Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Romnia, 46 00 N i 25 00 E
1 aprilie 2011
Dragi colegi,
nainte de a rsfoi acest ghid v rog s reflectai asupra
invitaiei de a organiza un Atelier de Var.
n urm cu 10 ani ncepeam o activitate cu mamele i copiii
sraci din Bacu. n vara anului 2001, o grup de peste 20
de copii ntre 3 i 12 ani peau pentru prima oar ntr-o
coal. Pentru a-i atrage s vin n fiecare zi, am amenajat cu
mult grij o sal: oglind la intrare, multe creioane colorate
i hrtii de tot felul, clopoei de vnt la geam, scoici i
frunze, cri i hri. Pe parcurs am adunat idei fel de fel, am
cunoscut o multitudine de oameni mici i mari i am
(re)descoperit frumuseea planetei noastre. ,,i pentru
c toate acestea /Trebuiau s poarte un nume, le-am
numit ,,otron i le-am adunat n acest ghid care detaliaz
atelierele menionate n ghidul de implementare a
proiectului Fiecare Copil n Grdini.
Cele dou ghiduri explic ceea ce s-a reuit, dar i ceea ce
a rmas de fcut pentru a ne ine promisiunea fa de copii
de a-i sprijini s ajung mari.
Mileniul care a nceput este un timp al copiilor i al
educaiei n spiritul responsabilitii fa de cei i ceea ce ne
nconjoar.Lumea n care trim acum este din ce n ce mai
fragil i mai complicat i viitorul nostru, al tuturor, depinde
mai mult ca oricnd de nvare i de inovaie.
Ghidul prezint modul n care v propunem s lucrm
mpreun pentru a construi mpreun cu copiii i prinii
din comunitatea noastr un pod ctre lume i ctre un viitor
mai bun.
Maria Gheorghiu
Director Executiv
Asociaia Ovidiu Rom
EUROPE
Cuprins
Scrisoare de nceput 6
Fiecare Copil n Grdini 8
Planeta otron - Atelier de formare
10
Ateliere pentru profesori
19
Modulul I: Ateliere de Var - DA sau NU?
Programa de formare
Competene
Decalajul educaional al copiilor din familii srace
Matricea Atelierelor de Var
19
16
20
24
34
36
38
44
50
52
54
60
62
92
Anexe 115
Anexa 1. Filosofia lui Ron Clark
Anexa 2. Taxonomia lui Benjamin Bloom
Anexa 3. Agend curs Ateliere de Var otron 2011
Anexa 4: Selecie curriculum precolar
Not ECO:
Hrtia utilizat provine dintr-un copac sau dintr-o copac
printre crengile crora s-au jucat muli copii i s-au perindat
multe vieuitoare. Acum se poate juca doar cu ideile voastre
i v rugm s le scriei degrab, pentru a continua jocul
naturii.
Note:
in
oment inedit d
Alegei-v un m
ra
u
ct
ru
ntai-l n st
ateliere i preze
pii,
co
z, nume, info
de mai sus (po
urt descriere a
localitate i o sc
nal
vare) i opio
activitii de n
re proiect.
informaii desp
Maramure
Satu Mare
Suceava
Coroieni
Slaj
Iai
Bistria-Nsud
Jibou
Bihor
2007
Cluj
Alba
2006-2010
Brateiu
Alna
Roia
Montan
Timi
Hunedoara
Sibiu
Buhui
Bacu
Blan
Band
Arad
Neam
2008
Mure
2007, 2010
Bacu
2001 - 2010
Harghita
Covasna
Braov
2007, 2010
Hghig
Araci
Roia
ntorsura
Buzului
Vaslui
Schela
Vrancea
Trlungeni
Galai
2010
Scele
Arge
2007-2009
Cara-Severin
Gorj
Vlcea
Prahova
Dmbovia 2010
2006-2010
Gura uii
Vizureti
Potlogi
Mehedini
Dolj
2010
Ilfov
2008
Bucureti
Olt
Teleorman
2007-2009
Brila
2007
Buzu
2010
Ialomia 2010
Clrai
Tulcea 2010
Constana
2008-2010
Castelu
Giurgiu
coala 147
Sector 5
Bucureti
2004-2010
2. Formarea echipei
2.1 Optimizarea managementului educaional
2.2 Implicarea prinilor
2.3 Ateliere de Var otron pentru copii
2.4 Schimb de idei i bune practici
3. Campania de contientizare ,,coala te face mare
3.1 Informarea opiniei publice la nivel naional
3.2 Informarea comunitii la nivel local i judeean
Atelier de formare
Module
Nr.
Teme transsesiuni disciplinare
Grup copii
Manageri
Perioada
otron Zero
anteprecolari
profesor
nvmnt
precolar
ianuarie mai
15
anteprecolari
profesor
nvmnt
precolar
iulie august
precolari
profesor
nvmnt
precolar
elevi
profesor
nvmnt
primar i
gimnazial
Titlu
Idee central
Focus
Subiecte de investigat
Cine suntem?
Eu i familia
mea
La grdini nvm
despre noi nine i familia
noastr
15
Cine suntem?
Eu i colegii
mei
La grdini nvm
despre noi nine i ne
facem prieteni
iulie august
15
Cine suntem?
Simurile
Simurile ne ajut s
tiine
nelegem i s interpretm
lumea din jurul nostru
iulie august
15
Cum mprim
resursele
planetei noastre?
Apa
tiine
Unde ne
poziionm n
timp i spaiu?
Expediii i
exploratori
Expediiile au fost un
catalist al schimbrii i au
modelat lumea
Unde ne
poziionm n
timp i spaiu?
Note:
10
11
Atelier de formare
Caracteristici
Trainerii ofer exemple practice care in seama de specificul local, pentru a facilita transferul
de cunotine i abordarea practic a diferitelor situaii de nvare.
Numrul optim de participani: 20.
Standarde ocupaionale
12
13
Atelier de formare
Scop
Competene vizate
2. Comunicare
K W L (know, want, learn)
ce tim?
Criterii de performan:
2.1Identific modalitile de comunicare eficient n diverse situaii de nvare
vat?
m am n
cu
ce vrem s tim?
ce am nvat?
Note:
6. Evaluare
Criterii de perfoman:
6.1Adapteaz instrumentele de evaluare n funcie de obiectivele urmrite i de paricularitile
individuale/de grup.
6.2Prezint rezultatele copiiilor
14
15
Atelier de formare
Programa de formare
Nr.
crt.
COMPETENE SPECIFICE
TITLUL
MODULULUI
CONINUT TEMATIC
METODE/
FORME DE
ACTIVITATE
MIJLOACE DE INSTRUIRE,
MATERIALE DE NVARE
CRITERII DE PERFORMAN
60 ore
30 ore
Varianta Varianta
I
II
12 ore
Varianta
III
Asumarea responsabil a
rolului social al profesorului
Comunicarea eficient
Adaptarea strategiilor
didactice la particularitile
individuale i de grup ale
copiilor
Proiectarea activitilor de
nvare
Evaluare
Modaliti de evaluare
16
Ateliere de Var
DA sau NU?
Managementul
educaional n
Atelierele de Var
Demersuri
de nvare n
Atelierele de Var
analiz, lectur
selectiv, dezbatere
laptop, videoproiector,
film documentar,
flipchart, fie de lucru,
markere
10 ore
4/6
4 ore
2/2
3 ore
2/1
Comunicarea verbal
Comunicarea nonverbal
analiz, exemplificare
prezentare interactiv,
studiu de caz,
exemplificare, analiza
video, exerciiu
laptop, videoproiector,
flipchart, fie de lucru,
markere, film
15 ore
10/5
16 ore
10/6
4 ore
3/1
Management spaiu de
nvare
Management timp
sarcini de citit,
exerciii individuale i
de grup
laptop, videoproiector,
flipchart, fie de lucru,
markere
Demersuri de nvare
Teorii ale nvrii
Teoria inteligenelor multiple
prezentri
participative
exemplificare, jocuri
de rol structurate,
modele conceptuale
laptop, videoproiector,
flipchart, fie de lucru,
markere
35 ore
25/10
10 ore
3/7
5 ore
2/3
laptop, videoproiector,
flipchart, fie de lucru,
markere, film
Evaluarea portofoliului
Prezentarea designului unui Atelier de Var
Completarea chestionarului de evaluare a programului de formare
Discutarea perspectivelor de autoformare dup ncheierea
programului
17
Modulul I
De ce Ateliere de Var?
pentru c uneori marea i muntele sunt prea departe...
pentru c zilele de var sunt lungi i slile de clas duc dorul copiilor...
