Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS
INTRODUCERE ........................................................................................... 5
Advance Concrete ............................................................................... 5
Unde gsim informaia? ...................................................................... 6
INSTALAREA .............................................................................................. 6
Pornirea instalrii................................................................................. 6
PORNIREA ADVANCE CONCRETE .......................................................... 6
INTERFAA UTILIZATOR........................................................................... 7
Alte instrumente utile pentru lucrul cu Advance Concrete ..................... 8
MODELUL 3D .............................................................................................. 9
Modificarea proprietilor ................................................................... 9
Caracteristicile proiectului.............................................................. 10
Crearea modelului ............................................................................. 11
Crearea pereilor............................................................................ 12
Utilizarea AutoSCU........................................................................ 13
Crearea stlpilor ............................................................................ 14
Crearea grinzilor ............................................................................ 16
Crearea plcilor ............................................................................. 17
Crearea golurilor ............................................................................ 18
Biblioteca de goluri ........................................................................ 18
Crearea automat a unui nou etaj ................................................. 20
Crearea fundaiilor ......................................................................... 21
Crearea unui gol de form poligonal ntr-o plac ........................ 22
Crearea scrilor ............................................................................. 23
CREAREA VEDERILOR............................................................................ 25
Cote ..................................................................................................... 27
Plane ................................................................................................. 28
ARMARE ................................................................................................... 30
Plan de armare .................................................................................. 30
Elemente de armare .......................................................................... 31
3D Viewer ........................................................................................... 36
Crearea simbolurilor de armare ....................................................... 37
Cote de repartiie ............................................................................... 37
Extrase de armare ............................................................................. 38
INTRODUCERE
Acest manual reprezint o introducere n lucrul cu Advance Concrete i
descrie principiile de baz.
Exemplele prezentate n acest ghid au caracter pur didactic i nu au fost
concepute n conformitate cu norme specifice birourilor de proiectare.
Capitolul Modelare 3D prezint crearea obiectelor Advance Concrete prin
exemple, astfel nct, urmrindu-le, la sfritul capitolului s obinei o
cldire de mici dimensiuni. Modelul conine toate informaiile privind
obiectele i caracteristicile proiectului. Aceste informaii sunt utilizate apoi
pentru crearea detaliilor aa cum este explicat n capitolul Crearea
detaliilor. Capitolul Crearea planelor descrie modul de creare a
planelor pornind de la vederile existente.
Capitolul Armare prezint modul de utilizare a unor funcionaliti din modulul
Armare.
Deoarece nu sunt descrise n detaliu toate funciile Advance Concrete, trebuie s
apelai Help pentru o informare asupra comenzilor i parametrilor.
Advance Concrete
Advance Concrete este o aplicaie destinat proiectrii construciilor din
beton armat compatibil cu ultima versiune de AutoCAD pentru sistemul
de operare Windows. Programul ofer un mediu de lucru simplu i intuitiv
destinat crerii modelelor 3D pe baza crora sunt generate apoi planurile.
Modelul 3D este realizat (i apoi salvat) ntr-un fiier de tip DWG.
INSTALAREA
Pentru detalii, accesai http://www.autodesk.com/adv-concrete-systemreq2015-enu.
Pornirea instalrii
nainte de a ncepe instalarea:
sau
n bara de stare Windows, clic pe
, apoi selectai
All Programs > Autodesk > Advance Concrete 2015 > Advance Concrete 2015.
INTERFAA UTILIZATOR
Advance Concrete ofer un set complet de funcii pentru modelarea i detalierea
structurilor din beton armat.
3. Pilotul
Cu ajutorul Pilotului se poate explora n ntreg programul i pot fi
parcurse diferitele etape ale unui proiect: crearea modelului, realizarea
detaliilor de execuie i a planurilor finale.
4. Meniu rapid
Un buton situat n partea de sus a Pilotului permite afiarea unui
meniu de acces rapid la comenzi.
5. Bara rapid de proprieti
Fiecrui element (element de modelare, cot, simbol etc.) i este
asociat o bar rapid de proprieti, care permite modificarea
7
6. Palete de instrumente
Paletele de instrumente conin funcii complementare ribbon-ului
Advance Concrete.
7. Linia de comand
Putei apela comenzile tastnd numele acestora n linia de comand.
Apsai Enter pentru a confirma.
8. Bara de stare
Bara de stare afieaz informaii referitoare la starea programului n
diferitele faze ale proiectului; conine butoane ce permit accesul la
funciile de configurare: moduri de acroare, coninutul textului
explicativ (tooltip), sistemul de coordonate curent i uniti de lucru.
MODELUL 3D
Obiectele Advance Concrete sunt create n spaiul 3D utiliznd funciile
corespunztoare.
