Sunteți pe pagina 1din 8

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Modelarea pieselor n contextul ansamblului


Modelarea pieselor n contextul ansamblului se utilizeaz n cadrul proiectrii de
sus n jos (atunci cnd se ncepe cu proiectarea ansamblului).
Totdeauna cnd se realizeaz sau se modific o component (pies sau
subansamblu) n contextul ansamblului, aceasta este afiat cu o culoare specific (implicit
culoarea roz). In acest fel se scoate n eviden faptul c se modific acea component i nu
ansamblul.
Crearea i modificarea pieselor n contextul ansamblului
Cnd se creaz o pies n contextul ansamblului, se poate face referire la oricare
element al acestuia, realizndu-se pe aceast cale o pies inteligent, ce are nmagazinate
n baza de date inteniile de proiectare. Fiecare pies realizat n acest fel are propriul fiier
de definire, astfel nct ea poate fi modificat independent de ansamblul n care a fost
creat iniial.
Pentru a crea o pies n contextul unui ansamblu:
Intr-un document SolidWorks de tip ansamblu, din meniul bar principal se alege
articolul de meniu Insert, Component i New Part;
In caseta de dialog Save As, se introduce numele noii piese i apoi se apas butonul
Save. Numele piesei apare n arborele de definire a ansamblului, iar cursorul ia o
form specific (o sgeat care are ataat un paralelipiped);
Se selecteaz un plan sau o suprafa plan a unei componente a ansamblului. Intre
planul Plane1 al noii piese i suprafaa selectat, se stabilete automat o relaie de
tipul InPlace, relaie care definete complet poziia piesei n cadrul ansamblului (i
anuleaz acesteia toate cele ase grade de libertate). Dac se dorete repoziionarea
acestei componente, trebuie mai nti anulat relaia de tipul InPlace.
Se realizeaz piesa cu ajutorul blocurilor grafice de construcie, folosind metodele
cunoscute de la realizarea pieselor ca entiti individuale.
Pentru a se reveni la ansamblu, se apas butonul Edit Part din caseta cu
instrumente Assembly, sau se poziioneaz cursorul
mouse-ului n zona grafic ntr-o regiune unde nu
exist nici un element al ansamblului, se apas
butonul din dreapta, i din meniul cursor se alege
opiunea Edit Assembly: Numele Ansamblului.
Pentru a modifica o pies n contextul ansamblului:
Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui piesei (n arborele de
definire a ansamblului) sau deasupra acesteia n zona grafic, i se apas butonul
din dreapta. Din meniul cursor se alege opiunea Edit Part. O alt modalitate de a
iniia procesul de modificare a unei piese n contextul ansamblului este selectarea
acesteia i apsarea butonului Edit Part din caseta cu instrumente Assembly.
Se fac modificrile dorite;
Pentru a se reveni la ansamblu, se apas butonul Edit Part din caseta cu
instrumente Assembly, sau se poziioneaz cursorul mouse-ului n zona grafic
ntr-o regiune unde nu exist nici un element al ansamblului, se apas butonul din
dreapta, i din meniul cursor se alege opiunea Edit Assembly: Numele
Ansamblului.
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

75

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Copierea multipl a componentelor


