Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere............................................................................................................ 2
Context............................................................................................................... 2
Motivaie............................................................................................................. 7
Obiective generale i specifice.............................................................................. 8
Obiective generale............................................................................................. 8
Obiective specifice............................................................................................. 8
Metodologie........................................................................................................... 9
Generarea ideilor................................................................................................ 9
ARM Analitycal Research Metodology.................................................................9
Exploararea naturii............................................................................................. 9
Analiza de design............................................................................................. 10
Tehnica Brainstorming...................................................................................... 12
Teoria Gestalt.................................................................................................... 12
Lista de cerine.................................................................................................... 15
Aplicarea metodologiei........................................................................................ 16
Generare de concept........................................................................................ 16
Brainstorming................................................................................................... 20
Dezvoltare de concept...................................................................................... 22
Selectarea conceptului si dezvoltare................................................................23
Dezvoltare 3D a produsului.............................................................................. 28
Corpuri de iluminat........................................................................................... 37
Prezenatrea finala a solutiei propuse................................................................43
Introducere
Context
Universitatea Transilvania din Braov ii are originea n vechiile tradi ii
culturale, aici creaia tehnic i tiinific inginereasc dar i activitatea artistic
creatoare n toate domeniile, se contopesc ntr-o armonie desavr it.
Spaiul de depozitare este unul ngust, n care marfa nu poate fii aranjat
conform standardelor de igien i de men inere, protejare, a mrfii pn n
momentul n care se pune la vanzare, aceasta fiind nghesuit i astfel procesul
de deteriorare fiind unul mai rapid.
Spaiu pentru prepararea i servirea produselor, practic este alctuit din dou
pri, spaiul din bar care este unul foarte mare dar n acela i timp lipsit de spa iu
de expunere, i spaiu din faa barului care este ngust deoarece barul se afl
poziionat n dreptul stlpului de suinere i a stlpilor de decor.
Spaiul de birou, este gresit amplasat din punct de vedere functional, acesta
nefiind separat de partea de bar, angajatele neputandu-si desfa ura activitatea ,
iar actele fiind dispunse deteriorrii, corpul de mobilier (birou) lipsind cu
desavarsire.
Cercetarea de pia m-a ajutat s neleg mai bine func ionalitatea spa iilor
specifice cafeteriilor, n felul n care sunt amenajate spa iile de consum, de servire i
preparare a mrfii, de depozitare, modului estetic de expunere a mrfii, jocul de
culori dintre mobilier, perei i elementele componente cafeteriei. Felul in care sunt
aranjate mesele ajut cafeneaua s nu par un loc nghesuit i lipsit de estetic,
amplasarea barurilor fiind facut n aa fel nct s nu ocupe spa iul ce consum,
corpurile de iluminat sunt situate n apropierea barului ndeplinind cele dou roluri:
estetic i funcional.
Soluiile propuse de a da o alt valen acestui spa iu, dup cum am
menionat mai nainte, sunt din punct de vedere estetic i func ional. Principala
problem este de a rearanja elemenetele ce alctuiesc cafeteria pentru a mrii
spaiul de consum dar i spaiul de preparare i servire a produselor. A doua
problem se concentreaz pe partea de estetic, spa iul nefiind exploatat din acest
punct de vedere.
Probleme existente
Iluminare precar
Insuficina spatiului
Culori terne
Spaiu inadecvat pentru birou
Amplasarea greit a spaiului de
depozitare
Lipsa unui spaiu de consum pentru
Propunere soluii
Corpuri de iluminat (lucrate manual)
Reamenajarea spaiului
Vopsirea pereilor
Amplasarea spaiului de birou n incinta
cafenelei
Mutarea spaiului de depozitare
Renovarea spaiului de consum
6
profesori
Lipsa elementelor de promovare
Motivaie
Dup parerea mea motivaia este acel ceva ce te conduce spre un obiectiv,
este acel ceva care te face s ii ndepline ti un vis, este acel ceva care te face
sa continui cnd lucrurile devin mai grele, este acel ceva care te face s stai
noaptea tarziu s lucrezi pentru ai ndeplini obiectivul. De aceea cele trei motiva ii
care m-au facut s-mi ndeplinesc visul au fost: motiva ia personala, motiva ia
social i cea pragmatic.
Motivaia personal
Motivaia pragmatic
Obiective generale
Proiectul i propune reamenajarea cafeteria de pe Colina Universit ii
Transilvania din Braov, din punct de vedre estetic i func ional datorit
deficientelelor care le deine n momentul de fa cu rezolvarea problemelor specifice
inerente: soluii de funciuni, texturi, materiale, mobilier, impact vizual, iluminat, etc.
