Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
InteractionDesign Cap.3
pg. 94-116
tiine cognitive
traducerea romneasc a termenului englezesc
``cognitive science'
sunt rezultatul ncercrii de a pune la un loc munca de
tiine cognitive
Cu ce se ocup tiinele cognitive?
cu studiul comportamentului i inteligenei umane, mai
Cognetica
rezultat direct din experiena practic
rezultat al refleciei
luarea deciziilor
Sunt interdependente
A nva pentru examen: nelegerea, identificarea, citirea
Atenia
nsuire care const n orientarea i n concentrarea
de interes
Obiective
Modul de prezentare a informaiei
Atenia
Activitatea 3.1: comparaie ntre timpii de
Atenia
Percepia
Se refer la modul n care informaia este
preluat din mediu prin intermediul
organelor de sim (ochi,urechi, degete, etc.)
i transformat n experien relativ la
obiecte, evenimente, sunete, gusturi
Este un proces complex care implic i alte
spaiilor albe
Percepie mai bun a textului ncadrat dect al celui
aflat pe un fond colorat diferit contrastul prin culoare
este mai puin eficient fa de contrastul prin delimitare
Percepia
Fig. 3.4 analiz delimitri i alternan de culori de
fond
Percepia
Reflectarea n proiectare
Icoanele i reprezentrile grafice trebuie s fie sugestive i
distinctive
Gruparea informaiei prin ncadrare i delimitare prin spaii
albe permite identificarea i perceperea mai uoar a
informaiei
Sunetele trebuie s fie clare pentru ca utilizatorul s perceap
corect ce i se transmite
Vorbirea trebuie s fie clar n aa fel nct s se disting
limba i s poat fi perceput corect nelesul cuvintelor
Textul trebuie s fie lizibil i s se disting fa de fond
Reacia tactil n mediile virtuale trebuie s se poat distinge
n aa fel nct senzaia transmis s fie interpretat corect
(strns/mpins)
Memoria
un proces psihic care const n ntiprirea,
recunoaterea i reproducerea senzaiilor,
sentimentelor, micrilor, cunotinelor etc. din trecut
Memoria
Activitatea 3.4 sisteme securizate n phone/on-line
banking
Box 3.3 ajutor pentru gtit pentru persoan cu
Memoria
Reflectarea n proiectare
Nu suprancrcai memoria utilizatorilor cu proceduri
complicate pentru realizarea unei sarcini
Folosii soluii care s solicite mai degrab capacitatea
utilizatorilor de recunoatere nu cea de reamintire a
informaiilor
Punei la dispoziia utilizatorilor diverse modaliti de
codificarea a informaiei digitale pentru a reui s i aduc
aminte rapid unde au memorat-o; folosii pentru aceasta
culori, flagguri, icoane, etc.
nvarea
Cum se utilizeaz o aplicaie pe un calculator
Cum se utilizeaz o aplicaie pe calculator pentru a
Dilema
nvarea
Reflectarea n proiectare
Prezentaii soluii care s se bazeze pe explorare
Proiectai interfee are s sprijine i s ghideze utilizatorul
context
Diferene caracteristice
Aplicaii care folosesc/cresc capacitatea oamenilor
de a citi, vorbi, asculta
Reflectarea n proiectare
Tema 3
Pentru domeniul medical i referindu-v la