Sunteți pe pagina 1din 10

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Realizarea elementelor de construcie auxiliare


Elementele de construcie auxiliare sunt acele elemente care servesc direct sau
indirect la realizarea blocurilor grafice de construcie 3D. Acestea sunt: elementele de tip
plan, ax, sistemele de coordonate i elementele de tip curb.
Realizarea elementelor de construcie de tip plan
Pentru a construi un element auxiliar de tip plan:
Se apas butonul Plane din caseta cu instrumente
Reference Geometry, sau Insert, Reference
Geometry, Plane;
Din caseta de dialog Specify Construction Plane se
alege opiunea dorit i apoi se apas butonul Next.
Opiunile pentru realizarea elementelor auxiliare de tip plan sunt urmtoarele:

Offset. Cu ajutorul acestei opiuni se realizeaz un plan paralel cu planul sau suprafaa
selectat, plan situat la o distan specificat.
1. Se selecteaz un plan sau o suprafa plan
a modelului;
2. Se precizeaz distana la care urmeaz a fi
realizat planul, n caseta Distance;
3. Se activeaz opiunea Reverse Direction,
dac este necesar;
4. Se apas butonul Finish.
At Angle. Cu ajutorul acestei opiuni se construiete un plan care trece printr-o ax,
muchie, sau un element de tip linie dintr-o schi, nclinat la un anumit unghi n raport cu
un plan sau cu o suprafa plan a modelului.
1. Se selecteaz planul, sau suprafaa plan a
modelului;
2. Se selecteaz muchia, axa sau elementul de
tip linie;
3. Se precizeaz valoarea unghiului dintre
suprafaa selectat i planul care urmeaz a
fi construit, n caseta Angle;
4. Se activeaz opiunea Reverse Direction,
dac este necesar;
5. Se apas butonul Finish.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

39

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Three Point Plane. Cu ajutorul acestei opiuni se realizeaz un plan auxiliar care trece
prin trei puncte.
1. Se selecteaz trei vrfuri (vertexuri),
puncte sau puncte de mijloc (pentru a
selecta un punct de mijloc, se poziioneaz
cursorul mouse-ului deasupra entitii
dorite, se apas butonul din dreapta i se
alege opiunea Select Midpoint);
2. Se apas butonul Finish.
Parallel Plane at Point. Cu ajutorul acestei opiuni se construiete un plan care trece
printr-un anumit puct i este paralel cu un plan sau cu o suprafa plan a modelului.
1. Se selecteaz un plan sau o suprafaa plan a modelului i un vrf, punct sau punct
de mijloc al unei entiti;
2. Se apas butonul Finish.
Line&Point. Cu ajutorul acestei opiuni se realizeaz un plan care trece printr-o
muchie, ax, element de tip linie dintr-o schi i un punct.
1. Se selecteaz muchia, axa, sau elementul de tip linie i vrful, punctul sau
punctul de mijloc;
2. Se apas butonul Finish.
Perpendicular to Curve at Point. Cu ajutorul acestei opiuni se construiete un plan
care trece printr-un anumit punct i este perpendicular pe o muchie, ax sau curb.
1. Se selecteaz muchia, axa sau elementul de tip curb i vrful sau punctul dorit;
2. Se apas butonul Finish.
On Surface. Cu ajutorul acestei opiuni se realizeaz un plan tangent la o suprafa
curb.
1. Se selecteaz suprafaa curb;
2. Se selecteaz un plan care intersecteaz aceast suprafa;
3. Dac nu este afiat nici o soluie, este necesar selectarea unei muchii pe
suprafaa iniial selectat;
4. Se apas butonul Other Solutions, dac este necesar;
5. Se apas butonul Finish.
Elementele auxiliare de tip plan sunt afiate n zona grafic a ferestrei document
sub forma unui cadru dreptunghiular ce are ataat numele la unul din coluri. Deoarece
planele sunt referine bidimensionale infinite, reprezentarea lor sub forma unor cadre este
doar o reprezentare convenional. Dac este necesar, acest cadru poate fi mutat sau
redimensionat fr ca aceste operaii s altereze referina bidimensional. De asemenea, se
poate modifica n orice moment numele planului (implicit acesta este de forma Plane#).
Pentru activarea simbolurilor care permit redimensionarea i mutarea cadrului
dreptunghiular:
Se selecteaz numele planului din arborele de definire a modelului, sau
Se selecteaz cu mouse-ul cadrul dreptunghiular ce corespunde planului vizat.
Prin utilizarea elementelor de control care apar n urma activrii (culoare verde)
cadrului dreptunghiular se poate:

