Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2.
3.
a + b = a + 2ab + b
a b = a 2ab + b
a b = a ba + b
a + b + c = a + b + c + 2ab + 2bc + 2ac
a + b = a + 3a b + 3ab + b
a b = a 3a b + 3ab b
a + b = a + ba ab + b
a b = a ba + ab + b
a b = a ba + a b + ab + b
a b = a ba + a b + a b + ab + b
a b = a ba + a b + a b + a b + ab + b
Definiie. || = distana de la origine la punctul ce reprezint numrul x pe ax. Pentru orice numr real x, modulul lui x este
numrul real notat cu || i dat prin:
, dac > 0
|| = 0, dac = 0
, dac < 0
Numrul || se mai numete i valoarea absolut a lui x.
Proprietile modulului:
|| 0,oricare ar fi
|| = 0 = 0
|| = ||, oricare ar fi
| | = | |, oricare ar fi ,
|| = =
|| = || =
|| ,
<
|| >
, , +
>
| | = || ||
||
=
, 0
||
| + | || + ||, oricare ar fi , (inegalitatea triunghiului)
Definiie. Fie , 0, Definim rdcina patrat a lui a, numrul real notat cu i avnd proprietile 0 i
=
= = ; = =
= ||;
=
=
=
, =
= , =
Pentru a compara doi radicali de ordin diferit, aducem radicalii la acelai ordin dup formula: =
Radicalii dubli: =
, unde 0, =
Raionalizarea: A raionaliza numitorul unei fracii nseamn a elimina radicalul/radicalii de la numitorul fraciei
Rezultat
amplificarii
a
a b
ab
a+ b
a-b
Numitorul este
de forma
Conjugata
(Se amplifica fractia cu)
a b
a+ b
a b
a2 - b
a +3 b
a 2 3 ab + 3 b 2
a+b
a 3 b
a 2 + 3 ab + 3 b 2
a-b
a+3 b
a 2 a3 b + 3 b 2
a3 + b
+ 0
2.
+ 0
+ 0
a.
3.
+ 0
+ 0
a.
Definiie. Fie funcia : , unde , iar C o submulime a lui A. Atunci pe mulimea C, funcia f este
Strict cresctoare dac , &, < ( ) < ( )
Cresctoare dac , &, ( ) ( )
Descresctoare dac , &, ( ) ( )
Strict descresctoare dac , &, > ( ) > ( )
Monoton dac este cresctoare sau descresctoare pe C
Strict monoton dac este strict cresctoare sau strict descresctoare
pe C
Funcii pare, funcii impare, periodice, mrginite
Fie date funciile : $ %: & definim funcia compus a lui g cu f, n aceast ordine, notat cu % prin % :
&, % = %
,
Teorem. Operaia de compunere a funciilor este asociativ, adic % = % , : , %: &, : & '
Definiie. Fiind dat mulimea nevid A, definim funcia identic a mulimii A, notat cu 1 prin 1 : , 1 = ,
Teorem. Fiind dat funcia : , avem 1 = 1 =
Definiie. Spunem c o funcie : este inversabil dac exist o funcie : astfel nct
= 1 $ = 1
Teorem. O funcie : este inversabil dac i numai dac este bijectiv.
Alte conditii
- Condiia ca un punct s aparin graficului unei funcii: Punctul , ( =
- Pentru determinarea coordonatelor punctului/punctelor de intersecie a dou grafice de funcii $ % se rezolv
=
sistemul: ,
= %. Rezolvnd aceast ecuaie aflm rdcinile. nlocuind rdcinile obinute n una din
% =
ecuaiile din sistem aflm si celelalte rdcini. Punctul/punctele vor fi de forma , , ,
- Determinarea coordonatelor unui punct din grafic care are o anumit proprietate: Se noteaz punctu , ()
- Condiia ca graficul unei funcii s treac prin origine este: 0 = 0
- Funcia de gradul I = + este paralel cu axa Ox dac a = 0
- Graficul funciei de gradul I este o dreapt; Graficul funciei de gradul II este o parabol.
