Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1- home 11 mld 2- news 6.6 mld 3- music 4.3 mld 4- work 3.1 mld 5- games 2.44 mld 6- car 2.2 mld 7- play 2.13 mld 8- school 2 mld 9- money 1.8 mld
10- food 1.7 mld 11- war 1.2 mld 12- science- 0.9 mld
TOP REZULTATE LA CAUTAREA PE INTERNET
Intr-o ora de joc poti descoperi mai multe lucruri despre o persoana decat intr-un an de conversatie! Platon
Terapia prin joc o modalitate foarte importanta de conectare cu copiii prin intermediul careia putem analiza, descoperi, estima, transmite, modela, indruma.
Monopoly
Originile pot fi evidentiate in cateva jocuri aparute in prima parte a secolului XX incepand cu 1924.
pe plan mondial
18 limbi
Scurta descriere
La nceput a fost doar un pont secret care circula printre mptimii. Acum ns zeci de milioane de oameni din ntreaga lume, tineri i vrstnici, se delecteaz cu acest joc. Lansat iniial n Germania, n scurt timp a devenit cunoscut n ntreaga Europ, precum i n America. Ajungnd chiar pn n Japonia i China, CATAN a devenit ntre timp un concept.
varianta in limba romana a aparut in noiembrie 2006 un joc de Klaus Teuber pentru 3-4 jucatori ncepand de la 10 ani aprox. 75 minute
Acum si n Romnia, acest joc clasic este disponibil n ultima sa varianta mbunatatita, aparuta la aniversarea a 15 ani de CATAN ncununati de succes.
Sistemul genial de joc a ramas, binenteles, neschimbat : Marinari nenfricati au debarcat pe tarmul unei insule care va fi numita Catan. Femei si barbati apartinnd unor popoare diferite ntemeiaza primele asezari. Sunt descoperite resurse, se construiesc drumuri, iar asezarile se dezvolta devenind orae. Pe insula Catan se practica ndeosebi schimbul n natura. Uneori argila se gaseste din abundenta, alteori fierul. Si astfel, se da fier pentru lna, argila pentru lemn, n functie de necesitatile actuale. Averile Dvs. sporesc, infuenta Dvs. creste. Izbucneste lupta pentru suprematie pe insula Catan. Acceptati provocarea:
Calitati educative
Estimarea probabilitatilor Rezolvarea competitiva a problemelor
Negociere
Planificare
notiuni importante
Determinarea Valorilor
Luarea de decizii
Evaluarea Riscurilor
Probabilitati:
Sunt multe jocuri care iti cer sa folosesti zarurile, dar Colonistii din Catan te invata diferenta dintre un 2 si un 8 cand arunci zarurile. La inceputul jocului, toti jucatorii vor trebui sa aleaga dintr-o varietate de hexagoane pentru a intemeia primele asezari, toate avand un numar care trebuie sa iasa la zar pentru a produce resurse. In timpul jocului, copiii sunt nevoiti sa decida incotro vor sa se extinda si este foarte important sa determine locatiile cu cea mai mare probabilitate de productie. De asemenea, copiii vor invata ca, doar pentru faptul ca un numar se presupune ca va iesi mai des la zar, nu inseamna ca acest lucru se va intampla. Nu este un lucru foarte relevant acum, dar poate isi vor aduce aminte peste ani de zile cand vor pasi prima oara intr-un cazino.
Negociere:
Colonistii din Catan prezinta o varietate de schimburi posibile precum si ocazia de a efectua un schimb dintr-o pozitie de influenta. Toate resursele au o valoare egala, dar pentru a decide schimbul vor trebui puse in balanta atat beneficiile jucatorului cat si castigul adeversarului. Vor fi momente cand o resursa va fi atat de rara incat cel care o va detine isi va putea exercita puterea si influenta conferita de acest fapt. Un schimb foarte avantajos poate aduce beneficii enorme situatiei unui jucator. Colonistii din Catan, ca alte jocuri, este o activitate sociala. Nevoia de a face schimburi pentru a invinge implica dezvoltarea relatiilor interpersonale. Jocul necesita socializarea jucatorilor de-a lungul fiecarui tur de joc, fie pentru a depasi situatia de lipsa a unei resurse pe care un alt jucator o detine, fie pentru a obtine un surplus cand alti jucatori au nevoie de aceeasi resursa.
