Sunteți pe pagina 1din 8

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Modelarea geometric 3D a pieselor, tratate ca entiti individuale


O pies SolidWorks este o colecie de blocuri grafice de construcie 3D. Modelarea
geometric a unei piese const din: descompunerea acesteia n blocuri grafice de
construcie, stabilirea elementului de baz, stabilirea succesiunii de realizare a celorlalte
elemente de construcie i realizarea efectiv a acestora. Deseori, dup ce a fost modelat
piesa, sau uneori chiar n timpul procesului de modelare, apar modificri n proiect sau sunt
necesare informaii legate de pies. Dac informaiile legate de geometria piesei, respectiv
informaiile legate de masa acesteia, volum, suprafa, poziia centrului de greutate (mas),
axe principale de inerie, momente de inerie, nu sunt dificil de obinut, cu totul altfel stau
lucrurile cnd se pune problema modificrii modelului, iar acesta nu a fost construit astfel
nct s nglobeze inteniile de proiectare. Se recomand ca naintea nceperii efective a
procesului de modelare, s se studieze cu atenie piesa, s se neleag (sau uneori s se
intuiasc) inteniile care au stat la baza proiectrii acesteia i s se realizeze un plan de
lucru. Dac aceste etape sunt parcurse (este adevrat c sunt mari consumatoare de timp),
mai departe, modelarea geometric 3D a unei piese se transform n munc de rutin.
Metode de selectare a elementelor
Finalizarea execuiei celor mai multe comenzi SolidWorks necesit selectarea
unuia sau a mai multor elemente. Selectarea se poate realiza fie n zona grafic, fie din
arborele de definire a modelului. Unealta specializat pentru selectarea elementelor este
butonul Select din caseta cu instrumente Sketch.
Pentru uurarea selectrii unor elemente specifice se pot utiliza filtrele de selecie.
Atunci cnd acestea sunt activate, este posibil selectarea numai a acelor tipuri de elemente
pentru care s-a stabilit filtrul (fee ale modelului, muchii, puncte, axe, plane, etc.). Pentru
activarea casetei cu instrumente Selection Filter se apas butonul Toggle Selection Filter
Toolbar din caseta cu instrumente Standard, fie se apas tasta funcional F5. Primele trei
butoane ale casetei cu instrumente Selection Filter
stabilesc modul global de aciune a filtrelor. Primul
buton joac rol de comutator (activat/dezactivat)
pentru filtrele selectate. Butonul al doilea
deselecteaz toate filtrele, iar butonul al treilea
activeaz toate filtrele. Celelalte butoane din caset
activeaz sau dezactiveaz un filtru specific (pictograma este sugestiv). Atta timp ct
exist filtre selectate, cursorul mouse-ului are ataat un simbol de forma unei plnii.
Pentru a veni n ntmpinarea utilizatorului i pentru a uura selectarea, forma
cursorului mouse-ului se schimb atunci cnd acesta este poziionat deasupra unui element.
Cnd se gsete deasupra unei fee a modelului are ataat un stegule, cnd este deasupra
unei muchii are ataat o bar vertical, iar cnd se afl deasupra unui vrf, cursorul are
ataat un ptrat. Dac se dorete selectarea mai multor elemente, acest lucru se poate face
prin apsarea tastei Ctrl, meninerea ei apsat i selectarea elementelor dorite.
In momentul n care s-a selectat o fa a modelului, sistemul ia n considerare toate
lanurile de muchii de pe acea suprafa (coleciile de muchii conectate care formeaz
contururi nchise). Pentru selectarea unui lan individual, se selecteaz suprafaa, se apas
tasta Ctrl, se menine apsat i apoi se selecteaz lanul de muchii dorit (aceast aciune
conduce la deselectarea tuturor celorlalte lanuri de muchii).
Uneori, elementul care urmeaz a fi selectat, se gsete n spatele altor elemente
(caz des ntlnit atunci cnd se dorete selectarea unei suprafee a modelului) sau este

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

57

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

suprapus peste un alt element (aceast situaie se ntlnete la selectarea muchiilor sau a
vrfurilor).
Pentru selectarea unui element ascuns:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului n vecintatea elementului vizat i se apas
butonul din dreapta;
Din meniul cursor se alege opiunea Select Other. In urma acestei aciuni cursorul
mouse-ului ia o form specific.
Apsarea repetat a butonului corespunztor opiunii nu (N) face ca elementele
aflate n imediata vecintate a zonei de selecie s fie preselectate pe rnd.
In momentul n care este preselectat elementul dorit, se apas butonul mouse-ului
ce corespunde opiunii da (Y).