Datorit acestor deficiene se dorete o schimbare a spa iului prin re designul
produselor existente i prin proiectare de produse noi la costuri reduse.
Obiective specifice
Dupa analizarea cafeteriei s-a ajuns la urmatoare spatii vizate pentru
amenajare:
Obiectiv specific 1. Analizarea situaiei existente sco nd n eviden
deficienele cafeteriei;
Obiectiv specific 2. Analizarea unei serii de solu ii;
Obiectiv specific 3. Stabilirea unei liste de cerine pentru amenajarea
abordata;
Obiectiv specific 4. Generarea unei serii de soluii noi n baza listei de cerinte
deja realizat;
Obiectiv specific 5. Executarea propunerilor i analizarea lor cu ajutorul
analizei criteriale;
Obiectiv specific 6. Alegerea soluiei optime i transpunerea ei n mediul de
proiectare 3D;
Obiectiv specific 7. Dezvoltarea documentaiei i pregatirea acesteia pentru
implementare;
Obiectiv specific 8. Realizarea unei machete care s releveze solu iile alese
pentru amenajare;
Obiectiv specific 9. Asigurarea suportului tehnic n vederea implementrii
soluiei.
8
Metodologie
Generarea ideilor
O prim parte a acestei metodologii este de pregtirea datelor a procesului
creative prin Exploararea Naturii i Analiz de Design dar i interpretarea datelor
obinute n structura Critic, aceasta fiind nceputul sesiunii de Brainstorming.
Analytical Research Metodology (Metodologia Analitic de Cercetare), ARM, este
acea faza care adun, interpreteaz i structureaz informaii necesare pornirii
proiectuli. Fr aceast etap generarea unui concept valoros este destul de dificil
deoarece informaia din ziua de astzi fiind una la dimensiuni foarte mari.
Exploararea naturii
n timp am ajuns o societatea care s-a ndeprtat de modul natural de a se
manifesta, care fr nici cea mai mic contiin distruge resursele naturale ale
planetei doar pentru profiturile absolut necesare, fr a se gndi la frumuseea
incontestabil a naturii, ceea ce nu poate face dect s deformeze psihologia
membrilor ei.
n aceast lume, exist o anumit legtur ntre oricare dou lucruri, dar cea mai
puternic relaie se stabilete ntre om i natur, elemente eseniale, care fac vie
planeta noastr i o difereniaz de celelalte corpuri cereti. Mediul ofer posibiliti
nelimitate pentru aciunea omului care, la rndul su, poate mbogi i diversifica
componentele celui dinti.
De multe ori afirmm: Minte sntoas n corp sntos, ns schimbrile umane,
sociale i tehnologice aprute n ultimul timp m fac s spun mai degrab: Om
sntos n mediu sntos!
Relaia om mediu reprezint o preocupare major a lumii de azi. Revoluia
industrial a avut efecte pozitive semnificative n viaa oamenilor dar, n acelai timp,
aceasta poate fi considerat ca fiind cauza principal a perturbrii echilibrelor
specifice care se manifest n natur. Azi, aproape ntreaga lume se confrunt cu
fenomene negative extrem de grave, unele nemaintlnite pe tot parcursul existenei
omului pe Terra. n cutare de noi surse de hran i energie, omul a intervenit brutal
n echilibrul sensibil al factorilor de mediu, ceea ce a avut drept consecin
distrugerea condiiilor de via ale unor plante i animale i, implicit, punerea n
pericol a existenei acestora sau chiar dispariia lor.
A dori s citez din Tao The Ching, referitor la rentoarcerea la rdcinile
noastre att existenial ct i cultural, care poate fi solu ia posibilit ii nelimitate, n
9
Analiza de design
Stadiul analitic preliminar
- finisaje;
- tehnologice.
n cadrul studiului funcional, se stabilesc func iunile necesare, se face analiza
prioritilor pentru a determina caracteristicile func ionale ale produsului dar i
conexiunile dintre acestea i produsul func ional. n urma concluziilor care stabile te
scheletul funcional, se reprezint pentru o eficien sporit, grafice dar i tabele
sinoptice, n funcie de complexitatea situaiei.
Pentru a explica organizarea intern cu ajutorul structurii func ionale deja n eleas,
putem trece la pasul urmtor, identificarea problemelor critice.
Identificarea problemelor critice
11
Tehnica Brainstorming
Ce este brainstorming?