18
19
n cadrul european i naional (Legea Educaiei Naionale, art.4) competenele cheie sunt definite ca
un pachet multifuncional i transferabil de cunotine, de deprinderi/abiliti i atitudini necesare
pentru mplinirea i dezvoltarea personal, pentru incluziune social i inserie profesional. Aceste
competene se formeaz pn la finalizarea educaiei obligatorii i acioneaz ulterior ca un fundament
pentru nvarea pe parcursul ntregii viei.
Cunotine
Competene pentru secolul XXI
Critical thinking
Problem-solving
Collaboration
Creativity
Adaptability
Leadership
Global awareness
Self-direction
Responsibility
Deprinderi/abiliti
sociale i civice
antreprenoriale
Atitudini/valori
Aduli
Cunotinte:
Abiliti:
Copii precolari
comunicare n limba romn
(i matern)
sensibilizare i
expresie cultural
20
comunicare n limbi
strine
matematic, tiine
i tehnologie
utilizare a tehnologiei
informaiei
Cunotinte:
Abiliti:
21
Domenii experieniale/Comportamente
LIMB I COMUNICARE
folosete corect formule de salut, tie s se prezinte i s fac prezentri;
difereniaz sunetul vorbit de cel cntat i sunete produse de diferite obiecte sonore;
cnt n colectiv, n grupuri mici i individual mpreun cu sau acompaniat de cadrul didactic;
ascult i reacioneaz adecvat la poveti, poezii, alte tipuri de text (ghicitori, glume, informaii)
transmise fie prin citire sau povestire de ctre un adult, fie prin mijloace audio-vizuale (disc, caset
audio sau video etc.);
utilizeaz corect instrumentele de lucru (creion, pensul, carioca, cret, ceracolor etc.) n exprimarea
liber a gestului grafic;
obine efecte plastice prin combinarea culorilor sau alte tehnici (fuzionare, presare, suprapunere,
decolorare, stropire, plierea hrtiei);
interacioneaz n mod egal cu toi copiii din comunitate, indiferent de gen, limba vorbit, etnie sau
performane (copii cu CES);
TIINE
numr cresctor n limitele 1-10;
efectueaz operaii de adunare cu 1-2 elemente, n limitele 1-10, prin manipulare de obiecte (ex.:
2 mainue + 3 mainue);
are autonomie n activitatea zilnic; se autoservete n situaii simple care impun acest lucru (mas,
spltor, dormitor, activiti).
22
ESTETIC I CREATIV
PSIHOMOTRIC
cunoate i folosete echipamentul specific la activitile de educaie fizic;
cunoate schema corporal;
23
Note:
24
25
Hodding Carter
Druiete-mi aripi
Scriei un eseu
26
x% + y% + z% = 100%
27
De ce?
Obiective otron Zero - competene interdisciplinare:
O1
O2
Caracteristici
O perioad de acomodare pentru copii i prini cu mediul structurat de nvare din
grdini.
O cltorie n care copiii se cunosc pe ei nii i ceea ce i nconjoar ncepnd cu
grdinia.
Copiii se familiarizeaz cu elementele:
mediului apropiat: familia, grdinia, comunitatea n care triesc
mediului ndeprtat: planetele i stelele din galaxia noastr.
28
Criterii de eligibilitate
1. Exist n comunitate un grup de 10-15 copii sraci de 2-4 ani care nu frecventeaz grdinia
din urmtoarele motive:
nu mai sunt locuri n grdini
nu s-au adaptat la programul zilnic
nu au mplinit vrsta de 3 ani
prinii sunt nc reticeni
2. Exist un cadru didactic calificat i cu experien de minim 3 ani care s lucreze cu copiii
Not: OvR poate asigura plata dac se respect integral metodologia
3. Exist un spaiu disponibil dimineaa sau dup-amiaza
Not: zile recomandate: mari, miercuri sau joi, iar dac se lucreaz n dou ture se poate alege
ca zi smbta.
29
Ateliere de Var
De ce?
otron
Poveti, Pepeni ptrai, Pitici i .....
...o cltorie n care explorm ceea ce
ne nconjoar, de la lucrurile familiare
pn la stelele ndeprtate . O poveste-joc
n care ntrebrile creeaz curcubee de
rspunsuri , o invitaie la creativitate ,
curaj i succes.
,
Dragi copii
o feti
ri de Safir,
tu
l
va
a
i
r
to
, i vei n
Vei cl
s
a
o
n
te
ie
r
tare p
re
curioas i
iv i desp
n
i
o
v
re
sp
e
loaia de
mpreun d
conjoar . P
n
ri .
e
n
re
a
c
de rspunsu
lumea
ee
b
u
rc
u
c
al ,
a crea
dini/co
gr
ntrebri v
la
u
sa
acas
a , n
Putei lucra
ra sau iarn
a
v
,
r
fa
a
u
din
nuntru sa
zi de zi sau
,
in
r
a
m
b
su
u de
avion sau n alturi de un adult sa
d,
cnd n cn
.
un alt copil
deschide
oglinzi i
t
p
o
r
lo
ce
operii
Oraul
-v s desc
u
d
n
t
ep
t
e care pot
porile , a
i ntrebril
le
ii
i
c
er
voastre .
jocurile , ex
l cltoriei
lu
a
n
r
ju
i
deven
30
Am pornit de la premisa c investiia n viitorul copiilor reprezint cheia dezvoltrii locale durabile,
iar primul pas n acest proces este asigurarea unei educaii timpurii de calitate. n fiecare zi copiii
interacioneaz cu ceva nou prin activiti n care nv despre ei nii i despre ceilali locuitori ai
planetei, despre animale, plante, aer, ap - despre VIA.
Punctul de referin n structurarea acestui material este Teoria Inteligenelor Multiple lansat de
psihologul Howard Gardner. Aceast teorie, preluat de educatori, prini i cercettori din toat lumea,
propune un set de opt inteligene care pluralizeaz conceptul tradiional de educaie: naturalist,
lingvistic, corporal-kinestezic, logico-matematic, intrapersonal, muzical, vizual-spaial i
interpersonal. Fiecreia dintre ele i corespunde cte un fragment din povestea noastr: Oglinda naturii,
Oglinda literelor, Oglinda sporturilor, Oglinda numerelor, Oglinda sinelui, Oglinda muzical, Oglinda
vizual, Oglinda prieteniei.
Etapele de lucru parcurg traseul de la cartea de poveti la caiet i se pot extinde n mici proiecte de
cercetare i explorare. Le citii copiilor n fiecare zi o parte din poveste, apoi lucrai mpreun o pagin
de scriere i una de jocuri i exerciii. La finalul fiecrei etape copiii rspund ntrebrilor libere n casetele
special realizate aici pot scrie, pot desena, pot realiza colaje din hrtie colorat, fiecare prin modalitatea
de exprimare pe care o prefer i pe care o stpnete cel mai bine.
Materialele didactice suplimentare sunt utile pentru a mbogi experiena copiilor. Atunci cnd se
apleac asupra crii-caiet avei grij s aib la ndemn o cutie a creaiei i a cercetrii (creioane colorate,
buci de hrtie, calendare vechi, vederi, lipici, foarfece, oglind, lup, busol, ceas, materiale din natur
precum frunze, conuri de brad, scoici etc.) i cri cu imagini (atlase, enciclopedii, albume de art sau de
cltorii). Toate acestea le pot mbogi copiilor experiena de explorare a lumii care se ntinde dincolo de
fereastra casei sau a colii.
Exerciiile sunt un punct de pornire pietre pe care copiii traverseaz oceanul cunoaterii i au
rolul de a le lrgi orizonturile. Orice rspuns al lor (cuvnt, desen, privire, ntrebare) este unic i se poate
aduga acestei poveti. ,,Putem oferi copiilor notri dou daruri nemuritoare: rdcini i aripi, ne nva
Hodding Carter. Aadar, v propunem s le oferim copiilor cu mult rbdare un pic din toate, astfel nct
s i ncurajm s nvee cum s nvee. Pentru c aceasta este adevrata comoar care ateapt s fie
descoperit i ale crei puteri magice vor influena dezvoltarea micuilor exploratori.
31
Ateliere de Var
De ce?
cum
am
Pm
n
tu
l
ve
d
Dac planeta
noastr ar avea diametrul
doar de civa centimetri i dac ar
pluti la civa centimetri deasupra unui
cmp, oamenii ar veni de pretutindeni s se
minuneze. S-ar nvrti n jurul su i s-ar minuna
de apele mari, de apele mici, de apele care curg
ntre. Oamenii s-ar minuna de ridicturi i guri.
S-ar minuna de stratul de aer care o nconjoar i de
particulele de ap evaporate. Oamenii s-ar minuna
de creaturile care merg la suprafa i de cele care
triesc n ap. Oamenii ar declara-o sacr i ar
proteja-o cu vieile lor pentru c ar ti c vieilor
lor nu ar fi nimic fr ea. Dac planeta
noastr ar avea diametrul doar de
civa centimetri.
Joe Miller
ca
Pmntul viu
t planet albastr
p
e
ntr
ge
a
inun
up
r
im
a
e
lan
P
a
m
st
ea
ac
itaie s explo
r m
l-am descoperit, ca i
o invitaie de a examina CE, CUM i CND ar fi eficient s nvee copiii i adulii pentru a putea ,,funciona
azi, peste 10, 20 sau 50 de ani.
Globalizarea, revoluia digital i descoperirile tiinifice transform mai rapid ca oricnd viaa i implicit
educaia noastr. Toate aceste aspecte se regsesc, activ sau pasiv, n fiecare dintre clasele noastre i ine
de noi s ne revitalizm viziunea personal.
ea
inv
ste o
t e
um
ic
m ai
toc
Caleidoscop
Pmntul nostru este unic n sistemul solar. Dintre cele nou planete care orbiteaz Soarele nostru,
Pmntul este singurul pe care se tie c exist via. De fapt, planeta noastr este plin de via: sunt
peste 6 miliarde de oameni, 4,4 miliarde de animale domestice, 1.667.000 miliarde de animale slbatice,
580.000 miliarde de creaturi acvatice, i mult mai multe miliarde de insecte, plante de pmnt i ap i
bacterii! Sunt foarte puine locuri pe Pmnt unde nu exist via.
Activiti educaionale
Noapte i zi
Plasai Mingea Planet pe o mas nsorit, n aa fel nct zona n care suntei s fie n sus, iar polul Nord
s fie ndreptat ctre Nord. n acest fel, razele soarelui vor pica pe minge la fel cum pic pe Pmnt, n
realitate. Observai unde este zi i unde este noapte. Unde pe Pmnt rsare soarele acum? Unde apune?
ncercai experimentul la diferite ore din zi i n diferite anotimpuri, cnd soarele strlucete n unghiuri
mai nalte sau mai joase.
r
oa
in
Ct este ceasul?
Dac ai vrea s zbori de la New York la Hong Kong, ce rut ai alege?
Surprinztor, cea mai scurt rut ntre aceste dou orae trece direct prin Polul Nord. Mingea Planet i
o bucat de sfoar v ajut s gsii distana cea mai scurt dintre dou puncte. Putei marca distana
i/sau timpul de zbor pe sfoar. Un jet zboar cu aproximativ 885 km/or. Ct de departe suntei de
Polul Sud i ct de mult v-ar lua s zburai acolo? Cte ore v-ar lua s zburai n jurul Ecuatorului dac nu
ar trebui s v oprii s alimentai?
Pe Mingea Planet, cele mai mari orae din lume chiar strlucesc n ntuneric!
32
Mingea Planet funcioneaz i ca un ceas internaional care indic timpul oriunde pe planet. Dup
cum tii, dureaz 24 de ore ca Pmntul s fac o rotaie complet. Deoarece liniile mingii mpart
planeta n 6 seciuni egale, distana est-vest n fiecare seciune reprezint 4 ore. Pentru a determina ora
n orice punct de pe planet, pur i simplu adugai la ora voastr 4 ore pentru fiecare seciune nspre
est sau scdei 4 ore pentru fiecare seciune nspre vest. Pentru a calcula distane mai mici, mprii
seciunile n 4 segmente de cte o or. Ai observat c pe msur ce v ndeprtai de Ecuator, distana
est-vest necesar pentru a traversa zone cu diferene orare este mai mic?
33
34
Module
Titlu unitate de
investigare
otron Zero
Idee central
Alfabet
Grafic
Ciclu de via
Invitat
Excursie
Film
Hart
Experiment
Eu i familia mea
La grdini nvm
despre noi nine i
familia noastr
Majuscula
prenumelui
Culori preferate
Pui de animale
Medic
Grdini
Planet Earth,
desene
animate
Contur
Romnia
Dizolvare
acuarele, plutirescufundare
Ateliere de Var
otron Zero
Eu i colegii mei
La grdini nvm
despre noi nine i ne
facem prieteni
Alfabetul
numelor
Culori preferate
Zile de natere
Fluturele
Director
grdini
Parc, centru
Planet Earth,
desene
animate
Romnia
Evaporare ap,
nghe-dezghe
Ateliere de Var
otron
Simurile
Simurile ne ajut
s nelegem i s
interpretm lumea din
jurul nostru
Alfabetul
naturii
Mncarea preferat
Animale preferate
Fluturele
Fasolea
Eu la natere, la
grdini, la coal
Planet Earth,
Fantasia 2000
Romnia/
localitate/
traseu/
excursie
Evaporare,
condensare ap
Plantare semine
de fasole
Umbra
Ateliere de Var
Caleidoscop
Apa
Alfabetul
apei
Prenume
Ap vs. uscat
Circuitul apei n
natur
Anotimpuri
Marinar,
pescar, biolog
marin, chimist,
meteorolog
Romnia/
planiglob
Evaporare,
condensare ap
Semine cu/fr
ap
Expediii i
exploratori
Expediiile au fost un
Alfabetul
catalist al schimbrii i au expediiilor
modelat lumea
Steaguri
Comparaii expediii
Apariia vieii pe
pmnt
Explorator,
muzeograf
Inventatorii
Linia timpului
Apariia vieii pe
pmnt
Inventator,
muzeograf,
chimist,
arheolog
Alfabetul
inveniilor
Muzeu
Planet Earth
Terra/
Sistemul
Solar/hri
istorice
Terra/
Sistemul
Solar
35
Modulul II
Scop
Explorarea unor noi frontiere n designul activitilor de nvare
Obiective
La sfritul acestui curs, fiecare participant va putea:
O1
O2
O3
O4
Note:
ntlnirea de diminea la American International School of Bucharest
Management educaional
n Atelierele de Var
a. Managementul grupului de copii
Aplicaii
b. Managementul spaiului i al resurselor materiale
Aplicaii
c. Managementul timpului
Aplicaii
36
37
38
39
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Zilele de natere
sunt speciale pentru cei srbtorii i pentru cei din jurul lor: familie, colegi, prieteni.
Activittile listate mai jos ajut copiii s se cunoasc mai bine i s marcheze acest moment
special din viaa fiecruia.
afiare nume copii, grupai pe anotimpuri sau luna n care s-au nscut
joc ,,Tortul - Copiii se iau de mn i formeaz un cerc mare. Copilul srbtorit se aeaz
n centru i i alege x prieteni pentru a juca rolul de lumnare. ,,Lumnrile i ridic
minile deasupra capului pentru a imita lumnrile aprise. La sfritul cntecului de
,,La muli ani! copilul srbtorit se duce la fiecare lumnare i o stinge. Apoi i pune o
dorin.
graficul zilelor de natere
aezarea n cerc/linie n funcie de data naterii
40
41
ntlnirea de diminea
10
7
6
Numr persoane
Aezarea n cerc permite discuii interesante despre ieri i mine. Plasarea copiilor
n trecut, prezent i mai ales n viitor i ajut, pe de o parte, s neleag legtura
ntre generaii i, pe de alt parte, s disting ntre cauz i efect, s anticipeze
consecinele i s-i dezvolte competenele de auto-organizare.
ii fiecruia.
Repetiia structurat este foarte important deoarece creeaz rutine zilnice naturale
i faciliteaz autocunoaterea i autodisciplina/ajustarea versus abordarea robotic.
it
dual
divi
ii in
rr
leb
en
tru
co
c
formal prin promovarea comunicrii i
t
a respectului pentru fiecare copil. Toate exerciiile
(salut, numrtoare, jocuri de cuvinte, de micare,
povestiri) dezvolt capacitatea de a asculta, de autocunoatere
i de cunoatere a altora, fr comparaii sau reineri. nvarea este
prezentat ca o modalitate de a tri, de a te organiza, de a-i dezvolta
gndirea creativ, de a te simi bine cu tine nsi/nsui, acestea fiind premise
ale nvrii continue.
i
pi
ce
pec
ial
p
pd
un tim
e
t
s
.E
Este un mom
e nt s
du
i e
or i
t
a
c
edicat att de
z vol
tri
i gr
Pregtete
up
ulu
activitile de nvare
i
Graficul prenumelor
5
4
3
2
1
1
10
42
43
Managementul spaiului
i al resurselor materiale
Argumente PRO expunere:
Lucrrile nvluie copiii cu frumuseea pe care ei nii au creat-o. Ele vorbesc despre
interesele i nevoile copiilor i despre tipuri de inteligen specifice.
Orict de stngace sau naive ar fi modalitile de exprimare ale copiilor, ele
influeneaz pozitiv ncrederea de sine a copiilor dac sunt apreciate.
Informaiile obinute prin proiecte i explorri, sub forma desenelor, a colajelor,
fotografiilor sau diverselor obiecte realizate, i motiveaz pe copii s nvee mai mult.
Vznd lucrrile copiilor, familia i ceilali membri ai comunitii neleg mai bine
procesul de nvare.
Afind rezultatele activitii copiilor, i facem s vorbeasc i s se gndeasc la
munca lor anterioar i s fac planuri pentru viitor.
44
Avizier zile de natere realizat din desenele copiilor, dup citirea povetii elefantului Elmer
45
1
2
3
Mobilier: covor, mas scund pentru zona de ntlnire, rafturi, scaune i bnci modulare pentru
copii, cuier, birou/catedr, tabl, flipchart
Resurse educaionale: hrtie, creioane, lup, busol, hart Romnia, (plani)glob, cri, plane, o
plant (denumire popular i tiinific), forme geometrice bi i tridimensionale, o oper de art
(reproducere sau original), alte materiale didactice legate de unitatea de investigare grupate n
zona muzeului tematic, calculator, aparatur audio-video.
Note:
selecia elementelor listate se realizeaz pentru a respecta particularitile de vrst ale copiilor, precum i gradul de funcionalitate.
46
47
Muzeu tematic
O suprafa vertical (avizier, perete, geam, panou) i o suprafat orizontal (mas, raft, pervaz)
unde copiii i adulii pot aduce diverse obiecte (cri, elemente din natur, afie, desene,
fotografii etc.) legate de unitatea de investigare, pentru a fi observate, analizate, prezentate,
discutate.
Tot aici se poate construi schema unittii de investigare: titlu, idee central, ntrebrile copiilor
i ale profesorului, lucrri ale copiilor.
Note:
48
49
... timpul este , poate , cea mai preioas resurs din viaa
unui om, de aceea avem responsabilitatea de a-l gestiona cu
eficien.
Managementul timpului
Agenda
9:00 Sosire Bun dimineaa, Ionu! Cum te simi azi?
Folosirea numelui i interesul artat ajut copilul s se simt valorizat.
Copiii primesc cte un ecuson i sunt ajutai de cadrul didactic sau de voluntari s-i scrie
prenumele cu majuscule i s decoreze ecusonul.
9:30 ntlnirea de diminea n cerc, pentru ca toi copiii s se vad ntre ei.
exerciii de dezghe: Cercul numelor - fiecare copil i spune prenumele, apoi copiii trimit
de la unul la altul o jucrie de plu, numind copilul spre care trimit jucria
prezentarea clasei - zone de nvare, materiale i mod de lucru
agenda zilei - se prezint ceea ce se va face n ziua respectiv
exerciii de comunicare - ntrebri de genul: Unde ne aflm? Cte fete sunt n grup?
Ci biei? Ci copii? Se completeaz csue cu rspunsul la aceste ntrebri pe coala de
flipchart care conine i agenda zilei.
buletin meteo - se lucreaz pe calendarul magnetic; un copil este prezentatorul
Stnga:
Agenda zilei cu imagini i cuvinte i
zilele sptmnii
Jos:
Numrtoare zile de coal/grdini,
prezena ilustrat cu pozele i numele
copiilor
regulile grupului - propuse de copii i realizate apoi sub form de desen sau afi; se discut
n fiecare zi.
10:00 Activitate de limb i comunicare
10:30 Gustare
Ce mncm la micul dejun? (discuii despre alimentaie) Se precizeaz regulile de igien i
autoservire.
11:00 Activitate de matematic i/sau tiine
11:30 Circle time - feed-back Ce ai nvat astzi? n funcie de participare, copiii pot alege cte
un dar din Cutia Magic.
La revedere! Ecusoanele se aeaz la loc; dac este cazul, se rearanjeaz spaiul de lucru.
Rmne la consiliere individual/discuie un copil.
Note:
50
51
Modulul III
Demersuri de nvare
n Atelierele de Var
a. Model conceptual al curriculumului internaional
Foto: Otilia Brebenel
52
53
Curriculum internaional
Caracteristici ale programului
Organizaiei de Bacalaureat Internaional
6 teme transdisciplinare
Cum mprim
resursele planetei?
II. Unde ne plasm n timp i spaiu? Where We Are in Time and Space?
O explorare a orientrii noastre n spaiu i timp; a istoriei noastre personale; a istoriei i geografiei din
perspectiva local i global; a caselor i cltoriilor noastre; a descoperirilor, explorrilor i migraiilor omenirii;
a contribuiilor indivizilor i civilizaiilor. An exploration of our orientation in place and time; of our personal
histories; of history and geography from local and global perspectives; of our homes and jurneys; of our discoveries,
explorations and migrations of humankind; of the contributions of individuals and civilizations.
Cine suntem?
dii
stu
concepte
ed
iale
soc
Cum ne
organizm?
uca
soc ie p
ial erso
i fi nal
zic ,
limb i comunicare
abiliti
aciune
Unde ne
poziionm n
timp i spaiu?
tem
Lumea fizic i material: fenomene naturale i cauzate de om; lumea tiinei i tehnologiei. The physical and
material world: natural and man-caused phenomena, the world of science and technology.
ma
e
ar t
atitudini
atic
tiin i tehnologie
Cum ne exprimm?
Cum funcioneaz
lumea?
54
55
Curriculum internaional
56
Cine suntem?
i pun ntrebri
Apreciere
Reflectivitate
Cum tim?
Unde ne
poziionm n timp
i spaiu?
Integritate
Abiliti de gndire
Perspectiva
Care sunt punctele
de vedere?
ncredere
i asum riscuri
Cum ne exprimm?
Funcie
Cum funcioneaz?
Druire
Au cunotine
vaste
Abiliti de
comunicare
Cum funcioneaz
lumea?
Schimbare
Cum se schimb?
Sunt principiali
Creativitate
Cauza
De ce este aa?
Le pas
Cum ne
organizm?
Responsabilitate
Care este
responsabilitatea
noastr?
Abiliti de
organizare
Cooperare
Abiliti sociale
Curiozitate
Respect
Sunt tolerani
Empatie
Sunt echilibrai
Conexiuni
Cum este conectat
cu alte lucruri?
Forma
Ce form are?
Entuziasm
Independen
Cum mprim
planeta?
Sunt comunicativi
Gndesc
Abiliti de
cercetare
Atitudini
Concepte
Abiliti
Sunt reflexivi
Toleran
57
Curriculum internaional
Idealul educaional
Profil educaional
Note:
58
59
Howard Gardner
Teoria Inteligenelor multiple a fost formulat pentru prima oar n 1985 de ctre Horward Gardner
i este considerat una dintre cele mai importante descoperiri n domeniul nvrii umane. Teoria lui
pornete de la ideea existenei unor inteligene diferite i autonome ce conduc la modaliti diverse
de cunoatere, nelegere i nvare. Gardner consider c inteligena nu este o nsuire pus n lumin
prin fore standard, ci capacitatea de a rezolva probleme i a realiza produse n situaii concrete de
via.
Astfel, capacitatea cognitiv a omului este descris printr-un set de abiliti, talente, deprinderi mentale
pe care Gardner le numete ,,inteligene. Toi indivizii posed fiecare din aceste inteligene ntr-o
anumit msur. Ceea ce-i difereniaz este gradul lor de dezvoltare i natura unic a combinrii lor. n
acest sens, Gardner subliniaz ideea c o inteligen trebuie s fie probat de existena unei zone de
reprezentare pe creier i prin existena unui sistem propriu de expresie.
activiti: puncte de acces multiple
evaluare: puncte de ieire multiple
Am ales aceast strategie deoarece consider nvarea prin uniti de investigare ca fiind o
modalitate eficient de atingere a obiectivelor de nvare transdisciplinar. Ideea central
,,Navigatorii au un rol important n istoria omenirii se modeleaz treptat, rolul ei fiind de a oferi o
schi pe care copiii adaug informaii personalizate.
Copiii neleg care este scopul activitilor de nvare, ce legturi exist ntre coninuturile studiate
i viaa cotidian. Tema aleas ,,Brcile i navigaia de-a lungul timpului este suficient de larg
astfel nct copiii s fac legturi directe cu lumea/viaa lor. Am utilizat tabelul cu trei coloane:
Ce tim? Ce vrem s tim? Ce am nvat?, dar recomand adugarea naintea ultimei coloane de
evaluare a uneia suplimentare: Cum aflm?, care va ghida activitile de nvare. Aceste ntrebri
i ajut pe copii s i structureze modul de nvare astfel nct s poat face conexiuni ntre ceea
ce tiu deja, s poat s-i manifeste interesul fa de ceea ce vor s tie, s propun modaliti de
a afla rspunsuri la propriile ntrebri i, n final, s evalueze ceea ce au nvat.
Note:
60
Inteligena lingvistic
capacitatea de a rezolva probleme i dezvolta produse cu ajutorul codului lingvistic
ntrebri:
puncte de intrare:
puncte de ieire:
61
Gndirea critic
Povestirile
Povetile
Povetile ofer o structur care are coeren, moralitate i ordine a ntmplrilor. Pe lng aceste
valene, n cadrul Atelierelor de Var ne focalizm pe activitile pre-citire.
Spunerea povetilor este util n modelarea activitii de ascultare, prin crearea unei situaii n care
copiii se pot bucura de experiena imaginativ prin exersarea vizualizrii, a limbajului interior.
Crile de poveti pot mbogi experiena de nvare prin ilustraii. E necesar s echilibrm ns
tendina de ilustrare cu exersarea potenialului imaginativ al copiilor. Astfel copiii pot recunoate
uor pe Alb ca Zpada, dar aceasta nu nseamn c orice prines are pr lung sau pielea alb.
Dac nu sunt particularizate, un personaj sau o cas pot avea orice culoare, orice mrime, orice
form. Pentru a preveni stereotipurile de reprezentare grafic recomandm nuanarea discuiilor i
evitarea fielor de colorat cu prinese.
Autor i grafician al multor cri pentru copii care au fost premiate , s-a
nscut la New York , n 1929, dar a petrecut cea mai mare parte a copilriei
n Germania. Una din crile pe care le-a avut ca copil a fost cu Mickey
Mouse . i amintete picturi colorate , coli mari de hrtie i pensule foarte
mari n grdiniele din Statele Unite ale Americii . Lui Carle i-a plcut
ntotdeauna s fac poze . Abia dup ce a depit 40 de ani a nceput s
fac ilustraii pentru copii . Crile lui sunt foarte cunoscute n Germania
i n Statele Unite . Omida foarte flmnd a fost tradus n peste 30 de
limbi i este savurat n case i clase din toat lumea.
62
printr-un mr,
Mari a mncat
Miercuri a mncat
Joi a mncat
Vineri a mncat
Smbt a mncat
Noaptea aceea a avut o durere de burt! Ziua urmtoare era duminic din nou. Omida a mncat
printr-o frunz verde i apoi s-a simit mult mai bine.
Acum nu mai era nici flmnd i nici mic.
Era o omid mare i gras.
A construit n jurul corpului su o cas, care se numete cocon.
A stat nuntru peste dou sptmni.
Apoi a fcut o gaur mic prin care a ieit ... un fluture minunat!
Not: traducerea respect varianta original n limba englez, evitnd astfel adaptarea.
63
Gndirea critic
Dac ai putea s alegi ntre fluture i omid, cu care ai dori s semeni i de ce?
Cere-le s-i imagineze c peste noapte ar putea s se transforme n animalul preferat. Care ar fi
acesta i de ce?
Explic-le apoi c le vei citi o povestire despre un animal, mai precis despre o insect. n povestire
vor aprea i urmtoarele cuvinte: omid, luni, pere, cinci.
Ce mnnci tu?
Fiecare i va spune colegului despre ce crede c va fi vorba n povestire, folosind termenii dai. Se
vor asculta una sau dou versiuni. n timpul lecturii textului copiii vor fi atenionai s fie ateni la
asemnrile i deosebirile dintre povestirea pe care i-au imaginat-o ei i povestirea citit.
n timpul lecturii este indicat cel puin nc un moment de exersare a prediciilor. De exemplu,
dup ziua de vineri, cnd omida a mncat 5 portocale, te poi opri i-i poi ntreba pe copii ce
cred c se va ntmpla i pe ce se bazeaz presupunerile lor (ce dovezi au).
Ce mnnc un fluture?
Pe ce te bazezi?
Ce s-a ntmplat?
Note:
64
Note:
xa 2
Detalii n Ane
65
Gndirea critic
Despre insecte
Concentreaz-te pe ciclul evenimentelor din Omida cea flmnd, crend cu elevii o hart a povetii.
ntreab-i cum a nceput povestea. Cnd copiii menioneaz oul, deseneaz un ou mic pe tabl sau
pe flipchart i scrie-i denumirea. Stimuleaz copiii s continue povestea n timp ce vei desena harta
povetii.
Insectele sunt creaturi incredibil de adaptabile i au evoluat cu succes n majoritatea mediilor de via
de pe Pmnt, inclusiv n deert i Antarctica. Singurul loc n care insectele nu sunt gsite aa uor
sunt oceanele. Insectele sunt uimitor de diferite n mrimi, forme i comportament, dar toate au patru
caracteristici n comun.
Toate insectele au:
trei pri ale corpului - cap, torace i abdomen
trei perechi de picioare
dou antene prin care simt lumea din jurul lor
exoschelet (schelet interior).
ou
Dac aceste patru componente nu se regsesc la animal, atunci respectivul nu poate fi numit insect.
omida mic
fluture
Pianjenii nu sunt insecte deoarece au opt picioare i nu au trei pri ale corpului. Centipedele i
miriapodele au prea multe picioare pentru a fi numite insecte. Majoritatea insectelor au aripi, dar aripile
nu sunt neaprat o caracteristic a insectelor.
Insectele au o greutate mic, dar un exterior gros. Muchii i organele lor sunt n interiorul corpului.
Exoscheletul le protejeaz de dumanii din jurul lor. De asemenea, n acest strat de protecie au multe
organe de sim pentru a detecta lumina, presiunea, sunetul, temperatura, vnturile i mirosurile.
hran
omida mare
Sistemul nervos al insectei trimite mesaje de la organele de sim (vedere, miros, auz) ctre creier i
napoi. Creierul este localizat n cap i proceseaz informaii, iar unele informaii sunt procesate de ctre
centrii nervoi din diferite pri ale corpului.
Mrimea lor mic i abilitatea de a zbura le ajut s scape de dumani i s zboare ctre locuri noi. Faptul
c sunt att de mici ajut, deoarece nu au nevoie de mult hran i pot tri n spaii mici i crpturi ale
pmntului. Insectele se pot reproduce foarte repede.
Insectele sunt folositoare oamenilor prin producerea de miere, mtase, cear i alte produse. Sunt
foarte importante deoarece polenizeaz terenurile agricole i devin uneori hran pentru alte animale. n
acelai timp pot fi i dumani mari ai oamenilor, deoarece pot distruge culturile i pot rspndi boli.
66
67
Gndirea critic
68
69
Gndirea critic
Visible Thinking
Gndirea este deseori invizibil i evaziv att pentru profesori ct i pentru cei care nva.
Cum putem vizualiza gndirea n clase?
l aplic n diverse contexte educaionale. Uneori folosesc cutia cu artefacte deoarece i ajut pe copii s
gndeasc i s comunice altora ideile lor. Azi lucrm pe o pictur abstract realizat de Steve, elev n clasa a
XII-a. Vreau s gndeasc despre pictur. Sunt curioas ce idei vor avea.
nainte de a v arta pictura vreau s v amintii ce este jocul explicaiilor.
Ce vedem?
Ce observm?
De ce?
Despre ce este?
Ce ne comunic?
O s scriu ceea ce spunei voi n cazul n care o s fie necesar s ne amintim mai trziu ce ai spus.
Ce observai la pictur? Ce credei c este?
a. Eu vd puncte negre.
b. Nu sunt puncte.
c. Eu vd pielea unui dalmaian.
d. Animale care merg.
De ce spui aceasta?
Vd un leu care alearg.
Poi s ni-l ari?
e. Eu vd un crocodil.
Ideile lor i inspir pe ceilali. Sunt ca mici sclipiri printre copii n timp ce gndesc.
f. Arat ca o zebr.
g. Arat precum cuvintele japoneze.
Dac v-a spune c nu are nimic de-aface cu animalele ce alte explicaii ai gsi?
h. Oameni care alearg.
i. mi amintesc de prul mamei mele pentru c sunt gri, albe i negre.
Avei alte idei?
j. Este mult micare.
k. Srituri.
De ce?
Liniile arat aa.
De ce?
Nu tiu, aa mi-a venit n minte.
Note:
Evideniai cum este ncurajat comunicarea scris, oral i sau gndirea.
Ce rspunsuri anticipai?
Am fost surprins de unele rspunsuri precum cel al Sofiei care i-a amintit de prul mamei ei. Nu m-au
surprins rspunsurile referioare la animale.
M-am bucurat c Millo a prins ideea de micare. Cu ct devine o obinuin cu att copiii neleg c acesta
este un mod de a gndi, de a comunica cunotine i idei.
70
71
otron Zero
Metodologie
Grup copii:
copii cu vrsta de 2-4 ani care nu au frecventat grdinia (grupa de maxim 15 copii)
Echip:
educatoare/nvtoare
mediator comunitar
ajutor educatoare
asistent echip-printe
Patterns
72
73
otron Zero
Ianuarie-februarie
1.a Sesiuni de orientare (recrutare, nscriere, vizit explorare grdini drumul spre
Copilul, printele i educatoarea merg n ,,excursie prin grdini i poposesc ntr-o sal de clas
unde copilul poate participa la activitile grupei sau poate explora un joc la alegere.
vizita de grup
Copiii particip mpreun cu prinii la prima ntlnire n cerc pentru a-i cunoate colegii. Se
organizeaz o activitate comun sau activiti n centre la alegere. Se poate organiza i servirea
gustrii.
Copiii recrutai viziteaz de cteva ori grdinia mpreun cu prinii, pe o perioad limitat de timp
(maxim dou ore) pentru a cunoate locul n care vor veni zi de zi i oamenii mari i mici alturi de care
vor nva.
Importana acestei etape este att de natur psihologic pentru copii, facilitnd o adaptare treptat
cu noul mediu, precum i de natur administrativ pentru printe care va realiza nscrierea copilului la
grdini.
Copiii vor explora sala de grup n ritm propriu, ghidai de educatoare i de prini, astfel nct primele
experiene de nvare s fie pozitive i s creeze o fundaie pentru etapele urmtoare.
Activitate recomandat: copilul i decoreaz prenumele pentru a personaliza spaiul n care va reveni i
pentru a explora materiale din cutia creaiei.
sosire
copiii se dezbrac/descal singuri
intrare n sal pe traseu
din sfoar, cret, hrtie colorat etc se realizeaz o cale de urmat pentru a ajunge la
primul centru (sarituri, mers n echilibru etc)
activiti la alegere
patterns, joc de rol, geoboard, construcii, inele, desen, cri, jocuri etc
minim dou activiti, maxim patru
13:30
ntlnirea n cerc
salut
Bun ziua fete i biei/George! Bun ziua, d-na/d-ra Ioana.
prezen
se ridica in picioare fetele/baieii
calendar
Azi e mari. Se numr zilele de ,,grdini ziua 1
ce vom nva azi
povestea cltoriei pe planeta....
joc de prindere i aruncare
Planeta Albastr - Am nceput cltoria n jurul planetei albastre. Noi toi, mari i mici,
vom explora mpreun cu Safir, o feti curioas, ceea ce este n jurul nostru. Safir este
desenat aici n carte i o s ne povesteasc n fiecare zi cte ceva nou.
Vom construi palate, vom desena, vom citi poveti, vom scrie, vom numra, ne vom
face prieteni, ne vom juca mpreun. i n fiecare zi la plecare ne amintim ce ai nvat...
13:45
14:00
gustare autoservire
copiii merg mpreun cu prinii la toalet
copiii se servesc singuri cu suplimentele nutritive, erveele, tacmuri i fac curat
n primele sesiuni se realizeaz o evaluare iniial prin observarea copiilor la activiti (vezi anexa
evaluare).
14:20
Pe parcurs, copiii vor fi srbtorii n funcie de ziua de natere: martie (pentru ianuarie, februarie, martie),
apoi lunar pn n mai cnd vor fi srbtorii n avans ceilali copii. Recomandm bomboanele Chokotoff
Poiana cutia hexagonal pentru calitate, numr i mod de ambalare care permite copiilor s pstreze
bomboana.
14:40
ntlnire n cerc
ce am nvat azi
cutia magic
salut
evaluare iniial
Copiii particip sptmnal la sesiunile de maxim dou ore alturi de ali copii din grupul otron Zero.
Printele poate asista la activitate pentru a facilita adaptarea treptat.
Copiii vor explora n mod structurat sala de grup i planeta, ghidai de educatoare astfel nct
experienele de nvare s devin structurate i s urmeze curriculumul recomandat.
74
75
otron Zero
Martie-aprilie
familiarizarea cu grdinia
formarea grupului de copiii i adulti (ncurajai i mamele nu numai copiii, transferai la grupele
zilnice copiii care au mplinit 3 ani)
activiti de colorare, micare, comunicare , evaluare... mncare... cntare... joc... explorare
Mai
Agenda 3
Realizai agenda celei de-a aptea zile de atelier.
