Sunteți pe pagina 1din 16

Cuprins

Unitatea de nvare 2. Arhitectura unui microcalculator................................................ 2


2.1 Unitatea Central de Procesare (CPU Central Processor Unit) ............................. 3
2.1.1 Unitatea Aritmetico-Logic ............................................................................... 4
2.1.2 Unitatea de Comand i Control ........................................................................ 5
2.1.3 Unitatea de Stocare Primar (Memoria Primar)............................................... 7

nelegerea arhitecturii unui calculator


electronic
nvarea componentelor Unitii Centrale
i de Procesare
nelegerea caracteristicilor unei memorii
nelegerea semnificaiilor diferiilor
termeni tehnici care descriu un
microprocesor

Unitatea de nvare 2. Arhitectura unui microcalculator.

Timp necesar: 180 minute


Dup parcurgerea unitii vei fi
n msur s rspundei la
ntrebrile:
Care sunt componentele
arhitecturii unui
calculator?
Ce este Unitatea Central
de Procesare?
Care sunt componentele
Unitii Centrale de
Procesare?
Care sunt caracteristicile
unei memorii?
Cum aleg configuraia
unui calculator?

Un microcalculator se compune din:


Unitatea Central de Procesare (CPU)
Memoria Secundar i Auxiliar
Magistrale
Dispozitivele periferice de Intrare/Ieire

Monitor
(periferic de Iesire)

Unitatea Central
Tastatura
(periferic de Intrare)

Unitatea de Floppy
Disk

Figura 1.6

00:00

2.1 Unitatea Central de Procesare (CPU Central Processor Unit)


Unitatea Central de Procesare este compus din:

Unitatea Aritmetico Logic (ALU)

Unitatea de Comand i Control

Unitatea de Stocare Primar (Memoria Primar)

n unele viziuni CPU-ul este definit ca avnd n componen doar Unitatea


Aritmetico-Logic i Unitatea de Comand i Control. Totui, deoarece Unitatea
Aritmetico Logic i Unitatea de Stocare Primar (Memoria Primar) sunt strns legate
n ceea ce privete rolul i funcionarea lor ca un ntreg rmnem la percepia conform
creia CPU-ul este format din cele 3 componente sus enunate. Progresul nregistrat n
domeniul semiconductorilor au condus la reducerea drastic a dimensiunilor unui CPU.
n funcie de condiii , un material semiconductor poate conduce sau nu electricitatea.
Aceast proprietate a permis folosirea lor la fabricarea microprocesoarelor. Deoarece
datele n format intern (a se consulta Unitatea 1) sunt codificate n format binar, cele dou
stri ale unui semiconductor (conductor de electricitate sau neconductor) au putut fi
asimilate celor dou valori binare 1 i 0.
Un circuit electronic semiconductor coninut pe o mic plcu de siliciu se numete
circuit integrat. Un procesor reprezint un dispozitiv electronic capabil s interpreteze i
s execute un set prestabilit de comenzi. Tehnologile LSI (Large Scale Integration) i
VLSI (Very Large Scale Integration) au condus la creterea dramatic a numrului de
circuite pe o plcu de siliciu de la cteva mii cu LSI la peste 1.000.000 cu VLSI. Un
circuit integrat este dealtfel cunoscut i sub denumirea de microcip sau pur i simplu cip.
Ele intr n componena att a circuitelor logice ct i a circuitelor de memorie.
Microprocesorul este un cip care trebuie s conin cel puin Unitatea AritmeticoLogic i Unitatea de Comand i Control. El mai poate s conin i Unitatea de
Stocare Primar.
Cutai argumente care s v ajute s NU confundai termenul
unitate central cu unitate central de procesare. Prezentai
concluziile Dvs. tutorelui pentru o discuie liber pe marginea
acestui subiect.

00:15

00:25

Unitatea Central de Procesare


(CPU)
Unitatea
Aritmetico - Logic

Dispozitive
de
Intrare

Unitatea
de Comand i Control

00:25

Dispozitive
de
Ieire

Unitatea de
Stocare Primar

Figura 1.7
n Figura 1.7 se pot urmri relaiile dintre CPU i dispozitivele de Intrare/Ieire. Sgeile
indic fluxul de date i instruciuni dintre aceste componente.
2.1.1 Unitatea Aritmetico-Logic
Unitatea Aritmetico-logic este acea parte a CPU-ului unde sunt realizate toate
operaiile/funciile aritmetico-logice. Operaiile matematice de baz includ:

Adunarea

Scderea

nmulirea

mprirea

Pentru ca s poat fi realizate funcii mai complexe software-ul se folosete de aceste 4


operaii de baz. Se pot obine astfel funcii logaritmice, trigonometrice etc. O funcie
logic este o funcie n care numerele sau condiiile sunt comparate una cu cealalt.
Exemple de astfel de funcii logice sunt : >,<,>=,<=,=,<>. Ea poate avea una din cele
dou valori de adevr posibile: adevrat sau fals.
Chiar i oamenii fac n viaa de zi cu zi comparaii privitoare la obiectele din jurul
lor. De ex. comparm o main cu o alta, preul uneia cu al alteia, calitatea uneia cu a
alteia. Pe baza acestor comparaii oamenii iau decizii. Deseori, este necesar s se fac
comparaii nainte ca anumite calcule s fie efectuate.

00:35

Cte operaii tie s fac n mod nativ un calculator?


Argumentai rspunsul n cadrul unui scurt referat.
00:40
2.1.2 Unitatea de Comand i Control
Unitatea de Comand i Control interpreteaz toate instruciunile pe care le primete din
memorie i lanseaz rutina de tratare necesar pentru a executa instruciunea. Tot n
cadrul acesteia se stabilete viteza - tactul cu care aceste evenimente se execut i
reprezint n fapt controlorul de trafic din sistem.
Pentru a putea controla ce se petrece in CPU, Unitatea de Comand i Control
folosete ceasul sistem, care sincronizeaz toate sarcinile prin transmiterea n exterior a
unor impulsuri electrice. Numrul de impulsuri sau de cicluri pe secund reprezint
elementul esenial i determin viteza procesorului. Viteza ceasului se msoar n
megahertzi (MHz). Hertz-ul reprezint unitatea de msur a frecvenei. 1 MHz = 106 Hz.
Acest lucru nseamn c un procesor cu o vitez a ceasului de 400MHz va lucra de dou
ori mai repede dect un procesor cu o vitez a ceasului de 200MHz. Viteza de procesare
poate fi afectat ns i de ali factori. Unul dintre acetia este setul de instruciuni. Un
set de instruciuni reprezint grupul de comenzi disponibile la nivelul CPU ului i care
determin operaiunile de baz pe care un calculator le poate efectua. Un CPU este
conceput cu un anume set de instruciuni pe care Unitatea de Comand i Control le
folosete ca s coordoneze operaiunile calculatorului.
Din acest punct de vedere au fost realizate microprocesoare bazate pe tehnologia
CISC(Complex Instructions Set of Commands) i RISC(Reduced Instructions Set of
Commands). Procesoarele bazate pe tehnologia CISC i-au dovedit limitele n timp iar n
prezent calea care pare s aparin viitorului este cea RISC. Fiecrei instruciuni i
corespunde un numr specific de cicluri sistem pentru a putea fi dus la bun sfrit. O
aceeai instruciune poate lua 6 cicluri sistem pe un procesor n timp ce pe un altul poate
lua doar 3 (acest lucru depinznd de implementarea diferit a respectivei instruciuni pe
cele dou procesoare). Astfel, chiar dac cele dou procesoare merg la 400 MHz
executarea respectivei instruciuni pe primul dureaz de dou ori mai mult dect pe cel

00:40

de-al doi-lea. n imaginea de mai jos este redat procesorul Pentium III realizat de
productorul INTEL. La ora actual lupta pentru supremaia pe piaa procesoarelor care
sunt folosite n interiorul microcalculatoarelor se ine ntre corporaiile INTEL i AMD.
AMD-ul a obinut n ultimul timp o serie de succese reuind s devanseze cu unele
modele pe cei de la INTEL.