Obiecte Advance Concrete
Exemplu
Modificarea proprietilor
Fiecrui element i corespunde o fereastr de proprieti unde pot fi
modificate o serie de atribute ale obiectelor.
Sunt mai multe modaliti de a accesa proprietile unui element:
Caracteristicile proiectului
Lansai programul Advance. nainte de a ncepe modelarea, putei efectua
cteva modificri:
10
2. Clic
pe
coloana Tip
corespunztoare
dimensiunii
golurilor i selectai Centimetru.
3. Clic pe butonul Aplic.
Crearea modelului
Advance ofer toate funciile necesare crerii structurilor din beton armat:
elemente de structur (de exemplu plci, stlpi, grinzi, perei, fundaii), goluri (de
exemplu ui, ferestre, nie), materiale i seciuni standard.
nainte de a ncepe s desenai elementele de structur, definii nlimea
implicit a etajului.
Exemplu: Definirea nlimii implicite a etajului
1. n Pilot, clic dreapta pe Cldire.
2. Din meniul contextual alegei Proprieti.
3. Definii nlimea implicit a unui etaj: 250 cm.
Dac nlimea unui etaj nu este modificat manual,
rmne valoarea implicit (adic 300 cm).
4. Clic dreapta pe Etajul 1.
5. Definii nlimea etajului: 250 cm.
11
Crearea pereilor
Advance ofer o funcie ce permite crearea urmtoarelor tipuri de perei:
Perete continuu
Perete curb: prin trei puncte sau prin dou puncte i centru.
12
Utilizarea AutoSCU
AutoSCU (sistem de coordonate utilizator dinamic) este un instrument eficient i
uor de folosit la crearea i modificarea elementelor utiliznd coordonate relative.
Mai mult, poate fi utilizat i pentru msurarea distanelor.
Exemplu: Utilizarea AutoSCU pentru crearea unui perete.
1. Din categoria Acas, panoul Model, selectai
13
Crearea stlpilor
Advance permite creare urmtoarelor tipuri de stlpi:
Stlpi verticali
Capiteluri
Exemplu: Crearea unui stlp vertical
14
Copiere
Pentru a copia un element, clic pe butonul Copiere din panoul Modify
din categoria Home.
15
Crearea grinzilor
Advance Concrete permite att crearea grinzilor drepte ct i a grinzilor curbe. n
orice moment, putei modifica proprietile grinzii cu ajutorul barei de proprieti. n
biblioteca de seciuni avei la dispoziie diferite tipuri de seciuni.
Exemplul nr. 1: Crearea unei grinzi drepte
16
Crearea plcilor
Advance permite crearea plcilor:
17
Crearea golurilor
Advance dispune de instrumente pentru crearea tuturor tipurilor de goluri:
ui, ferestre, goluri n plac, nie etc.). Golurile pot fi de form
dreptunghiular, circular sau poligonal.
Obiectul "gol" depinde de obiectul pe care a fost creat (n general un
perete sau o plac). n consecin, dac deplasai un perete, golul existent
n acesta este i el deplasat. Dac tergei peretele, golurile din perete vor
fi de asemenea terse.
Exemplu: Crearea unei ferestre
1. Din categoria AC Model, panoul Deschideri, selectai
Biblioteca de goluri
Uile i ferestrele utilizate n Advance Concrete pot fi personalizate sau pot
proveni din bibliotec. nainte de utilizare iblioteca trebuie importat n model.
Uile i ferestrele sunt afiate ntr-o list i pot fi utilizate apoi n model.
Aceasta permite micorarea n mod considerabil a spaiului de memorie i
optimizarea performanei programului.
Exemplu: Modificarea proprietilor unei ferestre
1. Din categoria AC Instrumente, panoul Setri Advance, apsai
Apare fereastra de dialog "Parametri ui i ferestre din model".
18
2. Clic pe perete.
3. n bara de proprieti, selectai un tip de u (de exemplu: LD
90x218 C7 J1).
4. Clic n mijlocul peretelui pentru a poziiona ua.
5. Apoi, clic n interiorul cldirii pentru a defini sensul de deschidere al
uii.
2. Clic pe perete.
3. Clic n mijlocul peretelui pentru a poziiona golul.
.
.
pentru
nlimea
19
20
Crearea fundaiilor
Advance dispune de o serie de instrumente pentru crearea fundaiilor izolate i a
fundaiilor continue, beton ciclopian, piloni, dar i de o comand pentru crearea
automat a fundaiilor sub elementele nivelului inferior. n acest caz, dimensiunea
fundaiilor depinde de forma i dimensiunea elementelor.
Exemplu: Crearea automat a fundaiilor
21
22
Crearea scrilor
Advance dispune de un instrument pentru crearea scrilor.
Scri drepte cu una sau dou rampe
Podest intermediar
Scri dreptunghiulare n plan sau decupate dup un contur
Mai muli parametri permit modificarea palierelor.