40

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Redimensiona cadrul prin tragere cu mouse-ul de marcatorii care apar la colurile


cadrului i la mijloacele laturilor;
Muta cadrul ntr-o alt poziie prin tragere cu mouse-ul de una din laturile acestuia;
Pentru modificarea distanei sau a unghiului pentru planele care au fost realizate cu
opiunile Offset sau At Angle:
Se efectueaz un dublu clic pe cadrul dreptunghiular ce reprezint planul sau pe
numele acestuia n arborele de definire a modelului;
Se efectueaz un dublu clic pe valoarea dimensional (distan sau unghi);
Se tiprete noua valoare n caseta de dialog Modify;
-sau Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui planului n arborele de
definire a modelului;
Se apas butonul din dreapta i se alege opiunea Edit Definition;
Se introduce noua valoare pentru parametrul ce definete poziia planului (distan
sau unghi) i se apas butonul Finish.
Pentru schimbarea numelui unui plan:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui planului n arborele de
definire a modelului;
Se apas de dou ori butonul din stnga al mouse-ului (clic-pauz-clic, nu dublu
clic);
Se introduce noul nume.
Ascunderea respectiv afiarea elementelor auxiliare de tip plan se poate face fie
global, prin:
Activarea sau dezactivarea opiunii Plane din articolul de meniu View (semnul
bifat n faa articolului de meniu Plane conduce la afiarea tuturor planelor care
nu au fost ascunse individual)
Fie individual, prin:
Poziionarea cursorului mouse-ului deasupra numelui planului n arborele de
definire a modelului;
Apsarea butonului din dreapta i alegerea opiunii Hide (ascuns) sau Show
(vizibil).
Pentru schimbarea planului n care a fost realizat o schi:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui schiei n arborele de
definire a modelului;
Se apas butonul din dreapta i se alege opiunea Edit Sketch Plane;
Se selecteaz un nou plan prin efectuarea unui clic de mouse pe numele planului n
arborele de definire a modelului, sau se selecteaz o nou suprafa plan a
modelului.
Schimbarea planului n care a fost realizat o schi este o metod eficient, care
conduce la importante economii de timp atunci cnd apar modificri n proiect sau cnd s-a
greit la alegerea planului de schiare.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

41

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Realizarea elementelor de construcie de tip ax


Intr-un model SolidWorks fiecare element cilindric sau conic are o ax. Axele
create implicit de ctre sistem se numesc axe temporare (Temporary axes) i nu apar ca i
articole n arborele de definire a modelului. Pe lng axele temporare, un model poate avea
i elemente auxiliare de tip ax create de ctre utilizator.
Pentru afiarea axelor temporare:
Se activeaz opiunea Temporary Axes din articolul de meniu View (n mod
implicit axele temporare nu sunt afiate de ctre sistem).
Ascunderea respectiv afiarea elementelor auxiliare de tip ax se poate face fie
global, prin:
Activarea sau dezactivarea opiunii Axes din articolul de meniu View (semnul
bifat n faa articolului de meniu Axes conduce la afiarea tuturor axelor care nu
au fost ascunse individual)
Fie individual, prin:
Poziionarea cursorului mouse-ului deasupra numelui axei n arborele de definire a
modelului;
Apsarea butonului din dreapta i alegerea opiunii Hide (ascuns) sau Show
(vizibil).
Pentru realizarea unui element auxiliar de tip ax:
Se apas butonul Axis din caseta cu instrumente
Reference Geometry, sau Insert, Reference
Geometry, Axis;
In caseta de dialog Referece Axis se opteaz pentru
unul din modurile de realizare a axei:

One Line/Edge/Axis. Se selecteaz o muchie a modelului, un element de tip


linie dintr-o schi sau o ax temporar.
Two Planes. Se selecteaz dou plane sau suprafee plane ale modelului.
Two Points/Vertices. Se selecteaz dou puncte, dou vrfuri, sau un punct i
un vrf.
Cylindrical/Conical Surface. Se selecteaz o fa cilindric sau conic a
modelului.

