Sunteți pe pagina 1din 27

1

INOVARE I DEZVOLTARE TEHNOLOGIC


CAPITOLUL IV: Impactul noilor tehnologii asupra inovrii
Structur:
Momentul 1: De ce inovm?
Momentul 2: Conceptele de tehnologie i inginerie
Momentul 3: Componentele tehnologiei
Momentul 4: Categorii de tehnologii
Momentul 5: Clasificarea tehnologiilor
Momentul 6: Exemple de tehnologii noi
Momentul 7: Conceptul de proces tehnologic
Momentul 8: Conceptul de proces de producie
Momentul 9: Documentaia tehnologic

MOMENTUL 1

De ce inovm?
Lumea n care trim evolueaz din ce n ce mai repede. Noul, dorina de noutate, de progres,
continu s guverneze istoria omenirii. Astfel, apar cu o vitez uimitoare ramuri industriale,
tehnologii i materiale noi, sunt create produse noi, care ndeplinesc funcii noi, din ce n ce mai
Noile tehnologii

sofisticate, firmele sunt reorganizate pe baze noi, care s corespund noilor cerine ale clienilor.
n mediul de azi este foarte periculos pentru orice firm s presupun c produsele i procesele
sale nu vor fi provocate de concuren i nu vor deveni demodate. Ca i n via i n afaceri se
aplic principiul lui Darwin numai cei puternici, flexibili i inovativi supravieuiesc.

Modificarea
mediului de
afaceri

Nevoia pentru
inovare

Nevoia de inovare are la baz patru factori externi principali, i anume: noile tehnologii,
modificarea nevoilor clienilor, intensificarea concurenei i modificarea mediului de afaceri.

Pentru a nelege mai bine de ce este nevoie s inovm, urmrii nregistrarea video.
http://www.youtube.com/watch?v=hozC9lM4ltA&feature=related

Intensificarea
concurenei

Modificarea
nevoilor
clienilor

MOMENTUL 2

De ce inovm? - Modificarea nevoilor clienilor


Satisfacia
clientului

De-a lungul istoriei omenirii nevoile umane au fost motorul inovrii.

Produs cu
caracteristici inovante
Produs ,,normal

Modificrile demografice, schimbrile de percepie, semnificaie i dispoziie, atracia pentru


bunuri materiale i servicii complexe i personalizate, dorina crescnd de confort i de a epata l
fac pe om s fie atras de nou.

Produs avnd doar


caracteristici de baz

Inovarea ncepe cu clientul i inovaia trebuie aadar s fie ntotdeauna concentrat pe pia.

+
Calitatea
produsului

La ora actual, nevoia de inovare este din ce n ce mai mare, tendin care va crete de altfel n
viitorii ani n defavoarea muncii de rutin. O exprimare plastic a celor afirmate se regsete n
diagrama propus de profesorul japonez Kano i cunoscut ca Diagrama Kano.

Diagrama Kano

Diagrama arat c unui cumprtor din ziua de azi, produsul cu elemente de noutate i face mai
mult plcere dect unul clasic i ca urmare l va prefera chiar dac sub aspectul
performanelor acesta din urm este ceva mai slab.

MOMENTUL 3

De ce inovm? - Intensificarea concurenei


Produsele de pe pia se rennoiesc mereu. Produsele noi, propuse de tot mai multe firme, ofer:
faciliti din ce n ce mai mari,
confort mai bun n exploatare,
plcere mai mare n a le folosi etc.

Noile tehnologii

Ca urmare, produsele vechi dispar, din ce n ce mai repede.


Ideea actual a productorului este simpl, i anume micorarea timpului de via al produsului,
acesta fiind realizat astfel la costuri mai mici, iar un pre sczut este un factor de atracie.