Agenda 2
13:00 sosire
pregtire (salut individual, dezbrcare, recunoatere ecuson)
traseu (mers n echilibru, srituri, tunelul etc)
activiti la alegere (dac avei TV sau computer n clas putei folosi ca fundal imagini din
Planeta Pmnt)
13:20 ntlnirea n cerc (prezena, numrtoare copii, data, menionati copiii srbtorii recomandm servirea bomboanelor la sfritul sesiunii, reguli pozitive, agenda zilei, joc de
micare, pagina otron, joc cu Planeta Albastr prindere i aruncare cu dou mini)
13:35 minilecie de otron (alegei o fi din set care se potrivete cu oglinda zilei ex: natura colorarea unei plante sau a unui animal, observarea unei plante din clas, discutie despre
animalul preferat)
Am nceput cltoria n jurul planetei albastre. Noi toi, mari i mici, vom explora mpreun cu
Safir, o feti curioas, ceea ce este n jurul nostru. Safir este desenat aici n carte i o s ne
povesteasc n fiecare zi cte ceva nou. Vom construi palate, vom desena, vom citi poveti,
vom scrie, vom numra, ne vom face prieteni, ne vom juca mpreun.
i n fiecare zi la plecare ne amintim ce ai nvat...
Azi Safir a descoperit o oglind n care se vede...
14:10 mini lecie de scris-citit (fi cu semne grafice sau o poveste sau memorare poezie n care
celul nu fur, lupul nu decapiteaz iezii adica fr infractori etc)
76
77
Ateliere de Var
otron
Oglinda naturii
78
Oglinda literelor
Oglinda sportului
Oglinda cifrelor
Oglinda sinelui
Oglinda muzicii
Oglinda vizual
Oglinda prieteniei
79
Expediii
Lumea exterioar este un loc minunat pentru nvare, pentru aplicarea conceptelor de culoare,
form, mrime dar mai ales pentru a nelege conexiunile ntre elementele ce ne nconjoar.
Expediii de cercetare
Experimente
n interior se pot efectua experimente simple care i familiarizeaz pe copii cu metoda tiinific de
cercetare. Savanii folosesc observaia i raionamentul pentru a propune explicaii provizorii pentru
fenomene, numite ipoteze.
observaie
comunicare
nregistrare date
80
81
Ateliere de Var
Caleidoscop
Sudoku
Piramida nvrii
demonstraii
lecturi
audio-vizual
aplicare
discuii de grup
5%
10%
2
4
5
2
20%
30%
50%
75%
100%
82
83
Seminar socratic
Seminarul socratic este o form foarte motivant de exerciiu intelectual, din care deriv nvarea
activ. Participanii exploreaz idei, teme i valori.
Metoda aceasta se bazeaz pe viziunea lui Socrate care considera c este mai important s facilitezi
gndirea cursanilor dect s le umpli minile cu rspunsuri corecte.
De aceea i ncuraja elevii s construiasc dialogul prin ntrebri, n loc de rspunsuri la ntrebri. Acest
proces dezvolt gndirea divergent, comunicarea oral i lucrul n echip. Cursanii au oportunitatea
de ,,a examina n comun un text literar, o pies muzical, o pictur sau o lucrare.
ntrebrile deschise permit gndirea critic, analiza mai multor perspective i exprimarea ideilor cu
claritate. Acest design creeaz un grad crescut de confort emoional prin focalizarea pe dialog versus
dezbatere.
Dialogul este explorator i presupune ,,abrogarea temporar a prejudecilor i stereotipurilor.
Dezbaterea este un transfer de informaie menit s aduc argumente ctigtoare i s nchid
subiectul.
4
B
3
C
2
D
1
Venii pregtii. Aducei notie i pagini nsemnate care sunt relevante pentru discuie.
Participai, participai, participai!
Facei legtur ntre povestirile personale, comentariile voastre i text sau temele acestuia.
Sprijinii comentariile cu dovezi din text. Un seminar nu este un test de memorie.
Scopul este de a nelege ideile i valorile.
ncercai s comentai afirmaiile colegilor nainte de a face altele.
Pstrai discuia animat, punnd ntrebri deschise, care provoac gndirea.
Dezbatei preri, nu persoane.
Tipuri de rspunsuri:
C - comentariu general
O opinie personal
OR opinie repetat
Q incursiune, abordare unic (unique insight)
T opinie cu referire la text
E extindere a opiniei altui participant
A aplicaie ntr-o situaie real
P - predicie
84
85
Oameni celebri
Note:
86
87
Designul clasei
BINGO-intercunoatere
Un spaiu amenajat evoc mediul unde copiii nva s descopere bucuria de a nva. Curat i colorat, mediul fizic educativ ofer o varietate de actititi interesante care i provoac pe copii s descopere, s gndeasc, s exerseze i s creeze.
Realizai o matrice bingo (5x5) i notai n fiecare ptrat ceva care se poate regsi printre participani; ex.
are 3 frai, a fost n Delta Dunrii, i place s citeasc, cnt la un instrument.
Fiecare participant merge printre ceilali i identific persoanele care se potrivesc cu informaiile
date.Prima persoan care compleaz o linie sau o coloan strig BINGO!
Cu ajutorul blocurilor de construcii, copiii recreeaz lumea i nva despre echilibru, forme i fizic.
Seturile de forme geometrice ofer modaliti concrete de explorare a conceptelor matematice.
Plastelina invit copiii s-i exerseze muchii mici i creeaz senzaii tactile unice pentru sculptorii n
devenire.
Creioanele, culorile i hrtia sunt mereu la ndemn pentru dezvoltarea dexteriti i pentru exersarea
scrierii.
BINGO geografie/biologie/istorie
Ptrelele se completeaz cu ntrebri din domeniul ales i participanii pot afla rspunsurile de la colegi sau din materiale aflate la dispoziie.
Lucrrile, afiate proeminent, nvluie copiii cu frumuseea pe care ei nii au creat-o i le ofer copiilor oportunitatea de a vorbi despre munca lor i de a face planuri pentru viitor.
Pretutindeni sunt cuvinte, cuvinte, cuvinte: n crile din bibliotec, pe etichetele resurselor
educaionale, pe afiele multicolore, pe agenda zilei care este n centrul zonei de ntlnire. Aezarea
copiilor n cerc permite discuii interesante despre orarul zilei, despre ei nii , despre azi i despre
mine, despre comunitatea lor.
Adaptai acest text pentru copiii din nvmntul gimnazial.
88
89
Manager atelier
Responsabiliti
I. organizarea grupei de copii
1. viziteaz n lunile februarie-martie copiii la domiciliu pentru a cunoate familia i pentru a
valida condiiile precare de locuit.
2. ntocmete dosarul de nscriere a copiilor la grdini (cerere de nscriere i copie certificat de
natere)
De ce: a) pentru a contura grupul de copii care vor ncepe clasa I n anul colar 2011-2012
b) pentru a pregti terenul pentru cei care vor organiza clasa pregatitoare
Cnd: luni orele 12-13, n perioada aprilie-mai (6 sesiuni: 3,10,17 aprilie, 8,15,22 mai)
Exemplu:
dup rutine (prezen, numrtoare, vreme) se citete povestea ,,Omida foarte
flmnd cu textul tradus recomandat de Ovidiu Rom.
apoi se introduce fia de lucru: Este fluturele o insect? (minilecie de tiin
alctuire insecte, limb i comunicare - minicarte i abiliti - decupare, colorare,
ndoire) - vezi pagina 67 i Anexa 3.