Dac ntr-un ansamblu este nevoie de mai multe instane ale unui element, iar
aceste cpii sunt dispuse dup o anumit schem de poziionare, se poate utiliza funcia de
copiere multipl.
Realizarea cpiilor multiple n cadrul unui ansamblu se poate face n dou moduri:
prin definirea unei scheme de copiere (copiere circular sau dup o schem de tipul linii i
coloane) sau prin utilizarea unei scheme care a fost deja definit atunci cnd s-a realizat
unul din elementele ansamblului (de exemplu inserarea suruburilor de fixare n gurile,
deja existente, ale unui capac).
Pentru inserarea multipl a componentelor prin definirea unei scheme de copiere:
Din meniul bar principal se selecteaz articolul de meniu Insert i apoi
Component Pattern;
Din caseta de dialog Pattern Type, se alege opiunea Define your own pattern
(Local), una dintre opiunile Linear sau Circular i apoi se apas butonul Next;
Se selecteaz componentele care urmeaz
a fi copiate, fie din zona grafic, fie din
arborele de definire a ansamblului. Aceste
elemente sunt listate n zona Seed
component(s) a casetei de dialog Local
Component Pattern.
Se direcioneaz intrrile ctre caseta
Along Edge/Dim i apoi se selecteaz un
element (muchie sau dimensiune liniar
pentru copiere dup schem liniar,
muchie, ax sau dimensiune unghiular
pentru schem de copiere circular) pentru
definirea direciei de copiere;
Se activeaz opiunea Reverse Direction, dac sensul de copiere nu este cel dorit;
Se specific spaiul dintre instane i numrul acestora, n casetele Spacing i
Instances;
Se apas butonul Finish.
Pentru inserarea multipl a componentelor prin utilizarea unei scheme de copiere
existent:
Se insereaz n ansamblu o component care are blocuri grafice de construcie
realizate prin copiere multipl, i unul sau
mai multe elemente, care la asamblare
utilizeaz aceste blocuri grafice de
construcie;
Se poziioneaz elementele cu ajutorul
relaiilor de asamblare;
Din meniul bar principal se alege
articolul de meniu Insert i apoi
Component Pattern;
Din caseta de dialog Pattern Type se
activeaz opiunea Use an existing
feature pattern (Derived) i apoi se
apas butonul Next;
76

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Se selecteaz componentele care urmeaz a fi copiate (din arborele de definire a


ansamblului sau din zona grafic). Acestea vor fi listate n zona Seed
component(s) a casetei de dialog Derived Component Pattern.
Se direcioneaz intrrile ctre zona Pattern Feature i apoi se selecteaz unul
dintre blocurile grafice realizate prin operaia de copiere multipl;
Se apas butonul Finish.

Pentru nlturarea din ansamblu a unei instane obinut prin copiere multipl:
Se selecteaz elementul care urmeaz a fi nlturat (prin selectare cu mouse-ul din
zona grafic sau din arborele de definire a ansamblului);
Se apas tasta Delete.
Pentru restaurarea unei instane care a fost tears:
Se selecteaz, din arborele de definire a ansamblului, blocul care conine instanele
obinute prin copiere multipl, se apas butonul din dreapta al mouse-ului i din
meniul cursor se alege opiunea Edit Definition;
Din caseta Positions to Skip, se selecteaz instana care urmeaz a fi restaurat i
apoi se apas tasta Delete (pentru nlturarea din list).
Utilizarea schielor ca i elemente auxiliare n ansamblu
O tehnic eficient i des utilizat n cadrul proiectrii de sus n jos, este aceea a
utilizrii schielor ca i elemente auxiliare n cadrul ansamblului. Principalul avantaj al
folosirii acestei metode de proiectare, este posibilitatea de a face modificri ntr-un singur
loc, i anume n schi, aceste modificri reflectndu-se automat n ansamblu i n
documentele SolidWorks de tip pies ale elementelor ce compun ansamblul.
Pentru proiectarea unui ansamblu utiliznd schie auxiliare:
Se realizeaz n cadrul ansamblului o schi ale crei elemente reprezint piesele
ansamblului;
Se proiecteaz piesele ansamblului, stabilind relaii geometrice ntre acestea i
elementele schiei auxiliare.
In continuare este prezentat succint, (folosind ca exemplu o transmisie cu curea a
unui motor de automobil), tehnica proiectrii ansamblurilor folosind schiele auxiliare.
In cadrul ansamblului se realizeaz o schi n care roile de curea, respectiv rolele
ntinztoare sunt reprezentate prin cercuri, iar poriunile drepte ale curelei sunt
reprezentate prin segmente de dreapt tangente la aceste cercuri;
Se dimensioneaz i se poziioneaz corespunztor fiecare element al schiei;
Pentru fiecare roat de curea i rol ntinztoare se realizeaz cte o pies n contextul
ansamblului (la definirea blocurilor grafice de construcie se vor folosi relaii
geometrice de tipul Concentric, Coradial, etc.);

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

77

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Se realizeaz cureaua, tot ca i pies creat n contextul ansamblului folosindu-se i n


acest caz constrngeri geometrice n care s fie implicate elementele schiei auxiliare.