42

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Point and Surface. Se selecteaz un plan sau o suprafa plan a modelului i


un punct sau un vrf.
Se verific dac elementele listate n caseta Selected items sunt cele dorite;
Se apas butonul OK.
Realizarea elementelor de tip sistem de coordonate
Elementele auxiliare sistem de coordonate pot fi definite ntr-un document
SolidWorks de tipul pies (Part) sau ansamblu (Assembly). Sistemele de coordonate se
utilizeaz fie mpreun cu comenzile Measure i Mass Properties fie atunci cnd se
export documente SolidWorks n alte formate (IGES, STL, ACIS, STEP, VDA sau
Parasolid).
Pentru realizarea unui element auxiliar de tip sistem de
coordonate:
Se apas butonul Coordinate System din caseta cu
instrumente Reference Geometry, sau Insert,
Reference Geometry, Coordinate System (n urma
acestei aciuni se deschide caseta de dialog Coordinate System)
Se selecteaz un vrf, un punct din cadrul unei schie, un punct de mijloc al unei

muchii, sau originea piesei (sau a unei componente n cadrul unui ansamblu). In
urma acestei selecii, numele entitii selectate apare n caseta Origin.
Se efectueaz un clic de mouse ntr-una dintre casetele X Axis, Y Axis sau Z Axis
pentru a direciona intrrile nspre acea zon.
Se selecteaz o muchie, o fa sau un vrf al piesei, sau un segment de dreapt
dintr-o schi pentru a indica direcia pentru axa selectat.
Se selecteaz o alt ax i apoi o alt fa, muchie, sau vrf pentru a defini aceast
ax.
Dac s-a selectat un element nedorit, aceast selecie poate fi anulat prin
poziionarea cursorului mouse-ului n zona grafic, apsarea butonului din dreapta
i alegerea opiunii Clear Selections.
Dac se dorete schimbarea sensului pentru o ax, se activeaz opiunea Flip pentru
acea ax.
Cnd sistemul de coordonate este definit, se apas butonul OK.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

43

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru modificarea definiiei unui sistem de coordonate:


Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui sistemului de coordonate n
arborele de definire a modelului, se apas butonul din dreapt i se alege opiunea
Edit Definition.
Ascunderea respectiv afiarea elementelor auxiliare de tip sistem de coordonate se
poate face fie global, prin:
Activarea sau dezactivarea opiunii Coordinate Systems din articolul de meniu
View (semnul bifat n faa articolului de meniu Coordinate Systems conduce la
afiarea tuturor sistemelor de coordonate care nu au fost ascunse individual)
Fie individual, prin:
Poziionarea cursorului mouse-ului deasupra numelui sistemului de coordonate n
arborele de definire a modelului;
Apsarea butonului din dreapta i alegerea opiunii Hide (ascuns) sau Show
(vizibil).
Convertirea elementelor din cadrul unei schie, n elemente de construcie ajuttoare
In cadrul unei schie sau al unui document desen (Drawing), elementele de
construcie auxiliare se obin prin convertirea elementelor geometrice de tip linie, arc
sau spline.
Pentru a converti o singur entitate schiat n element de construcie auxiliar:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra elementului
vizat;
Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i se alege
opiunea Properties;
Se activeaz opiunea For construction.
Pentru a converti mai multe entiti schiate n elemente de construcie auxiliare:
Se apas tasta Ctrl;
Cu tasta Ctrl apsat, se selecteaz elementele dorite (selecie multipl);
Dup realizarea mulimii de selecie, se apas butonul din dreapta al mouse-ului i
se alege opiunea properties;
Se activeaz opiunea For construction.
Pentru convertirea entitilor dintr-un document SolidWorks de tip desen (Deawing) n
elemente de construcie auxiliare, fie:
Se procedeaz ca i al convertirea entitilor dintr-o schi;
-fie Se selecteaz elementul care urmeaz a fi convertit;
Se activeaz opiunea Construction Geometry din articolul de meniu Tools,
subarticolul Sketch Entity.