- Pentru funciile cu domeniul de definiie un interval, graficul este o semidreapt (dac intervalul este nemrginit) sau un
segment de dreapt (dac intervalul este mrginit).
Condiia ca:
- o drept de ecuaie = s fie ax de simetrie pentru graficului funciei f este - = + -, - > 0
- #(, ) s fie centrul de simetrie pentru graficul f este = - + ( + -) , - > 0
,
- max, = ,
, >
,
- min, = ,
, <
Funcia de gradul 1
Definiia funciei de gradul I
Fie , , 0. Funcia : , = + se numete funcie de gradul I.
Graficul funciei de gradul I
Dac a > 0, atunci graficul funciei este o dreapt care "urc"
Dac a < 0, atunci graficul funciei este o dreapt care "coboar"
Pentru trasarea graficului funciei de gradul I studiem intersecia funciei cu axele Ox i Oy
ntersecia graficului cu axa Ox va fi punctul
b
A ,0 iar cu axa Oy punctul A(0, b)
a
Domeniul de definiie
b
a
+
Acelai semn cu a
Funcia de gradul II
Ecuaia de gradul 2
+ + = 0, , , , 0 se numete ecuaie de gradul 2.
= 4 se numete discriminantul ecuaiei
Numrul rdcinilor reale ale ecuaiei de gradul 2 este dat de urmtoarea clasificare:
a) Dac a > 0, atunci graficul funciei este o parabol cu vrful n jos i are punct de minim. Punctul de minim este iar
valoarea minim este . Coordonatele acestui punct sunt: . , /
b) Dac a < 0, atunci graficul funciei este o parabol cu vrful n sus i are punct de maxim. Punctul de maxim este
valoarea maxim este . Coordonatele acestui punct sunt: . , /
Pentru aflarea punctelor de intersecie cu axa Ox se rezolv ecuaia = 0 iar punctele sunt Ax , 0 i Bx , 0
Pentru aflarea punctului de intersecie cu axa Oy se rezolv ecuaia 0 iar punctul va fi C
0, f0 C0, c
iar
a > 0
< 0
a < 0
< 0
a > 0, f este strict descresctoare pe ., 0 i strict cresctoare pe 1 , +/ admite valoarea minim iar imaginea funciei f
este = 1 , +/
a < 0, f este strict cresctoare pe ., 0 i strict decresctoare pe 1 , +/ admite valoarea maxim iar imaginea funciei f
este = ., 0
f(x)
Domeniul de definiie
x1
Acelai semn cu a
+ +
= 0
Acelai semn cu a
x1 = x2
Acelai semn cu a
+ +
<0
Domeniul de definiie
f(x)
x2
Acelai semn cu a
Domeniul de definiie
f(x)
Acelai semn cu a
S = x1 + x2 =
P = x1 x2 =
b
a
c
a
x1 , x2 este x 2 Sx + P = 0
x1 + x2 = ( x1 + x2 ) 2 x1 x2 = S 2 2 P
2
x1 + x2 = ( x1 + x2 ) 3 x1 x2 ( x1 + x2 ) = S 3 2 SP
3
>0
+ + 0
0
<0
+ + 0
0
Ecuaia
de
gradul
2
are
2
are
0
6
0
4
2 dac i numai dac 2 > 0
5 +
4
>2
3 2
Ecuaia
de
gradul
mai
mici
0
6
0
4
2 dac i numai dac 2 > 0
5 +
4
3 2 <2
dou
rdcini
reale
mai
mari
dou
rdcini
reale
0
> 0
2 < 0
0
6
0
4
4 2 > 0
Ecuaia are 2 rdcini reale cu proprietatea , 2, 7 dac i numai dac 7 > 0
5
>2
4
3 <7
Ecuaia are 2 rdcini reale cu proprietatea < 2 < dac i numai dac
dect
un
numr
(alfa)
dect
un
numr
(alfa)
Progresii Aritmetice
Definiie. Progresia aritmetic este un ir de numere cu
proprietatea c fiecare termen, ncepnd cu al doilea, se obine
din precedentul termen prin adunarea cu acelai numr
constant numit raia progresiei aritmetice.