Ansamblul proiectat const dintr-o curea i un set de roi a cror poziie i mrime
este dictat de schia auxiliar. Avantajul acestui mod de proiectare devine evident n
momentul n care se pune problema modificrii ansamblului. De exemplu, prin acionare
doar asupra elementelor schiei auxiliare se pot:
repoziiona roile n cadrul ansamblului;
modifica dimensiunile roilor de curea i ale rolelor ntinztoare;
stabili parametrii dimensionali unghiulari care s controleze pentru fiecare roat
ct de mare s fie zona acoperit de curea, etc.
Cnd se prsete schia auxiliar, dup efectuarea eventualelor modificri, n mod
automat ansamblul i piesele componente sunt actualizate. Dac s-ar proiecta acest
ansamblu fr a se utiliza schia auxiliar, i ar fi necesare modificri ulterioare, acestea ar
trebui fcute la nivelul fiecrui element component, iar dup fiecare modificare ar trebui
regenerat ansamblul.

Realizarea blocurilor grafice de construcie ntr-un document de tip ansamblu


Atunci cnd se lucreaz ntr-un document SolidWorks de tip ansamblu, se pot
realiza blocuri grafice de construcie (de tipul cut i hole), care vor exista numai n
ansamblu, nefiind modificate n nici un fel fiierele n care sunt definite componentele
acestuia. Stabilirea pieselor care vor fi afectate de blocurile grafice de construcie create n
cadrul ansamblului, se realizeaz prin definirea aa-numitului domeniu de aciune.

78

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Blocurile grafice de construcie realizate n cadrul ansamblului se recomand a fi


utilizate n situaia n care acestea afecteaz mai mult de o component a ansamblului. De
asemenea, se recomand ca nainte de realizarea blocurilor de construcie n cardul
ansamblului, toate componentele s fie complet definite din punct de vedere al poziiei
acestora, sau s fie blocate n anumite poziii (folosind comanda Fix). In acest fel se evit
rezultatele neateptate care pot aprea la o eventual modificare a poziiei acestora.
Domeniul implicit de aciune (scope) al blocurilor de construcie realizate n cadrul
ansamblului include toate elementele componente ale acestuia. Dac se dorete ca numai
anumite elemente ale ansamblului s fie afectate, se va preciza explicit acest lucru, nainte
sau dup realizarea blocurilor grafice de construcie.
Pentru a defini domeniul de aciune al blocurilor grafice de construcie realizate n
cadrul ansamblului:
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Edit i apoi subarticolul
Feature Scope;
Se selecteaz componentele
care s fie afectate de blocul
grafic de construcie. Aceste
elemente vor fi afiate n
caseta
de
dialog
Edit
Assembly Feature Scope.
Pentru nlturarea unui element
din list, se va selecta nc
odat acel element, iar pentru
nlturarea tuturor elementelor,
se poziioneaz cursorul mouse-ului n zona grafic, se apas butonul din dreapta i
din meniul cursor se alege opiunea Clear Selections.
Se apas butonul OK.
Pentru realizarea unui element de tip cut prin extrudare:
Se deschide o nou schi pe o suprafa plan a unui element din ansamblu, i apoi
se schieaz profilul;
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert, apoi Assembly
Feature, Cut, Extrude;
In caseta de dialog Extrude Cut Feature se precizeaz toi parametrii necesari
realizrii blocului grafic (a se vedea realizarea prin extrudare a blocurilor grafice de
construcie);
Se apas butonul OK.
Pentru realizarea unui element de tip cut prin revoluie:
Se deschide o nou schi pe o suprafa plan a unui element din ansamblu, i apoi
se schieaz profilul care urmeaz a fi rotit i linia de ax (centerline);
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert, apoi Assembly
Feature, Cut, Revolve;
In caseta de dialog Revolve Feature se precizeaz toi parametrii necesari realizrii
blocului grafic (a se vedea realizarea prin revoluie a blocurilor grafice de
construcie);
Se apas butonul OK.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