Selectarea elementelor din arborele de definire a modelului este o metod


convenabil de selecie, mai ales n situaia n care elementele au nume sugestive. Oricum,
selectarea unui element n arborele de definire conduce automat la supraluminarea acestuia
n zona grafic. Pentru selectarea mai multor elemente consecutive, se efectueaz un clic
de mouse pe primul element, se apas tasta Shift i se menine apsat, apoi se selecteaz
ultimul element dorit. Dac se dorete selectarea mai multor elemente care nu se afl unul
dup cellalt n arborele de definire, se menine apsat tasta Ctrl n timpul efecurii
seleciilor.
Modificarea parametrilor de definire a unui bloc grafic de construcie
Datorit faptului c blocurile grafice de construcie sunt elemente parametrizate,
modificarea acestora dup ce au fost realizate se poate face cu uurin.
Pentru modificarea parametrilor de definire a unui bloc grafic de construcie:
Se selecteaz elementul dorit, din zona grafic sau din arborele de definire a
modelului;
Din aticolul de meniu Edit se alege opiunea Definition, sau se apas butonul din
dreapta al mouse-ului i din meniul cursor se alege opiunea Edit Definition. In
urma acestei aciuni se deschide caseta de dialog corespunztoare definirii blocului
grafic de construcie selectat.

58

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Se fac modificrile dorite, prin specificarea unor noi parametri dimensionali sau
alegerea altor referine;
Se apas butonul OK (Apply) pentru acceptarea modificrilor, sau se apas butonul
Cancel pentru anularea acestora. Combinaia Edit Definition Cancel se
utilizeaz frecvent n situaia n care se dorete vizualizarea modului n care a fost
definit un bloc grafic de construcie.
Copierea blocurilor grafice de construcie
Pentru a copia un bloc grafic de construcie n cadul aceleiai piese:
Se selecteaz blocul de construcie dorit;
Se apas tasta Ctrl;
Cu tasta Ctrl apsat se trage de element i se deplaseaz n noua poziie.
Pentru a copia blocuri grafice de construcie de pe o pies pe alta:
Se deschid fiierele ce conin cele dou piese;
Se dimensioneaz ferestrele celor dou piese astfel nct ambele s fie vizibile pe
ecran (Windows, Tile Horizontally sau Tile Vertically);
Se selecteaz elementele dorite (de pe o pies) i apoi se trag cu mouse-ul pe
cealalt pies. Pentru copiere se mai poate utiliza i procedura Windows clasic:
Copy Paste.
Relaiile printe copil
Datorit faptului c procesul de modelare a unei piese cu ajutorul blocurilor grafice
de construcie este un proces cumulativ, unele elemente sunt realizate inevitabil naintea
celorlalte. Elementele care sunt realizate mai trziu n timpul procesului de modelare, sunt
legate, direct sau indirect, de unele sau de toate elementele care le preced. Relaiile care se
stabilesc ntre elemente n timpul construciei modelului, se numesc relaii printe copil
(elementele referite sunt prini pentru elementele care fac referire
la ele de exemplu o gaur este copilul elementului n care aceasta
este dat). Aceste relaii confer flexibilitate i inteligen
modelului 3D realizat.
Pentru vizualizarea relaiilor printe copil:
Se selecteaz elementul ale crui relaii printe copil se
doresc a fi vizualizate;
Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i se alege
opiunea Parent/Child din meniul cursor. Relaiile printe
copil nu se pot modifica folosind caseta de dialog
Parent/Child Relationships, acestea pot fi numai
vizualizate.
Reordonarea blocurilor grafice de construcie n arborele de definire a modelului
Regenerarea elementelor care compun modelul, atunci cnd se lanseaz n execuie
comanda Rebuild sau cnd o alt comand provoac regenerarea, se face n ordinea n care
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