Figura 1.8. Imagine a procesorului Intel Pentium III preluat de pe site-ul

00:55

Intel Corp.
Putei gsi o legtur ntre sintagma master-slave i modul n
care funcioneaz celelalte componente ale unui calculator prin
raportare la microprocesor? Argumentai rspunsul Dvs.
Cutai informaii despre procesoarele multiple-core i
prezentai aceste informaii ntr-un scurt referat tutorelui.

01:10

Viteza unui calculator poate fi msurat i prin specificarea numrului de


instruciuni completate pe secund sau milioane de instruciuni pe secund (MIPS). Un
microcalculator poate executa adunarea a dou numere n cteva milisecunde.
Mainframe-urile i supercomputer-ele pot executa aceeai adunare n intervale de timp de
ordinul micro i nanosecundelor. Aceste viteze pot deveni cruciale atunci cnd pe un
calculator se execut un program. Astfel se poate ca performana unui program de
contabilitate s fie serios afectat atunci cnd ruleaz pe un calculator slab, putnd
conduce pn la blocarea calculatorului.
Termenul de cuvnt a dobndit un sens nou atunci cnd vorbim despre
calculatoare. Un cuvnt reprezint numrul de bii adiaceni care pot fi stocai i
manipulai ca o singur entitate. Mrimea acestui cuvnt este n strns legtur cu
6

01:10

mrimea unui registru al CPU-ului. El este o caracteristic a procesorului. La nceput


lungimea cuvntului era de 8 bii pentru procesorul Z8080 apoi de 16 bii pentru
procesorul Intel 80286 i de 32 bii ncepnd cu Intel 80386.Lungimi de cuvnt de pn la
128 bii sunt specifice minicalculatoarelor. Ceea ce depete 128 intr n categoria
mainframe-urilor sau a supercalculatoarelor. Cu ct lungimea cuvntului este mai mare
cu att mai repede calculatorul va putea procesa datele.Totui lungimea cuvntului se
poate constitui ntr-un dezavantaj dac mrimea magistralei de date este mai mic dect
aceasta. Dac am avea un procesor cu lungimea cuvntului de 32 bii iar mrimea
magistralei de doar 16 bii atunci pentru ca regitrii procesorului s conin datele ce
urmeaz a fi procesate ar fi nevoie de dou cicluri sistem de dou ori mai mult timp
pentru o operaie. Deci spunem c un procesor este pe 32 de bii atunci cnd att
magistrala de date ct i regitrii procesorului pot manipula date pe 32 de bii ntr-un

01:15

singur ciclu sistem.


2.1.3 Unitatea de Stocare Primar (Memoria Primar)
Unitatea de Stocare Primar definete memoria intern a calculatorului. Memoria intern
furnizeaz un loc de stocare temporar pentru datele, rezultatele intermediare i
rezultatele finale folosite/obinute n timpul execuiei programului precum i pentru
programul propriu-zis. O parte a acestei memorii interne poate s mai conin i
instruciuni stocate permanent (care nu se pierd atunci cnd calculatorul este scos de sub
tensiune), care spun calculatorului ce s fac atunci cnd acesta este pus sub tensiune.
Datorit faptului c unitatea de stocare primar este localizat n interiorul CPU-ului,
timpul de acces la datele stocate n aceasta este foarte mic.
Procesul de introducere a datelor n memorie (primar sau secundar) se numete
scriere. Atunci cnd datele sunt scrise n memorie, acestea nlocuiesc ceea ce se afla
nainte n respectivele locaii1 de memorie. Procesul de recuperare a datelor din memorie
se numete citire. Acest proces nu afecteaz sub nici o form datele stocate n locaiile de

Locaie de memorie = zon a memoriei interne avnd asociat o adres unic I al c rei coninut poate
fi citit/scris ntr-un ciclu al memoriei (interval de timp n care se efectueaz scrierea sau citirea unei unit i
de informaie).

01:15

unde s-a realizat citirea. De-a lungul timpului, cipurile memoriei primare a cunoscut 3
forme:

Memorii cu miez magnetic

Memorii cu semiconductori

Memorii impresive

Primele tipuri de memorii au fost cele pe baz pe miez magnetic.Acestea au condus la cel
de-al doi-lea tip de memorii, cele avnd la baz tehnologia cu semiconductori. Cel de-al
trei-lea tip de memorii s-a dovedit a fi mult prea costisitor i s-a renunat la folosirea sa.
Memoriile bazate pe semiconductori sunt cele care au cunoscut n ultimii ani o dezvoltare
exploziv n ceea ce privete mrirea capacitii de stocare, diminuarea timpului de acces
i minimizarea preurilor. Cele dou forme sub care aceste memorii se prezint sunt:

Memorie cu acces aleator (Random Access Memory RAM)

Memorie doar de citit (Read Only Memory - ROM)

Memoria cu acces aleator (RAM) este acea parte a memoriei primare care stocheaz
temporar datele i instruciunile program ce sunt sau urmeaz a fi folosite n execuia
programului. Acest tip de memorie permite utilizatorului s introduc date n memorie
(s scrie) i s recupereze datele stocate n aceasta (s citeasc). Datele sau instruciunile
sunt stocate n memoria RAM atta timp ct calculatorul (deci implicit memoria RAM)
se afl sub tensiune. n momentul n care calculatorului i se ntrerupe alimentarea cu
energie electric coninutul acestei memorii RAM se pierde. Se afirm deci, despre
memoria RAM c este o memorie volatil.
Memoria doar de citit (ROM). Aa cum sugereaz i numele, coninutul memoriei
ROM poate fi doar citit. n aceste memorii nu se pot scrie date. Memoriile ROM conin
date privitoare la cum s porneasc calculatorul i uneori conin instruciunile sistemului
de operare. Spre deosebire de coninutul memoriei RAM care se pierde n momentul
ntreruperii alimentrii cu energie electric a calculatorului, coninutul memoriei ROM
este remanent. El nu se pierde odat cu oprirea calculatorului. n prezent, coninutul
acestor memorii ROM este stabilit de ctre productorul calculatorului. Coninutul
acestor memorii are dou proprieti:

este permanent

nu poate fi schimbat
8

Exist tipuri speciale de memorii ROM care pot fi programate n funcie de necesitile
utilizatorului. Aceste memorii ROM programabile sunt cunoscute sub denumirea de
Memorie doar de citit programabil ( PROM Programmable read-only memory).
Ele permit utilizatorului s le programeze doar o singur dat, ulterior nemaifiind permise
procese de programare. Deci coninutul acestor memorii PROM nu mai poate fi ulterior
alterat. Memoria de tip ROM al crei coninut poate fi schimbat se numete Memorie
doar de citit reprogramabil ( EPROM Erasable Programmable Read Only
Memory ). Un alt tip de memorie ROM este i Memoria doar de citit reprogramabil
electric (EEPROM Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). n
imaginea de mai jos sunt redate simm-uri de memorie de ultim generaie.

Figura 1.9. Simm-uri de memorie


Pentru a nelege mai

Memoria Primar

bine rolul pe care

Memoria ROM
(conine instruciuni de ncrcare a sistemului de operare)

memoriile ROM i

Memoria RAM
(la punerea sub tensiune a calculatorului aceasta nu conine nimic.n ea urmeaz s fie
ncrcat sistemul de operare i aplicaiile utilizator)

RAM l joac ntr-un


calculator n Figura
1.10

au

fost

reprezentate etapele
de

ncrcare

memoria primar a

Memoria Primar
Memoria ROM
(conine instruciuni de ncrcare a sistemului de operare)
Poriune de memorie RAM n care s-a ncrcat sistemul de operare.
Memoria RAM ( Ce a mai rmas liber din ea dup ce s-a ncrcat sistemul de operare. )

sistemului de operare
i a unei aplicaii
utilizator.

Memoria Primar
Memoria ROM
(conine instruciuni de ncrcare a sistemului de operare)
Poriune de memorie RAM n care s-a ncrcat sistemul de operare.
Poriune de memorie RAM n care sunt ncrcate aplicaii i depozitate date
Memoria RAM disponibil dup ncrcarea aplicaiilor i a sistemului de operare.

Figura 1.10
9

01:30

Enumerai criteriile de clasificare a memoriilor dup tehnologia


care a stat la baza realizrii acestora.
Este procesul de scriere un proces destructiv? n ce context legat
de memorii se folosete? Dar cel de citire?
Poate fi schimbat coninutul unei memorii ROM? Dar RAM?

01:45

Caracteristica de baz a memoriei unui calculator este adresabilitatea. Aceasta


presupune c, datele sunt scrise n memorie n anumite locaii de memorie identificate
printr-o adres. Citirea informaiei stocate ntr-o anumit locaie presupune furnizarea
adresei respectivei locaii de unde urmeaz s se efectueze citirea. Cantitatea de memorie
primar joac un rol deosebit de important n determinarea caracteristicilor unui
calculator i n cecea ce privete posibilitile lui de utilizare ulterioar. Cu ct aceast
memorie primar este mai mare cu att mai multe date/programe vor putea fi stocate n ea
mrind viteza de acces la aceste date. Unele aplicaii necesit o anumit cantitate de
memorie pentru a se putea ncrca i a putea rula. Fr aceast cantitate de memorie
respectivele aplicaii nu vor putea fi rulate pe calculatorul n cauz. Din acest motiv,
memoria RAM este modular. Dac utilizatorul prin prisma aplicaiilor pe care le
utilizeaz are nevoie de mai mult memorie RAM el poate achiziiona module
suplimentare de memorie RAM pe care le ataeaz plcii de baz din calculator, n
locurile (sloturi) special prevzute pentru aceasta de ctre productorul plcii de
baz.(motherboard component esenial a unui calculator pe care rezid procesorul,
memoria primar, sloturile de extensie PCI, ISA, AGP precum i porturile de
comunicaie cu dispozitivele periferice.)
Alte caracteristici sunt:

Capacitatea reprezint cantitatea maxim de informaie pe care o memorie poate


s o stocheze;

Rata de transfer reprezint cantitatea de informaie transferat n unitatea de


timp;

Timpul de acces reprezint intervalul de timp scurs din momentul n care o


memorie primete o comand de citire sau scriere de date i pn n momentul n
care datele sunt efectiv scrise sau recuperate de pe suportul de memorie. Timpul

10

01:45

de acces poate fi diferit n funcie de tipul operaiei efectuate: de citire sau de


scriere;

Frecvena de lucru reprezint frecvena la care memoria lucreaz n raport cu


celelalte componente ale calculatorului.

Cuvntul de memorie reprezint cantitatea maxim de informaie care este


vehiculat ntr-o operaiune fizic de citire/scriere.
02:00
Caracteristicile unei memorii sunt:
.................................................................................................................
.................................................................................................................
.................................................................................................................
.................................................................................................................

02:10

Pe lng tipurile de memorii prezentate mai exist i aa numitele memorii dedicate


(special-purposes memories). n interiorul unui calculator ntlnim dou astfel de tipuri:
memoriile registru i memoriile tampon. Aceste memorii sunt necesare n cadrul CPUului pentru a mbunti performanele pe ansamblu ale calculatorului.
Un registru (register) conine instruciunile sau datele care urmeaz s fie procesate
imediat. Acesta este parte integrant a CPU ului. De fapt mrimea i numrul acestor
regitri dau viteza pe ansamblu a calculatorului.
Cei mai folosii regitri sunt:

Acumulatorul stocheaz rezultatul ultimului pas de procesare al Unitii


Aritmetico Logice

Registrul de instruciuni conine o instruciune nainte ca aceasta s fie


decodificat de ctre Unitatea de Comand i Control

Registrul de adrese conine adresa de memorie la care este stocat data


necesar imediat pentru a fi procesat

Registrul de stocare date conine datele care vin dinspre / se ndreapt ctre
memoria primar

Contorul de instruciuni conine adresa de memorie unde se afl stocat


urmtoarea instruciune care urmeaz a fi executat

O memorie tampon (buffer) reprezint tot un spaiu de stocare a datelor. Poate fi parte
integrant a CPU-ului sau poate fi inclus n unul din dispozitivele de intrare/ieire. Spre
11

02:10

deosebire de un registru, un buffer poate s conin mai multe date la un moment dat.
Memoriile tampon (buffer-ele) acioneaz ca un intermediar ntre CPU i un dispozitiv de
intrare/ieire. Necesitatea acestor memorii tampon a fost impus de faptul c procesorul
lucreaz la viteze mult superioare comparativ cu dispozitivele de intrare/ieire. De
exemplu o imprimant nu poate s imprime datele att de rapid pe ct procesorul i le
transmite. Aadar, o memorie tampon permite ca datele s fie stocate temporar elibernd
02:20

resursele procesorului.
Enumerai criteriile de clasificare nvate pentru memorii:
.................................................................................................................
.................................................................................................................
.................................................................................................................
.................................................................................................................