O serie de scri specifice, disponibile pe siturile web ale principalilor
productori, pot fi adugate n model.
Exemplu: Crearea unei scri cu o ramp
1. Din categoria AC Model, panoul Structur, clic pe
5. Apsai OK.
6. Poziionai scara specificnd cele dou puncte care definesc
limea scrii.
23
24
CREAREA VEDERILOR
Advance Concrete dispune de o serie de instrumente pentru crearea vederilor.
Odat ncheiat etapa de modelare, putei ncepe crearea automat a detaliilor de
execuie: elevaii, vederi izometrice, seciuni totale sau pariale.
Comenzile pentru necesare crerii detaliilor i
vederilor se afl n categoria AC Model, panoul
Creare de desen.
nainte de a crea un nou proiect este necesar planificarea modului de
organizare a fiierelor proiectului:
Not:
25
26
Cote
Advance dispune de o serie de instrumente pentru crearea cotelor.
Cot n arc coteaz lungimea unui arc de cerc sau a unui obiect curb.
27
Plane
Advance dispune de funcii ce permit crearea i gestionarea planelor.
Observaie: Planele sunt definite n modul Documente.
Exemplul nr. 1: Crearea unei plane cu chenar i indicator
Plana este realizat pornind de la vederile create n exemplele
precedente. Vederile sunt amplasate pe plan prin procedeul "drag and drop".
1. n Pilot, apsai
8. Apsai OK.
9. n fereastra de proprieti, clic pe OK.
28
29
ARMARE
Modulul de armare din Advance permite armarea tuturor elementelor din
proiect i crearea i actualizarea listelor.
Categoria AC Armare conine comenzile pentru crearea barelor de armare.
Plan de armare
Plana pentru planul de armare este creat automat. Seciunile i elevaiile
sunt amplasate n funcie de modelul de plan ales.
Exemplu: Crearea unui plan de armare pentru un perete cu un gol
Activai cel de-al doilea etaj.
1. Din categoria AC Model, panoul Creare de desene, selectai
Not:
Elemente de armare
n aceast etap, vei crea elementele de armare.
Exemplul nr. 1: Crearea unui etrier (dreptunghiular) pe seciunea
buiandrugului ferestrei
.
1. Din categoria AC Armare, panoul Bare, selectai
2. Poziionai etrierul folosind dou puncte n diagonal.
3. Definii un al treilea punct pentru a poziiona crligele etrierului.
31
2. Clic pe etrier.
Utilitarul "Vedere lateral" apare automat sub forma a
dou sgei ce permit alegerea sensului de observare a
barei de repartizat.
3. Selectai sgeata orizontal pentru a repartiza latura
etrierului pe elevaia peretelui.
Zoom pe buiandrugul ferestrei de pe elevaia peretelui
4. Clic pe colul inferior stnga apoi pe colul inferior dreapta al
buiandrugului.
32
33
34
35
3D Viewer
Interfaa Advance a fost conceput pentru lucrul n plan. Cu toate acestea,
Advance genereaz un model tridimensional al armturii i permite
vizualizarea (sau verificarea) coliziunilor.
Cu informaiile coninute n vederile 2D, viewer-ul creeaz cu uurin o
carcas de armtur. Aceasta funcioneaz att n cazul barelor ct i n
cazul plaselor sudate sau plaselor sudate fasonate. Vederea 3D a carcasei
de armtur poate fi salvat ca desen i apoi tiprit.
Panoul Armare 3D din categoria de comenzi AC Armare conine toate
instrumentele necesare vizualizrii 3D a carcaselor de armare.
36
Cote de repartiie
Advance dispune de o funcionalitate pentru cotarea repartiiilor liniare sau
liniare variabile.
Exemplu: Crearea unei repartiii liniare
Zoom pe elevaia buiandrugului ferestrei.
.
1. n categoria AC Armare, panoul Simboluri de armare, apsai
2. Clic pe repartiia etrierului.
3. Poziionai cota.
4. Clic pentru a defini poziia mrcii.
Procedai similar pentru a poziiona cotele i mrcile pentru cele patru
repartiii de pe laturile ferestrei.
37
Extrase de armare
Advance Concrete permite crearea extraselor de armare. Acestea pot fi create pe
plane sau pot fi exportate n alte aplicaii (de exemplu Excel). Extrasele de
armare sunt create pornind de la fiiere template ce pot fi modificate de ctre
utilizator.
n Advance avei la dispoziie o serie de fiiere template pentru extrasele armare.
Utilizatorul poate personaliza extrasele de armare cu ajutorul generatorului de
liste. Extrasele create sunt actualizate automat.
Exemplu: Crearea unui extras de armare
1. n categoria AC Armare, panoul Extrase de armare, apsai
2. Din fereastra de dialog selectai Toate barele
38