Modificarea
mediului de
afaceri

Nevoia pentru
inovare

Renunarea la barierele vamale, impus prin tratatele de globalizare a economiei, circulaia mult
mai rapid a informaiei, ca i ieftinirea transportului au fcut ca acum concurena s fie
mondializat.
Efectele sunt dramatice. O firm care nainte trebuia s fac fa concurenilor locali, pe care i
tia i care, oricum, nu erau foarte avansai din punct de vedere tehnologic i managerial, se vede
acum confruntat cu cei mai buni din lume, pe propriul ei teritoriu

Intensificarea
concurenei

Modificarea
nevoilor
clienilor

MOMENTUL 4

De ce inovm? - Modificarea mediului de afaceri


Cele mai mari economii din lume au fost i se mai afl n criz economic.
Scderea cererii i o moned unic puternic sunt principalele cauze ale recesiunii actuale din UE.

Noile tehnologii

n Romnia cerinele generate de integrarea n UE au condus la:


creterea costurilor;
scderea facilitilor;
probleme cu privire la procurarea tehnologiei pentru a ndeplini standardele de calitate;

Modificarea
mediului de
afaceri

Nevoia pentru
inovare

concuren acerb;
creterea preurilor;
obligativitatea respectrii drepturilor de proprietate intelectual;
accent pe protecia mediului nconjurtor etc.
Devine necesar transformarea ntreprinderilor bazate pe utilizarea intensiv a materiilor prime i
a forei de munc n ntreprinderi bazate pe avantajele oferite de tehnologii avansate i/sau
creativitate.

Intensificarea
concurenei

Modificarea
nevoilor
clienilor

MOMENTUL 4

De ce inovm? - Noile tehnologii


Noile tehnologii au o serie de trsturi caracteristice, ntre care:
sunt transversale, n sensul c o asemenea tehnologie o regsim n numeroase ramuri
industriale foarte diferite ntre ele.

De exemplu, laserul

apare n mecanic, la
Noile tehnologii

prelucrarea materialelor, n chirurgie ca bisturiu dar i n industria confeciilor, la croirea


stofelor, n informatic sau n redarea sunetului, ca cititor de CD (Compact-Disc).
sunt contagioase, n sensul c implic transfer de la o ramur industrial la alta, iar acesta se
face extrem de repede.
sunt combinatorii, ceea ce nseamn c pentru a putea fi utilizate trebuie fcut apel la un

Modificarea
mediului de
afaceri

Nevoia pentru
inovare

ansamblu de asemenea tehnologii. De exemplu CD-PLAYER-ul reunete tehnologia laser cu


cea a prelucrrii numerice a semnalului.
sunt expansive, apariia i utilizarea lor determin apariia i utilizarea altor tehnologii i mai
noi. De exemplu, sistemul de frnare ABS a condus, repede, la apariia suspensiilor active.
sunt complexe i costisitoare, cu alte cuvinte necesit un personal cu nalt calificare care
trebuie s dispun de mijloace sofisticate (deci scumpe). Ca urmare, asemenea tehnologii pot
ptrunde pe pia doar atunci cnd aceasta este suficient de deschis i de receptiv.
sunt creatoare de valoare adugat mare, presupun un aport nsemnat de inteligen i mai
puin de materie i energie.
Sursa: Bloiu, L., Frsineanu, I. (2004): Inovarea n economie, Editura Economic

Intensificarea
concurenei

Modificarea
nevoilor
clienilor

Modelul inovrii distruptive


Se estimeaz ca aproximativ 65-75%
din toate produsele noi introduse pe
piee nu reuesc.
De ce?
Deoarece firmele inoveze mai rapid dect
se schimb viaa clienilor.
Ca urmare, cele mai multe organizaii
produc produse care sunt prea complexe,
prea scumpe i prea incomode pentru
muli clieni.
Prin urmrirea firmele deschide
involuntar ua pentru noii intrai pe pia
care ofer "inovaii disruptive" - mai
simple, mai convenabile i produse cu
costuri mai reduse pentru acei clieni care
nu au nevoie pentru a ine pasul cu ritmul
accelerat de inovare.
IN TIMP INOVAREA DISTRUPTIVA
POATE DUCE LA INLOCUIREA SAU
MODIFICAREA TEHNOLOGIEI
EXISTENTE

