Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
M numesc Teo i am 19 ani. Totul a nceput acum 2 ani, ca o activitate distractiv pentru mine i,
ntr-un fel, ca s-mi nving plictiseala i s nu mai stau tot timpul s-o aud pe mama cum m
ciclea. coala era plictisitoare, colegii... nu mai vorbesc, aa c am gsit un joc care m-a prins.
Unde mai pui c m i pricepeam mai bine dect cei care mai erau pe acolo i ajunsesem s le dau
soluii...mi-am ctigat respectul! De la un simplu joc...am ajuns la o pasiune...credeam eu! Abia
ateptam s plec de la coal, s ajung acas, s m aez pe scaun, la calculator, mama s-mi aduc,
n sfrit, masa i ...aciune! Cel mai bine era cnd mama lucra n tura de noapte i nu trebuia s mai
dorm. Uneori, nici nu-mi venea s cred c e deja diminea i, parc mi-era puin foame. Niciodat
nu aveam suficient timp. Nu-mi mai psa de nimeni i de nimic. n fine... ciclul sta fost cam la fel
pn ce ntr-o zi, nu tiu ce am fcut dar ceva m-a trezit! Nu chiar n ziua aia ci dup ce m-am
vzut pe lista respinilor. A venit apoi vara, norocoii au plecat la distracie, eu am rmas. Am
ncercat s fac s nu-mi pese, s m joc n continuare, dar parc nu mai avea acelai gust. Aveam
chef s ies, s scap, s vorbesc cu cineva, oricine, doar s uit de inutilitatea asta care era peste tot
n mine...
Acum, nv...s am o via, s m re-conectez la via! Acum pot s-mi uit telefonul acas fr s-mi
pese, pot s citesc o carte i s mi se par interesant, pot s-i ascult pe alii i s cred c au ceva de
spus!
Abuzul de Internet este att de frecvent nct DSM (Manualul de diagnostic i statistic a tulburrilor
mentale), care este publicat de Asociaia American de Psihiatrie, are n vedere, n prezent,
adugarea unui asemenea diagnostic n urmtoarea sa ediie propus pentru publicare, alturi de
alte probleme de sntate mintal, cum ar fi tulburarea bipolar, schizofrenie i tulburrile de
personalitate.
Dependena de Internet acoper o varietate de comportamente i de probleme de control al
impulsurilor, care includ:
Pornind de la criteriile DSM IV pentru jocul de noroc patologic, Kimberly Young (1998) a propus
un chestionar (Internet Addiction Test) cu 8 ntrebri pentru identificarea dependenei de
calculator.
Anxietatea - o persoan cu tulburare de anxietate poate utiliza Internetul pentru a-i distrage
atenia de la ngrijorrile sau temerile pe care le prezint.
Depresia - Internetul poate fi considerat un mijloc de evadare din starea de tristee dar
dependena poate nruti lucrurile, prin izolare i singurtate.
Alte dependene - muli dependeni de Internet sufer de alte dependene, cum ar fi,
dependena de droguri, alcool, jocuri de noroc i sex.
Lipsa suportului social reelele de socializare on-line sau jocurile online sunt utilizate ca o
modalitate de a stabili noi relaii i de a solicita ajutor.
n centrul creierului nostru se afl structuri cerebrale conectate printr-o reea neuronal complex
care formeaz sistemul de recompens. Activitile care stimuleaz aceast reea neuronal sunt
asociate cu sentimente de bine, satisfacie, plcere, confort, sentimente care au fost denumite
recompense i care determin o ntrire pozitiv a acestor activiti. Una dintre structurile
principale ale circuitelor de recompens este sistemul limbic, care se dezvolt i se maturizeaz cel
mai rapid, ntre 15 i 18 ani, fapt ce crete vulnerabilitatea adolescenilor n faa activitilor care
provoac plcere.
