Sunteți pe pagina 1din 32

CAPITOLUL I

Concepte de baza ale


tehnologiei informatiei

Cuprins
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO
GO

Partea I: Hardware si Tehnologia Informatiei


1. Diferenta dintre date si informatii
2. Structura unui calculator personal
Memoria
Dispozitive de intrare
Dispozitive de iesire
Dispozitive de intrare / iesire; dispozitive de stocare
3. Tipuri de calculatoare
Partea II: Software
1. Tipuri de programe
2. Retele Informationale
3. Intranet, Extranet, Internet
4. Utilizarea calculatoarelor in diferite domenii de activitate
5. Securitate
6. Copyright

1. Diferenta dintre date si informatii


Datele desemneaza elementele primare, provenind din
diverse surse, fara o forma organizata care sa permita luarea unor
decizii
Informatiile sunt date care au un caracter de noutate,
care imbogatesc nivelul de cunostinte ale celui care primeste
aceste informatii. O data care nu aduce nimic nou nu se poate
considera informatie.
Prelucrarea datelor (numita si procesare) presupune
totalitatea transformarilor, ca forma si continut a datelor.
Totalitatea fluxurilor informationale, cu o anumita
organizare, care asigura legatura dintre conducere (sistemul
decizional) si executie (sistemul de executie) se numeste sistem
informational. Daca desfasurarea activitatii presupune, in mod

Din punct de vedere structural, pornind de la


diferentierea modulelor fizice si logice, calculatorul (el
insusi un sistem informatic) are 2 componente:

Hardware ansamblul elementelor fizice si tehnice cu


ajutorul carora datele se pot culege, verifica, transmite, stoca si
prelucra, suporturile de memorare a datelor precum si
echipamentele de redare a rezultatelor; reprezinta componente
ce practic pot fi atinse.
Software ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor
care controleaza functionarea corecta si eficienta a elementelor
hard; exista sub o forma de concepte, simboluri, lipsita de
substanta.
Tehnologia informatiei (IT) reprezinta normele si
procedeele de colectare, memorare, transmitere si prelucrare a

2. Structura unui calculator personal

Unitatea Centrala (UC)


a. Unitatea de memorie interna (UM)
- memorie ROM
- memorie RAM
b. Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP)
- unitatea de comanda si control (UCC)
- unitatea aritmetica si logica (UAL)

Sistemul de Intrare / Iesire (S I/O)


a. Medii de stocare
b. Dispozitive periferice
c. Dispozitive pentru accesarea mediilor de stocare
- dispozitive pentru interfata cu utilizatorul (intrare
DP / I si iesire DP / O)
- interfete
- memoria externa (ME)
- magistrale de transmitere a comenzilor de control,

Memoria
Memoria interna este zona de stocare temporara a
datelor dintr-un calculator. Termenul este folosit si pentru a
desemna cipurile reale capabile sa pastreze datele.
Bit-ul (Binary Digit = Cifra Binara) reprezinta cea mai
mica unitate de data ce poate fi reprezentata si prelucrata de
catre un calculator.
O succesiune de 8 biti se numeste Byte sau Octet, fiind cea
mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata si adresata de
catre memoria unui sistem de calcul. Deoarece datele
reprezentate in memorie ocupa o succesiune de bytes, acestea
sunt exprimate in multipli ai unui byte astfel:
1 KiloByte (KB) = 1024 bytes (210 bytes)
1 MegaByte (MB) = 1024 KB (210 KB)
1 GigaByte (GB) = 1024 MB (210 MB)
1 TerraByte (TB) = 1024 GB (210 GB)

Memoria externa sau suplimentara este aceea care


foloseste dispozitive speciale pentru stocarea datelor: Hard Disk,
CD, floppy disk, disk-uri Zip, Jaz, etc.
Memoria cache este un mecanism de stocare de mare
viteza. Poate fi o sectiune rezervata din memroia principala sau
un dispozitiv independent. Uneori este incorporata in arhitectura
microprocesorului (ex: procesoarele Pentium).
Dispozitive de intrare
- prin intermediul lor utilizatorul introduce date si informatii in
calculator.
- cele mai cunoscute sunt:
Tastatura unul din perifericele standard, cel mai utilizat si
principalul dispozitiv cu ajutorul caruia se introduc datele in
calculator.
Mouse-ul parte integranta a interfetei grafice care