Brainstormingul este un proces pentru dezvoltarea solu iilor creative la probleme
critice. Acesta funcioneaz prin concentrarea pe o problem, venind cu o
multitudine de idei pe baza unor solutii reale. Una din metodele de a investiga zona
incontient a psihicului uman, de unde se pot extrage idei originale i total
neinhibate, este Tehnica Brainstorming.
Paii de brainstorming sunt:
- Stabilirea clar a problemei;
- Selectarea grupului de participanti, ideal ar fi ca grupul sa fie alcatuit din minim 6
persaoan maxim 12.
- Trimiterea din timp a unei informatii succite descriind problema, informatii
corelate daca sunt necesare si orice ajutator in pregatirea sesiunii;
- Liderul va ncepe sesiune prin a scrie problema ntr-un loc vizibil ntregului grup;
- Comunicarea se va face prin ridicarea minii;
- Stabilirea unei secretare din grup, datoria ei fiind cea de a lua noti e pe tot
parcursul sesiunii;
- Selectarea unui grup de evaluare, format din trei pn la cinci oameni;
- Sesiunea de Brainstorming s nu dureze mai mult de treizeci de minute;
- Alegerea celor mai bune idei nurma tuturor ideilor propuse;
- Revenirea la grupul original cu concluziile grupui de evaluare;
- Oferirea rezultatului specialitilor, care lucreaz la respectivul priect.
Teoria Gestalt
Acest teorie se refer la procesul perceptiv pshihologic al lucrurilor. Cuvntul
gestalt n traducere liber se refer la form, felul cum sunt puse lucrurile
mpreun, corelate, relaia dintre ntreg i pr i; se define te ca Structuri
organizate. Ideea teoreticienilor despre aceast teorie este n eleas sub aceast
form: perceperea unui obiect, de exemplu o pictur cu un peisaj urban, are o mai
12
5)
Legea simetriei - ca o scurt descriere a acestei legi putem spune c
imaginile simetrice sunt percepute colectiv;
6)
Simplitatea prile se vor organiza n structuri, figuri simple, determinate de
simetrie, regularitate si continuitate.
Aplicabil n terapie i n cultura organiza ional, mbog it mereu cu noi
perspective (ar fi mult de spus i referitor la Teoria cmpurilor, potrivit creia ceea ce
suntem include ntregul nostru ansamblu de via i fiecare nou schimbare
exterioar ne schimb i pe noi) teoria Gestalt pare a se afla nc n faza de
mbogire, aducnd noi abordri i oferind o deschidere care ncearc s
armonizeze raiunea cu sensibilitatea, intui ia i lumea nconjurtoare ntr-o reflec ie
contient dar, n acelai timp, lsnd deplin libertate acceptrii faptului c ceea ce
facem poate s ne apar la scurt distan n timp ca perfectibil.
Este tocmai punctul de nceput al unei noi schimbri.
tiu ce vreau, n-am s m ntorc ctre ceilali ca s-mi spun ce vreau, cu att
mai mult nu - mi voi proiecta propriile nevoi asupra celorlali. Trezirea contiinei
mi va permite n mod esenial s - mi asum aciunile pentru a obine ceea ce m
satisfaceGestalt -terapia ne angajeaz nu ca s trim pe moment, ci n fiecare
clip; nu ca s rspundem imediat nevoilor noastre, ci ca s fim prezeni fa de
noi nine n mediul nconjurtor.
Joseph ZINKER
Concluzie asupra Gestalt
14
Lista de cerine
n urma cercetrilor realizate se pot eviden ia caracteristicile amenajrii unei
cafeterii n stil modern din punct de vedere estetic i func ional, folosind costuri
minime.
Aadar reamenajarea trebuie s ndeplineasc urmatoarele condi ii:
Renovarea cafeteriei de pe colina Universit ii Transilvania
Aplicarea metodologiei
Generare de concept
Cercetarea
a) Cu specific tradiional
b) Cu tematic modern
c) Cu tematic oldies
Cerinele patronilor:
Crearea unui spaiu de birou;
Micorarea spaiului din bar;
Modificarea spaiului de consum;
Amplasarea elementelor decorative;
Schimbarea corpurilor de iluminat;
Modificarea spatiului de depozitare.
n urma chestionarului realizat dar i a discu iilor avute cu beneficiarii s a ajuns la
urmatoarele concluzii:
Costurile reamenajrii s fie relativ mici;
Reamenajarea s fie din punct de vedere estetic i func ional;
S cuprind elemente de promovare pe o tematica existent;
Amenajarea s fie fcut n timp ce cafeteria ii men ine programul zilnic de
funcionare;
Refolosirea corpurilor de mobilier.