02:25

Memoria RAM pe care calculatorul o are poate fi mprit n funcie de necesitile


sistemului de operare2. Sistemul de operare MS-DOS mparte memoria RAM n patru
zone de memorie distincte:
Memoria convenional reprezint primii 640 Kb ai memoriei callculatorului. MS-DOS
are o limit n ceea ce privete adresarea memoriei. El nu poate adresa mai mult de 1024
Kb. Toate aplicatiile MS-DOS trebuiau s fie rulate n cadrul acestei memorii
convenionale. Acest lucru constituia un impediment destul de serios pentru aplicaiile
mari consumatoare de memorie.
Memoria superioar sau rezervat (UMA Upper Memory Area) reprezint zona de
memorie de 384 Kb cuprins ntre memoria convenional i limita de 1024 Kb. Aceast
zon de memorie nu conine memorie fizic. n aceti 384 Kb se gsesc mapate rutinele
BIOS nscrise n cipurile ROM i memoria video. Cnd se instalau alte plci, ca de
exemplu o plac de reea rutinele pentru aceasta ocupau de asemenea loc n UMA. Acest
lucru, nseamn c maina cu 640 Kb de memorie convenional are ntr-adevr 1Mb
spaiu de adresare. Acest lucru nu nseamn c respectiva main are 1Mb de
memorie fizic. O main care are 1Mb de memorie fizic are un spaiu de adres
de 1408 Kb (cca. 1,4 Mb) adic 640 Kb memoria convenional + 384 Kb UMA
+restul de 384 Kb de memorie extins ncepnd de la 1024 de Kb.
2

A se consulta seciunile urmtoare.

12

02:25

Memoria extins este acea memorie care depete primii 1024 Kb (1Mb). Memoria
extins ncepe exact unde se termin cei 384 Kb ai UMA. Un procesor 8086 sau 8088 nu
pot avea memorie extins. Aceasta este o limitare hardware a respectivelor procesoare
care nu pot manipula dect un spaiu de adres de maxim 1024 Kb. ncepnd cu
procesorul 80286 spaiul de adres se mrete la 16 Mb iar de la 80386 la 4Gb. Un
procesor poate n mod normal s acceseze doar spaiul de adrese de pn la 1024 Kb (se
spune c respectivul procesor lucreaz n modul real). Pentru a avea acces la un spaiu de
adrese mai mare de 1Mb procesorul trebuie s fie trecut n mod protejat. Cu ajutorul unui
program numit driver, procesorul poate manevra adrese dincolo de limita de 1Mb.
Memoria expandat este o memorie care poate fi accesat cu ajutorul unui driver. Acest
driver mapeaz o zon de memorie de 64 Kb din UMA neutilizat i o pune la dispoziia
programelor pentru a stoca date. Ea nu poate fi folosit pentru rularea programelor.
Pentru ca aceast memorie s poat fi utilizat este nevoie de o component hardware.
Procesoarele de la 80386 n sus emuleaz (simuleaz) memoria expandat. Aceast
partajare a memoriei poate fi vizualizat tastnd comanda mem n prompt-ul de
02:35

comand MS-DOS.
ntocmii configuraia unui calculator focalizndu-v n principal
pe caracteristicile microprocesorului i a memoriei primare:
.................................................................................................................
.................................................................................................................
.................................................................................................................

13

02:40

1. Enumerai funciile unitii aritmetico-logice.


2. n ce context sunt folosii termenii LSI i VLSI? Care sunt implicaiile directe ale
amintitelor tehnologii?