59

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

acestea apar n arborele de definire. Ordinea elementelor n arbore poate fi modificat cu


respectarea condiiei ca un copil s nu ajung niciodat n arbore deasupra printelui su.
Pentru modificarea poziiei unui element, n arborele de definire a modelului:
Se poziioneaz cursorul deasupra numelui elementului dorit;
Se apas butonul din stnga al mouse-ului i se trage elementul n poziia dorit.
Elementul selectat va fi repoziionat n arbore, imediat sub elementul care este
supraluminat. Dac repoziionarea este posibil, cursorul mouse-ului ia forma unei
sgei cu vrful orientat spre stnga, iar dac nu, acesta ia forma unui cerc barat.
In exemplul urmtor, tietura realizat prin extrudare (Cut-Extrude1) a fost iniial
construit naintea realizrii piesei cu perei subiri (Shell1). Apoi, poziia elementului
Shell1 a fost modificat astfel nct acesta s fie regenerat naintea tieturii. Rezultatul
acestei modificri se observ n figura din partea dreapt.

Utilizarea ecuaiilor
Ecuaiile se utilizeaz pentru definirea relaiilor matematice ntre parametrii
dimensionali n cadrul documentelor SolidWorks de tip pies (Part) sau ansamblu
(Assembly).
Pentru adugarea unei ecuaii n cadrul unui document SolidWorks:
Se apas butonul Equations din caseta cu instrumente Tools,
sau se alege articolul de meniu Tools (din meniul bar principal)
i apoi articolul Equations;
In caseta de dialog Equations, se apas butonul Add;
Se scrie ecuaia de legtur ntre diferiii parametri dimensionali
ai modelului (n caseta New Equation). Numrul maxim de caractere din care
poate fi alctuit o ecuaie este 512. Evaluarea expresiei se face de la stnga la
dreapta.

60

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Se apas butonul OK. Ecuaia este afiat n caseta de dialog Equations, iar
valoarea numeric rezultat n urma evalurii expresiei, este afiat n coloana
Evaluates to.
Dac se dorete adugarea de ecuaii n continuare, se apas din nou butonul Add,
iar dac nu, se apas butonul OK
pentru nchiderea casetei de dialog
Equations. Dup nchiderea casetei
de dialog, n arborele de definire a
modelului apare un repertoar numit
Equations.
Se apas butonul Rebuild pentru
regenerarea modelului cu noile
valori pentru parametrii modificai
prin ecuaie.
Pentru modificarea unei ecuaii existente:
Se apas butonul Equations din caseta cu instrumente Tools, sau se alege articolul
de meniu Tools (din meniul bar principal) i apoi articolul Equations;
Se apas butonul Edit All din caseta de dialog Equations;
Se modific n mod corespunztor ecuaia sau ecuaiile din caseta de dialog Edit
Equations i apoi se apas butonul OK;
Se apas butonul Rebuild pentru regenerarea modelului.
Pentru tergerea unei ecuaii:
Se apas butonul Equations din caseta cu instrumente Tools, sau se alege articolul
de meniu Tools (din meniul bar principal) i apoi articolul Equations;
Se selecteaz numrul ecuaiei (din partea stng) i se apas butonul Delete din
caseta de dialog Equations;
Se apas butonul OK, apoi se apas butonul Rebuild.
Se recomand cu insisten ca orice relaie care se scrie ntre parametrii modelului
s fie comentat. Dac n momentul scrierii ecuaiei este foarte clar ceea ce se dorete a se
realiza prin introducerea unei anumite relaii ntre parametrii modelului, s-ar putea ca la o
nou consultare a documentului SolidWorks (care poate surveni dup o perioad mai
ndelungat de timp), s nu mai fie chiar aa de uor de neles la ce anume se refer
ecuaia. Comentarea ecuaiilor se face att pentru cel care a construit modelul, ct i pentru
cei care l consult sau care trebuie s-i aduc modificri.
Adugarea comentariilor se poate face n momentul definirii ecuaiei sau ulterior.
Orice comentariu ncepe cu simbolul ( ). Tot ce se tiprete dup acest simbol nu mai este
luat n considerare de ctre sistem atunci cnd se face evaluarea expresiei.
In cadrul unei ecuaii, pot fi folosii urmtorii operatori i funcii:
Operatorul
sau funcia
+
*
/
^