Planificare:
In ansamblu, toti jucatorii au acelasi scop - sa castige jocul obtinand 10 puncte castigatoare. Sunt insa multe modalitati de a obtine aceste 10 puncte castigatoare. Vei transforma asezarile in orase sau vei extinde drumurile pentru a crea mai multe asezari? Iti asumi riscul sa cumperi o carte de dezvoltare, nestiind daca vei mai obtine o resursa de minereu prea curand? Jucatorii sunt nevoiti sa evalueze situatia in care se afla pentru a decide cum sa colecteze urmatorul punct castigator cel mai bine.
Luarea de decizii:
Jucatorii sunt supusi unui lung sir de decizii pe care sunt nevoiti sa le ia de-a lungul jocului. Deciziile pot fi influentate si se pot schimba cu fiecare tur al jocului, in functie de resursele obtinute, de schimburile efectuate si de situatii dificile create de alti jucatori. Deciziile pot fi complexe, dar nu critice. Decizii mai putin inspirate sau pariuri riscante pot fi ameliorate de alte decizii mai bune in viitor. Numarul si varietatea deciziilor insa imbunatatesc tehnica jucatorilor care sunt nevoiti sa aleaga dintre optiunile disponibile pentru a gasi cea mai buna solutie.
Folosirea hotului pentru a impiedica productia unei resurse poate produce dificultati unui jucator pe termen scurt, dar poate influenta negativ puterea de dezvoltare a tuturor jucatorilor daca resursa respectiva este necesara dezvoltarii tuturor. Deoarece jucatorii adversi sunt totusi o sursa de bunuri necesare, jucatorii sunt nevoiti sa ia decizii benefice atat pe timp scurt cat si pe timp lung.
Determinarea Valorilor:
Cartile cu resurse, moneda folosita in schimburile de pe insula, au o valoare egala atunci cand sunt produse. In timpul jocului insa, fiecare jucator atribuie o valoare diferita unei resurse, in functie de planurile sale si de nevoile celorlalti. In timp, jucatorii vor intelege mai bine valoarea unei resurse, in functie de planurile personale si cererea pentru acea resursa. Comertul activ din timpul jocului ofera jucatorilor ocazia de a pune la test capacitatea de intelegere a valorii unei resurse la momentul respectiv.
Evaluarea Riscurilor:
In timp ce jucatorii mai mici au multe decizii de luat, si desi in scurt timp vor invata diferenta dintre un schimb bun si unul mai putin benefic, totusi jocul lor este canalizat asupra realizarii scopurilor pe termen scurt. Pentru jucatorii mai in varsta, deciziile lor trebuie bazate pe evenimente aleatorii. Vor putea obtine resursele necesare prin aruncarea cu zarul sau ar trebui sa incerce sa obtina un port pentru a putea face schimburi pe mare? Cand un alt jucator pare a fi aproape de victorie, este mai bine sa devieze de la planul lor pentru a bloca acel jucator sau sa continue cursa acumularii de puncte victorioase sperand ca le vor obtine primii? Jocul ofera o combinatie de informatii publice si ascunse precum si de evenimente stabile si aleatorii.
Jucatorii trebuie sa puna in balanta toate aceste lucruri si in acelasi timp sa isi asume riscurile necesare pentru a-si mari sansele de victorie. Colonistii din Catan poate fi folosit pentru a demonstra si imbunatati abilitati din diverse domenii necesare pentru succesul atat in scoala cat si in afara ei. Cel mai interesant este ca aceste abilitati sunt dezvoltate intr-o atmosfera sociala interactiva care poate fi apreciata de toate varstele!
-Myfair Games (SUA) -999 Games (Olanda) -Kosmos Verlag (Germania) -Cactus Games Design -Inspiration Games
In domeniul electronic, Catan GmbH a acordat licenta pentru producerea unor variante electronice concernelor: Microsoft, Capcom, T-Online,
Varianta americana
Varianta germana
Apple
Varianta electronica
Navigatorii
In ansamblu, Catan este o familie de produse si programe originale ce se dezvolta puternic si in mod continuu, avand ca viziune creearea, cultivarea si largirea unei comunitati nemaintalnite care sa agreeze un entertainment de calitate !
Contact: Ideal Board Games SRL, Str. Balotesti, Nr. 10, Bascov, judet Arges fax : 0348 445 942, tel : 0743 099 927; e-mail: contact@idealboardgames.ro