Notaie. (an )n 1
Progresii Geometrice
Definiie. Progresia geometric este un ir de numere cu
proprietatea c fiecare termen, ncepnd cu al doilea, se obine
din precedentul termen prin nmulirea cu acelai numrul
constant nenul numit raia progresiei geometrice
a1 , a2 , a3 , a4 ,...., an 1 , an , an +1......
b1 , b2 , b3 , b4 ,...., bn 1 , bn , bn +1......
r = a n a n1
Notaie. (bn )n 1
q=
bn
bn 1
b9 b8 b2
= =
b8 b7 b1
Ex : r = a 9 a 8 = a 8 a 7 = a 2 a1
Ex : q =
an = an 1 + r
bn = bn1 q
a n = a1 + (n 1) r
bn = b1 q n1
Ex : a10 = a1 + 9 r = a2 + 8 r = a3 + 7 r = a9 + r
Ex : b10 = b1 q 9 = b2 q8 = b3 q 7 = b9 q
n=
an a1
+1
r
n (a1 + an )
S n = a1 + a2 + ... + an =
2
a, b, c progresiearitmetic b =
a+c
2b = a + c
2
S n = b1 + b2 + ... + bn = b1
qn 1
q 1
a, b, c progresiegeometric b = a c b 2 = a c
1. Funcia Exponenial
Pentru > 0, 1 definim : 0, +, = , numit funcie exponenial de baz a.
Proprieti ale funciei exponeniale
a) Monotonia funciei exponeniale:
- 1, + cresctoare adic , cu < , avem <
- 0,1 descresctoare adic , cu < , avem >
b) Funcia exponenial este injectiv. Prin urmare, dac , i = , atunci =
c) Funcia exponenial este surjectiv. Fiind i injectiv, rezult c funcia exponenial este bijectiv.
d) Funcia exponenial este inversabil, inversa ei fiind funcia logaritmic.
Operaii cu puteri
=
; = 1
=
; :
=
;
=
1
= =
=
minus
= plus
minus
= minus
2. Funcia Logaritmic
Pentru > 0, 1 definim : 0, +, = log , numit funcie logaritmic de baz a.
Ecuaii logaritmice: Sunt ecuaiile care conin necunoscuta x fie la baza logaritmilor, fie la argumentul logaritmilor sau fie i la
baz i la argument.
Etape pentru rezolvarea ecuaiilor logaritmice:
1. Analizm logaritmii din ecuaie pentru a impune condiiile de existen a acestor logaritmi.
2. Efectum calculele folosind proprietile logaritmilor
3. Verificam dac soluiile gsite verific condiiile de existen i astfel determinm soluiile ecuaiei logaritmice.
Tipuri de ecuaii:
1. Ecuaii de tipul: log = folosind definiia logaritmilor vom ajunge la ecuaia de forma =
2. Ecuaii de tipul: log = log folosind egalitatea logaritmilor vom ajunge la ecuatia = ()
3. Ecuaii de tipul log () = , ecuaie ce o scriem sub forma log () = log () () si se va transforma in ecuaia de tip
2.
4. Ecuaii de tipul log () () = , ecuaie ce o scriem sub forma log () () = log () () si se va transforma in
ecuaia de tip = ()
5. Ecuaii ce conin logaritmi in baze diferite: aducem logaritmii n aceeai baz (cea mai mic)
6. Ecuaii ce se pot aduce sub forma uneie cuaii de gradul II: log
+ log
= se noteaz log
= i va rezulta o
ecuaie de gradul II de forma: + = .
1. Permutri
Definiie. Fie A o mulime cu n elemente, . Numim permutare a mulimii A un n-uplu ordonat format cu toatele elementele
lui A. Notm cu numrul permutrilor mulimii A.
= ! = 1 2 3 2 1
! = 1! = 2! 1
Prin conveie 0! = 1
2. Aranjamente
Definiie. Fie A o mulime cu n elemente, i fie , . Numim aranjamente de n elemente luate cte k un k-uplu
ordonat format din k elemente din A. Notm cu numrul aranjamentelor de n elemente luate cte k
!
=
=
= 1 2 + 1
!
= = 1
3. Combinri
Definiie. Fie A o mulime cu n elemente, i fie , . Numim combinare de n elemente luate cte k orice
submulime format din k elemente din A. Notm cu numrul combinrilor de n elemente luate cte k
!
=
=
! !
= = 1
=
Proprieti ale combinrilor
=
+ =
=
4. Binomul lui Newton
Teorem. Pentru fiecare , are loc formula
( +
) =
+
+
+ +
+
numit formula binomului lui Newton
( +
) =
=
+ 1
#
$$$$$%
=
Condiia de coliniaritate a trei puncte A,B,C sunt coliniare dac . . $$$$$%
$$$$$% = &
$$$$$%
Condiia de paralelism a dou drepte & . .
$$$$$% + '
$$$$$%)
('
Fie vectorii
5
$% = 0% +
2% , 6% = 0% + "2%
- Modului (lungimea) vectorilor |5
$%| = +
, |6%| = + "
- Vectorii sunt coliniari dac =
'
- Vectorii sunt perpendiculari dac 5
$% 6% = 0 +
" = 0
- Produsul scalar al vectorilor 5
$% 6% = +
"
$% 6% = |5
$%| |6%| 8(5
- Produsul scalar al vectorilor 5
$%, 6%)
-
5
$% 6% > 0 8(5
$%, 6%) <
5
$% 6% < 0 8(5
$%, 6%) >
5
$% 6% = 0 8(5
$%, 6%) =
Identiti utile:
|5
$% + 6%| = |5
$%| + 2 5
$% 6% + |6%|
|5
$%| |6%| = 5
$% 6% 5
$% + 6%
$$$$$%
$$$$$%
=
)*+
)*
(
0, unghi ascuit
-
, 9 unghi optuz
3.
4.
5.
6.
7.
Egalitatea a dou numere complete: Dou numere complexe sunt egale dac i numai dac au prile reale egale i prile
imaginare egale
Fie numerele : = +
#, : = + "#. : = : dac i numai dac = #
= "
Conjucatorul, inversul i opusul unui numr complex
Conjugatul numrului complex : = +
# este numrul complex : =
#
Proprieti ale conjugrii
>>>>>>>>>
: + : = :? + :?
: : = :? :?
>>>>>>>>
: = :
Dac : : = :
Inversul numrului complex : = +
# = . =
Opusul numrului complex : = +
# = : = +
# =
#
Modului unui numr complex: Modulul numrului complex : = + # este numrul real |:| = +
Forma trigonometric a unui numr complex: Pentru orice numr complex nenul : = +
# exist i sunt unice
numerele reale ! > 0 i A0,29) date de formulele
! = |:| = +
(r este modului lui z)
8 = , # (t este argumentul redus al lui z) astfel nct B = C + DE = FGHIJ + EIEKJ
Dac : = +
# = !8 + ##, atunci : = ! cos + # # formula lui Moivre
.
8.
a. Care trece prin dou puncte ":
=
b.
4.
b.
5.
6.
7.
8.
( )
9.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
" "
" " +
= 0
" , " concurente(se intersecteaz ntr un singur punct)
+
1 + = 0
Intersecia dreptelor este dat de rezultatul sistemului
+
1 + = 0
Unghiul dintre cele dou drepte cos S =
3 3
+ # " : 1 =
+ este P =
| |
24
1.