Numele operatorului
sau al funciei
adunare
scdere
nmulire
mprire
ridicare la putere

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Observaii

Catedra TCM

61

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Operatorul
sau funcia
sin()
cos()
tan()
abs(a)
exp(n)
log (a)
sqr(a)
int(a)
sgn(a)
pi

Numele operatorului
sau al funciei
sinus
cosinus
tangent
modul
exponenial
logaritmic
rdcin ptrat
ntreg
semn

Suport de curs

Observaii
este exprimat n radiani
este exprimat n radiani
este exprimat n radiani
funcia returneaz valoarea absolut a lui a
funcia returneaz pe e la puterea n
funcia returneaz logaritmul natural din a
funcia returneaz rdcina ptrat a lui a
funcia returneaz valoarea ntreag a lui a
funcia returneaz semnul lui a
constanta

Suprimarea blocurilor grafice de construcie


Suprimarea blocurilor grafice de construcie const n anularea temporar a afiarii
acestora fr ca ele s fie eliminate din arborele de definire a modelului. De asemenea,
elementele suprimate nu sunt luate n considerare de ctre sistem, atunci cnd se efectueaz
calculele specifice pentru determinarea volumului, masei, suprafeei, etc.
Anularea temporar a afirii blocurilor grafice de construcie se utilizeaz atunci
cnd se modeleaz familii de piese i membrii familiei difer unul de altul nu numai prin
dimensiuni ci i prin form, atunci cnd se dorete realizarea unei noi variante pentru o
pies existent, sau n situaiile n care se dorete mrirea vitezei de regenerare sau de
redesenare.
Uneltele SolidWorks cu ajutorul crora se realizeaz suprimarea blocurilor grafice
de construcie, respectiv cele cu care se
anuleaz suprimarea, se gsesc n caseta cu
instrumente Tools. Dac butoanele nu apar
n aceast caset, ele pot fi adugate
(Tools, Customize, Commands).
Suprimarea
elementelor
este
guvernat de relaiile printe - copil care exist ntre blocurile grafice 3D ale modelului.
Dac se suprim un element care are copii, atunci va fi anulat si afiarea copiilor.

Golul iniial
Copiile

Nesuprimat
Nesuprimate

Suprimat
Suprimate

Nesuprimat
Suprimate

Pentru suprimarea unui element:


Se selecteaz elementul dorit din arborele de definire a modelului sau o fa a
blocului grafic de construcie din zona grafic. Pentru selecie multipl, se apas i
se menine apsat tasta Ctrl.
Se apas butonul Suppress din caseta cu instrumente Features, sau Edit,
Suppress;

62

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

In caseta de dialog Feature Properties, se activeaz opiunea Suppressed i apoi


se apas butonul OK.
Pentru anularea suprimrii unui element:
Se selecteaz elementul suprimat (afiat estompat)
din arborele de definire a modelului;
Se apas butonul Unsuppress din caseta cu
instrumente Features, sau Edit, Unsuppress;
In caseta de dialog Feature Properties, se
dezactiveaz opiunea Suppressed i apoi se apas
butonul OK.
Pentru anularea suprimrii unui element i a tuturor copiilor acestuia:
Se selecteaz elementul suprimat (afiat estompat) din arborele de definire a
modelului;
Se apas butonul Unsuppress with Dependents din caseta cu instrumente
Features, sau Edit, Unsuppress with Dependents. Elementul suprimat i toate
celelalte elemente legate de acesta vor fi reafiate pe ecran.
Piese derivate
In SolidWorks se pot realiza piese noi, pornind de la piese existente. Aceste noi
piese, se numesc piese derivate, au ca i prim element n arborele de definire piesa
original i sunt legate de aceasta prin aa numitele referine externe. Orice modificare a
originalului este automat reflectat i n piesa derivat.
Cnd o pies are referine externe, numele acesteia n arborele de definire a
modelului este urmat de semnul ->. Pentru vizualizarea numelui, locului i a strii
documentului referit, se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra piesei derivate, se
apas butonul din dreapta i din meniul cursor se alege opiunea List External
References.
In SolidWorks este posibil generarea a trei tipuri de piese derivate: Base part,
Mirror Part i Derived Component Part.
Cu ajutorul comenzii Base Part se genereaz piese care au ca i element de
construcie de baz o alt pies.
Pentru realizarea unei piese derivate pornind de la o pies existent:
Se deschide un nou document SolidWorks de tip pies (Part);
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert i apoi Base Part;
Se selecteaz documentul pies dorit i apoi se apas butonul Open (sau se
efectueaz un dublu clic pe numele fiierului).
Cu ajutorul comenzii Mirror Part se creaz versiuni n oglind ale unei piese
existente. Aceast comand se
utilizeaz frecvent n cazul n
care se dorete realizarea
versiunii pentru mna stng
sau dreapt a unei piese (de