Chestionar adresat studenilor/ profesorilor/ persoanelor din exterior
1) Ct de des frecventai cafeteria Universitii Transilvania din Bra ov?
a) O data/ de doua ori pe sptmn
b) O data pe zi
c) De mai multe ori pe zi
consumatori
o data/ de doua
ori pe saptamana
o data pe zi
de mai multe ori
pe zi
18
consumatori
nesadisfacatoare
buna
foarte buna
consumatori
partea estetica
partea functionala
ambele
consumatori
nu
nu stiu
da
19
consumatori
cu
specific
tradition
al
cu
tematic
a
modern
a
cu
tematic
a oldies
Brainstorming
Tehnica BRAINSTORMING este o tehnic de grup cu ajutorul creia se
produc i se gsesc idei noi. Deci pentru a putea fi folosit aceast tehnic, trebuie
ca subetapele sesizrii problemei i de definire a acesteia, cu analiza datelor
semnificative, s fi fost parcurse.
Etapele procesului creativ sunt parcurse prin pregtirea grupului i prezentarea
problemei; gsirea de idei noi i alegerea celor care se pot realiza.
n urma acestor etape se evalueaz soluiile iar apoi se ia decizia final, deci
se hotrte care variant corespunde cel mai bine cerinelor i nevoilor ce au fost
impuse.
Grupul ce a fost strns n vederea realizrii edinei de Brainstorming pentru
prezentul proiect, a fost format din cinci membri.
20
Natura este cel mai bun loc de inspiraie pentru un designer. n acest loc
gsim o multitudine de rspunsuri la ntrebrile care ni le punem n vedere crerii
unui nou produs, fiind o invitaie de a mprumuta frumoasele formei i combina ii
cromatice aflate n natur.
Realizarea acesteor culori, nuane de violet i galben, n renovarea cafeteriei,
nu numai pentru c sunt inspirate din natur i pentru c florile care poart aceste
culori au o anumit semnificaie:
Irisul - cuvantul grec iris nseamn "curcubeu". Floarea a primit acest nume de la
zeia greac Iris , divinitatea curcubeului, reprezentnd perfec iunea , lumina i via a.
Cele trei frunze ale irisului semnific credin a , n elepciunea i valoarea. Irisul a fost
o reprezentare a regalitii i proteciei divine pe parcursul secolelor, n ntreaga
lume.
Panseluele - panselua de cmp, barba mpratului, catifelu a sau trei-fra i-pta i
este o floare slbatic de origine european, care cre te n toate anotimpurile. Cu
mult nainte de dezvoltarea panselelor cultivate, panselu a a fost asociat cu gndul
n "limbajul florilor", de regul prin denumirea sa alternativ de pansea.
Violetele - Saintpaulia (Violete de Africa, Violete de Usambara) este un gen de plant
care poart numele baronului german Walter von Saint Paul-Illaire, guvernator al
unei provincii din Africa la sfritul secolului al XIX-lea. Planta a fost remarcat de
logodnica acestuia i trimis n Germania de unde s a rspndit n toat lumea.
21
Lalelele - ne poart napoi n timp cu cteva secole, cnd ajunseser s joace un rol
important n arta i cultura Persiei i Turciei. Mai apoi sau rspndit n ntreaga
Europ i prin secolul al 17-lea a aprut o adevrat manie pentru ele n Olanda;
drept pentru care i astzi aceast ar mai este cunoscut i sub numele de ara
Lalelelor.
Fagurele este un strat de cear format din celule mici hexagonale, produs de
albinele lucrtoare, n stup, pentru a-i depune mierea i oule.
O cauza a culorii norilor este variaia intre culoarea alb i negru, trecnd prin
nenumrate nuane intermediare de gri, este densitatea acestuia, cu ct densitatea
este mai mare cu att acesta este mai nchis la culoare.
22
Time out reprezint ntreruperea/ ncheierea unor activit i ncepute, pauza dintre
dou reprize sau sfritul acestora. Relaxare, consum de alimente, socializare,
pregatirea pentru urmtoarea activitate, odihn, destindere, etc sunt cuvinte care
caracterizeaz noiunea de Time Out.
Propunerea i descrierea variantelor emise la edinta de Brainstorming
23
Varianta 1
24
Dezavantaje:
- Nuantele alese nu sunt in concordanta cu spatiul cafeteriei
- Lungimea mare a barului
- Proasta expunere a marfii
Varianta 2
Varianta 2 propune o soluie care const n modificarea amenajrii din punct
de vedere a pereilor interiori ai cafeteriei. Se renun la stlpul din mijloc, spa iul de
birou fiind unul neizolat de spatiile din bar, iar zonele de consum nefiind separate .