Trackball (Bila Rulanta) poate fi considerat un mouse


asezat pe spate, mutarea cursorului putandu-se face prin rotirea
bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. De obicei exista de la
unul la 3 butoane in vecinatatea bilei. Avantajul fata de mouse
este acela ca nu necesita o suprafata de lucru, putand fi asezat
oriunde.
Touchpad mica suprafata sensibila la atingere, folosita ca
dispozitiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea
pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad.
Scanner dispozitiv care poate citi textul sau ilustratiile de
pe hartie, transformandu-le intr-o forma pe care calculatorul o
poate folosi. El functioneaza prin digitizarea unei imagini, adica
prin impartirea sa intr-o grila de puncte, reprezentarea fiecarui
punct fiind in raport de culoarea sa.
Joystick maneta care se misca in toate directiile
controland deplasarea pointer-ului. Este similar unui mouse, cu
deosebirea ca in cazul sau cursorul continua sa se deplaseze in
directia in care este indreptat, incetand doar odata cu revenirea la
pozitia initiala. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.

Microfon folosit pentru a inregistra diverse sunete pe


calculator, conectat la placa de sunet. Este utilizat in telefonia prin
Internet si la introducerea verbala a comenzilor.
Dispozitive de iesire
- extragerea datelor e face prin utilizarea unor dispozitive numite
de iesire, specializate, care pot prezenta rezultatele intr-o forma
inteligibila, pe un suport ageat de beneficiar.
Monitorul (numit si VDU Video Display Unit) este
dispozitivul standard de iesire.

Constructiv, ele se diferentiaza in:

- monitoare cu tub catodic cele mai folosite, imaginea formanduse asemanator cu cea de pe ecranul televizorului.
- monitoare cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) au


Calitatea unui monitor este determinata de:
- marimea diagonalei - masurata in toli (1 tol = 2.54 cm)
- rezolutia - masurata in pixeli (puncte de imagine)
- frecventa - masurata in Hertz, arata de cate ori pe secunda se
genereaza o noua imagine
- aspectul ergonomic - cantitatea de radiatii emise catre utilizator.
Imprimanta - dispozitiv care afiseaza pe hartie texte sau
ilustratii. Ele pot fi: cu pini (matriceale), cu jet de cerneala sau
laser.

Calitatea unei imprimante este determinata de:


- calitatea imprimarii (rezolutia) - exprimata prin numarul de
puncte tiparite per inch
- viteza - exprimata prin numarul de pagini tiparite per minut
- zgomotul din momentul tiparirii - masurat in decibeli
Plotter-ul (Trasatorul) - dispozitiv special pentru trasarea pe
hartie a unor planuri si desene tehnice, in functie de comenzile

Dispozitive de intrare / iesire


Modem-ul dispozitiv care permite calculatorului sa
transmita date prin liniile telefonice. Informatiile prelucrate de
calculator sunt stocate digital, in timp ce informatiile transmise
prin liniile telefonice sunt analogice. Modem-ul face conversia
datelor dintr-o forma in alta
Touch Screen tip de ecran de afisare, acoperit de o folie
transparenta sensibila la atingere, punctarea elementelor pe
ecran facandu-se cu degetele, aspect care poate fi considerat ca
un avantaj (interfata naturala).
Dispozitive de stocare
Hard Disk (Disc Fix) disc magnetic pe care se pot stoca
date intr-un calculator. Sunt superioare celorlalte suporturi de
pastrare a informatiilor din punct de vedere al vitezei de lucru si
a capacitatii. La nivel fizic sunt organizate ca zone circulare

CD-Rom (Compact Disc Read Only Memory) tip de disc


optic ce permite stocarea unei mari cantitati de date (peste 600
MB). Datele se inscriprioneaza cu un aparat special si in general
nu mai pot fi sterse sau modificate (CD-RW imprimabile de mai
multe ori).
Disc ZIP dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100300 MB.
Disc Jaz dispozitiv cu o capacitate de memorare de pana
la 1 GB.
Floppy Disk (Discheta) Disc magnetic flexibil, portabil, cu
timp de acces mare si capacitate mica. Pentru a putea fi folosita,
discheta trebuie initial formatata. Acest proces face discheta
compatibila cu sistemul de operare folosit. Prin formatare,
sistemul sterge toate informatiile legate de gestiunea suportului,
testeaza si eventual marcheaza zonele defecte.