10

Microscopul din hrtie

Un profesor de bioinginerie de la Universitatea Standford a creat un microscop din hrtie


ale crui costuri de producie ajung la 50 de ceni (aproape doi lei).
Manu Prakash este inventatorul microscopului origami, denumit Foldscope. El sper c
invenia lui va ajuta la uurarea procesului de detectare a bolilor precum malaria, boala
somnului, schistosomioza sau boala Chagas.
Asta ar putea reduce rspndirea respectivelor boli. Pentru fiecare dintre aceste boli,
bioinginerul a realizat cte un microscop specializat, existnd, in total, 12 modele.
Este microscopul de hrtie un
exemplu de inovare distruptiv?
Argumentai rspunsul?

Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.


http://www.ted.com/talks/manu_prakash_a_50_cent_microscope_that_folds_like_origami?utm_sou
rce=direct-on.ted.com&utm_campaign=&utm_content=awesmpublisher&utm_medium=on.ted.com-facebook-share&awesm=on.ted.com_g05cG

11

Tehnologia Gilette
Produsul Gillette Fusion ProGlide ncorporeaz o serie de tehnologii:
Lamele de ras Gillette Fusion au fost reproiectate pentru a obine cele mai subiri i fine
lame de ras create vreodat de Gillette.
Stabilizatorul de lame menine o distan optim ntre lame, lsndu-le s se muleze pe
conturul neregulat al feei.
Dispozitiv care ndeprteaz excesul de spum pentru a asigura contactul optim dintre lam
i piele, oferind astfel un brbierit confortabil.
O Band Lubrifiant mai mare impregnat cu uleiuri minerale i polimeri lubrifiani care
permite aparatului de ras s alunece fin pe piele n repetate rnduri.
Lama pentru precizie, care permite brbieritul zonelor dificile, a fost reproiectat. Aciunea
ei este completat de un sistem tip pieptene ce aliniaz firele mai lungi pentru o tiere
uoar precum i de o serie de mici spaii deschise pentru o curare uoar a aparatului.
Micro pieptenele (caracteristic exclusiv aparatelor ProGlide Power) ajut la poziionarea
firelor de pr i la ghidarea acestora spre lame.
Un Mner reproiectat care are mai multe striaii i canale fine de cauciuc ce permit
scurgerea apei i asigur un control mai bun n condiii de umiditate.

Se merit a fi cumprat un astfel de


produs n detrimentul unui produs
mult mai simplu?
La ce trebuie s fie atent
productorul cnd lanseaz un

Preul recomandat pentru aparatul de ras Gillette Fusion ProGlide este de 25.9 lei, iar pentru
Gillette Fusion ProGlide Power (cu vibraii) este de 47.2 lei.
Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.
http://www.youtube.com/watch?v=xL36MHuU63M

astfel de produs?

12

MOMENTUL 1

Conceptele de tehnologie i inginerie


Tehnologia este ansamblul metodelor, proceselor, operaiilor fcute sau aplicate asupra
materiilor prime, materialelor i datelor pentru realizarea unui anumit produs industrial sau
comercial.
Tehnologia este un ansamblu complex de cunotine, mijloace i know-how, folosite combinat
pentru o producie.
Tehnologiile sunt, de regul, rezultatul activitilor de cercetare-dezvoltare care urmresc s
utilizeze n practic inveniile, inovaiile i n general descoperirile, pentru crearea de produse sau
servicii.
Ingineria implic imaginaie, judecat i aplicarea cunotinelor umane existente pentru a crea
sau folosi tehnologia n mod util i eficient.

