Sunteți pe pagina 1din 39

CURS 2

DESEN TEHNIC
i

INFOGRAFIC I
REPREZENTAREA AXONOMETRIC
(sau perspectiva tehnic)

-este proiecia ortogonal sau oblic a unui obiect pe planul


axonometric.

-creaz o imagine mai sugestiv, intuitiv a formei spaiale a


obiectului respectiv i este utilizat, n special, pentru corpurile cu
form geometric complex, n completarea reprezentrilor
ortogonale.

-determin reprezentarea proieciei unei figuri pe un plan


dac se cunosc proieciile pe dou din planele triedrului
tridreptunghic.
Un artist ncearc s creeze o imagine realist prin folosirea perspectivei
n realizarea unui tablou (proiecia n perspectiv util n comunicarea
nontehnic) Canaletto -Campo di Rialto
Exemple de reprezentri axonometrice:

epur
epur
Elementele axonometriei ortogonale:

planul axonometric [P];


triunghiul axonometric ABC;
axele axonometrice (O1x1), (O1y1), (O1z1);
prin proiectarea centrului O n O1
proieciile ortogonale ale axelor carteziene Oxyz pe planul [P]
sunt nlimi n triunghiul axonometric.
este unghiul dintre (Ox) i (O1x1); 1 este unghiul dintre (OO1) i (Ox);
este unghiul dintre (Oy) i (O1y1); 1 este unghiul dintre (OO1) i (Oy);
este unghiul dintre (Oz) i (O1z1); 1 este unghiul dintre (OO1) i (Oz);
Unghiurile dintre axele axonometrice sunt ntotdeauna obtuze;
O1 este ortocentrul triunghiul axonometric i se gsete mereu n interiorul
triunghiului axonometric;
Triunghiul axonometric este unul ascuit-unghic i reprezint baza unei
piramide triunghiulare cu vrful n O;
Se demonstreaz c axele
axonometrice sunt nlimi n
triunghiul axonometric:

CO AOB
=> i
COC1 ABC
dar i pe AOB

=> CC1 (O1Z1)


este nlime
n ABC.

Analog se
demonstreaz i
pentru axele
O1X1, O1Y1.
Coeficieni de reducere:
Punctul M de pe axa sistemului ortogonal
se proiecteaz pe planul axonometric n
punctul M1 situat pe axa axonometric
(O1x1).
n triunghiul dreptunghic AMM1:
cos =AM1 /AM sau cos = ux1 / ux
=> AM1=AM cos
Deoarece cos 1 rezult AM1 AM
adic ux1 ux .
Orice segment de pe una din axele reperului ortogonal se va proiecta pe
planul axonometric deformat (mai mic).

Valoarea raportului dintre proiecia segmentului i segment reprezint


coeficientul de deformare (de reducere) al axei respective.
- cos = ux1 / ux < 1 este coeficientul de reducere al axei (Ox);
- cos = uy1 / uy < 1 este coeficientul de reducere al axei (Oy);
- cos = uz1 / uz < 1 este coeficientul de reducere al axei (Oz).
Scri:

Unitatea de lungime u (ux, uy i uz) este transpus la scara 1:1 pe


axele (Ox), (Oy) i (Oz).
Proieciile segmentelor ux, uy i uz pe planul axonometric,
segmentele ux1, uy1 i uz1, sunt denumite scri axonometrice.

=>
scara de reprezentare pe axa (O1x1): ux1= cos
scara de reprezentare pe axa (O1y1): uy1= cos
scara de reprezentare pe axa (O1z1): uz1= cos

Relaia fundamental a axonometriei ortogonale:


cos2 + cos2 + cos2 = 2
Reprezentri axonometrice utilizate n desenul tehnic:

Dup direcia de proiectare:


1. reprezentare axonometric ortogonal, coeficientul de deformare este
mai mic sau cel mult egal cu 1;
2. reprezentare axonometric oblic, coeficientul de deformare poate fi i
mai mare dect 1.

Dup poziia planului axonometric fa de axele obiectului :


axonometrie ortogonal izometric, planul axonometric este egal
nclinat fa de axele dimensionale ale obiectului, iar coeficientul de
deformare este acelai pentru toate cele trei axe;
axonometrie ortogonal dimetric, planul axonometric este egal
nclinat fa de dou din axele dimensionale ale obiectului, iar
coeficientul de deformare este acelai pentru cele dou axe;
axonometrie ortogonal trimetric sau anizometric, planul
axonometric este nclinat diferit fa de toate cele trei axe, iar
coeficientul de deformare este diferit pentru toate axele;
axonometrie oblic frontal, dimetric frontal sau
perspectiv cavalier.
Axonometria ortogonal

Axonometria oblic
REPREZENTAREA AXONOMETRIC IZOMETRIC

Avantaje:
este uor de construit;
d o imagine foarte apropiat de imaginea real a obiectelor.

Caracteristici:
triunghiul axonometric este echilateral;
axele axonometrice formeaz ntre ele unghiuri de 1200;
coeficienii de reducere sunt egali; inlocuind in cos2 + cos2 + cos2 = 2

=> 3 cos2 = 2; cos2 = 2/3; => cos 0,82.

Deoarece coeficienii de reducere pe cele trei axe


sunt egali cu 0,82, n practic ei se pot aproxima
cu 1, considernd c aceast aproximare nu
modific fundamental reprezentarea obinut.
REPREZENTRI AXONOMETRICE
ALE FIGURILOR PLANE
Ptratul

Reprezentare
n epur

Reprezentare
izometric
Hexagonul

Reprezentare
n epur

Reprezentare
izometric
Cercul

Reprezentare
n epur

Reprezentare
izometric
REPREZENTAREA AXONOMETRIC
A CORPURILOR GEOMETRICE SIMPLE
REPREZENTAREA AXONOMETRIC A UNUI PARALELIPIPED

Se reprezint axonometric baza, folosind metoda coordonatelor;


Se traseaz muchiile laterale de nlime h, paralele cu axa (O1z1);
Se reprezint i baza superioar, paralel cu baza inferioar;
Se evideniaz poriunile vizibile ale paralelipipedului, iar muchiile
nevizibile se reprezint cu linie ntrerupt.
REPREZENTAREA AXONOMETRIC A UNEI
PRISME HEXAGONALE

Se reprezint axonometric hexagonul bazei, folosind metoda coordonatelor;


Din fiecare vrf al bazei se duc paralele la axa (O1y1), pe care se msoar
nlimea h a muchiilor laterale;
Se unesc vrfurile bazei superioare;
Se evideniaz conturul vizibil, iar cel nevizibil se reprezint cu linie
ntrerupt.
REPREZENTAREA AXONOMETRIC A UNUI CILINDRU

Se reprezint axonometric baza, folosind metoda coordonatelor;


La nlimea h se traseaz i baza superioar a cilindrului;
Se duc tangente la cele dou baze, paralele cu (O1z1);
Se evideniaz conturul vizibil, iar cel nevizibil se reprezint cu linie
ntrerupt.
REPREZENTAREA AXONOMETRIC A UNUI TRUNCHI DE CON

Se reprezint axonometric cercul bazei de diametru D, folosind metoda


coordonatelor;
La nlimea h se traseaz i cercul bazei mici, de diametru d;
Se duc tangente la cele dou baze;
Se evideniaz conturul vizibil, iar cel nevizibil se reprezint cu linie
ntrerupt.
EXEMPLE DE REPREZENTRI AXONOMETRICE

Orice reprezentare axonometric pornete de la reprezentarea


ortogonal a piesei, considerndu-se cunoscui i coeficienii de reducere pe
cele trei axe.

Reprezentarea axonometric a unui corp se face prin mai multe metode:

prin decupare dintr-un poliedru circumscris corpului;


prin reprezentarea vrfurilor sau a muchiilor lui; metoda este greoaie,
necesit un volum mare de munc i este necesar cunoaterea coordonatelor
vrfurilor;
prin intersectarea corpurilor simple care l compun; se are n vedere faptul
c dou plane intersectate de un al treilea plan dau drepte de intersecie
paralele ntre ele;
combinaii ale metodelor de mai sus.
a. Prin decupare
dintr-un poliedru
circumscris
b. Prin
reprezentarea
vrfurilor
c. Prin intersectarea
corpurilor simple