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

63

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

exemplu o carcas de mouse asimetric).


Acest tip de oglindire conduce la rezultate diferite, comparativ cu Mirror Feature
sau Mirror All.
Pentru realizarea unei versiuni n oglind a unei piese:
Intr-un document SolidWorks de tip pies, se selecteaz un plan sau o suprafa
plan a modelului n raport cu care se dorete realizarea oglindirii;
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert i apoi Mirror Part.
Piesa oglindit va fi deschis ntr-o nou fereastr.
Cu ajutorul comenzii Derive Component Part se pot realiza piese pornind de la o
component a unui ansamblu. Piesele derivate create n acest mod, conin toate blocurile
grafice de construcie realizate n contextul ansamblului. De exemplu se poate crea
cavitatea activ a unei matrie n contextul unui ansamblu, i apoi prin derivare se pot
obine semimatriele. Piesele derivate pstreaz legturile cu componentele din cadrul
ansamblului i orice modificare va fi automat reflectat.
Pentru realizarea unei piese derivate pornind de la o component a unui ansamblu:
Intr-un document SolidWorks de tip ansamblu, se selecteaz componenta dorit;
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu File i apoi Derive
Component Part. Piesa derivat va fi deschis ntr-o nou fereastr de tip pies.
Modificarea pieselor obinute prin derivare se reduce doar la adugarea unor noi
blocuri grafice de construcie. Pentru a se opera modificri ntr-o pies derivat, este
necesar a se aciona asupra originalului.
Pentru modificarea piesei originale:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui piesei derivate n arborele
de definire a modelului, i se apas butonul din dreapta;
Din meniul cursor se alege opiunea Edit In Context. Dac piesa derivat s-a
obinut cu ajutorul comenzii Base Part sau Mirror Part, atunci se va deschide
documentul piesei originale, iar dac piesa a fost obinut pornind de la un
ansamblu, se va deschide documentul ce conine acel ansamblu.
Se opereaz modificrile dorite asupra piesei. Aceste modificri se vor reflecta n
toate piesele derivate care au aceast pies ca i original.
Cnd se salveaz o pies care are referine externe, odat cu aceasta sunt salvate i
calea unde se afl documentul referit (originalul) precum i identificatorul intern (ID) al
acestuia. Programul are nevoie de aceste informaii pentru a putea localiza i verifica
documentul original la proxima deschidere a piesei derivate. Dac din greeal se modific
locul originalului sau numele acestuia, la prima deschidere a piesei derivate programul
avertizeaz c nu poate gsi fiierul referit i d posibilitatea utilizatorului s rezolve
problema.

64

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

S-ar putea să vă placă și

  • Prima Pagina
    Prima Pagina
    Document1 pagină
    Prima Pagina
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 11
    Curs 11
    Document10 pagini
    Curs 11
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Structura Cursului
    Structura Cursului
    Document1 pagină
    Structura Cursului
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document10 pagini
    Curs 9
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Curs 3
    Curs 3
    Document7 pagini
    Curs 3
    maryus8csm
    Încă nu există evaluări
  • Curs 1
    Curs 1
    Document7 pagini
    Curs 1
    catalinux2004
    100% (1)
  • Criterii de Evaluare
    Criterii de Evaluare
    Document1 pagină
    Criterii de Evaluare
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări