Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DATA:
UNITATEA: G.P.P.NR.2 ,,Rostogol CLRAI
GRUPA: Mic
EDUCATOARE: DINU VIORICA
DOMENIUL EXPERIENIAL: DOMENIUL LIMB I COMUNICARE
MIJLOC DE REALIZARE: Joc didactic
TEMA ACTIVITII: ,,n lumea povetilor
TIPUL DE ACTIVITATE: fixare, consolidare
SCOPUL :
Exersarea competenelor de comunicare i a gradului de cunoatere a unor poveti
OBIECTIVE OPERAIONALE:
s recunoasc siluetele unor personaje din poveti cunoscute, denumind att personajul ct i povestea din care face parte;
s denumeasc personajele pe baza unor ghicitori sau replici folosite;
s redea dialogul dintre personaje folosind cuvinte i expresii din text;
s se exprime corect, coerent i logic n expunerile fcute;
s exprime propriile opinii, sentimente i atitudini
SARCINA DIDACTIC:
Identificarea personajelor i a povetilor pe baza imginilor- siluete;
Descoperirea rspunsului la ghicitori;
Interpretarea unor roluri, folosind expresii i gesturi corespunztoare;
Gruparea personajelor n cadrul povetilor corespunztoare
REGULILE JOCULUI:
Copilul desemnat cu ajutorul baghetei fermecate i a unei numrtori de personajul Ana Maria- mica colri, va alege din
cutia cu surprize silueta unui erou din poveti i o va denumi.Va gsi rspunsul unor ghicitori i va interpreta personaje
preferate.
Rspunsurile corecte vor fi recompensate cu aplauze iar cele greite vor primi pedepse hazlii.
ELEMENTE DE JOC:
- surpriza;
- mnuirea materialelor;
- ghicirea;
- micarea;
- aplauzele
STRATEGII DIDACTICE:
a) METODE I PROCEDEE DIDACTICE:
conversaia, observaia, explicaia, demonstraia, exerciiul, problematizarea, expunerea.
b) MATERIAL DIDACTIC:
laptop, cd, cutie surpriz cu siluete ale unor personaje ntlnite n poveti cunoscute (capra, iedul mare, iedul mijlociu, iedul
mic, lupul, ursul , purceluii Naf-Naf, Nif-Nif i Nuf-Nuf, iepuraii Puf Alb i Puf Gri, mama iepuroaic, bunicua, Scufia
Roie, mama, vntorul), ecusoane reprezentnd animale din poveti(iepura,ursule, iezior, purcelu, petior), ghicitori,
baghet magic, obiecte aparintoare personajelor, dou csue, microfon- jucrie.
c) FORME DE ORGANIZARE: frontal, individual
DURATA: 15 minute
LOCUL DE DESFURARE: sala de grup.
RESURSE BIBLIOGRAFICE:
,,Curriculum pentru nvmntul precolar (3-6/7 ani), 2008;
,,Activitatea integrat din grdini(Ghid pentru cadrele didactice din nvmntul precolar), Editura
Didactica Publishing House, 2008;
,,Ghid pentru proiecte tematice, Editura Didactica Publishing House, 2008.
SCENARIUL ACTIVITII
Secvene
didactice
I. Momentul
organizatoric
Coninut
Strategii didactice
Metode i
Mijloace
Forme de
procedee
didactice
organizare
laptop
cd
II. Captarea
ateniei
III. Anunarea
temei
Copiii sunt anunai c vor juca jocul ,,n lumea povetilor. Se conversaia
precizeaz faptul c prietenii Anei, personaje din poveti, sunt
triti pentru c s-au rtcit iar ei trebuie sa-i ajute s-i
gseasc locul n povestea corespunztoare.
expunerea
conversaia
explicaia
observaia
Evaluare
frontal
cufr;
baghet
frontal
magic;
cutie
surpriz
cu siluete ale
personajelor
din poveti;
scrisoare din
partea Znei
Povetilor
frontal
oral
IV. Prezentarea
noului coninut
V. Dirijarea
nvrii
i
VI. Obinerea
performanelor
explicaia
demonstraia
observaia,
conversaia,
exerciiul,
explicaia
scrisoare;
cufr;
bagheta
magic;
cutia cu
surprize
scrisoare ;
cufr;
bagheta
magic ;
cutia cu
surprize
frontal
global
oral
individual
individual
oral
frontal
individual
expunerea
exerciiul
ghicitori
oral
individual
explicaia
demonstraia
grupal
oral
jocul
VII. Asigurarea
feed-back-ului
VIII. Evaluarea
performanelor
Joc-exerciiu: ,,Reporterul
Cu ajutorul unui microfon Ana Maria intervieveaz copiii cu explicaia
privire la personajul preferat de ctre acetia, solicitnd totodat interviul
argumentarea rspunsurilor.
explicaia
exerciiul
problematizarea
siluete ale
frontal
personajelor; individual
dou csue
i simboluri
pentrua
acestea;
borcan cu
dulcea;
coule.
microfonjucrie
individual
global
oral
individual
IX. ncheierea
activitii
conversaia
frontal
oral
global