Sunteți pe pagina 1din 8

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Realizarea schielor n SolidWorks 99

Suport de curs

(1)

Marea majoritate a blocurilor grafice de construcie pe care utilizatorul trebuie s le


creeze atunci cnd modeleaz 3D o pies n SolidWorks, au ca i element de pornire o
schi 2D.
Spre deosebire de schiele 2D, care ntotdeauna trebuie s fie realizate ntr-un plan
(element de construcie ajuttor) sau pe o suprafa plan a modelului, n SolidWorks 99 se
pot realiza i schie 3D. Aceste schie 3D conin elemente (linii, arce de cerc i puncte) care
nu sunt legate numai de un plan de schiare.
Modul de utilizare a schielor 2D i 3D la realizarea blocurilor grafice de
construcie va fi prezentat mai trziu n cadrul acestui curs.
Realizarea unei schie 2D
Pentru a deschide o nou schi, fie se apas butonul Sketch din caseta cu
instrumente Sketch, fie se selecteaz articolul de meniu Insert i apoi opiunea Sketch din
meniul bar principal. Planul implicit pentru schiare este Plane 1. Dac se dorete
realizarea schiei ntr-un alt plan sau pe o suprafa plan a modelului, nainte de
deschiderea schiei se va selecta planul sau suprafaa dorit.
Cnd se deschide o nou schi devin active toate butoanele din casetele cu
instrumente: Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities i Sketch Tools. Dac o caset cu
instrumente nu conine toate butoanele sau se consider ca aceasta conine mai multe
butoane dect este necesar, caseta cu instrumente poate fi personalizat prin adugare sau
nlturare de butoane, prin selectarea articolului de meniu Tools i apoi a opiunii
Customize (din caseta de dialog Customize se alege opiunea Commands).

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

23

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Caseta cu instrumente Sketch


Comenzile asociate butoanelor din aceast caset cu instrumente acioneaz n cele
mai multe cazuri asupra schiei luat ca un ntreg.

Butonul
Select

Descrierea aciunii
Select este cea mai flexibil unealt utilizat n SolidWorks 99.
Intr-o schi sau ntr-un desen (document SolidWorks de tip
drawing), comanda Select poate fi utilizat pentru:
selectarea entitilor grafice 2D,
deplasarea capetelor unei entiti pentru a se obine o nou
form a schiei,
selectarea feelor sau a muchiilor modelului,
selectarea mai multor elemente simultan cu ajutorul unei
ferestre de selecie,
selectarea unei dimensiuni i mutarea acesteia ntr-o alt
poziie,
modificarea valorii unei dimensiuni prin selectarea acesteia
i efectuarea unui dublu clic.

Grid

Sketch
3D Sketch
Modify
No Solve Move

24

Cu ajutorul comenzii Sketch se deschid i se nchid schie 2D.


Cu ajutorul comenzii 3D Sketch se deschid i se nchid schie 3D.
O schi 3D conine elemente care nu se gsesc n acelai plan sau
pe aceeai fa plan a modelului.
Cu ajutorul comenzii Modify se poate deplasa, roti sau scala o
schi 2D.
Comanda No Solve Move permite deplasarea entitilor selectate
ntr-o nou poziie fr ca programul s aplice constrngerile
geometrice sau dimensionale.
Dac ntre elementele care urmeaz a fi deplasate i alte elemente
din schi sau model exist constrngeri geometrice sau
dimensionale, programul cere confirmarea anulrii (tergerii)
acestor constrngeri.
Un rspuns afirmativ la cererea de tergere, conduce la anularea
constrngerilor i la mutarea elementelor selectate n noua poziie.
Dac se rspunde negativ la cererea de tergere, se va realiza o
copie a elementelor selectate n poziia dorit.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Caseta cu instrumente Sketch Relations


Comenzile asociate butoanelor din aceast caset cu instrumente permit
dimensionarea elementelor unei schie, adugarea constrngerilor geometrice ntre
elemente i vizualizarea i anularea acestor constrngeri atunci cnd nu mai sunt necesare.