44

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Realizarea elementelor de construcie auxiliare de tip curb


Realizarea elementelor de construcie auxiliare de tip curb se poate face n mai
multe moduri, printre acestea numrndu-se:
1) Proiectarea elementelor unei schie pe o suprafa a modelului (n acest fel se
pot obine curbe aflate pe suprafee curbe ale modelului);
2) Obinerea curbelor strmbe pornind de la curbe plane situate n plane care se
intersecteaz;
3) Realizarea curbelor compozite care sunt o colecie de curbe, elemente din schie
i muchii ale modelului;
4) Generarea curbelor de tip elice i spiral;
5) Generarea curbelor spline 3D pornind de la puncte i vrfuri ale modelului;
6) Generarea curbelor spline 3D pornind de la lista coordonatelor carteziene (X,
Y, Z) ale punctelor.
Elementele auxiliare de tip curb pot fi folosite la generarea blocurilor grafice de
construcie 3D, cum sunt cele obinute prin: sweep, loft, draft, round, etc.
Pentru realizarea unei curbe prin proiectarea unei schie pe o suprafa a modelului:
Se realizeaz, ntr-un plan sau pe una din feele plane ale
modelului, o schi care s conin o singur curb
(nchis sau deschis) constituit din linii, arce sau splineuri;
Se nchide schia;
Se selecteaz schia, se apas tasta Ctrl i apoi se
selecteaz suprafaa modelului pe care se dorete proiectarea curbei schiate;
Din meniul bar principal se alege articolul Insert, apoi opiunea Curve i n final
Projected. Curba apare n arborele de definire a modelului i pe suprafaa selectat.

Curb obinut prin proiecie,


utilizat la realizarea unui
canal prin Sweep

Pentru realizarea unei curbe pornind de la dou schie care se gsesc n dou plane care
se intersecteaz:
Se creaz cte o schi n fiecare dintre cele dou plane (sau suprafee plane ale
modelului) care se intersecteaz, nchiznd fiecare schi n momentul n care este
gata;
Se selecteaz cele dou schie meninnd tasta Ctrl apsat;
Din meniul bar principal se alege articolul Insert, apoi opiunea Curve i n final
Projected.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

45

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru realizarea unei curbe compozite:


Se apas butonul Composite Curve din caseta
cu instrumente Reference Geometry, sau
Insert, Curve, Composite Curve (n urma
acestei actiuni se deschide caseta de dialog
Composite Curve).

Se selecteaz elementele (entiti schiate, muchii, etc.) ce urmeaz a fi concatenate.


Lista elementelor selectate apare n caseta Items to join.
Se apas butonul OK pentru realizarea curbei compozite.
Pentru generarea unei curbe de tip elice:
Se deschide o nou schi i se deseneaz un cerc. Diametrul acestui cerc reprezint
diametrul de nfurare al elicei.
Se nchide schia i se selecteaz cercul;
Din meniul bar principal se alege articolul Insert, apoi opiunea Curve i n final
Helix/Spiral.
In
urma
acestei aciuni se deschide
caseta de dialog Helix
Curve.
Se alege modul de definire
a elicei n caseta Defined
by (Pitch and Revolutions,
Height and Revolutions,
Height and Pitch);
In funcie de modul de
definire ales, se precizeaz
urmtoarele valori:
Height. Inlimea total
a elicei;
Pitch.
Pasul
elicei
(distana dintre dou spire);
Revolution. Numrul de spire;
Dac se dorete realizarea unei elici conice, se activeaz opiunea Taper Helix i
apoi se specific valoarea unghiului de nclinare (Angle). Opiunea Taper outward
stabilete sensul n care va fi msurat unghiul de nclinare (spre exterior dac este
activat).
Dac este necesar, se activeaz opiunea Reverse direction (pentru modificarea
sensului n care va fi construit elicea), se modific valoarea unghiului de start
Starting angle (unghi msurat n planul n care a fost schiat cercul) i se alege

46

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

sensul de nfurare pentru elice (Clockwise sens orar, sau Counterclockwise


sens trigonometric);
Se apas butonul OK.