Aceast soluie se bazeaz pe partea de cromatic n care predomin culoarea
violet.
25
Forma barului;
aspect estetic n concordan cu tendinele actuale;
amplasarea rafturilor in spatiu de depozitare.
Dezavantaje:
- lipsa unui spaiu de expunere a mrfii;
- lipsa unui perete/ stalpi de separare intre cele doua zone de
consum;
- lipsa unui spatiu de birou estetic si functional.
Varianta 3
A treia variant prezint amenajarea barului cu elemente de cromatica
definite, imbinatrea acestor doua culori se potriveste cu idea unei cafeterii
studentesti, galbenul este o culoare calda, iar violetul o culoare rece.
Spatiul de expunere a produselor este amplasat strategic, deasupra barului, chiar in
fata consumatorilor si la indemana angajatilor.
Elementele decorative si televizorul sunt amplasate corect din punct de vedere
functional, ambele spatii de consum avand acces vizual la acestea.
S-a produs separarea spatiului cadrelor didactice de cel al studentilor prin salpi din
gips carton.
Extinderea spatiului de birou prin mutarea peretelui la un unghi de 60 0, astfel
rezolvandu-se problema vizualizarii a raftului de tigari amplasat pe acest perete.
26
Varianta 4
Varianta 4 propune o soluie care consta n acelasi tip de cromatica si aceeasi
dispunere a peretilor interiori ca in varianta 2 diferenta fiind facuta prin amplasarea
barului. In aceasta pozitie barul nu permite accesul angajatilor la frigiderele de
racoritoare, iar spatiul de circulatie in preajma barului fiind inchis.
Avantaje:
-
Dezavantaje:
- lipsa accesului angajatilor la frigidere;
- lipsa unui spaiu de expunere a mrfii;
- lipsa unui perete/ stalpi de separare intre cele doua zone de
consum;
- lipsa unui spatiu de birou estetic si functional
Dezvoltare de concept
Explorare prin desen
din corpul E.
Msurarea, desenarea i reprezentarea la scar a elementelor cafeteriei, s-a
efectuat printr-un releveu pentru a verifica cotele din documenta ia biroului tehnic.
Propunerea de amenajare a nceput prin creerea schi elor 3D, dup ce partea de
msurtori a pereilor din incinta cafeteriei dar i cei exteriori a fost ncheiat cu
succes. Ustensilele de msurat folosite n construcii, la care s-a apelat in cadrul
releveului au fost: telemetru (instrument optic folosit pentru msurarea distan ei
dintre locul unde este instalat instrumentul i un punct deprtat sau inaccesibil) i
ruleta (instrument pentru msurarea lungimilor, constnd ntr-o panglic gradat,
care se strnge prin rulare ntr-o caset).
Propunerea a fost schitata intr-un program de proiectare CAD SolidWorks,
varianta 2012.
SolidWorks este un program de modelare tridimensional CAD (modelare
asistat pe calculator) care ruleaz sub sistemul de operare Microsoft Windows i a
fost dezvoltat de Dassault Systmes SolidWorks Corp, o filial a Dassault
Systmes, SA (Velizy, Frana). n prezent este unul din cele mai populare produse n
3D CAD mecanic de pia.
29
SolidWorks este un
program de modelare
tridimensional CAD (modelare asistat pe calculator) care ruleaz sub sistemul de
operare Microsoft Windows i a fost dezvoltat de Dassault Systmes SolidWorks
Corp, o filial a Dassault Systmes, SA (Velizy, Frana). n prezent este unul din cele
mai populare produse n 3D CAD mecanic de pia.
Schiarea, a nceput de la o form hexagonal, ind cont de forma geometric
i de dimensiunile slii Studio Design de deasupra cafeteriei, care au ajutat la
realizarea desenului 3D, aceasta fiind o mare parte din acest hexagon.
Dup ce stadiul actual a fost implementat ntr-o schi 3D s-au pus n aplicare
soluiile alese pentru reamenajare, continund schi a pentru o vedere mai ampl a
spaiului din exterior dar i pentru a ine cont de elementele din jurul barului, pentru a
avea continuitate cu ceea ce l nconjoar. n stadiul de schi e se poate observa doar
modificarea pereilor din incinta cafeteriei.
Analiza criteriala
Analiza criterial se utilizeaz ndeosebi n dou domenii.
- la elaborarea unei creaii;
- la evaluarea comparativ a mai multor variante de creaii i dac se impune,la
selecionarea pe baza evalurii a variantei celei mai bune.