Butonul
Dimension

Descrierea aciunii

Add Relations
Display/Delete Relations
Scan Equal

Caseta cu instrumente Sketch Tools


Caseta cu instrumente Sketch Tools conine att butoanele care au asociate
comenzile necesare realizrii entitilor ce alctuiesc schia (Sketch Entity), ct i
butoanele care au asociate comenzile necesare modificrii acestor entiti (Sketch Tools).

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

25

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Butonul

Suport de curs

Descrierea aciunii
Sketch Entity

Line
Rectangle
Parallelogram
Centerpoint Arc
3 Pt Arc
Tangent Arc
Circle
Centerline
Point
Spline
Parabola
Ellipse
Sketch Tools
Trim
Extend
Convert Entities
Mirror
Fillet
Split Curve
Linear Step and
Repeat
Circular Step and
Repeat
Offset Entities
Utilizarea instrumentelor de desenare
Desenarea segmentelor de dreapt (Line)
Pentru realizarea unui segment de dreapt:
Se apas butonul Line din caseta cu instrumente
Sketch Tools, sau Tools, Sketch Entity, Line;
Se poziioneaz cursorul n zona grafic n punctul de
start al segmentului de dreapt i se apas butonul din
stnga al mouse-ului;
Cu butonul din stnga al mouse-ului apsat, se
deplaseaz cursorul n poziia dorit i apoi se
elibereaz butonul.

26

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru modificarea unui segment de dreapt existent:


Se apas butonul Select i apoi:
Dac se dorete modificarea lungimii segmentului de dreapt, se selecteaz
unul din capetele acestuia i se mut n poziia dorit;
Pentru mutare, se selecteaz segmentul de dreapt i se deplaseaz n poziia
dorit (n tot acest timp butonul din stnga al mouse-ului se menine apsat);
Pentru modificarea unghiului pe care l face segmentul de dreapt cu o anumit
direcie, se selecteaz unul din capetele segmentului i apoi se mut n poziia
dorit. Dac segmentul de dreapt are constrngeri geometrice (este orizontal
sau vertical), se apas butonul Display/Delete Relations i se anuleaz aceste
constrngeri nainte de modificarea unghiului.
Desenarea dreptunghiurilor (Rectangle)
Pentru realizarea unui dreptunghi:
Se apas butonul Rectangle din caseta cu instrumente
Sketch Tools, sau Tools, Sketch Entity, Rectangle;
Se poziioneaz cursorul n zona grafic n locul unde
se dorete a fi unul din vrfurile dreptunghiului i se
apas butonul din stnga al mouse-ului;
Cu butonul apsat, se deplaseaz cursorul n poziia
dorit i se elibereaz butonul. In timpul deplasrii
cursorului dimensiunile dreptunghiului sunt afiate
dinamic pe ecran.
Desenarea paralelogramelor (Parallelogram)
Comanda Parallelogram poate fi utilizat att pentru realizarea unui paralelogram
ct i pentru realizarea unui dreptunghi ale crui laturi nu sunt aliniate cu axele sistemului
cartezian asociat schiei.
Pentru realizarea unui paralelogram:
Se apas butonul Parallelogram din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau
Tools, Sketch Entity, Parallelogram;
Se poziioneaz cursorul n zona grafic n locul unde se
dorete a fi unul din vrfurile paralelogramului i se
apas butonul din stnga al mouse-ului;
Se deplaseaz cursorul i se elibereaz butonul mouseului cnd una dintre laturile paralelogramului este
corect definit;
Se apas tasta Ctrl i apoi se apas din nou butonul din
stnga al mouse-ului. Se deplaseaz cursorul n poziia
dorit i apoi se elibereaz butonul.
Pentru realizarea unui dreptunghi:
Se parcurg etapele prezentate la realizarea paralelogramului, cu precizarea c la
ultimul pas nu se mai apas tasta Ctrl.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