3. Tipuri de calculatoare
Sistemele de calcul se diferentiaza dupa marime,
posibilitati de procesare, pret si viteza de operare. Se
considera ca exista patru categorii de sisteme de
calcul:
Microcalculatoarele
- cunoscute sub denumirea de calculatoare personale (Personal
Computer PC). Acestea au cunoscut cea mai rapida dezvoltare si
diversificare odata cu aparitia cip-ului. Cip circuit integrat obtinut
prin incapsularea a milioane de tranzistoare intr-un invelis
ceramic, pe o singura pastila de siliciu)
- constructia unui PC se bazeaza pe microprocesor, un cip care
contine portiuni din unitatea centrala de prelucrare (UCP). Acesta
este considerat creierul microcalculatorului.
- accesibilitate din punct de vedere al pretului, dimensiuni reduse
(unele sunt chiar portabile), operare foarte simpla si adaptabilitate
in orice domeniu, in cadrul retelelor putand realiza schimburi de
date.

Minicalculatoarele
- crealte pentru executarea unor functii specializate: aplicatii
multiutilizator, masini cu control numeric, automatizari
industriale, transmisii de date intre sisteme dispersate geografic.
- dimensiuni medii, putere si capacitate de stocare mai mare,
UCP complex, S I/O foarte dezvoltat.
Calculatoarele Mainframe
- constituie o categorie aparte, situata intre supercalculatoare si
minicalculatoare, operand la viteze ridicate si administrand un
volum foarte mare de date.
- UCP foarte complex, volum mare de memorie, S I/O complex
(pot suporta chiar mii de utilizatori simultan).
- de regula lucreaza fara intrerupere, necesita instalatii speciale,
proceduri de mentinere, deci costuri foarte ridicate.
Supercalculatoarele
- cele mai puternice, complexe si scumpe sisteme electronice de
calcul, care pot executa peste 1 bilion de instructiuni pe secunda.
- au procesorul format din mii de microprocesoare, proiectate
pentru calculul paralel cu performante extrem de ridicate.
- utilizate in domenii care necesita prelucrarea complexa a

Cativa factori tehnici care pot influenta


performantele computerului:
viteza procesorului

dimensiunea memoriei RAM

dimensiunea si viteza Hard-Disk-ului

dimensiunea memoriei cache

viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date

1. Tipuri de programe
Un sistem de calcul nu poate sa prelucreze date fara sa fie
programat. Un program consta dintr-o succesiune de instructiuni
ce converg catre solutia problemei ce trebuie sa fie rezolvata.

Exista doua categorii de programe:

programe de sistem coordoneaza modul in care lucreaza

componentele sistemului si ofera asistenta in functionarea


programelor de aplicatii. Se spune ca ele alcatuiesc software de
baza si constau in programe de nivel jos (low level) care
interactioneaza cu calculatorul la nivelul sau de baza. Sunt
proiectate astfel incat sa faciliteze utilizarea eficienta a resurselor
sistemului de calcul si sa ofere instrumente pentru dezvoltarea si
executia

programelor

de

aplicatie.

Aceste

programe

sunt

elaborate pentru anumite tipuri de sisteme de calcul si nu se pot


folosi pe alte tipuri. Ele sunt furnizate de catre producatorii
sistemelor de calcul sau de catre firme specializate.

programe de aplicatii destinate rezolvarii unor probleme

Sistemul de operare (SO) reprezinta un ansamblu de


proceduri manuale si de module de program de sistem prin care
se administreaza resursele sistemului de calcul (procesoare,
memorie, periferice, informatii ce asigura utilizarea eficienta, in
comun, a acestor resurse si ofera utilizatorului o intergata cat
mai comoda pentru utilizarea sistemului de calcul.
Sistemul de operare poate fi considerat ca reprezentand
interfata dintre componentele hard si utilizator.
Pentru a raspunde rolului de intergata hardware
utilizator, majoritatea sistemelor de operare sunt organizate pe
doua nivele:

fizic mai apropiat de hardware cu care interfereaza printrun sistem de intreruperi;


logic mai apropiat de utilizator, interferand printr-un sistem
de comenzi, limbaje de programare, utilitare.
Aplicatiile informatice sunt reprezentate de acele
programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de afolosi

Dintre aplicatiile software care pot fi folosite la birou


sau acasa se pot enumera: programe de comunicatii:
Yahoo Messenger, Outlook Express
programe de manipulare si gestiune a fisierelor: Apple OS 9,
Windows Explorer programe de navigare pe WEB: Netscape
Navigator, Internet Explorer, Opera, Mozilla programe de
procesare text: Microsoft Word, Word Perfect, AmiPro, WordPro,
StarOffice programe de calcul tabelar: Microsoft Excel, Lotus
1-2-3, StarOffice Spreadsheet
programe de gestiune a bazelor de date: Filemaker Pro,
Microsoft Access, Appleworks
programe de prezentari: Microsoft PowerPoint, Freelance
programe de contabilitate, de salarii etc.
Interfata grafica cu utilizatorul (GUI Graphical User
Interface) - Un program ce utilizeaza o interfata grafica
utilizeaza de obicei un sistem de operare bazat pe ferestre. Acest
program afiseaza in ferestrele de pe ecran meniuri, simboluri,
suprafete de lucru, ferestre pentru aplicatii, dispozitive grafice

2. Retele informationale
Retea (Network) grup de doua sau mai multe calculatoare
interconectate. Calculatoarele dintr-o retea sunt numite noduri. In functie
de aria de intindere, retelele pot fi:
Local Area Network (LAN) retea locala: in care calculatoarele
sunt localizate foarte aproape unele de altele, in aceeasi intreprindere
sau cladire;
Metropolitan Area Network (MAN) retea metropolitana: se
intinde pe teritoriul unui oras sau al unui spatiu aglomerat
Wide Area Network (WAN) retea de larga acoperire: comunicare
intre calculatoare aflate la distante foarte mari unele de altele (chiar in
alta tara)
Global Area Network (GAN) retea globala: este reteaua care
cuprinde intreaga planeta, legand intre ele calculatoarele de pe intreg
globul. Cea mai renumita retea GAN este Internetul.
In functie de arhitectura:
retele punct la punct (peer to peer) fiecare statie de lucru are
capabilitati si responsbilitati echivalente (fiecare calculator are acces la
resursele, programele, bazele de date aflate pe celelalte calculatoare)
retele client / server fiecare calculator este conectat la un
calculator central de unde acceseaza aplicatiile de care are nevoie si le
foloseste, calculatorul acela numindu-se server, calculatoarele ce

terminalul inteligent terminal care detine capacitate


proprie de procesare si care poate prelua o parte din
instructiunile de procesare de la computerul principal
terminalul neinteligent
terminal care nu detine
capacitate proprie de procesare si care functioneaza ca un mod
de accesare la computerul principal sau alt echipament.
Topologia - aranjarea geometrica a sistemului de
calculatoare. Conform acestui criteriu sunt cunoscute retelele:
a) magistrala (bus) - calculatoarele sunt asezate analog cu
locurile dintr-un autobuz
b) stea (star) - asezare sub forma de stea a calculatoarelor
c) inel (ring) - calculatoarele sunt asezate in cerc

Protocolul - set de reguli si semnale pe care calculatoarele din


retea le folosesc pentru a comunica. Unul dintre cele mai importante
protocoale pentru retelele LAN este numit Ethernet.
Avantajele utilizarii calculatoarelor in retea:

permite partajarea utilizarii resurselor indiferent de localizarea lor


fizica
permite accesul programelor de la distanta, fiind disponibile ultimele
versiuni ale acestora

permite accesarea bazelor de date de la distanta

realizeaza o comunicare mai rapida intre oameni, sub forma de text,


sunet sau imagine

se pot realiza videoconferinte utilizate pentru educatia la distanta

posibilitatea pentru anumite persoane de a lucra acasa (teleworking)

reducerea costurilor, etc.