02:40

3. Selectai varianta care reprezint un procesor mai puternic:


a)
b)
c)
d)
e)

procesor cu set complex de instruciuni


procesor cu set redus de instruciuni
procesor cu set extins de instruciuni
Pentium XEON
P IV 3.5 GHz

4. MIPS este o unitate de msur pentru viteza unui procesor? Argumentai.


5. Dai definiia unui procesor.
6. Descriei diferenele ntre memoriile de tip RAM i ROM.
7. Dai exemple de memorii cu acces de tip secvenial.
8. Cte tipuri de acces la datele stocate n memorie cunoatei? Detaliai contextul n
care sunt folosite.
9. Enunai minim trei caracteristici de baz ale memoriei primare a unui calculator.
10. Unde sunt utilizate memoriile tampon?

14

03:00

Elementele arhitecturii unui calculator sunt: unitatea


Central de Procesare, Memoria secundar i
auxiliar, Magistralele respectiv dipozitivele periferice
de intrare/ieire.
n componena Unitii Centrale de Procesare intr:
Unitatea Aritmetico-Logic, Unitatea de Comand i
Control respectiv Memoria Primar.
Caracteristicile unei memorii sunt: adresabilitatea,
rata de transfer, timpul de acces, modul de acces,
capacitatea respectiv frecvena de lucru, cuvntul de
memorie.
Termenii tehnici precum: set de instruciuni respectiv
frecven de lucru definesc modul de funcionare a
unui microprocesor.

Bazele informaticii. Cosmin Amza. Editura Cartea Universitar.


Bucureti. 2004.
Bazele tehnologiei informaiei i comunicaiilor. I. Tama, P.
Nstase, B. Ionescu, F. Berbec, .a. Ed. Infomega. Bucureti. 2004.
Bazele informaticii din perspectiva utilizatorului final. Prof.univ.dr.
Florescu Vasile, Cosmin Amza. Editura Rolcris. Bucureti. 2001.
Informatica Utilizatorului (Birotica profesional). B. Ionescu, I.
Ionescu, F. Mihai, s.a, Ed. InfoMega, Bucureti, 2004.
Office 2003:Aplicaii i teste rezolvate de Word i Excel. I. Ionescu,
A. Pan, V. Mare,s.a. Ed. InfoMega. Bucureti. 2005.
Criminalitatea informatic. Prof.univ.dr. Tudor Amza. Cosmin
Amza.Editura Lumina Lex. 2004.
OBrien James: Introduction in information systems, Ed. Que 2000
Kenneth C.Laudon i Jane Price Laudon, Information systems and the Internet: a problem
solving approach, The Drezden Press, 1998

15

1. Unitatea aritmetico-logic este responsabil de efectuarea tuturor operaiunilor


aritmetico-logice. n mod nativ un calculator nu tie s fac dect adunare. Toate
celelalte operaii matematice sunt obinute prin artificii ale aritmeticii binare.
2. LSI respecti VLSI sunt dou tehnologii care stau la obinerea microprocesoarelor.
Datorit acestor tehnologii (n special VLSI) este posibil ca pe o suprafa foarte
mic de siliciu s fie implementate cteva milioane de tranzistori. Au impact
direct n miniaturizare.
3. Un procesor RISC cu set redus de instruciuni.
4. Da. Este o unitate de msur utilizat n special pentru mainframe-uri i
supercalculatoare.
5. Un procesor reprezint un dispozitiv electronic capabil s interpreteze i s
execute un set prestabilit de comenzi.
6. Memoria RAM este o memorie volatil n timp ce memoria ROM este o memorie
nevolatil.
7. Banda de magnetofon, caseta audio sau caseta video.
8. Acces secvenial i acces direct. n cazul accesului secvenial pentru accesarea
informaiei stocate la adresa n este necesar trecerea n revist a tuturor celor n-1
locaii de memorie care o preced. Accesul direct permite accesarea direct a
coninutului celulei de memorie n.
9. Adresabilitatea, tipul de acces, timpul de acces, rata de transfer, capacitatea,
frecvena de lucru.
10. Memoriile tampon au rol de temporizare ntre o component foarte rapid a unui
calculator (microprocesorul de exemplu) i un dispozitiv considerat lent (tastatura
de exemplu care preia datele de la utilizatorul uman).

16

S-ar putea să vă placă și