27

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Desenarea cercurilor (Circle)


Pentru desenarea unui cerc:
Se apas butonul Circle din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau Tools, Sketch
Entity, Circle;
Se poziioneaz cursorul n zona grafic n locul unde se
dorete a fi centrul cercului i se apas butonul din
stnga al mouse-ului;
Cu butonul din stnga al mouse-ului apsat, se
deplaseaz cursorul n poziia dorit (pentru specificarea
razei) i apoi se elibereaz butonul.
Pentru modificarea unui cerc existent:
Se apas butonul Select i apoi:
Dac se dorete modificarea razei (diametrului), se selecteaz cercul i se
deplaseaz cursorul. Cnd se ajunge la dimensiunea dorit se elibereaz butonul
mouse-ului;
Pentru mutare, se selecteaz centrul cercului, se deplaseaz cursorul i cnd se
ajunge n poziia dorit (n tot acest timp butonul din stnga al mouse-ului se
menine apsat) se elibereaz butonul mouse-ului.
Desenarea arcelor de cerc (Centerpoint Arc, Tangent Arc, 3 Point Arc)
Arcele de crec pot fi realizate n trei moduri: prin specificarea centrului i a
capetelor, ca i arce tangente la o entitate desenat anterior (linie, arc de cerc sau curb
spline) i prin specificarea a trei puncte prin care s treac arcul de cerc.
Pentru desenarea unui arc de cerc prin specificarea centrului i a capetelor:
Se apas butonul Centerpoint Arc din caseta cu
instrumente Sketch Tools, sau Tools, Sketch Entity,
Centerpoint Arc;
Se poziioneaz cursorul n zona grafic n locul unde se
dorete a fi centrul arcului de cerc i se apas butonul
din stnga al mouse-ului;
Cu butonul din stnga al mouse-ului apsat, se
deplaseaz cursorul n poziia dorit (pentru specificarea
razei) i apoi se elibereaz butonul;
Se apas din nou butonul din stnga al mouse-ului i se
deplaseaz cursorul pentru stabilirea lungimii i a direciei arcului de cerc i apoi se
elibereaz butonul.
Pentru desenarea unui arc de cerc tangent la o entitate
realizat anterior:
Se apas butonul Tangent Arc din caseta cu
instrumente Sketch Tools, sau Tools, Sketch Entity,
Tangent Arc;
Se selecteaz un capt al entitii la care arcul de cerc se
dorete a fi tangent (element de tip linie, arc de cerc sau
curb spline);
28

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Cu butonul din stnga al mouse-ului apsat, se deplaseaz cursorul pn cnd arcul


de cerc ia forma i dimensiunea dorit i apoi se elibereaz butonul.
Pentru desenarea unui arc de cerc ce trece prin trei puncte specificate de utilizator:
Se apas butonul 3Point Arc din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau Tools,
Sketch Entity, 3Point Arc;
Se specific poziia primului punct;
Se apas butonul din stnga al mouse-ului, se
deplaseaz cursorul pn n poziia ce corespunde
celuilalt capt al arcului de cerc i apoi se elibereaz
butonul;
Se selecteaz arcul de cerc (prin poziionarea cursorului
deasupra lui i apsarea butonului din stnga al mouseului), se deformeaz pn se ajunge la forma i
dimensiunea dorit i apoi se elibereaz butonul mouseului.
Desenarea elipselor (Ellipse)
Pentru desenarea unei elipse:
Se apas butonul Ellipse din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau Tools,
Sketch Entity, Ellipse;
Se poziioneaz cursorul n punctul n care se dorete a
fi centrul elipsei;
Se apas butonul din stnga al mouse-ului, se
deplaseaz cursorul pentru a se specifica lungimea i
poziia unei semiaxe a elipsei i cnd se ajunge n
poziia dorit se elibereaz butonul;
Se selecteaz elipsa (prin poziionarea cursorului
deasupra ei i apsarea butonului din stnga al mouseului), se deformeaz pn se ajunge la forma i
dimensiunea dorit i apoi se elibereaz butonul mouse-ului.
Desenarea parabolelor (Parabola)
Pentru desenarea unui arc de parabol:
Se apas butonul Parabola din caseta cu instrumente
Sketch Tools, sau Tools, Sketch Entity, Parabola;
Se poziioneaz cursorul n punctul n care se dorete a
fi focarul parabolei;
Se apas butonul din stnga al mouse-ului, se
deplaseaz cursorul pn cnd se obine suportul dorit
pentru parabol i apoi se elibereaz butonul;
Se apas din nou butonul din stnga al mouse-ului i se
deplaseaz cursorul. Cnd s-a obinut segmentul de
parabol dorit, se elibereaz butonul mouse-ului.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