Imagineaz-i c nu ai mncat toat ziua i cineva i ofer un sandwich mare, apetisant. Cele cinci
simuri adun informaii din mediul nconjurtor i trimit semnale ctre creier, informndu-l c
exist un sandwich yummy n faa ta. ntr-o alt parte a creierului exist circuite care tiu c
atunci cnd mnnci un sandwich, nu i va mai fi foame i te vei simi bine. Pe baza acestor
informaii, creierul trimite organismului tu comanda de a ridica sandwich-ul i de a-l mnca, iar
dup ce vei face acest lucru neuronii din circuitul de recompens vor determina eliberarea de
dopamin (o substan chimic din creier, denumit neuromediatorul plcerii) i aceasta te va
face s simi plcere. Odat obinut aceast recompensa (starea de bine), dopamina eliberat va
activa regiuni ale creierului care vor memora sentimentele de plcere pe care le-ai experimentat.
Ori de cte ori vei repeta acest comportament creierul tu i va aminti c ceva important se
ntmpl i va rspunde printr-o cretere din ce n ce mai mare a nivelului de dopamin, pentru a
menine aceste stri.
Comportamentele care provoac dependen (fumatul, consumul de alcool, consumul de droguri,
jocurile de noroc, jocurile video) stimuleaz acelai sistem de recompens, ns acestea pot elibera
o cantitate de dopamin de 2 pn la de 10 ori mai mare dect n cazul recompenselor naturale (
comportament alimentar, activitate sexual). Aa cum avem tendina de a reduce volumul unui
radio care se aude prea tare, creierul se adapteaz la ncrcarea excesiv cu dopamin prin scderea
produciei proprii de dopamin sau prin reducerea numrului de receptori pentru dopamin din
circuitul de recompens. Ca urmare, impactul dopaminei asupra sistemului de recompens este
sczut, reducnd capacitatea persoanei dependente de se bucura de comportamentele care i-au
produs, anterior, plcere. Aceasta va avea nevoie de creterea implicrii n acel comportament
(creterea cantitii de alcool/drog, a timpului petrecut pe Internet/jocuri) pentru a stimula
creierul s produc o cantitate de dopamin suficient pentru a atinge efectul de plcere iniial.
Timpul petrecut on-line devine o problem atunci cnd ajunge s absoarb prea mult din timpul
tu, facndu-te s-i neglijezi relaiile, munca, coala sau alte lucruri importante din viaa ta.
Au fost elaborate diverse strategii pentru educaia utilizrii sntoase a Internetului n rndul
adolescenilor. Acestea se bazeaz att pe recomandri legate strict de controlul
comportamentelor on-line ct i pe prevenirea altor tulburri asociate acestei dependene, de ex.
fobia social, tulburrile dispoziiei, disfunciile familiale, eecul pe plan academic i profesional.
1.
2. Identific i ncearc s rezolvi la timp orice probleme care te pot face vulnerabil:
depresie, stress, anxietate, probleme cu alcool/droguri.
3. Construiete-i abiliti de adaptare: nva cum poi face fa furiei, depresiei,
timiditii.
4. mbuntete-i i consolideaz relaiile sociale rezerv timp pentru interaciune
cu prietenii i familia, caut grupuri cu interese comune, cum ar fi, o echip de
sport, colegi de clas sau cu pasiuni comune.
5. Monitorizeaz timpul petrecut pe Internet noteaz ntr-un jurnal ct de mult
utilizezi Internetul pentru activitile legate de coal/munc i ct pentru
activiti de socializare on-line/browsing/surfing/jocuri etc. Exist momente
din zi cnd utilizezi Internetul mai mult? Exist zile cnd pierzi noiunea
timpului sau te blochezi on-line mai mult dect ai intenionat?
6. ncearc s utilizezi metode de time-out, de exemplu, seteaz o alarm,
programeaz nchiderea automat a calculatorului la anumite ore ale zilei sau la
aceeai or, n fiecare sear.
Material realizat de Simona Drug, Medic specialist psihiatrie copii, Centrul de Educaie
Emoional i Comportamental pentru Copii, Salvai Copiii Romnia