Note:
90
Indicatori de succes
2. progres copii analizat din compararea evalurii iniiale cu cea final
3. numrul copiilor care frecventeaz grdinita n septembrie
4. * numr copii care frecventeaz Atelierul de Var
Cheie Sudoku
5
4
3
6
1
2
3
6
1
2
5
4
2
1
5
4
3
6
4
5
2
1
6
3
1
2
6
3
4
5
6
3
4
5
2
1
91
mai 2011
aprilie 2011
luni
mari
miercuri
joi
vineri
1
smbt/
duminic
2
luni
mari
miercuri
joi
vineri
3
4
9
10
11
12
13
14
15
18
19
20
21
22
26
27
28
29
7
8
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
30
92
23
24
25
16
17
smbt/
duminic
31
93
iulie 2011
iunie 2011
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
4
luni
mari
miercuri
joi
vineri
1
5
6
10
11
3
4
12
13
14
15
16
17
18
21
22
23
24
25
11
12
13
14
15
28
29
30
16
17
18
19
20
21
22
26
27
9
10
19
20
smbt/
duminic
2
23
24
25
26
27
28
29
30
31
94
95
septembrie 2011
august 2011
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
6
luni
mari
miercuri
joi
vineri
7
8
10
11
12
13
4
5
14
15
16
17
18
19
20
23
24
25
26
27
12
13
14
15
16
96
30
31
17
18
19
20
21
22
23
28
29
10
11
21
22
smbt/
duminic
3
24
25
26
27
28
29
30
97
noiembrie 2011
octombrie 2011
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
1
luni
mari
miercuri
joi
vineri
2
3
6
7
10
11
9
10
11
12
13
14
17
18
19
20
21
24
25
26
27
28
14
15
16
17
18
21
22
23
29
30
19
20
22
23
12
13
15
16
smbt/
duminic
5
24
25
26
27
28
29
30
31
98
99
ianuarie 2012
Foto: Shea Roggio
decembrie 2011
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
3
luni
mari
miercuri
joi
vineri
4
5
10
11
12
13
14
15
16
19
20
21
22
23
27
28
29
30
7
8
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
31
30
100
24
25
26
17
18
smbt/
duminic
31
101
martie 2012
februarie 2012
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
4
luni
mari
miercuri
joi
vineri
5
6
10
11
4
5
12
13
14
15
16
17
18
21
22
23
24
25
12
13
14
15
16
102
28
29
17
18
19
20
21
22
23
26
27
10
11
19
20
smbt/
duminic
3
24
25
26
27
28
29
30
31
103
luni
mari
mai 2012
aprilie 2012
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
luni
mari
miercuri
joi
vineri
1
2
6
7
10
11
8
9
10
11
12
13
16
17
18
19
20
23
24
25
26
27
14
15
16
17
18
21
22
23
24
28
29
19
20
21
22
12
13
14
15
smbt/
duminic
5
25
26
27
28
29
30
31
30
104
105
iulie 2012
iunie 2012
luni
mari
miercuri
joi
vineri
1
smbt/
duminic
2
luni
mari
miercuri
joi
vineri
3
4
9
10
11
12
13
14
15
18
19
20
21
22
26
27
28
29
7
8
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
30
106
23
24
25
16
17
smbt/
duminic
31
107
septembrie 2012
august 2012
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
4
luni
mari
miercuri
joi
vineri
5
6
10
11
2
3
12
13
14
15
16
17
18
21
22
23
24
25
10
11
12
13
14
28
29
30
31
15
16
17
18
19
20
21
26
27
8
9
19
20
smbt/
duminic
1
22
23
24
25
26
27
28
29
30
108
109
noiembrie 2012
octombrie 2012
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
6
luni
mari
miercuri
joi
vineri
7
8
10
11
12
13
4
5
14
15
16
17
18
19
20
23
24
25
26
27
12
13
14
15
16
110
30
31
17
18
19
20
21
22
23
28
29
10
11
21
22
smbt/
duminic
3
24
25
26
27
28
29
30
111
decembrie 2012
luni
mari
miercuri
joi
vineri
smbt/
duminic
1
2
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Punct.
30
31
112
113
Anexe
Anexa 1: Filosofia lui Ron Clark
Anexa 2: Taxonomia lui Benjamin Bloom
Anexa 3: Agend curs Ateliere de Var otron 2011
Anexa 4: Selecie curriculum precolar
114
115
Anexa 1
Filosofia ta funcioneaz?
Este de ajuns s urmezi programa i s participi regulat la cursuri de perfecionare ca s fii un bun educator/ cadru
didactic? Sau este mai important s-i bazezi curriculum pe lucrurile de care elevii sunt cu adevrat interesai i
care i nva s iubeasc viaa?
Sunt ntrebri pe care orice educator i le ridic n momentele de rscruce din viaa profesional. Ca educatori
ar trebui s ne amintim mereu c noi suntem cea mai important for din clasa noastr, singurul i definitoriul
factor care poate decide ce fel de an colar vor avea elevii din acea clas i mai ales ct calitate a actului
educaional va implica acesta.
Un exemplu de educator de excepie este cel al lui Ron Clark, ctigtorul ediiei din 2000 a premiului The
Outstanding Teacher of the Year, decernat de Disneys American Teacher Awards.
De ce este Ron Clark special?
Ron Clark este un tnr profesor energic, creativ i idealist care i prsete orelul din Carolina de Nord pentru
a preda ntr-o coal public din Harlem, New York. Datorit utilizrii cu pasiune a unui set de reguli ale clasei, a
unor tehnici de predare inovative i a unui devotament permanent pentru elevii si, Clark reuete s schimbe
viaa acestora.
Ron Clark a fcut istorie cu cartea sa Cele 55 de reguli (The Essential 55), transformat ulterior n Cele 11 reguli
(The Essential 11). Cartea evideniaz un aspect la care ne gndim prea rar sau chiar deloc: calitile necesare
unui educator de excepie sunt de fapt aceleai pe care un elev de succes ar trebui s le dein. Elevii pasionai,
reflectivi i creativi au mult mai mare succes n clas i apoi n via, educaia lor beneficiind de experiene cu
adevrat autentice.
Cele 55 de reguli surprind prin caracterul, limbajul lor popular. De exemplu, una dintre ele sun cam aa: Dac
nu spui Mulumesc! n urmtoarele 30 de secunde, retrag ceea ce i-am dat. sau Dac cineva i adreseaz o
ntrebare trebuie s-i rspunzi i apoi s-i adresezi i tu una.
Este recunoscut faptul c n SUA exist o veritabil cultur a regulilor. i funcioneaz...
Cele 11 reguli/ caliti eseniale pe care le aplic Ron Clark sunt:
Entuziasm (Enthusiasm)
Reflectivitate (Reflection)
ncredere (Confidence)
Valorizare (Appreciation)
Aventur (Adventure)
Echilibru (Balance)
Simul umorului (Humor)
Flexibilitate (Resilience)
Creativitate (Creativity)
Compasiune (Compassion)
Raiune/ Bun sim (Common Sense)
Sistemul de reguli nu funcioneaz ns singur. Ce i motiveaz, n primul rnd pe elevi, fie ei din mediul
rural sau urban?
Ron Clark susine c motivant este faptul c i faci s neleag ct de mult i pas de ei i ct de mult eti interesat
de succesul lor. Cteodat e nevoie de alt fel de motivare, ca de exemplu, s sari coarda mpreun cu ei.
i poi ncuraja elevii s devin autodidaci? Cum?
Devenind tu nsui modelul pe care l atepi de la ei. De exemplu, ori de cte ori predai ceva, fie c e matematic,
tiine sau geografie devii entuziasmat! Cnd elevii se uit la faa ta, neleg imediat c eti entuziasmat. Cteodat
s-ar putea s nu fii chiar aa, dar e important ca ei s vad entuziasmul pe care l capei atunci cnd nvei.
De ce filosofia lui Ron Clark funcioneaz ?
Pentru c sunt sincer: elevii mei tiu c m in de cuvnt! Ei tiu c tot ce fac este pentru ei i c le ofer tot ce am!
Cnd elevii mei contientizeaz eforturile pe care le fac, depun, la rndul lor eforturi de patru ori mai mari. Ei tiu
c am ateptri mari de la ei. De asemenea, consider c trebuie s fii creativ ca s fii un bun educator, pentru c nu
poi face acelai lucru zi dup zi.
Cartea lui Ron Clark este mai mult dect o simpl list de 11 caliti. Fiecare capitol trebuie citit i savurat pentru
a-i identifica adevratul impact. Nu trebuie s-o citeti pe toat deodat, pstreaz-o pe noptier i ncearc s
parcurgi cte un capitol pe sear. Las ideile s te patrund i s te inspire.
Asociaia Ovidiu Rom
Programul Fiecare Copil n Grdini
Pachetul educaional otron