3. Intranet, Extranet, Internet


Intranetul este o retea de comunicare asemanatoare
Internetului, ce utillzeaza aceleasi instrumente, in special
browser-ele WWW. Diferenta dintre Intranet si Internet este aceea
ca reteaua Intranet este o retea privata si interna a unei companii.
Unele definitii subliniaza importanta separarii totale de Internet,
acesta fiind protejat prin bariere (firewalls).
Extranetul este o extensie a unei retele Intranet, in mod
special pe World Wide Web, ce permite comunicarea intre anumite
institutii si a oamenilor din aceasta retea Extranet, in cele mai
multe cazuri oferind un acces limitat la reteaua Intranet a acestor
organizatii (Internetul nu permite accesul la reteaua Intranet a
firmelor)
Internetul este:

un sistem cu o dezvoltare foarte rapida care cuprinde


computere interconectate si care faciliteaza serviciile de transfer
de date cum ar fi posta electronica, Wolrd Wide Web, transferul de

Cele mai importante servicii oferite de Internet sunt:


World Wide Web (WWW) - serviciu multimedia, este un sistem de
server-e Internet care permite lucrul cu documente formatate special, intrun limbaj numit HTML (Hyper Text Markup Language) ce permite
grafica si legaturi hyperlink. Acest serviciu ofera posibilitatea accesului la o
cantitate imensa de informatii, fapt ce duce la necesitatea stabilirii unei
metode de selectare datelor, cerinta indeplinita prin folosirea motoarelor
de cautare
un motor de cautare - este un program care permite utilizatorilor sa
gaseasca diverse lnjormatii pe Internet. In sens mai larg poate fi definit ca
program care gaseste informatia cautata intr-o baza de date. Cele mai
cunoscute sunt: Google, AltaVista, Yahoo, Infoseek, Hotbot, Lycos,
Metacrawler, Excite, etc.
E-mail - posta electronica pe Internet
Chat - conversatie pe Internet, prin introducerea textelor pe calculator
Newsgroups - ultimele noutati pe o anumita tema
FTP serviciu pentru copierea fisierelor sau programelor de pe Internet
pe calculatorul propriu.

Providerul de Internet (ISP - Internet Service


Provider) este cel care detine un contract de oferire a serviciilor
de Internet si care ofera posibilitatea accesarii Internetului cu
plata serviciilor doar pana la sediul acestuia. Chiar daca se
acceseaza pagini de Internet de la mare distanta, se plateste ca
si cand totul s-ar afla la sediul firmei provider.

Pentru conexiunea la Internet prin cablul


telefonic se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni:

Public Switched Telephone Network (PSTN) este


reteaua telefonica, construita pentru a transmite sunete, in
format analogic. Pentru a realiza conexiunea calculatorului la
reteaua PSTN este nevoie de un modem;
Integrated Services Digital Network (ISDN) este un
standard mondial pentru transmiterea digitala de semnal
telefonic si servicii de date catre utilizatori particulari, scoli si
birouri. Transmite date in semnal digital ne mai fiind necesar

Asymetric Digital Subscriber Line (ADSL) - inseamna linie


asimetrica de legatura. Asimetric se refera la faptul ca viteza de
primire a datelor este diferita de viteza de trimitere a datelor,
fiind rentabil pentru cei care vor mai mult sa consulte decat sa
trimita informatii pe internet. ADSL suporta viteza de pana la 1,5
Mbps la primire si viteza de pana la 384 Kbps la trimitere.
Toate aceste retele de transmitere a datelor au o anumita
viteza de transmisie, viteza care in cazul datelor digitale se
masoara in bps (biti/secunda).
Retelele de transmisie a datelor mai poarta denumirea de
Autostrazi informationale. Acest termen desemneaza orice
retea mare de calculatoare, de mare viteza, accesibila publicului
larg. Este numele popular pentru Internet si alte retele mari de
calculatoare.
Uniform Resource Locator (URL) reprezinta o adresa a
unei resurse existente pe Internet ce ofera legaturi intre 2
documente din WWW. Fiecare resursa existenta pe internet are

4. Utilizarea calculatoarelor in diferite


domenii de activitate
Exista diferite aplicatii construite pentru:

domeniul administrativ (inclusiv cel guvernamental)

mediul de afaceri

aviatie si transporturi

domeniul bancar

domeniul medical

domeniul educational
educatia cu ajutorul calculatorului se numeste CBT
(Computer Based Training)

Posta electronica a devenit o modalitate foarte folosita


de comunicare si trimiterej mesajelor. Acestea pot fi trimise in
format electronic de la un computer la alt computer folosind o
retea de conectare a computerelor cum ar fi Ethernet sau
Internet, sau sisteme pe linie telefonica.