Teorema Sinusurilor
2 (R = raza cercului circumscris
2.
Teorema cosinusului
2
;
!!
2
2
!
!: 30
; 15 ; 45
2
4
2
!))! *!
!))! !!)*!)!
(
;
)*+!
)*+!
!))! *!
!))! !!)*!)!
),
; ),
!))! !!)*!)!
!))! *!
Linii importante n triunghi
1. nlimea: Segmentul care unete un vrf al triunghiului cu piciorul perpendicularei coborte din acel punct pe dreptasuport a laturii opuse. nlimile unui triunghi sunt concurente. Punctul de intersecie se noteaz cu H i se numete
ortocentrul triunghiului
2. Mediana: Segmentul care unete un vrf al triunghiului cu mijlocul laturii opuse acelui vrf. Medianele sunt
concurente. Punctul de intersecie se noteaz cu G i se numete centrul de greutate al triunghiului. Se afl la o
treime de baz i dou treimi de vrf.
(Mediana din A)
Mediatoarea: Mediatoarea unei laturi. Mediatoarele sunt concurente. Punctul de intersecie se noteaz cu O i se
numete centrul cercului circumscris triunghiului. Distanta de la O la vrfurile triunghiului se noteaz cu R i se
numete raza cercului circumscris triunghiului
Bisectoarea: Bisectoarea unui unhi al triunghiului. Segmentul determinat de un vrf i piciorul bisectoarei care pleac
din acel vrf. Bisectoarele sunt concurente. Punctului de intersecie se noteaz cu I i se numete centrul cercului
nscris n triunghi. Distanta de la I la oricare dintre laturile triunghiului se noteaz cu r i se numete raza cercului
3.
4.
, *
1 82
# =
1
82
=
1
2#
2
T
cos 2 = 8 # =
T
1 + 82
1 +
82 = 28 1
8 =
2
2
#2
1
2 =
=
=
1 82 2
2
1
2
1
2 ; =
2
2 ; 8 =
2 ; =
# = 2# 8 =
2
2 1 +
1 + 2
1 2
2 2
2
sin 3 = 3# 4#
cos3 = 48 38
3
tg3x =
1 3
3
ctg3x =
3 1
Tranformarea sumei n produs
1
1
sin #1 = 2#
8
2
2
+1
1
cos + 81 = 28
8
2
2
+1
1
cos 81 = 2#
#
2
2
sin ( 1)
tg 1 =
881
ctg 1 =
sin ( 1)
##1
- -
0
IEK-
GHIJ[-
GJ[-
0
1
0
90
9
2
1
0
# = 1 = !#1
8 = 1 = !81
= 1 = !1
= 1 = !1
Cadranul I
IEK- > W
GHI- > W
30 45 60
9
9
9
6
4
3
X
Y Z
Y
Y
Y
X
Z Y
Y
Y
Y
1
Z
Z
Y
1
Z
Z
Z
Funcia arctangent
- : , , = este inversabil, inversa ei fiind
: , , = !
! = , ,
9 9
! = , , ,
2 2
! = !, ,
Funcia arccosinus
: A0, 9L A1,1L, = 8 este inversabil, inversa ei
1 = 29
+ 1 = 29
1 = 29
# = #1
+ 1 = (2 + 1)9
= 1 ; 1 = 9
8 = 81
120
29
3
Z
Y
X
Y
Z
Z
Z
Y
Y Y Y
Y
-1
Y
Z
Z
Y X
Y
Y
Y
Y
Y
-1
0
1
Z
Z
Z
Y
Y
-1
1
Z
Z
Z
Z
270
39
2
-1
0
9
2
Cadranul IV
IEK- < W
GHI- > W
300 315 330
79
119
59
4
6
3
Z
Y X
Y
Y
Y
X
Y
Z
Y
Y
Y
-1
Z
Z
Y
-1
Z
Z
360
29
0
1
0