79

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru realizarea unui element de tip hole n cadrul unui ansamblu:


Se selecteaz o suprafa plan a unei componente a ansamblului. Selectarea se va
face n apropierea locului n care se dorete plasarea gurii.
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert, apoi Assembly
Feature, Hole Simple;
Se precizeaz elementele de definire a gurii n caseta de dialog Hole Feature;
Se apas butonul OK.
Pentru a poziiona gaura cu precizie, se aduce cursorul mouse-ului deasupra gurii
(n arborele de definire a ansamblului sau n zona grafic) i se apas butonul din
dreapta. Din meniul cursor se alege opiunea Edit Sketch i apoi se poziioneaz
gaura cu ajutorul parametrilor dimensionali sau a constrngerilor geometrice.
Pentru modificarea unui bloc grafic de construcie realizat n cadrul ansamblului:
Se selecteaz elementul vizat i se apas butonul din dreapta al mouse-ului;
Din meniul cursor se alege una din opiunile Edit Sketch, Edit Definition sau
Feature Scope;
Se realizeaz modificrile dorite.
Realizarea pieselor cu configuraii complexe prin unirea pieselor cu configuraii
simple
Uneori, pentru realizarea pieselor cu configuraii complexe se poate apela la unirea
a dou sau mai multe piese cu configuraii simple. Operaia de unire elimin suprafeele
care se ntreptrund i unete piesele ntr-un singur solid.
Pentru realizarea unei piese complexe prin unirea a dou sau mai multe piese simple:
Se modeleaz piesele cu configuraie simpl i apoi
se realizeaz un ansamblu n care se insereaz aceste
piese;
Se poziioneaz piesele n cadrul ansamblului;
Se salveaz ansamblul (Save);
Se realizeaz o nou pies n contextul ansamblului;
Din meniul barprincipal se alege articolul de
meniu Insert, i apoi Component, New Part;
Se introduce numele piesei cu configuraie
complex i apoi se apas butonul Save;
Se selecteaz un plan sau o suprafa plan a
uneia dintre componentele ansamblului;
Din meniul bar principal se alege articolul de meniu
Insert, i apoi Features,
Join.
Se selecteaz piesele care
urmeaz a fi unite pentru
a
realiza
piesa
cu
configuraie
complex.
Acestea vor fi listate n
zona Design component
a casetei de dialog Join.