13

MOMENTUL 1

Componentele tehnologiei
1. Componenta "produse fizice ncorporate n obiecte" care ajut la crearea unui produs sau
pentru oferta unui serviciu; aceast component controleaz toate operaiunile de transformare
fizic. Exemple: echipamente, laboratoare, instrumente, dispozitive, maini, utilaje etc.
2. Componenta "abiliti umane ncorporate n persoane" care calific capabilitile
tehnologice individuale, ca de exemplu abiliti de proiectare, cunotine tehnice, expertiz,
creativitate, experien etc. Aceast component indic nivelul de competen al persoanelor.
3. Componenta "cunotine codificate, ncorporate n nregistrri " de exemplu, parametri de
proiectare, specificaii, schie i desene, manuale de operare, de mentenan i de service.
4. Componenta "competene organizaionale" descrie capabilitile organizaiei care deriv
din structura sa i procesele care determin modul cum opereaz organizaia.
De exemplu: metode i tehnici de organizare, legturi interne i externe de cooperare, cadrul
organizaional.

14

MOMENTUL 1

Categorii de tehnologii
n general, tehnologiile industriale aparin uneia dintre urmtoarele cinci categorii sau pot fi o
combinaie a acestora:
1. Tehnologii pentru producerea unor produse (deci productive) sub form de uniti discrete,
de exemplu, maini sau componente de maini, dispozitive etc. precum i a unor produse cu
structur sau proprieti aproximativ identice, msurate n uniti volumetrice: minereuri,
sticl, ciment, sod caustic, uleiuri vegetale, substane farmaceutice etc.;
2. Tehnologii care amelioreaz proprietile, caracteristicile sau calitatea produsului, pentru
a crea avantaje n privina costului, comoditii, performanei sau siguranei; de exemplu sarea
alimentar, ncapsularea substanelor farmaceutice etc.;
3. Tehnologii care produc unul sau mai multe efecte speciale (tratament fizico-chimic), de
exemplu: galvanizarea, acoperiri metalice sau nemetalice ale metalelor,

ignifugarea i

vopsirea esturilor, sterilizarea i pasteurizarea laptelui etc.;


4. Tehnologii care modific un proces de producie sau un sistem de fabricaie, pentru a
aduce unele avantaje sau impacte, de exemplu automatizarea, computerizarea sau robotizarea
proceselor i operaiilor tehnologice, celule de fabricaie etc.;
5. Tehnologii pentru producerea de servicii tehnice, de exemplu tehnologii de proiectare a
produselor sau proceselor, de dezvoltare a unor software, tehnici de modelare i simulare a
proceselor etc.

15

MOMENTUL 1

Clasificarea tehnologiilor
Au fost propuse numeroase clasificri ale tehnologiilor.
1. Tehnologii de baz sunt tehnologii eseniale care au permis ntreprinderii s intre n afaceri,
ns n prezent nu conduc la vreun avantaj concurenial identificabil, pentru c sunt larg
disponibile prin echipamente de fabricaie i furnizori, pentru toi concurenii. Tehnologiile de
baz rmn neschimbate pe durata de via a produsului;
2. Tehnologii-cheie ofer avantaje identificabile, clare, asupra unuia sau a mai multor
concureni. Aceste tehnologii sunt speciale pentru companie, de exemplu, protejate prin
brevete de invenie i sunt utilizate pentru a diferenia produsele firmei fa de concureni.
Exemple: materiale compozite, electronica pentru automobil, construcii aerodinamice pentru
automobile, televiziunea digital etc.;
3. Tehnologii emergente sunt tehnologii incipiente, aflate nc n dezvoltare, al cror impact
competiional va fi probabil ridicat. Pot avea o semnificaie strategic pe termen lung, prin
nlocuirea tehnologiilor curente, cu potenialul de a deveni tehnologii-cheie. Exemple:
ceramica pentru componente din motoare de automobil, nanotehnologii, biotehnologii etc.;
4. Tehnologii embrionare sunt n faz timpurie de cercetare, au impact concurenial
necunoscut, ns sunt promitoare. Pentru aceste tehnologii nu exist nc aplicaii
industriale, n momentul analizei, sunt n stadiul de prototip de laborator.

16

MOMENTUL 6
Noile tehnologii - Senzori lichizi
Conform specialitilor, urmtoarea tehnologie care ne va schimba complet viaa este reprezentat
de senzorii lichizi capabili s nregistreze anumite gesturi i s ofere o uurin n navigare pe
diferitele device-uri fr a mai fi nevoie de ecranele cu care suntem obinuii.

nchipuii-v ca suntei la jogging i vrei s schimbai melodia pe care o ascultai fr a va opri


sau ntrerupe din exerciii. Ei bine, cu viitorul mod de interaciune lichid vei putea s facei asta,
spre exemplu, apsnd uor pe bra. Mai mult, uile apartamentului vor putea fi deschise prin
introducerea degetului arttor ntr-o fant conceput special, fant care va recunoate imediat
proprietarul i i va permite accesul.
Tehnologia, n cazul echipamentelor electronice, nu include nici cabluri i nici console sau ecrane
speciale. n privina tehnologiei s-au artat deja interesai s o achiziioneze departamente de
dezvoltare de la Apple i de Samsung.
Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.
http://www.itplay.ro/stiri/stiinta/urmatorul-pas-in-tehnolgie-senzorii-lichizi-2509.html

17

MOMENTUL 6
Noile tehnologii - Biometria
Biometria reprezint un complex de metode automatizate destinate identificrii unei persoane
folosind unele caracteristici biologice sau comportamentale ale acesteia, tiut fiind faptul ca unele
dintre aceste caracteristici o pot identifica n mod unic.
Caracteristicile biometrice pot fi mprite n dou clase principale:
Fiziologice, sunt legate n general de formele corpului. Exemplele: amprente, geometria
minii, recunoaterea feei, recunoaterea irisului, ADN, odor/miros.
Comportamentale, sunt legate de comportamentul unei persoane. Exemple: ritmul tastrii,
mers i voce.

Un utilizator se poate autentifica, deci poate fi identificat, pe baza a trei aspecte:


un obiect pe care l deine (cheie, cartela);
cunotine secrete (parole, coduri PIN)
trsturi anatomice (amprente digitale, forma feei, amprenta vocala).
Numii trei situaii n care tehnologia biometric ar ajuta la rezolvarea unor probleme sau
dificulti resimite de o instituie de nvmnt superior?
Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.
http://www.youtube.com/watch?v=rO2vrpMemWk

18

MOMENTUL 6
Aplicaie - Nevoia de a inova n domeniul reelelor de socializare
Civa cercettori ai Universitii din Barcelona mpreuna cu un departament de Psihologie a
Universitii Princeton au dezvoltat un software capabil de a anticipa cu o precizie de 90% dac
persoana cu care comunicai online sau prin intermediul reelelor de socializare reprezint un risc
pentru dumneavoastr.
Aplicaia software face respectivele deducii pe baza caracteristicilor faciale n urma analizei
fotografiei personajelor pe care le dorii "analizate". Pe scurt, aplicaia folosete o ramur a
inteligenei artificiale ce folosete exemple pentru a dezvolta anumite moduri de lucru ale
psihologilor i a avertiza asupra diferitelor comportamente. Astfel, aceasta v poate spune despre
o cunotin online dac este:
atractiv,
competent,
de ncredere,
dominant,
medie,
nfricotoare,
extrovertit,
amenintoare,
simpatic.
Sursa:www.itplay.ro

19

MOMENTUL 6
Noile tehnologii - Metamaterialele

Metamaterialele sunt aliaje de metale care sunt aranjate ntr-o structur ce are deschideri mai mici
dect lungimea de und pe care circul fotoni de lumin, ntre 400 i 700 de nanometri. Lumina
nu poate trece prin lucruri care sunt mai mici dect lungimea de und pe care o are aa c evit
acel obiect. Cum ochiul uman vede obiectele din jur, tocmai pentru c lumina este reflectat i se
refract prin anumite obiecte, n absena acestor fenomene orice devine invizibil.
Aceste materiale cu structura lor nclcit curbeaz undele electromagnetice ntr-un mod care
nu poate fi realizat de materialele naturale. Cercettorii studiaz metamaterialele pentru
potenialul lor de a produce nveliuri invizibile materiale ce refract lumina pentru a masca
obiecte aflate n plin vedere i super lentilele (efectul de Fata Morgana)
Dificultile pe care le ridic elaborarea unei asemenea tehnologii sunt deosebite i rezultatele sunt
nc la nceput.

Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.


http://www.youtube.com/watch?v=_JpMJTJXf28

20

MOMENTUL 6
Aplicaie - Pelerina invizibil
Oamenii de tiin lucreaz n permanen la noi i noi tehnologii pentru a ajuta lumea sa
evolueze. De civa ani ei lucreaz la pelerina care te ajut sa devii invizibil. Pentru a deveni una
cu peisajul ai nevoie de o camera de filmat, un proiector i haina respectiva. Aceasta d iluzia
invizibilitii, ns se bucur de un mare succes.

Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.


http://www.youtube.com/watch?v=PD83dqSfC0Y&feature=fvwp&NR=1

21

MOMENTUL 6
Noile tehnologii - Materialele inteligente
Materialele inteligente sunt materiale care posed abiliti pentru a-i schimba proprietile ntr-o
manier specific cu un rspuns specific la stimulii de intrare.
Stimulii ar putea fi: presiunea, temperatura, cmpul electric i cmpul magnetic, radiaiile chimice
sau radiaiile nucleare. Prin asocierea schimbrilor proprietilor fizice, se poate schimba forma,
rigiditatea, vscozitatea sau vibraia.
Aplicaiile materialelor inteligente sunt numeroase:
controlul geometriei aripilor de avion, a palelor de elicopter i a elicelor sau velaturii
navelor prin ameliorarea aero- sau a hidrodinamicii n scopul reducerii/suprimrii
vibraiilor produse de curenii turbionari din aer sau ap;
chirurgie (filtre sangvine, muchi, membre i organe artificiale), ortopedie (implanturi) sau
oftalmologie (retina artificial);
monitorizarea continu a strii de sntate (toalete inteligente care analizeaz dejeciile,
avertiznd depirile limitelor admise);
controlul atmosferei din incinte (umiditate, nivel de oxigen, etc.)
controlul distribuiei i dozrii medicamentelor;
reducerea semnturii (zgomotului) torpilelor etc.
Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.
http://www.youtube.com/watch?v=i6n8cpLKzHE

22

MOMENTUL 6
Noile tehnologii - Imprimanta 3D
Imprimarea 3D este un proces folosit de cteva decenii n industrie, unde mai poart numele de
"prototipare rapid". Aceast tehnologie a aprut n anii '80, fiind folosit iniial de companiile cu
bugete masive, precum cele din industria aerospaial, sau de echipele de Formula 1.
Acestea funcioneaz ntr-un mod similar imprimantelor obinuite, folosind n loc de cerneal
diferite materiale (de la plastic la argint sau chiar la titaniu) pe care le imprim n straturi
succesive, construind astfel un obiect.
Avantaje:
producerea ntr-un timp foarte scurt a unui prototip;
testarea i remodelarea rapid a diferitelor prototipuri, ceea ce conduce la reducerea
considerabil a timpului necesar pentru a trece de la etapa de prototip la cea de produs finit;
capacitatea de a produce forme imposibil de creat cu ajutorul tehnicilor de producie n mas.
realizarea chiar de produse finite.
Imprimantele 3D folosite n industrie cost pn la un milion de dolari, kiturile destinate
produciei de obiecte la scar mic pot fi achiziionate la preuri ncepnd de la 1.300$.
Pentru a afla mai multe urmrii nregistrarea video.
http://www.digi24.ro/stire/DIN-INTERIOR-Cat-de-pregatita-e-Romania-pentru-Noua-revolutieindustriala_79165

