Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pentru construirea unui bloc grafic 3D, de tipul adăugare de material, prin extrudare:
•℘ Cu schiţa activă, se apasă butonul Extruded Base/Boss
din caseta cu instrumente Features, sau Insert, Base
(Boss), Extrude. In urma acestei acţiuni se deschide
caseta de dialog Extrude Feature;
•℘ Se precizează tipul extrudării în caseta Type (Blind,
Through All, Up To Vertex, Up To Surface, Offset
From Surface, Mid Plane);
•℘ Dacă s-a ales opţiunea Blind sau Mid Plane, se va
preciza lungimea de extrudare în caseta Depth;
•℘ Dacă s-a ales o opţiune care necesită selectarea unui vârf
al modelului sau a unei suprafeţe, se va selecta elementul
corespunzător. Acesta va fi afişat în caseta Selected
Items;
•℘ Se activează opţiunea Reverse Direction dacă este
necesar;
•℘ Dacă se doreşte înclinarea pereţilor în timpul extrudării,
se activează opţiunea Draft While Extruding, se
introduce valoarea unghiului de înclinare în caseta Angle, şi dacă este necesar se
activează opţiunea Draft
Outward;
•℘ Pentru extrudarea în
ambele sensuri ale
direcţiei de extrudare, se
activează opţiunea Both
Directions, se selectează
Direction 2 în caseta
Settings for şi apoi se
introduc parametrii pentru
cel de-al doilea sens al
direcţiei de extrudare;
•℘ Se apasă butonul OK.
Pentru realizarea unui bloc grafic de construcţie de tipul înlăturare de material, prin
extrudare:
•℘ Cu schiţa activă, se apasă butonul Extruded Cut din caseta cu instrumente
Features, sau Insert, Cut, Extrude. In urma acestei acţiuni se deschide caseta de
dialog Extrude Cut Feature;
Schiţa care stă la baza realizării unui bloc grafic de construcţie 3D prin revoluţie,
trebuie să conţină cel puţin un element de tipul “centerline” (linie de axă) şi unul sau mai
multe elemente de tip linie, arc, elipsă, hiperbolă, parabolă sau curbă spline care să
formeze contururi închise sau deschise. Aceste contururi trebuie să se afle în întregime de
o singură parte a axei în jurul căreia se face rotirea profilului (la limită, puncte sau
elemente ale profilului pot coincide cu linia de axă), şi de asemenea, acestea nu au voie să
se autointersecteze sau, în cazul contururilor închise acestea să fie disjuncte.
•℘ Se specifică direcţia de
construcţie în caseta Type
(One-Direction - rotirea
profilului se va face într-un
singur sens, Mid-Plane -
rotirea profilului se va realiza
în ambele sensuri cu un unghi
egal cu jumătate din valoarea
specificată, sau Two-
Direction - rotirea se va face în
ambele sensuri,
pentru fiecare sens
specificându-se o
valoare unghiulară);
•℘ Se specifică valoarea
unghiului de rotire a
secţiunii, în caseta
Angle;
•℘ Se activează opţiunea
Reverse, dacă este
necesar;
•℘ Se apasă butonul OK.
Realizarea blocurilor grafice de construcţie 3D, prin deplasarea unui countur de-a
lungul unei curbe (măturare-sweep)
Pentru realizarea unui bloc grafic de construcţie prin trecere de la un profil la altul:
•℘ Se realizează secţiunile caracteristice;
•℘ Se apasă butonul Loft din caseta cu instrumente Features, sau Insert, Base (Boss),
Loft. In urma acestei acţiuni se deschide caseta de dialog Loft.
Nervura este un caz special de bloc grafic de construcţie 3D obţinut prin extrudare.
Profilul de la care se porneşte este un profil deschis, adăugarea de material realizându-se la
grosimea dorită şi în direcţia specificată.
Pentru reducerea timpului de modelare, atunci când piesa conţine mai multe
elemente identice, este recomandată copierea acestora utilizând facilităţile de copiere
multiplă. Copierea multiplă poate fi realizată fie după o schemă de copiere liniară (linii şi
coloane - Linear Pattern), fie după o schemă de copiere circulară (Circular Pattern).
•℘ Dacă este necesară copierea după două direcţii, se alege opţiunea Second Direction
în caseta Settings for, şi apoi se precizează parametrii pentru această direcţie;
•℘ Se apasă butonul OK.