Elice cu pas mare

Elice cu pas mic

Elice conic

Pentru realizarea unei spirale arhimedice;


Se deschide o nou schi i se deseneaz un cerc. Raza cercului schiat este raza
spiralei n punctul su de start.
Se nchide schia i se selecteaz cercul;
Din meniul bar principal se alege articolul Insert, apoi opiunea Curve i n final
Helix/Spiral. In urma acestei aciuni se deschide caseta de dialog Helix Curve.
In caseta Defined by se alege opiunea Spiral;
Se specific valoarea pasului (Pitch);
Se specific numrul de spire (Revolutions);
Dac se dorete realizarea spiralei n interiorul cercului, se activeaz opiunea
Reverse direction;
Se modific unghiul de start (Start angle) i sensul de nfurare a spiralei
(Clockwise sens orar, sau Counterclockwise sens trigonometric) dac este
necesar;
Se apas butonul OK.
In timpul procesului de modelare geometric 3D, exist situaii cnd o suprafa a
modelului trebuie mprit n mai multe domenii. Acest lucru se realizeaz cu ajutorul
liniilor de scindare (Split line).
Pentru construirea unei linii (sau curbe) de partajare prin proiecie:
Se deschide o schi pe una dintre suprafeele plane ale modelului sau ntr-un plan

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

47

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

i se deseneaz un contur deschis sau nchis (dac se opteaz pentru un contur


deschis, este necesar ca acesta s depeasc frontierele suprafeei care urmeaz a fi
scindate, sau la limit, punctele de capt ale
segmentelor extreme trebuie s fie coincidente cu
frontierele suprafeei);
Se nchide schia;
Din meniul bar principal se alege articolul Insert,
apoi opiunea Curve i n final Split Line. In urma
acestei aciuni se deschide caseta de dialog Split
Lines.
In caseta de dialog Split Lines se alege opiunea
Projection i apoi se apas butonul Next. In urma
acestei aciuni se deschide caseta de dialog Project
Split Line.
Cu intrrile direcionate spre caseta Sketch to
project, se selecteaz schia din arborele de definire
a modelului;
Se direcioneaz intrrile spre caseta Faces to split
prin efectuarea unui clic de mouse n interiorul
acesteia, apoi se selecteaz feele modelului care
urmeaz a fi scindate.
Se apas butonul Finish.

In cazuri speciale, cnd exist discontinuiti n


suprafaa selectat, curba poate fi proiectat ntr-o singur
direcie.
In exemplul alturat, suprafaa care urmeaz a fi
scindat (Face to split) este cilindric, iar planul de
schiare n care se gsete segmentul de dreapt (Sketch to
project) se afl n zona tieturii. Pentru scindarea
suprafeei cilindrice din partea superioar, se alege
opiunea Single direction, pentru proiectarea curbei ntr-o
singur direcie, i dac este necesar se activeaz i
opiunea Reverse direction (direcia este indicat de
sgeat). Dac nu se activeaz opiunea Single direction,
vor fi scindate ambele zone din suprafaa cilindric.
Pentru realizarea unei curbe spline 3D care trece prin puncte i vrfuri ale modelului:
Se apas butonul 3D Curve din caseta cu instrumente
Reference Geometry, sau Insert, Curve, Curve
Through Reference Points (n urma acestei aciuni se
deschide caseta de dialog Curve)
Se selecteaz punctele i/sau
vrfurile modelului;
Dac se dorete obinerea unei
curbe nchise, se activeaz
opiunea Closed curve;
Se apas butonul OK.

48

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

S-ar putea să vă placă și

  • Structura Cursului
    Structura Cursului
    Document1 pagină
    Structura Cursului
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Prima Pagina
    Prima Pagina
    Document1 pagină
    Prima Pagina
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document10 pagini
    Curs 9
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Curs 11
    Curs 11
    Document10 pagini
    Curs 11
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Criterii de Evaluare
    Criterii de Evaluare
    Document1 pagină
    Criterii de Evaluare
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 3
    Curs 3
    Document7 pagini
    Curs 3
    maryus8csm
    Încă nu există evaluări
  • Curs 1
    Curs 1
    Document7 pagini
    Curs 1
    catalinux2004
    100% (1)