23

MOMENTUL 6
Conceptul de proces tehnologic

Un proces este un ansamblu de activiti corelate sau n interaciune care transform elemente
de intrare n elemente de ieire.
Procesul tehnologic reprezint ansamblul de operaii mecanice, fizice, chimice, care prin
aciune simultan sau succesiv transform materiile prime n bunuri sau realizeaz
asamblarea, repararea ori ntreinerea unui sistem tehnic.
Procesul de producie cuprinde totalitatea proceselor folosite pentru transformarea
materiilor prime i a semifabricatelor n produse finite, pentru satisfacerea necesitilor
umane.

24

MOMENTUL 6
Conceptul de proces de producie
Procesul de producie cuprinde diferite categorii de procese:
procese tehnologice de baz
procese auxiliare
procese de servire
procese anexe.
Procesele tehnologice de baz sunt cele care contribuie direct la realizarea produselor finite, prin
transformarea intrrilor n ieiri; acestea sunt "procese de transformare" care transform
resursele de intrare n produse intermediare sau produse finite. n cazul produselor predominant
mecanice, procesele tehnologice sunt: elaborarea semifabricatelor (prin turnare, forjare, sudare,
formare etc.), procese de prelucrare, procese de asamblare, procese de control etc.
Procesele auxiliare i procesele de servire asigur pregtirea, respectiv servirea proceselor de
baz; acestea includ de exemplu: transportul materialelor i produselor n procesul de producie,
fabricarea sculelor i dispozitivelor, repararea i ntreinerea utilajelor tehnologice etc.
Procesele anexe constau n valorificarea resurselor reziduale rezultate n producie: colectarea
deeurilor, regenerarea emulsiilor etc.

25

MOMENTUL 6
Documentaia tehnologic
Procesele tehnologice sunt descrise i reprezentate grafic ntr-o serie de documente tehnologice,
cum sunt:
Nomenclator care include evidena elementelor componente ale produsului, n vederea
urmririi fabricaiei, ntocmirii consumurilor specifice sau a listei de materiale etc.;
Itinerar tehnologic cuprinde stabilirea pe ntreprindere a succesiunii seciilor sau atelierelor
care particip la fabricarea componentelor produsului;
Fi tehnologic - formular specific care cuprinde toate indicaiile pentru executarea
operaiilor unui proces tehnologic, pentru o anumit pies;
Plan de operaii - stabilete desfurarea procesului tehnologic, cu indicarea tuturor datelor
necesare executrii operaiilor pe faze. Se elaboreaz plane de operaii pentru prelucrri
mecanice, pentru tratamente termice, pentru procese tehnologice de turnare etc.

26

MOMENTUL 6
Documentaia tehnologic
Tehnologie de control al calitii este inclus n fia de control, cuprinde toate datele referitoare
la tehnologia de verificare a produsului;
Fi pentru calculul normei de timp (de munc) se ntocmete n vederea stabilirii tehnicotiinifice a normelor de timp pentru fazele de lucru indicate n planul de operaii;
Desen de execuie pentru semifabricat: stabilirea formei, dimensiunilor, materialului i a altor
condiii tehnice pentru semifabricatele pieselor executate prin procedee de turnare, matriare etc.;
Desene de execuie pentru scule, dispozitive, verificatoare;
Fi de consum specific de materiale - document tehnologic care stabilete consumul de
materiale necesare pentru fabricarea unitii de produs;
Lista utilajelor include evidena centralizat a utilajelor (mainilor) necesare fabricrii
produsului;
Documentaie pentru piese prelucrate pe maini-unelte cu comand numeric: scheme de
reglaj, fia de programare etc.

27

S-ar putea să vă placă și