diferite ce pot fi executate

Microprocesorul indeplineste functiile unitatii centrale : executa operatii aritmetice si


logice, decodifica instructiuni speciale, transmite altor cipuri din sistem semnale de a
memora date, adrese de memorie, adresa in care se gaseste urmatoarea instructiune
de executat precum si indicatorii care arata cum s-au terminat instructiunile anterioare .

Tipuri de memorie interna:


-

Memoria RAM este un spaiu temporar de lucru unde se pstreaz datele i


programele pe toat durata execuiei lor. Este memoria volatil a calculatorului.
Datele i programele vor fi terse din memorie la nchidere calculatorului.
Memoria ROM este memoria nevolatil a calculatorului. Acest tip de memorie
nu se terge la nchiderea calculatorului.

Dispozitivele periferice ale unui calculator sunt :


-de intrare: tastatura,mouse-ul, joystick-ul,scanner-ul,etc.
-de iesire: monitorul,imprimanta,plotter-ul,videoproiector,etc.
-de intrare-iesire: modem,placa de sunet,placa de retea,etc.

Formatarea unui disc inseamna pregatirea discului pentru scriere si impartirea


spatiului de stocare disponibil n compartimente ce pot retine o cantitate fixa de date.
Tipurile de discuri cunoscute de mine sunt:

CD, CD-ROM, DVD, BD-ROM de tipul read only, folosite pentru distributia n
masa a informatiei digitale
CD-R, DVD-R, DVD+R, BD-R de tipul write once, folosite pentru stocarea
informaiei;
CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM, BD-RE dispozitive de stocare ce se
scriu foarte ncet, dar se citesc foarte repede, folosite pentru stocarea
informaiei;

Sistemul de operare este un pachet de programe care asigur gestionarea

eficienta a resurselor fizice i logice ale unui sistem de calcul precum i o interfata ntre
utilizator i calculator.

Sistemele de operare utilizate pe calculatoare de tip PC sau compatibile

cu acestea sunt : MS-DOS,Unix,Linux,Windows.

Multiuser, cand sistemul de operare poate gestiona comunicarea concomitenta


cu mai multi utilizatori, conectati la sistemul de calcul prin intermediul echipamentelor
terminale de intrare/iesire.
Exemplu: MS-DOS este un sistem interactiv monouser; Unix este un sistem interactiv
multiuser.
Multitasking sunt acele sisteme de operare care asigura executia concurenta a
mai multor procese care exista concomitent in sistem.
Exemplu: sistemele de operare Windows, Unix sunt sisteme multitasking. Aplicatia
Windows 3.x rulata sub sistemul de operare monotasking MS-DOS permite exploatarea
in regim multitasking a aplicatiilor Windows.

Programul este reprezentarea sau implementarea unui algoritm ntr-un cod

sursa, scris ntr-un anumit limbaj de programare. O colecie de programe individuale


alcatuite pentru indeplinirea unui scop comun se numeste de obicei software. Programul
este un produs finit al activitatii de programare informatica.

Schema logica este un mijloc de descriere a algoritmilor prin reprezentare

grafica. Fiecarui tip de operatie ii este consacrata o figura geometrica (un bloc tip) in
interiorul careia se va nscrie operatia din pasul respectiv, iar succesiunea operatiilor
este indicata prin sageti.

Limbajele de programare sunt limbaje artificiale, neexprimate in limbaj

natural ci intr-un mod simbolic, avand vocabular si gramatica proprie. Limbajele de


programare sunt folosite la crearea programelor pentru calculator pentru a descrie
modul de functionare si de rezolvare a cerintelor programului.

Exemple de limbaje de programare: C, C++, FoxPro, Pascal, Pearl, Prolog,

Visual Basic, Visual C++, SmallTalk, etc.

Un fiier este o secventa completa de baiti ce intra n componenta unei colectii

particulare de date stocate n format electronic. Prin colecie particulara de date, trebuie
nteles o anumita cantitate de date ce serveste unui scop anume cum ar fi o imagine,
un sunet, un text etc.
Exemple de fisiere : .rar, .jpeg, .mp3, .zip, .avi ,.pdf ,etc.

Un director este un loc virtual pe dispozitivul de stocare unde se pot stoca

diferite fisiere intr-un mod organizat.


Comenzi cu directoare :

-MKDIR (MD) : Este utilizata pentru a crea un nou subdirector;


-RMDIR (RD) : Este folosita pentru a sterge un subdirector, daca este vid.
-CHDIR (CD) : Este folosita pentru a schimba directorul curent cu un nou director
curent, in care se va continua lucrul.

Structurile arborescente reprezinta structuri neliniare de date cu multe

aplicatii in programarea si utilizarea calculatoarelor.Intr-un limbaj simplist, 19319l1120t


structurile arborescente exprima relatii de"ramificare" intre noduri,asemanatoare
configuratiei arborilor din natura,cu deosebirea ca,in informatica,in mod
traditional,arborii "cresc" in jos.

S-ar putea să vă placă și