Este interesant de observat c acest tip de analiz poate servi foarte bine la
obinerea a tot felul de clasamente cu subieci din acelai domeniu sau din domenii
30
Funcionalitate
Armonia geometric
Posibilitile de
iluminat
Protecie
Estetic
Vizibilitate de la
distant
Ergonomie
Perioada de
construcie
Coerena
arhitectural
Costuri de
fabricaie
Uurina n
implementare
Proprietile
culorilor
Gradul de
impact
Criteriul Brainstorming
Ideile enunate au determinat selectarea a 5 criterii. Acestea sunt:
- funcionalitate (F);
- estetica (E);
- impactul vizual (IV);
- cost de fabricaie (CF);
- uurina n implementare (UI).
Determinarea ponderii fiecrui criteriu
31
( p p m 0,5)
N
(p ' )
2
unde:
p
- este suma punctelor obinute pe linie de elementul luat n calcul;
p
- diferena dintre punctajul elementului luat n calcul i punctajul elementului de la
p
ultimul nivel; dac elementul luat n calcul este chiar cel situat pe ultimul nivel,
rezult cu valoarea 0;
m
- numrul criteriilor surclasate (depite d.p.d.v. al punctajului) de criteriul luat n
calcul, adic diferena dintre nivelul ultimului criteriu i nivelul criteriului luat n calcul;
m
dac dou criterii sunt la egalitate pe ultimul nivel, se va lua
= 0,5 (atenie, nu se
m
va lua
= 0);
N
- numrul de criterii considerat;
p '
- diferena dintre punctajul elementului luat n calcul i punctajul primului element
(rezultnd o valoare negativ); dac elementul luat n calcul este situat pe primul
p'
nivel,
rezult cu valoarea 0.
Determinarea ponderilor:
F
E
IV
CF
UI
IV
CF
UI
1
1
0
0
0
1
1
0
0
0
0,5
0,5
1
0,5
0,5
0,5
0,5
0
1
0
0,5
0,5
0
0,5
1
punct
aj
3,5
3,5
1
2
1,5
32
nivel
4.5
4.5
4
3
2
3,6
3,6
0,4
1,5
1,2
(1 (1 1) (4,5 4) 0.5)
0,4
5
( (1 3,5) )
2
(2 (2 1) (4,5 3) 0.5)
1,5
5
((2 3,5) )
2
Ni
Ni
Ni
Ni
10
10
IV
CF
UI
33
Ni
Ni i
Ni
Ni i
Ni
Ni i
Ni
Ni i
3.6
3.6
0.4
1.5
1.2
5
7
7
8
8
18
25.2
2.8
12
9.6
7
8
8
8
8
25.2
28.8
3.2
12
9.6
10
10
9
9
9
36
36
3.6
13.5
10.8
8
7
7
7
8
28.8
25.2
2.8
10.5
9.6
Scor final
35
67.6
39
78.8
47
99.9
37
76.9
Cr
t
F
E
IV
CF
UI
Object 11
Rezultatele finale
Rezultatele finale vor fi aranjate n concordanta cu scorul final, ob inut n tabelul
anterior.
Amenajarea iris 99.9 pct
Amenajarea cu dungi 78.8 pct
Amenajarea lalea 76.9 pct
Amenajarea curcubeu 67.6 pct
34
Dezvoltare 3D a produsului
Dupa cele doua etape deja executate, prima de explorare prin desen si cea de a doua de selectare si dezvoltare a conceptului, se trece la urmatorul stadiu cel de
implementare a solutiilor propuse reamenajarii (corpuri de mobilier, elementele
necesare functionalitatii barului, partea de coloristica, utilizarea intregului spatiu, etc),
tinand cont de masuratorile deja facute si de cerintele clientului.
Spatiile vizate pentru reamenajarea cafeteriei din cadrul Universitatii
Transilvania sunt urmatoarele:
Spatiu de consum
Spatiu de preparare si servire a produselor
Spatiu de igiena
Spatiu de birou
Spatiu de depozitare
Spatiu de circulatie
In continuare se abordeaza fiecare spatiu in parte pentru a prezenta solutiile propuse
din punct de vedere estetic si functional.
Spatiul de consum va fi impartit in trei spatii: spatiu de consum pentru
studenti, spatiu de consum pentru cadrele didactice si spatiu de circulatie. Cele doua
spatii de consum sunt separate prin patru stalpi din gips carton, pentru face mari
spatiu de circulatie dar si pentru copmartimenta cele doua spatii de consum. Din
punct de vedere estetic pe peretii cafeteriei in spatiul de consum vor si amplasate
elemente decorative, elemente de proiectie, iar peretii din cafeterie vor avea parte de
o alta coloristica decat cea care o detine in momentul de fata.