80

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Se activeaz (dac este necesar) opiunile Hide input components i/sau Force
surface to surface contact;
Se apas butonul OK al casetei de dialog Join;
Pentru prsirea modului de lucru Editing Part, se poziioneaz cursorul mouseului undeva n zona grafic, se apas butonul din dreapta i din meniul cursor se
alege opiunea Edit Assembly: Numele Ansamblului.
Pentru modificarea piesei complexe prin adugare sau nlturare de elemente:
Se efectueaz un clic de mouse pe semnul + care se gsete la stnga piesei
complexe (obinute prin unire);
Se selecteaz elementul Join# i se apas butonul din dreapta al mouse-ului;
Din meniul cursor se alege opiunea Edit Definition. In urma acestei aciuni se
deschide caseta de dialog Join.
Se efectueaz modificrile dorite (se adaug sau se elimin piese din caseta Design
component);
Se apas butonul OK al casetei de dialog Join.
Piesa complex obinut prin unirea a dou sau mai multe piese cu configuraie
simpl este dependent att de piesele originale ct i de ansamblu. Aceasta nseamn c
orice modificare operat asupra pieselor originale sau asupra poziiei acestora n cadrul
ansamblului se va reflecta automat i n piesa obinut prin unire.
Modelarea pieselor sudate
Piesele sudate (structurile sudate) sunt ansambluri de elemente, unite ntre ele cu
ajutorul cordoanelor de sudur.
Pentru adugarea unui cordon de sudur ntre componentele unui ansamblu:
Se realizeaz elementele componente ale
ansamblului;
Se deschide un document SolidWorks de tip
ansamblu i se insereaz elementele care
urmeaz a fi sudate;
Se poziioneaz elementele cu ajutorul
relaiilor de asamblare;
Din meniul bar principal se alege articolul
de meniu Insert, apoi Assembly Feature,
Weld Bead;
Din caseta de dialog Weld Bead Type se
alege tipul sudurii i apoi se apas butonul
Next;
Din caseta de dialog Weld Bead Surface:
Se selecteaz forma suprafeei libere a
cordonului de sudur (Surface Shape).
Aceasta poate fi plan (Flat), convex
(Convex) sau concav (Concave);
Se specific parametrii Top Surface
Delta (distana dintre cel mai nalt punct

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

81

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

al cordonului de sudur i suprafeele de contact pentru


cordoane convexe), Bottom Surface Delta (parametru
necesar cordoanelor de sudur concave) i pentru sudurile
de col Radius (raza unei bile imaginare ce ruleaz de-a
lungul cordonului de sudur muchiile cordonului de
sudur coincid cu punctele de tangen dintre bil i
suprafeele sudate);

Se apas butonul Next al casetei de dialog Weld Bead Surface (n urma acestei
aciuni se deschide caseta de dialog Weld Bead Mate Surfaces);
Se selecteaz suprafeele necesare.
Pentru toate tipurile de sudur se
precizeaz
Contact
Faces
(acele
suprafee care sunt unite de cordonul de
sudur).
In funcie de tipul de sudur ales poate fi
necesar precizarea suprafeeleor care
delimiteaz lungimea cordonului de
sudur (Stop Faces) i suprafaa de la
care se va msura valoarea stabilit pentru
parametrul Top Surface Delta (Top
Faces).

Se apas butonul Next al casetei de dialog Weld Bead Mate Surfaces;


In caseta de dialog Weld Bead Part, fie se accept
numele implicit pentru fiierul n care va fi salvat
cordonul de sudur, fie se precizeaz un alt nume;
Se apas butonul Finish al casetei de dialog Weld
Bead Part.
Pentru modificarea cordonului de sudur:
In arborele de definire a ansamblului se expandeaz crdonul de sudur, se
poziioneaz mouse-ul deasupra elementuluiWeld Bead, se apas butonul din
dreapta i din meniul cursor se alege opiunea Edit Definition;
In fiecare dintre casetele de dialog care se deschid se opereaz modificrile dorite.
Trecerea de la o caset la alta se face cu ajutorul butonului Next, iar cnd se ajunge
la ultima caset de dialog se apas butonul Finish.

82

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

S-ar putea să vă placă și

  • Structura Cursului
    Structura Cursului
    Document1 pagină
    Structura Cursului
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Curs 11
    Curs 11
    Document10 pagini
    Curs 11
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Prima Pagina
    Prima Pagina
    Document1 pagină
    Prima Pagina
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 9
    Curs 9
    Document10 pagini
    Curs 9
    doruoctaviandumitru
    Încă nu există evaluări
  • Curs 3
    Curs 3
    Document7 pagini
    Curs 3
    maryus8csm
    Încă nu există evaluări
  • Criterii de Evaluare
    Criterii de Evaluare
    Document1 pagină
    Criterii de Evaluare
    catalinux2004
    Încă nu există evaluări
  • Curs 1
    Curs 1
    Document7 pagini
    Curs 1
    catalinux2004
    100% (1)