Avantaje:

- Cost redus
- Viteza - transmiterea si primirea mesajelor se realizeaza
aproape instantaneu. Ea poate varia in functie de viteza de
conectare si de dimensiunea mesajului
- Accesibilitatea - se pot trimite si primi mesaje, oriunde si de
oriunde, daca exista un calculator cu o conexiune la Internet
- Permite folosirea de liste de distribuire a mesajelor
- Foloseste instrumente de gestiune a mesajelor. Dezavantaje:

Dezavantaje:

- Un fisier atasat poate contine un virus de computer


- Dimensiunea mica a cutiilor postale

Termenul de comert electronic (E-commerce) - Comertul


Electronic ofera posibilitatea realizarii de tranzactii comerciale,
cumpararea si vanzarea de bunuri si servicii, folosind Internetul sau alte
retele.
5. Securitate
Una dintre problemele deosebite cu care s-au confruntat
informaticieni profesionisti, industria si utilizatorii la sfarsitul Secolului
20, a fost Problema Y2K. Aceasta a aparut deoarece marea majoritate
a computerelor foloseau numai 6 digiti pentru a inregistra data, cu
numai doi digit alocati pentru an, cu consecinta ca multe sisteme puteau
genera erori daca nu se luau masuri adecvate pentru a face
calculatoarele compatibile pentru anul 2000.
Diferite politici de securitate:
Accesul fizic la calculator este restrictionat;
Adoptarea unei politici de parolare corespunzatoare;
Stabilirea drepturilor pe care le are fiecare utilizator;
Copierea datelor in mod regulat;
Criptarea fisierelor la care se lucreaza;
Folosirea programelor anti-virus;
Folosirea programelor de securitate tip firewall.

Termenul de backup al sistemului semnifica copierea fisierelor


pe un dispozitiv auxiliar de stocare a datelor, pentru a avea disponibile
copii ale fisierelor de pe computer in cazul defectarii sistemului.
Ce este un virus si care sunt efectele pe care le au virusii asupra
calculatoarelor?

Virusii sunt anumite programe create de oameni cu scopuri


distructive.
Sunt programele ce au proprietatea de a se extinde si care duc la
functionarea necorespunzatoare a sistemului de operare.
Sunt seturi de instructiuni care se ataseaza singure unui alt program
sau sectorului de boot al unui disc. Asemenea virusilor umani, virusii de
calculator duc la imbolnavirea sistemului de operare si a fisierelor
existente pe acesta.

Aceste mici programe distrug informatiile aflate pe calculator si


impiedica buna functionare a aplicatiilor. Virusii sunt foarte diferiti, de la
cei ce ataca documentele si fisierele de tip text, pana la cei care duc la
stricarea componentelor hard ale calculatorului.
Ca orice virus - virusii de calculator pot fi eliminati. Acest lucru se
realizeaza cu ajutorul programului antivirus care descopera virusul si

6. Copyright
Copyright-ul - este modalitatea legala de protejare a lucrarilor
literare, stiintifice, artistice sau de orice alt fel, publicate sau
nepublicate, cu conditia ca aceste lucrari sa aiba o forma tangibila (adica
se pot vedea, auzi sau atinge)
Shareware - sunt acele aplicatii sau programe pe care le puteti
achizitiona direct de la persoana care le-a creat, persoana ce doreste
distribuirea acestor programe fara intermediar. De cele mai multe ori
distribuirea este gratuita sau cu o taxa minima. Programe se pot copia si
transmite altor utilizatori.
Freeware - programe protejate de dreptul de autor (copyright)
care pot fi toti difuzate gratis de catre autor, care isi pastreaza drepturile
de autor. Asadar, programe pot fi folosite, dar nu pot fi vandute fara
acordul autorului.
Licentele - sunt programele achizitionate de la persoanele care
le produc si pentru care se plateste un drept de folosire. Acest drept este
valabil doar pentru un singur calculator, dar daca se doreste instalarea
programului pe mai multe calculatoare, va trebui achizitionata o licenta
speciala ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare.

S-ar putea să vă placă și