Sa optat pentru cele doua culori, violet si galben, fiind inspirate din natura,
asemanatoare florilor care poarta numele de: lalela, iris, violeta si panseluta, dorind
sa valoare estetica sa fie cat mai aproape de frumusetile naturii.
Cromatica (coloritul) constituie un alt factor de ambianta fizica care influenteaza
subconstientul psihicului uman si care are un rol important asupra capacitatii vizuale,
in concordanta cu un iluminat eficient si in ton cu tematica aleasa.
Violetul este o culoare regala prin excelenta, violetul stimuleaza producerea
globulelor albe, creste tensiunea arteriala si frecventa ritmului cardiac.
Galbenul este o culoare care tonifica aparatul respirator, combate starile de
anxietate si ajuta la stimularea atentiei. Este o culoare calda, avand un efect benefic
pentru cei din jur.
O data cu modernizarea cafeteriei, caloriferele necesita si ele o atentie sporita.
Exista doua obtiuni: fie sunt inlocuite cu alte calorifere, fie sunt acoperite cu masti de
calorifer.
Principalele avantaje ale mastilor de calorifer sunt de natura estetica. Ele se pot
realiza o data cu mobilierul sau in maniera celui deja existent. Pot fi integrate perfect
in restul mobilierului, completand atmosfera calda creata de prezenta lemnului,
acoperind totodata corpul caloriferului care poate schimba uneori negativ imaginea
de ansamblu a incaperii respective.
Au fost aplicate corpuri de mobilier care care indeplinesc functiile unui mini bar,
unde clientii isi pot servi bauturile sau alte consumabile.
Tablourile sunt reprezentatii ale peisajelor din orasul Brasov:
O imagine reprezinta imaginea orasului Brasov in anii 1880 1906, cand oraul era
cunoscut i pentru blciurile oraganizate n buricul trgului sau la periferie, aceasta
fiind o infatisare a spectacolelor din acea vreme;
Celelalte doua tablouri ilustreaza imagini ale orasului in toata splendoarea lui din
zilele noastre.
Tabloul cu imaginea Brasovului vechi a fost amplasata in spatiul de consum al
profesorilor ei fiind cei care cunosc cel mai bine istoria Brasovului.
Corpul de bar a fost mutat de la 900 la 600 pentru a mari spatiu de servire a clientilor
dar si pentru a micsora distanta de la bar la spatiul de preparare. Barul a fost
microrat, acesta masurand in momentul de fata aproximativ 5m, deoarece initial era
alcatuit din patru corpuri de mobila, doua dintre ele nefiind folosite in scopul unui
corp de bar.
Frigidere de racoritoare au fost amplasate in fata spatiului de servire, pentru o creea
un spatiul de expunere a marfii cat mai vizibil pentru consumatori. Acelasi lucru s-a
intamplat si cu raftul de tigari, acesta indeplinind doua functii: cea de expunere si cea
de a masca in linii mari spatiu de birou aflat in incinta cafeteriei.
Proiectarea raftului suspendat deasupra barului indeplineste functiile creerea unui
spatiu de expunere a marfii, fiind la indemana si pentru consumatori dar si pentru
angajati.
Spatiul de birou a fost proiectat in adrul spatiului de bar din placi de gips
carton dupa ceeasi tehnologie de executie, acesta ambianta fizica reprezinta
o componenta impornanta a procesului de proiectare ergonomica a spatiului
destinat biroului. Principalii factori de ambianta fizica sunt: microclimatul
(temperatura, umiditatea) coloritul si zgomotul, sunt aspecte respectate in
propunerea facuta.
In figura de mai sus este ilustrata tehnica de schitare in softul de modelare 3D.
Schitarea sta la baza obtinerii volumetriilor peretilor si prin conture inchise, definite
de cote din releveu se pot obtine reprezentarile tridimensionale ale amenajarii.
Aceasta etapa se realizeaza prin comenzile specifice: Boss Extrude, Cut
Extrude, Boss Revolve, Cut Revolve, etc. Aceste comenzi utilizeaza schitele
definite anterior in etapa de Drafting. O exemplificare a trecerii de la schitare la
modelul 3D este prezentata in figura de mai joc care ilustreaza ridicarea pe vertica a
peretilor cafeteriei.
In acest context s- au realizat usile, scarile si alte componente din cadrul amenajarii.
Toate elemente au fost realizate in urma unei schite cotate in CAD, urmand
utilizarea comenzilor din Features, dupa cazul si complexitatea elementului proiectat.