29

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Desenarea curbelor spline (Spline)


Pentru desenarea unei curbe spline:
Se apas butonul Spline din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau Tools, Sketch
Entity, Spline;
Se deseneaz primul segment al curbei spline (se
procedeaz ca la desenarea segmentelor de dreapt);
Se selecteaz ultimul punct specificat, se apas butonul
din stnga al mouse-ului, se deplaseaz cursorul n
poziia dorit i se elibereaz butonul;
Se repet pasul anterior pn cnd se obine forma final
a curbei spline.
Dac este selectat opiunea Alternate spline creation
(n Tools, Options, General), punctele curbei spline se
introduc printr-un singur clic de mouse (dublu clic pentru ultimul punct).
Pentru introducerea unor puncte de control suplimentare ntr-o curb spline:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra curbei
spline, se apas butonul din dreapta i din meniul cursor
se alege opiunea Insert Spline Point;
Se efectueaz cte un clic de mouse n fiecare poziie n
care se dorete introducerea unui nou punct de control.
Punctele de control ale curbei spline pot fi utilizate pentru
modificarea formei acesteia. Intre aceste puncte se pot stabili
constrngeri geometrice sau pot fi folosite la dimensionarea
curbei spline n raport cu alte entiti.
Desenarea punctelor (Point)
Pentru introducerea unei entiti de tip punct ntr-o schi:
Se apas butonul Point din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau Tools, Sketch
Entity, Point;
Se efectueaz un clic de mouse n poziia n care se dorete inserarea punctului.
Pentru inserarea unei entiti de tip punct la intersecia virtual a dou elemente
desenate anterior:
Se apas tasta Ctrl i apoi se selecteaz cele dou elemente;
Se apas butonul Point din caseta cu instrumente Sketch Tools, sau Tools, Sketch
Entity, Point.
Desenarea liniilor ajuttoare (Centerline)
Pentru desenarea unei linii auxiliare ntr-o schi:
Se apas butonul Centerline din caseta cu instrumente Sketch Tools;
Se poziioneaz cursorul n zona grafic n punctul de start al segmentului de
dreapt, se apas butonul din stnga al mouse-ului, cu butonul din stnga al mouseului apsat se deplaseaz cursorul n poziia dorit i apoi se elibereaz butonul.

30

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

S-ar putea să vă placă și

  • Structura Cursului
    Structura Cursului
    Document1 pagină
    Structura Cursului
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Prima Pagina
    Prima Pagina
    Document1 pagină
    Prima Pagina
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document10 pagini
    Curs 9
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Curs 11
    Curs 11
    Document10 pagini
    Curs 11
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Criterii de Evaluare
    Criterii de Evaluare
    Document1 pagină
    Criterii de Evaluare
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 3
    Curs 3
    Document7 pagini
    Curs 3
    maryus8csm
    Încă nu există evaluări
  • Curs 1
    Curs 1
    Document7 pagini
    Curs 1
    catalinux2004
    100% (1)