Au fost aplicate texturi specifice si culori pe fiecare element component in parte
pentru ca vizualizarea sa fie cat mai aproape de realitate. Folosind meniul
DisplayManager, comanda Appearances s-au aplicat din paleta de culori, nuanta
dorita pentru elementul respectiv, aplicand o textura potrivita elementului.
Corpuri de iluminat
Iluminatul este una din cele mai importante utiliti ntr-o casa i este ntr-o
strns legatur cu evoluia corpurilor de iluminat. Cel mai important lucru este ca
iluminatul trebuie conceput astfel nct oboseala vizuala i decelerarea unor riscuri
s fie atenuat.
In aceasta figura este ilustrata lumina vizibil fiind banda ngust dintre lumina
ultraviolet i energia infraroie.
Corpurile de iluminat sunt printre cei mai importanti factori care exercita o
influenta importanta asupra confortului consumatorilor si asupra gradului lor de
oboseala. O iluminare necorespunzatoare poate cauza un disconfort vizual daca ne
bazam pe cercetarile facute care arata ce 80% pana la 85% din cantitatea de
informatii pe care o asimilam parvine pe cale vizuala, de aceea confortul vizual este
necesar.
Cafeteria Time Out nedispunand de o lumina naturala care are un efect pozitiv
asupra oamenilor, s-a optat pentru iluminarea ambientala care este data de obicei de
unul sau mai multe corpuri de iluminat montate pe tavan, realizate in concordanta cu
specificul spatiului ales.
Panza, cregi de copac, sfoara, frunze flori presate, carlige, sunt putinele din
exemplele de materiale din care se pot realiza corpuri de iluminat unicate, lucrate
manual, de o frumusete aparte. Prin aceasta metoda fiecare corp de iluminat are o
poveste si multe ore de munca in spate, durata maxima de finalizare poate trece de
doua saptamani, ca aceste mici opere de arta sa fie finalizate.
Designul este un act de creatie, desemnand o activitate desfasurata in scop
productiv ca si raspuns la necesitatea consumatorilor, care urmareste procurarea
tuturor datelor necesare puneri in practica, cu mijloace materiale si financiare
corelate, a unei teme sau a unei idei. Avand in vedere cele mentionate, proiectarea
unui obiect, in cazul nostru corpurile de iluminat, trebuie sa fie facut in armonie cu
mediul cafeteriei.
Corpul de iluminat trebuie sa aiba o forma simpla dar si moderna. In
concordanta cu tematica propusa pentru amenajare dar si ideea de a transmite un
mesaj privitorului, corpul de iluminat ales este realizat manual din umbrelute folosite
la decorarea cocktail ului, de diferite culori, aranjate intr - un mod aleatoriu, pentru
a da senzatia de libertate.
Alegerea materialelor caracterizeaza produsul finit, deoarece materialul poate
face diferenta intre un obiect de buna calitate sau de joasa calitate.
Materialele folosite la realizarea corpului de iluminat din umbrelute sunt:
- Umbrelute de cocktail
- Adeziv pentru tehnica servetelului
- Baloane
- Pensula mica pentru o aplicare mai usoara
Pentru a indeplini in totalitate functiunile unui corp de iluminat, mai avem nevoie de:
- O lampa electrica cu incandescenta (bec) cu lumina rece de 24 volti;
- Cablu pentru a suspenda corpul de iluminat de partea de sus a cafeteriei;
Spatiul de consum a fost extins, asfel s-au creat spatii separate pentru profesori si
studenti. Magazia nefiind amplasata in locul corect, a fost desfintat iar in locul
acesteia s-a creat spatiu de consum destinat cadrelor didactice separat de zona
stundentilor printr-un perete alcatuit din stalpi. In cadrul acestor doua spatii s-au
amplasat elemente decorative, pentru destinderea consumatorilor in timpul
recreatiei:
- Tablouri cu reprezentatii din orasul Brasov
- Televizor plasma
Cromatica interiorului a fost inspirata din natura, mai exact dupa combinatia de
culori ale florilor (irisul, laleaua, panselute, violete) potrivite localului Time Out.
Asezarea meselor a fost facuta in concordanta cu dimensiunile spatiului, spatiul
dedicat profesorilor fiind unul de dimensiuni reduse au fost amplasate patru mese si
saisprezece scaune, iar spatiul studentilor fiind de trei ori mai mare decat zona de
consum a cadrelor didactice are in compozitia sa opt mese si treizeci si doua de
scaune.
s-a renuntat la partea de afise pubicitare fiind inlocuite cu elementele decorative, iar
partea de scorpuri de iluminat prin neoane a fost inlocuita cu o solutie unica de
corpuri de iluminat cu bec de lumina rece.